Только вот исполнить это чертовски сложно. Я сам насмотревшись этих видосов перепрошел игру за мага с кометой азура… меня драли, и очень жестко. Серьезно, я проседал по всем характеристикам из-за чего не мог нормально ни с кем драться, моим единственным шансом на боссе была комета азура, только вот мало того, что нужно найти момент между атаками босса для каста, так еще и необходимо успеть наложить другие баффы (потому что без них комета азура даже при 99 мудрости - дрянь без урона). Короче итог - первое прохождение за милишника с упором на использование пепла войны оказалось проще чем второе с кометой азура
Так на кой хер проходить всю игру с одним беспантовым скиллом, единственная сложность которого,в том, что бы правильно подобрать момент для того что бы ваншотнуть босса🤨
@@Кот-ь8б это даже близко не элден ринг Элден ринг это солс жанр в открытом мире А скайрим рпг в открытом мире Если непонятно то: Скайрим это развлечься, в то время как Элден ринг хардкор где нужно переигрывать один и тот же бой 100500 раз
@@armatura334дна тычка кста, схавать кучу говна, выпить зелья, пожанглировать шлемами, заюзать меджик и о да! Спустя пол минуты ты смог убить босса- победа! Только всё это стоило по времени больше, чем сам элден, а это-чуть быстрее 5 дмс
Пока во всех играх играки выбирают метовых персов и дают лучшую пушку, любители соулс игр хейтят того кто сильнее 😅 Сильная пушка? Говно Сильный класс? Зашквар Создай голова бомжа с веткой и страдай в игре, где сложно все 😂👌
@@sate5924 в том, что он пытается принизить других игроков за их стиль игры, себя же он считает чем то вроде "элиты". В Дарк соулс магия может облегчить игру, я с этим не спорю, но игрок за воина не лучше и не хуже игрока за мага, у них просто разные стили игры.
Да нет, все равно комета Азура казуальная, все(не считая гайдеров имба билдов) сражаются с борелисом несколько минут, и не факт что победят, а твоë сражение уместилось в один шортс, где ты сделал простейшие действия и победил
@@lucky_bastard1025 казуальный ответ, учитывая десяток бафов и подобранных талисманов и экипировки+ лвл ясно больше сотого,+до этого момента уже драконы заучены ,не то что НЕКАЗУАЛЬНАЯ комета азура ваншотающая боссов и пермостанящая
@@iamolodec2862 представляю как казуал сидит и изучает бафы, подбирает и выбивает амулеты, качает лвл, изучает механики игры. Пока истинный хардкорщик с голой жопой и первым уровнем бежит на ласт босса. Ну да ну да
@@oleg2403 ну а по фату, у чела тоже подобран эквип на больший урон и нужные талисманы,но будет сложно убить босса ибо надо изучить мувсет,а что надо казуалу? ебануть круг на увеличенный маг урон и выпить баф на временную бесконечную манну(не помню как называется) нажать лкм и запемостанить и ваншотнуть босса,не изучая мувсет,ибо босс чисто не дойдет до него,во это скил. хотя в игре есть скриптованные враги, которые отпрыгнут ,но таких единицы. в то время как на видео скинутым автором чел просто бьет дракона по голове в тайминг,который к концу игры у всех милишников уже выучен,ибо это не первый дракон
Да это факт, что магия казуальная тема в соулс играх и обратного уже не докажешь, максимум, что помню из 3 части, так это клириков, вот они крутые, хоть и слабоватые.
@@phelite6272 ну я про пвп, просто боссов то всех убить быстро, а после этого начинаешь заниматься чем-то поинтереснее, я проходил третий дарк на 4 персонажах, ещё на 2 персонажах только до определенных этапов и все ради пвп и тролинга. Клиники классная тема, я не спорю.
Как же игрокам в елден ринг нравится спорить о казуальности/неказуальности, хотя такие игроки сам по определению казуалы: Считают, что заучивание движений боссов, а потом их убийство саустя 100000 попыток - это не казуальщина, они реально думают, что они супер-хардкорщики.
Они ивправду супер хардкорщики. К тому же казуал это не оскорбление, это интерес и требование игрока от игры. Конечно люди которые прошли игру на вонючей железке с уворотом и божей помощю будут не очень рады видя что игру ломают вот этим.
Ахах, ох уж эти примеры казуалов, " все не так просто как вы думайте надо забраться на горку!" .и как этот аргумент вобще работает, тип если с одним боссом мини трудности , значит все не имба ?
@@vopert4726ты посмотри на мага в террарии например, там баланс есть 0 брони и не прям много дамага но он есть и он хороший и при этом надо крафтить всегда зелья маны ведь мана фулл вкаченная все равно улетает за секунды и при этом за 1 каст ты не шотаеш боссов, да есть последняя призма но это енд гейм, буквально после финального босса так что её имбовать оправдана
В целом маг - казуальный класс. У меня около 800 часов в ДС/ЭР, я проходил эти игры за все классы. Никогда не было так лайтово, кроме того раза, когда я играл за мага. А это заклинание в елдарике - полнейшая казуальщина. Показал одного босса, которого якобы сложно убить этим заклинанием, а на деле это дефолт тактика, которую я нашёл за 5 минут при прохождении магом. А все боссы ложатся на изи
@@vopert4726 Классно оправдывать казуальный класс казуальным билдом. Это как-то отменяет казуальность мага, как класса? В елдарике с этим в целом проблема. Либо слишком сложно либо слишком легко. Но собрать билд с двумя двуручниками в самом начале, при этом не жертвуя защитой - практически невозможно(если мы говорим об УГС'ах). А вот маг, что на ёлигейме, что на лейтгейме, как был, так и остаётся казуальным.
@@gerasblackwood2189 зачем на двух угс защита когда на старте игры можно взять рывок ищейки и 80% в бесконечных башах стоят, и тот цвай лежит в первой локе игры за мага пол игры будешь плеваться соплями ни одну локу особенно замкнутую нормально не зачистишь, так еще и найти надо чем колдовать, а так до малении дошел с базовым заклинанием, потому что только с ним можно успевать не умирать от ваншотов
@@gerasblackwood2189 точно такая же казуальность, как и реки крови, молоты, парные угс, щиты, а что тогда не казуальность, мне кажется любой билд который человек смог собрать сам, без гайдов в первом прохождении, самый крутой. потому что сам. даже если камета азура, там с секретным сетом кристального мага, но сам, то круто, а вот когда сдался и полез в гайды на первой прохождении, это уже казуальщина, а только когда платину закрыл, полез в гайды, узнал, что вообще есть капля которая дает бесконечную ману, камету азура и все прочее
@@vopert4726 Я повторяю. Это как-то опровергает тот факт, что маг - казуальный класс? Не нужно уходить от темы. Я изначально говорил про то, что маг - казуальный класс. Если твой комментарий не опровергает мои слова, то какой в этом смысл?
