FF6T-IC Ver 2.0.0 ボス戦 Part9

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。
    聖天使アルテマ
    HP49900×6(5回まで全回復)
    雷、風、聖吸収
    初期パターン
    1ターン、破壊(ストップ打撃)
    2ターン、メテオ/ホーリー
    3ターン、破壊/ホーリー/セイクリッドレイ
    HPが2回全回復した後のパターン
    最初のターンのみ、青アルテマ
    1ターン、破壊/ホーリー/パージ+破壊/アスピル/メガクエーサー
    2ターン、ライフスティール/フレアスター/Sトライアングル
    +ラスピル/ライフスティール/ブラスター
    3ターン、波動砲
    HPが3回全回復した後のパターン
    1ターン、完全アルテマ+プロテス、シェル(表示なし、解除可能)
    2ターン、クラウディヘヴン
    クラウディヘヴン後のパターン
    1ターン、フレアスター/聖なる審判+ホーリー/ラスピル/緑アルテマ
    2ターン、リベンジャー+波動砲
    3ターン、ホーリー/ノーザンクロス/拡散レーザー+破壊/クエーサー/緑アルテマ
    反撃(全パターン共通)
    魔法に反撃、コラプス
    魔法以外に反撃、デスペル+ラスピル/メガクエーサー(ランダムで1人)/緑アルテマ(ランダムで1人)
    雷、風吸収が付いたので反射コラプスで自滅しなくなりました。
    いかにも浮遊してそうな見た目ですがオートレビテトは付いてないので
    クエイガがかなり効果的です。
    行動の変化としてはフレアは一切使わなくなり緑アルテマの頻度が上がりました。
    緑アルテマの威力は前と同じで通常のアルテマ(青色)の半分程度の威力です。
    今回は魔封剣で吸収可能なので性能差は青よりも威力が低いだけとなってます。
    報酬は前回と同じで魔石2個(フレア、メテオ習得可能)と
    レイチェル専用の青アルテマ習得アクセサリを貰えます。
    アクセサリはEX時だとセリスも装備できます。
    ギルガメッシュ(崩壊後)
    HP59580×2
    前半パターン
    1ターン、たたかう/衝撃波/剣の雨
    2ターン、たたかう/グランドトライン/メガバーサク
    3ターン、キル/ギャラクシィ
    4ターン、大旋風/カエルの歌/カーズ
    5ターン、地場転換/リベンジャー
    6ターン、ランチャー/ロケットパンチ
    反撃、剣の雨/カーズ
    後半パターン
    移行時、セリフ+プロテス、シェル、ヘイスト(表示無し、解除可能)
    1ターン、グランドトライン/リベンジャー+真空破/落盤/リベンジャー
    2ターン、フレア(HP吸収)/カーズ/剣の雨+たたかう/必殺剣龍/剣の雨
    3ターン、必殺剣虎/シャムシール/リベンジャー+魔導レーザー
    反撃、何もしない/たたかう+6回攻撃を受けた以降、無月散水(ストップ打撃+たたかう×4)
    LV、HP、攻撃力が大幅にUPして使う技もそれなりに変化。
    前半は1~3ターン目に強めの技がありますが4~6ターン目は弱めです。
    反撃で剣の雨を使うことが多いのでファントムで回避。
    後半は2ターン目のHP吸収フレアと必殺剣龍のダメージが
    シェル状態でも30000前後出るので一気に全回復されることもあります。
    2ターン目が過ぎたら体勢を整えて攻撃に転じて
    再度2ターン目が来る前に倒すのが有効かと思います。
    報酬のライトブリンガーの性能はT-Editionとほぼ同じなので
    オメガウェポンよりは大きく劣ります。
    魂の祠はダークバハムートが出現しなくなったので特別な敵はいなくなりました。
    報酬のラ・セラフィカは土、水半減、状態異常ほぼ無効が追加されましたが
    防御数値は前よりも少し下がりました。

Комментарии • 4

  • @えび-g9u
    @えび-g9u Месяц назад

    あっぱれな戦闘方
    ギルガメッシュがこんなに強いとは‥‥

  • @teitetu
    @teitetu Месяц назад

    あ、魂の祠ではダークバハムート出なくなったんですね…
    それはそれとして、アルテマの耐性の関係でコラプス反射は考えないほうが良さそうですね…(回復されると考えたら尚の事)

    • @yuriasama
      @yuriasama  Месяц назад +1

      前の魂の祠でのダークバハムートは元々設定ミスだったようです
      そのダークバハムートは今回はカットになります・・・

    • @teitetu
      @teitetu Месяц назад

      @@yuriasama 設定ミスなら仕方ないですね…(本来の出番は別の場所)