Depuis quelques semaines, j'apprends quantités de choses intéressantes sur cette chaîne ; j'ai fait fait une micro-synthèse de la connaisance de Shep pour ce jeu à destination des nouveaux joueurs comme moi : - Le Savoir, c'est le Pouvoir - Un bon Ennemi est un Ennemi mort - Piocher, c'est Gagner Merci Shep pour ton enthousiasme.
Salut Shep, Dans le premier cycle, j’aurais cité aussi Avertissement Dunedain que je trouve excellent ( 1 DEF pour 1, et non restreint contrairement au bouclier gondorien). C’est une carte qui m’a accompagné dans la plupart de mes decks commandement des premiers cycles ( que plaisir sur Denethor avec Tison pour tenir les grosses bêtes et autres haradrims) :)
C'est vrai, le Cor du Gondor est une carte universelle, mais je ne la trouve pas assez efficace, surtout depuis que l'allié doit être détruit pour activer sa capacité. :)
Bonjour Shep, merci pour tes excellentes vidéos! Question naïve de débutant: quand on joue en solo, on peut prendre l'intégralité des couleurs correspondant aux héros choisis?
Salut, oui, si tu joues trois héros de couleurs différentes tu peux avoir des cartes des trois couleurs dans ton deck. Mais ce sera plus difficile de bien équilibrer ton deck vu que tu ne peux dépenser des ressources que du héros de la couleur correspondante pour jouer une carte (seul le héros vert peut payer des cartes vertes, par exemple).
J'ai hésité, mais je ne l'ai pas mis car il est "juste" un bon rapport coût/stats. Sa capa n'est pas tellement employée dans le jeu de base. Mais c'est vrai qu'à l'époque on l'a beaucoup joué.
Je fais revivre ce thread... j'aimerais bien essayer le jeu en digital, mais en français. Quelle est la meilleure plateforme numérique pour essayer la version francophone?
Tant OCTGN que Dragncards ont une version où toutes les cartes sont en VF, mais l'interface restera en anglais. OCTGN nécessite quelques chipoteries que Dragncards n'ont pas. Je te conseille donc d'aller voir du côté de Dragncards si c'est pour du solo ou duo. A partir de 3 joueurs, ça devient brouillon, OCTGN devient meilleur.
Bonjour, tout d'abord merci pour tes vidéos moi qui début, je suis très friand de ce genre de format, j'aimerai cependant si cela est possible bien une présentation des différents archétypes jouable dans ce jeu. Moi qui début, j'aimerais me lancer dans un deck nain, mais je me demande si cela en vaut la chandelle ..
Merci pour cette série de vidéos, très utile même quand on est un "vieux" débutant :-). Une petite mention pour les attachements connaissance du cycle 3 (Piège des rodeurs / Pieux empoisonnés) ? A moins que je les joue mal (pas exclu), je les trouve bien bien utlies surtout tant qu'il y a peu de boss immunisés à ce genre de cartes ... Merci encore.
Je n'ai jamais été friand de cette mécanique, pas assez stable à mon goût, trop souvent c'est un petit ennemi qui tombe dedans et les gros qui m'engagent... Donc source de frustration, à moins de coupler cela à de la sonde. Dans tous les cas, pour moi, la mécanique piège n'est pas pour les débutants, il faut déjà un peu d'expérience pour pouvoir l'optimiser! 😉
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Effectivement, je joue presque exclusivement en solo et Henamarth est la première carte de mon deck dès que je joue vert :-) Après, je ne suis pas aussi puriste : un ennemi dans un piège c'est toujours un ennemi de moins à gérer. Si c'est un gros, c'est top, si c'est un petit, c'est déjà ça de pris ... Merci encore pour tes "cours" de SDA ;-)
Hello ! merci pour le partage et l'investissement ! Petite question qui me trotte et semble non explicite même si on fouille sur le net; le papy pervers c'est le gardien des maisons de guérison ? ou c'est une autre carte ?
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 merci de lever le doute ! Je dois dire qu'en cherchant la carte ce matin je suis tombé sur des sites peu recommandables.