@@youtubnelak ну да стоять на дистанции и херачить заклинаниями сложно. Маги вообще знают мувсет босса? Да и при чем тут разбираешься не разбираешься ? Если это факт что магам легче убивать боссов и зачищать локи
@@youtubnelak мне интересно с таким подходом ты на войне хотя бы одного босса победил и если даже победил наверно с первой попытки ведь за ближника не надо учить мувсет босса и подгадывать момент для атаки а маг да это очень сложно это же надо просто держать дистанцию и шотнуть босса
Бред не неси, я дс3 проходил больше 10 раз и маг самый трудный класс, где тебе нужно думать как тебе вкачать ХП, Стойкость, нужный уровень физической мощи, интеллекта, ученость, силы и ловкости, а в елдарике добавили еще и колдовство, которое тоже нужно. В то время как рыцарям из дс3 достаточно вкачать физ силу, силу, ловкость, хп и стамину, больше ничего. Да и скейлы от силы и ловкости намного имбовее чем от той же магии и веры, Мидир если взять любой тяжелый меч уже превращается в отрыжку, а не босса.
@@cube8958 не ну думать это сложно да это же надо на секунду целую задуматься что качать ток вот проблема в то что мой главный меседж был не о прокачке а о самом гемплее в случае мага гейплее
Бред. Смотря какой маг. Ибо можно тогда сказать - тяжёлый щит = казуал. Катаны = казуал. Кровоток = казуал. Заморозка =казуал. Я например играл за мага последователя Ренни. Бил малению 12 часов, используя двуручник тёмной луны. В началах фазы кидая луну Ренни. В то время как катанщики убивали её максимум за час. И разве это казуал?
@@Jobs_Done да нет, маг самое казуальное что есть в соулсах, по одной простой причине, в других билдах ты должен подходить к противнику, сражаться в мили, в таком случае противник задействует весь свой мувсет, но маг мало того что имеет огромный урон, так ещё и может не подпускать врага к себе, зачастую он даже подойди не сможет. То что ты там взял в руки двуручник, не значит что ты всё ещё играешь магом, ты уже перешёл в ближний бой, мы же говорим про чистого мага, того кто использует заклинания 90% времени. Давай признаем что игрок обладающий минимальным скилом, просто уничтожит игру за мага. Нормальный человек не являющийся, отбитым фанатиком не осудит тебя за то что ты играешь магом, Но надо, уметь признать что играть мили Билдом гораздо сложнее, грейтсворды и ультра грейтсворды ты можешь не любить, но уважать обязан!
@@jetss1113 Про последнее вообще не понял, как это относится к тому, что я сказал. К тому же я не соглашусь что любой человек сможет нагнуть игру за мага. Для этого нужен скилл, чтобы рвать дистанцию, не получать урона. Так же надо понимать, о каком маге мы говорим. У всего есть крайность. Можно с помощью кометы азура снести босса, как на видео. А можно стрелять кометами. Ну либо же гибрид. В первом варианте да, я согласен. Человек убивает босса по щелчку пальца. Смысла нет, ты просто скипаешь момент игры, ради чего? Не ясно. С таким же успехом можно было бы убить его читами, вызвать фантома, слезу и т. д. Во втором и третьем же случаях, тебе нужно планировать тактику, если ты чистый маг, то нужно заучивать удары, чтобы увернуться, так же хочу напомнить, что цена ошибки у мага выше. Эстуса на здоровье меньше, хп меньше, защиты почти нет. Вот посади нубаса за этого мага и пусти его на какого-нибудь маликета. Про гибрид не вижу смысла говорить, так как это одновременно маг и ближник. Как я уже говорил, я играл им. Вначале клириком с молниями, чёрным пламенем и двуручником богоубийцы, в сете рыцаря горнила. После завершения квест Ренни, я переоделся в сет блайда, шляпу Ренни, взял клинок тёмной луны и луну Ренни с мечом Адулла и ночной кометой. Опять же, не помню, чтобы было очень легко проходить. Хотя как и в 1 варианте, так и во втором, я 70% использовал двуручники в двойном хвате. В конечном итоге, вывод таков. Маг = обобщённое понятие, ровно как и воин. У всего есть крайности. У всего есть казуальность. Как за мага ты можешь использовать ваншот комету, так и за воина ты можешь взять огромный щит и танковать всё лицом, не ощущая атаки босса. Соулсы прекрасны как раз тем, что между магом казуалом и воином казуалом есть провал, который заполняет то, что выбираешь именно ты
@@Jobs_Done какой ещё скилл нужен чтобы держать дистанцию, просто залочить цель и постоянно отбегать назад очень сложно конечно, вот ненадо вот только оправдывать магов и приписывать им какие то невероятные требования, насчет того что ошибка за мага не прощается из за того что мало хп, ну так прокачай хп тебе никто не запрещает, или нужно вкачивать инту в 80 чтобы бегать и всех шотать ?Я напомню что в начале игры взяв метеоритный посох и град камней, тебе никто и ничего как минимум в первой половине игры не сможет противопоставить.
@@jetss1113 А ты думаешь это прям просто? Единственное в чём магу гораздо проще, так это в зачистке локаций от рядовых мобов. Но на это стоит эстус. Прокачать хп? Это вообще классно. Особенно в начале. Тебе нужно качать ману, стамину, интеллект, ловкость, так ещё и хп. Опять же, ты говоришь что нужно просто убегать, захватив цель. Но при этом игнорируешь то что босс рвёт к тебе дистанцию. Постоянно атакует. А первая половина игры за мага тем более не простая. Как бы маги себя раскрывают в энд гейме. Опять же, я не говорю что быть маго намного труднее чем ближником, просто нужно понимать, что это другой геймплей, у которого есть свои трудности. Если их не брать во внимание, то ничего не получится
Ну я хэйтить никого не собираюсь, но считаю что магами играть это несколько...лоу скильно. И нет я не предъявляю людям на магах, каждый играет как он хочет, но когда ты 1 кастом можешь вынести либо всю полоску хп, либо 99% этой полоски хп, а потом выпендриваешься какой ты жёйский...ну это вот вообще не повод гордится.
так чтобы этот спелл получить, придется много часов сосать. Маг довольно сложен. Нужно постоянно избегать попадания и доджить, в то время с мечом Гатса можно просто спамить
@@zmeinkas8789 да спамить можно, но от спам атаками профита сильно меньше чем он атак магией. Что бы спамить атаками нужно в упор подойти к противнику, нанести пару тычек и рассчитать всё так что бы тебе хватило старины на увароты от встречных атак. А разница в том что милишник находится в непосредственной близости к противнику и всегда имеет шанс отхватить по жопе, особенно в Элден Ринге, где многим противникам сделали разные тайминги одних и тех же ударов и заучивать их нет смысла, нужно действовать на реакции. Маг же может начать спамить атами с расстояния и к тому моменту как противника подбежит к нему у того уже где то треть хп будет в минусе, маг просто отбежит и будет делать то же самое. Так же имеет смысл рассматривать эффективность мага и милишников на боссах. На Маликете магу достаточно уворачиваться от атак и предугадывать момент для атаки из далека, милишник же должен постоянно находится близко к боссу, который уворотлив и по КД норовит отправить тебя на костёр с 2-3 тычек. Преимущество магов над милишниками в том что магу в принципе не нужно учить тайминги и мув сет боссов, так как они работают на расстоянии.
