【スピードだけは規格外】ボールドマーカーの未だに強化され続ける歴史を追ってみた!【スプラトゥーン3】【解説】
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- Опубликовано: 5 сен 2024
- 他にもこんな動画を作ってほしいなどがございましたら、ドシドシコメントよろしくお願いしますm(_ _"m)
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使用楽曲
【OP曲】
・Get Over The Barrier/零の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【ED曲】
・NO END NO WORLD Instrumental/創の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【その他】
・チープ・トラップ/閃の軌跡Ⅲ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・Golden Fever /創の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・Mighty Obstacle/イースⅥ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
#ボールドマーカー
#Splatoon2
#Splatoon3
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アナタハ、ボールドシンヲ、シンジマスカ?
動画ではボールドマーカーのことをけちょんけちょんに貶していた僕ですが、前作(スプラ2)では「一番塗っているブキ」にボールドが出てくるくらいにはボールドを使い込んでいました(しかも無印)。ボールド最高。チャクチ最高。マイナー武器最高。でもマイナーブキを使い続けてると、マジで勝てなくてどんどん心廃れていくので、ある程度は強いブキを使い続ける方が利口だとは思います。
ちなみに次の動画は今のところはあのスーパー短射程キラーのブキの歴史か、次のアップデートに関する動画の予定です。
このゲームスーパー短射程キラーが多すぎて何か分からない件
スプロラかな?
バレルかなクゲはやったからな〜バレルがいいな
短射程キラーってヒッセンかな
エクス?
ボールド使いとしては実はボールドマーカーの強化はそこまで求めてなくて
裏どりがしっかりできるようなステージ改修を求めてる
それはほぼ全てのイカタコが思ってるよ
イカ研「裏取りとか卑怯な手を使わないで正面から堂々と戦いなさい」
↑イカ研、絶対こう思ってる
@@selectAbutton短射程が絶対に届かない場所からドヤ顔しながら鼻息鳴らしまくって一方的にぶち抜いてくるリッターの方が卑怯だろ
@@user-tokkousunna正面から堂々と抜いてるからセーフ
@@selectAbutton 多分野上及びイカ研は裏取り短射程に親○されたんでしょう()
5:15 「日の目どころか日照権を奪われてた」好き
シャープマーカーは「シャープ」とか言ってるくせにボールドマーカーの方が "尖ってる" のほんと好き
上手いこと言うなぁお前ぇ
鋭いねぇ
そんでシャープとか言ってるシャープマーカーはスペックとしては超丸い
お、上手い
つまりボールドマーカーはシャープマーカー(((
弱いのは分かってるけど、正直ボールドの雷神
ステップで敵陣荒らしてる時が1番生を実感する...
なんだかんだ言いつつその機動力がクセになるんだろうなw
そしてハンコをぶん回す
瀕死の状況から生還した時めちゃくちゃ脳汁出るよな
すげぇわかる
ハンコぶん投げてリッターをヤった時は脳汁出る
弱いけど機動力と、バカにならないハンコのワンチャン力あるのが好き
実は、Xマッチで使用率16位で驚いた武器。カルト的人気がありそう。
めっちゃ近距離を2確にしてくれたら、キル速とかDPSで性能は尖る気がする
クラブラみたいに初心者帯でめっちゃ暴れそうだけど、面白いと思う
ホコバリア絶対かち割るマンになりそう
@@user-gb8he9xg7p あの射程なんだからホコ割り最強の性能はあってもいいし、あるべき
最大ダメージ50.5、非減衰時間3f、減衰終了時間30f、最低ダメージ25とか
初代のボールド無印、メインの射程がいい感じに短くてサブがビーコンだからかくれんぼや逃走中ルールの御用達ブキだったのが印象深い
ボルネオで相手倒した所にビーコン墓建てるのが好き
初代ボールドは無印で裏取りからビーコンめちゃ置き→敵を不意打ち挟み撃ち
の流れがめっちゃ楽しかった
めっちゃ久しぶりの歴史動画待ってました!!
