El drama con snatch steal es que es buscable, y hasta puedes devolverla a tu mano al ser un equip, a diferencia de cosas como change o triple tactics que son cartas que necesitas robarlas.
hmmm leyendo la carta te pide que este equipado si la destruyeran o deja tu campo ya no estaria equipado y se regresaria a tu oponente, la podrias volver a activar solamente tambien esa me llamo la atencion jeje
@@KarenRocha-13 Si, pero puedes robar un monstruo, usar su efecto, regresarla a la mano, robar otro monstruo y así. Es un caso situacional xD. Pero a lo que iba mas que nada es que es buscable. Existe una carta llamada Hidden Armory donde envias una carta del deck y luego subes a tu mano cualquier equipo de tu deck o cementerio siempre y cuando tu normal summon sea prohibida ese turno, así puedes jugar snatch steal hasta 4 veces, y actualmente muchos decks se pasan el normal summon por los huevos xD.
Voy a expresar mi opinión hacerca de todo aquí: • Master Peace: Es un monstruo que muchos dicen que ya le pasó el formato encima, que ya hay cartas que hacen cosas mejores que el, o que sigue roto y que no debe volver porque veríamos el regreso de los True Draco, honestamente no se que pensar, mientras Diagrama sigue limitado, pero con los movimientos más recientes de la lista, la verdad no sé si pueda volver realmente, es un punto debatible • Los péndulos: Kirin es un monstruo que perfectamente puede volver, en el caso de Plush, viendo que liberaron Astrograph, Monkey Board, y los péndulos no han hecho algo relevante, puede que si vuelva en algún momento, y Electrumite, cada vez más parece que estamos más lejos de su liberación, ya que los péndulos ganarían mucho poder con el hecho de que Electrumite vuelva, pero precisamente por el odio que KONAMI tiene a los péndulos, y teniendo en cuenta la liberación de muchas cartas potentes de péndulo, dudo que liberen Electrumite • Fiber Jar: Simplemente es una carta que si, puede reiniciar el duelo técnicamente, pero el hecho de ser Flip lo hace increíblemente lento, por lo que podría volver perfectamente • Glow-Up Bulb: Con la partida de Halqi, realmente ya no tiene sentido mantener al bulbo en la lista de prohibidas, ya no representa una amenaza, y sería un regalo para muchos decks • Pasto: Devolverlo a 1 aún así estaría roto, con cartas como Left Arm Offering y con tanto deck que se aprovecha de tirar tantas cartas del deck, es simplemente una mala idea liberar Pasto • Heavy Storm: El problema es que, cómo se menciono, la carta puede darte ventaja si juegas un deck que aprovecha la destrucción de Backrow, pudiendo impulsar a un deck cómo Eldlich o a otros para que puedan brillar aún más • Snatch Steal: No, simplemente no puede volver, la cantidad de soporte a cartas de equipo es muy grande, cartas para buscar y reciclarlas, aunque estuviera limitada, sería más que suficiente para ser explotada por un deck que maneje esa búsqueda y reciclaje de magias de equipo así que no • Colossus: Este es uno de los debatibles, puede llegar a ser explotado en muchos decks gracias al Nemesis, pudiendo ser un monstruo muy poderoso (Aunque a estrategias como Zombie, Lightsworm, o Tearlament no les afecte en absoluto porque tiran al deck, no añaden) que podría representar un problema para el juego, siendo una Floodgate con patas, así que lo veo dudoso
En las que sí siento serían un problema y bastante molestos, serían Master Peace y Colossus. Sería mucho ver alguna combinación Spright con Colossus. En cuanto a Snatch Steal y la comparación con Cambio de Corazón, ya he mencionado en otros videos que no es una buena comparación, pues básicamente Cambio de Corazón no es buscable, ni reciclable; cosa que sí sucede con Snatch, y por esto mismo puede ser muy abusada en distintas formas.
Ninguna de estas 2 funciona con Spright cuya está totalmente centrada en Nivel (dejando totalmente por fuera Fusiones y Sincros)/Rango/Enlace 2 Donde Thunder Dragon Colossus si funcionaría es con Tearalaments
No entendí prácticamente lo que dijiste. Pero en todo caso, nunca dije que las 2 funcionaran con Spright, sólo Colossus. Y sí hay y habría formas de sacar un Colossus con Spright.
Máster peace no creo que haga gran cosa a 1 hoy en día, colosus si es muy fuerte aunque creo que a 1 no estaría tan mal (y si se sale de control, que le hagan como a la snow que la mataron de nuevo rápidamente)
Colossus no lo veo aun a menos que le metieran una errata a su invocación. Ademas de que como recordemos no jugamos solo contra un mounstro sino contra todo el campo del oponente
Liberar colossus es una locura. Obviamente solo no hace mucho, pero su chiste es ser la flootgate finisher de cualquier mazo combo que se lo permita, practicamente siendo una win condition en el caso de no robar cartas inegables como los kaijus, droplet o dark ruler. Realmente cualquier monstruo del tipo flootgate de extra deck que roze lo generico es una bestialidad a la que tarde o temprano se le abusara (Calamities por ejemplo) y thunder dragon ya paso esa fase (Imperial order nisiquiera era buscable y la banearon incluso existiendo cosas como knightmare phoenix)
Snatch Steal es un equipo, ese detalle ya lo hace muy dificil de volver a 1. Cambio de corazones es magia normal y ahí la razón, veo más factible Mind Control a 3 en el futuro.
1:28 En general yo creo que deberia volver porque sencillamente aunque es potentes ni de lejos esta roto. Su inmunidad es muy sana y justa comparándola por ejemplo con un maldito Dragoon que por sus huevazos es inmune, es un monstruo que proviene de 2 monstruos vainilla y se trae con una facilidad bestial. Es un monstruo con más ATK base y para coña le suma 1000 más por negarte un efecto, el coste de 1 carta es ridiculo comparado con eso. Como para que luego encima te destruya 2 monstruos por sus cojones y te inflija daño y esto 1 vez por turno. Comparado con eso Master Peace es completamente justo como para estar prohibido.
(Minuto 9:21) Si el formato auxiliar, Rush Duels, pronto va a poder usar Heavy Storm como si nada de manera legal (concretamente en Diciembre), entonces no hay nada malo probar las aguas y que el OCG permita tener Heavy Storm a una sola copia.
Muchas de las cartas citadas estoy de acuerdo, como por ejemplo el Master Peace debido a que cartas como diagrama están a uno, no puedo decir lo mismo de Colossus, que aunque yo sea un fan de los Thunder Dragon debo ser objetivo y ver las cosas como son, los argumentos a favor de la limitación a Colossus, justamente son sus argumentos en contra
Siento que si Snatch Steal vuelve, se buscaría algun Loop para activarlo y devolverlo a la mano y asi tener monstruos free del rival y recordemos que si se va la Magia del campo, el monstruo se queda contigo para siempre, no como *Cambio de Fidelidad* por lo que solo activas el equipo, tiras algo simple como un tifon o cualquier cosa similar y listo. (Tipica Magia de Equipo sin alguna restricción severa que se mezcla en algún combo de no dejarte jugar, por algo Elma y Smoke Grenade estan ban)
Coloso no puede volver debido a la manera de invocarse, es demaciado incomodo y facil de invocar, podria volver, pero solo con una errata de su metdo de invocacion, quiza solicitando que se pueda invocar cuando actives un monstruo "Thunder Dragon" y no solo cualquier monstruo Thunder
Creo que máster duel a demostrado que muchas cartas pueden estar aunque sea a 1, algo que debería hacer Konami es usar a máster duel cómo experimento para está clase de situaciones, porque en algún punto máster duel y TCG/OCG tendrán prácticamente las mismas cartas por lo que lo único que los diferenciaría sería la banlist.
