【短射程の人権を返せ】デュアルスイーパーの歴史を追ってみた!【スプラトゥーン2】
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- Опубликовано: 9 сен 2024
- 情報提供(一部):ツトッキーさん
/ @user-gj6vs3un7f
アンケートを行っています!1分で終わるので、お時間があったら是非お願いしますm(_ _"m)
forms.gle/ANDn...
※動画を貸してくれた神→ @ツトッキー さん
他にもこんな動画を作ってほしいなどがございましたら、ドシドシコメントよろしくお願いしますm(_ _"m)
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使用楽曲
・Get Over The Barrier/零の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・チープ・トラップ/閃の軌跡Ⅲ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・NO END NO WORLD/創の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・Mighty Obstacle/イースⅥ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
#デュアルスイーパー
#Splatoon2
#Splatoon3 Игры
※ダイオウイカの必要SPポイントは200ポイントです。
・来年の目標
クリぼっち回避
「トューン」の発音を調べる(詳しくはサムネイル参照)
が、頑張ってくださいw
安心してください!ネットにはたくさんの友はいますから(笑)
頑張れェェェェェ
ネッ友という最強の味方がいるじゃないですか!
大丈夫……親は居る…
初代から愛用してきたロングブラスターを捨ててデュアルスイーパーに乗り換えた三時間後になんの苦労もなく念願のX帯に昇格したあの日人生で初めて虚無を感じた
クソワロタ
俺逆だ、、
@田中唯 の!?
ドンマイwwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)
1の頃からデュアル使ってたけど、1から2初期までマイナーながら短射程を一方的に狩って楽しんでたところに擬似確の実装
上手い人がデュアルに流れ込んできて、持ちブキ対面なのに25勢程度の腕じゃボコボコにされ心が折れる
更にエゲつないナーフが入って自信喪失した雑魚デュアル使いと弱くなったデュアルが残されるという正に踏んだり蹴ったりな経験でした
まぁ今でも十分強いし好きだから使い続けるんですけどね
めちゃくちゃ共感
スプラ1ではヒーローシューターレプリカとデュアルスイーパーカスタムを愛用
そこでスプラ2ではこの有り様
俺はもうデュアルには失望して諦めてスプラ2はヒーローシューターレプリカ一筋になりました
めっちゃわかる 疑似確でスプラ2は破壊された印象 なぜ疑似ではなく本体ナーフなのかまだ納得いかない
@@eltva
クーゲルシュライバーとか擬似確取り上げなのにな
マジでデュアルはインク効率ボコボコにするくらいなら硬直戻して射程長いけどキル速遅いスプラマニューバーでよかったと思う
@@Fugatti 立ち射ちの当たり判定弱体が最大の問題点だった アレのせいで逆に疑似確以外が壊滅した
@@eltva
ほんまそれ
ていうか中衛のくせにインク効率が良くて精度も高いのが取り柄だったのにそれ全部潰されてんだよな
擬似確でもジャンキャンなきゃいうて普通の強さだった筈だし硬直戻せば全て解決してた
13:12俺は見逃さなかったぞ
デュアル「メイン性能さえ来なければ…メイン性能の効果が違ければ…」
どんな武器よりも尖った部分がなかったシューターが機動力高くて射程も長いマニューバーへと生まれ変わった...どんな状況にも対応出来るのは変わってないのねぇ
また居たねぇ
名前変わってる
尖った(見た目と物理)
オコバさんどこにもいるなぁ
前作で愛用してたブキだから
マニューバーに生まれ変わったときすごく嬉しかった
7:40 スペシャルのマルミサんところにちゃいころさん居て草
スプラ3ではぶった斬る前とぶった斬った後のデュアル両方出して欲しい
チャーのスコープみたいな感じでな
デュアルスイーパーとツインスイーパーみたいな感じで。
スペースシューター「あ…」
誰も触れてないけど5:36のかっつーのパロがなんか嬉しいw
やっぱりかっつーだったかw
ゴリゴリタイム💪
たこ焼きー
ですよねw
あい終わりでぇーーす!😃🍑
与えたものの間違いをほぼ認めずに他の所で弱体化して本来の戦い方ができなくなるのほんとにイカ研の悪いところだと思う😩
大体の運営そうだからしょうがないね
まあイカ研はまじで間違いを認めようとしないけど
強くしたやつの強みはそのままに弱いとこを増やす調整はそんなに嫌いじゃないけどな。
個性の薄いブキが日の目を浴びることで、「対策しなきゃ」って意識できて意味のわからんデスすることが減るから個人的には助かる。
デュアルの歴史見てみたいと思ったタイミングでうpされて神かと思った
説明が分かりやすくて話のテンポも良くて見るのも聞くのも非常に楽しい動画をいつもありがとうございます。😊😊
7:50のところマルミサに顔が隠れてて草
11:10の所からの説明逆なのじわじわ来ちゃったww
2:21所々にカズヤの音声あるのめっちゃ好き
96の解説お願いします!あけおめ!
