【やってたら初心者】ウデマエS+になれない人の特徴10選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
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- Опубликовано: 13 фев 2023
- スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
【ツムギ】今回は「ウデマエS+になれない人の特徴」だよ!
【メイ】いくつ当てはまっているかドキドキだわ…!
【スプラトゥーンオススメ商品紹介!】
■ヘッドホン(潜伏音や後ろからの射撃音が聞きやすくなるよ!)
・予算3000~4000円のおすすめ
amzn.to/3HPaazH
・予算7000~8000円のおすすめ
amzn.to/3HMRZe0
・予算1万円以上のおすすめ
amzn.to/3YhzLXy
■ゲーミングモニター(大きい画面でプレイすると敵の位置が見やすくなるよ!)
・予算1万円程度のおすすめ
amzn.to/3RttF4a
・予算1万5000~2万円程度のおすすめ
amzn.to/3Rtu0ns
・予算2万円以上のおすすめ
amzn.to/3RoOGNa
■コントローラー(自分に合ったコントローラーを使うとプレイしやすくなるよ!)
・純正プロコン(予算8000円前後)
amzn.to/3wJHnq1
・純正プロコン スプラトゥーン3エディション(品薄でちょっと高めかも…)
amzn.to/3JDs1uV
・ホリパッド(純正じゃないけどニンテンドー公式!予算3000円くらい)
amzn.to/3RmOvC5
■ゲーミングチェア(マジで神!寝れる!笑)
・予算2万円前後のおすすめ
amzn.to/3HqzY3J
・予算5万円前後のおすすめ
amzn.to/3RrtF4l
・予算6万円前後のおすすめ
amzn.to/3DxUhLg
ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
#スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説 Игры
みんながS+になった方法や上達した方法があったら教えてください!!
取り敢えずギア厳選と、自分に合った全てのブキで試し撃ちして、自分に合ったブキを使うことと、メモリープレイヤーで自分のプレイを分析
え、実力
初心者はクラブラ使えばいいと思う!
個人的には一つの武器を極めて理解度を高めるってことよりも、いろいろな武器を使ってその都度の判断能力を鍛えた方がいいとおもってる(飽き性だからかも...)
前線リッター
ブキをコロコロしていたら勝てませんでした。
全然ルール関与しない弓がいて「せめてキルとれよ!」ってキレてて結果が27キルしてる化け物だった
のは良い思い出
あの時はすいませんでした
なぜザハンガーゲームズの感じがしているかもしれませんか...🏹
弓はアシストつきやすいからね…
メイン、サブ、スペシャル全部アシストつきやすいからキルレ詐欺よな。
もちろん本当に上手い弓使いもいるけどほんの一握り。
ヤグラの関門は人数多いほど早く進むってのは知ってる知らないでちょい変わるよな
確かに
自分用
0:29 ブキをコロコロ変える
1:48 ギアが適当
3:42 感度が適当
4:48 ルール関与が雑
6:25 味方のせいにする
7:52 詰め方が甘い
10:02 前に出ない
10:54 スペシャルを使わない
12:09 判断が遅い
13:43 プレイ時間不足
五つくらい当てはまるのにs+入れた
プレイ時間と感度くらいしかしてないのにS+いけた
スプラは性格を歪めるゲームだから味方批判したことない人は存在しな…
欠片のこともあるからとりあえずサブ性能1.2とか人速かイカ速の1.2は作れるかも、
初心者or聖人を除き全員そうかもしれないですね...
存在消えてて草
彼は突然と消えた..
バイトで味方批判はするけど、対戦ではしたことないわ。まぁ、敵にヘイトが向いているだけだけど。
S+なら1番の理由は「動画見てばっかでバンカラ潜らない」や
間違いない
うーんこれ
S+いったら満足しちゃったけど、まだウデマエあげるメリットってある?
@@user-ji4yk7hn6d S+10いけば次のシーズンXマッチすぐいけるから、それ以上は自己満やね。
@@krrRic なるほど!ありがとうございます。
メモリープレイは相手視点でも見ることもオススメ
自分の立ち回りが相手からどう見られてるのかよく分かる
今まで相手視点で見れるの知らなかった!教えてくれてありがとう!!
