actualmente de hecho yo juego Dogmatika, combinado con Spellbook me da un control tremendo y enorme. Sobretodo por el hecho de ser Spellcasters y no depender de trampas me permite el juego de Villa secreta de los magos y Royal decree. Sumado a Alba Zoa es básicamente un autowin si el rival se equivoca al bloquearte si empiezas o si vas segundo puedes ejercer una presion enorme. Grande la Santa Inquisición
Gracias por los videos tío duelista maestro, por que de aprendis nada se sabe más las 12 mil cartas que la tabla periódica o que la historia de la humanidad 😱
Si el ritual evolucionó a invocarse usando el atk como tributo, el siguiente paso era la fusión que perdía mucho por gastar tres cartas para dejar un monstruo, su evolución en forma de los Tearlaments fue innovador pero a su vez una locura opresiva.
Me acabo de dar cuenta que el mazo purery fue la “evolución” del xyz al no necesitar dos monstruos y que se puede acoplar como 24 materiales que no son monstruos
Bueno, yo ya probé ese Therion en mis Cyber Dragon y al menos a mi no hizo más que perjudicarme, siento y veo que ese Therion no jala en Cyber Dragon como uno pensaría, enserio se me quedó más como brick que otra cosa, Cyber Eltanin o alfi así me ah sido muchísimo mas útil que ese Therion
Creo que la razón por la que ya no de ven tanto estos engines es, por lo siguiente: Los de Ishizu: Bueno, estan todos limitados a 1, prácticamente estan inútiles. Therion: En realiead no eran para tanto, Regulus se veía a veces en decks ensalada o en decks de Earth Machine. En este caso el problema no era mucho el propio Therion. Creo que acá el tema es el formato Tearlaments que castigaba de sobremanera el cementerio. Haciendo que Earth Machine sea inviable en ese formato y desplazando a Therion a un puesto muy a la izquierda. Adventure Token: Como tú dices, este engine se usa en mazos que no les importa perder su normal. El problema con este engine es que se pusieron de moda los decks de Splight, Tearlaments y etc, en general mazos que se pueden tragar los efectos de Quimera o hasta el levantamiento de Drachoback sin sufrir apenas daño. Eso y este formato fue tan restrictivo que tuvieron que abandonar este engine por falta de espacio o porque el mazo general estaba totalmente superado por Tearlamentzzz. DPE: La gente le perdió el miedo a esta carta cuando se dieron cuenta de que pueden comerse su destrucción y tirarle un D.D. crow, called by, y mas actualmente y peor: Un Bystial. Sus materiales igual pueden tragarse con patatas un Bystial porque todos son Dark, eso lo mató por completo. El de Dragoon, supongo que sufre un poco por el tema de que... Ta caro, o algo así, supongo que no es lo primero que uno piensa usar, idk. Hace poco ganó un regional un deck Dragoon. Mathmech: Son muy buenos en un engine de Cyberse pero el problema con ellos es el mismo que el de DPE. le tiras Bystial al material que Circular tire a cementerio y ya no hacen nada. No dejarles hacer xyz o negarle los efectos, y peor, negar con destrucción a sus xyz o a Diameter, o al pripio circular, los deja sin combo. Dogmatika: Usando un deck Dogmatika puro me di cuenta de que el problema es que Dogmatika es muy poderoso pero... Tiene muchos "Peros". -Te bloquea el extradeck -Necesita el extradeck para hacer sus jugadas -Depende de busquedas -Depende MUCHISIMO de cementerio -Depende de que tu rival juegue extradeck, y sus efectos buenos se aplican solo a monstruos del extradeck. - Depende de tener campo establecido, Fleurdelis ocupa invocarse por su propio efecto y aparte tener otro dogmatika en campo para aplicar su negate. A eso sumale que las cosas que le tiran el extradeck al rival a veces pueden ayudarlo mas que perjudicarlo. Estos engines sufren (en su mayoría) del formato de Tearlaments, pero paradogicamente, no sufren por el propio Tearlaments Sufren por las cartas que se jugaban contra ellos. Había montones de D.D. crows, Fissura dimensional, Dark Laws, Bystialsz etc. El cementerio estaba super mega castigado, y eso hace que muchisimos decks sean prácticamente injugables por esto. Yo tuve que abandonar mi deck zombie porque de verdad era injugable. Edit: Me acabo de acordar de que también estos engines sufrieron la plaga de formatos Mystic Mine que los hacían absolutamente inútiles. Y este problema lo sufren D.P.E., Mathmech, Dogmatika, Shadoll, Aleister, Prank kids, Ishizu, y todos los engines de este video menos el Adventure Token, pero ellos dependen de busquedas. Al final paso eso y la gente se olvido de los engines Conclusión: Detesto Tearlaments
Nadamas en el caso de dragoon esta barato por la reimpresion pero se dejo de usar porque banearon a la anaconda ya que su magia arquetipica que lo saca es muy restrictiv y los materials que usa son ladrillos en comparacion con el dpe que la magia que lo invoca no es tan restrictiva y sus materiales no son tan ladrillos
Lo que pasa con los engine de Therion y Adventure token es que el nivel del juego ha avanzado mucho que no rinde gastar tantos recursos para dejar una negación. El adventure token son excesivas cartas en main y el therion en el abc sirve porque regenera un extender pero en juego son usar muchas cartas solo para una negacion.