Я как-то устал от этих имба билдов. Поэтому решил просто взять одноручный меч, обычный щит и пройти игру. Без всяких кровотока итд. Просто щит и меч. Как в Зельде. Попробуйте, реально от игры кайфанете. А то так и останетесь имба-импотентами.
Эх, а ведь для меня все боссы были легки, кроме ласта. Безпонятия какой там босс в этой игре самый сложный на большинстве тратил максимум 1 день, а вот на ласте...или ластах...неделя...болючая неделя, даже ваша комета не спасала)
Люблю лицемерных свидетелей хардкора. Сначала воняют что маг имба и казуальщина, а потом идуд далать свои билды НЕказуального милишника с овер отхилом , через кровоток или гига пушки с анигиляцией стабилы. )
Это кста в основном проблема элдена, он мне поэтому и не нравится. Понаделали всяких свисто-перделок и теперь все игроки бегают с 150+ поизом и статус-эффектами или с каким-то пеплом войны на огромной дубинке бафающимся от их 99 силы/интелекта. Типо в дс тоже были билды по типу Джайнт Дэда, но они были исключением и поэтому форсились. А в елдарике к кому не вторгнусь, так обязательно овце-бык с огромным оружием или статус-эффектом и друг-маг с мунвейлом или ещё каким-то подобным говном.
Как раз кузаул ты если играл только в элден ведь человек который прошёл прошлые части такого не скажет и там как раз маг выделялся своей имбовостью а в элдене правильно понаделали духов и бафов имбовых орудий так что маг на их фоне кажется не настолько имбовым
@@decry8220 я не "казаул" )) И не казуал. И даже не Казуар )) 1 часть ДС. Маг - что то там пиу пиу, ай у врагов резисты, ой сняряд криво летит, блин опять собаки... Воин - Меч из жопы виверны, Толстые доспехи + Щит Арториаса ( либо вкачанный щит не помню какой, у которого там много стабилы) + Алебарда Чёрного рыцаря ( дальность, урон, мувсет, прочность). И главное, бей сколько хочешь, удары не заклятия - не закончаться. Игроки - маг имба ! А воин, который может на изи втанчить всю игру + ДЛС без проблем - нет ))) Про ДС 2 вообще молчу. Там вся магия отсталая. А уж пиромантия вообще отстой , и только в пвп что то может. Самый убойный урон - у правильно вкачанного милишника. ДС 3 ... там вообще все классы казуальные, кроме билда через двуручный меч. Вот за него да, сложно) А как потом берёж ловкача, с парными клинками, или пироманта, или клирика - не игра а отдых. Так что маг там такой же как все) Так что я не знаю, каким местом ты играл. И как пробовал себе волшебницу запилить.
О да,эти вечные разговоры о казуальности....обожаю. Воины кстати казуальные,даже дистанцию с врагами держать не надо,хи-хи. А кроме шуток,почему в соулслайк сообществе всем так не похуй кто чем играет...как будто реально не для развлечения сидят,а прям дело жизни,каждый как в киберспорт готовится))
@@omegapepega451 пусть даже и так,пусть Вася Пупкин прошел все части на маге и ни разу не взял ближника,другим какое дело? Он,может,ради лора играл) а вообще все что игра не запрещает делать,делать можно. А культ хардкора пусть катится в геену
Просто нет ни одной причины самому себе усложнять игру(если лично тебе этого не хочется). Стал ли вышеупомянутый Вася хуже как человек? Очевидно нет. Хотел ли он пройти игру с максимальным хардкором? Нет. Что поменялось? Ничего. Исход один,Вася на маге и нагибатор228 на воине прошли игру и забросили. "Но я же страдал на воине,почему другим должно быть легко на маге?" Так зачем страдал спрашивается...
@@mishakhachak7408 не понимаю причем здесь "страдание на войне" ведь игра более чем легко проходится на этом войне. Я не говорил, что человек не может играть на маге, я просто сказал, что это казуальный класс, а в игры миядзаки, будем честны, играют ради вызова в 99% случаев, а на маге этого вызова не получить, поэтому он и казуальный. Челы спокойно могут играть на нем, лично у меня к ним претензий 0, только похихивание над классом и всё, но задуманного разработчиками экспириенса они не получат
ты тратишь столько же времени если не больше на подбор экипы и стратегии к боссу, чем просто прийти с огромным дрыном и убить перекатываясь, этого дракона мили билд убивает за 3 прыжка на голову, что при правильной позиционки убьет его быстрее кометы
@@vopert4726 как выше озвучил - мне глубоко насрать сколько времени ты затратил на подбор экипы (все соулслайки строятся на этом). Убивать боссов перекатываясь куда сложнее и дольше чем задолбашить его лучом, пусть и не с 1 раза. Тоже самое что и спидраны - они могут быть хоть трижды сверхлюдьми и делать очень сложные вещи, но факт в том что это сраные читеры, которые абъюзят херню чтобы прийти к конечной цели - это недостойно.
@@ТемныйБрат-у2х а почему надо делать, то что сложнее? игра заставляет? нет, она наоборот дает право выбора, так что ты которому мозгов хватает только что бы в ритм нажимать кувырок, никогда не поймешь прелесть этой игры, что есть множество способов в нее играть и не существует единого верного
За мага, при использовании обычных заклинаний, можно нанести больше урона за 1 маннапул чем с кометой Азура и склянкой на бесконечную манну. Нужно кастовать магическую землю, затем большую фалангу мечей, 2 заряженных кинжала с таймером и сколько успеете простых кинжалов с таймером, и в последний момент, когда бос будет лететь на вас, нужно будет ударить его спелом луноой вуали, а дальше добиваем босса в ближнем бою, переодически кастуя быстрые кинжалы с таймером когда бос находится в недосигаемости для луноой вуали. Если что, я проходил эту игру в первый раз за самурая, через ловкость и игра за мага милишника намного эффективнее, эффектнее и интереснее. Так ещё и требует намного большего скила, ведь нужно и в ближнем бою драться и спелами жанглировать
Бафаю все на сопротивление магии, броня на сопротивление магии, щит на сопротивление магии и вперёд. Блочишь - бьешь Блочишь - бьешь А когда полоска почти заполнится применяешь молитву и полностью очищаешься.
Боже в видео речь о комете азура а не о других сборках магов , именно комета азура является казуальной и это факт , так не должно быть что ты за пару секунд убиваешь босса, это и есть казуальшина и ваши отмазки чтт нужно обмазаться баффами амулетами , специальной броней ну это бред. Все это делается меньше 10 секунд , а убийство босса занимает секунд 20 . Разве это не казуальщина? Как и катана на кровосток . В чем смысл таких прохождений , помню момент когда убил малению клинком гатса это был где то 100 трай , как же это было ахуенно , таких эмоций не испытаешь когда собрал имбовый билд именно проиив нее с камнем или кровостоком.
