【短射程の人権を返せ】デュアルスイーパーの歴史を追ってみた!【スプラトゥーン2】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • 情報提供(一部):ツトッキーさん
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    #デュアルスイーパー
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Комментарии • 616

  • @ChaiCorotoon4
    @ChaiCorotoon4  2 года назад +438

    ※ダイオウイカの必要SPポイントは200ポイントです。
    ・来年の目標
    クリぼっち回避
    「トューン」の発音を調べる(詳しくはサムネイル参照)

    • @N.K.5781
      @N.K.5781 2 года назад +12

      が、頑張ってくださいw

    • @Amazora_Shizuku
      @Amazora_Shizuku 2 года назад +19

      安心してください!ネットにはたくさんの友はいますから(笑)

    • @N1SER0A
      @N1SER0A 2 года назад +6

      頑張れェェェェェ

    • @Chanzofskuro918
      @Chanzofskuro918 2 года назад +5

      ネッ友という最強の味方がいるじゃないですか!

    • @Leaftea_0313
      @Leaftea_0313 2 года назад +4

      大丈夫……親は居る…

  • @user-zh7kv4rl1y
    @user-zh7kv4rl1y 2 года назад +799

    初代から愛用してきたロングブラスターを捨ててデュアルスイーパーに乗り換えた三時間後になんの苦労もなく念願のX帯に昇格したあの日人生で初めて虚無を感じた

  • @SY-on8xf
    @SY-on8xf 2 года назад +136

    1の頃からデュアル使ってたけど、1から2初期までマイナーながら短射程を一方的に狩って楽しんでたところに擬似確の実装
    上手い人がデュアルに流れ込んできて、持ちブキ対面なのに25勢程度の腕じゃボコボコにされ心が折れる
    更にエゲつないナーフが入って自信喪失した雑魚デュアル使いと弱くなったデュアルが残されるという正に踏んだり蹴ったりな経験でした
    まぁ今でも十分強いし好きだから使い続けるんですけどね

    • @Fugatti
      @Fugatti 2 года назад +10

      めちゃくちゃ共感
      スプラ1ではヒーローシューターレプリカとデュアルスイーパーカスタムを愛用
      そこでスプラ2ではこの有り様
      俺はもうデュアルには失望して諦めてスプラ2はヒーローシューターレプリカ一筋になりました

    • @eltva
      @eltva 2 года назад +23

      めっちゃわかる 疑似確でスプラ2は破壊された印象 なぜ疑似ではなく本体ナーフなのかまだ納得いかない

    • @Fugatti
      @Fugatti 2 года назад +13

      @@eltva
      クーゲルシュライバーとか擬似確取り上げなのにな
      マジでデュアルはインク効率ボコボコにするくらいなら硬直戻して射程長いけどキル速遅いスプラマニューバーでよかったと思う

    • @eltva
      @eltva 2 года назад +10

      @@Fugatti 立ち射ちの当たり判定弱体が最大の問題点だった アレのせいで逆に疑似確以外が壊滅した

    • @Fugatti
      @Fugatti 2 года назад +7

      @@eltva
      ほんまそれ
      ていうか中衛のくせにインク効率が良くて精度も高いのが取り柄だったのにそれ全部潰されてんだよな
      擬似確でもジャンキャンなきゃいうて普通の強さだった筈だし硬直戻せば全て解決してた

  • @user-jv3hf3cw1l
    @user-jv3hf3cw1l 2 года назад +40

    13:12俺は見逃さなかったぞ

  • @ヘッチ
    @ヘッチ 2 года назад +59

    デュアル「メイン性能さえ来なければ…メイン性能の効果が違ければ…」

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +338

    どんな武器よりも尖った部分がなかったシューターが機動力高くて射程も長いマニューバーへと生まれ変わった...どんな状況にも対応出来るのは変わってないのねぇ

    • @user-ip-moti
      @user-ip-moti 2 года назад +11

      また居たねぇ

    • @Kuna--iv1yp
      @Kuna--iv1yp 2 года назад +8

      名前変わってる

    • @Hatihatisabaibar
      @Hatihatisabaibar 2 года назад +12

      尖った(見た目と物理)

