Siete la prima e unica recensione che ho deciso di vedere, sia per paura di ricevere spoiler, sia perché mi fido del vostro giudizio e della vostra imparzialità. Anche stavolta non posso che complimentarmi con voi per l'ottima recensione.
Quindici minuti di ricco contenuto spiegato divinamente, senza spoiler ma dettagliato ed esaustivo per spiegare bene cos’è Tears of the Kingdom a chi non l’ha ancora potuto provare! Come sempre, bravissima Midna! ❤ ne é valsa davvero la pena aspettare la tua (vostra) recensione!
Eccezionale recensione come sempre. Soprattutto l'ultimissima parte penso sia molto significativa: l'attenzione generale è troppo focalizzata sulla necessità di avere una grafica sempre più realistica, quando invece sono le meccaniche di gioco che meriterebbero il centro dell'attenzione, perché è da lì che deriva il vero divertimento per un videogiocatore.
Purtroppo non sono riuscito ancora ad iniziarlo, però mi devo complimentare per la recensioni chiara ed oggettiva, come al solito del resto. Magari ci fossero più canali con questa capacità di analisi.
Recensione completa e chiara, come sempre non ne sbagliate una! Dal video si percepisce perfettamente come hai apprezzato il gioco e come ti sei divertita a fare questa recensione! Love y’all ❤❤
Grazie Midna per la recensione come sempre accuratissima ❤ Con BOTW non nego a volte di essermi sentita smarrita. Gli open world così esplorativi faccio fatica a gestirli, ma sono comunque riuscita a finirlo perché avevo una gran voglia di provare le infinite possibilità di gameplay di TOTK! L ho cominciato giusto ieri e stavolta ho deciso di lasciarmi andare senza frustrazioni
Non ho mai avuto nessuna console della Nintendo, ma sentire la voce rassicurante di Midna e il suo giudizio obbiettivo ,è estato comunque un piacere ❤Brava ❤
Mi sa che qui non è solo totk ad aver preso il massimo dei voti, c'è anche questa bellissima recensione ❤️ Ogni volta che utilizzo compositor e mi chiedo se posso relizzare questa o quell'arma, mi fermo pensare a quanta cura e quanto tempo abbiano impiegato per realizzare le mille mila combinazioni di oggetti, incredibile!
(Tratto da un commento che ho fatto sotto un video recensione di Dario Moccia) TOTK è sicuramente un giocone epocale se viene considerato da solo, ma se lo affianchi a BOTW come a formare un unico grande film penso che ci siano errori relativamente gravi; e dico ciò perchè per mia sfortuna nel mese antecedente l’uscita di TOTK ho voluto riprendere BOTW facendo così un grande errore. Ovviamente non dico ciò per tutti i giocatori ma la stragrande maggioranza in BOTW ha sbloccato tutta la mappa, tutti o quasi i sacrari, tutti i poteri dei campioni, molte armature con relativi potenziamenti e tantissime altre caratteristiche del gioco. Ora, venire catapultati in TOTK senza niente, dovendo rifare praticamente tutto da capo, nella continuità che dovrebbero avere i due giochi crea un grande “disagio” che fatico a capire dato che parliamo dello stesso mondo qualche anno in là nel tempo. Con questo non intendo dire che fosse obbligatorio trasferire letteralmente i salvataggi da BOTW a TOTK, ma perlomeno pensare a TOTK come un gioco più per chi avesse già giocato a BOTW invece di pensare ai nuovi giocatori. Per esempio il grande tutorial in entrambi i giochi è identico: abbiamo lo stesso “ altopiano” della rinascita, lo stesso equipaggiamento antifreddo in cima allo stesso bioma innevato, ti obbligano a esplorare tutto “ l’altopiano” con i sacrari… Per carità un tutorial va anche bene ma a mio personalissimo avviso andava fatto in modo un po’ diverso. Oltretutto appena tocchi terra nessuno ti riconosce esattamente come per tutta la durata di BOTW nonostante Link cronologicamente gira per il regno già da anni. Ovviamente apprezzo tanti lati positivi citati anche da Dario quali la grande esplorazione e la libertà che hai mentre giochi e i nuovi poteri relativi al braccio. E anche questione poteri sono rimasto deluso quando ho scoperto che i poteri dei quattro campioni non fossero presenti in TOTK: perchè? dal punto di vista delle meccaniche di gioco non influiva neanche coi comandi dato che i quattro poteri dei campioni si attivavano facendo determinate azioni, mentre i poteri dei quattro spiriti dei nuovi saggi si attivano solo se ti avvicini a loro e “premi A “. Sulla durabilità delle armi in realtà non ho molte critiche perché è vero che durano poco però effettivamente non è difficile ottenerne di nuove; storia diversa per la master sword dove concordo sul fatto che potevano almeno quella renderla indistruttibile (magari solo l’oggetto fuso si poteva rompere) perché effettivamente una spada impregnata di potere sacro che è la seconda arma più potente mai esistita nell’universo di Zelda non ha logica che si rompa così facilmente. Infatti nel DLC di BOTW all’epoca mi aspettavo che dopo le tre prove della spada quest’ultima diventasse indistruttibile. Diciamo che in conclusione la critica principale è il distacco per il giocatore troppo netto tra i due titoli. io dico ciò perché sperando in qualcosa di leggermente diverso oppure nella possibilità di copiare i propri salvataggi e il proprio inventario nel nuovo titolo ho ripreso in modo abbastanza compulsivo BOTW, infatti vorrei sapere se qualcuno che ha fatto passare qualche mese o qualche anno dall’ultima volta che ha giocato a BOTW rispetto all’uscita di TOTK si ritrova in questa riflessione oppure pensa chi sia un cagacazzo 😂. Paradossalmente sulla perdita dei portacuori e della stamina non mi sento di dire nulla perché ha senso che è a contatto con il miasma Link venga prosciugato delle sue energie. Se qualcuno oppure Dario stesso a piacere a rispondere né sarei felice.
D’accordissimo sul voto e su tutta la tua disamina sul gioco, ma sono d’accordo con te soprattutto su un punto. Perché investire soldi tempo e risorse su aspetti alla fine solo superficiali di un gioco (poligoni, mod, e dettagli vari) e non concentrare queste sulla resa tecnica e grafica globale di un opera? A combattere una guerra persa contro sltri competitor sul “chi ce l’ha più lungo” invece di pensare a “chi ce l’ha più bello)
Grande Midna, bellissima recensione! Anche l'unica che ho sentito che parla degli effetti sonori, sorprendenti per me. Cioè il rumore dei passi di Link che cambia a seconda del suolo e dell'equipaggiamento che porta, le armi anche che hanno suoni diversi a seconda del tipo e del suolo sul quale le butti, bellissimo!
Il sound design di TANTI giochi Nintendo è davvero prezioso. Persino Animal Crossing New Horizons ha un sound design incredibile (e non si direbbe, a primo acchito: ruclips.net/video/A4mN7CsAys8/видео.html&pp=ygUpYW5pbWFsIGNyb3NzaW5nIG5ldyBob3Jpem9ucyBzb3VuZCBkZXNpZ24%3D ) Grazie di cuore
Sono a circa un oretta di gioco, nel punto un cui per la prima volta trovi le ventole. Il gioco ti suggerisce, neanche troppo velatamente, di creare una zattera per attraversare un fiume non percorribile a nuoto attaccando a due rami una ventola. Lo faccio ma fallisco cadendo dalla zattera che si allontana e diventa irrecuperabile. Ne costruisco una seconda ma inavvertitamente la distruggo con un ascia, sono a corto di ventole, per attraversare dovrei resettare il salvataggio. Mi guardo intorno e ho 6 tronchi e 5 alberi. Noto che dietro la cascata ci sono dei pezzi di terra molto distanti tra loro ma raggiungibili. Non mollo. Taglio tutti gli alberi, con ultra mano creo un ponte di 9 tronchi sufficientemente lungo da arrivare all'isolotto. Lo poggio ma rotola, cadrebbe nel vuoto. Noto due casse, le attacco alle estremità e creo una base d'appoggio non influenzata dalla leggera pendenza. Riesco a passare. Gioco da 26 anni, abbastanza da aver giocato al primo zelda quando ancora non era un vecchio gioco e francamente quello che ho fatto oggi lho sempre, sempre sognato.
