패스 오브 엑자일 2 패치 완벽 요약! 빠른 이동부터 엔드게임 변화까지

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 40

  • @KakiGameHub
    @KakiGameHub  2 дня назад +4

    추가 1) 번개 떡상은 무슨...예정에 없던 패치내용이 등장해서 번개는 정상화 당했습니다.
    ruclips.net/user/postUgkxXnpgtoaFls8xGfG1sAhtaFkX9rG4n8yu?si=CWErLeGZEPNu8h4x
    누군가(?) 자꾸 너프다 하시는데 전기 불꽃으로 감전 안걸어도 강하기 때문에 문제 없습니다.
    감전은 구형번개로 걸고 감전시 시전으로 번개도관이 주력딜인데 매커니즘 이해도와 각자의 빌드에 따라 다릅니다.
    1줄 요약: 여전히 상향은 맞다.
    혹,
    패치가 되기 전, 내용이 예상치 못하게 등장한 것에 대해
    기정사실화와 예언, 예측 이후 사실이 됐다는 것을 자각하시기 바랍니다.
    그 어떤 내용에서도 "감전 불가" 라는 내용은 없었고,
    "너프"가 되길 바랬을 뿐, 실제로 그게 이뤄질 거라는것은 그 누구도 모를 일인데
    그것이 당연하다는 듯 얘기하면서 상대를 낮추고 폄하하고 비하,비난 하는것이
    얼마나 매너와 예절에 어긋나는지. 실제 사회생활에서도 그렇게 생활 하는지
    되돌아 보는 시간을 가지시길 바랍니다.
    주요 패치 내용
    ✅ 빠른 이동 기능 강화: 모든 입구와 출구에 체크포인트 추가
    ⚔ 세케마 시련 개선: 근접 플레이어 명예 피해 35% 감소
    🐉 엔드 게임 밸런스 조정: 원소 패널티 제거 및 몬스터 치명타 조정
    🛠 캐릭터 밸런스 상향: 레어 장갑 옵션 추가 및 생존력 강화
    📌 패치 노트: poe.game.daum.net/forum/view-thread/3642707
    [타임스탬프]
    00:00 🎥 소개 및 영상 안내
    00:24 🚀 빠른 이동 기능 강화
    00:47 ⚔ 세케마의 시련 개선
    01:29 🐉 엔드 게임과 몬스터 밸런스
    02:30 🛠 캐릭터 및 아이템 밸런스
    03:56 ❄ 동결 및 스킬 밸런스 조정
    05:25 📚 마무리 및 추가 정보
    [추가 정보 및 후원]
    후원하기: toon.at/donate/kaki__
    치지직 방송: chzzk.me/gzuKi
    숲 페이지: ch.sooplive.co.kr/idrgf
    네이버 카페: cafe.naver.com/kakigamehub
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    이 영상은 카카오게임즈 파트너 크리에이터 활동 지원을 받아 제작되었습니다.
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    • @시우-y5g
      @시우-y5g 2 дня назад

      전기처형 보조젬 감전유발 불가로 변경됐습니다 키토코처럼 못씁니다

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      @@치쿤 혹시,, POE1 해보셨습니까? 이러한 경우는 근 10년간 몇번이고 있었습니다. 그리고 본인이 당연하게 예상한게 맞았다는건, 패치 내용이 변경되면서 예상이 사실 된것이고 해당 내용이 기정 사실화 처럼 말씀하시는건 매우 불쾌한 상황인겁니다. 밖에서도 이렇게 타인에게 말씀하시는지 모르겠지만, 상호간 대화에 대한 예절과 매너가 우선시 되어야 하지 않나 싶습니다. 그리고 감전이 안걸려도 여전히 상향 같은데요? ^^

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      @@시우-y5g 키토코를 여전히 착용하거나 / 장갑을 껴서 딜이 증가한 만큼, 그에 따른 감전 유발이 불필요 할 수 있습니다. 어차피 감전은 구형번개니깐요.

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  День назад

      그냥 넌 나가라 잘가라.

  • @김승국-u1x
    @김승국-u1x 2 дня назад +1

    키토코가 강제되던 부분이 있어서 마나통 챙기기가 힘들었는데 젬칸 하나로 저항이랑 마나통 챙기는거면 셋팅 좀더 편해지겟네요 ㅠㅠ

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      그렇습니다. 젬 한칸의 소모가 아쉬울 수 있으나 빌드의 여러 방향성으로 보면 상향이라고 보입니다.

    • @김승국-u1x
      @김승국-u1x 2 дня назад

      장갑이랑 방어구 바꾸면 그래도 마나 3600까진 오를거같네요 빨리 커런시 벌어야겠습니다 ㅋㅋ

    • @시우-y5g
      @시우-y5g 2 дня назад

      @@KakiGameHub 전기불꽃에 전기처형젬 넣으면 감전 안걸리는데요?..

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      그렇게 패치가 되어 버렸는데요..? 감전 안걸고 처형 걸고 딜로 찍어누르시죠.