    • @天門
      @天門 2 года назад +3

      オコバさんどこにもいるなぁ

    • @yanegomiNyonta
      @yanegomiNyonta 2 года назад +4

      前作で愛用してたブキだから
      マニューバーに生まれ変わったときすごく嬉しかった

  • @toremoronn
    @toremoronn 2 года назад +9

    7:40 スペシャルのマルミサんところにちゃいころさん居て草

  • @Senkooooo
    @Senkooooo 2 года назад +47

    スプラ3ではぶった斬る前とぶった斬った後のデュアル両方出して欲しい

    • @user-ml4ob6mn4x
      @user-ml4ob6mn4x 2 года назад +2

      チャーのスコープみたいな感じでな

    • @user-ck8lv3ky5w
      @user-ck8lv3ky5w 2 года назад +1

      デュアルスイーパーとツインスイーパーみたいな感じで。

    • @chiba-ghost
      @chiba-ghost 23 дня назад +1

      スペースシューター「あ…」

  • @anrxsnssn1018
    @anrxsnssn1018 2 года назад +65

    誰も触れてないけど5:36のかっつーのパロがなんか嬉しいw

  • @ほれいざい
    @ほれいざい 2 года назад +40

    与えたものの間違いをほぼ認めずに他の所で弱体化して本来の戦い方ができなくなるのほんとにイカ研の悪いところだと思う😩

    • @nabecube2968
      @nabecube2968 2 года назад

      大体の運営そうだからしょうがないね
      まあイカ研はまじで間違いを認めようとしないけど

    • @user-cw1jc8ym2p
      @user-cw1jc8ym2p Год назад +2

      強くしたやつの強みはそのままに弱いとこを増やす調整はそんなに嫌いじゃないけどな。
      個性の薄いブキが日の目を浴びることで、「対策しなきゃ」って意識できて意味のわからんデスすることが減るから個人的には助かる。

  • @user-gb2sr4po5u
    @user-gb2sr4po5u 2 года назад +34

    デュアルの歴史見てみたいと思ったタイミングでうpされて神かと思った
    説明が分かりやすくて話のテンポも良くて見るのも聞くのも非常に楽しい動画をいつもありがとうございます。😊😊

  • @user-bp9hr7lh2q
    @user-bp9hr7lh2q Год назад +4

    7:50のところマルミサに顔が隠れてて草

  • @user-tr1nq7uv2m
    @user-tr1nq7uv2m 2 года назад +4

    11:10の所からの説明逆なのじわじわ来ちゃったww

  • @kyokugen_tyoukaihi
    @kyokugen_tyoukaihi 2 года назад +5

    2:21所々にカズヤの音声あるのめっちゃ好き

  • @user-km6jw5pk9l
    @user-km6jw5pk9l 2 года назад +41

    96の解説お願いします!あけおめ!

  • @4_Ul
    @4_Ul 2 года назад +99

    メ性で強化した武器の弱体化見るとこうなるの予想できてなかったんかなっていつも思う

    • @noboriryu5290
      @noboriryu5290 2 года назад +59

      ある程度は予想してただろうけど、スプラ1勢からしたら(少なくとも僕は)それなりに攻撃upギアが恋しかったし、運営にもその声届いてたと思うからとりあえず実装してみてあとから調整すっかーのノリだと思う。妄想。

    • @New_ChitoseAirport
      @New_ChitoseAirport 2 года назад

      防御も忘れないで

  • @yumikagy20
    @yumikagy20 2 года назад +108

    たしかにインク効率周りはきつくなったが 射程、火力、塗り、機動力、が両立出来ると考えれば目をつむれるし 擬似3確をするならサブ封印してマルチミサイル回転させて戦う無印もありだと思ってる(ミサイルで戦場荒らして軽く被弾したのをメインと挟む感じ)

    • @user-ou1oz7tj6c
      @user-ou1oz7tj6c 2 года назад +3

      挟むなら雨でいいよ。かすったら擬似発動

    • @user-wp1sz7qm2d
      @user-wp1sz7qm2d 2 года назад +6

      持ってる感じ対抗戦ならなんなら無印のが強い気がするよね

    • @user-bp7gw2qm8q
      @user-bp7gw2qm8q 2 года назад +1

      🤐

    • @Basariti
      @Basariti Год назад

      3発売でメ性の弱体化が残ってるのに、疑似3確没収。
      運営はモデラーを戻したのに一度も環境に入ってないデュアルは一生戻らない

  • @Tamago-Sand.545
    @Tamago-Sand.545 2 года назад +19

    前作は疑似3確にしたところで今度はノヴァやダイナモ、カーボンと言ったステジャンゾンビ組よりデスが重くなるから強いとも言えなかった
    良くも悪くもデュアルな強さだった

  • @shintomo77
    @shintomo77 2 года назад +8

    デュアル極めようと思ってたので良い情報が知れたのでありがたいです!