大晦日やん
まだ明けてない
俺からもオナシャス!ことよろ!
あけおめ!(?)
これが閏年か
メ性で強化した武器の弱体化見るとこうなるの予想できてなかったんかなっていつも思う
ある程度は予想してただろうけど、スプラ1勢からしたら(少なくとも僕は)それなりに攻撃upギアが恋しかったし、運営にもその声届いてたと思うからとりあえず実装してみてあとから調整すっかーのノリだと思う。妄想。
防御も忘れないで
たしかにインク効率周りはきつくなったが 射程、火力、塗り、機動力、が両立出来ると考えれば目をつむれるし 擬似3確をするならサブ封印してマルチミサイル回転させて戦う無印もありだと思ってる(ミサイルで戦場荒らして軽く被弾したのをメインと挟む感じ)
挟むなら雨でいいよ。かすったら擬似発動
持ってる感じ対抗戦ならなんなら無印のが強い気がするよね
🤐
3発売でメ性の弱体化が残ってるのに、疑似3確没収。
運営はモデラーを戻したのに一度も環境に入ってないデュアルは一生戻らない
前作は疑似3確にしたところで今度はノヴァやダイナモ、カーボンと言ったステジャンゾンビ組よりデスが重くなるから強いとも言えなかった
良くも悪くもデュアルな強さだった
デュアル極めようと思ってたので良い情報が知れたのでありがたいです!
11:10ここら辺テロップと逆じゃね?
(ネタやったらスマソ (>_
よくリッター使ってる時に
「マニューバーはスライド後の硬直を狙う!あれ、当たらん!?あれデュアルのグライドやないかーい!」が多かったの思い出した。
7:40 右上に皆さんは気づいただろうか…
普通に気づかなかったですw
スペがちゃいころさんになってる
題名、めっちゃ好きwww
わかりやすい説明をありがとう!
歴史動画全部おもろいけどこの回がぶっちぎりでおもろい気がする。
これ見てデュアルをたまーに使うようになった。
どうでもいいけどサムネのスプラトューンに少し笑った
解説めっちゃ分かりやすくて好きです
トューン
@@user-zw6qq6lr5y きゃ〜〜〜!!ゴキブリだわ!!
お世辞抜きでもザコはただストレートな言葉である
スプラ1から解説してくれるのまじで好き最高神
マルチミサイルに顔が同化してるのも好きだしかっつーネタもすき
マニューバ系統使ってると、今のデュアルだったら勝ってたて場面が多くて少し悲しくなる
デュアルの雨は使われるのに無印プライムの雨は使われないのホントに謎だなと永遠に思ってる
本当にメイン性能が戦犯なことが徹底的に分かる動画
プライムってスペシャル回転率、インク効率、塗りが弱い武器だからわざわざボム無いプライム無印にしてキル力落とす意味無くない?あとデュアカスも正直サブがセンサーなら無印でいいってなってたと思う
プライムはサブが悪いよサブがー
1からずっと愛用してるから、2の強化のせい(?)でその後弱体化されてくことになったの悲しい…
ナワバリで危うい場面から塗りで勝つのすごく好きだったんだけど塗りにくくなってしまって辛い
塗り強いのに高台の敵倒せるの強かったんだけどな
7:39隠れちゃいころ!