No estoy de acuerdo, sobretodo con Colossus. En MD existen varias cartas libres que estan prohibidas en TCG y la razon por la que no se ve mucho ciertas cartas es porque los jugadores estan limitados por sus puntos SRs o URs por lo cual tienen que pensarla bien en que gastarlos y naturalmente van a preferir unas cartas sobre otras. A medida que las cartas rotas van cayendo las otras empezarían a ser más jugadas causando sus propios problemas.
la snatch se prohibió en parte por la reficuler y la mala reacción, era robar un monstruo y esperar a qu tu adversario perdiese todos los lp por el efecto
Greener y Colossus no deben volver nunca. The Grass is Greener permite que decks de 60 cartas hagan ljugadas muy degeneradas botando una barbaridad de monstruos con efectos en GY justamente a ese lugar. Y Colossus no necesita carta de presentación, una floodgate con patas con anti-destrucción no hace bien a ningún formato. Ya tenemos un formato degenerado promovido por la tonta banlist de Konami, ojalá que no lo joda más a futuro soltando estas 2 cartas.
Una vez yo dije; Debería de estar limitada electrumite, para que los péndulos tengan potencial. Al poco tiempo me hicieron un FTK en Master duel con esa carta como iniciadora🤡🤡
Creo que muchas siguen en la ban no por ser un peligro para el meta actual. Si no para no causarles muchos problemas a los decks nuevos no tan fuertes. Digo, ¿para que molestarse en armar un deck actual si no va a poder competirle a los decks antiguos?. ¿Para que jugar decks que use sets con tormenta y plumero libres?. La ban list es lo más cercano que hay a una "rotación" en yu gi. Por lo que es la única forma que tiene para tratar de nivelar el power creep y no tener que estar sacando decks cada vez más rotos cada vez (hablo de todo arquetipo en general, no solo los que konami saca con esta intención como ahora).
Pues el meta actual consta de pura cartas modernas que no dan ni respiro a cartas antiguas, una cosa es darles cancha y otra que sean Opresores que no dejan entrar a nadie, literal todo es Tearlament, Branded, Exorsiter, Floondereze, y como mucho Matemach solo por el soporte nuevo, y cuando llegue las cartas de Ishizu , esto explotara dd Tearlament
Hablas como si decks como el mina o Tearalements no se beneficiaran de tener a MasterPace, Colossus o The Grass is Greener en sus mains xD Literalmente esos decks podrían volverse más opresivos de lo que ya son teniendo a cartas baneadas encima.
@@Cotramjoxxx pues de todas esas como mucho Master peace en mina mistica, pero aun asi , no creo que lo lleven , en OCG el pasto esta a 2 y Tearlament ni lo usa, por que no le sale rentable perder consistencia y como no usa sincro, no llevaran a cupido para buscar nemeses corredor y sacar a Coloso
@@Cotramjoxxxsí, y por eso deben habilitarlos para ver como se desenvuelven, la idea es que esas prohibidas se vuelvan genéricas y tengan cabida competitiva, que haria muy brutales algunos decks pero otros igual pueden hacerles frente
No creo que pueda volver por que hacer foolish burial a 3 dragones como actualmente están esos mazos es demaciado potente Como jugador de dragon link ese efecto me extendería caleta los combos
Quiero de Vuelta a Electrumite una carta super util para pendulos, aun mas con el nuevo soporte a Dracoslayer que llegara y el Pasto se me hace una carta sumamente divertida, en MD esta a 3 Copias y realmente no esta perjudicando en nada
El caso del Bulk up, a uno o a tres es lo mismo el efecto es un vez por duelo, sin halq no creo que sea muy fuerte. Colussus en master duel esta a 1 y no es problema y ahora sin halq es mas dificil de bajar en estrategias genericas, incluso los unicos deck que lo bajan sin ese combo es el propio thunder dragon y the agent. El caso heavy es un poco dificil, ya que se baneo por el deck hat en su tiempo habria que ver que los artefacto no se descontrolen con esa baraja. Snach steal fuera viable si no hubiera isolde, porque con el combo noble knight es muy fuerte esa carta y lo mismo con premature (aunque no la incluiste en el video). Electromite ayudaria a los pendulum, pero no creo que esa mecanica alcance al meta solo con 1 pasaria sin pena ni gloria
El tema con heavy storm y los limpiadores de back masivo como pluma y lightning storm es que perjudican mucho al jugador stun porque a diferencia de los monstruos que se pueden proteger con sus negaciones o si van al cementerio muchas veces disparan otro efecto, las trampas no generan esa facilidad de recursos y tienen contadas cartas de proteccion y eso es injusto.
Pues el Jugador Stun a sido el que a ganado torneos ultimamente con Mina mistica, no son muy queridos que digamos, ademas que banearon Red reboot, asi que al menos mas destruccion dd Backrow estaria bien
Me pregunto si Zenmaity podría salir de las prohibidas ya que el deck Wind Up esta mas que muerto. Lo mismo iría para Blaster Dragon Ruler of Infernos siendo el menos peligroso de los 3 Rulers prohibidos.
Nunca me hables de los Majespecters... a mi me gustaría ver de nuevo a Diente de León, Golem Triturador, Heavy Storm y al Colosal Thunder Dragon Colossus! ⚡
diente de leon es imposible que vuelva bro a menos que le den una errata de una vez por turno o que sus fichas solo se puedan usar para sacrificar mas no como material de extradeck
Colossus me parece una carta genial, pero el problema de que se invoque de una manera tan absurdamente facil es algo que no se puede ignorar Si pidese que el efecto de monstruo que haya sido activado fuese de un "thunder dragon" en lugar de solo un monstruo trueno creo que sería mas decente, pero mientras esté el corredor para invocarlo de gratis, no creo que vuelva :c
@@Shuraig233 ponete a pensar que colosus no será lo único que dejarán en campo, colosus será la cereza del pastel del algún mazo combo o control, sin mencionar que tiene un efecto para evitar destrucción.
@@Shuraig233 No puedes comparar un formato de OCG con tcg en ocg juegan de otra manera por la presencia de Maxx c, coloso es otra cereza del pastel como tú dices, pero el hecho de que sea increíblemente fácil de tirar, lo hace muuuy genérico, imagínate lo que haría tearealments, peor sería con el soporte de más a futuro.
me gustan mucho tus videos y las ideas sobre las cartas que das. pero debo mencionar, bulbo y pastito no regresan por la facilidad a las tearelements o las sirenas fusiones locas (no recuerdo como se escribe) admito que pastito también me gustaría que regresara, pero esta difícil por la sirenas locas
El sueño del deck Charmers/Familiar Possessed es que esten limitadas SNATCH STEAL y CHANGE OF HEART. Verán, robas a un monstruo poderoso targeteable y que pueda ser afectado por efecto de cartas, invocas cualquier Familiar Possessed normalmente y luego invocas por link a la Charmer del mismo atributo del monstruo poderoso que robaste para que con el efecto de la charmer link invocada, puedas hacer una invocación especial del mosntruo poderoso del oponente de su cementerio a tu lado del campo donde apunte la Charmer link y sin restricciones. Una vez hice esta jugada contra un HARMBRINGER y el oponente se rindió inmediatamente 😂
Saludos desde Venezuela bro y bueno si tienes buenas opciones pero hay muchas más cartas siento que el Harpa de los orcust que en lo personal es la que más me duele podría estar volviendo es una carta que le da consistencia al deck pero como tal no es algo relevante dentro de un formato tan rápido y con deck tan consistentes
@@nickav1421 hay algun deck actual que realmente se chete con eso? Eldich como mucho para setear cosas si empezo mal, pero del resto practicamente ninguno usa backrow, o le beneficie romperlo, y es mas necesario con Mistic mine
Y que decís de Mystic Mine?? Eso ya es vender la dignidad y el ano del portador de esa carta a la Traffic Blanca (Mito de tráfico de órganos en un vehículo utilitario blanco)
Invocar al Kaiju tributando un mono es una condición, para que crees que son? Se crearon principalmente para bajar ese tipo de monos inmunes a todo difíciles de pasar
realmente con halqui en la banlist si deberian regresar mas tuners habra que esperar y ver si regresan, pasto lo quiero ver igual de regreso mas por gusto que otra cosa, quier usarlo con mis zombies xd, a proposito, yo se que los tearalaments son fuertes ahorita y eso que esta incompleto el mazo por que falta 1 soporte suyo y lo ichizu, pero me gustaria saber a detalle que es lo que opinas de ese mazo, a mi me gustan mas que los splight, pero si me gustaria un video tuyo hablando sobre los tearalaments aun que no creo que me leas en comentarios pero vale que lo intente, un saludo amigo.