Grazie per la bella recensione, mi unisco con entusiasmo al coro di coloro che hanno scelto attendere e guardare solo la vostra. Volevo solo condividere i miei due cent sull'aspetto tecnico. 1. Se valutiamo rispetto all'hardware con cui gli sviluppatori hanno avuto a che fare, non c'è dubbio che quello che si vede sia una sorta di miracolo. Ma se invece valutiamo rispetto all'anno 2023 in cui ci troviamo? E se ci aggiungiamo che qui chi produce l'hardware e il software sono lo stesso soggetto? A me viene da pensare "È questa l'esperienza dal punto di vista visivo che Nintendo (hardware e software) vuole consegnare nelle mani dei giocatori nel 2023?". È vero, non è sempre tutto poligoni, risoluzione e framerate. Ma secondo me è anche vero che in un open world "vero" come questo, a volte è anche bello semplicemente ammirare quello che si vede e come lo si vede. 2. Sulla questione framerate, credo non sia completo parlare di soli cali di framerate. Perché un conto è calare da 120 a 110, un altro da 60 a 50, ma ben altra cosa è calare da 30 a 20. Sempre cali di framerate sono, ma da 30 a 20 si parte da un framerate che è già bassino, soprattutto data la qualità visiva di cui sopra, a uno che è il 33% in meno. Non è cosa da poco, a mio modesto parere. Ovvio che la risposta è "Da quell'hardware cosa vuoi tirarci fuori?". Ma allora torniamo al punto 1.
Sono totalmente d'accordo sull'uso del companion, mi è piaciuto tantissimo il discorso che hai fatto sul comparto sonoro e grafico, grazie mille per questa magnifica recensione! ❤❤
Bellissima recensione, Midna. Grazie mille. Lo sto giocando e ogni cinque minuti rimango stupita di quello che hanno fatto. Mi aspettavo un bel gioco curato ma non così mastodontico e ricco. Davvero tanta roba. Sull’aspetto grafico o tecnico, nulla da dire. Gli unici che si lamentano sono quelli che non l’hanno ancora giocato. 😂 Voto più che giusto ❤
La aspettavo tantissimo la recensione di Midna! Per me, i difetti principali sono solo di carattere tecnico, per quanto riguarda i cali di frame. Tuttavia, ci gioco al TV ed il fenomeno è molto blando (almeno per il mio modo di giocare).
I cali di frame ci sono e sarebbe stupido ignorarli. Tuttavia, post patch non compromettono l'esperienza complessiva di gioco e faccio fatica a capire quelli che dicono di "non poterci giocare per colpa dei cali". Mi sembra esagerato. Ma ci sono, per carità e se ne parla, anche nei "contro" di questa recensione, come è giusto che sia. Grazie di cuore. - Raiden
Aspettavo questa recensione di Midna come se fosse la seconda ascesa di gesu cristo...ascoltare tutte le sue opinioni e la sua esperienza svolta in questo grande gioco è davvero emozionante scoprirlo...del resto il suo nome deriva proprio da questo grande capolavoro...grazie davvero di cuore dolcissima Midna ❤
Midna ti ho messo il pollice già solo per il commento iniziale su Ganon... Siete troppo forti...🤣 Ma al contempo estremamente professionali e puntuali. È sempre un piacere ascoltarvi.
Non avevo dubbi che sarebbe arrivata una gran recensione, un misto di oggettività, competenza e affetto che mi trova d'accordo quasi in tutto non non ho ancora di ito il gioco quindi non posso esprimermi sulla trama. Bravissima grazie ❤
Per quanto ami Zelda e abbia amato BOTW nel 2017 purtroppo non posso dire altrettanto di Totk. In breve: la ripetitività di alcune cutscene, alcune cose SBAGLIATE di storia dal punto di vista della scrittura (e non c'entra niente il discorso della trama in secondo piano negli Zelda), una UI che in alcune cose lascia alquanto a desiderare e diverse mancanze di quality of life non riescono a farmelo amare in toto. Gioco incredibile da tanti punti di vista, soprattutto esplorativi e di scoperta, imperdonabile in altri e non ci sono scuse per me. Secondo me pazzo chi gli da 10 o ci si avvicina.
Complimenti Midna per una Recensione completa e molto esaustiva. Per quanto riguarda l'aspetto tecnico stiamo pur sempre parlando di una console che ha gia molti anni sulle spalle .Pur non avendo una Switch questa Recensione mi ha fatto venire voglia di comprarla. 👏👏👏👏
Aspettavo la tua recensione. Che dire, non mi resta che darmi da fare con Breath ( gestendolo nei tempi dilatati che richiede e che merita ) per poi buttarmi su Tears...ah già, ho anche Starfield in lista tempo per quest'anno :) mi dividerò.
Bellissima recensione. Peccato non porti la serie intera sarebbe un sogno ❤. Però ho una critica da fare non mi toccare i korogu li voglio trovare anche nella vita reale ❤
Davvero una bella recensione, d'accordo su tutto (solo un po' più severo io lato tecnico), sto ancora allinizio perché con calma esploro tutto ma anche io gli do un 9,6 circa 😁🥰
Per me , giocatore da 40 anni , uno dei giochi più belli di tutti i tempi !! Se ti lascia prendere dall'esplorazione passi 2/300 ore di vera giocabilità .. un must have per tutti i veri appassionati di video game.
5:52: “reverto non serve solo a risalire in cielo grazie ad un masso caduto”, madonna santa non ci avevo mai pensato e sono a 40 ore di gioco HAHAHAHAH
"E' piuttosto Breath of The Wild a sembrare adesso un prologo di Tears of The Kingdom"... Parole sante simpaticissima Midna, parole sante! 😆🤭🙃Grande recensione, professionale ed esaustiva, è davvero un piacere ascoltarti 😄
Una cosa che non sta venendo considerata è il fatto che sti gioco, specie nella sua esplorazione (dei sotterranei soprattutto) è un po’ palosetto. In particolare se hai già giocato breath of the wild. L’azione non è particolarmente accattivante, e il fatto che abbiano deciso di rendere le radici corrispettive ad ogni sacrario portano l’esplorazione dei sotterranei ad essere lunghissima ma vuota. Per me è un difettuccio piuttosto grande
Ottima recensione da chi si vede ha una grossa esperienza vera e professionalitá, negli ultimi giorni ne ho viste fintroppe che vogliono andare controcorrente cercando il pelo nel uovo per montare critiche dimenticandosi poi (o peggio senza neanche accorgersi) del enorme quantita di cose incredibili e uniche che fa offre gioco (impossibili da trovare in qualunque altro videogame) e del enorme cura che cè nel progetto. Concordo poi con la critica alle abilità dei saggi, sono ingombranti e poco pratiche, le abilita dei campioni che si attivavano all'occorenza in botw era migliori.
SPOILER Questo gioco è interessante solo per la fisica, l'interazione ambientale, e le costruzioni, oltre ai sacrari decisamente più interessanti di botw, praticamente è un gioco perfetto per ingegneri(cos che a me piace molto), ma ha grossi, grossissimi problemi di struttura e di trama Il fatto che puoi vedere subito tutte le lacrime è talmente sbagliato che credo si tratti di un errore, sapere prima del tempo la storia di zelda cozza completamente con la trama e lo storytelling creando praticamente dei paradossi, una roba così non l'ho mai vista, poi vogliamo parlare delle cut scene dei 4 sacrari? Ma mi chiedo come puoi far uscire una cosa così ripetitiva, tutte uguali, l'unica cosa che ha spezzato un po' la monotonia è la parte dopo il castello, che è abbastanza interessante anche se troppo corta, inoltre quella parte sembra totalmente un altro gioco, non c'è organicità, non c'è l'armonia di botw, sembra che questo gioco sia stato fatto da un tot di compartimenti stagni che non si sono mai parlati tra di loro, e anche se ognuno ha fatto un eccellente lavoro il risultato è un mischione mal amalgamato.
Magnifica recensione Midna, mi ritrovo con tuttk whello che hai detto. Questo gioco è meraviglioso e mi sta catturando tantissimo, e non succedeva da anni. ❤ Successo meritato!
Questo gioco mi ha convinto a prendere una switch, avendo avuto tutte le Nintendo tranne Wii U.. devo ammettere che mi mancava questa e adesso dopo questa bomba di gioco non ho più dubbi, comprare Nintendo a fine ciclo o quasi vuol dire godere di tutte le esclusive capolavoro uscite sino ad oggi, non vedo l’ora 😍
Aspettavo veramente tanto questa recensione, grazie Midna, come sempre sei una garanzia, difficile trovare recensioni cosi dettagliate! Grazie per il video come sempre!
Bellissima recensione, e sono molto contento che il primo punto su cui ti sei soffermata sia stata proprio la storia, che io ho trovato magnifica. Alcuni pensano " ma tanto è Zelda, quindi la trama fa schifo", e invece qui secondo me hanno fatto un ottimo lavoro anche da quel punto di vista.
zelda non ha mai avuto una trama che fa schifo, in botw ce n'era poca ma era solida, vorrei sapere chi ti ha detto che è zelda quindi la storia fa schifo
Ho mai giocato ad un gioco di Zelda? No. Giocherò a TOTK? No. Ho guardato 14.18 minuti di recensione per un gioco che non mi interessa solo per vedere Midna che insegna all'Italia come si fa una recensione? Si.
