Day r Survival. Почему разработчики закинули главный сюжет игры?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Сегодня вы получите ответ на вопрос почему до сих пор нет продолжения "Дороги домой".Здесь больше контента dayr.fandom.co.... Группа в ВК разработчиков. www.google.com.... ______________ #dayz #dayrsurvival #dayr #tltGames день р новая система,день р выживший,секреты игры день р,ios,android,day r survival cooking recipe,дей р прохождение,день р лутбокс,dayr,советы

Комментарии • 38

  • @naruto_uzumaki5638
    @naruto_uzumaki5638 Год назад +17

    Сюжет переписан от ltl game. На самом деле главный герой жил в маяке, а не где-то там где он проснулся. Он искал выживших, пошел в Мурманск, Петрозаводск, Москву, Сочи, он нашел выжившего и понял, что он мертвец и убил его. Главный герой дошел до Байкала и разбомбил дамбу, и поселенцы которые жили в деревне разнесло течением воды. Потом он находит канистр вместе зажигалкой и дневник, записывает последние слова, кидает дневник в сторону, обливает себя бензином и поджигает сам себя. Конечном итоге главный герой погибает. - главный создатель игры Day r Олег Шабров.

    • @naruto_uzumaki5638
      @naruto_uzumaki5638 Год назад +3

      Главный герой убивал всех кого он встречал. Мне очень понравился рассказ от создателя игры Олег Шабров.

    • @PzKpfw_VI_Tiger_E._Ruslan
      @PzKpfw_VI_Tiger_E._Ruslan Год назад +3

      Ну нихрена себе! Я даже не знал!

    • @naruto_uzumaki5638
      @naruto_uzumaki5638 Год назад +5

      Рубрика "письма смотрителя маяка" - это тексты квестов из старого старого квеста day r. Вспомним, как нам было одиноко и безысходно.
      "Я надеялся, что напасть затронула только несколько посёлков, но в Мурманске всё ещё хуже. Жуткий страх скручивает меня, бьёт крупной дрожью. Я постоянно чувствую смерть за своей спиной, чувствую, что мне суждено стать одним из мертвецов на асфальте. Нужно срочно увидеть кого-то живого, вырваться из этого страшного сна! Даже если придётся дойти пешком до самого Петрозаводска!".

    • @naruto_uzumaki5638
      @naruto_uzumaki5638 Год назад +4

      "Письма смотрителя маяка".
      "Из посёлка в посёлок, от города к городу - чем южнее, тем безобразнее выглядит смерть. Зловонные, вздувшиеся тела с выпученными глазами, местами пожранные червями... Но мне уже наплевать. Единственное, о чём я действительно жалею - что не успел научиться управлять машиной. Так что теперь пешком до самого Петербурга, одержимый одной только мыслью - не оказаться последним выжившим в этом царстве мёртвых.".

    • @naruto_uzumaki5638
      @naruto_uzumaki5638 Год назад +2

      "Письма смотрителя маяка".
      "Петербург на удивление чист. Кто-то до последнего следил, чтобы граждане своими телами не портили облик города. Однако свалки трупов можно учуять издалека. Квартиры и магазины ещё более разорены, чем в предыдущих городах. Я не могу остановиться. Придётся обойти все крупные города - я не могу быть единственным выжившим. В Москву!".

  • @naruto_uzumaki5638
    @naruto_uzumaki5638 Год назад +4

    Есть книга по названию "Ничего не изменить". - автор Ян Кельт. Рекомендую всем прочитать.

  • @NewGameplay-s9r
    @NewGameplay-s9r Год назад +4

    На мой субъективный взгляд разработчикам нужно проработать сюжет и поставить точку , ибо ничего так нераздражает как беготня от одного угла в другой , пусть Саша будет спутником или они с гг больше никогда неувидятся , неважно в сюжете должна быть поставлена логическая точка

    • @HIMANGO
      @HIMANGO  Год назад

      Согласен

  • @HIMANGO
    @HIMANGO  Год назад +4

    *Такую сюжетную линию забросить, олды поймут*
    *Больше интересной информации в нашем телеграм канале*
    t.me/sekretdayr

  • @мега_Харош
    @мега_Харош Год назад

    Круто

  • @мобильныйгеймер-т5е

    Крутой ролик

    • @HIMANGO
      @HIMANGO  Год назад +1

      Спасибо)

  • @ЕвгенийВаривончик

    Привет