自分の動き客観的に見れるし、相手チームがナイス言い合ってるの見ると負けたイライラ無くなる!
「死なない」を勘違いして前に出ない野良のなんと多いことか
「死なない」というのは「リスクの高いキルを狙わない」「相手に気づかれないよう行動する」「自分有利のポジショニングからのキル」「不利なら退く」「スペシャルを使いながら相手に圧をかける」という意味であって「後ろでミサイルマンする」という意味ではないのだ
ミサイルって意外と当たらない
まだ近距離スコープの方が当たる
とにかく撃ち合いで勝てればそれでいい。
小細工を覚えたり使ったりするより、とにかく1対1の撃ち合いでの勝率を上げることに集中するのが1番腕前上がる。
得意武器があるうえで言うけど、「武器はコロコロ変える」ことも勝つための第一歩です
実際自分がやってみて、その武器の特徴・長所や弱点を知ることができ、対峙した時に体が反応するようになります
多分いくつか使ったら、自分に向いた武器がおのずと見えてきます
ジャイロ感度の調整は、イカバルーンが真横に来るように立ち位置を調節して目をつぶったままそのバルーンに照準を合わせて撃った結果を見て調節する、というのを知ってからすぐ自分に合った感度になったのでおすすめ。
私はこれでジャイロ感度が+3.5になりました🙃
自分のジャイロ感度も+3.5です!程よく移動しやすいし、敵に照準を合わせしやすいと思います。でも目をつぶったままに撃ったことないんです。してみたいと思います!
自分は友達がめちゃめちゃ上手くてその人達の動きとか攻め方を見ながらスプラできたのと持ち武器の立ち回り方とギアみたら前より上手くなれました!
個人的にはマップを各ルールごとに覚えてどこにいるのが強いかとかマップを見る事を意識したりするといいと思います。
戦術知るのも大事
基本的にトライストリンガー使ってるけど、たまに気分転換にオープンに色んな武器使って遊んでる。
チャレンジとか本気出す時は毎回トライストリンガーだから結構使いやすい
サモランで立ち回りとかインク管理とかいろんな武器でどんな武器が自分に合ってるかとか確かめるのもとか良いんじゃないかな。
戦法を知るというのもいいかもしれませんね
例えば「残り30秒リード時はホコは割らない程度に撃つ」とか
知らずにやってしまうと戦犯になることが多いので
でもそれも場所にもよるから難しいですよね‥
他にもクリアリングを完璧にして手前気味にホコを持つとかもあり
あとは湖に落ちる戦法の使い時とかだな。
人数不利有利を見れるようになってから勝率が安定しました。不利になったら下がる、有利になったら前に行く。それができるようになるだけで全然違うと思います。
自分はS+の昇格戦で9連続ノックアウトを喰らってしまってから怖くて昇格戦に行けてません😭
S+で戦っている人本当尊敬です。
あるあるですねw
昇格戦になると敵が鬼のように強くなる現象なんなんですかね?w
sが+と対戦するとかが多いからちょっと勝ちずらいね
てかA+まではなんとでもなったのにS帯来た瞬間全員バケモン化してた…
自分もおんなじです、ずっと2-3で終わってS+になれないです
ウデマエS+まで行ってなんかこの武器俺に会ってないなと思ってスペースシューター使ってみたらめっちゃ楽しかったからそこそこ使ってる
自分は上手い人の動画を見てなんでこのタイミングでこの動きをしたんだろう?とか考えてたら自然と立ち回りが良くなってきました。
相手がどこにいるか予想してそれに対応出来る立ち回りさえ出来れば、
基本はデスせずに防衛又は打開できますね。予想外の事も想定してできる範囲の事さえしてればs+ぐらいそれなりに簡単にいけます。実力はとにかくやらないと何もコツとか掴めないから…練習あるのみ!