Complimenti Midna, ottima recensione. La più accurata e di cuore che abbiamo visto. Siamo d'accordo con te in tutto. Questo enorme titolo ci terrà impegnati davvero per anni
Splendida recensione Midna. Sottoscrivo tutto quello da te elencato. Molti dei punti da te approfonditi sono stati elemento di discussione con miei amici (per lo più pcisti) riguardo il gameplay ma anche l'aspetto tecnico.
Recensione stupenda sotto ogni punto di vista! La prima e l'unica che ho visto finora. Io sto amando questo gioco e sono d'accordo con tutto quello che hai detto Midna. Complimenti per auesto video di altissima qualità! 💙💙💙💚💚💚
Complimenti davvero per questa recensione; probabilmente una delle più vere viste fino ad ora; Sto giocando questo posso dirlo si; capolavoro nonostante non ho amato profondamente BOTW probabilmente non apprezzato come avrebbe meritato ma in compenso questo mi ha preso completamente e su cui non nutrivo alcuna aspettativa; Bravissima Midna bellissima recensione ❤️❤️
Davvero una bella recensione Midna, ti ascolterei per ore! Alla fine però sono contenta che sia uscita un po' in ritardo, così ho potuto scoprire da sola alcune cose: ad esempio il sottosuolo è stata davvero una sorpresa, c'era l'idea che i toni si facessero più cupi e lo speravo, ma comunque la resa è stata inaspettata. Con la trama non sono molto avanti ma concordo sul fatto che mi stia prendendo ancora di più rispetto a breath of the wild.
Bellissima recensione e bellissime le considerazioni finali sul comparto tecnico. Dal 2018 gli unici giochi ad avermi impressionato in termini di fisica sono 2 titoli usciti su Nintendo Switch e questo fa davvero pensare e anche un po' incazzare, considerando che ho tutte le console sul mercato. L'unico difetto che riscontro e secondo me Nintendo dovrebbe un po' guardare indietro al passato della serie è che alla fine i vari reward delle infinite quest secondarie sono perlopiù consumabili, roba che è destinata a lasciarci a breve. Certo resta l'immenso piacere di farlo , di scoprire cosa si sono inventati i programmatori, ma la serie classica è comunque sempre stata caratterizzata da questa grandissima magia nell'aprire i bauli e avere finalmente qualcosa di nuovo tra le mani. In BotW si è persa e in TotK è ancora così. Chi parla di more of the same vorrei capire dov'era quando sono usciti i vari God of War 2, Uncharted 4, Halo supermegainfinity e quanti seguiti di tripla A, o anche lo stesso Twilight Princess, che escono pure cambiando generazione di console e non hanno mezza novità vera che non sia un rampino, qualche fase di gioco inedita od una maggiorazione degli item a disposizione. Qui c'è stato un modo furbissimo di riutilizzare una mappa che ancora oggi fa assolutamente un figurone ed un motore fisico molto vicino alla perfezione. Da qui un punto di partenza per attaccarci un sacco di roba nuova, bellissima e comoda che ribalta il gioco. Gioco meraviglioso e intelligente.
Sicuramente la miglior recensione in circolazione, avrei speso due parole e inserito nei contro anche la mappatura dei pulsanti, che sono davvero “bizzarri” e purtroppo anche la risoluzione un po’ troppo ballerina, che ok non inficiano troppo sulla bontà del titolo, ma sono comunque dei difetti. Per il resto, è una pietra miliare e uno dei picchi più alti mai raggiunti nel panorama videoludico! Pad alla mano è una goduria continua! Spero che Metroid Prime 4 possa innovarsi come questo e BOTW, per dettare anche lì un nuovo standard qualitativo.
Grandioso, bellissima recensione!! Ho iniziato da un paio di giorni, purtroppo devo combattere con il poco tempo a disposizione ma ora ho ancora più voglia di esplorare questo nuovo mondo di Hyrule!! Mi aspettavo però un commento anche al voto finale. Cmq bravissima Midna!! Curiosità!! Come mai Raiden è nella copertina del video ma poi non vi appare mai??
Bravissima! Finalmente qualcuno che fa una recensione com si deve. Volevo seguire la serie dal Gattosultubo e devo dire che è stato ogni video o live un agonia, si è soltanto lamentato tutto il tempo in modo tossico di ogni santa cosa dinnanzi a un gioco stupendo come questo. Davvero inguardabile
Piccolo appunto su quanto detto sulla selezione degli oggetti da combinare alle frecce e alle armi: premendo il tasto y dal menù dove selezioni l'oggetto, il menù verrà riordinato in base a tipo di oggetto, danno, numero di utilizzi o mettendo i zonai devices per primi. Utilizzando questa feature, anche nelle fasi avanzate di gioco ho trovato veloce la selezione dell'oggetto da attaccare alle mie frecce
Sì, è più comodo, ma sempre relativamente "lunghetto" come processo. Ma d'altronde, gli oggetti da selezionare sono davvero tanti, forse farlo più immediato sarebbe stato impossibile...
Splendida recensione, onesta come sempre e dopo aver giocato tutto il gioco, come ogni professionista dovrebbe fare... . Ma è il voto più alto che avete mai dato ad un videogioco in una recensione?
Avrei dedicato qualche parola in piú alla missione principale, in particolare a come sono strutturati i templi e, se reggono il confronto con le bestie di BOTW. É un gioco per me sicuramente migliorativo rispetto al capitolo precedente, al tempo stesso peró costringe a una riflessione su dove vogliano andare con la serie di Zelda. I giochi a mondo aperto hanno, francamente, iniziato a stufare e, un pó di sano ritorno alla linearitá di una volta, non sarebbe a mio vedere un passo indietro, tutt´altro.
A me piacerebbe tantissimo,io sono un fan di zelda incallito,con tears of kingdom questo è il mio ottavo capitolo,ma preferisco lo stile vecchio alla ocarina of time,alla twilight princess,inoltre la cosa delle costruzioni secondo me si ci sta,ma è troppo libera,poter costruire robot con pen1 lanciafiamme non è da zelda,e rovina proprio questa magia,tears è comunque un bellissimo gioco secondo me,però ci sono delle cose che a parer mio,e lo sottolineo a parer mio non mi fanno impazzire,anche i dungeon,troppo semplici,ma quello magari sono io,come dicevo prima😂,in sintesi questa nuova formula mi ha intrigato sia con botw e con questo nuovo,molto,ma preferisco comunque gli zelda vecchio stile
@@angelopapadia posso confermare la critica sui dungeon, non solo non reggono il confronto con i dungeons piú belli della serie, come ad esempio il tempio del tempo in Skyward Sword giusto per citare uno dei picchi massimi, ma non reggono neanche il confronto con le bestie di BotW. Per il resto mi piace in tutto e per tutto piú di BotW ma, al tempo stesso, mi mancano i vecchi dungeon con bussola, mappa ed enigmi degni di un IQ medio.
@@starpier infatti secondo me li hanno resi più semplici per permettere a una maggior fetta di pubblico di superarli senza abbandonare il gioco,ma il bello di zelda era proprio questo,rimanere in quel dungeon per giorni,a volte anche una settimana(rari casi eh,sia chiaro) e a domandarti come risolvere quell'enigma,ora invece sono persino dovuto mettermi un freno per non finirli troppo in fretta
Premetto: non ho la switch e quindi non l’ho giocato. Detto ciò, l’ho visto giocare su Twitch e RUclips diverse ore. Il mondo sembra incredibilmente vasto e richiama chiunque alla scoperta ed all’esplorazione. Musiche incredibili. Sulla trama però, uno dei pochi aspetti del gioco su cui mi permetto di dire qualcosa, mi sono ritrovato un po’ dubbioso. Dapprima un inizio che prende a piene mani dal predecessore, e vabbè ci può anche stare, ma poi le lacrime dei geoglifi mi hanno fatto rivalutare il lavoro. Il motivo è semplice: basta che qualcuno interagisca con quella cronologicamente sbagliata e SPOILER. Non mi sembra una struttura super ottimale, qualcuno potrebbe dirmi che è una delle componenti che rendono l’open world tale. Secondo me bastava l’accortezza di far vedere le scene in un ordine prestabilito, non importa con quale geoglifo tu interagisca. In questo modo non si rischiano spoiler sulla trama. Poi personalmente tutto il discorso voti lo trovo sbagliato, perché beh sappiamo tutti che aria tira sulle testate più grosse, poi ognuno è libero di dire la sua. Detto ciò, focus sulla cosa più importante: giocare e divertirsi. GG a tutti
Eccomi, io per terza ho beccato una lacrima che cronologicamente era la penultima e che spoilerava tutto,con tanto di mezzi riassunti delle precedenti 🤦♀️
Gioco quasi perfetto, i problemi sono l attivazione delle abilità dei compagni e la trama frammentata , io per esempio mi sono spoilerato chi é il drago nuovo finendo la storia delle lacrime in ordine ma nel mezzo ci sono buchi di trama
Fantastica recensione! Pulita come il gioco in questione. Il gameplay la fa da padrone e il minutaggio dato ad ogni parte rispecchia quello che gli sviluppatori hanno messo nel gioco. Complimenti davvero, molto interessante!