  • @yuppote_s
    @yuppote_s 2 года назад +7

    11:10ここら辺テロップと逆じゃね?
    (ネタやったらスマソ (>_

  • @user-jc1gw6lm9q
    @user-jc1gw6lm9q 2 года назад +6

    よくリッター使ってる時に
    「マニューバーはスライド後の硬直を狙う!あれ、当たらん!?あれデュアルのグライドやないかーい!」が多かったの思い出した。

  • @user-gc1vo6ml9x
    @user-gc1vo6ml9x 2 года назад +6

    7:40 右上に皆さんは気づいただろうか…

    • @cousinz1098
      @cousinz1098 2 года назад +1

      普通に気づかなかったですw

  • @user-re1jd6yl6y
    @user-re1jd6yl6y 4 месяца назад +6

    スペがちゃいころさんになってる

  • @Sagami_416
    @Sagami_416 2 года назад +5

    題名、めっちゃ好きwww
    わかりやすい説明をありがとう!

  • @user-yy2gg3cd5u
    @user-yy2gg3cd5u Год назад +2

    歴史動画全部おもろいけどこの回がぶっちぎりでおもろい気がする。
    これ見てデュアルをたまーに使うようになった。

  • @gokiburiburi53
    @gokiburiburi53 2 года назад +7

    どうでもいいけどサムネのスプラトューンに少し笑った
    解説めっちゃ分かりやすくて好きです

  • @rai0822
    @rai0822 Год назад +4

    お世辞抜きでもザコはただストレートな言葉である

  • @lambliver
    @lambliver 2 года назад +21

    スプラ1から解説してくれるのまじで好き最高神

  • @rohatlanchannel60
    @rohatlanchannel60 2 года назад +4

    マルチミサイルに顔が同化してるのも好きだしかっつーネタもすき

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 2 года назад +31

    マニューバ系統使ってると、今のデュアルだったら勝ってたて場面が多くて少し悲しくなる

  • @user-fz3nv1uh1c
    @user-fz3nv1uh1c 2 года назад +9

    デュアルの雨は使われるのに無印プライムの雨は使われないのホントに謎だなと永遠に思ってる
    本当にメイン性能が戦犯なことが徹底的に分かる動画

    • @user-wp1sz7qm2d
      @user-wp1sz7qm2d 2 года назад +1

      プライムってスペシャル回転率、インク効率、塗りが弱い武器だからわざわざボム無いプライム無印にしてキル力落とす意味無くない?あとデュアカスも正直サブがセンサーなら無印でいいってなってたと思う

    • @user-yi5ws4xu1v
      @user-yi5ws4xu1v 2 года назад +2

      プライムはサブが悪いよサブがー

  • @user-kp6re7dg9j
    @user-kp6re7dg9j 2 года назад +10

    1からずっと愛用してるから、2の強化のせい(?)でその後弱体化されてくことになったの悲しい…
    ナワバリで危うい場面から塗りで勝つのすごく好きだったんだけど塗りにくくなってしまって辛い

    • @user-gl3bu8nc6n
      @user-gl3bu8nc6n 2 года назад +2

      塗り強いのに高台の敵倒せるの強かったんだけどな

  • @user-koko810
    @user-koko810 Год назад +3

    7:39隠れちゃいころ!

  • @Studio-ps1om
    @Studio-ps1om 2 года назад +8

    ちゃいころさんのおかげで、武器の選び方が良くなりました!
    ありがとうございます
    あと、スパッタリーの歴史やってほしいです。
    (説明がとてもわかりやすいから)