すげえ個人的な意見だけどもち武器は近中遠2つ3つあるといい
人とやるときバランス取りやすいし使ってからわかる弱点もあるから相手にその弱点を押し付けれていいよ
ステージ、ルールによっても相性の良い武器が変わることがあるから、そういう点でもオヌヌメ
その点だったらサーモンはすごいいい
シャケの攻撃やスペてどう言う立ち回りされたら苦手だか大体わかるから
そういうてんではオヌヌメ
謎のプライドでリッターだけは持ちたくない()
@@hope_0410 使ってみると意外とむずいで。ワイはハイドラだけは持たんって決めてる
ワイ銀モデ以外持たないと決める
追加で、
○マップを見ること
→味方の位置把握、相手の不自然なインクの跡発見、敵のビーコン発見
○マイ武器の射程を完全に把握すること
→打ち合いになって弾が相手に届かなかったら意味ないから
○マイ武器以外の武器も練習場とかでもいいから使ってみる
→敵の武器の弱点と強さを知ることも大事。
これ意識したらS+なれました!
ここにかいてある皆さんのいろんな意見とかすごい参考になる…この動画と相まってスプラが楽しくなる🥺
マップ見てどう動くか考えるようにするだな。
戦闘時は難しくてもリスポーン中に見るようにすると打開のきっかけになったりするよ!
あとはカモンがアサリくれだったり
チャンスだよ、前線上げよう(ほぼ無意味なとこで芋ってるチャーやローラーに対して)
だったりするから、味方が何かアクション起こしてる時はどう動くか考えてやるとスプラがもっと楽しくなると思う!
昨年9月末にスプラ3から始めた初心者で、シーズン1と2共に最高ウデマエSです。
僕は現在デュアルスイーパーを使っていて、ジャンプ撃ちが他のブキと操作順を変えなければいけないため全くマスターできず、もういっそ他のブキに転向してしまおうかと考えています。
マニューバーで上手くジャンプ撃ちを定着させるにはどうしたらいいのでしょうか?
マニューバー系統のジャンプ撃ち難しいですよね💦
Bボタンを押す前にLスティックを一瞬離すといいんですが、結構難しいので慣れるまではロビーや試し撃ち場で練習してみるといいと思います!
1日5分でもけっこう上達しますよ!✨
sプラスだけどほとんどやってなかった…これを参考にしてもっと強くなります!
スプラ4日目でこの動画見つけられてよかった
これからこれら意識して楽しみたいと思います
完全に個人的な意見だけど、自分の立ち回りを明確にするってことも重要だと思う。
私は、ソロで突撃ではなく、味方の位置を把握し、どの位置にいればフォローできるのかを考えて動いてる。リッターやハイドラが味方にいるなら、抜けてくる相手を倒したり、壁塗りとかを追加でしておく。逆に相手にいる場合、相手の好きな動きをさせないような立ち回りをする。(武器によってかわる)
あとは、裏どりを警戒したり、左右から抜ける相手を潜伏で仕留めるなど。
味方の動きによって、立ち回りがキルメインなのかフォロー多めなのかを切り替えられるのがベストだと思う。
バケツ系統を好んで使ってるけど、味方の動きで何が足りないのかを考えて動けると、すごく勝てると思う。
キルできなくてもルールに関与ができることが出来れば勝てる。スペシャルを上手く使うことも勝利への鍵
めちゃくちゃ参考になりました!!!!
敵味方の人数把握とか大事だったりするよね。
参考にさせていただきます🙇♀️🙇♀️
今もみじわかばとスプラローラー、パブロ辺りを使ってますが最近S止まりの二連勝くらいしか出来なくて困ってます😭前はそれなりに勝ててたのに昇格まで行けなくなったので次のシーズンでA+?に戻されそうです😢一応ギアはスペシャルメインで付けてますがジャイロは酔うのであまり高くしたくないんですよね……。最近はなるべく飛ばないことを心がけてますがあと1週間ちょっとで昇格出来る方法ないですかね😔
なかなかウデマエあがらぬ人は感覚でプレイしてる人が多いかも
スプラトゥーン3からのスティックプレーヤーです。
ホコ、ヤグラ、エリア、アサリでの立ち回りが違い、武器による得手不得手があるようなので、
オブジェクトの位置が一定のエリアとオブジェクトルートが一定のヤグラに絞ってS+になりました。
アサリは盤面が8人全体の動きで一瞬で盤面が変わるのと、
ホコはホコ持ちの動きが難しく実戦での戦犯扱いになるのがキツイので捨ててます。
BGMにchip damageとか今のスプラにない神曲も使ってるの好き
曲名よくご存知ですね!