ちゃいころさんのおかげで、武器の選び方が良くなりました!
ありがとうございます
あと、スパッタリーの歴史やってほしいです。
(説明がとてもわかりやすいから)
「大晦日」「ザリガニ」「ちゃいころ」
この3つの言葉が揃うとき…
世界は一巡する
全ての短射程を葬ったこいつは許してはならぬ
真の敵は短射程でありながら短射程をボコるヒッセンであることを忘れてはならない
15:01
環境で使われまくった
弱点を無くしちゃったので新しい別の弱点を作ったのでちゃんと弱点があるブキになった
まぁ、1のデュアルに力ギアつければ擬似3確いけるから弱くはないんだよな。
でもつけないと微妙
なんだかスプラトゥーンの調整って、ある箇所をアホほど強くして、そのブキが暴れ始めたら別の箇所を弱体化(なぜか強化点を元に戻さない)っていう方向性だから、性能コロコロ変わってユーザーが振り回されるんだよなあ…
モデラー然り1とは使用感が別物になったブキが多いのはそのせいだし正直やめてほしい
アプデでデュアル+疑似確が環境にギリ居座れる強さにしたせいで疑似確以外で使うと一回り強さが落ちる事になった。攻めのデュアルじゃなくて守りのデュアルが好きだった自分は本当に残念
疑似確を弱くすればいいのにそれは絶対しない運営
今でもデュアルが割れるとは思わんかった
ギアが自由というスプラの利点を擬似確前提のナーフをしたことで否定していくスタイル
1では1本
2では2本だったから3では3本=弓に
なってほしい。
2は一応1の2つ付いてたのを分離っていうモチーフだから3本出るならそもそもデュアルのデザイン変更しなければ、、、
リールガンが弓化したらヤバそう
まずそれはもう デュアル じゃない…
トライスイーパーやん
7:39ちゃいころくんがいる...
7:40マルミサがちゃいころさんの顔になってる!?
デュアカスは名前、見た目、動き、全て好き♪ナーフされても塗りカンストするまで使い続けます!
マルチミサイルの所ちゃいころさんになってるの草
2発売してそんな経ってないころのフェスで友達とデュアル統一やって意外と使いやすくねってなったの思い出した
4:12 ここハイパー無敵
11:11ここミスってない?笑
ザリガニはスライド後の謎慣性がヒト速依存だからヒト速ザリガニ使われると4Kスコープ当てづらい
デュアル…メインのおかげで超人気になった武器ですね…僕はスライドの「ヌルっ」が好きです(伝われ)
射程長いわスパッタリーよりスライド距離長いわこの頃スパッタリー使いの僕はめちゃキツかった()
弱体化ありがとう……
同志がいた…
スパッタリーに強化を…
テンポの良い解説大好き♥
この武器見た目がカッコいいし、サブもスペシャルもまぁまぁ、使いやすいから第二のガチ武器にしたいんだけど、パブロの癖で敵に近づきすぎちゃうから、長射程をあまり活かせてない。
短射程武器の人権はりぃふじんにも吹き飛んだ
キル苦手で、味方のサポートするのを好きだった僕にとっては、スプラ1のデュアルはもの凄く好きな武器でした
めっちゃデュアルの歴史見たかったです!
待ってました!!