пройди игру с 10лвл хп как у мага, потом рассказывай, а через угс можно вкачаться, так что тебя половина боссов даже пробивать не будет на размене ударов
@@vopert4726 играл я на ваших магах и скажу прямо, большая часть боссов абсолютно не чувствуется. Финальный босс или какой нибудь дракон обоссывются за секунды. За мага было наверное самое легкое и скучное прохождение. Другое дело через веру, это хотяб интересно поскольку не так много заклинаний, хотя в ЕР их больше чем в дс.
Мой ваншот гиганта без снопа молний древних драконов ruclips.net/video/xJDDbDgW4g0/видео.html
А что за игра?
@@semaok6648Elden ring
Ekky ваншонтнул с помощью дрелью
@@ЕгорАгапов-ш1унет не дрелью, он убил за один каст с помощью снопа древних драконов, и за два удара с помощью крушителя гигантов
Доказывает, что комета Азура не для казуалов, показывая, что ей можно ваншотнуть любого босса, Включая Борелиса, гениальный гений.
Только вот исполнить это чертовски сложно. Я сам насмотревшись этих видосов перепрошел игру за мага с кометой азура… меня драли, и очень жестко. Серьезно, я проседал по всем характеристикам из-за чего не мог нормально ни с кем драться, моим единственным шансом на боссе была комета азура, только вот мало того, что нужно найти момент между атаками босса для каста, так еще и необходимо успеть наложить другие баффы (потому что без них комета азура даже при 99 мудрости - дрянь без урона). Короче итог - первое прохождение за милишника с упором на использование пепла войны оказалось проще чем второе с кометой азура
@@assavi5728, сложно исполнить ваншот любого моба
Держи в курсах, clown
Очевидная стеклопушка, прежде чем ваншотнуть потратишь сотню траев. Это называется челлендж, а не казуальщина.
@@oleg2403, сотню траев.
Гидгуд
Так на кой хер проходить всю игру с одним беспантовым скиллом, единственная сложность которого,в том, что бы правильно подобрать момент для того что бы ваншотнуть босса🤨
О боже неееееет маги несчастны ибо 1 дракон не стоит на месте и не ждёт когда его убьют о черт нет
что за игра
@@Кот-ь8б Была упомянута - Elden Ring
@@KirillManyuk а если сравнить со скайримом эту игру, такая же интересная ?
При чём ждкт, если сделать всё правильно, а если не хочется ебать себе мозги, то можно убить его не за 1 каст, а за 2. НЕ КАЗУАЛЬНО.
@@Кот-ь8б это даже близко не элден ринг
Элден ринг это солс жанр в открытом мире
А скайрим рпг в открытом мире
Если непонятно то:
Скайрим это развлечься, в то время как Элден ринг хардкор где нужно переигрывать один и тот же бой 100500 раз
игроки в элден ринг:
- ты казуал
- нет, ты
"Тем кто кричит, что комета Азура для казуалов", сказал автор ваншотая кометой дракона
офигеть, босс не стоит на месте, и его не убить за 5 сек, ну ясно точно не казуальный билд
Ага пока милишники просто выносят с одной тычки
Гений о бога
@@armatura334дна тычка кста, схавать кучу говна, выпить зелья, пожанглировать шлемами, заюзать меджик и о да! Спустя пол минуты ты смог убить босса- победа! Только всё это стоило по времени больше, чем сам элден, а это-чуть быстрее 5 дмс
@@re1z03для магов всё то же самое
@@re1z03А с каких пор жонглирование снаряжением и правильно использование баффов - это что-то сложное?
Да все соулсы это казуальная дрисня, делать вид что это хардкор игра = быть дауном
Ничего себе! Каметой нельзя убить одного необязательного босса с одного каста!! Бедные маги, мучаются пиздец!!!
Можно
@@amika8828 тем более
@@amika8828 почитай на досуге, что такое "сарказм" и "ирония" - пригодится в жизни
Пока во всех играх играки выбирают метовых персов и дают лучшую пушку, любители соулс игр хейтят того кто сильнее 😅
Сильная пушка? Говно
Сильный класс? Зашквар
Создай голова бомжа с веткой и страдай в игре, где сложно все 😂👌
@@carissa-3 Ибо маги для лохов
Ща бы гайды на комету Азура пилить....
Ну и в чём твоя проблема? Не понравилось - пиздуй отсюда, а не ной
Воплощение непреложной истины дарк соулс - магия для казуалов
Культ "хардкора" забыли спросить
@@wadwladov1187 в чем он не прав?
@@sate5924 в том, что он пытается принизить других игроков за их стиль игры, себя же он считает чем то вроде "элиты". В Дарк соулс магия может облегчить игру, я с этим не спорю, но игрок за воина не лучше и не хуже игрока за мага, у них просто разные стили игры.
@@wadwladov1187 игрок за мага - однокнопочный игрок "нажать чтобы застрелить босса"
@@ИгорьРомановский-ф4у и что?
О нет, бедные маги. Где-то сидит Ekky с мили ваншотом всех врагов
Каких всех врагов? Мили ваншот гиганта есть только у меня
@@lucky_bastard1025да всем похуй на тебя, Ekky гений, а ты долбаеб снимающий одинаковые видосы про не казуальную звезду азуры.
О Господи, хоть с одним боссом магам приходится хоть чуть-чуть подумать. Невероятно просто, почему такое гениальное видео? Кодзима пощади...
Где-то в Сиродиле у одного Михаила случился приступ
Михаил... Кастом что-ли?
@@NICOLA_S004 очевидно же
@@NICOLA_S004 Он самый
@@adrenaline.rine99 бывает
В королёве
Да нет, все равно комета Азура казуальная, все(не считая гайдеров имба билдов) сражаются с борелисом несколько минут, и не факт что победят, а твоë сражение уместилось в один шортс, где ты сделал простейшие действия и победил
Тут меньше чем за минуту и без имба билдов ruclips.net/video/TPyvdTwHdFk/видео.html
@@lucky_bastard1025 разъебал
@@lucky_bastard1025 казуальный ответ, учитывая десяток бафов и подобранных талисманов и экипировки+ лвл ясно больше сотого,+до этого момента уже драконы заучены ,не то что НЕКАЗУАЛЬНАЯ комета азура ваншотающая боссов и пермостанящая
@@iamolodec2862 представляю как казуал сидит и изучает бафы, подбирает и выбивает амулеты, качает лвл, изучает механики игры. Пока истинный хардкорщик с голой жопой и первым уровнем бежит на ласт босса. Ну да ну да
@@oleg2403 ну а по фату, у чела тоже подобран эквип на больший урон и нужные талисманы,но будет сложно убить босса ибо надо изучить мувсет,а что надо казуалу? ебануть круг на увеличенный маг урон и выпить баф на временную бесконечную манну(не помню как называется) нажать лкм и запемостанить и ваншотнуть босса,не изучая мувсет,ибо босс чисто не дойдет до него,во это скил. хотя в игре есть скриптованные враги, которые отпрыгнут ,но таких единицы. в то время как на видео скинутым автором чел просто бьет дракона по голове в тайминг,который к концу игры у всех милишников уже выучен,ибо это не первый дракон
сделали бы уже сложность для поехавших задротов, где босс проводит им по губам, как бы они не усирались
Это не доказывает сложность такого билда)
Мага, мощь.. Еще и красиво, и это как приятный бонус.
