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動けませんって言いながらめっちゃ暴れるやん
投稿お疲れ様です!
どうもです。あと動画2つでこのシリーズはいったん終わりになります。
お疲れ様です。質問いいですかね?現在自分もプレイ中なんでがベストオブモデルがほしいのですが、付属データを見ると全てのキャラクターが着替えられるようになった。と書かれてますが、クエストアチーバーとキャラクターマスターをクリアしておそらく全部解放されたはずなのですが取得されてませんほかに取りこぼしてる物があるのでしょうか??
確かにクエストアチーバーとキャラクターマスターをクリアしてる時点でベストオブモデルの条件も満たしてると思います私がプレイした時はガウのあばれるをコンプしたところでキャラクターマスターとベストオブモデルが同時に解放されたような覚えがありますもう一度初心者の館の実績部屋を確認してもベストオブモデルのキャラ像だけがないようでしたらちょっと理由はわからないですねもしかしたら不具合の類いの可能性もあるかもですね
@@yuriasama 丁寧な返信ありがとうございます。また、質問なんですがコレクションのマスタークランってどこで入手できますか?
魂の祠を制覇するとラ・セラフィカと一緒に貰えます
@@yuriasama ありがとうございます!
正々堂々と見せかけてサミングってのが笑える😂
カイエン以外、スーファミ版と比べてグラフィックが全く違うのは何故ですか?
戦闘のはじめにライブラを必ずかけてステータスを見せてくださいます。ボスの中で攻撃の累計が表記のHPを越えても戦闘が続く場合があるのはなぜですか?内部で形態変化、などが起きているのでしょうか。
「内部で形態変化」で合ってます。他の例え方で言うとHPが5回全回復する、HP32000×6という感じです。
@@yuriasama ご丁寧にありがとうございます。今後も楽しみにさせていただきます。
ん?マセキ連発は改造しよう?
いよいよケフカ戦…かな?
その前にもう一つ、魂の祠での戦闘を出します。
ルビカンテは原作通り戦闘開始前に全快にしてくるので、概要欄にもあるよう、瀕死かばう戦法がやりにくい相手ですね火属性でレイズはそういう意味で見ると彼なりの温情なのでしょうか…最後に待ち構えるのは前回のパッチと同じく外見はFF12仕様のアルテマですね多種多様なアビリティも然ることながら、完全アルテマは無対策で直撃だと全滅確定なのは流石というべきでしょうか…
「うわ、回復やめて」ってなりましたね。自分たちにグラビデで2回で瀕死にはなれるのですがグラビデが必中でないこととルビカンテの打撃でも予測が狂うことがあったので装備考え直しになりました。完全アルテマは発動タイミングがわかりにくいのも厄介ですね。わかっても相手のHP計算は必要ですね。
ルビカンテはこれと言った有効な攻撃手段が無い、マントを閉じた第一形態の方が手強い印象がありました。ファイアを掛けるとレイズで返す、強者の余裕でしょうか✨聖天使アルテマ… FF12からの出張ですね。三闘神の力が失われて動く事さえ、ままならない状態であの強さとは…本来の力のアルテマや三闘神は一体どれほど強かったのでしょう…?
ルビカンテのマントは有効な攻撃が1つもないのでどうしても時間がかかりますね。第二形態になるとトランスブリザガとか全力で行けば火燕流前に倒せそうでした。聖天使と三闘神の昔の強さはわからないですね。最後のケフカよりも強かったのかも?
動けませんって言いながらめっちゃ暴れるやん
投稿お疲れ様です!
どうもです。
あと動画2つでこのシリーズはいったん終わりになります。
お疲れ様です。質問いいですかね?
現在自分もプレイ中なんでがベストオブモデルがほしいのですが、付属データを見ると全てのキャラクターが着替えられるようになった。と書かれてますが、クエストアチーバーとキャラクターマスターをクリアしておそらく全部解放されたはずなのですが取得されてません
ほかに取りこぼしてる物があるのでしょうか??
確かにクエストアチーバーとキャラクターマスターをクリアしてる時点で
ベストオブモデルの条件も満たしてると思います
私がプレイした時はガウのあばれるをコンプしたところで
キャラクターマスターとベストオブモデルが同時に解放されたような覚えがあります
もう一度初心者の館の実績部屋を確認してもベストオブモデルのキャラ像だけがないようでしたら
ちょっと理由はわからないですね
もしかしたら不具合の類いの可能性もあるかもですね
@@yuriasama
丁寧な返信ありがとうございます。
また、質問なんですがコレクションのマスタークランってどこで入手できますか?
魂の祠を制覇するとラ・セラフィカと一緒に貰えます
@@yuriasama
ありがとうございます!
正々堂々と見せかけてサミングってのが笑える😂
カイエン以外、スーファミ版と比べてグラフィックが全く違うのは何故ですか?
戦闘のはじめにライブラを必ずかけてステータスを見せてくださいます。
ボスの中で攻撃の累計が表記のHPを越えても戦闘が続く場合があるのはなぜですか?内部で形態変化、などが起きているのでしょうか。
「内部で形態変化」で合ってます。
他の例え方で言うと
HPが5回全回復する、
HP32000×6
という感じです。
@@yuriasama ご丁寧にありがとうございます。今後も楽しみにさせていただきます。
ん?マセキ連発は改造しよう?
いよいよケフカ戦…かな?
その前にもう一つ、魂の祠での戦闘を出します。
ルビカンテは原作通り戦闘開始前に全快にしてくるので、概要欄にもあるよう、瀕死かばう戦法がやりにくい相手ですね
火属性でレイズはそういう意味で見ると彼なりの温情なのでしょうか…
最後に待ち構えるのは前回のパッチと同じく外見はFF12仕様のアルテマですね
多種多様なアビリティも然ることながら、完全アルテマは無対策で直撃だと全滅確定なのは流石というべきでしょうか…
「うわ、回復やめて」ってなりましたね。
自分たちにグラビデで2回で瀕死にはなれるのですが
グラビデが必中でないこととルビカンテの打撃でも予測が狂うことがあったので
装備考え直しになりました。
完全アルテマは発動タイミングがわかりにくいのも厄介ですね。
わかっても相手のHP計算は必要ですね。
ルビカンテはこれと言った有効な攻撃手段が無い、マントを閉じた第一形態の方が手強い印象がありました。
ファイアを掛けるとレイズで返す、強者の余裕でしょうか✨
聖天使アルテマ… FF12からの出張ですね。三闘神の力が失われて動く事さえ、ままならない状態であの強さとは…
本来の力のアルテマや三闘神は一体どれほど強かったのでしょう…?
ルビカンテのマントは有効な攻撃が1つもないのでどうしても時間がかかりますね。
第二形態になるとトランスブリザガとか全力で行けば火燕流前に倒せそうでした。
聖天使と三闘神の昔の強さはわからないですね。
最後のケフカよりも強かったのかも?