J'ai fait ça à l'arrache aujourd'hui. 14h25 : j'ai pas de vidéo cette semaine. 14h30 : début du tournage! 😅 Et puis je te garde abstinent jusqu'aux grands début du GIGA HERO CONTEST! 😄
Meme avec la plus grande des stratégie durant la partie, les aventures du core set sont impossibles a faire juste avec les cartes de base. Soit on se fait tuer car envahi par les ennemis, soit notre menace atteint 50 rapidement. Es-ce normal ou j'ai tout simplement pas eu de chance en 8 parties de jeu ? Aprés maintes reflexions je remarque que le système de jeu est plus fort que nos cartes et nos moyens. Si il faut acheter d'autres boites pour gagner la partie cest un petit peu pay to win, et comme j'ai pas envie de depenser d'argent je me demande si il faut pas changer quelques règles dans cette situation. Car vraiment c'est impossible les cartes ombres détruisent nos héros en 3 tours, quand on veut envoyer en quete beh on tombe toujours sur match nul ou alors faut sacrifier les 3 héros pour la quete et espérer avoir un petit point, mais quand on sacrifie les 3 héros derriere les ennemis attaquent et tuent nos héros grace a leur cartes ombre... J'ai essayé toutes les stratégies possibles, meme a 2 on perd, et je fait des meilleurs scores avec les cartes connaissance car ca permet de soigner car trop de dégâts on se retrouve avec 4 arraignées dessus, je trouve ca impossible de ne pas guérir un héro, si je le soignait pas par exemple aragorn je le perd en 3 tours alors qu'il a 5 vies.
C'est tout à fait possible de gagner les deux premiers scénarios avec juste la boîte de base. Pour le troisième, c'est en effet très très compliqué en solo. Par contre, à deux joueurs, ça devient largement faisable. Ce jeu a une énorme courbe d'apprentissage. Si tu n'as pas d'expérience dans ce genre de jeu de cartes, te faire rouler dessus est normal. Je suis passé par là aussi. Puis j'ai appris comment bien jouer. Alors c'est certain que si je devais rejouer aux scénarios de la boîte de base en solo avec juste un seul jeu de base, je ne gagnerais certainement pas chaque partie. La boîte de base offre un challenge assez élevé en solo. Dans ce jeu, la boîte de base est... une des plus mauvaises boîtes de toute la collection pour le solo! Elle gagne à se jouer à 2, beaucoup moins seul. Et oui, pour jouer seul plus efficacement, augmenter substantiellement la taille de sa collection est un passage presque obligé. Mais dire que c'est impossible de gagner est un peu exagéré, c'est tout à fait faisable. Le premier scénario est assez facile quand on a l'habitude. Le second est compliqué mais faisable. Le troisième par contre est très très très difficile en solo. Joues-tu bien toutes les règles convenablement ? Nous avons déjà vu des nouveaux joueurs se faire rouler dessus car ils commettaient des erreurs de règles qui les condamnaient à la défaite! Par exemple renvoyer les ennemis non vaincus dans la zone de cheminement à la fin de la phase de combat, continuer à compter la menace des ennemis engagés au combat dans la phase de quête... Dans ces conditions, c'est en effet impossible de gagner! 😉
Le core set est réputé pour être implacable si tu n’as pas d’autres cartes dans ta collection. Il y’a plusieurs raisons à ça : - les meilleures cartes ne sont présentes qu’en 1 ou 2 exemplaires. Si tu veux 3 copies d’Intendant du Gondor ou de Courage Inattendu dans ton deck, il faut acheter d’autres core set. Oui c’est cher et oui je trouve ça complètement stupide mais c’est comme ça. Après on peut toujours proxy, c’est à dire créer des fausses cartes qui les remplacent. - la difficulté des scénario est inégale. Bien que le 1er scénario soit simple, le 2eme demande beaucoup plus de préparation et de réussite. Ne pense même pas gagner le 3eme, il s’agit d’un des scénarios les plus difficiles du jeu même à ce jour après 9 cycles. Si tu n’es pas allergique à l’anglais je te conseille ce super guide qui refait pas à pas la construction de deck et les scénarios du core set avec la collection d’un joueur qui n’a acheté qu’une seul boîte : hallofbeorn.wordpress.com/beorns-path/ Il refait aussi les premiers cycles en prenant toujours en compte le pool de cartes disponibles à l’époque. N’hésite pas à tester ses decks et à voir si tu ne fais pas d’éventuelles erreurs de règles.