Да это факт, что магия казуальная тема в соулс играх и обратного уже не докажешь, максимум, что помню из 3 части, так это клириков, вот они крутые, хоть и слабоватые.
Двуручный меч рыцаря лотрика помню там долбил нормально, тем более если забафаться колокольчиком, не думаю что этот класс можно назвать слабым
Если не запрещено, значит можно
@@phelite6272 ну я про пвп, просто боссов то всех убить быстро, а после этого начинаешь заниматься чем-то поинтереснее, я проходил третий дарк на 4 персонажах, ещё на 2 персонажах только до определенных этапов и все ради пвп и тролинга. Клиники классная тема, я не спорю.
@@phelite6272 да и +, я говорю про их магию.
@@Vitalykrinjanul чёт захотелось теперь на нг+ ее пройти)
Как же игрокам в елден ринг нравится спорить о казуальности/неказуальности, хотя такие игроки сам по определению казуалы: Считают, что заучивание движений боссов, а потом их убийство саустя 100000 попыток - это не казуальщина, они реально думают, что они супер-хардкорщики.
Они ивправду супер хардкорщики. К тому же казуал это не оскорбление, это интерес и требование игрока от игры. Конечно люди которые прошли игру на вонючей железке с уворотом и божей помощю будут не очень рады видя что игру ломают вот этим.
Ахах, ох уж эти примеры казуалов, " все не так просто как вы думайте надо забраться на горку!" .и как этот аргумент вобще работает, тип если с одним боссом мини трудности , значит все не имба ?
Ахахах, да, ваще ору
Очень трудно! Наверное аж в перекатах с парированием запутался🤔
Когда я играю Гатсом: всех трахаю, трахаю, трахаю.
Когда я играю магом: все меня трахают, трахают, трахают
😮!!
То есть кастануть ее еще раз это уже сложно? Типа 2 заклинания за бой это уже не казуал, а настоящий хардкор
оно жрет километры маны в секунду, фласка на минус ману одна за бой, поэтому шанс убить кометой один, потом ковырять спелами пол года
@@vopert4726 смешно
@@vopert4726ты посмотри на мага в террарии например, там баланс есть 0 брони и не прям много дамага но он есть и он хороший и при этом надо крафтить всегда зелья маны ведь мана фулл вкаченная все равно улетает за секунды и при этом за 1 каст ты не шотаеш боссов, да есть последняя призма но это енд гейм, буквально после финального босса так что её имбовать оправдана
@@vopert4726ути пути маны у него кончается. Вот это пиздец хардкор, у мага заканчивается мана, сложнаааааа!😂
@@vopert4726боже казуал
Я не вижу здесь настоящей POWER! А вижу только сплошную казуальщину... Давай ваншотни его без этой казуальной кометы азуры)
В целом маг - казуальный класс. У меня около 800 часов в ДС/ЭР, я проходил эти игры за все классы. Никогда не было так лайтово, кроме того раза, когда я играл за мага. А это заклинание в елдарике - полнейшая казуальщина. Показал одного босса, которого якобы сложно убить этим заклинанием, а на деле это дефолт тактика, которую я нашёл за 5 минут при прохождении магом. А все боссы ложатся на изи
за мага сложнее, чем за силу в два двуруча, одно попадание в голову ударов в прыжке сносит боссу почти треть хп, при это еще и лайт перекаты имеешь
@@vopert4726 Классно оправдывать казуальный класс казуальным билдом. Это как-то отменяет казуальность мага, как класса? В елдарике с этим в целом проблема. Либо слишком сложно либо слишком легко. Но собрать билд с двумя двуручниками в самом начале, при этом не жертвуя защитой - практически невозможно(если мы говорим об УГС'ах). А вот маг, что на ёлигейме, что на лейтгейме, как был, так и остаётся казуальным.
@@gerasblackwood2189 зачем на двух угс защита когда на старте игры можно взять рывок ищейки и 80% в бесконечных башах стоят, и тот цвай лежит в первой локе игры за мага пол игры будешь плеваться соплями ни одну локу особенно замкнутую нормально не зачистишь, так еще и найти надо чем колдовать, а так до малении дошел с базовым заклинанием, потому что только с ним можно успевать не умирать от ваншотов
@@gerasblackwood2189 точно такая же казуальность, как и реки крови, молоты, парные угс, щиты, а что тогда не казуальность, мне кажется любой билд который человек смог собрать сам, без гайдов в первом прохождении, самый крутой. потому что сам. даже если камета азура, там с секретным сетом кристального мага, но сам, то круто, а вот когда сдался и полез в гайды на первой прохождении, это уже казуальщина, а только когда платину закрыл, полез в гайды, узнал, что вообще есть капля которая дает бесконечную ману, камету азура и все прочее
@@vopert4726 Я повторяю. Это как-то опровергает тот факт, что маг - казуальный класс? Не нужно уходить от темы. Я изначально говорил про то, что маг - казуальный класс. Если твой комментарий не опровергает мои слова, то какой в этом смысл?
Любая хорошая игра, где есть возможность играть за мага, предполагает, что в начале вы будете мучаться, а в эндгейме чилить. Это база.
Один из самых легких драконов, не вижу смысла так запариваться
Так смысл в убийстве конкретным способом
Это конечно не Экзикис , или как там этого гнилого у*бана звали , но он все равно довольно сложный из за холода
Один из самых лëгких драконов, не вижу смысла так запариваться
Мда уж, вот проблема то, забайтить босса на атаку😂 ну а маги во всей серий соулсов, это казуальный режим.
😂 как по мне это воин казуал. Не надо разбираться в игре, всё просто взял меч и бей.
@@youtubnelak ну да стоять на дистанции и херачить заклинаниями сложно. Маги вообще знают мувсет босса? Да и при чем тут разбираешься не разбираешься ? Если это факт что магам легче убивать боссов и зачищать локи
@@youtubnelak мне интересно с таким подходом ты на войне хотя бы одного босса победил и если даже победил наверно с первой попытки ведь за ближника не надо учить мувсет босса и подгадывать момент для атаки а маг да это очень сложно это же надо просто держать дистанцию и шотнуть босса
Бред не неси, я дс3 проходил больше 10 раз и маг самый трудный класс, где тебе нужно думать как тебе вкачать ХП, Стойкость, нужный уровень физической мощи, интеллекта, ученость, силы и ловкости, а в елдарике добавили еще и колдовство, которое тоже нужно. В то время как рыцарям из дс3 достаточно вкачать физ силу, силу, ловкость, хп и стамину, больше ничего. Да и скейлы от силы и ловкости намного имбовее чем от той же магии и веры, Мидир если взять любой тяжелый меч уже превращается в отрыжку, а не босса.
