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謎の大男の事全く知らないのに改造動画のせいで凄く馴染みがある
昔「PAR使ってたら女主人公が相撲取りみたいな大男になって姉が泣いてるので元に戻す方法を教えてください」的な書き込みをどっかで見た記憶があるんだけど、そういう事だったのかって物凄い納得した
第三世代は現在のゲームシステムの基礎を作り出した世代。たとえボツになろうとも、後の世代で実装され続けたのを考えればとても偉大なことをしたんだと改めて思う
3:05うぽつです〜!ラプラスは初代ポケモン開発中の段階から、なみのり専用ポケモンとして作られているから、ラプラスがイベントで貰えるFRLGでは専用グラフィックを作りたかったのかなーと予想。金銀の汎用なみのりグラフィックがラプラスを彷彿とさせるものなのも、なみのりをするラプラスにはかなり思い入れがありそうですね。
プランプはグラカイみたいな大型キャラをマップで動かすテスト用なのかなあ…とか思ってる
この量と質、みがチャンネルしか勝たん
没データほんと大好物
うめえ!!うめえぞ!!!!
なんだこの大量の没データはァ!?んまいなァァァァァァァァ!!!!!
あの黄色の巨人に元ネタがあったんだ…!すっかり忘れてましたが昔の改造動画で何回か見たことあって気になってました
決め細やかな解析と調査、最高です。お体を大事にしてくださいね今回もありがとうございました
音の技を受けないなら防音のほうがやっぱしっくりする騒音なら場にでているポケモンが眠れなくなるっていう特性で使えばよかったのにゴニョニョの第2特性的な
多分”にげごし”と”ききかいひ”みたいな、進化して特性は変わったけど結局効果は同じっていう事をやりたかったんじゃないかな。ゴニョニョはぼうおんでドゴームバクオングはそうおんみたいな?
時を経て正式採用されたものもあって非常に興味深かったタマゴをランダムで交換するのもミラクル交換の原型だったり…?
乙です!rse世代は、色々なアイディアを形にしようとした形跡が沢山残っていますね。金銀のように開発ROMとか出てくれば更にわかりそうな予感。これからも解析動画楽しみにしています。
この辺りのポケモンはゲーム性追求してたからなぁ楽しいゲームを作るために色々試行錯誤してた時代だった
ぐるぐる交換のボールは上が透けていて中身のポケモンのアイコンが表示される予定だったのかもしれませんね他についても興味深いお話でした
3:33デオキシス、三犬はおろか、ミュウやセレビィの専用グラフィックがあったなんて…手に入れられるイベントが実装予定だったんだろうか?
野生ダブルが3世代の頃から着想が有ったのは初耳でした♪2:45のコイツ……当時PARに魂を売っていた頃、あの頃のPARってちょっとした事でバグるので、そのバグった時にコイツが出てきた記憶有りますね……(笑)
プランプは改造コードでよく出してました懐かしい☺️
いつも大変興味深く面白い動画をありがとうございます!自分なりの浅い考察ですがちょうどルビサファが発売前の時期に騒音被害の事件が話題になってたりしたんですよね…それで急遽そうおんをボツにしたのでしょうか…?なんて…
黄色い巨人はプロアクションリプレイで出せたがこれ元ネタあったのか…18年越しくらいで謎が解けた
野生ダブルは、以前の動画の『かぜは ねっぷうに なった!』も構想に入っていそうですね
第三世代の没データ大好きです第2弾期待しまくってます
多分制作段階ではゴニョニョでは「ぼうおん」ドゴーム以降は「そうおん」にする予定だったとかなのかな?
これな気がする
面白いチャンネルを見つけてしまった頑張ってほしい
FRLGってワイヤレスアダプタも導入して、とかく通信関係で新しい挑戦を色々と試したかったんだなっていうのが伝わってきますね…
てか金銀で波乗りはラプラスのアイコンだったからその影響かと
騒音は違う特性で追加されそうなきがします例えば音系の威力が上がる特性とか😊
待ってました!