  • @kametamahiko
    @kametamahiko 2 года назад +12

    「大晦日」「ザリガニ」「ちゃいころ」
    この3つの言葉が揃うとき…
    世界は一巡する

  • @user-yv9zt1ym4k
    @user-yv9zt1ym4k 2 года назад +34

    全ての短射程を葬ったこいつは許してはならぬ

    • @Betman0826
      @Betman0826 2 года назад +27

      真の敵は短射程でありながら短射程をボコるヒッセンであることを忘れてはならない

  • @Tamago-Sand.545
    @Tamago-Sand.545 2 года назад +5

    15:01
    環境で使われまくった
    弱点を無くしちゃったので新しい別の弱点を作ったのでちゃんと弱点があるブキになった

  • @user-cv7pc2yv9u
    @user-cv7pc2yv9u 2 года назад +38

    まぁ、1のデュアルに力ギアつければ擬似3確いけるから弱くはないんだよな。
    でもつけないと微妙

  • @user-iu4jr3xo8v
    @user-iu4jr3xo8v 2 года назад +4

    なんだかスプラトゥーンの調整って、ある箇所をアホほど強くして、そのブキが暴れ始めたら別の箇所を弱体化(なぜか強化点を元に戻さない)っていう方向性だから、性能コロコロ変わってユーザーが振り回されるんだよなあ…
    モデラー然り1とは使用感が別物になったブキが多いのはそのせいだし正直やめてほしい

  • @ヘッチ
    @ヘッチ 2 года назад +23

    アプデでデュアル+疑似確が環境にギリ居座れる強さにしたせいで疑似確以外で使うと一回り強さが落ちる事になった。攻めのデュアルじゃなくて守りのデュアルが好きだった自分は本当に残念

    • @user-cg6fq8mo6i
      @user-cg6fq8mo6i 2 года назад +4

      疑似確を弱くすればいいのにそれは絶対しない運営

  • @jirlm5652
    @jirlm5652 2 года назад +7

    今でもデュアルが割れるとは思わんかった

  • @user-ui9vc1wx2r
    @user-ui9vc1wx2r 2 года назад +4

    ギアが自由というスプラの利点を擬似確前提のナーフをしたことで否定していくスタイル

  • @rain-bf6yy
    @rain-bf6yy 2 года назад +40

    1では1本
    2では2本だったから3では3本=弓に
    なってほしい。

    • @taruru_t
      @taruru_t 2 года назад +12

      2は一応1の2つ付いてたのを分離っていうモチーフだから3本出るならそもそもデュアルのデザイン変更しなければ、、、

    • @o-jiccu_d2334
      @o-jiccu_d2334 2 года назад +3

      リールガンが弓化したらヤバそう

    • @erupio
      @erupio 2 года назад +1

      まずそれはもう デュアル じゃない…

    • @user-ck8lv3ky5w
      @user-ck8lv3ky5w 2 года назад +4

      トライスイーパーやん

  • @user-cq2gy1fq2x
    @user-cq2gy1fq2x 2 года назад +2

    7:39ちゃいころくんがいる...

  • @user-lj7bd1op8q
    @user-lj7bd1op8q 2 года назад +1

    7:40マルミサがちゃいころさんの顔になってる!?

  • @ka_na
    @ka_na 2 года назад +2

    デュアカスは名前、見た目、動き、全て好き♪ナーフされても塗りカンストするまで使い続けます!

  • @user-oy6lv8zg6f
    @user-oy6lv8zg6f 2 года назад +2

    マルチミサイルの所ちゃいころさんになってるの草

  • @indozin_name
    @indozin_name 2 года назад +7

    2発売してそんな経ってないころのフェスで友達とデュアル統一やって意外と使いやすくねってなったの思い出した

  • @Fe_puni
    @Fe_puni 2 года назад +2

    4:12 ここハイパー無敵

  • @kun2172
    @kun2172 2 года назад +4

    11:11ここミスってない?笑

  • @user-kk8xl7qm9d
    @user-kk8xl7qm9d 2 года назад +5

    ザリガニはスライド後の謎慣性がヒト速依存だからヒト速ザリガニ使われると4Kスコープ当てづらい

  • @user-jy9tn9zz4c
    @user-jy9tn9zz4c 2 года назад +3

    デュアル…メインのおかげで超人気になった武器ですね…僕はスライドの「ヌルっ」が好きです(伝われ)

  • @Leaftea_0313
    @Leaftea_0313 2 года назад +15

    射程長いわスパッタリーよりスライド距離長いわこの頃スパッタリー使いの僕はめちゃキツかった()
    弱体化ありがとう……

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +6

      同志がいた…
      スパッタリーに強化を…

  • @keichann6254
    @keichann6254 2 года назад +3

    テンポの良い解説大好き♥

  • @hinanai104
    @hinanai104 Год назад +4

    この武器見た目がカッコいいし、サブもスペシャルもまぁまぁ、使いやすいから第二のガチ武器にしたいんだけど、パブロの癖で敵に近づきすぎちゃうから、長射程をあまり活かせてない。

  • @user-gp5ge5tx1e
    @user-gp5ge5tx1e 2 года назад +3

    短射程武器の人権はりぃふじんにも吹き飛んだ

  • @AmnesiaKurata
    @AmnesiaKurata 2 года назад +7

    キル苦手で、味方のサポートするのを好きだった僕にとっては、スプラ1のデュアルはもの凄く好きな武器でした

  • @Ikachan416
    @Ikachan416 2 года назад +4

    めっちゃデュアルの歴史見たかったです!
    待ってました!!

