Основы 3ds max: объектная привязка

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 65

  • @АндрейИванов-п7ш7р

    Недавно обнаружил Ваши уроки и завис на них.
    Всё очень доходчиво, даже для особо непонятливых.
    СПАСИБО!!!

  • @Desing4life4ever
    @Desing4life4ever 5 лет назад +5

    Дмитрий, спасибо вам огромное! Вы преподаватель от Бога! Не просто досконально объясняете на примерах все нюансы работы, вы как песню поете! никаких запинок, никакой лишней воды! Вот что значит, сертефицированный инструктор! Странно, что работаю в 3вы max я уже 11 лет и переодически смотрю уроки, но на ваши шедевры наткнулась совершенно случайно и только сейчас.

  • @stanislavstas9878
    @stanislavstas9878 7 лет назад +12

    Дмитрий, вы потрясающе понятно все объясняете. Спасибо.

  • @NataliaWammas
    @NataliaWammas 4 года назад +1

    Дмитрий, Вы святой человек!!! Сколько я убила времени, нервов и крови себе перепортила, пока не обнаружила этот Ваш ролик!
    Я совершенный даже не чайник, а самовар в 3ds Max. Больше недели не могла справиться с задачей - соединить расположенные друг над другом копии сплайнов вертикальными линиями. И получалось чёрти что !!! Сплайны отдельно, "соединяющие" линии отдельно. Особенно это становилось заметно когда чуть изменишь угол просмотра в окне перспективы.
    А всего и надо то было, кликнуть правой кнопкой по иконке с привязками и указать, чего к чему привязываться-то должно.
    Низкий Вам за это поклон! Неделя (!!!) кровопусканий из-за такой мелочи! Ужссс просто. Учусь на платных (ни разу не дешёвых курсах с нуля, с кураторами мать их за ногу!!!!!!) и ни один болван не мог мне объяснить в чём моя ошибка!!!
    Пришлось лезть в поисках ответа на ютуб.
    Спасибо Вам огромное за эту подсказку!

  • @user-kris2003
    @user-kris2003 4 года назад +1

    Дмитрий, благодарю за информацию! Всё доступно, понятно, четко!

  • @armstrong037
    @armstrong037 3 года назад +2

    Спасибо большое за ваше время, вы очень хорошо объясняете и показываете =]

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад

      Всегда пожалуйста, всех благ!

  • @Veselitter
    @Veselitter 7 лет назад +33

    Никто на ютьюбе не объясняет так понятно! (по крайней мере из тех, кого я смотрел)

    • @Axpxlxwx
      @Axpxlxwx 6 лет назад

      Ну, так ведущий преподаватель в Специалисте по этой теме. Булаев ещё у них силён, но не встречал на ютубе.

    • @Apixel1704
      @Apixel1704 4 года назад

      Согласен !

    • @svetlanakirova8983
      @svetlanakirova8983 4 года назад +1

      Евгения Грипинского советую, мнение сразу поменяется :)

  • @aspct2168
    @aspct2168 6 лет назад +4

    Дмитрий спасибо. Самый понятный туториал. Лучший

  • @crazygio7469
    @crazygio7469 Год назад

    мне 15 лет и я хочу стать архитектором и я решил по немногу начать свой путь и хочу сказать вам большое спасибо за ваши видео (извините если есть ошибки я не русский)

    • @АндрейИванов-п7ш7р
      @АндрейИванов-п7ш7р Год назад +1

      А мне 62 и я тоже решил изучить MAX. Трудимся и у нас всё получится!!!
      Хорошие уроки, смотрю все подряд и конечно, параллельно повторяю за автором.

  • @akella419
    @akella419 7 лет назад +5

    Спасибо Вам большое, за такой детальный урок!!

  • @veronikaveronika8312
    @veronikaveronika8312 7 лет назад +1

    Спасибо за помощь. Разъяснение лучше, чем на индивидуальных уроках

  • @petrlab7626
    @petrlab7626 7 лет назад

    Спасибо. Все Ваши уроки объясняют суть доходчиво и наглядно.

  • @blonda488
    @blonda488 3 года назад

    Благодарю за ваши уроки

  • @LisTurist
    @LisTurist 2 года назад +1

    Очень просто и понятно, спасибо большое!

  • @Igor.P.
    @Igor.P. 7 лет назад +1

    Благодарю Вас.........очень доходчиво и понятно

  • @monsterkilstk7257
    @monsterkilstk7257 2 года назад

    clicked on. Very detailed and to the point, thank you so much for tNice tutorials! I subscribed and I look forward to watcNice tutorialng and learning more about

  • @galinak4591
    @galinak4591 5 лет назад

    Спасибо большое за урок! все быстро и четко!)

  • @teftele
    @teftele 5 лет назад +1

    Спасибо, мастер! Как раз то, что я искал:)

  • @Rajyx-n5f
    @Rajyx-n5f 4 года назад +1

    Спасибо, максимально понятно!

  • @Z3MO2187
    @Z3MO2187 4 года назад +1

    Огромное спасибо, очень сильно помогли

  • @pqn.acerola191
    @pqn.acerola191 2 года назад

    Thank you men ❤️❤️❤️💙 It's the best video I've seen

  • @katerinaregina8271
    @katerinaregina8271 4 года назад

    Отличное объяснение спасибо!