もうすでにボールドマーカーは今の性能で充分
スプラ3では2よりイカ速が全体的に速くなったおかげで、速すぎて息切れしそうになるけどそれがむしろ良い
一発で2個弾が出るようにして毎回片方は13°位の塗り用、もう片方は2°位のキル用にしたら…? (連射力は落とさない、要するに実質連射力2倍でインク効率を今のままにしておく)
強すぎワロタwww
ガチバリ壊すの早いし
アクション強化ガン積みしたら
えぐいから
なしやろw
ボールドとスクイクは初代から濃〜い愛好家が一定数いて愛されてるなぁと感じる
スクイクは2でかなり居た気がする
空中チャージが強い
こやつを、サモラン専門家って呼んでるの私だけじゃないと思う
俺は普通に使ってる
サモランのボールドは超強い
君はちょっと"裏"に来てくれ(殺意)
どのTier表見てもBかCに落ち着くのがボールドw
@@sarakyuuriめっっっっっっちゃわかる
今のボールドはハンコがちゃんとスペシャルになったし、カーリングボムと相性抜群だし、歴代最強だと思う。
水を差すようで悪いんだけど、2にはおにぎりハンコのポルシチという武器があってね…
強いけど3のステージごみすぎて真価を発揮出来てないね
@@genshin972 雷神ステップしても、ラグリッター(ペナアップ)に射抜かれるのキツすぎ
@@kazutosisakuraiスシボム自体は強いけどボールドはカーリングの方がボールド本来の性能を活かせて強いからこれでいい。
@@たこてんch雷神ステップは長射程目線余裕で殺せるで
バレないように近付く方が吉
このまま長射程優遇が続くなら、2確にしても壊れないと思う
友達と二人でボルネオ使って敵陣にビーコン仕掛けに行く戦法、意外と刺さる。
個人的に思うのがこいつ持つならスパッタリーで良くね?ってなる(dps、インク効率、精度、キル速まで負けている)
だから2確もしくは連射フレーム短縮(5f→4f)が個人的に欲しい
いや、ボールドのハンコはキャンプほどではないけど、めちゃくちゃ相性いいよ
台の上にいる敵を倒したい時とか、敵陣に無理矢理特攻する時とか、もっと早くホコバリアを割りたい時とか、普通に使い物になる。
あと、ハンコは「小回りがききづらい」っていう弱点があるけど、その弱点をボールドの加速度が補ってくれてるし。
ボルシチは結構上手い人が使ってたイメージ
キャンカモとスパクリ使ってたけど対面そこそこめんどくさかった
持ち武器の解説待ってました!
使ってて楽しいんですよね〜このブキ!(※個人の感想です)
ボールドって1→2で弱体化ないんだ...
じゃあ今よりももっと射程差あったってこと...?
他の武器2より1のほうがながいしね
射程が全く届いてなかろうが僅かに届いてなかろうが一方的にぶち殺されるのは同じやで
どっちかというと壁が高すぎて塗って上に行けないから移動にクソ時間かかるほうが嫌だったな
スプラ2の時ボールドとボル7で奇襲を学び、ジェッスイでエイム力を養いました。
それでも終ぞB+以上には上がれませんでしたが、スプラ3でも学んだことは役立ち
今はS+までたどり着くことができました。ありがとうジェッスイ
仲間だ…ボル7は3発売されてから使い始めたけど…()
個人的に、対面してる時射程長って思うことがある武器一位
この武器が弱い理由はリービッヒの最小律で調べれば分かりやすい
要するに極端に短い板を使えば他がどんなに長くても水が貯まらないというアレ
やっぱ全体がそこそこなのが強いんやね
スシやシャプマを見ての通りなんですわ
4:33 ここから音量0で聴いたらボールドの場面のバレルが味方にしか見えないw
初代ボルネオの近距離戦闘全振りのバーサク構成本当大好きだった
ホクサイ以外ならインク不利でもタイマンなら大体勝てた
剣に毒を塗る の例えめっちゃわかりやすい
ボールドは弱武器だからこその良さがある
イントネーションがすげえ
1の無印ボールドはビーコンあるおかげで最悪ステジャン積まなくていいから、足ギアもゾンビにしてカムバック+ゾンビ2,8で暴れるのが好きだったなぁ
上位層のボールドはマジでバーサーカーしかおらん
7が戻ってくる時にスプラッシュボム×マルミサとかで来たら望みはありそう
無印と同じでスプラッシュボムとウルショで来ると思うから結構強くなりそう
0:30 52はキルタイム0,167秒、ハイドラはキルタイム0,15秒では…?