Non mi trovo d'accordo su 1 punto principalmente: Trama. - La trama è vuota, non voglio fare spoiler, ma mettere parte della stessa come missione secondaria, con la possibilità di trovare un geoglifo che ti racconta una parte avanzata della trama rispetto a un altro rovina l'esperienza. per me quella roba è m***a. Per capirci, se ci sono 5 geoglifi e tu trovi e attivi il 3° prima di tutti gli altri, lui ti racconta la 3° parte della "trama", un determinato evento con un npc, poi incontri e attivi il primo geoglifo, lui ti racconta la prima parte della "trama, l'incontro iniziale con quell'NPC. Molti dicono che poi dovresti essere tu a unire i puntini, secondo me una storia deve avere un'inizio e una fine. è come far vedere un trailer di un qualcosa e spiattellare prima il finale e poi l'inizio. Inoltre le cutscene copia/incolla alla fine dei 4 dungeon, dove hanno semplicemente cambiato i personaggi principali e i doppiatori non è che mi abbia entusiasmato. Avrei preferito che la storia della missione secondaria detta prima venisse implementata in queste cutscene, invece che relegarla a mera secondaria. Come detto in un commento a un post a Raiden bisognerebbe cominciare a fare un distinguo tra le piattaforme. Questo gioco è da 9/10 su Switch, se venisse rilasciato anche su altre piattaforme il voto sarebbe molto inferiore.
Sono d accordo sull osservazione finale. Tutti i giocatori sono stufi di: grafica spaccamascella che bugga qualsiasi cosa, anni persi per sviluppare personaggi e colonne sonore quando poi il gioco è sbilanciato e di diventa OP in 2 minuti, … ma potrei andare avanti tutto il giorno. Dovrebbero solo esistere giochi così che sfruttano al massimo l hardware dove girano e risultano piacevoli nella loro semplicità
Dungeon? Quali dungeon? BotW almeno aveva 4 colossi e un DLC che si avvicinavano al concetto di Dungeon, ma in TotK il concetto di Dungeon è praticamente scomparso e ridotto in centinaia di briciole sparse e in 4 aree che definirle “dungeon” implica cercare una diversa definizione per i veri dungeon da OoT a SW. Zelda ora è un open world inarrivabile, con Link trasformatosi in “uomo ragno”, dove anche la credibilità offerta da SW ove si arrampicava su opportune superfici “ruvide” è venuta a mancare. I dungeon da OoT a SW sono stati degli “orologi svizzeri”, BotW li ha appena sfiorati, ma ora non c’è più niente, giri a destra e sinistra finché non scopri la strada, sarà bello ma è una cosa diversa. Nel prossimo titolo aggiungeranno l’esplorazione spaziale così passeremo 400 ore a esplorare 3 livelli sulla terra e anche l’universo? Sicuramente sarà bellissimo, ma la serie è cambiata e per me i 4 tempi “in croce” di TotK non possono essere considerati propriamente “dungeon” se non svilendo il concetto di quelli di OoT, MM, TP, WW e SW. Complimenti per la recensione.
Rigiocati Twilight Princess e noterai quanto la progressione all'interno dei dungeon fosse cosí lineare in quel capitolo. Non ti capiterà mai di perderti per cercare di trovare la strada giusta o, ad esempio, su dove usare una piccola chiave appena ottenuta. Il dungeon piú "difficile", quello dell'acqua l'ho completato giocandolo alle 2 di notte da mezzo addormentato. Una cosa del genere non sarebbe mai potuta accadere per il Tempio dell'acqua di Ocarina of Time o, peggio, per la pancia di Jabu-Jabu di Oracles of Ages dato che i dungeon sono molto piú intricati.
Bellissima recensione e d'accordissimo sul discorso relativo all'ultra realismo su cui puntano ormai tutti gli sviluppatori. Prendo un milione di volte un gioco come questo Zelda (peccato che solo i giochi Nintendo siano così), piuttosto che tutti gli altri giochi con graficone e nessuna vera innovazione di gameplay. Non ci si rende conto che l'anima in un gioco è il gameplay, se no ci si trova davanti ad un film.
Questo Zelda riscriverà il modo di pensare i videogiochi, un esempio da seguire per molti. Come molti recensori dovrebbero invece prendere spunto dal tuo video, veramente impeccabile, preciso e che trasuda amore per questo medium. Complimenti!
Sono assolutamente d'accordo sulla parte tecnica e artistica, anche sulla trama ma solo fino a un certo punto. Non mi ritrovo con voi infatti su una parte chiave della trama: una persona che decide di occuparsi solo della main quest prima di tutto il resto potrebbe non imbattersi mai nella quest che porta ai geoglifi. Per me questo è assurdo e trovo un po' ingiusto che da voi questo problema sia stato liquidato con un "non perdetevi i geoglifi". La storia è molto bella e fa un passo in più rispetto al precedente, ma staccarla dalla main quest per me è stato un errore madornale. Adoro tutto il resto e sono un amante della saga, proprio per questo penso ci sia bisogno di un po' più di obiettività.
Siete la prima e unica recensione che ho deciso di vedere, sia per paura di ricevere spoiler, sia perché mi fido del vostro giudizio e della vostra imparzialità.
Anche stavolta non posso che complimentarmi con voi per l'ottima recensione.
Quindici minuti di ricco contenuto spiegato divinamente, senza spoiler ma dettagliato ed esaustivo per spiegare bene cos’è Tears of the Kingdom a chi non l’ha ancora potuto provare! Come sempre, bravissima Midna! ❤ ne é valsa davvero la pena aspettare la tua (vostra) recensione!
Un nome una garanzia, recensione migliore non poteva esserci e non potrà esserci secondo me. Stupendamente perfetta. Grazie Midna ❣️
ma dove? ha citato tutti pregi che erano anche in BOTW, recensione non veritiera
@@emiliomari1904bruh
@@emiliomari1904 ma ascoltala prima di commentare a caso 😆
@@PlayerInsideOfficial già ascoltata più volte
@@emiliomari1904 eh, fattela tradurre allora 😆 o usa i sottotitoli
miglior recensione dell'intero web per questo splendido gioco, complimenti Midna!
Eccezionale recensione come sempre. Soprattutto l'ultimissima parte penso sia molto significativa: l'attenzione generale è troppo focalizzata sulla necessità di avere una grafica sempre più realistica, quando invece sono le meccaniche di gioco che meriterebbero il centro dell'attenzione, perché è da lì che deriva il vero divertimento per un videogiocatore.
Recensione precisa e dettagliata, curata nei minimi dettagli e senza nessun minimo spoiler. Grande Midna hai fatto veramente un ottimo lavoro 😊
Purtroppo non sono riuscito ancora ad iniziarlo, però mi devo complimentare per la recensioni chiara ed oggettiva, come al solito del resto. Magari ci fossero più canali con questa capacità di analisi.
Recensione completa e chiara, come sempre non ne sbagliate una! Dal video si percepisce perfettamente come hai apprezzato il gioco e come ti sei divertita a fare questa recensione! Love y’all ❤❤
Grazie Midna per la recensione come sempre accuratissima ❤ Con BOTW non nego a volte di essermi sentita smarrita. Gli open world così esplorativi faccio fatica a gestirli, ma sono comunque riuscita a finirlo perché avevo una gran voglia di provare le infinite possibilità di gameplay di TOTK! L ho cominciato giusto ieri e stavolta ho deciso di lasciarmi andare senza frustrazioni
Mai giocato niente del genere…INCREDIBILE 👏👏
Non ho mai avuto nessuna console della Nintendo, ma sentire la voce rassicurante di Midna e il suo giudizio obbiettivo ,è estato comunque un piacere ❤Brava ❤
Mai avuto una console Nintendo???Sul serio????😐😐
@@marcotravisano5336 sembrerà strano ma a casa mia siamo tutti con affetto sonari. E tu quali console hai?
@@ellieterryconnor5647 a casa mia siamo multipiattaforma e se mi riesce vorrei ampliare la mia collezione con qualche console Sega
Mi sa che qui non è solo totk ad aver preso il massimo dei voti, c'è anche questa bellissima recensione ❤️ Ogni volta che utilizzo compositor e mi chiedo se posso relizzare questa o quell'arma, mi fermo pensare a quanta cura e quanto tempo abbiano impiegato per realizzare le mille mila combinazioni di oggetti, incredibile!