神曲ですよね✨✨
ホコはドライブワイパーで対物1復活短縮2.9なのですが変えた方がいいことなどあるでしょうか?
キルが苦手な人は立ち回りをサポート寄りにするのがいいかも。私はジャイロOff、スティック-5で、ルール関与6:キル4くらいの立ち回りをしてたらS+いけました。今持ってる武器もスペースシューターとスパガジェという圧倒的サポート武器だけど、環境の武器は全然手になじまなくて戦犯しまくってたし、結果的にこれでよかったのかも?()
持ちブキに強くて使いやすいスペシャルがついていれば、使用回数0なんてことにはならないんだよなぁ
☆まとわりつくサメライドとキューインキ─
つい最近身に着け始めたことですがギアの調整ですかね
サーモンランなどの時に余っているかけらを使ってギアの調整をしていますね
今持ちブキはスプラ2の頃から愛用のバレルスピナーです♡
今バレルスピナーでA+まで行ったので、最近はプライムや多種のスピナーにも手を出しています!
わかりやすい!!!
プラコラでデスが多い場合は潜伏を増やせばいいですか?
あと、潜伏にやられることが多いのですが、対策方法などあれば教えていただけると幸いです。
コメントありがとうございます!😊
プラコラはめちゃくちゃ潜伏するブキではないので、潜伏を増やすというよりは人数状況や敵や味方の位置をしっかり把握するとデスが減ると思います!
潜伏にやられることが多い場合は、クリアリングを心がけるといいですよ✨
@@TsumugiYukkuriSpla アドバイスありがとうございます。
しっかりイカランプ見るように心がけます
s+のスペースシューター使い(星5)の私から言わせてもらうと、s+になるにはスペースシューターは使わないほうがいいです。
[味方が全滅してるのに前に出る]これは絶対にしない方がいい
デスをせずにヘイトを買ってくれたらいいんだけどね...
なんならリス帰りでいい
リス帰りか潜伏か安置で味方復帰用ビーコンになる
のうちのどれかかなぁ
ためになりました
初代からずっとスティックでやってた人間にとって、ジャイロの方が有利という話を聞く度に血涙が流れていく…
気付いたとてもう戻れねェ😭
自分は2にスプラをやり始めて開始後数週間はスティックだったけど、ジャイロじゃないと自分じゃ再現できないエイムを動画で見て魅了されて1か月かけてナワバリに籠ってジャイロに矯正した。その期間中はナワバリならともかく友達とのリグマは断った。
変えたいって思うならどんなに時間をかけても矯正した方が良いと思う。
色々言われてるけど、このゲームはこの先もその価値があると思う。
射撃場で練習は絶対してます!あとは練習試合的なノリでナワバリ、オープンで温まってからやるといいと思います!
自分の場合何時間も持ち武器で練習しちゃって結局バンカラ行かないで終わっちゃう(笑)
どんだけ練習してんねん!!ってツッコミされそう💧
あと感度もぶっちゃけ個人のやりやすさ何だよな…
僕、武器変えまくってるんですけど最近はクワッド使ってるんですけど、それでSプラス7いってるんですけど、どゆことでしょう!
ゲーム一日2時間しかやったらダメって言われてるんですけど、メモリープレイヤー見てたらプレイする時間が短くなってしまうので、
メモリープレイヤーを見る時のチェックポイント的なのあったら教えて欲しいです。
自分リッターをよく使ってるけど、前線をあげる時に毎回孤立して後ろにいるから、直すべきなのか?でも武器的に後ろにいなきゃだからどうしたらいいのか…
今Sだけど結構出来ていないことがあった…私はガチルールごとに武器を変えていますアサリ→スシ エリア→スシコラ ホコ→スプマニュ ヤグラ→決まってない(苦手)です
スペ溜めたまま落ちないように心がけてるけど、サメライドは乗る瞬間〜発車の瞬間までで隙が長すぎてキルされて、でもスペを使った判定はされるから、結果のスペの使用数は多くても実際完全にライドできたのは数回、なんてのはザラなんだよなぁ……
リッター使ってるけど感度高めの方が個人的には当てやすいかな
感度なんて慣れてれば変えずとも大丈夫ですからね…
わーすごい!