los engines que se usan actualmente generan mas ventajas de cartas en menos presencia en el main o extra (tanto lo bystial en el branded , lo tenyi en el swordsoul o lo nimble en el spright)
Mentira, brave token sigue siendo un engine muy potente y solo tienes que ver resultados de torneos para ver que sigue siendo algo muy fuerte. El problema es que no hay ahora mismo decks que lo puedan aprovechar de la manera que lo aprovecharon en el pasado que había halquifibrax, anaconda, los tuners...el problema es del resto de mazos y no del engine en si. Lo mismo pasa con Therion aunque estos son peores que el brave token por el hecho de ser posibles bricks en algunos casos.
Si, gracias al rey del pantano el mazo señalado tiene acceso a dragoon sin tener muchas posibilidades de bloquearte y ya que unos añaden polimerizacion gracias a eso el guardián quimera obtiene su segundo efecto
Dragoon en mis Dark Magician y Red-Eyes uufff, y Dogmatika en Shaddoll también uufff, y viendo si Dogmatika me sirve en mis Spellbooks of Prophecy, posiblemente Gagagas que solo sean Spellcasters, y algún otro deck Spellcasters y que justamente no me perjudique el matarme mi extra deck ese turno
Una cosa si los duelos contra el tearlement ichizu eran de los mejores que he vivido eran adrenalina pura 😌👌🏽 tengo buenos recuerdos nunca los jugué pero si jugué bastante contra el Tera ichizu
@@TonyDash370Z Anaconda está prohibido, aún así, cuando se podía usar pues siempre se usaba anaconda al final del combo, muy troll si no se usaba así jaja, la restricción de anaconda no importaba realmente. Casos muy concretos podía llegar a perjudicar.
No puedo entender cómo en este top no estuvieran el engine Eldlich, invoked y rokket de los cuales se han hecho uso y abuso porque aparecían en CUALQUIER ENSALADA!!!!
En un mazo branded despia se puede usar a dragoon agregando un The dark o un The light Hex-sealed fusion Con traer a lubellion o Albion Segun sea el caso te traes a dragoon con branded fusion
Desafortunadamente muchos motores se han ido o han tenido poca relevancia por tema de consistencia o compatibilidad con otras cartas. Mathmech es el más claro ejemplo de esto segundo, hasta ahora solo se valen por ellos mismo y pocos reflectores han tenido debido al meta actua. Las cartas de ishizu se murieron por la banlist y su poca practicidad al estar limitadas. Adventure token era mayormente abusado en conjunto con Halqifibrax y Prank-kids, de ahí en más, difícilmente se podrían acoplar con algún deck. DPE y Dragoon sin Verte Anaconda no funcionan del todo bien, para jugarlos no hay motor de busqueda y el jugador debe esperanzarse a robar la fusión, además de encima meter dos ladrillos que comprometen demasiado al deck en sí.
Dragoon entra perfecto y sin ladrillos en Albaz despía puesto que si quieres solo metes un mago oscuro y facilmente tienes un mostrou opresivo de turno uno mas la demas ensalada y el guajolote Macías lo uso con evil twin xD me gusta jugar puro este mazo junto con algunos soportes buenos como chaos nepthys.