Come sempre su questo canale, recensioni dettagliate, complete e obiettive 💜
(Tratto da un commento che ho fatto sotto un video recensione di Dario Moccia)
TOTK è sicuramente un giocone epocale se viene considerato da solo, ma se lo affianchi a BOTW come a formare un unico grande film penso che ci siano errori relativamente gravi; e dico ciò perchè per mia sfortuna nel mese antecedente l’uscita di TOTK ho voluto riprendere BOTW facendo così un grande errore. Ovviamente non dico ciò per tutti i giocatori ma la stragrande maggioranza in BOTW ha sbloccato tutta la mappa, tutti o quasi i sacrari, tutti i poteri dei campioni, molte armature con relativi potenziamenti e tantissime altre caratteristiche del gioco. Ora, venire catapultati in TOTK senza niente, dovendo rifare praticamente tutto da capo, nella continuità che dovrebbero avere i due giochi crea un grande “disagio” che fatico a capire dato che parliamo dello stesso mondo qualche anno in là nel tempo. Con questo non intendo dire che fosse obbligatorio trasferire letteralmente i salvataggi da BOTW a TOTK, ma perlomeno pensare a TOTK come un gioco più per chi avesse già giocato a BOTW invece di pensare ai nuovi giocatori. Per esempio il grande tutorial in entrambi i giochi è identico: abbiamo lo stesso “ altopiano” della rinascita, lo stesso equipaggiamento antifreddo in cima allo stesso bioma innevato, ti obbligano a esplorare tutto “ l’altopiano” con i sacrari…
Per carità un tutorial va anche bene ma a mio personalissimo avviso andava fatto in modo un po’ diverso. Oltretutto appena tocchi terra nessuno ti riconosce esattamente come per tutta la durata di BOTW nonostante Link cronologicamente gira per il regno già da anni. Ovviamente apprezzo tanti lati positivi citati anche da Dario quali la grande esplorazione e la libertà che hai mentre giochi e i nuovi poteri relativi al braccio. E anche questione poteri sono rimasto deluso quando ho scoperto che i poteri dei quattro campioni non fossero presenti in TOTK: perchè? dal punto di vista delle meccaniche di gioco non influiva neanche coi comandi dato che i quattro poteri dei campioni si attivavano facendo determinate azioni, mentre i poteri dei quattro spiriti dei nuovi saggi si attivano solo se ti avvicini a loro e “premi A “. Sulla durabilità delle armi in realtà non ho molte critiche perché è vero che durano poco però effettivamente non è difficile ottenerne di nuove; storia diversa per la master sword dove concordo sul fatto che potevano almeno quella renderla indistruttibile (magari solo l’oggetto fuso si poteva rompere) perché effettivamente una spada impregnata di potere sacro che è la seconda arma più potente mai esistita nell’universo di Zelda non ha logica che si rompa così facilmente. Infatti nel DLC di BOTW all’epoca mi aspettavo che dopo le tre prove della spada quest’ultima diventasse indistruttibile. Diciamo che in conclusione la critica principale è il distacco per il giocatore troppo netto tra i due titoli. io dico ciò perché sperando in qualcosa di leggermente diverso oppure nella possibilità di copiare i propri salvataggi e il proprio inventario nel nuovo titolo ho ripreso in modo abbastanza compulsivo BOTW, infatti vorrei sapere se qualcuno che ha fatto passare qualche mese o qualche anno dall’ultima volta che ha giocato a BOTW rispetto all’uscita di TOTK si ritrova in questa riflessione oppure pensa chi sia un cagacazzo 😂. Paradossalmente sulla perdita dei portacuori e della stamina non mi sento di dire nulla perché ha senso che è a contatto con il miasma Link venga prosciugato delle sue energie. Se qualcuno oppure Dario stesso a piacere a rispondere né sarei felice.
Perché i 4 poteri non ci sono? Semplice, sono stati sostituiti
Commento da incorniciate, TOTK a mani basse lo zelda (se non il videogioco) più sopravvalutato di sempre
Grazie Midna, ottima recensione NO SPOILER. Non vedo l’ora di iniziare ToK dopo aver completato BoW (che mi sta piacendo tantissimo).
mai chiuso così velocemente una guida per avere rupie infinite su zelda totk
Sono nella tua stessa situazione bro. Voglio il set dei goron ma ho solo 600 rupie
@@matteotonini3881 usa il bug di duplicazione e moltiplica un minerale prezioso
Lo hanno tolto il glitch
@@axel-gg922 no va ancora
D’accordissimo sul voto e su tutta la tua disamina sul gioco, ma sono d’accordo con te soprattutto su un punto. Perché investire soldi tempo e risorse su aspetti alla fine solo superficiali di un gioco (poligoni, mod, e dettagli vari) e non concentrare queste sulla resa tecnica e grafica globale di un opera? A combattere una guerra persa contro sltri competitor sul “chi ce l’ha più lungo” invece di pensare a “chi ce l’ha più bello)
Ecco, questa è una domanda corretta. Scegliere l'una o l'altra cosa? È da capire ogni volta quale sia la priorità di chi sviluppa.
Una delle recensioni più belle mai ascoltate. Non scherzo dicendo che è stata quasi emozionante sopratutto sul finale della recensione. Grazie Midna
Grande Midna, bellissima recensione! Anche l'unica che ho sentito che parla degli effetti sonori, sorprendenti per me. Cioè il rumore dei passi di Link che cambia a seconda del suolo e dell'equipaggiamento che porta, le armi anche che hanno suoni diversi a seconda del tipo e del suolo sul quale le butti, bellissimo!
Il sound design di TANTI giochi Nintendo è davvero prezioso. Persino Animal Crossing New Horizons ha un sound design incredibile (e non si direbbe, a primo acchito: ruclips.net/video/A4mN7CsAys8/видео.html&pp=ygUpYW5pbWFsIGNyb3NzaW5nIG5ldyBob3Jpem9ucyBzb3VuZCBkZXNpZ24%3D )
Grazie di cuore
@@PlayerInsideOfficial twilight princess a più trama. poi insegna a se stesso..
Sono a circa un oretta di gioco, nel punto un cui per la prima volta trovi le ventole. Il gioco ti suggerisce, neanche troppo velatamente, di creare una zattera per attraversare un fiume non percorribile a nuoto attaccando a due rami una ventola.
Lo faccio ma fallisco cadendo dalla zattera che si allontana e diventa irrecuperabile.
Ne costruisco una seconda ma inavvertitamente la distruggo con un ascia, sono a corto di ventole, per attraversare dovrei resettare il salvataggio.
Mi guardo intorno e ho 6 tronchi e 5 alberi.
Noto che dietro la cascata ci sono dei pezzi di terra molto distanti tra loro ma raggiungibili.
Non mollo.
Taglio tutti gli alberi, con ultra mano creo un ponte di 9 tronchi sufficientemente lungo da arrivare all'isolotto. Lo poggio ma rotola, cadrebbe nel vuoto.
Noto due casse, le attacco alle estremità e creo una base d'appoggio non influenzata dalla leggera pendenza.
Riesco a passare.
Gioco da 26 anni, abbastanza da aver giocato al primo zelda quando ancora non era un vecchio gioco e francamente quello che ho fatto oggi lho sempre, sempre sognato.
Che bel racconto, grazie per averlo condiviso ❤
Impeccabile come sempre Midna, questa recensione va presa come riferimento per chiunque voglia acquistare il titolo
Grande Midna, ottima recensione!!
Io attualmente non ho Switch ma sicuro ora ne vorrei uno.
Il video del ponte storto andava messo doverosamente!! 😆
Grazie per la bella recensione, mi unisco con entusiasmo al coro di coloro che hanno scelto attendere e guardare solo la vostra. Volevo solo condividere i miei due cent sull'aspetto tecnico.
1. Se valutiamo rispetto all'hardware con cui gli sviluppatori hanno avuto a che fare, non c'è dubbio che quello che si vede sia una sorta di miracolo. Ma se invece valutiamo rispetto all'anno 2023 in cui ci troviamo? E se ci aggiungiamo che qui chi produce l'hardware e il software sono lo stesso soggetto? A me viene da pensare "È questa l'esperienza dal punto di vista visivo che Nintendo (hardware e software) vuole consegnare nelle mani dei giocatori nel 2023?". È vero, non è sempre tutto poligoni, risoluzione e framerate. Ma secondo me è anche vero che in un open world "vero" come questo, a volte è anche bello semplicemente ammirare quello che si vede e come lo si vede.
2. Sulla questione framerate, credo non sia completo parlare di soli cali di framerate. Perché un conto è calare da 120 a 110, un altro da 60 a 50, ma ben altra cosa è calare da 30 a 20. Sempre cali di framerate sono, ma da 30 a 20 si parte da un framerate che è già bassino, soprattutto data la qualità visiva di cui sopra, a uno che è il 33% in meno. Non è cosa da poco, a mio modesto parere. Ovvio che la risposta è "Da quell'hardware cosa vuoi tirarci fuori?". Ma allora torniamo al punto 1.