ほとんど当てはまってる!
ルールによって武器をコロコロ変えてもS+いけました!
ちょっと聞きたいのですが
自分が死にそうな時って遮蔽物に隠れて
自陣に飛んで帰っても良いんですか?
上手い方が居たら教えて下さい
もう解決してそうだけど、死ぬよりは飛んだ方が場にいなくなる時間が短いから自陣に帰る方がいいと思う
@@わたくしが一番強いのですわよ 教えてくれてありがとうございます!
質問です。ヘイトを3人分かっていても、味方が1人にやられてしまいます。
どうしたらいいですか?
この動画自分は全部当てはまっていたわww
この動画で必ずS+になるように
頑張ります。
僕はシーズンの初めにSに上げてそれから2ヶ月半かけてゆっくりS+に上げましたが、使った武器は
リッター20%、シャプマ10%、わかば6%、ロング5%、ジム5%、クアッドブラック5%、ラクト3%、ノーチラス3%
みたいな感じでとてもバラバラですね!
感度0から触ってない気がする
ジムワイパーは感度低い方がいいのかな?
連敗しているときに武器変えるのは、懲罰マッチングっていうスプラ3の仕様から避けるためにやってると思うんだけど、、、、
S+になるまでスプラしてると、無意識にイカランプ確認したりするようになるから、とにかく体にたたき込むって感じですかね...参考になったら嬉しいです、
自分はS+4ですが持ち武器はなく熟練度4までしかないです①から痛いところを突かれて図星過ぎましたwまぁ持ち武器なくてもS+には上がれますが更に上は無理でしょう。
4K,ハイドラント,ローラーetcいくつか使ったけど結局わかばに落ち着いてそのまま2でもわかばに落ち着いた。
あとギアは試着ならぬ試ギア機能ぷりーず
あとジャイロ使える人すごし
こういうのを見ると根底を覆したくなるので楽しみかたとしては合ってると思う
当方Liteで3からやり始め未だB+帯ではあるが、ジャイロなんて勿論使ってない。こんの状態でXマッチ?まで辿り着けたら!ほぼ全ての動画勢を根底から引っくり返せると、思ったら楽しみでしょうが無いってモチベーションのみで頑張ってます笑
2の頃からジャイロオフ勢でX帯はいましたよ。
1がWiiなのでジャイロ機能そのものが無かったせいもあると思います。
S+9の次がX昇格です。
3で例えるとカンストとなるS+50まで行くとXマッチが出来るという仕様。
2は普通に降格がありますし、飛び級もありましたから一概に同じではありませんが。
一つアドバイスするなら、liteでもプロコン使うことでジャイロを堪能できますし、ジャイロに慣れてしまえば格段にプレイの質は変化すると思います。
それこそあなたの考えの根底を覆すレベルで。
それくらいプロコンとジョイコンでは圧倒的に超えられない壁が有ると思っています。
購入するなら中華プロコンではなく、純正プロコン一択です。
中華プロコンを10個以上買い、どれも2〜6ヶ月程度で壊れましたが、純正は2年半ほぼ毎日スプラやっても壊れていませんし、何より1番手にしっくりして適度な重量感がかえって安定します。
自分はギアとか以前に考え方を変えました
例
味方がどんなに悪くても自分が悪いと思う
今の詰め方 打開はどうだったか
今のは何故外したか 等
これ考えただけでモチベが上がるから上手くなる
人によるけど、
マップでダメージ受けている人
確認も大切ではないでしょうか?