Máster peace debe estar ban por siempre, si a lo mejor ya no es tan op como antes, pero puede ser muy opresivo. Puedes bajarlo tributando magias y trampas, activas Skill Drain y como es inmune a trampas ya es prácticamente inmune a todo y para quitartelo por batalla va a ser casi imposible si está el campo para protegerlo.
con el tema de snatch steal sucede que es una carta de equipo y al ser equipo es buscable no como pasa con cambio de corazón,mind control, enemy controler, brain control pero esa es la diferencia con snatch steal o y colossus no veo problema pero si si sigue el nemeses corridor porque ese era realmente el problema (como pasaba con verte anaconda y el dpe, a verte lo pones en cualquier deck y por eso abusas del dpe, con colossus es lo mismo con el nemeses, desterras cualquier carta (ejemplo, ash con crossout) y luego te traes a nemeses, esta la devuelve y adentro el colossus. despues con respecto a los demas, no lo veo tan mal, aunque si hay que aclarar que electrumite si bien no esta, tambien esta beyond the pendulum y es mas o menos lo mismo, asi que no creo que vuelva porque todavia hay que vender mas la beyond. psdata que vuelva kirin
@@mariobros0007 pregúntale a Sangsn y al dragón emperador sus erratas no les trajo nada bueno... pero algo bueno puede traer imagínate robarte el monstruo más fuerte de tu oponente
Pero si estan muertisimos, Literal no tienen casi ni cancha contra los decks actuales, en MD donde tienen mas ayuda apenas existen , imaginate en TGC donde todo es mas Opresivo todavia
Los true Draco eran una patada en los 🥚🥚 y verdadero dolor de cabeza, así que muertos están mejor, porque todos los jugadores que conozco todavía tienen pesadillas cuando ese arquetipo era tier 0
Aunque ahora en comparacion a lo actual son hormigas , la bestialidad de Tearlament y Spright, hacen ver a Dragon ruler o a Spellbook como Cachorros indefensos, mas aun con el nuevo soporte que les llegara
Se les olvida que Konami no limita o bannea por equilibrio de juego, Konami realiza sus movimientos para vender productos nuevos y devolvernos mazos o estrategias tan divertidas no son viables para el negocio ya que alejan el público de nuevas estrategias.
Halqui mejor que se quede donde está, es un dolor de cabeza para konami. tienen que hacer cada tuner pensando en no cagarla. La unica forma de que vuelva sería que le metan errata, por ejemplo que uno de sus materiales deba ser un cryston.
Por más que me duela creo que colossus es de esos monstruos que no van a volver... Su capacidad de invocación y el ser una floodgate tan buena lo hace super poderoso. En algunos casos su mers presencia sería duelo
Tiene toda la razón, soy muy generalista y es que al día de hoy como comenta el, esas cartas ya no son lo que en su momento fueron, esto ya es otra era y seguirá cambiando conforme al tiempo y además por esa misma razón es que hoy en día no hay variación absoluta de escoger decks y es por eso que hoy en día la gente con tal de enfrentarse al meta escogen lo actual debido lo anterior ya no es tan eficaz, tanto que hasta pienso que deberían volver los dragon ruler a limitación y no es broma!
Casi toda la lista está bien, solo hay algunas cartas que es cuestión de probar cómo se comportarían actualmente en el formato 1) Snatch Steal, la cual es el claro ejemplo de lo mal hechas que podían estar algunas cartas al principio del juego. Si la magia se retira del campo, el usuario no pierde el control del monstruo robado. Tampoco es un efecto que puede ser usado solo una vez por turno, lo que puede generar un uso abusivo de ella si es que el jugador la recicla continuamente, dandole cierto poder para acabar con el campo del rival sin necesidad de destruir, seleccionar o retirar del campo. 2) Thunder Dragon Colossus tiene una condición de invocación un tanto absurda. Su efecto es muy opresivo para el rival. Y sí, habrá modo de contrarrestarlo, pero cuando no se tiene ese recurso puede generar win condition. La ventaja es que el Deck de su propio arqurtipo no luce muy fuerte, porque es más probable que solo esté él en campo sin mayor apoyo, pero dejándolo suelto en conjunto con otras estrategias, o bien, otras cartas de las que preocuparse en campo, realmente puede llegar a ser molesto. Por esto último, habría que considerar también que es posible que llegase a tener juego en conjunto con Splight. 3) El cesped en verdad puede llegar a ser molesto cuando lo que arroja es muy provechoso para el jugador. La desventaja de esto es que un Deck que desee aprovecharla al máximo buscará tener 60 cartas, y esto siempre ha sido cuestión de debate. Generalmente los Decks con menor cantidad de cartas tienen mayor consistencia, sencillamente porque tienen mayores posibilidades de tener en un robo cualquier carta del mazo, com ello mismo, la cantidad de cartas (hablando de carta especifica y no de copias) es menor y más fácil de obtener. Difícilmente un Deck llega a consolidar bien la estrategia del cesped en conjunto con el uso extendido de cartas. Es muy probable que un Deck con esta magia tenga tanto menor consistencia como menores posibilidades de robar la propia carta y aprovecharla. De mas está decir que con 1 o 2 copias menos provechosa sería jugarla. 4) Fiber jar podría ser un dolor de cabeza si logra tener juego. Para ello tendría que apoyarse de alguna estrategia que le permitiese ser llevada al campo y también ser volteada. Si esto se lograra en un mismo turno, le otorgaría una ventaja devastadora al usuario, se limpia campo y cementerio, además de reciclar los posibles recursos gastados en la estrategia para activar la jarra, teniendo la ventaja de prácticamente volver a iniciar turno y poder armar después una jugada distinta que terminase en OTK, o bien, generando control, colocando de nuevo o constantemente al monstruo. Veo poco probable que fuese bien lograda y tuviese relevancia, pero de serlo, se iría de inmediato nuevamente a la banlist. Nota: en MD juego un Deck que emplea Thunder Dragon con Dragon Link y Césped. Si el césped funciona en primer turno y todo va bien, el Colossus baja al campo junto con otros dos o tres negadores y probablemente otro monstruo en campo o cementerio que pueda generar disrupción. En este caso, en la mayoría de las ocasiones Colossus puede generar win condition. Aquí recalco nuevamente el uso del césped, y es que no siempre se cuenta con él, pero de tenerlo puede generar demasiado juego, hasta el grado de considerar que rompe el juego.
Ignorando algunos errores ortográficos, *tienes buenos argumentos para dejar prohibidas ésa cartas.* Sí tuvieras que ponerles algún tipo de *errata* o *condición* para dejarlas limitadas (cómo mínimo) *¿Qué les agregarias en el texto de la carta?*
@@victorbenitez7193 lo veo viable en el caso de Snatch Steal y Thunder Dragon Colossus. Vuelvo a lo mismo con el problema de Snatch Steal y con un gran número de cartas de antaño: sus efectos no tienen restricciones. No es de sorprender que la gran mayoría de cartas (por no decir casi todas) más recientes tienen como restricción la activación de cada uno de sus efectos solo una vez por turno, esto entendiendo que el juego actual puede generar y reciclar recursos de cualquier lugar. Bastaría con restringir su uso a una vez por turno para que fuese liberada. A como lo veo, este hecho es un plus por el cual otras cartas como Graceful cherity, Pot of greed, y Delinquent duo no han visto la luz desde hace tiempo, llegar a jugar mas de una en un turno generaría gran ventaja para el jugador. El Colossus bastaría con tener como condición el ser invocado usando un solo monstruo únicamente cuando se activa el efecto de un Thunder Dragon en mano. Aún así, veo un poco dudoso si realmente se requiera esta errata, quizás tan solo podría favorecer a algunos decks y sí fuese el caso sería mejor dejarlo intacto que se quedará en la banlist de momento. Consideremos también que el motor Thunder Dragon difícilmente llega a adaptarse bien en un deck ajeno al propio.
Teniendo cartas como Hidden Armory, Power Tool Dragon, Infernoble Knight-Roland si sería peligroso traer de vuelta la Steal, sobretodo por las 2 primeras.