je ne vais pas peser mes mots, mais en effet, est-ce la faute a sa jeunesse, ou déjà un manque de playtest à l'époque. le tout mélangé à coup sûr a la "faisons du pognon" style de FFG (là ca, par contre, c'est certain !) Mais en effet, le coreset en lui même, est, et restera toujours, selon moi, un fiasco et un GROS FOUTAGE DE GUEULE ASTRAL ! Entre les cartes pas en assez grand nombre d'exemplaires et les scénarios fort bien mal ajustés par rapport a ce que les joueurs ont à leur disposition... (je parle surtout de l'anduin, que l'ont passera principalement 1x sur 10 avec un deck "type" (tu sais, genre le fameux "Eowyn-Aragorn-Theodred" cloné par tout le monde parce que bah.. y'a que cette compo coreset qui va marcher...) (et aussi biensûr de dol guldur qui est une hérésie pure et simple et va a l'encontre totale du deckbuilding en te virant direct un héros...) (jouable uniquement a 2 ou 3 joueurs...) (et pour jouer a 3, va falloir 2 boites... Etc... bref... je vais pas aller beaucoup plus loin car vous le savez déjà, je CONCHIE TOTALEMENT FFG avec leur coreset policy !) Alors ok hein... Ca s'est amélioré avec marvel, il était quand même temps ! j'veux dire.. ils ont quand meme continuer ca a des doses plus "raisonnables" sur HaA, L5R et tout leurs fucking LCG ! Sur ce sda, les solutions auraient étés pourtant simples (surtout avec la "réédition" où ils auraient pu faire un effort d'ailleurs... de rebosser le contenu du Coreset au lieu de juste le reimprimer avec les "fameux erratas de sir Caleb" mais bon... faut pas leur en demander de trop hein...) surout, SURTOUT SI C'EST POUR PLUS REIMPRIMER LE RESTANT DU JEU... Qu'ils aient au moins la décence de proposer un vrai bonne boite de base, fort de leurs merdique première... Tu sais.. genre... "Ok, on va pas continuer le jeu, mais a défaut, on vous offre une vrai boite de base qui ressemble a quelque chose !" MAIS NON... Trop cher... ? Trop de boulot ? Trop honnête ? enfin en gros : Pas assez AsmoFFGien ! là où ils auraient donc pu : proposer les bonnes cartes en x3 directement au lieu de nous pomper des merdaillons ! Et là, les joueurs auraient été en mesure d'aller un peu se frotter un peu mieux a l'Anduin et Mol Guldur ! Ou a l'inverse, ok, gardez cette séléction a 75% pourries de cartes joueurs, mais en face, changer les scénarios 2 et 3 de la boite pour avoir une meilleure courbe par rapport aux cartes joueurs proposées... Et avoir une vraie courbe de difficulté croissante... adaptée a ce que les joueurs auront comme armes pour luter a disposition... BREF... J'ai beau me dire : "c'est bon Ao... t'emballes pas... C'est pas comme si ça servait a qq-chose ^^ BAH BORDEL DE MERDE Y'A PAS MOYEN ! PARCE QUE NOM D'UNE BIFFLE SUR LA JOUE DE ROSIE ! UN CORESET EST FAIT POUR ATTIRER LES JOUEURS ! PAS LES DEGOUTER ET LES ENTUBER DES LE 1er ACHAT !!!" my 2 cents... Et c'est donc tout ce que j'avais a dire à propos du vietnam !
@@aorakis5795 Bravo AO ça c'est envoyé au moins !! Il faut dire que le SDA a été mon premier jeu de plateau, acheté d'occasion avec 3 cycles, et j'ai voulu y jouer en respectant l'ordre de sortie des paquets, c'est à dire que je jouais les scénarios comme à l'époque, et comme je joue en solo j'ai pris cher !! Le premier scénario, c'est facile, le 2 déjà tout dépend du deck de rencontre et le 3 impossible. Si je ne l'avais pas acheter en occasion avec aussi d'autres boites, j'aurais clairement arrêté le jeu. J'y rejoue de temps en temps je le reconnais.
Merci Shep, vidéo très instructives pour un débutant comme moi
Depuis quelques semaines, j'apprends quantités de choses intéressantes sur cette chaîne ; j'ai fait fait une micro-synthèse de la connaisance de Shep pour ce jeu à destination des nouveaux joueurs comme moi :
- Le Savoir, c'est le Pouvoir
- Un bon Ennemi est un Ennemi mort
- Piocher, c'est Gagner
Merci Shep pour ton enthousiasme.
Merci encore Shep pour ton investissement !! J'apprends beaucoup grâce à tes vidéos !!
Toujours pertinent ce Shep ! Merci pour tout!