私はたまにしか出来ないけど・・・
・無理に攻めない
・味方が敵と戦ってる時に敵にインク飛ばして動きにくくする
・一人で攻めない
自分は、まだ3ではガチバやってないけど2のときはヒッセンよく使ってたな。プロモデラーpgとヒッセン使い分けてた。
今日s+になったから凄いタイムリー
ジャイロ云々あったからS+は諦めた
先日までナワバリ専でしたが、5日間バカマ潜って-CからS+になりました。
↓構成こんな感じです。
■前提
武器近接のみ
携帯モード
ジャイロ感度+5
■ギア
メイン サブ
頭:イカ速 イカ速×2スパジャン
服:イカ忍 安全靴×2スペ減
靴①:イカ速 イカ速×2スペ減
or
靴②:スペ増 スペ増×3
クラゲーターキャップ
コテボレロネガ
ウノアシHi(靴①)
01STEROカンロ(靴②)
■ルール別武器
エリア:パブロ/ヴァリアブル
アサリ:パブロ
ホコ:パブロ/カーボンデコ
ヤグラ:スプラローラー
■武器別靴
パブロ/カーボンデコ→靴①
スプロラ/ヴァリアブル→靴②
■ルール選別
-C~-A昇級まで全ルール周回。
-A~S+ヤグラのみ周回。(勝率高いのがヤグラだった為)
■まとめ
Aの昇格まで自分にあったルールを見つける。
S+まで得意なルールで進めればあっさり行けました。
ルールに関与しながらキルを取れば勝率上がりましたね。
特に意識したのは、SPの無駄打ちをせず、必要な時を見極めて出し惜しみせず立ち回ること。
たった数日間でキャラコン、立ち回りが飛躍的に伸びたと実感しましたね。
長文失礼致しました。
携帯モードでやってて画面を傾けると見えづらくなるからジャイロオフでプレイしてる。
元々はボールドマーカーを作ってたんだけど上と下に敵がいる時に上下にしてると親指の動きが間に合わなくてよくやられてました。
さらに昇格戦も10回以上負け続けて毎日イライラしてましたww
それからいろいろな武器を使ってみて縦振りで上下の敵に対応出来るヴァリアブルローラーにたどり着きました。
使い出して半月程でS+に行くことができたのでジャイロオフのプレイスタイルに合った武器だと思います。
僕サブ垢でヤグラやってたんですけど、相手にヤグラを取られた時、取り返さなきゃって急いでヤグラにつっこんで死ぬ人ばかりでしたねぇ。
サーモンランでギア集めるなら色んな武器使えないと...
S+だけどまず自分の適正な感度をはっきりさせて、プレイ時間が増えなくていいから、知識を増やしていきたい!!
ついこの前まで特定のギアじゃないとリッターと弓使えない呪いにかかってたからギアのこと全く考えてないなぁ
味方に感謝しながら潜るとバンカラもXマッチもレート盛れます!
逆だと思うな
パワーを盛れてるから味方に感謝する余裕が生まれる
適正パワー帯まで上がったらその先は地獄よ
流石にルール意識が全く無くてとにかく前出てキル!みたいな馬鹿な味方いると感謝の念もわかない。そういうやつに限って前出てもキルできずにすぐ散るし、自分の方がヘイト買っててキル取れてるのに
そんなんでよくS+まで上がれちゃう今のシステムがいけないんだけども
大事なことですよね。
味方に感謝出来るのは味方に過度な期待をしてないってこと。
味方のせいにして自分を甘やかさない、味方に期待してカバーをしないみたいな雑な判断をしない心掛けが出来るようになる。
つまりコメ主さんはどんどん伸びる✨
1!
今回もこの動画を観て参考にさせてもらいます!
はやすぎです!笑
対面力をとにかく鍛える、あとは状況判断
H3リールガンでS+来たの若干誇り持ってる
@@clearlist 惚れた
@@clearlist もちろん3点当ててキルもあるけど、
ポイント当てて味方の足場後ろからカバーしたりしてたらアシストも入って
大体15〜多い時28キルくらいまで伸びるし、塗りも強いからバトルno.1と塗りno.1 簡単に取れるんよね
リッター感度5だけど低くしたらキル数上がるんかな?