Yo quiero que regrese el true king calamities porque se puede activar de el turno de el oponente pero ya hay cosas para negar su efecto y ayuda a aguantar unos turnos, heavy storm igual veo que no esta tan rota que digamos y puede ayudara limpiar cartas molestas que una twin twister no puede o la ala, yo siento en parte que podrian banear al zeus porque en cierta forma yo he visto que varios lo ocupan y si resulta bien molesta aunque se pueda negar el efecto o destruirlo no quita el hecho de que esta rotisimo porque manda al cementerio y no destruye.Siento tambien que podrian tocar las handtraps aunque lo dudo mucho.Esa es mi aportacion señores.
@@yonathannava2987 Más allá de su capacidad de buscador triple (Que ya es estúpido de por sí). Se puede invocar y revivir las veces que quiera porque (igual que FT Snow) su Special Summon no es una vez por turno. Y lo que termina por mandarlo a la banlist es que una vez en campo todos los monstruos Roca no se pueden destruidos excepto por batalla. La carta es lo más estúpido jamás escrito después de Rhongominiad, digna de ser creada por un troll que le puso efectos hasta quedarse sin imaginación.
Bueno, creo que Master Piece a día de hoy es casi un niño al lado de los otros Boss monster, además, muchas cartas prohibidas en MD están a 1 y no se ven tan OP cómo las pintan.
Todo lo mencionado, menos Colossus me parece bien. Como jugador Pendulo deseo cada temporada de Banlist ver a Electrumite liberada a 1 (si acaso Starving a 1 también), solo porque me gusta copiar el efecto Odd-Eyes Revolution. Colossus no me parece correcto, y eso que mencionaste todas sus cualidades, porque... Cualquier mazo Combo que se pueda agregar el Nemesis, activar su efecto y tributarlo por un Colossus "GRATIS" que: -No puede ser destruido por efectos. -Tiene protección encima removiendo al Nemesis. -No deja añadir cartas a la mano. ¿Si no robas el out en tu primera mano, que haces? En lo que lidias con el Colossus hay que lidiar con el resto del campo. Colossus en teoria seria como otro DPE/Dragoon, facil metodo de invocar, un cuerpo fuerte en campo, la unica diferencia es el metodo de traerlo, que hasta es incluso mejor que DPE. Al menos es lo que opino, que se quede bien muerto en la Banlist.
Verte Anaconda debería estar en la lista de este video. Ya debería volver a 3 para poder jugar con estilo mi deck magos con mi carta favorita DRAGOON 😆😆😆. Si vuelve me anímare a jugar torneos 😂😂😂
Con lo único que concuerdo es que Snatch steal y heavy storm deberían estar desbanneados por qué está cambio de corazón y plumero, pero pasto, la florecita y el resto nop, uy no ojalá no vuelvan y menos máster peace
La razon por la cual Fiber Jar está baneada es porque alarga la duracion de un duelo innecesariamente. Por más que sea facil de negar, si su efecto se resuelve sólo resulta en estirar un duelo de forma molesta, y esto en un torneo oficial NO SE PUEDE PERMITIR. No es ético ganar por time out, esta carta está muy bien baneada, incluso si al dia de hoy es débil y lenta
en realidad seria por que se podria tener ventaja si todos tus monstruos no son afectados por efectos de cartas y te limpias el campo al igual que vuelves a tener 5 cartas para otro combo.
El efecto está bien, lo que deberían de arreglar es que a fuerzas sea un Thunder dragon lo que se tribute, así como a fuerzas debe ser un Thunder dragon el efecto que se active en mano para poder tributar al otro TD
El drama con snatch steal es que es buscable, y hasta puedes devolverla a tu mano al ser un equip, a diferencia de cosas como change o triple tactics que son cartas que necesitas robarlas.
Y luego con los swordsouls y el BW que sube carta xd
hmmm leyendo la carta te pide que este equipado si la destruyeran o deja tu campo ya no estaria equipado y se regresaria a tu oponente, la podrias volver a activar solamente tambien esa me llamo la atencion jeje
@@KarenRocha-13 Si, pero puedes robar un monstruo, usar su efecto, regresarla a la mano, robar otro monstruo y así. Es un caso situacional xD. Pero a lo que iba mas que nada es que es buscable.
Existe una carta llamada Hidden Armory donde envias una carta del deck y luego subes a tu mano cualquier equipo de tu deck o cementerio siempre y cuando tu normal summon sea prohibida ese turno, así puedes jugar snatch steal hasta 4 veces, y actualmente muchos decks se pasan el normal summon por los huevos xD.
@@ElKofmaster pues tengo q ver muchas cartas asi para entender jeje pero si entiendo tu punto
@@KarenRocha-13 también puedes usar el mono para una invocación XYZ, la carta se va a quedar en campo y puedes subirla a la mano y reutilizarla.
Voy a expresar mi opinión hacerca de todo aquí:
• Master Peace: Es un monstruo que muchos dicen que ya le pasó el formato encima, que ya hay cartas que hacen cosas mejores que el, o que sigue roto y que no debe volver porque veríamos el regreso de los True Draco, honestamente no se que pensar, mientras Diagrama sigue limitado, pero con los movimientos más recientes de la lista, la verdad no sé si pueda volver realmente, es un punto debatible
• Los péndulos: Kirin es un monstruo que perfectamente puede volver, en el caso de Plush, viendo que liberaron Astrograph, Monkey Board, y los péndulos no han hecho algo relevante, puede que si vuelva en algún momento, y Electrumite, cada vez más parece que estamos más lejos de su liberación, ya que los péndulos ganarían mucho poder con el hecho de que Electrumite vuelva, pero precisamente por el odio que KONAMI tiene a los péndulos, y teniendo en cuenta la liberación de muchas cartas potentes de péndulo, dudo que liberen Electrumite
• Fiber Jar: Simplemente es una carta que si, puede reiniciar el duelo técnicamente, pero el hecho de ser Flip lo hace increíblemente lento, por lo que podría volver perfectamente
• Glow-Up Bulb: Con la partida de Halqi, realmente ya no tiene sentido mantener al bulbo en la lista de prohibidas, ya no representa una amenaza, y sería un regalo para muchos decks
• Pasto: Devolverlo a 1 aún así estaría roto, con cartas como Left Arm Offering y con tanto deck que se aprovecha de tirar tantas cartas del deck, es simplemente una mala idea liberar Pasto
• Heavy Storm: El problema es que, cómo se menciono, la carta puede darte ventaja si juegas un deck que aprovecha la destrucción de Backrow, pudiendo impulsar a un deck cómo Eldlich o a otros para que puedan brillar aún más
• Snatch Steal: No, simplemente no puede volver, la cantidad de soporte a cartas de equipo es muy grande, cartas para buscar y reciclarlas, aunque estuviera limitada, sería más que suficiente para ser explotada por un deck que maneje esa búsqueda y reciclaje de magias de equipo así que no
• Colossus: Este es uno de los debatibles, puede llegar a ser explotado en muchos decks gracias al Nemesis, pudiendo ser un monstruo muy poderoso (Aunque a estrategias como Zombie, Lightsworm, o Tearlament no les afecte en absoluto porque tiran al deck, no añaden) que podría representar un problema para el juego, siendo una Floodgate con patas, así que lo veo dudoso
En las que sí siento serían un problema y bastante molestos, serían Master Peace y Colossus. Sería mucho ver alguna combinación Spright con Colossus.
En cuanto a Snatch Steal y la comparación con Cambio de Corazón, ya he mencionado en otros videos que no es una buena comparación, pues básicamente Cambio de Corazón no es buscable, ni reciclable; cosa que sí sucede con Snatch, y por esto mismo puede ser muy abusada en distintas formas.
Ninguna de estas 2 funciona con Spright cuya está totalmente centrada en Nivel (dejando totalmente por fuera Fusiones y Sincros)/Rango/Enlace 2
Donde Thunder Dragon Colossus si funcionaría es con Tearalaments
No entendí prácticamente lo que dijiste.
Pero en todo caso, nunca dije que las 2 funcionaran con Spright, sólo Colossus. Y sí hay y habría formas de sacar un Colossus con Spright.