Salut Shep,
Dans le premier cycle, j’aurais cité aussi Avertissement Dunedain que je trouve excellent ( 1 DEF pour 1, et non restreint contrairement au bouclier gondorien). C’est une carte qui m’a accompagné dans la plupart de mes decks commandement des premiers cycles ( que plaisir sur Denethor avec Tison pour tenir les grosses bêtes et autres haradrims) :)
Merci Shep. J'aurais juste ajouter "Le Cor du Gondor" comme universel (pour avoir de la thune en tactique). Et oui pour les autres cycles ! ;-)
C'est vrai, le Cor du Gondor est une carte universelle, mais je ne la trouve pas assez efficace, surtout depuis que l'allié doit être détruit pour activer sa capacité. :)
Merci pour la vidéo.
Bonjour Shep, merci pour tes excellentes vidéos! Question naïve de débutant: quand on joue en solo, on peut prendre l'intégralité des couleurs correspondant aux héros choisis?
Salut, oui, si tu joues trois héros de couleurs différentes tu peux avoir des cartes des trois couleurs dans ton deck. Mais ce sera plus difficile de bien équilibrer ton deck vu que tu ne peux dépenser des ressources que du héros de la couleur correspondante pour jouer une carte (seul le héros vert peut payer des cartes vertes, par exemple).
Si on écoute bien ce que nous dit ce bon Shep on peut quand même noter ceci: énergie > connaissance > commandement > tactique. A bon entendeur... ^^
J'ai sous-entendu ça moi ? 👼👼👼
Je suis étonné que tu n'ai pas mentionné le forgeron d'Erebor en passant à côté. Mais mis à part c'est une bonne liste que tu nous propose.
J'ai hésité, mais je ne l'ai pas mis car il est "juste" un bon rapport coût/stats. Sa capa n'est pas tellement employée dans le jeu de base. Mais c'est vrai qu'à l'époque on l'a beaucoup joué.
Je fais revivre ce thread... j'aimerais bien essayer le jeu en digital, mais en français. Quelle est la meilleure plateforme numérique pour essayer la version francophone?
Tant OCTGN que Dragncards ont une version où toutes les cartes sont en VF, mais l'interface restera en anglais. OCTGN nécessite quelques chipoteries que Dragncards n'ont pas. Je te conseille donc d'aller voir du côté de Dragncards si c'est pour du solo ou duo. A partir de 3 joueurs, ça devient brouillon, OCTGN devient meilleur.
Bonjour, tout d'abord merci pour tes vidéos moi qui début, je suis très friand de ce genre de format, j'aimerai cependant si cela est possible bien une présentation des différents archétypes jouable dans ce jeu. Moi qui début, j'aimerais me lancer dans un deck nain, mais je me demande si cela en vaut la chandelle ..
Oui, c'est un projet prévu de longue date mais pas encore lancé, mais ça viendra sur la chaîne! :)
Merci pour cette série de vidéos, très utile même quand on est un "vieux" débutant :-).
Une petite mention pour les attachements connaissance du cycle 3 (Piège des rodeurs / Pieux empoisonnés) ? A moins que je les joue mal (pas exclu), je les trouve bien bien utlies surtout tant qu'il y a peu de boss immunisés à ce genre de cartes ...
Merci encore.
Je n'ai jamais été friand de cette mécanique, pas assez stable à mon goût, trop souvent c'est un petit ennemi qui tombe dedans et les gros qui m'engagent... Donc source de frustration, à moins de coupler cela à de la sonde. Dans tous les cas, pour moi, la mécanique piège n'est pas pour les débutants, il faut déjà un peu d'expérience pour pouvoir l'optimiser! 😉
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Effectivement, je joue presque exclusivement en solo et Henamarth est la première carte de mon deck dès que je joue vert :-) Après, je ne suis pas aussi puriste : un ennemi dans un piège c'est toujours un ennemi de moins à gérer. Si c'est un gros, c'est top, si c'est un petit, c'est déjà ça de pris ...
Merci encore pour tes "cours" de SDA ;-)
Hello ! merci pour le partage et l'investissement !
Petite question qui me trotte et semble non explicite même si on fouille sur le net; le papy pervers c'est le gardien des maisons de guérison ? ou c'est une autre carte ?
C'est bien le gardien des maisons de guérison.
On l'appelle tellement comme ça dans notre groupe de joueurs qu'on en oublie son vrai nom!
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 merci de lever le doute !
Je dois dire qu'en cherchant la carte ce matin je suis tombé sur des sites peu recommandables.