スプラトゥーン2ではデュアルが頭おかしくなるってのがよく分かる動画
スマブラの画像で表現してるの面白い
インクの当たり判定アップで運営が設定間違えて大幅にアップしすぎて当たりすぎてたのをすぐに修正したのも歴史に加えて欲しかった。
久しぶりにプレイした時すぐにインク切れを起こしてあれ?ってなってましたがこんな修正が入ってたんですねぇ
個人的にデュアルと対面してて一番やばいところはマニュ系で一番射程が長いのにスライドがスパッタリーの次に速いこと
マニュ-バとかケルビンよりスライド速い上に硬直もないからすぐ逃げられてイライラする
これ 普通の武器なら死ぬぐらいの場面に相手の動き見てから後出しジャンケンで後ろに逃げれたのはこいつだけ
ナーフ食らってなおこの辺の部分に苦戦を強いられる辺りやはり許される存在ではない
スプラ1のデュアルの強化
発射中の歩行速度をこれまでと比べて約20%速くしました。
無印スペ減小、カスタムスペ減小
もう3では過去にかけられた呪いを解いてくれ…
現環境で使われてないの自身の性能というより蔓延る52ベに対して弱すぎるゆえに相対的に弱体化したからだと思う
2:11
いやいやメガホンチート
160pはバケモン
あけましておめでとうございます
毎回楽しみにしてます
今年もよろしくお願いします
初見ですが未だに1やっている勢だから1から紹介してくれるの嬉しい
これがこんな武器あればチーター編
プレイヤー「運ゲイもんーディアルスイパーベッチュー追加してよぉ」
運ゲイもん「いいよー」
スペシャルナイス玉サブスペクイックボム擬似三角で確定3発インク満杯で200発射
大量発生
こうしてベッチュー時代になったのだ
いつも面白い動画ありがとうー
インク効率死ぬほどキツイけど使ってて1番楽しい!
Splatoon2をやらずに1→3に来たときデュアルスイーパーが真っ二つになっていて『何これ?』状態でした...(というかかなり笑った記憶)
ただでさえ影が薄く「そんなのも有りましたね」程度だったのも関係有りますが
10:24 これ知らなかったので
「ほえ〜」
地味にかっつーのネタ入れてるの草
1デュアルのザ・シューターって感じの性能が好きだった
7:40のスペシャルに心霊写真
10:48 ここの解説ひとつずれてるw
ね、誰も言った無くて何でだろって思ってたけど言ってる人いてよかった
1:04なんか可愛い
7:46
ふと見たら右上に顔あったw
5:36急なかっつーくそワロタw
弱体化前めっちゃ強かったクーゲルシュライバーの歴史てほしいなー
あけおめです!
ZAPの歴史やって欲しいです!
1の時好きで使ってて、よくエリアでお世話になったなあ
動画の完成度高くて面白かったです!✨
前作でサブインクやジャンプ短縮つけてビーコンの植林すんの楽しかったなぁ…なお勝率
ジャンキャンとか使うとキャラコン難しいけど色んな動きのバリエーションがあるから楽しいんだよね。せめてインクキツすぎるの何とかならないかなー
ナーフご存知なくて草
@そら
インクのことでしょ
スライドした後ヌルって動くの好き
デュアル昔は2.6で擬似だった気がする
10:35カズヤで草
毎回のことだけどサムネに共感しかないんだよな()
7:40秒ぐらいから後ろのマルミサのアイコンが・・・
うぽつです!
スプラ3でも変化があると面白そう!
7:33 じつはこのアプデで当たり判定1.25倍になったんだけど不具合で2日間くらい1.5倍されてた時期があった
間違いなくあの時がデュアル最強時代
3には疑似確二度と帰ってこないで欲しいも思える良い動画だった
スプラ1のデュアルスイーパーの見た目めっちゃ好きだった
持ち武器リッターだったけど、52べにボコられたので52べを持った。でも、シールド貼った瞬間目の敵にされるようになった。ハイドラントにボコられた。だからバレスピ持った。したらザリガニの餌になった。そして、ザリガニを持って強い気になった。弱くなった。もう何もかもめんどくさくなった。ダイナモを持った。楽しかった。元リッター使いのスキルを駆使して何とか生きてたが、チャー、ブラスターに抜かれた。どうでもよくなって、全てを壊すことにした。ボールドを持った。←イマココ
懐かしい。スプラ1はメイン武器が無印デュアルでs+99でした。スプラ2になってマニューバーにカテゴライズされて現在は仕方なくジェット使ってます。戻ってこい、デュアル、、悲
クアッド使ってる時のデュアル対面のストレスエグかった
開幕軌跡BGMはいいセンスしてんねぇ!