Yo uso therion pero solo es la planta y el rey, el problema de los therion es que no son un deck en general solo puedes llevar el campo, la planta y el rey por lo que bien solo llevarías eso en un deck para poder tener una obni negación
Dragoon no lo juegues con res eyes fusión, yo lo juego con caído del albaz, mandas un caído más mago oscuro, invocas a lubellion y los regresas y tienes dragoon, o si t sale un mago o el res eyes en mano, tomas uno y el caído para hacer lubellion, costo de lubellion, tiras el otro material y ya puedes hacer dragoon con sus 2 destrucciones
therion es un deck con pila de problemas por eso no es explotado y el que lo jugo puro lo sabe, tienes que tener un monstruo para target en el cementerio para poder invocar un therion de tu mano y eso es un fastidio en cierto modo por que a principio algunos mazos no hacen cementerio y poss si llevas un therion en otro deck que no sea therion el deck tiene que ser un deck en un tipo de monstruo especifico lo que hara que no lleves mas de 2 therion diferentes en el deck y de los therion que existen solo se estan usando 2 como los mas viables regulux que es una carta y lily que es otra carta pero los demás integrantes diria que la serpiente para el que juegue ogdoadic si la quiere llevar y los demás nadie lo recuerda, mi deck es machina y yo no usaba a regulus por que no me era viable anterior mente hasta que llego el xyz siaga gigante que lo busca ahora en el primer turno tengo a a regulux , machina citalder y alguna infinite impermanete y quisas otras negaciones lo que me hace un campo decente y viable pero ahora con el xyz que lo busca antes no y solo llevo 2 regulux por que 3 brickeas feisimo y 2 para el re juego
Pienso que DPE desaparecio por que es darle recurso a oponente para sus bystial y con lo de ishizu mandarlo para dentro de deck desde el cementerio y que hay monstruos que los eestruyes y generan mas recursos a destruilos como machina ruinforce o monstruos con procteccion asurda en ellos
eath machine es un deck que lo que da muchas vueltas y aveces no termina en lo bueno es muy counteable y restringirlo a eath maquina no le da acceso a las mejores maquinarias de juego, deja a regulux como negador y da vueltas para conseguir a ash o otra hand trap que necesite, otro punto en contra es que en el meta en lo primeros puestos no hay ningún maquina deck viable como tier 1 todos 3 o 2.5 es triste pero los maquinas no figuran en el juego actual
En master duel por que el formato se los comio apenas salio, P.U.N.K se usa masque therion y luego con el bancde Union carrier dejo tieso a ABC. Y con runick en el tier
Que dragoon sea el monstruo fusión ma fuerte de tod ala historia, creo que discrepo de ello, hay postores como Colossus que de entrada ni se pueden jugar, creo que hay fusiones más devastadoras que un dragoon, no me mal entiendan, no lo subestimo, es un dolor de huesos jugar contra uno pero hay otros más perros en mi humilde opinion
pero colossus su problema radica en que lo traes con el nemeses corridor y cae en cualquier deck, por eso lo banearon, sino en si no habría tanto problema porque los únicos que lo podrían aprovechar son variantes de thunder dragon. Dragoon es la fusión mas fuerte, intargetable, no puede destruido por efectos de cartas, niega y se sube ataque y para colmo puede destruir e infringir daño igual al atk del monstruo seleccionado , ahora bien @El Duelista Aprendiz dice que DPE es mejor porque y en esto coincido, es constantemente destruir y volver, sea tu turno o el de tu oponente, le negas el efecto pero lo destruis por batalla y luego vuelve con dragoon esto no pasa y ya te lo sacaste de encima por eso DPE es mas molesto
@@songoku1114DPE es mejor porque sus materiales para sacarlo son mejores, celestial y dasher son mejores cartas que el mago oscuro y el dragón negro de ojos rojos.
@@raulvela1073 aham, los del dragoon son ladrillos aparte la fusión destiny es mejor que la fusión de ojos rojos. Pero hablando netamente de monstruos el dragoon es mejor pero es más molesto el dpe
@@songoku1114 diría que depende de como sea tu deck, si solo hablas de monstruos el dragoon si es un poco mejor que el DPE pero yo analizó todo el pack y la verdad lo del DPE estaba demasiado roto porque aparte de dejarte un bicho que en grindgame es buenísimo te da recovery con celestial y dasher.
"Dragoon es la fusión más poderosa" Si Dragoon fuera tan poderoso por si solo sería muy opresivo, pero no es difícil de quitar, hay bastantes formas de quitartelos.
sigue siendo la fusión mas fuerte y solo es muy opresivo en campo, pasa que por algún lado tenes que "nerfearlo" si fuese como arrival que dice "no es afectado por otras cartas" ahi te quiero ver sacártelo de encima únicamente con kaiju (mas alla de que por ataque lo podes superrar). Ya de por si no puede ser seleccionado, no puede destruido por efectos de cartas, niega y se sube ataque y para colmo puede destruir e infringir daño igual al atk del monstruo seleccionado, te imaginas si aparte de esto directamente no es afectado por otras cartas? porque hoy por hoy te lo sacas con un mirrojade o la droplet por mencionar algunos casos, si no fuese afectado no tenes muchas opciones. Ya de por si llevarlo en el extra deck es llevar 2 ladrillos en el deck principal o mínimamente 1
Gracias a ambos me sacaron la duda, pero me podrían decir que significa cada una de las frases que usan? He escuchado muchas pero no les doy bola, yo solo juego xd
El power creep del propio juego se comió esos motores jajaja Por cierto dpe no tiene nadaque hacer contra dragoon ( el branded despia da fe de ello jejeje)
Explicación del Dragoon: Si si, a quién le importa; Phoenix le gana 😴 Explicación de Mathmech circular: Sabían que en términos de engine puedes hacer...☝️🤓
@@devilmaycry99ful medianamente podemos decir eso. casi todo ishizu esta disponible en ocg y en tcg esta todo a 1. la unica realidad para mi es porque en master duel, verte esta disponible entonces hay que banear al dragoon (aunque podrian hacer lo mismo con dpe). si verte se fuera quiza caiga a 1 el dragoon
@@songoku1114 rt bro. Me había olvidado que esta la predaplant. Pero = dpe es fácil de quitar. El dragoon la verdad para alguien fun es difícil x no decir imposible sacarlo a no ser batalla. Pero lo veo a mi manera de ver
@@devilmaycry99ful dpe es hasta cierto punto fácil de sacar. Dragoon es todo lo que ya dije (no puede ser seleccionado,destruye,niega,etc,etc) pero lo que tiene es que una vez que esta en gy se queda ahí (salvo que lo revivas). Dpe es constantemente volver salvo que o lo uses a tu favor (digamos kaiju super poly o algo asi) o luego de que use efecto usar called ,sino es más complicado de lidiar.