Sono totalmente d'accordo sull'uso del companion, mi è piaciuto tantissimo il discorso che hai fatto sul comparto sonoro e grafico, grazie mille per questa magnifica recensione! ❤❤
Bellissima recensione, Midna. Grazie mille. Lo sto giocando e ogni cinque minuti rimango stupita di quello che hanno fatto. Mi aspettavo un bel gioco curato ma non così mastodontico e ricco. Davvero tanta roba. Sull’aspetto grafico o tecnico, nulla da dire. Gli unici che si lamentano sono quelli che non l’hanno ancora giocato. 😂 Voto più che giusto ❤
Bellissima recensione! Sarà un capolavoro. Certo che potevano cambiare la track dello stallaggio. Insopportabile sempre la stessa dal 2017 dai..
La aspettavo tantissimo la recensione di Midna! Per me, i difetti principali sono solo di carattere tecnico, per quanto riguarda i cali di frame. Tuttavia, ci gioco al TV ed il fenomeno è molto blando (almeno per il mio modo di giocare).
I cali di frame ci sono e sarebbe stupido ignorarli. Tuttavia, post patch non compromettono l'esperienza complessiva di gioco e faccio fatica a capire quelli che dicono di "non poterci giocare per colpa dei cali". Mi sembra esagerato. Ma ci sono, per carità e se ne parla, anche nei "contro" di questa recensione, come è giusto che sia. Grazie di cuore. - Raiden
@@PlayerInsideOfficial assolutamente d’accordo!
Aspettavo questa recensione di Midna come se fosse la seconda ascesa di gesu cristo...ascoltare tutte le sue opinioni e la sua esperienza svolta in questo grande gioco è davvero emozionante scoprirlo...del resto il suo nome deriva proprio da questo grande capolavoro...grazie davvero di cuore dolcissima Midna ❤
Bella recensione Midna! Sono a 75 ore di gioco e devo ancora cominciare la main quest 🤣 è una droga questo gioco.
Midna ti ho messo il pollice già solo per il commento iniziale su Ganon... Siete troppo forti...🤣
Ma al contempo estremamente professionali e puntuali. È sempre un piacere ascoltarvi.
Non avevo dubbi che sarebbe arrivata una gran recensione, un misto di oggettività, competenza e affetto che mi trova d'accordo quasi in tutto non non ho ancora di ito il gioco quindi non posso esprimermi sulla trama. Bravissima grazie ❤
Per quanto ami Zelda e abbia amato BOTW nel 2017 purtroppo non posso dire altrettanto di Totk.
In breve: la ripetitività di alcune cutscene, alcune cose SBAGLIATE di storia dal punto di vista della scrittura (e non c'entra niente il discorso della trama in secondo piano negli Zelda), una UI che in alcune cose lascia alquanto a desiderare e diverse mancanze di quality of life non riescono a farmelo amare in toto.
Gioco incredibile da tanti punti di vista, soprattutto esplorativi e di scoperta, imperdonabile in altri e non ci sono scuse per me. Secondo me pazzo chi gli da 10 o ci si avvicina.
Complimenti Midna per una Recensione completa e molto esaustiva. Per quanto riguarda l'aspetto tecnico stiamo pur sempre parlando di una console che ha gia molti anni sulle spalle .Pur non avendo una Switch questa Recensione mi ha fatto venire voglia di comprarla. 👏👏👏👏
Recensione da vera professionista del settore! ❤Grande come sempre sei stata molto professionale ❤
Aspettavo la tua recensione. Che dire, non mi resta che darmi da fare con Breath ( gestendolo nei tempi dilatati che richiede e che merita ) per poi buttarmi su Tears...ah già, ho anche Starfield in lista tempo per quest'anno :) mi dividerò.
Bellissima recensione. Peccato non porti la serie intera sarebbe un sogno ❤. Però ho una critica da fare non mi toccare i korogu li voglio trovare anche nella vita reale ❤
Davvero una bella recensione, d'accordo su tutto (solo un po' più severo io lato tecnico), sto ancora allinizio perché con calma esploro tutto ma anche io gli do un 9,6 circa 😁🥰
Per me , giocatore da 40 anni , uno dei giochi più belli di tutti i tempi !! Se ti lascia prendere dall'esplorazione passi 2/300 ore di vera giocabilità .. un must have per tutti i veri appassionati di video game.
Bellissima recensione Midna! ❤ Curata nel dettaglio e spiegata alla perfezione!
5:52: “reverto non serve solo a risalire in cielo grazie ad un masso caduto”, madonna santa non ci avevo mai pensato e sono a 40 ore di gioco HAHAHAHAH
"E' piuttosto Breath of The Wild a sembrare adesso un prologo di Tears of The Kingdom"... Parole sante simpaticissima Midna, parole sante! 😆🤭🙃Grande recensione, professionale ed esaustiva, è davvero un piacere ascoltarti 😄
Una cosa che non sta venendo considerata è il fatto che sti gioco, specie nella sua esplorazione (dei sotterranei soprattutto) è un po’ palosetto. In particolare se hai già giocato breath of the wild. L’azione non è particolarmente accattivante, e il fatto che abbiano deciso di rendere le radici corrispettive ad ogni sacrario portano l’esplorazione dei sotterranei ad essere lunghissima ma vuota. Per me è un difettuccio piuttosto grande
Ottima recensione da chi si vede ha una grossa esperienza vera e professionalitá, negli ultimi giorni ne ho viste fintroppe che vogliono andare controcorrente cercando il pelo nel uovo per montare critiche dimenticandosi poi (o peggio senza neanche accorgersi) del enorme quantita di cose incredibili e uniche che fa offre gioco (impossibili da trovare in qualunque altro videogame) e del enorme cura che cè nel progetto.
Concordo poi con la critica alle abilità dei saggi, sono ingombranti e poco pratiche, le abilita dei campioni che si attivavano all'occorenza in botw era migliori.
SPOILER
Questo gioco è interessante solo per la fisica, l'interazione ambientale, e le costruzioni, oltre ai sacrari decisamente più interessanti di botw, praticamente è un gioco perfetto per ingegneri(cos che a me piace molto), ma ha grossi, grossissimi problemi di struttura e di trama
Il fatto che puoi vedere subito tutte le lacrime è talmente sbagliato che credo si tratti di un errore, sapere prima del tempo la storia di zelda cozza completamente con la trama e lo storytelling creando praticamente dei paradossi, una roba così non l'ho mai vista, poi vogliamo parlare delle cut scene dei 4 sacrari? Ma mi chiedo come puoi far uscire una cosa così ripetitiva, tutte uguali, l'unica cosa che ha spezzato un po' la monotonia è la parte dopo il castello, che è abbastanza interessante anche se troppo corta, inoltre quella parte sembra totalmente un altro gioco, non c'è organicità, non c'è l'armonia di botw, sembra che questo gioco sia stato fatto da un tot di compartimenti stagni che non si sono mai parlati tra di loro, e anche se ognuno ha fatto un eccellente lavoro il risultato è un mischione mal amalgamato.
Ciao secondo te megio questo o Breath of the Wild
Bravissima Midna, recensione minuziosa e ineccepibile! 👏🏻👏🏻👏🏻❤
Una recensione Midnuziosa❤
Magnifica recensione Midna, mi ritrovo con tuttk whello che hai detto.
Questo gioco è meraviglioso e mi sta catturando tantissimo, e non succedeva da anni. ❤
Successo meritato!
Questo gioco mi ha convinto a prendere una switch, avendo avuto tutte le Nintendo tranne Wii U.. devo ammettere che mi mancava questa e adesso dopo questa bomba di gioco non ho più dubbi, comprare Nintendo a fine ciclo o quasi vuol dire godere di tutte le esclusive capolavoro uscite sino ad oggi, non vedo l’ora 😍
Pensa che io la comprai a pochi mesi dal lancio e ho goduto di tutte le esclusive capolavoro uscite fino a oggi. A sto giro non si sbaglia
Aspettavo veramente tanto questa recensione, grazie Midna, come sempre sei una garanzia, difficile trovare recensioni cosi dettagliate! Grazie per il video come sempre!
Bellissima recensione, e sono molto contento che il primo punto su cui ti sei soffermata sia stata proprio la storia, che io ho trovato magnifica. Alcuni pensano " ma tanto è Zelda, quindi la trama fa schifo", e invece qui secondo me hanno fatto un ottimo lavoro anche da quel punto di vista.
zelda non ha mai avuto una trama che fa schifo, in botw ce n'era poca ma era solida, vorrei sapere chi ti ha detto che è zelda quindi la storia fa schifo
Ho mai giocato ad un gioco di Zelda? No.
Giocherò a TOTK? No.
Ho guardato 14.18 minuti di recensione per un gioco che non mi interessa solo per vedere Midna che insegna all'Italia come si fa una recensione?
Si.