自キャラだけじゃなくて画面全体を見る(敵の動き、イカランプ、敵のインクの拡がり具合)
無意味にやられない、味方と一緒に前線上げる、裏取りは極力しない(無意味とは言ってない)
敵が見える場所で姿を晒さない、かといってセンプクし過ぎもよくない
短距離ブキと長距離ブキを一種類ずつ使いこなせるようにする
を心掛けたら直ぐにS+に行けました
負け越したらバンカラマッチから一旦離れて頭を冷やす
勝ったのは味方が強かったから、負けたのは自分が弱いから……とは言えとんでもない地雷(例:1キル12デスSP1)を引いた時は我慢しなくて良いと思います…
⑦番目謎にマウント取るけど一人でしかも前線でワイプアウトさせましたー
僕は、ジャイロ操作イヤヤからスティック操作してます。
すみませんリクエストです。自分ハイドラを使っていて、勿論この動画から学べることは沢山あるんですけど、やはり後衛武器は変わった立ち回りや技術が求められます。かといって、後衛武器専門の解説動画を調べても、中々良い動画が見つかりません。なので、後衛武器専門の解説動画を作って欲しいです。
リクエストありがとうございます!
私が基本的に前・中衛ブキ使いなのですぐに動画を出すのは難しいかもしれませんが、後衛ブキの立ち回りも勉強してみますね!✨
結局はモチベが一番なんだよね。モチベがなかったらうまくなるための方法とか考えないし。
8:48 慣性キャンセル練習しよ
正直3のS+は何も考えてなくても勝てる
武器をコロコロ変えないための持ち武器なのに変化する環境武器が持ち武器とはどうなのか?
ビーコンのサブ性能はわからんかった…
正直楽しくやってれば行けるものな気がするけどなぁ
初代の初期からやってるからっていうのもあるけどこの動画見て知らないこともあったし、ギアはほぼ見た目重視、使いたい武器を使う、今もこのまま。
味方のせいにするのは初代の時にしてたけど、野良の時ならいいと思ってる。そのうち自分がカバーすればいいとか思い始めてくる。流石に害悪キレると思うけど塗ってることが楽しいから…
結論:楽しもう。
味方長射程の射程が敵長射程の射程に負けてたら短射程・中射程に倒してほしい
とくにチャー系とかは倒してほしい(圧とかもあるし)
もちろん長射程には長射程が有効だけど射程負けてたら
キル狙うの難しいし長射程倒すどころか射程で勝ってる敵も倒せないからほんとに倒してほしい
昇格戦持ち武器で行ったら2敗したから使い慣れてない武器コロコロ変えたら3勝したってのはどういうことでしょう
スプラ3プレイ時間640時間以上なんですけど、どうなんですかね?低くても高くてもこれからいっぱいプレイします!!
楽しめればいいと思うよ!
10:12 ここおどおどして可愛い❤️
S+未満のレート帯ってみんな打開で凸するし射程管理とかカバーもできないから自分だけ意識しても難しい所はある
S+未満の友達から聞いた話なんですが、S+未満の環境はヒッセンがエグいらしいです
おそくてすみません💦
参考にさせて頂きます~!
コメントありがとうございます!
見てもらえるだけで嬉しいです😊
1、ブキをコロコロ変えるのが良くないというより、未習熟のブキに持ち替えるのが良くない。既に数百戦と戦った経験のある複数のブキ同士でコロコロ変えて今日のポテンシャルや環境に見合ったブキを探るのは正しい。
2、サーモンランは報酬4000までは被りギアからのカケラも美味しいので時間に余裕があるならオススメ。
4、ホコは持った瞬間にブキがホコに変わるので誰が持ってもイカ速やヒト速は同じ。ただし、ギアパワーのイカ速やヒト速は効果があるため、ボールドのような常日頃からイカ速を付けるブキだとホコを持った時もそのイカ速の効果があるので結果運搬能力が高い。また、ヒト速を付けるスピナー種がホコを持って金網を歩くのが速いのも同様の理由。
5、味方のせいにすることで気が楽になるならしても良い。ただし、自分が反省しない理由にはしてはいけない。毎試合反省点を見い出すのが大切。
7、キルが取れずデスしてしまうが相手を引き付ける時、一つの基準として10秒生き残ることを考えて欲しい。
10秒とはデスしてから復帰までの時間だ。相手を10秒釘付けにしたらそれは相手をキルしたのと等しくなる。
9、塗り広げる時は索敵しながらが良い。敵が隠れてそうな場所、敵が潜みたい場所を塗っておこう。塗り返されたらそこに敵がいるかもしれない。