Salut, Bravo pour la vidéo, effectivement, ne pas faire tous les cycles mais est ce pertinent pour les extensions saga ? merci a+
C'est vrai qu'il y a aussi les extensions de saga avec quelques très belles cartes universelles. Je vais tourner un numéro 2 je pense!
Un +1 parce que je t'aime bien va !
Même si tu m'as pas invité ! :D
J'ai fait ça à l'arrache aujourd'hui. 14h25 : j'ai pas de vidéo cette semaine. 14h30 : début du tournage! 😅
Et puis je te garde abstinent jusqu'aux grands début du GIGA HERO CONTEST! 😄
Meme avec la plus grande des stratégie durant la partie, les aventures du core set sont impossibles a faire juste avec les cartes de base. Soit on se fait tuer car envahi par les ennemis, soit notre menace atteint 50 rapidement. Es-ce normal ou j'ai tout simplement pas eu de chance en 8 parties de jeu ? Aprés maintes reflexions je remarque que le système de jeu est plus fort que nos cartes et nos moyens. Si il faut acheter d'autres boites pour gagner la partie cest un petit peu pay to win, et comme j'ai pas envie de depenser d'argent je me demande si il faut pas changer quelques règles dans cette situation. Car vraiment c'est impossible les cartes ombres détruisent nos héros en 3 tours, quand on veut envoyer en quete beh on tombe toujours sur match nul ou alors faut sacrifier les 3 héros pour la quete et espérer avoir un petit point, mais quand on sacrifie les 3 héros derriere les ennemis attaquent et tuent nos héros grace a leur cartes ombre... J'ai essayé toutes les stratégies possibles, meme a 2 on perd, et je fait des meilleurs scores avec les cartes connaissance car ca permet de soigner car trop de dégâts on se retrouve avec 4 arraignées dessus, je trouve ca impossible de ne pas guérir un héro, si je le soignait pas par exemple aragorn je le perd en 3 tours alors qu'il a 5 vies.
C'est tout à fait possible de gagner les deux premiers scénarios avec juste la boîte de base. Pour le troisième, c'est en effet très très compliqué en solo. Par contre, à deux joueurs, ça devient largement faisable.
Ce jeu a une énorme courbe d'apprentissage. Si tu n'as pas d'expérience dans ce genre de jeu de cartes, te faire rouler dessus est normal. Je suis passé par là aussi. Puis j'ai appris comment bien jouer.
Alors c'est certain que si je devais rejouer aux scénarios de la boîte de base en solo avec juste un seul jeu de base, je ne gagnerais certainement pas chaque partie. La boîte de base offre un challenge assez élevé en solo.
Dans ce jeu, la boîte de base est... une des plus mauvaises boîtes de toute la collection pour le solo! Elle gagne à se jouer à 2, beaucoup moins seul. Et oui, pour jouer seul plus efficacement, augmenter substantiellement la taille de sa collection est un passage presque obligé.
Mais dire que c'est impossible de gagner est un peu exagéré, c'est tout à fait faisable. Le premier scénario est assez facile quand on a l'habitude. Le second est compliqué mais faisable. Le troisième par contre est très très très difficile en solo.
Joues-tu bien toutes les règles convenablement ? Nous avons déjà vu des nouveaux joueurs se faire rouler dessus car ils commettaient des erreurs de règles qui les condamnaient à la défaite! Par exemple renvoyer les ennemis non vaincus dans la zone de cheminement à la fin de la phase de combat, continuer à compter la menace des ennemis engagés au combat dans la phase de quête... Dans ces conditions, c'est en effet impossible de gagner! 😉
Le core set est réputé pour être implacable si tu n’as pas d’autres cartes dans ta collection. Il y’a plusieurs raisons à ça :
- les meilleures cartes ne sont présentes qu’en 1 ou 2 exemplaires. Si tu veux 3 copies d’Intendant du Gondor ou de Courage Inattendu dans ton deck, il faut acheter d’autres core set. Oui c’est cher et oui je trouve ça complètement stupide mais c’est comme ça. Après on peut toujours proxy, c’est à dire créer des fausses cartes qui les remplacent.
- la difficulté des scénario est inégale. Bien que le 1er scénario soit simple, le 2eme demande beaucoup plus de préparation et de réussite. Ne pense même pas gagner le 3eme, il s’agit d’un des scénarios les plus difficiles du jeu même à ce jour après 9 cycles.