Ahahah addirittura 😆❤️
Siete simpatici, professionali, mai noiosi, appassionati...ci sarà un motivo perché la mia telenovela preferita è Sony Vs Microsoft 🤠
Come sempre sono felice di aver sentito il tuo parere, grazie mille a te Midna per la recensione.❤
Complimenti Midna, ottima recensione. La più accurata e di cuore che abbiamo visto. Siamo d'accordo con te in tutto. Questo enorme titolo ci terrà impegnati davvero per anni
Almeno fino alla pubertà della Switch
Midna grazie, finalmente una persona che parla approfonditamente in maniera semplice e chiara
Splendida recensione Midna. Sottoscrivo tutto quello da te elencato. Molti dei punti da te approfonditi sono stati elemento di discussione con miei amici (per lo più pcisti) riguardo il gameplay ma anche l'aspetto tecnico.
Recensione stupenda sotto ogni punto di vista! La prima e l'unica che ho visto finora. Io sto amando questo gioco e sono d'accordo con tutto quello che hai detto Midna. Complimenti per auesto video di altissima qualità! 💙💙💙💚💚💚
Complimenti davvero per questa recensione; probabilmente una delle più vere viste fino ad ora;
Sto giocando questo posso dirlo si; capolavoro nonostante non ho amato profondamente BOTW probabilmente non apprezzato come avrebbe meritato ma in compenso questo mi ha preso completamente e su cui non nutrivo alcuna aspettativa;
Bravissima Midna bellissima recensione ❤️❤️
Grazie Midna, attendevo questa recensione.
Sono un po' stupito del voto. Quando mai lo darai un 10? 😂
Prima o poi capiterà. È capitato in passato ma non avevamo ancora il canale RUclips :)
Bellissima ed esaustiva recensione di un gioco che va assolutamente giocato, incece il voto che dò a Midna è 9,9 ( tolgo 0,1 perché odi i Korok 😉)
Davvero una bella recensione Midna, ti ascolterei per ore! Alla fine però sono contenta che sia uscita un po' in ritardo, così ho potuto scoprire da sola alcune cose: ad esempio il sottosuolo è stata davvero una sorpresa, c'era l'idea che i toni si facessero più cupi e lo speravo, ma comunque la resa è stata inaspettata. Con la trama non sono molto avanti ma concordo sul fatto che mi stia prendendo ancora di più rispetto a breath of the wild.
Bellissima recensione e bellissime le considerazioni finali sul comparto tecnico. Dal 2018 gli unici giochi ad avermi impressionato in termini di fisica sono 2 titoli usciti su Nintendo Switch e questo fa davvero pensare e anche un po' incazzare, considerando che ho tutte le console sul mercato.
L'unico difetto che riscontro e secondo me Nintendo dovrebbe un po' guardare indietro al passato della serie è che alla fine i vari reward delle infinite quest secondarie sono perlopiù consumabili, roba che è destinata a lasciarci a breve. Certo resta l'immenso piacere di farlo , di scoprire cosa si sono inventati i programmatori, ma la serie classica è comunque sempre stata caratterizzata da questa grandissima magia nell'aprire i bauli e avere finalmente qualcosa di nuovo tra le mani. In BotW si è persa e in TotK è ancora così.
Chi parla di more of the same vorrei capire dov'era quando sono usciti i vari God of War 2, Uncharted 4, Halo supermegainfinity e quanti seguiti di tripla A, o anche lo stesso Twilight Princess, che escono pure cambiando generazione di console e non hanno mezza novità vera che non sia un rampino, qualche fase di gioco inedita od una maggiorazione degli item a disposizione. Qui c'è stato un modo furbissimo di riutilizzare una mappa che ancora oggi fa assolutamente un figurone ed un motore fisico molto vicino alla perfezione. Da qui un punto di partenza per attaccarci un sacco di roba nuova, bellissima e comoda che ribalta il gioco. Gioco meraviglioso e intelligente.
Sicuramente la miglior recensione in circolazione, avrei speso due parole e inserito nei contro anche la mappatura dei pulsanti, che sono davvero “bizzarri” e purtroppo anche la risoluzione un po’ troppo ballerina, che ok non inficiano troppo sulla bontà del titolo, ma sono comunque dei difetti. Per il resto, è una pietra miliare e uno dei picchi più alti mai raggiunti nel panorama videoludico! Pad alla mano è una goduria continua! Spero che Metroid Prime 4 possa innovarsi come questo e BOTW, per dettare anche lì un nuovo standard qualitativo.
pixella quando ti muovi veloce
Grandioso, bellissima recensione!! Ho iniziato da un paio di giorni, purtroppo devo combattere con il poco tempo a disposizione ma ora ho ancora più voglia di esplorare questo nuovo mondo di Hyrule!! Mi aspettavo però un commento anche al voto finale. Cmq bravissima Midna!!
Curiosità!! Come mai Raiden è nella copertina del video ma poi non vi appare mai??
Bravissima! Finalmente qualcuno che fa una recensione com si deve. Volevo seguire la serie dal Gattosultubo e devo dire che è stato ogni video o live un agonia, si è soltanto lamentato tutto il tempo in modo tossico di ogni santa cosa dinnanzi a un gioco stupendo come questo. Davvero inguardabile
Non vedevo l’ora!!!!!!!
Metto su i popcorn e me la godo. Tanto sono sicuro che con te Midna non correrò neppure rischio spoiler ❤️
Cmq secondo me I due giochi sono stati pensati come un unico plot già anni fa... Sarebbe da Nintendo complimenti per la recensione ❤❤
Piccolo appunto su quanto detto sulla selezione degli oggetti da combinare alle frecce e alle armi: premendo il tasto y dal menù dove selezioni l'oggetto, il menù verrà riordinato in base a tipo di oggetto, danno, numero di utilizzi o mettendo i zonai devices per primi.
Utilizzando questa feature, anche nelle fasi avanzate di gioco ho trovato veloce la selezione dell'oggetto da attaccare alle mie frecce
Sì, è più comodo, ma sempre relativamente "lunghetto" come processo. Ma d'altronde, gli oggetti da selezionare sono davvero tanti, forse farlo più immediato sarebbe stato impossibile...
Bellissima recensione Midna ,traspare l'amore e la competenza che da sempre vi contraddistingue.Non vedo l'ora di iniziarlo ..appena finisco Breath!
Come al solito le recensioni migliori sono sempre le vostre!
Ottima recensione, solo per sexy ganondorf il voto doveva essere 69/10
Splendida recensione, onesta come sempre e dopo aver giocato tutto il gioco, come ogni professionista dovrebbe fare... . Ma è il voto più alto che avete mai dato ad un videogioco in una recensione?
Dovremmo controllare ma mi pare di sì!
@@PlayerInsideOfficial lo merita tutto! Grazie per il bel lavoro!
Ottima recensione, in particolare il discorso sull'aspetto tecnico andrebbe stampato e incorniciato per i posteri.
Non l'ho ancora visto ma scommetto che sarà un video epico come al solito🗿
Ammazza che bella recensione!!! La vostra migliore...
Avrei dedicato qualche parola in piú alla missione principale, in particolare a come sono strutturati i templi e, se reggono il confronto con le bestie di BOTW. É un gioco per me sicuramente migliorativo rispetto al capitolo precedente, al tempo stesso peró costringe a una riflessione su dove vogliano andare con la serie di Zelda. I giochi a mondo aperto hanno, francamente, iniziato a stufare e, un pó di sano ritorno alla linearitá di una volta, non sarebbe a mio vedere un passo indietro, tutt´altro.
A me piacerebbe tantissimo,io sono un fan di zelda incallito,con tears of kingdom questo è il mio ottavo capitolo,ma preferisco lo stile vecchio alla ocarina of time,alla twilight princess,inoltre la cosa delle costruzioni secondo me si ci sta,ma è troppo libera,poter costruire robot con pen1 lanciafiamme non è da zelda,e rovina proprio questa magia,tears è comunque un bellissimo gioco secondo me,però ci sono delle cose che a parer mio,e lo sottolineo a parer mio non mi fanno impazzire,anche i dungeon,troppo semplici,ma quello magari sono io,come dicevo prima😂,in sintesi questa nuova formula mi ha intrigato sia con botw e con questo nuovo,molto,ma preferisco comunque gli zelda vecchio stile
@@angelopapadia posso confermare la critica sui dungeon, non solo non reggono il confronto con i dungeons piú belli della serie, come ad esempio il tempio del tempo in Skyward Sword giusto per citare uno dei picchi massimi, ma non reggono neanche il confronto con le bestie di BotW. Per il resto mi piace in tutto e per tutto piú di BotW ma, al tempo stesso, mi mancano i vecchi dungeon con bussola, mappa ed enigmi degni di un IQ medio.