  • @Chanzofskuro918
    @Chanzofskuro918 2 года назад +1

    スプラトゥーン2ではデュアルが頭おかしくなるってのがよく分かる動画

  • @harumimiyake4584
    @harumimiyake4584 2 года назад +1

    スマブラの画像で表現してるの面白い

  • @leftyfootball
    @leftyfootball Год назад +2

    インクの当たり判定アップで運営が設定間違えて大幅にアップしすぎて当たりすぎてたのをすぐに修正したのも歴史に加えて欲しかった。

  • @tatsuki256
    @tatsuki256 Год назад +1

    久しぶりにプレイした時すぐにインク切れを起こしてあれ?ってなってましたがこんな修正が入ってたんですねぇ

  • @ab-md8ln
    @ab-md8ln 2 года назад +4

    個人的にデュアルと対面してて一番やばいところはマニュ系で一番射程が長いのにスライドがスパッタリーの次に速いこと
    マニュ-バとかケルビンよりスライド速い上に硬直もないからすぐ逃げられてイライラする

    • @user-wo5wv5vt5f
      @user-wo5wv5vt5f 2 года назад +1

      これ 普通の武器なら死ぬぐらいの場面に相手の動き見てから後出しジャンケンで後ろに逃げれたのはこいつだけ

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад

      ナーフ食らってなおこの辺の部分に苦戦を強いられる辺りやはり許される存在ではない

  • @fyamazaki3894
    @fyamazaki3894 Год назад +1

    スプラ1のデュアルの強化
    発射中の歩行速度をこれまでと比べて約20%速くしました。
    無印スペ減小、カスタムスペ減小

  • @tumu0422
    @tumu0422 7 месяцев назад +1

    もう3では過去にかけられた呪いを解いてくれ…

  • @user-qi2jd4cu3z
    @user-qi2jd4cu3z 2 года назад +11

    現環境で使われてないの自身の性能というより蔓延る52ベに対して弱すぎるゆえに相対的に弱体化したからだと思う

  • @Lamiel_com
    @Lamiel_com 2 года назад +2

    2:11
    いやいやメガホンチート

    • @ysoky
      @ysoky 2 года назад +1

      160pはバケモン

  • @FuJi0418
    @FuJi0418 2 года назад

    あけましておめでとうございます
    毎回楽しみにしてます
    今年もよろしくお願いします

  • @user-nd8cs3tc1v
    @user-nd8cs3tc1v 2 года назад

    初見ですが未だに1やっている勢だから1から紹介してくれるの嬉しい

  • @user-or2gu3vg7u
    @user-or2gu3vg7u 2 года назад

    これがこんな武器あればチーター編
    プレイヤー「運ゲイもんーディアルスイパーベッチュー追加してよぉ」
    運ゲイもん「いいよー」
    スペシャルナイス玉サブスペクイックボム擬似三角で確定3発インク満杯で200発射
    大量発生
    こうしてベッチュー時代になったのだ

  • @ysugar5996
    @ysugar5996 2 года назад +1

    いつも面白い動画ありがとうー

  • @user-vr9iz4uv5s
    @user-vr9iz4uv5s 2 года назад +2

    インク効率死ぬほどキツイけど使ってて1番楽しい!

  • @luhr7140
    @luhr7140 Год назад

    Splatoon2をやらずに1→3に来たときデュアルスイーパーが真っ二つになっていて『何これ?』状態でした...(というかかなり笑った記憶)
    ただでさえ影が薄く「そんなのも有りましたね」程度だったのも関係有りますが