@@cube8958 не ну думать это сложно да это же надо на секунду целую задуматься что качать ток вот проблема в то что мой главный меседж был не о прокачке а о самом гемплее в случае мага гейплее
Ой у кого то подгорело что его назвали казуалом
База соуслайк маг=казуал
Бред. Смотря какой маг. Ибо можно тогда сказать - тяжёлый щит = казуал. Катаны = казуал. Кровоток = казуал. Заморозка =казуал. Я например играл за мага последователя Ренни. Бил малению 12 часов, используя двуручник тёмной луны. В началах фазы кидая луну Ренни. В то время как катанщики убивали её максимум за час. И разве это казуал?
@@Jobs_Done да нет, маг самое казуальное что есть в соулсах, по одной простой причине, в других билдах ты должен подходить к противнику, сражаться в мили, в таком случае противник задействует весь свой мувсет, но маг мало того что имеет огромный урон, так ещё и может не подпускать врага к себе, зачастую он даже подойди не сможет. То что ты там взял в руки двуручник, не значит что ты всё ещё играешь магом, ты уже перешёл в ближний бой, мы же говорим про чистого мага, того кто использует заклинания 90% времени. Давай признаем что игрок обладающий минимальным скилом, просто уничтожит игру за мага. Нормальный человек не являющийся, отбитым фанатиком не осудит тебя за то что ты играешь магом, Но надо, уметь признать что играть мили Билдом гораздо сложнее, грейтсворды и ультра грейтсворды ты можешь не любить, но уважать обязан!
@@jetss1113 Про последнее вообще не понял, как это относится к тому, что я сказал. К тому же я не соглашусь что любой человек сможет нагнуть игру за мага. Для этого нужен скилл, чтобы рвать дистанцию, не получать урона. Так же надо понимать, о каком маге мы говорим. У всего есть крайность. Можно с помощью кометы азура снести босса, как на видео. А можно стрелять кометами. Ну либо же гибрид. В первом варианте да, я согласен. Человек убивает босса по щелчку пальца. Смысла нет, ты просто скипаешь момент игры, ради чего? Не ясно. С таким же успехом можно было бы убить его читами, вызвать фантома, слезу и т. д. Во втором и третьем же случаях, тебе нужно планировать тактику, если ты чистый маг, то нужно заучивать удары, чтобы увернуться, так же хочу напомнить, что цена ошибки у мага выше. Эстуса на здоровье меньше, хп меньше, защиты почти нет. Вот посади нубаса за этого мага и пусти его на какого-нибудь маликета. Про гибрид не вижу смысла говорить, так как это одновременно маг и ближник. Как я уже говорил, я играл им. Вначале клириком с молниями, чёрным пламенем и двуручником богоубийцы, в сете рыцаря горнила. После завершения квест Ренни, я переоделся в сет блайда, шляпу Ренни, взял клинок тёмной луны и луну Ренни с мечом Адулла и ночной кометой. Опять же, не помню, чтобы было очень легко проходить. Хотя как и в 1 варианте, так и во втором, я 70% использовал двуручники в двойном хвате.
В конечном итоге, вывод таков. Маг = обобщённое понятие, ровно как и воин. У всего есть крайности. У всего есть казуальность. Как за мага ты можешь использовать ваншот комету, так и за воина ты можешь взять огромный щит и танковать всё лицом, не ощущая атаки босса. Соулсы прекрасны как раз тем, что между магом казуалом и воином казуалом есть провал, который заполняет то, что выбираешь именно ты
@@Jobs_Done какой ещё скилл нужен чтобы держать дистанцию, просто залочить цель и постоянно отбегать назад очень сложно конечно, вот ненадо вот только оправдывать магов и приписывать им какие то невероятные требования, насчет того что ошибка за мага не прощается из за того что мало хп, ну так прокачай хп тебе никто не запрещает, или нужно вкачивать инту в 80 чтобы бегать и всех шотать ?Я напомню что в начале игры взяв метеоритный посох и град камней, тебе никто и ничего как минимум в первой половине игры не сможет противопоставить.
@@jetss1113 А ты думаешь это прям просто? Единственное в чём магу гораздо проще, так это в зачистке локаций от рядовых мобов. Но на это стоит эстус. Прокачать хп? Это вообще классно. Особенно в начале. Тебе нужно качать ману, стамину, интеллект, ловкость, так ещё и хп.
Опять же, ты говоришь что нужно просто убегать, захватив цель. Но при этом игнорируешь то что босс рвёт к тебе дистанцию. Постоянно атакует. А первая половина игры за мага тем более не простая. Как бы маги себя раскрывают в энд гейме.
Опять же, я не говорю что быть маго намного труднее чем ближником, просто нужно понимать, что это другой геймплей, у которого есть свои трудности. Если их не брать во внимание, то ничего не получится
Найти 1 ситуацию из миллиона других)
Ну вот это достойно
Ох уж этот культ хардкора и другие клоуны топящте за "правильное прохождение (онли ближ)"
В Элден Ринге фраза " а маг ещё даже не 100 уровня" описывает всю игру
Один каст ≠ один удар
Через ванпанч эпичнее
Этот Борелис убивается Альбиноркой призванной на небольшой высоте. А ты можешь стоять в сторонке и чилить...
Dungeon master Ekky шотнул весь элден ринг... с молотка и сверла
Да ладно? Ты про нашего Васютку из третьего цеха? Он же не просыхает?
@@lucky_bastard1025что ты несёшь?)))
Вот когда нужно было отойти немного назад, я реально вспотел.
Превращение эпичной битвы с драконом на ледяном озере когда ты ничего не видел из-за тумана в какое-то сидение на камне, не казуал а казуалище.
Я за война вызвал двойника и стоял курил пока мой двойник его пускал на кошельки😂
Ну я хэйтить никого не собираюсь, но считаю что магами играть это несколько...лоу скильно. И нет я не предъявляю людям на магах, каждый играет как он хочет, но когда ты 1 кастом можешь вынести либо всю полоску хп, либо 99% этой полоски хп, а потом выпендриваешься какой ты жёйский...ну это вот вообще не повод гордится.
Обычно магом играю после того как прошел физ оружием игру.
Тебя забыли спросить как играть, гандон
так чтобы этот спелл получить, придется много часов сосать. Маг довольно сложен. Нужно постоянно избегать попадания и доджить, в то время с мечом Гатса можно просто спамить
@@zmeinkas8789 да спамить можно, но от спам атаками профита сильно меньше чем он атак магией. Что бы спамить атаками нужно в упор подойти к противнику, нанести пару тычек и рассчитать всё так что бы тебе хватило старины на увароты от встречных атак. А разница в том что милишник находится в непосредственной близости к противнику и всегда имеет шанс отхватить по жопе, особенно в Элден Ринге, где многим противникам сделали разные тайминги одних и тех же ударов и заучивать их нет смысла, нужно действовать на реакции. Маг же может начать спамить атами с расстояния и к тому моменту как противника подбежит к нему у того уже где то треть хп будет в минусе, маг просто отбежит и будет делать то же самое.