@@starpier infatti secondo me li hanno resi più semplici per permettere a una maggior fetta di pubblico di superarli senza abbandonare il gioco,ma il bello di zelda era proprio questo,rimanere in quel dungeon per giorni,a volte anche una settimana(rari casi eh,sia chiaro) e a domandarti come risolvere quell'enigma,ora invece sono persino dovuto mettermi un freno per non finirli troppo in fretta
"Bello" grandissima Midna 😂😂 condivido in pieno!! 🥰🥰 ottima recensione
Recensione ottima e curata sotto ogni aspetto, complimenti Midnina❤️
Sto amando questo gioco❤️
Premetto: non ho la switch e quindi non l’ho giocato. Detto ciò, l’ho visto giocare su Twitch e RUclips diverse ore. Il mondo sembra incredibilmente vasto e richiama chiunque alla scoperta ed all’esplorazione. Musiche incredibili. Sulla trama però, uno dei pochi aspetti del gioco su cui mi permetto di dire qualcosa, mi sono ritrovato un po’ dubbioso. Dapprima un inizio che prende a piene mani dal predecessore, e vabbè ci può anche stare, ma poi le lacrime dei geoglifi mi hanno fatto rivalutare il lavoro. Il motivo è semplice: basta che qualcuno interagisca con quella cronologicamente sbagliata e SPOILER. Non mi sembra una struttura super ottimale, qualcuno potrebbe dirmi che è una delle componenti che rendono l’open world tale. Secondo me bastava l’accortezza di far vedere le scene in un ordine prestabilito, non importa con quale geoglifo tu interagisca. In questo modo non si rischiano spoiler sulla trama. Poi personalmente tutto il discorso voti lo trovo sbagliato, perché beh sappiamo tutti che aria tira sulle testate più grosse, poi ognuno è libero di dire la sua. Detto ciò, focus sulla cosa più importante: giocare e divertirsi. GG a tutti
Eccomi, io per terza ho beccato una lacrima che cronologicamente era la penultima e che spoilerava tutto,con tanto di mezzi riassunti delle precedenti 🤦♀️
Sinceramente mi è sempre piaciuto lo stile delle recensioni di Midna! Alle volte non sono stato d’accordo ma sono sempre interessanti, grazie 😊
Video epico👏👏 con un'analisi completa e maniacale 😊😊, bravissima
Complimenti Midna per l'ottima recensione! Aggiungerei che può creare dipendenza ahaha
Gioco quasi perfetto, i problemi sono l attivazione delle abilità dei compagni e la trama frammentata , io per esempio mi sono spoilerato chi é il drago nuovo finendo la storia delle lacrime in ordine ma nel mezzo ci sono buchi di trama
Fantastica recensione! Pulita come il gioco in questione. Il gameplay la fa da padrone e il minutaggio dato ad ogni parte rispecchia quello che gli sviluppatori hanno messo nel gioco. Complimenti davvero, molto interessante!
Capolavoro, sia il gioco che la recensione. Brava midna!
Non mi trovo d'accordo su 1 punto principalmente: Trama.
- La trama è vuota, non voglio fare spoiler, ma mettere parte della stessa come missione secondaria, con la possibilità di trovare un geoglifo che ti racconta una parte avanzata della trama rispetto a un altro rovina l'esperienza. per me quella roba è m***a.
Per capirci, se ci sono 5 geoglifi e tu trovi e attivi il 3° prima di tutti gli altri, lui ti racconta la 3° parte della "trama", un determinato evento con un npc, poi incontri e attivi il primo geoglifo, lui ti racconta la prima parte della "trama, l'incontro iniziale con quell'NPC.
Molti dicono che poi dovresti essere tu a unire i puntini, secondo me una storia deve avere un'inizio e una fine.
è come far vedere un trailer di un qualcosa e spiattellare prima il finale e poi l'inizio.
Inoltre le cutscene copia/incolla alla fine dei 4 dungeon, dove hanno semplicemente cambiato i personaggi principali e i doppiatori non è che mi abbia entusiasmato.
Avrei preferito che la storia della missione secondaria detta prima venisse implementata in queste cutscene, invece che relegarla a mera secondaria.
Come detto in un commento a un post a Raiden bisognerebbe cominciare a fare un distinguo tra le piattaforme.
Questo gioco è da 9/10 su Switch, se venisse rilasciato anche su altre piattaforme il voto sarebbe molto inferiore.
Sono d accordo sull osservazione finale. Tutti i giocatori sono stufi di: grafica spaccamascella che bugga qualsiasi cosa, anni persi per sviluppare personaggi e colonne sonore quando poi il gioco è sbilanciato e di diventa OP in 2 minuti, … ma potrei andare avanti tutto il giorno. Dovrebbero solo esistere giochi così che sfruttano al massimo l hardware dove girano e risultano piacevoli nella loro semplicità
La recensione che stavo attendendo dal 12 maggio! La lacrimuccia è d'obbligo, sopratutto perché parlare senza spoiler è un'impresa titanica. 😍
grazie midna sei stata utilissima anche questa volta, come sempre 🖐️ thank you
Bravissimi! Ottima recensione. Obbiettivi e precisi senza Spoiler
I complimenti, stavolta, vanno tutti a Midna ❤
Magnifico! Perché non provate a fare un video riassunto del primo? 😁
Dungeon? Quali dungeon? BotW almeno aveva 4 colossi e un DLC che si avvicinavano al concetto di Dungeon, ma in TotK il concetto di Dungeon è praticamente scomparso e ridotto in centinaia di briciole sparse e in 4 aree che definirle “dungeon” implica cercare una diversa definizione per i veri dungeon da OoT a SW.
Zelda ora è un open world inarrivabile, con Link trasformatosi in “uomo ragno”, dove anche la credibilità offerta da SW ove si arrampicava su opportune superfici “ruvide” è venuta a mancare.
I dungeon da OoT a SW sono stati degli “orologi svizzeri”, BotW li ha appena sfiorati, ma ora non c’è più niente, giri a destra e sinistra finché non scopri la strada, sarà bello ma è una cosa diversa.
Nel prossimo titolo aggiungeranno l’esplorazione spaziale così passeremo 400 ore a esplorare 3 livelli sulla terra e anche l’universo? Sicuramente sarà bellissimo, ma la serie è cambiata e per me i 4 tempi “in croce” di TotK non possono essere considerati propriamente “dungeon” se non svilendo il concetto di quelli di OoT, MM, TP, WW e SW.
Complimenti per la recensione.
Rigiocati Twilight Princess e noterai quanto la progressione all'interno dei dungeon fosse cosí lineare in quel capitolo.
Non ti capiterà mai di perderti per cercare di trovare la strada giusta o, ad esempio, su dove usare una piccola chiave appena ottenuta.
Il dungeon piú "difficile", quello dell'acqua l'ho completato giocandolo alle 2 di notte da mezzo addormentato.
Una cosa del genere non sarebbe mai potuta accadere per il Tempio dell'acqua di Ocarina of Time o, peggio, per la pancia di Jabu-Jabu di Oracles of Ages dato che i dungeon sono molto piú intricati.
Questa recensione mi ha messo una voglia incredibile di comprarlo. Purtroppo l’ho già comprato. Grazie comunque Midna ❤
Bravissima. Ben dettagliata ed argomentata
Le vostre recensione sono le uniche che meritano di essere ascoltate
Bellissima recensione e d'accordissimo sul discorso relativo all'ultra realismo su cui puntano ormai tutti gli sviluppatori. Prendo un milione di volte un gioco come questo Zelda (peccato che solo i giochi Nintendo siano così), piuttosto che tutti gli altri giochi con graficone e nessuna vera innovazione di gameplay. Non ci si rende conto che l'anima in un gioco è il gameplay, se no ci si trova davanti ad un film.
Uno dei migliori giochi a cui ho avuto il piacere di giocare in vita mia, brava Nintendo ❤️
Che recensione spettacolare, ero indeciso se mandare indietro il gioco o meno adesso ho deciso che fare!
Questo Zelda riscriverà il modo di pensare i videogiochi, un esempio da seguire per molti. Come molti recensori dovrebbero invece prendere spunto dal tuo video, veramente impeccabile, preciso e che trasuda amore per questo medium. Complimenti!
Amo il tuo modo di recensire, davvero
Grazie
Sono assolutamente d'accordo sulla parte tecnica e artistica, anche sulla trama ma solo fino a un certo punto. Non mi ritrovo con voi infatti su una parte chiave della trama: una persona che decide di occuparsi solo della main quest prima di tutto il resto potrebbe non imbattersi mai nella quest che porta ai geoglifi. Per me questo è assurdo e trovo un po' ingiusto che da voi questo problema sia stato liquidato con un "non perdetevi i geoglifi". La storia è molto bella e fa un passo in più rispetto al precedente, ma staccarla dalla main quest per me è stato un errore madornale. Adoro tutto il resto e sono un amante della saga, proprio per questo penso ci sia bisogno di un po' più di obiettività.
Un capolavoro di recensione per un capolavoro di Videogioco ❤