  • @TimofeiLavrentev
    @TimofeiLavrentev 5 лет назад +1

    Спасибо, то что нужно

  • @yuliyafonina
    @yuliyafonina 2 года назад

    Здравствуйте! В третьем примере привязка к ребру не скали как установить опредененный отступ от края. То есть привязать не просто к ребру, а по указанным размерам.🤔

  • @ИванИванов-е9з1ч
    @ИванИванов-е9з1ч 5 лет назад

    Спасибо. Коротко и по делу :)

  • @LCHSketch
    @LCHSketch 6 лет назад +1

    Каеф, сэкономил нервы, кто ж знал что там есть режим 2.5 :D

  • @МаксимКрюков-ч9п
    @МаксимКрюков-ч9п 7 лет назад

    Очень доходчиво! Хочу задать вопрос. Имеется объект. "Дно" объекта расположено под углом к горизонтальной плоскости. Есть ли какой-то инструмент в 3d max, с помощью которого можно узнать под каким углом находится эта плоскость относительно горизонта и как можно выровнять эту плоскость по горизонту или к Plane что бы повернуть весь объект не деформируя его?

  • @bekasist
    @bekasist 5 лет назад

    Всё понятно. Но - есть сфера . Как выставить систему координат относительно одного из полигонов этой сферы?

  • @myrUkraine
    @myrUkraine 3 года назад

    Благодарю🙏

  • @Sergey_Rb
    @Sergey_Rb 4 года назад

    Как сделать привязку объектов не с плотной склейкой друг к другу по граням, а с заданным фиксированным зазором?

  • @AT-bz2fm
    @AT-bz2fm Год назад

    Thanks you! Explain destination of snap 2.

  • @proektdoma447
    @proektdoma447 5 лет назад

    Спасибо дядька

  • @firuzmalikov2916
    @firuzmalikov2916 4 года назад +1

    четко

  • @АндрейСоколов-й6к
    @АндрейСоколов-й6к 7 лет назад +1

    Как добавить меню которое с права? Там гре перечесляються обьекты? Я пго случайно закрыл!

  • @romanych6049
    @romanych6049 3 года назад

    доброго времени! подскажите как сделать два объекта паралельными друг другу?

  • @visitmyarmenia9868
    @visitmyarmenia9868 3 года назад

    Спасибо огромное.

  • @vladsn.2119
    @vladsn.2119 2 года назад

    Меня одного беспокоит, что версия 3д макса 2017, а видео выложено в 2016ом ? )
    И спасибо за ваш труд?

  • @Volynskiy_96
    @Volynskiy_96 5 лет назад +1

    Спасибо)

  • @МашаГончарук-о5т
    @МашаГончарук-о5т 3 года назад +1

    Добрый день, я столкнулась с очень странной ситуацией в привязках. Может вы сможете подсказать как ее решить.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 года назад +1

      Возможно. А что случилось?

    • @МашаГончарук-о5т
      @МашаГончарук-о5т 3 года назад

      @@DmitryEpov Добрый день, при работе с привязкой, у меня объекты накладываются друг на друга, или же не доходят. Все настройки по привязкам верные, уже и макс переустановили, ошибка не исчезает. Данная проблема мешает нормально работать, нет точности и порядка в геометрии особенно если много смоделеных объектов. Моя почта m12honcharuk@gmail.com

  • @Axpxlxwx
    @Axpxlxwx 6 лет назад +1

    Спасибо.

  • @АВ-м1р
    @АВ-м1р 4 года назад

    а как с привязкой к ребру точку дотянуть до ребра?

  • @yoursnadya
    @yoursnadya 4 года назад

    а вот как раз таки самое главное про то, что такое enable axis constraints вы и не рассказали, а ведь это очень удобно, привязывать по осям точки и не вбивать координаты....

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  4 года назад

      Про это очень подробно рассказано в другом ролике, он называется "Секреты объектной привязки"
      ruclips.net/video/AH0Wb0hP_Q4/видео.html

  • @tatyanamihaylova2338
    @tatyanamihaylova2338 2 года назад

    супер!🤩

  • @aleksmihailov6381
    @aleksmihailov6381 3 года назад

    обьясняете хорошо но макс глючит пиво не выставить поли драв не работает коректно ставиш отступ а вершина улетает чио смаксом не так как проверить екзешник на ошибки

  • @brayanantonio4227
    @brayanantonio4227 2 года назад

    dude tNice tutorials is super good! subbed

  • @TheJoesWorld
    @TheJoesWorld 4 года назад +4

    Ты как будто из туалета вешаешь))) звук - бомба конечно

    • @void2kr
      @void2kr 4 года назад

      Аууу, 4 года назад

  • @NotRealChandlerBing
    @NotRealChandlerBing 6 лет назад

    Хочу поставить чайник на стол с помощью привязки Face. На виде сверху выравниваю чайник относительно стола. Включаю привязку Face и беру чайник за полигон, тяну к столу. Чайник становистя на стол. Однако, выранивание по верхнему виду слетеает. Можно ли как то поставить объект на объект, но при манипуляциях в перспективе чтобы была задействована лишь ось Z? (высота)
    Эта же проблема актуальна и с плоскими объектами (линиями). Хочу поставить одну форму ко второй, но привязки при манипуляциях задействуют две оси, а требуется лишь одна. Как выйти из положения?
    Грубо говоря мне нужна привязка 1D =)

    • @КсенияТетерина-д5к
      @КсенияТетерина-д5к 5 лет назад

      Используйте функцию select and place . При нажатии на эту функцию правой кнопкой мыши выходит окно с настройками . Там выберите ''use base as pivot''

  • @КристинаРусинова-й1ш

    почему не получается привязка?

  • @Masha-masha-mashka
    @Masha-masha-mashka 5 лет назад +1

    гуууууд!!

  • @bangtareh7334
    @bangtareh7334 2 года назад

    tNice tutorials video has made the world just a little better

  • @lahadtoure8383
    @lahadtoure8383 2 года назад

    lmao facts

  • @zakatzakatPROD
    @zakatzakatPROD 4 года назад +1

    Спасибо)))

  • @alhon85
    @alhon85 2 года назад

    Спасибо