同速はH3リールガンなどが挙げられます
久々の歴史動画神!ボールドって性能がなんか好き
爽快感がはんぱねぇ
ハイドラ1位、52が2位で続く感じなんじゃない
@@keryukkuriあーそういう事か
教えてくれてありがとうございます!
もういっそのこと射撃中の人速1.00にしちゃえ
つまり3のボールド7ばスプボマルミサになるのか、、、
強くね?
カロデコとかスシ見てる感じ、1のコンセプトを流用してそうだからボルシチはスプボムウルトラショットになりそう
個人的におにぎりマルミサのボールドはマジで使ってみたいけどね
1の頃のボルシチはサブスペとSP減少量に惹かれて一瞬はめっちゃ増えたけど、「そういえばメインボールドだったわ」って元に戻ってた
マジで使えるステージが限られるけど、自分はナワバリしか基本しないのでとにかく相手の陣地に入り込んで荒らしまくるのが楽しすぎるw
それよりもプロモデラーのメインの弱さどうにかならないですかね…特に乱数…
正直今のボールドはもう1,2のステージだったらやっていける性能してると思うし、強化しすぎたら入り組んだステージで大暴れすることくらいイカ研にもわかると思う
要は次ボールドの強化が来た時は「ステージは改修しません」っていう意思表示だと思ってる
「これだけ強いメインにしてもいいくらい長射程優遇のステージはやめませんよ」っていう
ほんと、ルートと遮蔽物が増えるだけでいいんだよな……
もうボールドマーカーには専用で特別軽量級みたいなの作ってもいいんじゃないかと思ってる
現実的な強化
・最大速度をほかの軽量級よりイカ速0.2ほど速めにする
・射撃中のヒト速減速なし
・射撃時の最大のブレ8度
・塗り半径10%拡大
あったら嬉しいけどほぼなさそう
・復活時間デフォで0.3秒短縮
・スペシャル減少量45%
ボールドくんの嫌です……が可愛いw
どんなに弱体化食らっても絶滅しなさそうな唯一無二の武器
射程リッターにすれば万事解決やね…
久しぶりの歴史動画でしたね
でも動画の更新を最低でも2週間に1回だったら許すんで、頑張ってください‼️
ボールドの強化案、実験的な意味で曲射減衰無くすとかだったら面白そう
ボールドはめちゃくちゃ難しいけど、上手い人のボールドはまじで止められん
動画投稿お疲れさまです
歴史動画が来てウレシイ ボールドハゼッタイツヨインダヨホコトカマアマアツヨイヨ
弾一発のダメージを40→50に上げたら近づきさえすれば最強のロマン武器になりそう……強すぎるか?