La fusión es muy buena carta, su punto débil y hasta la razón por la que está balanceado es que tienes que llevar dos ladrillos y arriesgarte a brickear durísimo con dos cartas que no quieres ver en tu mano.
agradezco a master duel el poder usar prankids, dp, sprigth, adventure token y ademas el alma de magos en el mismo deck xD
Tremenda ensalada XD
Y que tiene
Yo que me sentia mal por agregar Dp a mi mazo funk para que sirva algo
Por que mis manos me duelen
A espor cargar tanto ladrillo wn
Ahora un podcast de los engine que si se usan 🤔
actualmente de hecho yo juego Dogmatika, combinado con Spellbook me da un control tremendo y enorme. Sobretodo por el hecho de ser Spellcasters y no depender de trampas me permite el juego de Villa secreta de los magos y Royal decree. Sumado a Alba Zoa es básicamente un autowin si el rival se equivoca al bloquearte si empiezas o si vas segundo puedes ejercer una presion enorme. Grande la Santa Inquisición
Gracias por los videos tío duelista maestro, por que de aprendis nada se sabe más las 12 mil cartas que la tabla periódica o que la historia de la humanidad 😱
Si el ritual evolucionó a invocarse usando el atk como tributo, el siguiente paso era la fusión que perdía mucho por gastar tres cartas para dejar un monstruo, su evolución en forma de los Tearlaments fue innovador pero a su vez una locura opresiva.
Me acabo de dar cuenta que el mazo purery fue la “evolución” del xyz al no necesitar dos monstruos y que se puede acoplar como 24 materiales que no son monstruos
No estarás hablando de zodiac 2.0
@@aimaryumaneso ya lo hizo zoodiac y mucho mejor que purrely.
Muy buenos tus videos! Eres de mis yugitubers favoritos. ...haz un vídeo de los mejores motores.
Lo que pasa es que con el motor dogmatica es una acuchillada tambien para ti ya que los del extra deck tambien tienen efectos secundarios
Mi amigo quiere jugar Therion Engine con su Cyber Dragon.
El problema es que su Engine sigue costando un ojo de la cara
Bueno, yo ya probé ese Therion en mis Cyber Dragon y al menos a mi no hizo más que perjudicarme, siento y veo que ese Therion no jala en Cyber Dragon como uno pensaría, enserio se me quedó más como brick que otra cosa, Cyber Eltanin o alfi así me ah sido muchísimo mas útil que ese Therion
Creo que la razón por la que ya no de ven tanto estos engines es, por lo siguiente:
Los de Ishizu: Bueno, estan todos limitados a 1, prácticamente estan inútiles.
Therion: En realiead no eran para tanto, Regulus se veía a veces en decks ensalada o en decks de Earth Machine.
En este caso el problema no era mucho el propio Therion.
Creo que acá el tema es el formato Tearlaments que castigaba de sobremanera el cementerio.
Haciendo que Earth Machine sea inviable en ese formato y desplazando a Therion a un puesto muy a la izquierda.
Adventure Token: Como tú dices, este engine se usa en mazos que no les importa perder su normal.
El problema con este engine es que se pusieron de moda los decks de Splight, Tearlaments y etc, en general mazos que se pueden tragar los efectos de Quimera o hasta el levantamiento de Drachoback sin sufrir apenas daño. Eso y este formato fue tan restrictivo que tuvieron que abandonar este engine por falta de espacio o porque el mazo general estaba totalmente superado por Tearlamentzzz.
DPE: La gente le perdió el miedo a esta carta cuando se dieron cuenta de que pueden comerse su destrucción y tirarle un D.D. crow, called by, y mas actualmente y peor: Un Bystial.