けっこう没データ見てきたつもりだったけど、まだまだこんなにあるんだ。奥が深いなぁ……
てっぺんが透明なのはもしかしたら中にいるポケモンが見れるようになっていた…とか?模様というより半球状の透明なものに見えるというか…
プランプはフォルダに開発者が遊びで画像入れてたけど、消すの忘れてただけ説
GBAはハードの性能が上がったからか、いろんなことに挑戦しているように見えてとても楽しいです!あと質問なのですが、2:59あたりのなみのりの画像のアドレスと、パレットのアドレス、圧縮の有無を教えて頂くことは可能でしょうか?
男画像0x323c30、女画像0x324e30、共通パレット0x31f9f0、全て圧縮ありです
ありがとうございますm(_ _)m
プランプ、どこで見た事あるなあとおもったけど改造ポケモンで見たんだわ!
こんな貴重な情報ありがとうございます!! (04:45)最近、分解して電池交換しましたので、エメラルド以外はもう詰んでいてどうしようもないくらいでした。こんな動画、後世にも伝わって、永遠に残して欲しいくらいです。「ルビー・サファイア 電池交換」 とググっても全く情報がなかったし、何せエメラルドしかなかった、それに分解して電気的に繋げて時計を合わせるしか無かったので、これで面倒なことが省ける次第です!しかし上記の方法は、「B'z」などのソフトと「GB Driver3.0」、それにエミュレーターが入っているPSP(←改造なしで導入できますよ。)などがない場合は、「VisualBoy Advance」のこの3つのソフトがインストールされてあるパソコンとGBAダンパー、それに繋げるプリンターケーブル、あとは当然対象となるルビー・サファイアのどれかの物があるのが前提ですけどね。それらが揃えば時間修正したセーブデータの書き戻しもできますね。エメラルドだとPARなどの裏技ツールを使えば時間修正できるようですけど、ルビー・サファイアはそれができないので、この動画はまさに貴重ですね!ルビー・サファイアでも時間修正するにはもうこの動画を見るしかないですよ。今は。
ゴニョニョ→ぼうおんドゴームバクオング→そうおんで、性能としては同じ(音技無効)ならこちらの方がしっくりくるコソクムシ→にげごしグソクムシャ→ききかいひの構想はこの時点からあったのかな?
そうおんの存在確認できるの知らなかった
大男、それこそ当時のPARで呼び出せたから見たことある人はいるかもなあ
野生ダブルバトルは一体いなくなれば終了すること以外はコロシアムとおんなじ感じだね
野生のダブルバトルをキチンとした形にしたのが“ポケモンコロシアム”のシステムと考えらた納得
ネイティのぬいぐるみ、何故出なかったんだ…
調査お疲れだわホント
そうおんはドゴームとバクオング用(名前だけ違って効果は同じ特性)だったのかもしれないが、ぼうおんからうっかり変更し忘れたのかも…初期のゲーフリなら余裕であり得るバタフリーとモルフォンを取り違うくらいだからなw
ポリ2のぬいぐるみあったんか…
クインティの奴は、〇が如くやGCど〇森な感じで懐かしのゲームをプレイできる…みたいな事をやろうとした痕跡だったりして
Quintyってゲームフリークだったのか…たまたま家にあったけど全然知らなかった
ボールの模様は、ぐるぐる交換専用のボールを使ってる設定だったからかな?と思いました
三犬は元々シンボル予定だった…?
DPで追加されたゴンべはルビーサファイアでは没となったポケモンのようです。😅↑アニメでは登場している事からルビーサファイアでは没となった可能性が高い。(没データでも確認不可。)
真面目にこのチャンネルなんでもっと伸びないの?
4:46コレ、レトロフリークのコードフリーク機能で編集できるのエメラルドだけなんだよな…誰かルビサファで時計編集する方法オナシャス
ラプラスって言ってるとこダークルギアにしか見えない
ひよこも鶏も鳴き声やかましいもんね。騒音かぁ
ふしぎなおくりものから交換できるウラ技で1番最初の手持ちポケモンをまもるのわざマシンを持たせた状態で相手側はドンメルにして交換すると、そのポケモンの特性がふしぎなまもりに変わってるそうです。
野生ダブルはルビサファのときは開発辞めにしたけど後のBWや続編のBW2ではしっかりと採用されましたね伝われ~w
初手右下の生首っぷりにワロタ
大男だ
7:21
BGMがでかくて声が聞き取りづらいな
謎の大男の事全く知らないのに改造動画のせいで凄く馴染みがある
昔「PAR使ってたら女主人公が相撲取りみたいな大男になって姉が泣いてるので元に戻す方法を教えてください」的な
書き込みをどっかで見た記憶があるんだけど、そういう事だったのかって物凄い納得した
第三世代は現在のゲームシステムの基礎を作り出した世代。たとえボツになろうとも、後の世代で実装され続けたのを考えればとても偉大なことをしたんだと改めて思う
3:05
うぽつです〜!