  • @Osushi-381
    @Osushi-381 2 года назад

    10:24 これ知らなかったので
    「ほえ〜」

  • @user-sj6tx4on4w
    @user-sj6tx4on4w 2 года назад +2

    地味にかっつーのネタ入れてるの草

  • @Vincent-Kompany4
    @Vincent-Kompany4 2 года назад +7

    1デュアルのザ・シューターって感じの性能が好きだった

  • @kawaii.inu67
    @kawaii.inu67 2 года назад

    7:40のスペシャルに心霊写真

  • @y.U_U
    @y.U_U 2 года назад +2

    10:48 ここの解説ひとつずれてるw

    • @user-hg1tb1pi8v
      @user-hg1tb1pi8v Год назад

      ね、誰も言った無くて何でだろって思ってたけど言ってる人いてよかった

  • @daisukedaisuke2506
    @daisukedaisuke2506 2 года назад

    1:04なんか可愛い

  • @user-mh8ht2qg4d
    @user-mh8ht2qg4d 2 года назад +1

    7:46
    ふと見たら右上に顔あったw

  • @ta_.ka39
    @ta_.ka39 2 года назад

    5:36急なかっつーくそワロタw

  • @user-cf5vu2bd6x
    @user-cf5vu2bd6x 2 года назад +2

    弱体化前めっちゃ強かったクーゲルシュライバーの歴史てほしいなー

  • @ariel445
    @ariel445 2 года назад

    あけおめです!
    ZAPの歴史やって欲しいです!

  • @user-qw4op3xp6k
    @user-qw4op3xp6k 2 года назад +1

    1の時好きで使ってて、よくエリアでお世話になったなあ

  • @user-iq1hm9pj5t
    @user-iq1hm9pj5t 2 года назад

    動画の完成度高くて面白かったです!✨

  • @user-wn5hj3qg3o
    @user-wn5hj3qg3o 2 года назад +6

    前作でサブインクやジャンプ短縮つけてビーコンの植林すんの楽しかったなぁ…なお勝率

  • @user-mj7xv7lg5l
    @user-mj7xv7lg5l 2 года назад +6

    ジャンキャンとか使うとキャラコン難しいけど色んな動きのバリエーションがあるから楽しいんだよね。せめてインクキツすぎるの何とかならないかなー

  • @user-vm4ds6hw2y
    @user-vm4ds6hw2y Год назад

    スライドした後ヌルって動くの好き

  • @yutaka1312
    @yutaka1312 Год назад +2

    デュアル昔は2.6で擬似だった気がする

  • @user-jq1pj1bb4c
    @user-jq1pj1bb4c 2 года назад +1

    10:35カズヤで草

  • @user-jm6vh1pj2c
    @user-jm6vh1pj2c 2 года назад

    毎回のことだけどサムネに共感しかないんだよな()

  • @user-wm8uo1jt1u
    @user-wm8uo1jt1u 2 года назад +1

    7:40秒ぐらいから後ろのマルミサのアイコンが・・・

  • @user-pm7uo2ld7j
    @user-pm7uo2ld7j 2 года назад

    うぽつです!
    スプラ3でも変化があると面白そう!

  • @user-sx1rt7bs4x
    @user-sx1rt7bs4x 2 года назад

    7:33 じつはこのアプデで当たり判定1.25倍になったんだけど不具合で2日間くらい1.5倍されてた時期があった
    間違いなくあの時がデュアル最強時代

  • @user-mk7em2fl9s
    @user-mk7em2fl9s 2 года назад

    3には疑似確二度と帰ってこないで欲しいも思える良い動画だった

  • @user-qb8yj8om4w
    @user-qb8yj8om4w 2 года назад

    スプラ1のデュアルスイーパーの見た目めっちゃ好きだった

  • @user-id9om9mq5w
    @user-id9om9mq5w 2 года назад +1

    持ち武器リッターだったけど、52べにボコられたので52べを持った。でも、シールド貼った瞬間目の敵にされるようになった。ハイドラントにボコられた。だからバレスピ持った。したらザリガニの餌になった。そして、ザリガニを持って強い気になった。弱くなった。もう何もかもめんどくさくなった。ダイナモを持った。楽しかった。元リッター使いのスキルを駆使して何とか生きてたが、チャー、ブラスターに抜かれた。どうでもよくなって、全てを壊すことにした。ボールドを持った。←イマココ

  • @user-qq2vq9oh4q
    @user-qq2vq9oh4q 2 года назад

    懐かしい。スプラ1はメイン武器が無印デュアルでs+99でした。スプラ2になってマニューバーにカテゴライズされて現在は仕方なくジェット使ってます。戻ってこい、デュアル、、悲

  • @user-xb9uc3wd8z
    @user-xb9uc3wd8z 2 года назад

    クアッド使ってる時のデュアル対面のストレスエグかった

  • @permier_lost
    @permier_lost 2 года назад

    開幕軌跡BGMはいいセンスしてんねぇ!