Sus materiales igual pueden tragarse con patatas un Bystial porque todos son Dark, eso lo mató por completo.
El de Dragoon, supongo que sufre un poco por el tema de que... Ta caro, o algo así, supongo que no es lo primero que uno piensa usar, idk.
Hace poco ganó un regional un deck Dragoon.
Mathmech: Son muy buenos en un engine de Cyberse pero el problema con ellos es el mismo que el de DPE.
le tiras Bystial al material que Circular tire a cementerio y ya no hacen nada.
No dejarles hacer xyz o negarle los efectos, y peor, negar con destrucción a sus xyz o a Diameter, o al pripio circular, los deja sin combo.
Dogmatika:
Usando un deck Dogmatika puro me di cuenta de que el problema es que Dogmatika es muy poderoso pero... Tiene muchos "Peros".
-Te bloquea el extradeck
-Necesita el extradeck para hacer sus jugadas
-Depende de busquedas
-Depende MUCHISIMO de cementerio
-Depende de que tu rival juegue extradeck, y sus efectos buenos se aplican solo a monstruos del extradeck.
- Depende de tener campo establecido, Fleurdelis ocupa invocarse por su propio efecto y aparte tener otro dogmatika en campo para aplicar su negate.
A eso sumale que las cosas que le tiran el extradeck al rival a veces pueden ayudarlo mas que perjudicarlo.
Estos engines sufren (en su mayoría) del formato de Tearlaments, pero paradogicamente, no sufren por el propio Tearlaments
Sufren por las cartas que se jugaban contra ellos.
Había montones de D.D. crows, Fissura dimensional, Dark Laws, Bystialsz etc.
El cementerio estaba super mega castigado, y eso hace que muchisimos decks sean prácticamente injugables por esto.
Yo tuve que abandonar mi deck zombie porque de verdad era injugable.
Edit: Me acabo de acordar de que también estos engines sufrieron la plaga de formatos Mystic Mine que los hacían absolutamente inútiles.
Y este problema lo sufren D.P.E., Mathmech, Dogmatika, Shadoll, Aleister, Prank kids, Ishizu, y todos los engines de este video menos el Adventure Token, pero ellos dependen de busquedas.
Al final paso eso y la gente se olvido de los engines
Conclusión: Detesto Tearlaments
Nadamas en el caso de dragoon esta barato por la reimpresion pero se dejo de usar porque banearon a la anaconda ya que su magia arquetipica que lo saca es muy restrictiv y los materials que usa son ladrillos en comparacion con el dpe que la magia que lo invoca no es tan restrictiva y sus materiales no son tan ladrillos
decian que el motor de los aventure ya no se usaba y ya ves en mas de un deck meta se esta jugando
Lo que pasa con los engine de Therion y Adventure token es que el nivel del juego ha avanzado mucho que no rinde gastar tantos recursos para dejar una negación. El adventure token son excesivas cartas en main y el therion en el abc sirve porque regenera un extender pero en juego son usar muchas cartas solo para una negacion.
los engines que se usan actualmente generan mas ventajas de cartas en menos presencia en el main o extra (tanto lo bystial en el branded , lo tenyi en el swordsoul o lo nimble en el spright)
Mentira, brave token sigue siendo un engine muy potente y solo tienes que ver resultados de torneos para ver que sigue siendo algo muy fuerte. El problema es que no hay ahora mismo decks que lo puedan aprovechar de la manera que lo aprovecharon en el pasado que había halquifibrax, anaconda, los tuners...el problema es del resto de mazos y no del engine en si. Lo mismo pasa con Therion aunque estos son peores que el brave token por el hecho de ser posibles bricks en algunos casos.
@@raulvela1073 el otro día ví que se está empezando a usar con kashtira
Me encanta el motor dogmática lo empleo en lair of darkness :3
Echaba de menos este tipo de videos
Duelista un video sobre cartas que adoptan otros nombres sería bueno, como los King of swamp, Las piedras y como estas ayudan en el meta.
Si, gracias al rey del pantano el mazo señalado tiene acceso a dragoon sin tener muchas posibilidades de bloquearte y ya que unos añaden polimerizacion gracias a eso el guardián quimera obtiene su segundo efecto
Dragoon en mis Dark Magician y Red-Eyes uufff, y Dogmatika en Shaddoll también uufff, y viendo si Dogmatika me sirve en mis Spellbooks of Prophecy, posiblemente Gagagas que solo sean Spellcasters, y algún otro deck Spellcasters y que justamente no me perjudique el matarme mi extra deck ese turno
Te falto el patchwork
Ando haciendo un Dogmatika-Albaz. Espero jugarlo bien
Una cosa si los duelos contra el tearlement ichizu eran de los mejores que he vivido eran adrenalina pura 😌👌🏽 tengo buenos recuerdos nunca los jugué pero si jugué bastante contra el Tera ichizu
¿Que decks usaban contra el?