Máster peace no creo que haga gran cosa a 1 hoy en día, colosus si es muy fuerte aunque creo que a 1 no estaría tan mal (y si se sale de control, que le hagan como a la snow que la mataron de nuevo rápidamente)
Colossus no lo veo aun a menos que le metieran una errata a su invocación. Ademas de que como recordemos no jugamos solo contra un mounstro sino contra todo el campo del oponente
Liberar colossus es una locura. Obviamente solo no hace mucho, pero su chiste es ser la flootgate finisher de cualquier mazo combo que se lo permita, practicamente siendo una win condition en el caso de no robar cartas inegables como los kaijus, droplet o dark ruler.
Realmente cualquier monstruo del tipo flootgate de extra deck que roze lo generico es una bestialidad a la que tarde o temprano se le abusara (Calamities por ejemplo) y thunder dragon ya paso esa fase (Imperial order nisiquiera era buscable y la banearon incluso existiendo cosas como knightmare phoenix)
Incluso creo recordar que hay un engine para ponerlo en muchos mazos, recuerdo en Máster Duel un deck punk me invoco a ese y una baronessa
Snatch Steal es un equipo, ese detalle ya lo hace muy dificil de volver a 1. Cambio de corazones es magia normal y ahí la razón, veo más factible Mind Control a 3 en el futuro.
1:28 En general yo creo que deberia volver porque sencillamente aunque es potentes ni de lejos esta roto. Su inmunidad es muy sana y justa comparándola por ejemplo con un maldito Dragoon que por sus huevazos es inmune, es un monstruo que proviene de 2 monstruos vainilla y se trae con una facilidad bestial. Es un monstruo con más ATK base y para coña le suma 1000 más por negarte un efecto, el coste de 1 carta es ridiculo comparado con eso. Como para que luego encima te destruya 2 monstruos por sus cojones y te inflija daño y esto 1 vez por turno. Comparado con eso Master Peace es completamente justo como para estar prohibido.
(Minuto 9:21)
Si el formato auxiliar, Rush Duels, pronto va a poder usar Heavy Storm como si nada de manera legal (concretamente en Diciembre), entonces no hay nada malo probar las aguas y que el OCG permita tener Heavy Storm a una sola copia.
Muchas de las cartas citadas estoy de acuerdo, como por ejemplo el Master Peace debido a que cartas como diagrama están a uno, no puedo decir lo mismo de Colossus, que aunque yo sea un fan de los Thunder Dragon debo ser objetivo y ver las cosas como son, los argumentos a favor de la limitación a Colossus, justamente son sus argumentos en contra
Siento que si Snatch Steal vuelve, se buscaría algun Loop para activarlo y devolverlo a la mano y asi tener monstruos free del rival y recordemos que si se va la Magia del campo, el monstruo se queda contigo para siempre, no como *Cambio de Fidelidad* por lo que solo activas el equipo, tiras algo simple como un tifon o cualquier cosa similar y listo.
(Tipica Magia de Equipo sin alguna restricción severa que se mezcla en algún combo de no dejarte jugar, por algo Elma y Smoke Grenade estan ban)
Coloso no puede volver debido a la manera de invocarse, es demaciado incomodo y facil de invocar, podria volver, pero solo con una errata de su metdo de invocacion, quiza solicitando que se pueda invocar cuando actives un monstruo "Thunder Dragon" y no solo cualquier monstruo Thunder
Sobretodo ahora con los Spright rondando libres por ahi.
Qué regrese Master Plan S.P.Y.R.A.L. por favor.
Sí algo demostró Master Duel, es que Electrumite puede volver a 1, sin ningún tipo de inconveniente al igual que Colossus.
Si a uno estaría bien como dices MD a demostrado no ser excesivo para el juego.
En MD con el Starving Venom péndulo tienen hasta 2 electrumite
Creo que máster duel a demostrado que muchas cartas pueden estar aunque sea a 1, algo que debería hacer Konami es usar a máster duel cómo experimento para está clase de situaciones, porque en algún punto máster duel y TCG/OCG tendrán prácticamente las mismas cartas por lo que lo único que los diferenciaría sería la banlist.
Explique su argumento joven
No estoy de acuerdo, sobretodo con Colossus. En MD existen varias cartas libres que estan prohibidas en TCG y la razon por la que no se ve mucho ciertas cartas es porque los jugadores estan limitados por sus puntos SRs o URs por lo cual tienen que pensarla bien en que gastarlos y naturalmente van a preferir unas cartas sobre otras. A medida que las cartas rotas van cayendo las otras empezarían a ser más jugadas causando sus propios problemas.
No se de que tienen miedo si las cartas q sacan actualmente están más rotas q muchas de la banlist
1:55 el huevo de ra XD jajajaja
El ocg demuestra lo que dices, la mayor desventaja de pasto es que reduce la consistencia. Incluso en tearlaments no fue muy usada por eso.
En MD incluso, es un formato menos fuerte que en OCG y TGC, esta a 3 y no esta generando nada en el meta, mas alla de algun mazo Rogue
@@sei7015 sabelo, necesito pasto para jugar witchcrafter
@@GabrielRodriguez-xu6ko Yo las uso asi en MD, y son super divertidas
@@sei7015 es gracioso ver jugadores despia desesperar cuando ven que todos los turnos empezás con 6 cartas en mano jaja
@@GabrielRodriguez-xu6ko O negar super poly por que no vieron la Mano del Mago xD
Que honda bro..saludos ..cartas que ya no somos tan fuertes ..ya tienen años prohibidas..
la snatch se prohibió en parte por la reficuler y la mala reacción, era robar un monstruo y esperar a qu tu adversario perdiese todos los lp por el efecto
Hola bro electromite está limitado en OCJ así que podría volver para TCJ
Heavy storm regresa pooooooor favooooor !!!🙏
Greener y Colossus no deben volver nunca. The Grass is Greener permite que decks de 60 cartas hagan ljugadas muy degeneradas botando una barbaridad de monstruos con efectos en GY justamente a ese lugar.
Y Colossus no necesita carta de presentación, una floodgate con patas con anti-destrucción no hace bien a ningún formato.
Ya tenemos un formato degenerado promovido por la tonta banlist de Konami, ojalá que no lo joda más a futuro soltando estas 2 cartas.
Una vez yo dije; Debería de estar limitada electrumite, para que los péndulos tengan potencial. Al poco tiempo me hicieron un FTK en Master duel con esa carta como iniciadora🤡🤡
Bueno el FTK de los péndulos el problema son otras cartas la verdad como el supreme Star venom.
Chicos sería mucho que liberarán a 1 a el xyz de los wind up?
Como le hago para que vea mis duelos
Las que veo más viable son los Péndulos la verdad, aunque dudo que salgan pronto
Creo que muchas siguen en la ban no por ser un peligro para el meta actual. Si no para no causarles muchos problemas a los decks nuevos no tan fuertes. Digo, ¿para que molestarse en armar un deck actual si no va a poder competirle a los decks antiguos?. ¿Para que jugar decks que use sets con tormenta y plumero libres?.
La ban list es lo más cercano que hay a una "rotación" en yu gi. Por lo que es la única forma que tiene para tratar de nivelar el power creep y no tener que estar sacando decks cada vez más rotos cada vez (hablo de todo arquetipo en general, no solo los que konami saca con esta intención como ahora).
Pues el meta actual consta de pura cartas modernas que no dan ni respiro a cartas antiguas, una cosa es darles cancha y otra que sean Opresores que no dejan entrar a nadie, literal todo es Tearlament, Branded, Exorsiter, Floondereze, y como mucho Matemach solo por el soporte nuevo, y cuando llegue las cartas de Ishizu , esto explotara dd Tearlament
Hablas como si decks como el mina o Tearalements no se beneficiaran de tener a MasterPace, Colossus o The Grass is Greener en sus mains xD
Literalmente esos decks podrían volverse más opresivos de lo que ya son teniendo a cartas baneadas encima.
@@Cotramjoxxx pues de todas esas como mucho Master peace en mina mistica, pero aun asi , no creo que lo lleven , en OCG el pasto esta a 2 y Tearlament ni lo usa, por que no le sale rentable perder consistencia y como no usa sincro, no llevaran a cupido para buscar nemeses corredor y sacar a Coloso
@@Cotramjoxxxsí, y por eso deben habilitarlos para ver como se desenvuelven, la idea es que esas prohibidas se vuelvan genéricas y tengan cabida competitiva, que haria muy brutales algunos decks pero otros igual pueden hacerles frente
Bueno en mi caso me gustaría vuelva Number 95, más ahora que el otro año vamos a tener soporte para los galaxy-eyes.
