Segredos do Fotorealismo #2 - Materiais Fotorealistas

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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    Bem vindo a série "Segredos do Fotorealismo".
    Nesta série de vídeos eu vou ensinar para você como alcançar o fotorealismo em seus trabalhos 3D.
    Aqui eu tenho um apanhando de dicas e macetes que vao fazer os seus renders subirem drasticamente de qualidade.
    Neste segundo video falaremos sobres como configurar materiais PBR e garantir a melhor qualidade possivel em seus trabalhos 3D com renders ou maquete eletrônica.
    Se gostar, compartilhar esse vídeo no grupão do whatsapp e se inscreve no canal :)

Комментарии • 24

  • @CTRL_SMarcos
    @CTRL_SMarcos 5 лет назад +5

    Obrigado pelo vídeo. Vou deixar um par de recursos gratuitos que podem ser úteis
    cc0textures.com/ freepbr.com/

  • @juliananunes4527
    @juliananunes4527 2 года назад

    Espero em breve poder comprar teu curso, se o gratuito é assim imagina o pago 🥹

  • @juliananunes4527
    @juliananunes4527 2 года назад

    Que conteúdo rico 🤩

  • @yistaily
    @yistaily 5 лет назад +5

    Série sensacional!!! ansioso pelos próximos!!! Abraço

  • @clausssauerbiermusic
    @clausssauerbiermusic 4 года назад

    UMA DICA! Pede pra deixar o like pq eu fiquei tão concentrado que esqueci kk Muito Bom!

  • @brunopessoa1040
    @brunopessoa1040 5 лет назад +2

    Ansioso pelo novo curso.

  • @igorgomez9682
    @igorgomez9682 5 лет назад

    Show mano, Parabéns !

  • @DanielGomes-ld5dw
    @DanielGomes-ld5dw 5 лет назад +2

    Olá amigo tudo bem, parabéns pelo seus vídeos muito instrutivos e de simples práticas de aprendizagem... Bom o que eu queria era na verdade saber, como você incluiu aquele efeito de poças em seu material, gostei muito e queria saber como posso fazer.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +1

      Eu uso uma noise texture para mapear onde será agua e onde será terra. O resto quem cuida é o displacement. Em breve vou mostrar um tutorial disso no canal ;)

    • @DanielGomes-ld5dw
      @DanielGomes-ld5dw 5 лет назад

      @@BlenderparaArquitetura ansioso pra ver como faz...

  • @DanielGomes-ld5dw
    @DanielGomes-ld5dw 5 лет назад +1

    Oi amigo, só mais uma dúvida. Queria saber se tem alguma possibilidade de criar poças d'água com sistema de fluidos do blender, se tiver por favor me diga, como posso fazer....

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +1

      Sim, é possivel. Mas é muito mais pesado do que usando texturas procedurais. Mas mesmo sendo mais pesado pode ser mais util caso seu objetivo seja um close up em uma animaçao de altissima qualidade.

    • @DanielGomes-ld5dw
      @DanielGomes-ld5dw 5 лет назад

      @@BlenderparaArquitetura se é possível, diga como posso fazer, tem algum tutorial seu ensinando... Eu sempre desejei fazer este método de poças d'água com sistema de fluidos mais nunca consegui, porém se você me dissesse​ como poderia fazer. Ficaria muito feliz.

  • @davivoss03
    @davivoss03 5 лет назад +1

    opa, tudo bem? Tem algum video explicando o MATH NODE? Cara, não entra na minha cabeça.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад

      No canal ainda nao pq eu nao uso muito.
      da uma olhada no manual: docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/converter/math.html

  • @edsonbinze5100
    @edsonbinze5100 5 лет назад

    Vai ter um curso grátis para Blender?

  • @romulocastilho6506
    @romulocastilho6506 5 лет назад +1

    Baixei as texturas naquele site veio 7 mapas tem um com o nome _AO_ não sei pra que serve eu nunca vi essa palavra _AO_ baixei no texture haven

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад

      eu falei no video, nao mostrei ela pq nao utilizamos muito. É a ambient occlusion.
      Ambient occlusion escurece os pontos de contatos dos objetos. Uma textura para isso faz o mesmo, porem a nivel de textura.
      Veja mais aqui:
      docs.blender.org/manual/en/latest/render/blender_render/world/ambient_occlusion.html

    • @romulocastilho6506
      @romulocastilho6506 5 лет назад +1

      @@BlenderparaArquitetura obrigada mais uma vez

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад

      @@romulocastilho6506 por nada cara, compartilha o video e é nois \o

    • @romulocastilho6506
      @romulocastilho6506 5 лет назад

      @@BlenderparaArquitetura vou compartilhar