@@jorgefenix1330 floowanderesse y en el último tiempo exorsister el deck que si me era bastante molesto el spright bystial 🥵
Shoutouts para el motor sky striker que te permitía robar 2 y te dejaba un bicho de gratis en campo para escalar en link
el MATHMECH se necesita una reimpresiones, no se encuentra algunas cartas
Hey Aprendiz, yo juego salamangreat con mathmech me va muy bien solo que aun no me animo a un torneo de tienda jsjs
Pasa de tu deck bro, yo tb juego Mathmech 🥺
podrías hablar del deck ishizu con las cartas adamancipaitor del mazo
En cuando al Dragoon. Con el Link 2 Predaplant Anaconda te puedes saltar la restriccion de la red eyes fusion
Ese link está prohibido
Por que crees que lo prohibieron
Si pero aun te restringes con la anaconda pero almenos es un bloqueo que te pone al final de tus combos perrones
@@TonyDash370Z Anaconda está prohibido, aún así, cuando se podía usar pues siempre se usaba anaconda al final del combo, muy troll si no se usaba así jaja, la restricción de anaconda no importaba realmente. Casos muy concretos podía llegar a perjudicar.
No puedo entender cómo en este top no estuvieran el engine Eldlich, invoked y rokket de los cuales se han hecho uso y abuso porque aparecían en CUALQUIER ENSALADA!!!!
En un mazo branded despia se puede usar a dragoon agregando un The dark o un The light Hex-sealed fusion
Con traer a lubellion o Albion Segun sea el caso te traes a dragoon con branded fusion
Desafortunadamente muchos motores se han ido o han tenido poca relevancia por tema de consistencia o compatibilidad con otras cartas.
Mathmech es el más claro ejemplo de esto segundo, hasta ahora solo se valen por ellos mismo y pocos reflectores han tenido debido al meta actua.
Las cartas de ishizu se murieron por la banlist y su poca practicidad al estar limitadas.
Adventure token era mayormente abusado en conjunto con Halqifibrax y Prank-kids, de ahí en más, difícilmente se podrían acoplar con algún deck.
DPE y Dragoon sin Verte Anaconda no funcionan del todo bien, para jugarlos no hay motor de busqueda y el jugador debe esperanzarse a robar la fusión, además de encima meter dos ladrillos que comprometen demasiado al deck en sí.
Pues 2/3 pero solo aplica al DPE en el dragun es demasiado arriesgado jugarlo y con 2 negadores no son suficientes
Chale ya me iba a mimlr pero subió video ❤
A verlo☺️
Dragoon entra perfecto y sin ladrillos en Albaz despía puesto que si quieres solo metes un mago oscuro y facilmente tienes un mostrou opresivo de turno uno mas la demas ensalada y el guajolote Macías lo uso con evil twin xD me gusta jugar puro este mazo junto con algunos soportes buenos como chaos nepthys.
Yo saco a dragoon con mis u.a sin nada de los que pide solo uso un sustito para el magician
Que pensas de los ignister?
Sabes alt sobre un motor con los LIBROMANTES?
Yo uso therion pero solo es la planta y el rey, el problema de los therion es que no son un deck en general solo puedes llevar el campo, la planta y el rey por lo que bien solo llevarías eso en un deck para poder tener una obni negación
La verdad no es tan necesario en Earth Machine, se usa más en ABC por qué las uniones te permiten una invocación adicional solo usando a Regulus
Te faltó mencionar el motor shaddoll
Dragoon no lo juegues con res eyes fusión, yo lo juego con caído del albaz, mandas un caído más mago oscuro, invocas a lubellion y los regresas y tienes dragoon, o si t sale un mago o el res eyes en mano, tomas uno y el caído para hacer lubellion, costo de lubellion, tiras el otro material y ya puedes hacer dragoon con sus 2 destrucciones
El adamancipator con izhisu podría entrar ahí?
Buscando precios me di cuenta que Dragoon volvió a subir. Justo cuando quería comprarme uno a 15$ resulta que subió a casi 40$ 😑😑😑
Dragoon con despia branded está cerdo, aunque no tan viable para bajarlo a la primera 🤔
therion es un deck con pila de problemas por eso no es explotado y el que lo jugo puro lo sabe, tienes que tener un monstruo para target en el cementerio para poder invocar un therion de tu mano y eso es un fastidio en cierto modo por que a principio algunos mazos no hacen cementerio y poss si llevas un therion en otro deck que no sea therion el deck tiene que ser un deck en un tipo de monstruo especifico lo que hara que no lleves mas de 2 therion diferentes en el deck y de los therion que existen solo se estan usando 2 como los mas viables regulux que es una carta y lily que es otra carta pero los demás integrantes diria que la serpiente para el que juegue ogdoadic si la quiere llevar y los demás nadie lo recuerda, mi deck es machina y yo no usaba a regulus por que no me era viable anterior mente hasta que llego el xyz siaga gigante que lo busca ahora en el primer turno tengo a a regulux , machina citalder y alguna infinite impermanete y quisas otras negaciones lo que me hace un campo decente y viable pero ahora con el xyz que lo busca antes no y solo llevo 2 regulux por que 3 brickeas feisimo y 2 para el re juego
El Engine PK sigue siendo muy bueno 🔥
Engine pk?