強化案
・ジャンプ時の拡散増加を地上と同じにする
・地上での拡散を20%減らす
・アクション強化の効果がめっちゃ乗りやすくなるようにする(イカロールめっちゃ出るようにする)
・ウルトラハンコ時正面からの攻撃を通さないようにする
・着弾点の塗りを縦横ともに25%増加(ラクトのパシュパシュくらいには塗れるようにする)
・足元の塗りを20%増加する
くらい強化したらようやく「ラクトの下位互換だし、使う意味なくね?」くらいにはなるかなぁ🙃🙃🙃
まあそもそも大抵「下位互換だから使う意味なくね?」というのは使い手の研究不足な気がするが……。
射程を全然あてにしてないから結構ボールド長い間使ってるのに試合でたまに「この距離届くの⁈」ってなる
ダイオウイカの小さ加減がすごい笑
武器の歴史動画マジで嬉しい
マジで集弾性もっと何とかしてほしい
元から最短射程なのに有効射程が短すぎる
ボールドマーカー7でガチまランキング100位内、なんなら一桁とっている人いたなぁ
何ヶ月ぶりの歴史動画嬉しい!
久しぶりの歴史動画最高!
クイボとハイプレのついたボールドマーカーが追加されたらめっちゃ強そう!
射撃中の移動速度はもっと速くていいんじゃないか
撃ってない時と同じヒト速でもいい
ボルマカでタチウオ登山楽しかったなぁ
ボルマカは不意打ちを極めさせてくれた。
ボールドとかスパッタリー、カーボンみたいな素早いゴキブリみたいな武器大好き。
パブロも入れたって(パブロ使い)
使い手… いや、信者として密かに待ってました!
初代未プレイだったので当時の“厳しさ”が想像以上でした🙃
2の無印も楽しかったなぁ、ボルシチ使ってて苦手だったから最初「ハンコかぁ…」と思ってたけど強化という名の不具合修正もあってかなんだかんだ楽しく使ってます!!!!!
というか、3のボールド質感良すぎる ネオのカラーもかっこいいし「特別な質感のボディ」って何?????だいすき
強化するんだったらダメージをちょっと上げるかイカ速限界突破かなぁ
2確にするならガロン使うしメインの射程伸ばすならスプスピ使うわ()
0:08 ここプッチンプリン
僕もハンコかぁってなってたけどでもボールドじゃないと…ってなってボールド結局持ってわざわざゲソタウンと店回ってイカ速集めまくってギア1週間掛けずに作ったの懐かしい。
ボールド教に入ると必ずと言っていいほどサブスペが悪くても禁断症状が出る。
1からずっとビーコンボールド使いです
3になってからは雷神ステップ+メガホンで狩りに行くの超楽しいですよ!
ガン〇ムでファンネル使ってる気分です
今以上の強化はイカニンの速度減退なしとかだと面白くなりますよ
強くはないでしょうが・・・・
イカ速3.9のゴキブリボールドの動画を毎日投稿しているのですが、3ヶ月以上アップしてても飽きませんw
2のボルネオがマルミサマンと言われたのも懐かしいですね
あのボールドイカ速積みすぎやろって思ってたらメイン1とかよくある
ボールドマーカー2確にすれば多少マシになると思う。あと射撃中の人速0.9くらいにすればさらに尖って面白くなる
ボールド使いだけどさすがにその性能はアホだと思う
つまり52はアホ
多少?いくら乱数が酷くてもあの連射力で2確なったらチート武器になって逆にその後産廃化するから絶対に嫌だ。
多少って言ってる時点であんたボールドどころかスプラにわかだろ。
別にもう既に尖ってるから射撃中のヒト速増えなくてもいいし、仮に0.9になろうもんならZAPとかスプスピ系統間違いなく絶滅すんぞ?
別にこれ以上の尖りとか要らないしそんな強化ボールド使い誰も求めてないと思う。
事実僕はスプラ2終期からボールド無印使い始めて今のボールド無印もハンコがバグで終わってた時も使い続けて来てるからな。
さすがにクイボ・ウルショくらい出してくれないと本当に絶滅しちゃう
あとは雷神ステップ(ゴキブリ)の速度をもっと上げるとか?