ラプラスは初代ポケモン開発中の段階から、なみのり専用ポケモンとして作られているから、ラプラスがイベントで貰えるFRLGでは専用グラフィックを作りたかったのかなーと予想。
金銀の汎用なみのりグラフィックがラプラスを彷彿とさせるものなのも、なみのりをするラプラスにはかなり思い入れがありそうですね。
プランプはグラカイみたいな大型キャラをマップで動かすテスト用なのかなあ…とか思ってる
この量と質、みがチャンネルしか勝たん
没データほんと大好物
うめえ!!
うめえぞ!!!!
なんだこの大量の没データはァ!?んまいなァァァァァァァァ!!!!!
あの黄色の巨人に元ネタがあったんだ…!
すっかり忘れてましたが昔の改造動画で何回か見たことあって気になってました
決め細やかな解析と調査、最高です。
お体を大事にしてくださいね
今回もありがとうございました
音の技を受けないなら防音のほうがやっぱしっくりする
騒音なら場にでているポケモンが眠れなくなるっていう特性で使えばよかったのに
ゴニョニョの第2特性的な
多分”にげごし”と”ききかいひ”みたいな、進化して特性は変わったけど結局効果は同じっていう事をやりたかったんじゃないかな。
ゴニョニョはぼうおんでドゴームバクオングはそうおんみたいな?
時を経て正式採用されたものもあって非常に興味深かった
タマゴをランダムで交換するのもミラクル交換の原型だったり…?
乙です!rse世代は、色々なアイディアを形にしようとした形跡が沢山残っていますね。金銀のように開発ROMとか出てくれば更にわかりそうな予感。これからも解析動画楽しみにしています。
この辺りのポケモンはゲーム性追求してたからなぁ
楽しいゲームを作るために色々試行錯誤してた時代だった
ぐるぐる交換のボールは上が透けていて中身のポケモンのアイコンが表示される予定だったのかもしれませんね
他についても興味深いお話でした
3:33デオキシス、三犬はおろか、ミュウやセレビィの専用グラフィックがあったなんて…手に入れられるイベントが実装予定だったんだろうか?
野生ダブルが3世代の頃から着想が有ったのは初耳でした♪
2:45のコイツ……当時PARに魂を売っていた頃、あの頃のPARってちょっとした事でバグるので、そのバグった時にコイツが出てきた記憶有りますね……(笑)
プランプは改造コードでよく出してました
懐かしい☺️
いつも大変興味深く面白い動画をありがとうございます!
自分なりの浅い考察ですがちょうどルビサファが発売前の時期に騒音被害の事件が話題になってたりしたんですよね…それで急遽そうおんをボツにしたのでしょうか…?なんて…
黄色い巨人はプロアクションリプレイで出せたがこれ元ネタあったのか…
18年越しくらいで謎が解けた
野生ダブルは、以前の動画の『かぜは ねっぷうに なった!』も構想に入っていそうですね
第三世代の没データ大好きです
第2弾期待しまくってます
多分制作段階ではゴニョニョでは「ぼうおん」ドゴーム以降は「そうおん」にする予定だったとかなのかな?
これな気がする
面白いチャンネルを見つけてしまった
頑張ってほしい
FRLGってワイヤレスアダプタも導入して、とかく通信関係で新しい挑戦を色々と試したかったんだなっていうのが伝わってきますね…
てか金銀で波乗りはラプラスのアイコンだったからその影響かと
騒音は違う特性で追加されそうなきがします例えば音系の威力が上がる特性とか😊
待ってました!
けっこう没データ見てきたつもりだったけど、まだまだこんなにあるんだ。奥が深いなぁ……
てっぺんが透明なのはもしかしたら中にいるポケモンが見れるようになっていた…とか?模様というより半球状の透明なものに見えるというか…
プランプはフォルダに開発者が遊びで画像入れてたけど、消すの忘れてただけ説
GBAはハードの性能が上がったからか、いろんなことに挑戦しているように見えてとても楽しいです!