No creo que pueda volver por que hacer foolish burial a 3 dragones como actualmente están esos mazos es demaciado potente
Como jugador de dragon link ese efecto me extendería caleta los combos
Quiero de Vuelta a Electrumite una carta super util para pendulos, aun mas con el nuevo soporte a Dracoslayer que llegara y el Pasto se me hace una carta sumamente divertida, en MD esta a 3 Copias y realmente no esta perjudicando en nada
En Master Duel no están los Terla, y eso es una gran diferencia. Habrá que ver qué pasa cuando salgan.
@@gonzamoledo7641 En OCG estan los Terla con ishizu, y tienen pasto a 2, y no ocurrio nada, ni lo ocupan
El caso del Bulk up, a uno o a tres es lo mismo el efecto es un vez por duelo, sin halq no creo que sea muy fuerte.
Colussus en master duel esta a 1 y no es problema y ahora sin halq es mas dificil de bajar en estrategias genericas, incluso los unicos deck que lo bajan sin ese combo es el propio thunder dragon y the agent.
El caso heavy es un poco dificil, ya que se baneo por el deck hat en su tiempo habria que ver que los artefacto no se descontrolen con esa baraja.
Snach steal fuera viable si no hubiera isolde, porque con el combo noble knight es muy fuerte esa carta y lo mismo con premature (aunque no la incluiste en el video).
Electromite ayudaria a los pendulum, pero no creo que esa mecanica alcance al meta solo con 1 pasaria sin pena ni gloria
Master peace no por favor... Lo de pasto jamás pasará pero me hubiera gustado, la jugue muchas ensaladas super divertidas.
Fiber Jar sería un sueño húmedo tenerlo en mí deck
Sube el análisis actualizado del arquetipo DDD
El tema con heavy storm y los limpiadores de back masivo como pluma y lightning storm es que perjudican mucho al jugador stun porque a diferencia de los monstruos que se pueden proteger con sus negaciones o si van al cementerio muchas veces disparan otro efecto, las trampas no generan esa facilidad de recursos y tienen contadas cartas de proteccion y eso es injusto.
Pues el Jugador Stun a sido el que a ganado torneos ultimamente con Mina mistica, no son muy queridos que digamos, ademas que banearon Red reboot, asi que al menos mas destruccion dd Backrow estaria bien
Snatch steal, colossus y el pasto no tendrían que volver en mí opinión
Me pregunto si Zenmaity podría salir de las prohibidas ya que el deck Wind Up esta mas que muerto. Lo mismo iría para Blaster Dragon Ruler of Infernos siendo el menos peligroso de los 3 Rulers prohibidos.
La Snatch Steal está bien prohibida mientras Isolda esté en el juego
Nunca me hables de los Majespecters... a mi me gustaría ver de nuevo a Diente de León, Golem Triturador, Heavy Storm y al Colosal Thunder Dragon Colossus! ⚡
diente de leon es imposible que vuelva bro a menos que le den una errata de una vez por turno o que sus fichas solo se puedan usar para sacrificar mas no como material de extradeck
Colossus me parece una carta genial, pero el problema de que se invoque de una manera tan absurdamente facil es algo que no se puede ignorar
Si pidese que el efecto de monstruo que haya sido activado fuese de un "thunder dragon" en lugar de solo un monstruo trueno creo que sería mas decente, pero mientras esté el corredor para invocarlo de gratis, no creo que vuelva :c
cualquier cosa le niega el efecto xD su facilidad de invocación es ñeh, hay peores campos que un colossus y muy fácil de hacer.
@@Shuraig233 ponete a pensar que colosus no será lo único que dejarán en campo, colosus será la cereza del pastel del algún mazo combo o control, sin mencionar que tiene un efecto para evitar destrucción.
@@riowarkk1419, cerezas de pastel hay muchas, coloso solo es otra cereza más, ponte a pensar que en OCG no está y ¿quién lo usa? ajá, casi nadie.
@@Shuraig233 No puedes comparar un formato de OCG con tcg en ocg juegan de otra manera por la presencia de Maxx c, coloso es otra cereza del pastel como tú dices, pero el hecho de que sea increíblemente fácil de tirar, lo hace muuuy genérico, imagínate lo que haría tearealments, peor sería con el soporte de más a futuro.
@@riowarkk1419, ambos formatos se juegan de manera muy similar.
Pasto : Patricio estas loco 🙃
creen que los Dragon Ruler con el formato actual deberian volver??? aunq esten limitados a 1
Podría volver otro, los 4 juntos lo dudo bastante
Blaster, dragon ruler of infernos, lo veo viable para Salamangreat, todos juntos serían demasiado rotos
Master peace- un día volveré!!
Konami- Hey! Lo dudo
No es por ser pesado ni mala onda pero ¿¿subirás más historias de cartas ?? Es que como lo contas vos lo contas muy bien
Resumen del video: Make Yugi Fun Again.
me gustan mucho tus videos y las ideas sobre las cartas que das.
pero debo mencionar, bulbo y pastito no regresan por la facilidad a las tearelements o las sirenas fusiones locas (no recuerdo como se escribe)
admito que pastito también me gustaría que regresara, pero esta difícil por la sirenas locas
El sueño del deck Charmers/Familiar Possessed es que esten limitadas SNATCH STEAL y CHANGE OF HEART. Verán, robas a un monstruo poderoso targeteable y que pueda ser afectado por efecto de cartas, invocas cualquier Familiar Possessed normalmente y luego invocas por link a la Charmer del mismo atributo del monstruo poderoso que robaste para que con el efecto de la charmer link invocada, puedas hacer una invocación especial del mosntruo poderoso del oponente de su cementerio a tu lado del campo donde apunte la Charmer link y sin restricciones. Una vez hice esta jugada contra un HARMBRINGER y el oponente se rindió inmediatamente 😂
QUE REGRESEN LOS RULER!!!!!
Saludos desde Venezuela bro y bueno si tienes buenas opciones pero hay muchas más cartas siento que el Harpa de los orcust que en lo personal es la que más me duele podría estar volviendo es una carta que le da consistencia al deck pero como tal no es algo relevante dentro de un formato tan rápido y con deck tan consistentes
El heavy storm debería volver a uno
Años en la Banlist y aún no se porque sigue ahí.
@@erickhuitron65 Porque podrías destruir tus propias cartas, eso era lo roto
@@nickav1421 no importa tu déjalo libre un rato y saca una con rareza alta para que se vea bonita jajaja
@@nickav1421 hay algun deck actual que realmente se chete con eso? Eldich como mucho para setear cosas si empezo mal, pero del resto practicamente ninguno usa backrow, o le beneficie romperlo, y es mas necesario con Mistic mine
Y muchas cartas que tienen efectos al destruirlas especifican que solo cuando son destruidas por un efecto del rival
Ahora Konami trae un soporte sorpresa de los Lightsworn + Pasto, esa cosa da miedo.
Colossus es un cáncer y es una carta muy muy mal diseñada, esa cosa ni se debió crear
Y que decís de Mystic Mine?? Eso ya es vender la dignidad y el ano del portador de esa carta a la Traffic Blanca (Mito de tráfico de órganos en un vehículo utilitario blanco)
La carta que quiero que vuelva es la eva, pero como venten volvió a 3 cada vez la veo más lejos se regresar
Esa madre no creo que vuelva nunca (y muchísimo menos si se vienen las cartas de la chichizu)
Consulta si master piece es invocado tributando un monstruo, es afectado x los kaiju?? No iria en contra de su propio efecto??
El sacrificio del kaiju no es efecto, es su coste de invocacion.
@@alvaromorales685 ahhh, gracias
Invocar al Kaiju tributando un mono es una condición, para que crees que son? Se crearon principalmente para bajar ese tipo de monos inmunes a todo difíciles de pasar
Que regrese la olla de la avaricia ❤️
Colosso a 1 está bien, en Master Duel se nota que es fuerte pero que tampoco es la cosa más rota del mundo
realmente con halqui en la banlist si deberian regresar mas tuners habra que esperar y ver si regresan, pasto lo quiero ver igual de regreso mas por gusto que otra cosa, quier usarlo con mis zombies xd, a proposito, yo se que los tearalaments son fuertes ahorita y eso que esta incompleto el mazo por que falta 1 soporte suyo y lo ichizu, pero me gustaria saber a detalle que es lo que opinas de ese mazo, a mi me gustan mas que los splight, pero si me gustaria un video tuyo hablando sobre los tearalaments aun que no creo que me leas en comentarios pero vale que lo intente, un saludo amigo.