11:45 背景の同画の相手にお風呂いるの草
射程と精度以外は最強だが射程と精度は論外のため武器の中で1番不遇かもしれん…
モデラー程射程が無いのが追い討ちなんだよなぁ
@@kazutosisakurai
逆にボールドがモデラーに並ぶ射程だったら、モデラーがボールドの完全下位互換に成り下がるわけで。
ボールドマーカーの評価
初心者•低ウデマエ帯
強い、使いやすい、愛用してます!
他
お荷物、サモラン専用器
歴史系きたー!!
敵陣侵入してからハンコで復帰してきたヤツ殺すのすき
因みにSplatoon無印のボールドマーカーは体感マジで現在のスシ程度の射程がありました
そしてボルマ系列のサブスペ構成が無印からの復帰でSplatoon3に来たらボルマ教への入信が加速する可能性が有るそう()
久しぶりの歴史だ!
ボールドは弱いけど愛されてるのがまたいいんよ
雷神ステップでコッチに向かってくるの、マジ怖いからやめて下さいお願いしますなんでもしま(by弓使い
ポイズン投げると気持ちいですよ
ボールド「じゃあ、逃げないでじっとしてろよ」
運営はだいたい武器パワーよりも使用率で調整するからなぁ〜、うん
チャーとかキャンプ使ってるとイカ速ボールドキツすぎて😭
でもリッターならそこそこ当てられる
キャンプで対面したら地獄()
ハンコに正面無敵を実装(レティクルの中心から5度ずつとかで良い)
対物ギアの倍率上昇
イカ状態最高速度上昇
7のサブスペはスプボorクイボにアーマーorナイスダマ
1発40ダメージへ上昇
ステージ改修
ボルマカ7が好きだったから3でもハンコ引き継がれてた時は発狂した
イカ速が200%速くなってもいいと思う
あとボールドのハンコはローラーみたいな使い方っていうかメインでまず勝てないローラーを対処するためって感じかな?
今の環境ではステージ構成も含めて
乱数ひどすぎて実質4確に近いので
乱数減らして確実に3確にするか
乱数そのままで2確にするかが
1番しっくりくる
まぉ、理想をいえば
対面で勝てない武器多すぎるボールドなんだから1確にしてくれよ!なんだけどね(笑)
ゲージロック無しマルミサが170ポイントで溜まるっていう…
ボールドの強化案
ちゃいころさんがサーモンランをやる
射程という正義を捨て闇討ちとチンパンに心血を注ぐダークヒーロー(三下
2のボルネオは神だぞ…アイツで俺はS+に上がった。いまだに最強武器だと信じてる
久しぶり動画
何度ジェッパに絶望したことか…
ボルネオくんでマルミサとビーコンでのサポートついでにカバーしたりして駆け回るのたのしかったなぁ……(遠い目)
射程が短すぎるせいで威力減衰もやばく、本来3確のはずなのに近距離でも平気で4確になるブキ
新しい動画きたーーーー!待ってましたーー!!
コメント遅れました。次パブロと、同じフデ系武器の、ホクサイを、お願いします🙇
待ってた!!俺の大好きなボールド‼️🎉🎉🎉🎉
ボールドを使用する側(プレイヤー)のあたり判定を小さくすれば機動力も相まって強くなるのでは?
ボールドマーカーはホコとナワバリ(特にコンブトラック)だけはマ〜ジで強いぞ
強いて言うならヒト速欲しい……ギア欄がギチギチなんじゃ……
遂に歴史系きちゃぁぁ
ビーコンと積むだけでメリットしかないゾンビのコンボでホクサイぐらいしかできない独特な立ち回りで永遠にホコ止めしてるの楽しかった
けど打開とか正面のぶつかり合いを完全に捨てるのが他力本願すぎて...
敵陣でインクを塗った時と自陣でインクを塗った時のスペシャル増加量を変えればいいんじゃ
ミサイルマンは減りそう
打開キツすぎやろ
@@YURINOKI-TulipTree
たしかに…