Так же имеет смысл рассматривать эффективность мага и милишников на боссах. На Маликете магу достаточно уворачиваться от атак и предугадывать момент для атаки из далека, милишник же должен постоянно находится близко к боссу, который уворотлив и по КД норовит отправить тебя на костёр с 2-3 тычек. Преимущество магов над милишниками в том что магу в принципе не нужно учить тайминги и мув сет боссов, так как они работают на расстоянии.
В любом случае магия для казуалов
В любом, тру ваншот гиганта за мага не помог
@@lucky_bastard1025 это. Казуальная. Фигня. Ты просто бегаешь от боссов попивая синюю жижу и долбя по кнопке атаки
То самое видео ваншот всех боссов в элденринг без каметы
Люблю оправдания казуалов по утрам
Где-то в Королёве один Михаил Custom получил сердечный приступ.
казуал пытается оправдаться
сможешь без гайда, на маге, хотя бы двух из божественной кожи убить? или плассидусакса?
@@vopert4726 ну это весьма легко было, хотя на счет пласидусакса не уверен так как еще не дошел
Щас бы ютуберов слушать как мне играть. Хочу быть живым лучом смерти - буду. Видос огонь
Все еще казуально. Вот если бы на абсолютно голых кулаках пойти…. Вот это было бы действительно уважение
Не, это тоже для лохов, а вот убивать боссов в трусах без баффов силой мысли, вот это я понимаю)
@@Kraft-321, это магия, чёрт бл ть
Я пытался так пройти первый дарк...
@@Жнец-у6дЯ так второй проходить пытался
Удар двуручным дрыном по шицу самое лучшее заклинание.
Я как-то устал от этих имба билдов. Поэтому решил просто взять одноручный меч, обычный щит и пройти игру. Без всяких кровотока итд. Просто щит и меч. Как в Зельде.
Попробуйте, реально от игры кайфанете. А то так и останетесь имба-импотентами.
либо простой посох какой сами найдете и обычными спелами, до которых сами дойдете, тоже очень интересно становится
@@vopert4726 да, играть без гайдов и имба билдов в принципе интересно за любой класс. У самурая нет билдов, есть только путь.
Ле, как же ты красиво байтишь. Просто лучший и Спасибо тебе за настроение
Гайд, как ещё больше заказуалить казуальный дс
Я увидев заклинание в начале которое с лучём:дак вот откуда хоёвёрсы вдохновились механикой невилета
Ну, каждый играет как хочет, но как по мне, играя так, лучше вообще уже не играть
О господи нужно что то сделать в тайминг, пук пук маг это сложно помогите
а ты сделай попробуй, малению кометой убить, а потом когда промахнешься, посмотрим как ты ножом ее 20 минут ковырять будешь без маны
@@vopert4726 да что ты говоришь) ты если не попал прям 20 минут тыкаешь?) Или все таки перезаходишь просто, не будь клоуном
@@vopert4726ебать ты клоун, пиздец плакса. Босса за 5 секунд не убил, все сложна сложна что делать памагите сложна😂😂😂
Уже есть прохождение Елдени за один удар, причем несколькими способами.
Я с ним разобрался на изи не знаю что сложного
👍👍💪💪
Я его раза с 15 прошёл
На изи с перекачем😂?
@@RemSTтак эти драконы совершенно однотипные. И в большинстве случаев мы умираем с ваншота. У этих драконов же супер простые мувсеты.
Так-то комета азура для ультраказуалов, что ты и показал в видео, неказуал ты наш.
Казуальная помойка
Пф, камета Азура для казуалов. Real dangen boys смотрят ekky ваншот прохождение без кометы Азура
Нечестно 🙃
че, серьезно?!
@@krbk321 да
Сколько бы лет ни прошло и сколько бы соус-лайков от бабазаки не вышло, а над магами до сих пор угарают, хех :)
рассказывай казуал
Ох уж эти сложности игры за мага!
Эх, а ведь для меня все боссы были легки, кроме ласта. Безпонятия какой там босс в этой игре самый сложный на большинстве тратил максимум 1 день, а вот на ласте...или ластах...неделя...болючая неделя, даже ваша комета не спасала)
Если ты на босса тратишь больше 10-ти траев, то он уже нифига не легкий получается (уу Маргит сука).
Миления
Я все соулсы прошел и елден пиздец легкий был, через блиды очень сильный билд
@@maaax5092 в начале игры у тебя ни блидов, ни хуя нету
Все говорят что маг казуал.
Так же когда камета промазала и бос чихнул в твою сторону
💀💀💀
Люблю лицемерных свидетелей хардкора. Сначала воняют что маг имба и казуальщина, а потом идуд далать свои билды НЕказуального милишника с овер отхилом , через кровоток или гига пушки с анигиляцией стабилы. )
Это кста в основном проблема элдена, он мне поэтому и не нравится. Понаделали всяких свисто-перделок и теперь все игроки бегают с 150+ поизом и статус-эффектами или с каким-то пеплом войны на огромной дубинке бафающимся от их 99 силы/интелекта.
Типо в дс тоже были билды по типу Джайнт Дэда, но они были исключением и поэтому форсились. А в елдарике к кому не вторгнусь, так обязательно овце-бык с огромным оружием или статус-эффектом и друг-маг с мунвейлом или ещё каким-то подобным говном.
Как раз кузаул ты если играл только в элден ведь человек который прошёл прошлые части такого не скажет и там как раз маг выделялся своей имбовостью а в элдене правильно понаделали духов и бафов имбовых орудий так что маг на их фоне кажется не настолько имбовым
@@decry8220 я не "казаул" )) И не казуал. И даже не Казуар ))
1 часть ДС. Маг - что то там пиу пиу, ай у врагов резисты, ой сняряд криво летит, блин опять собаки...
Воин - Меч из жопы виверны, Толстые доспехи + Щит Арториаса ( либо вкачанный щит не помню какой, у которого там много стабилы) + Алебарда Чёрного рыцаря ( дальность, урон, мувсет, прочность). И главное, бей сколько хочешь, удары не заклятия - не закончаться.
Игроки - маг имба ! А воин, который может на изи втанчить всю игру + ДЛС без проблем - нет )))
Про ДС 2 вообще молчу. Там вся магия отсталая. А уж пиромантия вообще отстой , и только в пвп что то может. Самый убойный урон - у правильно вкачанного милишника.
ДС 3 ... там вообще все классы казуальные, кроме билда через двуручный меч. Вот за него да, сложно) А как потом берёж ловкача, с парными клинками, или пироманта, или клирика - не игра а отдых. Так что маг там такой же как все)
Так что я не знаю, каким местом ты играл. И как пробовал себе волшебницу запилить.