Si tu n’es pas allergique à l’anglais je te conseille ce super guide qui refait pas à pas la construction de deck et les scénarios du core set avec la collection d’un joueur qui n’a acheté qu’une seul boîte : hallofbeorn.wordpress.com/beorns-path/
Il refait aussi les premiers cycles en prenant toujours en compte le pool de cartes disponibles à l’époque. N’hésite pas à tester ses decks et à voir si tu ne fais pas d’éventuelles erreurs de règles.
je ne vais pas peser mes mots, mais en effet, est-ce la faute a sa jeunesse, ou déjà un manque de playtest à l'époque.
le tout mélangé à coup sûr a la "faisons du pognon" style de FFG (là ca, par contre, c'est certain !)
Mais en effet, le coreset en lui même, est, et restera toujours, selon moi, un fiasco et un GROS FOUTAGE DE GUEULE ASTRAL !
Entre les cartes pas en assez grand nombre d'exemplaires et les scénarios fort bien mal ajustés par rapport a ce que les joueurs ont à leur disposition...
(je parle surtout de l'anduin, que l'ont passera principalement 1x sur 10 avec un deck "type" (tu sais, genre le fameux "Eowyn-Aragorn-Theodred" cloné par tout le monde parce que bah.. y'a que cette compo coreset qui va marcher...) (et aussi biensûr de dol guldur qui est une hérésie pure et simple et va a l'encontre totale du deckbuilding en te virant direct un héros...) (jouable uniquement a 2 ou 3 joueurs...) (et pour jouer a 3, va falloir 2 boites... Etc... bref... je vais pas aller beaucoup plus loin car vous le savez déjà, je CONCHIE TOTALEMENT FFG avec leur coreset policy !)
Alors ok hein... Ca s'est amélioré avec marvel, il était quand même temps ! j'veux dire.. ils ont quand meme continuer ca a des doses plus "raisonnables" sur HaA, L5R et tout leurs fucking LCG !
Sur ce sda, les solutions auraient étés pourtant simples (surtout avec la "réédition" où ils auraient pu faire un effort d'ailleurs... de rebosser le contenu du Coreset au lieu de juste le reimprimer avec les "fameux erratas de sir Caleb" mais bon... faut pas leur en demander de trop hein...) surout, SURTOUT SI C'EST POUR PLUS REIMPRIMER LE RESTANT DU JEU... Qu'ils aient au moins la décence de proposer un vrai bonne boite de base, fort de leurs merdique première... Tu sais.. genre... "Ok, on va pas continuer le jeu, mais a défaut, on vous offre une vrai boite de base qui ressemble a quelque chose !"
MAIS NON... Trop cher... ? Trop de boulot ? Trop honnête ? enfin en gros : Pas assez AsmoFFGien !
là où ils auraient donc pu :
proposer les bonnes cartes en x3 directement au lieu de nous pomper des merdaillons ! Et là, les joueurs auraient été en mesure d'aller un peu se frotter un peu mieux a l'Anduin et Mol Guldur !
Ou a l'inverse, ok, gardez cette séléction a 75% pourries de cartes joueurs, mais en face, changer les scénarios 2 et 3 de la boite pour avoir une meilleure courbe par rapport aux cartes joueurs proposées... Et avoir une vraie courbe de difficulté croissante... adaptée a ce que les joueurs auront comme armes pour luter a disposition...
BREF...
J'ai beau me dire : "c'est bon Ao... t'emballes pas... C'est pas comme si ça servait a qq-chose ^^ BAH BORDEL DE MERDE Y'A PAS MOYEN ! PARCE QUE NOM D'UNE BIFFLE SUR LA JOUE DE ROSIE ! UN CORESET EST FAIT POUR ATTIRER LES JOUEURS ! PAS LES DEGOUTER ET LES ENTUBER DES LE 1er ACHAT !!!"
my 2 cents...
Et c'est donc tout ce que j'avais a dire à propos du vietnam !
@@aorakis5795 Bravo AO ça c'est envoyé au moins !! Il faut dire que le SDA a été mon premier jeu de plateau, acheté d'occasion avec 3 cycles, et j'ai voulu y jouer en respectant l'ordre de sortie des paquets, c'est à dire que je jouais les scénarios comme à l'époque, et comme je joue en solo j'ai pris cher !! Le premier scénario, c'est facile, le 2 déjà tout dépend du deck de rencontre et le 3 impossible. Si je ne l'avais pas acheter en occasion avec aussi d'autres boites, j'aurais clairement arrêté le jeu.
J'y rejoue de temps en temps je le reconnais.