Máster peace debe estar ban por siempre, si a lo mejor ya no es tan op como antes, pero puede ser muy opresivo.
Puedes bajarlo tributando magias y trampas, activas Skill Drain y como es inmune a trampas ya es prácticamente inmune a todo y para quitartelo por batalla va a ser casi imposible si está el campo para protegerlo.
No se haria inmjne a su propio campo? xd
Pasto verde con tearelements con cartas de ishizu? Estas loco?
Dios te escuché mi hermano 🙏
Cartas que quiero que liberen pero jamás pasará: brillant fusion :'v
es como el snatch steal con lo de traelo al campo usarlo de material xyz y devolver la magia a la mano y volverla a activar en el siguiente turno :V
plushfire creo que seguiria roto dado que podrias meterlo en un engine rokket o directamente unchained y ahi te extendes bastante en jugadas
con el tema de snatch steal sucede que es una carta de equipo y al ser equipo es buscable no como pasa con cambio de corazón,mind control, enemy controler, brain control pero esa es la diferencia con snatch steal o y colossus no veo problema pero si si sigue el nemeses corridor porque ese era realmente el problema (como pasaba con verte anaconda y el dpe, a verte lo pones en cualquier deck y por eso abusas del dpe, con colossus es lo mismo con el nemeses, desterras cualquier carta (ejemplo, ash con crossout) y luego te traes a nemeses, esta la devuelve y adentro el colossus. despues con respecto a los demas, no lo veo tan mal, aunque si hay que aclarar que electrumite si bien no esta, tambien esta beyond the pendulum y es mas o menos lo mismo, asi que no creo que vuelva porque todavia hay que vender mas la beyond. psdata que vuelva kirin
Snatch tal vez con errata que el monstruo que robe no pueda usarse como tributo ni como material de nada
Entonces para que me lo robo? Para que esté de adorno en mi campo?
@@mariobros0007 pregúntale a Sangsn y al dragón emperador sus erratas no les trajo nada bueno... pero algo bueno puede traer imagínate robarte el monstruo más fuerte de tu oponente
Si...los pendulo...no, ya sufrimos con ellos, darles el minino de poder es mala idea.
Pero si estan muertisimos, Literal no tienen casi ni cancha contra los decks actuales, en MD donde tienen mas ayuda apenas existen , imaginate en TGC donde todo es mas Opresivo todavia
Los true Draco eran una patada en los 🥚🥚 y verdadero dolor de cabeza, así que muertos están mejor, porque todos los jugadores que conozco todavía tienen pesadillas cuando ese arquetipo era tier 0
Aunque ahora en comparacion a lo actual son hormigas , la bestialidad de Tearlament y Spright, hacen ver a Dragon ruler o a Spellbook como Cachorros indefensos, mas aun con el nuevo soporte que les llegara
Se les olvida que Konami no limita o bannea por equilibrio de juego, Konami realiza sus movimientos para vender productos nuevos y devolvernos mazos o estrategias tan divertidas no son viables para el negocio ya que alejan el público de nuevas estrategias.
Buen punto, mantienen en la banlist cartas no tan rotas ahora porque les conviene nuevas estrategias y nuevaa cartas que salgan
Maxx c y called by the grave a 3.
Sería genial, Anti hand- traps y Anti decía combo
Si a fibra jar le encadenas ash.
tu oponente no podra robar las 5 cartas?
Te calentaste con pasto y glow up
Master Peace tiene buen combo, tributar magia y trampa, protegerlo de monstruo con skill drain, PAL gulag papu
7:38 tambien estoy de acuerdo que Halqifibrax deberia volver
X2, el 70% de mis Decks lo usan
No por qué halqifibrax la razón del baneo de varios tuner mejor que se quede muerta así sale tuner del ban
Halqui mejor que se quede donde está, es un dolor de cabeza para konami.
tienen que hacer cada tuner pensando en no cagarla.
La unica forma de que vuelva sería que le metan errata, por ejemplo que uno de sus materiales deba ser un cryston.
Halq fue usado incluso para reventar scythe en turno rival, no gracias
@@ElKofmaster o qué el *cantante* y/o *monstruo de sincronía* que invoque sean del arquetipo *"Cryston".*
Por más que me duela creo que colossus es de esos monstruos que no van a volver...
Su capacidad de invocación y el ser una floodgate tan buena lo hace super poderoso.
En algunos casos su mers presencia sería duelo
Si liberan al colossus que liberen todas las cartas de las trickstars vamos a ver a quien le da más cáncer 🤠🤠🐎🐎
Ojalá vuelva la pot of greed
Hola mi bro buen video a ver pa cuando la colaboración
Quieren ver arder el mundo del Yugi pues liberen a la Graciosa Caridad 🤭😁✌🏻
Y el arpa de los orcust ?
Solo en contra del pasto y el robo oportunista ,el resto puede que vuelva.
Me encanta tu voz 😍😘
la Snatch el problema que tenía era la simochi
Tiene toda la razón, soy muy generalista y es que al día de hoy como comenta el, esas cartas ya no son lo que en su momento fueron, esto ya es otra era y seguirá cambiando conforme al tiempo y además por esa misma razón es que hoy en día no hay variación absoluta de escoger decks y es por eso que hoy en día la gente con tal de enfrentarse al meta escogen lo actual debido lo anterior ya no es tan eficaz, tanto que hasta pienso que deberían volver los dragon ruler a limitación y no es broma!
Casi toda la lista está bien, solo hay algunas cartas que es cuestión de probar cómo se comportarían actualmente en el formato
1) Snatch Steal, la cual es el claro ejemplo de lo mal hechas que podían estar algunas cartas al principio del juego.
Si la magia se retira del campo, el usuario no pierde el control del monstruo robado. Tampoco es un efecto que puede ser usado solo una vez por turno, lo que puede generar un uso abusivo de ella si es que el jugador la recicla continuamente, dandole cierto poder para acabar con el campo del rival sin necesidad de destruir, seleccionar o retirar del campo.
2) Thunder Dragon Colossus tiene una condición de invocación un tanto absurda.
Su efecto es muy opresivo para el rival. Y sí, habrá modo de contrarrestarlo, pero cuando no se tiene ese recurso puede generar win condition. La ventaja es que el Deck de su propio arqurtipo no luce muy fuerte, porque es más probable que solo esté él en campo sin mayor apoyo, pero dejándolo suelto en conjunto con otras estrategias, o bien, otras cartas de las que preocuparse en campo, realmente puede llegar a ser molesto. Por esto último, habría que considerar también que es posible que llegase a tener juego en conjunto con Splight.
3) El cesped en verdad puede llegar a ser molesto cuando lo que arroja es muy provechoso para el jugador. La desventaja de esto es que un Deck que desee aprovecharla al máximo buscará tener 60 cartas, y esto siempre ha sido cuestión de debate. Generalmente los Decks con menor cantidad de cartas tienen mayor consistencia, sencillamente porque tienen mayores posibilidades de tener en un robo cualquier carta del mazo, com ello mismo, la cantidad de cartas (hablando de carta especifica y no de copias) es menor y más fácil de obtener. Difícilmente un Deck llega a consolidar bien la estrategia del cesped en conjunto con el uso extendido de cartas.
Es muy probable que un Deck con esta magia tenga tanto menor consistencia como menores posibilidades de robar la propia carta y aprovecharla. De mas está decir que con 1 o 2 copias menos provechosa sería jugarla.
4) Fiber jar podría ser un dolor de cabeza si logra tener juego. Para ello tendría que apoyarse de alguna estrategia que le permitiese ser llevada al campo y también ser volteada. Si esto se lograra en un mismo turno, le otorgaría una ventaja devastadora al usuario, se limpia campo y cementerio, además de reciclar los posibles recursos gastados en la estrategia para activar la jarra, teniendo la ventaja de prácticamente volver a iniciar turno y poder armar después una jugada distinta que terminase en OTK, o bien, generando control, colocando de nuevo o constantemente al monstruo.