Pienso que DPE desaparecio por que es darle recurso a oponente para sus bystial y con lo de ishizu mandarlo para dentro de deck desde el cementerio y que hay monstruos que los eestruyes y generan mas recursos a destruilos como machina ruinforce o monstruos con procteccion asurda en ellos
Cuando inventa Konami a dragóon de ojos azules?
El lunes sin falta karnal
Pensé que iba a hablar de motores de carros chale :c fui estafado
Tengo una duda ¿Que Cartas vienen bien para la penetracion de defensa y alto ATK que se pueda acoplar a cualquier personaje de Dual links?
agujero oscuro en mágicas, trampas puede ser corte de karma, rompe Rayeki, monstruos del extra deck, rébellion, pecado malévolo
Una duda: ¿Porque les dicen "cartas de ishisu" si no se llaman así?
Porque son retrains de cartas que ishizu usó en el anime Duel Monsters agido, mudora y kelbek
Por que son cartas de ishizu y no creo que alguien les quiera decir cartas de inversión de sepulturas
Universidad o Yugui.... La Uni es temporal pero Yuguio es eterno!!!
Mega LOL
Confirmo
Estoy en esas man xD
Yuguio no existe 🤡
eath machine es un deck que lo que da muchas vueltas y aveces no termina en lo bueno es muy counteable y restringirlo a eath maquina no le da acceso a las mejores maquinarias de juego, deja a regulux como negador y da vueltas para conseguir a ash o otra hand trap que necesite, otro punto en contra es que en el meta en lo primeros puestos no hay ningún maquina deck viable como tier 1 todos 3 o 2.5 es triste pero los maquinas no figuran en el juego actual
XD Dragoons casi no se juega dice
Sí, luego puedes comprarlo barato, eso sí conseguir el motor con locatarios nos de salir menos de 2500
El Therion no puede ser usado óptimamente porque está j0didamente caro, nadamás tengo 2 riñones, no hay más 😅
Ya no es caro al menos yo eh visto el motor en 900 con 3 Regulus 🥲
En master duel por que el formato se los comio apenas salio, P.U.N.K se usa masque therion y luego con el bancde Union carrier dejo tieso a ABC. Y con runick en el tier
@@pablogtz28 ah caray, dime dónde, quiero uno jaja :p
@@gerardolandac lo ví en un grupo del norte de México
@@pablogtz28 900 en que moneda?
Que dragoon sea el monstruo fusión ma fuerte de tod ala historia, creo que discrepo de ello, hay postores como Colossus que de entrada ni se pueden jugar, creo que hay fusiones más devastadoras que un dragoon, no me mal entiendan, no lo subestimo, es un dolor de huesos jugar contra uno pero hay otros más perros en mi humilde opinion
pero colossus su problema radica en que lo traes con el nemeses corridor y cae en cualquier deck, por eso lo banearon, sino en si no habría tanto problema porque los únicos que lo podrían aprovechar son variantes de thunder dragon. Dragoon es la fusión mas fuerte, intargetable, no puede destruido por efectos de cartas, niega y se sube ataque y para colmo puede destruir e infringir daño igual al atk del monstruo seleccionado , ahora bien @El Duelista Aprendiz dice que DPE es mejor porque y en esto coincido, es constantemente destruir y volver, sea tu turno o el de tu oponente, le negas el efecto pero lo destruis por batalla y luego vuelve con dragoon esto no pasa y ya te lo sacaste de encima por eso DPE es mas molesto
@@songoku1114DPE es mejor porque sus materiales para sacarlo son mejores, celestial y dasher son mejores cartas que el mago oscuro y el dragón negro de ojos rojos.
@@raulvela1073 aham, los del dragoon son ladrillos aparte la fusión destiny es mejor que la fusión de ojos rojos. Pero hablando netamente de monstruos el dragoon es mejor pero es más molesto el dpe
@@songoku1114 diría que depende de como sea tu deck, si solo hablas de monstruos el dragoon si es un poco mejor que el DPE pero yo analizó todo el pack y la verdad lo del DPE estaba demasiado roto porque aparte de dejarte un bicho que en grindgame es buenísimo te da recovery con celestial y dasher.