あと質問なのですが、
2:59あたりのなみのりの画像のアドレスと、パレットのアドレス、圧縮の有無を教えて頂くことは可能でしょうか?
男画像0x323c30、女画像0x324e30、共通パレット0x31f9f0、全て圧縮ありです
ありがとうございますm(_ _)m
プランプ、どこで見た事あるなあとおもったけど
改造ポケモンで見たんだわ!
こんな貴重な情報ありがとうございます!! (04:45)
最近、分解して電池交換しましたので、エメラルド以外はもう詰んでいてどうしようもないくらいでした。
こんな動画、後世にも伝わって、永遠に残して欲しいくらいです。
「ルビー・サファイア 電池交換」 とググっても全く情報がなかったし、何せエメラルドしかなかった、それに分解して電気的に繋げて時計を合わせるしか無かったので、これで面倒なことが省ける次第です!
しかし上記の方法は、「B'z」などのソフトと「GB Driver3.0」、それにエミュレーターが入っているPSP(←改造なしで導入できますよ。)などがない場合は、「VisualBoy Advance」のこの3つのソフトがインストールされてあるパソコンとGBAダンパー、それに繋げるプリンターケーブル、あとは当然対象となるルビー・サファイアのどれかの物があるのが前提ですけどね。
それらが揃えば時間修正したセーブデータの書き戻しもできますね。
エメラルドだとPARなどの裏技ツールを使えば時間修正できるようですけど、ルビー・サファイアはそれができないので、この動画はまさに貴重ですね!
ルビー・サファイアでも時間修正するにはもうこの動画を見るしかないですよ。今は。
ゴニョニョ→ぼうおん
ドゴームバクオング→そうおん
で、性能としては同じ(音技無効)ならこちらの方がしっくりくる
コソクムシ→にげごし
グソクムシャ→ききかいひ
の構想はこの時点からあったのかな?
そうおんの存在確認できるの知らなかった
大男、それこそ当時のPARで呼び出せたから見たことある人はいるかもなあ
野生ダブルバトルは一体いなくなれば終了すること以外はコロシアムとおんなじ感じだね
野生のダブルバトルをキチンとした形にしたのが“ポケモンコロシアム”のシステムと考えらた納得
ネイティのぬいぐるみ、何故出なかったんだ…
調査お疲れだわホント
そうおんはドゴームとバクオング用(名前だけ違って効果は同じ特性)だったのかもしれないが、ぼうおんからうっかり変更し忘れたのかも…
初期のゲーフリなら余裕であり得る
バタフリーとモルフォンを取り違うくらいだからなw
ポリ2のぬいぐるみあったんか…
クインティの奴は、〇が如くやGCど〇森な感じで懐かしのゲームをプレイできる…みたいな事をやろうとした痕跡だったりして
Quintyってゲームフリークだったのか…
たまたま家にあったけど全然知らなかった
ボールの模様は、ぐるぐる交換専用のボールを使ってる設定だったからかな?と思いました
三犬は元々シンボル予定だった…?
DPで追加されたゴンべはルビーサファイアでは没となったポケモンのようです。😅
↑アニメでは登場している事からルビーサファイアでは没となった可能性が高い。(没データでも確認不可。)
真面目にこのチャンネルなんでもっと伸びないの?
4:46
コレ、レトロフリークのコードフリーク機能で編集できるのエメラルドだけなんだよな…
誰かルビサファで時計編集する方法オナシャス
ラプラスって言ってるとこダークルギアにしか見えない
ひよこも鶏も鳴き声やかましいもんね。騒音かぁ
ふしぎなおくりものから交換できるウラ技で
1番最初の手持ちポケモンをまもるのわざマシンを持たせた状態で
相手側はドンメルにして交換すると、そのポケモンの特性がふしぎなまもりに変わってるそうです。
野生ダブルはルビサファのときは開発辞めにしたけど後のBWや続編のBW2ではしっかりと採用されましたね
伝われ~w
初手右下の生首っぷりにワロタ
大男だ
7:21
BGMがでかくて声が聞き取りづらいな