Veo poco probable que fuese bien lograda y tuviese relevancia, pero de serlo, se iría de inmediato nuevamente a la banlist.
Nota: en MD juego un Deck que emplea Thunder Dragon con Dragon Link y Césped. Si el césped funciona en primer turno y todo va bien, el Colossus baja al campo junto con otros dos o tres negadores y probablemente otro monstruo en campo o cementerio que pueda generar disrupción. En este caso, en la mayoría de las ocasiones Colossus puede generar win condition. Aquí recalco nuevamente el uso del césped, y es que no siempre se cuenta con él, pero de tenerlo puede generar demasiado juego, hasta el grado de considerar que rompe el juego.
Ignorando algunos errores ortográficos, *tienes buenos argumentos para dejar prohibidas ésa cartas.*
Sí tuvieras que ponerles algún tipo de *errata* o *condición* para dejarlas limitadas (cómo mínimo) *¿Qué les agregarias en el texto de la carta?*
@@victorbenitez7193 lo veo viable en el caso de Snatch Steal y Thunder Dragon Colossus.
Vuelvo a lo mismo con el problema de Snatch Steal y con un gran número de cartas de antaño: sus efectos no tienen restricciones. No es de sorprender que la gran mayoría de cartas (por no decir casi todas) más recientes tienen como restricción la activación de cada uno de sus efectos solo una vez por turno, esto entendiendo que el juego actual puede generar y reciclar recursos de cualquier lugar. Bastaría con restringir su uso a una vez por turno para que fuese liberada.
A como lo veo, este hecho es un plus por el cual otras cartas como Graceful cherity, Pot of greed, y Delinquent duo no han visto la luz desde hace tiempo, llegar a jugar mas de una en un turno generaría gran ventaja para el jugador.
El Colossus bastaría con tener como condición el ser invocado usando un solo monstruo únicamente cuando se activa el efecto de un Thunder Dragon en mano. Aún así, veo un poco dudoso si realmente se requiera esta errata, quizás tan solo podría favorecer a algunos decks y sí fuese el caso sería mejor dejarlo intacto que se quedará en la banlist de momento. Consideremos también que el motor Thunder Dragon difícilmente llega a adaptarse bien en un deck ajeno al propio.
Teniendo cartas como Hidden Armory, Power Tool Dragon, Infernoble Knight-Roland si sería peligroso traer de vuelta la Steal, sobretodo por las 2 primeras.
Yo quiero que regrese el true king calamities porque se puede activar de el turno de el oponente pero ya hay cosas para negar su efecto y ayuda a aguantar unos turnos, heavy storm igual veo que no esta tan rota que digamos y puede ayudara limpiar cartas molestas que una twin twister no puede o la ala, yo siento en parte que podrian banear al zeus porque en cierta forma yo he visto que varios lo ocupan y si resulta bien molesta aunque se pueda negar el efecto o destruirlo no quita el hecho de que esta rotisimo porque manda al cementerio y no destruye.Siento tambien que podrian tocar las handtraps aunque lo dudo mucho.Esa es mi aportacion señores.
Heavy storm si sería genial de ver
¿Por qué se proibio block dragon
Lee la carta
Porque te busca hasta 3 monos tierra y en el adamancipator era estúpidisimo. Te dejaban Campos imparables
Te agregas asta cuatro y si usa robo avance robabas me MAs 2
@@yonathannava2987 Más allá de su capacidad de buscador triple (Que ya es estúpido de por sí). Se puede invocar y revivir las veces que quiera porque (igual que FT Snow) su Special Summon no es una vez por turno.
Y lo que termina por mandarlo a la banlist es que una vez en campo todos los monstruos Roca no se pueden destruidos excepto por batalla.
La carta es lo más estúpido jamás escrito después de Rhongominiad, digna de ser creada por un troll que le puso efectos hasta quedarse sin imaginación.
@@Cotramjoxxx ¿Qué tipo de *"condiciones/restricciones"* se le podrían agregarr para dejarla *limitada* (cómo mínimo)? 🤔😗
Bueno, creo que Master Piece a día de hoy es casi un niño al lado de los otros Boss monster, además, muchas cartas prohibidas en MD están a 1 y no se ven tan OP cómo las pintan.
Ya por batalla es relativamente fácil pasarlo, no lo veo como un gran problema
me confirmas? el maxx c esta libre en OCG?
Sí
@@delectsimp4140 entonces puede que se libere en TCG, no?
@@uiowara.c.8028 nadie lo sabe, puede que si, puede que no, todo depende de Konami xd
En plan, maxx c está hace bastante libre en ocg pero nunca lo liberaron en tcg
@@delectsimp4140 y que tipo de meta sobrevive con maxx c por qué en MD si resuelve es GG
Todo lo mencionado, menos Colossus me parece bien. Como jugador Pendulo deseo cada temporada de Banlist ver a Electrumite liberada a 1 (si acaso Starving a 1 también), solo porque me gusta copiar el efecto Odd-Eyes Revolution.
Colossus no me parece correcto, y eso que mencionaste todas sus cualidades, porque... Cualquier mazo Combo que se pueda agregar el Nemesis, activar su efecto y tributarlo por un Colossus "GRATIS" que:
-No puede ser destruido por efectos.
-Tiene protección encima removiendo al Nemesis.
-No deja añadir cartas a la mano.
¿Si no robas el out en tu primera mano, que haces? En lo que lidias con el Colossus hay que lidiar con el resto del campo. Colossus en teoria seria como otro DPE/Dragoon, facil metodo de invocar, un cuerpo fuerte en campo, la unica diferencia es el metodo de traerlo, que hasta es incluso mejor que DPE. Al menos es lo que opino, que se quede bien muerto en la Banlist.
También deberían liberar a Harp Horror
Buenas, hay alguna carta mágica que te devuelva mounstros a la mano del cementerio?
*¿"Monstruo Reencarnado"* podría servirte? 😐
Descartas 1 carta, agrega un monstruo de tu cementerio.
Verte Anaconda debería estar en la lista de este video. Ya debería volver a 3 para poder jugar con estilo mi deck magos con mi carta favorita DRAGOON 😆😆😆. Si vuelve me anímare a jugar torneos 😂😂😂
Snatch steal, básicamente un cambio de corazón permanente que no designa... suena inofensivo, no puedo pensar porqué sigue prohibida.
por que es buscable
Con lo único que concuerdo es que Snatch steal y heavy storm deberían estar desbanneados por qué está cambio de corazón y plumero, pero pasto, la florecita y el resto nop, uy no ojalá no vuelvan y menos máster peace
Harp horror vuelve!
Liberen al harp horror TwT
Ancient Fairy Dragon ya puede volver 🤭
Y.....y mí harpa cuando vera la luz ;_;?
La razon por la cual Fiber Jar está baneada es porque alarga la duracion de un duelo innecesariamente. Por más que sea facil de negar, si su efecto se resuelve sólo resulta en estirar un duelo de forma molesta, y esto en un torneo oficial NO SE PUEDE PERMITIR. No es ético ganar por time out, esta carta está muy bien baneada, incluso si al dia de hoy es débil y lenta
en realidad seria por que se podria tener ventaja si todos tus monstruos no son afectados por efectos de cartas y te limpias el campo al igual que vuelves a tener 5 cartas para otro combo.
Seria interesante resetear todo, se deberia probar y si abusan de ella entonces se vuelve a banear
yo quiero de regreso a mi Número 95, era feliz con eso en mi blue eyes y me lo banean
Si a colosus le dieran errata para que solo evite añadir(no robar), sería justo y pensaría en liberarlo
El efecto está bien, lo que deberían de arreglar es que a fuerzas sea un Thunder dragon lo que se tribute, así como a fuerzas debe ser un Thunder dragon el efecto que se active en mano para poder tributar al otro TD
Mejor que nos devuelvan la olla de la codicia y fusión de dimensión o sexto sentido
Sefraxi de los yangzing debería volver
snatch steal no creo que vuelva por que es facil de spamear y cuando te saca una carta motor o un boss monster es una bronca
Y es buscable