@@raulvela1073 exacto. Por eso. Siempre depende como lo acompañes.
el duelista con la percepcion de la realidad alterada diciendo que dpe > dragoon xD buen video man
pues todo el tema de la falta de uso de DPE y de dragoon es por la prohibicion de verte anaconda
"Dragoon es la fusión más poderosa"
Si Dragoon fuera tan poderoso por si solo sería muy opresivo, pero no es difícil de quitar, hay bastantes formas de quitartelos.
El echo de que tengas que llevar dos ladrillos y si acaso uno solo si tienes sustitutos de fusión, lo balancea bien
sigue siendo la fusión mas fuerte y solo es muy opresivo en campo, pasa que por algún lado tenes que "nerfearlo" si fuese como arrival que dice "no es afectado por otras cartas" ahi te quiero ver sacártelo de encima únicamente con kaiju (mas alla de que por ataque lo podes superrar). Ya de por si no puede ser seleccionado, no puede destruido por efectos de cartas, niega y se sube ataque y para colmo puede destruir e infringir daño igual al atk del monstruo seleccionado, te imaginas si aparte de esto directamente no es afectado por otras cartas? porque hoy por hoy te lo sacas con un mirrojade o la droplet por mencionar algunos casos, si no fuese afectado no tenes muchas opciones. Ya de por si llevarlo en el extra deck es llevar 2 ladrillos en el deck principal o mínimamente 1
por eso esta medianamente balanceada (es una carta mal hecha vamos al caso, lo mismo que dpe)
El THERION le saco mucho jugo en mi versión Earth Machin con el Machina Gearframe.
Que significa engine?
Carta que te ayuda a iniciar un combo en especifico, en español sería algo así como "motor" del mazo o combo en cuestión.
Son algunas cartas que te ayudan a realizar un pequeño combo por si solas o apoyar a la estrategia del deck en el que se usan.
Gracias a ambos me sacaron la duda, pero me podrían decir que significa cada una de las frases que usan? He escuchado muchas pero no les doy bola, yo solo juego xd
El power creep del propio juego se comió esos motores jajaja Por cierto dpe no tiene nadaque hacer contra dragoon ( el branded despia da fe de ello jejeje)
Explicación del Dragoon: Si si, a quién le importa; Phoenix le gana 😴
Explicación de Mathmech circular: Sabían que en términos de engine puedes hacer...☝️🤓
Nice
tons porque dragoon esta prohibido en master duel?
por una carta llamada verte anaconda
Para balancear el juego. En ocg en prohibido xd
@@devilmaycry99ful medianamente podemos decir eso. casi todo ishizu esta disponible en ocg y en tcg esta todo a 1. la unica realidad para mi es porque en master duel, verte esta disponible entonces hay que banear al dragoon (aunque podrian hacer lo mismo con dpe). si verte se fuera quiza caiga a 1 el dragoon
@@songoku1114 rt bro. Me había olvidado que esta la predaplant. Pero = dpe es fácil de quitar. El dragoon la verdad para alguien fun es difícil x no decir imposible sacarlo a no ser batalla. Pero lo veo a mi manera de ver
@@devilmaycry99ful dpe es hasta cierto punto fácil de sacar. Dragoon es todo lo que ya dije (no puede ser seleccionado,destruye,niega,etc,etc) pero lo que tiene es que una vez que esta en gy se queda ahí (salvo que lo revivas). Dpe es constantemente volver salvo que o lo uses a tu favor (digamos kaiju super poly o algo asi) o luego de que use efecto usar called ,sino es más complicado de lidiar.
Therion p.u.n.k es buen equipo, yo lo uso en fisico y se revientas ogts 🤓
la mayoria lo jugaron en su momento por pura moda y hoy en dia de repente se asoman en el meta actual
Primera 😎
dragoon es mas pesado que enforcer desde mi punto de vistq
La fusión es muy buena carta, su punto débil y hasta la razón por la que está balanceado es que tienes que llevar dos ladrillos y arriesgarte a brickear durísimo con dos cartas que no quieres ver en tu mano.
Si pero afortunadamente solo el mazo señalado que tiene varias interrupciones lo usa de manera abusiva hoy en día
NO HAY HONOR EN JUGAR CON DRAGOON O DHP
Los puedes torturar... cualquier cosa que no los seleccione.
Tampoco es como si te dejaran solo eso en campo
Si te causan problemas entonces creeme tu deck debe tener algo mal, en la actualidad quitarselos es muy sencillo
En lo que no hay honor en tu comentario es no usar dark Ruler No More y no tienes escusas por lo barato que está la carta
Solo es molesto cuando viene con unos 6 monstruos más pero no es tan difícil de superar en varios mazos si hasta los insectos les ganan