Опять у меня какие то казуалы в ленте
Очередное видео где автор пытается оправдать казуальность,но выходит наоборот, очень интересная история
О да,эти вечные разговоры о казуальности....обожаю. Воины кстати казуальные,даже дистанцию с врагами держать не надо,хи-хи. А кроме шуток,почему в соулслайк сообществе всем так не похуй кто чем играет...как будто реально не для развлечения сидят,а прям дело жизни,каждый как в киберспорт готовится))
Потому что маг казуальный ОП класс😁
Сложно объяснить
@@omegapepega451 пусть даже и так,пусть Вася Пупкин прошел все части на маге и ни разу не взял ближника,другим какое дело? Он,может,ради лора играл) а вообще все что игра не запрещает делать,делать можно. А культ хардкора пусть катится в геену
Просто нет ни одной причины самому себе усложнять игру(если лично тебе этого не хочется). Стал ли вышеупомянутый Вася хуже как человек? Очевидно нет. Хотел ли он пройти игру с максимальным хардкором? Нет. Что поменялось? Ничего. Исход один,Вася на маге и нагибатор228 на воине прошли игру и забросили. "Но я же страдал на воине,почему другим должно быть легко на маге?" Так зачем страдал спрашивается...
@@mishakhachak7408 не понимаю причем здесь "страдание на войне" ведь игра более чем легко проходится на этом войне. Я не говорил, что человек не может играть на маге, я просто сказал, что это казуальный класс, а в игры миядзаки, будем честны, играют ради вызова в 99% случаев, а на маге этого вызова не получить, поэтому он и казуальный. Челы спокойно могут играть на нем, лично у меня к ним претензий 0, только похихивание над классом и всё, но задуманного разработчиками экспириенса они не получат
Сложность подготовки к казуальному муву не оправдывает легкость ее исполнения в плане убийства - это важно понимать)
ты тратишь столько же времени если не больше на подбор экипы и стратегии к боссу, чем просто прийти с огромным дрыном и убить перекатываясь, этого дракона мили билд убивает за 3 прыжка на голову, что при правильной позиционки убьет его быстрее кометы
@@vopert4726 как выше озвучил - мне глубоко насрать сколько времени ты затратил на подбор экипы (все соулслайки строятся на этом). Убивать боссов перекатываясь куда сложнее и дольше чем задолбашить его лучом, пусть и не с 1 раза. Тоже самое что и спидраны - они могут быть хоть трижды сверхлюдьми и делать очень сложные вещи, но факт в том что это сраные читеры, которые абъюзят херню чтобы прийти к конечной цели - это недостойно.
@@ТемныйБрат-у2х а почему надо делать, то что сложнее? игра заставляет? нет, она наоборот дает право выбора, так что ты которому мозгов хватает только что бы в ритм нажимать кувырок, никогда не поймешь прелесть этой игры, что есть множество способов в нее играть и не существует единого верного
Поклонники вечных перекатов бомбят
Казуальщик спок, скоро тебе вынесут сосочку.
Не знаю, я его мечами радана за пару секунд убил
очередной казуал обиделся, что его назвали казуалом :DD
Я который прохожу через парирования с ножом:
Как запырять ножом дракона?
Считается, что в этих играх нельзя выбирать сложность, но на самом деле выбирая мага, вы выбираете простой уровень сложности.
Лутше посмотрите человека который прошол весь Эллен ринг за 1 удар без этого каста
Настоящие мужики будут убивать дракона драгонслеером
Ekky даказал, что для ваншотов не нужна камета.
Никуда не бегал, завалил его прямо на очере
Самая казуальная вещь во всех соулсах - перекаты.
Теперь я знаю откуда хреноверсы взяли идею для атаки одного из персонажей в геншине😂
За мага, при использовании обычных заклинаний, можно нанести больше урона за 1 маннапул чем с кометой Азура и склянкой на бесконечную манну.
Нужно кастовать магическую землю, затем большую фалангу мечей, 2 заряженных кинжала с таймером и сколько успеете простых кинжалов с таймером, и в последний момент, когда бос будет лететь на вас, нужно будет ударить его спелом луноой вуали, а дальше добиваем босса в ближнем бою, переодически кастуя быстрые кинжалы с таймером когда бос находится в недосигаемости для луноой вуали.
Если что, я проходил эту игру в первый раз за самурая, через ловкость и игра за мага милишника намного эффективнее, эффектнее и интереснее.
Так ещё и требует намного большего скила, ведь нужно и в ближнем бою драться и спелами жанглировать
Все что подразумевает "ваншот" это казуал ) настоящие хардкорщики шинкуют боссов зубочисткой и уклоняются от всего )
Как по мне вполне справедливо что маги страдали три Дарка подряд и заслуженно получили свою имбовость
-Сейчас я покажу почему этот билд не казуальный!
"ваншотает сильнейшего дракона игры нахуй за 3с"😅
Истинная сила в магии облака
Кастанул облако на дракона и стоишь смотришь как он в лблаке дохеет за 3 секунды
Какое облако?
@@lucky_bastard1025 магическое
@@lucky_bastard1025вонючее
Бафаю все на сопротивление магии, броня на сопротивление магии, щит на сопротивление магии и вперёд.
Блочишь - бьешь
Блочишь - бьешь
А когда полоска почти заполнится применяешь молитву и полностью очищаешься.
Боже в видео речь о комете азура а не о других сборках магов , именно комета азура является казуальной и это факт , так не должно быть что ты за пару секунд убиваешь босса, это и есть казуальшина и ваши отмазки чтт нужно обмазаться баффами амулетами , специальной броней ну это бред. Все это делается меньше 10 секунд , а убийство босса занимает секунд 20 . Разве это не казуальщина? Как и катана на кровосток . В чем смысл таких прохождений , помню момент когда убил малению клинком гатса это был где то 100 трай , как же это было ахуенно , таких эмоций не испытаешь когда собрал имбовый билд именно проиив нее с камнем или кровостоком.
Я танком с слезой долго пытался его убить. Живучий, гад
Только вчера с ним дралась😄 С 3 раза, с прахом Тихеи и стреляла луком Лоретты👍🏻
Что за игра?
Я этой кометой даже малению снёс, что еще тут говорить
вся сложность не убить босса, а сделать билд мага для этого убийства.
В комментах моя любимая рубрика «горящие пуканы атцов»
Нравится🌚
Теперь я думаю стать магом
Исключение подтверждает правило. Ну тип камон, 99% игры можно шотнуть кометой, а одного босса это сделать сложно. Ну охренеть теперь
Гоку одобряет.
Либрариум пытается доказать что он не казуал и за "воина" сложнее играть:
Игра на маге это казуально. Настоящие гигачады играют либо с гигантским мечом голышом. Либо косы.
пройди игру с 10лвл хп как у мага, потом рассказывай, а через угс можно вкачаться, так что тебя половина боссов даже пробивать не будет на размене ударов
@@vopert4726 играл я на ваших магах и скажу прямо, большая часть боссов абсолютно не чувствуется. Финальный босс или какой нибудь дракон обоссывются за секунды. За мага было наверное самое легкое и скучное прохождение.
Другое дело через веру, это хотяб интересно поскольку не так много заклинаний, хотя в ЕР их больше чем в дс.
Как всем преданным и настоящим тру игрокам темных душ известно, путь мага - путь слабого душой и телом
зато сильного интеллектом
На ютубе есть серия роликов где чел побеждает всех с одного удара как ванпанчмен
Какая разница что он 2-3 боссов не убивает на изи, он почти всех сюжетных уничтожает просто в ноль