  • @Oakrider0
    @Oakrider0 2 дня назад

    늘 잘 보고 있습니다. 감사합니다. :)

  • @oldbbie
    @oldbbie 2 дня назад +1

    감사합니다. 외국게임아라 패치보는게 귀찮았는데... 정리해주셔서 고맙습니다.

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад +1

      아니에요! 제가 도와드릴 수 있어서 기쁩니다!

  • @chinitochoi3043
    @chinitochoi3043 2 дня назад

    전기처형 축적도 너프 25%되었는데요 번개빌드 괜찮나요?

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      댓글, 리뷰, 제 유튜브 커뮤니티 댓글들을 봐도 다들 너프 신경안쓰고 딜 찍어 누르고 또는 처형 여전히 잘 쓰고 계십니다.

  • @jjagassr
    @jjagassr 2 дня назад

    전기처형은 키토코 가 더 좋지않을까요. 잼 패널티 삭제 라지만. 그 잼을 끼우기위해 쓰던잼을 빼야하는데.. 결국 키토코고정+유용한잼 이냐 유용한희귀장갑+고정젬 이냐. 인데..

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      ruclips.net/user/postUgkxXnpgtoaFls8xGfG1sAhtaFkX9rG4n8yu?si=BZJt6dJ9aeyAr-9f
      패치 이후 변경됐네요 ㅠ

  • @hyeoney
    @hyeoney 2 дня назад

    부캐 키워보고 잇는데 진짜 이노메 격분 더럽게 용도가 없는데 어떻게 해주려나 궁금하네요

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад

      격분..진짜 저도 모르겠더군요 ㅠ

  • @이하늬-r7m
    @이하늬-r7m 2 дня назад +1

    혹시 패치날짜가나왔을까요?? 패치내용은계속보고있는데 날짜가ㅠㅠ

  • @심시미-o5d
    @심시미-o5d 2 дня назад

    캐릭터 주위에 빨간건 뭔가요???

  • @딱딱-k9r
    @딱딱-k9r 2 дня назад

    그래서 냉기 법사 고집있게 일주일넘게 잡고있는데 접으라 이소리네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나의하람
    @나의하람 2 дня назад

    뭐 번개처형이 좋아진다고 ?
    데드아이 : 번개처형까지 써보겠습니다

  • @james-y9t8w
    @james-y9t8w 2 дня назад +1

    잘못아신거 아니에요? 너프가 당연한 빌드인데 버프 일리가요

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад +1

      패치 이후 지켜 보시면 되겠네요. 저는 떡상이라고 보이는데요.

    • @거친똥깨
      @거친똥깨 2 дня назад +3

      이분 poe1 TFT 한국담당자 이실거에요 그래서 좀더 심도깊게 그리고 발상의전환 자체가 POE유저다워서 대단하신 분이신거에요 ㅎㅎ 제가보기에도 전기처형이라는게 몹이 덜덜덜 떠는게 줄어든 대신 깡플랫데미지가 왕창 올라간거라(삭제로 인해) 몇몇 특정 무비많거나 엄청나게 빠른보스(예를들면 빗자루오토바이 타고다니는 미친할매) 같은 애들 아닌이상 더 딜이 씨게박힐겁니다. 그리고 지금현제 번개들 딜로도 패턴안보고 녹이는 판에 깡딜이 더 쌔졌으니 패턴스킵이나 찍딜이 더 빨라질거 같네요.

    • @거친똥깨
      @거친똥깨 2 дня назад +2

      아 그리고 감폭 감소 증가 증폭이 피오이에선 곱연산 합연산 이런거의 차이라 40%감폭(곱연산)이 삭제인거니 차이가 클거라고 보여지네요

    • @KakiGameHub
      @KakiGameHub  2 дня назад +2

      @@거친똥깨 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른것 보다 이게 제일 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ
      엄청나게 빠른보스(예를들면 빗자루오토바이 타고다니는 미친할매)
      TFT 담당자를 떠나서, 해외 스트리머 전기불꽃 빌드를 보시면
      예) Nicktew, ruclips.net/video/nrgzwGPbN0A/видео.htmlsi=bkKFZwQ4BetUG8i9
      11분 50초, 장갑 부분 설명을 봐도 키토코 쓰다가 보스전에서는 대미지 때문이라도 장갑 스왑한다고 하죠.
      그런데, 젬 너프 해소, 장갑 레어 스왑 ? 당연한 상향이라 봅니다.
      선생님의 의견이 정확하십니다. 그러한 의도 또한 정확하게 보셨습니다.
      믿고 안믿고는 저 분의 선택이니깐..저는 이만..

    • @hyeoney
      @hyeoney 2 дня назад

      주력기 보조젬 한칸 자리 뺏고 템 한칸 자리 내주면 현재에 비해 세팅상 이득이신거같나요 손해이신거같나요?

  • @게넴
    @게넴 2 дня назад

    저항력 패치는 행복하네

  • @soonh8200
    @soonh8200 2 дня назад

    패치 날짜 떴나요??

  • @인생도하이브리드
    @인생도하이브리드 2 дня назад

    냉기는 진짜 관짝에 콘크리트 부어버리네 ㅋ