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解説動画ありがとうございます。とても助かります。私自身も設定してみて躓いた点を少し補足します。■Real Time MODの時間経過について昼と夜で時間経過の速さを設定できますが、初期値が昼と夜で異なります。終日パターンタイヤで運行する場合は、昼夜で進み具合を合わせるようにしてください。■IntervalTime(等間隔での運行設定)を利用する場合の注意点Intervalに0分間隔を指定してゲームに読み込むと、ゲームがフリーズします。必ず自然数を設定してください。そのうち修正します。その他、最新情報はワークショップで公開していく予定です。定期的に覗いてみてください。よいAれっし...よいCSLライフを!
もうこれ次世代のシムシティとA列車じゃん……。
もうCSL1本でいいですね
1コメ!本当に革命のMODですね!動画がすごくわかりやすくて、時刻制御が私にもできそうです。作成者さん、そして解説動画を作ってくださったTomoさんに感謝です!
自分は他人の作ってる街やジオラマを見てるのが好きな視聴勢ですが、うp主の”見てこのMOD凄いんだよ!”というだけでは飽き足らず、事細かにシステム面も解説されていて皆にも使って欲しいという想いと愛が溢れていて見ていて楽しかったです。お疲れ様でした。
めちゃくちゃ嬉しいです!見るだけじゃなくてやるのも楽しいですよ!?
実はですね、、、Real timeのMODには時間の経過速度を調整する機能があります。オプション欄から Real timeの画面に行き、バーをいじります。それだけで実時間とゲーム内時間を揃えることができます。細かい設定はできませんが、動画のような面倒な作業がいらなくなるかもしれません。
なにより分かりやすいのもそうなんだけど京都線の再現がうますぎてそっちに集中しちゃうw
それはありがたいです!配信で作ってるんで質問とかあればお気軽にどうぞ、、、、
非常にわかりやすい解説ありがとうございます!このような面白いMODを知れて良かったです!これからも期待してます!
嬉しいです!ありがとうございます!
ついに「Cities Skyline列車でいこう」になるのね。
A列車とシムシティ組み合わせた神ゲーになった瞬間
そうですよね。このMODがあればCSL2がリリースされた後もこの1をプレイし続ける人も結構いそうです(僕はそうです)
うおー嬉しい!難しいけどできるようになったら超楽しそう!
そうですよね!ちなみになんですがどこが難しいと思っっていますか?ちょっと知りたいです。
ダイヤ作成は何度かやってきたことがあるので大丈夫ですが……ゲームでの時間の経過に合わせないといけないのが大変だと思っています…
@@user-trainlove 実はですね、リアルタイムのMODのオプション欄にゲーム内時間の進行速度の調整バーがあるんです。それをいじれば合わせなくていいかもしれないんです。これは動画あげた後に気づきました。。。
そうなんですね!わざわざ教えてくださりありがとうございます!
CSLとTpF2の機能混ぜて欲しい・まちづくりに力が入っており建物のグラフィックよく、災害(イベント)なども起こせるCSL・公共交通機関に力が入っており、車両Modが充実しているが、町が殺風景で少しホラーを感じるTpF2
助かりました!!
Railsimでダイヤを組んでいる者なんですが、まぁ〜現時点で実装されている機能であれば、RailSimとやることは変わらないかなあって感じですかね。ゲーム内でより簡単にダイアが設定できる機能が実装されれば魅力的ですね(何気にダイアグラムを直接操作できるダイアのツールサイトを初めて知ったので驚きました笑 自分はOuDiaSecondを使用していて、相当細かい設定ができてとても良いのですが、ダイアグラム側から操作することはできないんですよね)。ちょっと気になるのは、列車ごとに異なる設定をすることはできないのかなってことですね。例えば、編成ごとに違う車庫から出て、終電後にまた戻る、というようなダイア設定は難しそうに感じました。現時点の機能でもそういうダイアを組むことは可能なのでしょうか?
CSLの強みはやはりとにかくリアルなまちづくりができるということにあると思います。ここにダイヤグラムが追加されたもんですからもうこれは神ゲーですね。列車ごとの設定はできません。CSLでは路線を組み、そこに何台の列車を走らせるかという設定しかできません。なので路線から逸脱して他の場所に行くことは絶対ありませんので入庫なども無理です。往復の運転しかできないため、朝夜だけ入庫するために別の線路を走るということはできません。ですが、片方の終着駅を車庫の中に設定することで毎回ではありますが入庫は再現できます。まぁこれはMODでどうにかなるものではないので今後できるようにはならないでしょう。このゲームはまちづくりゲームですのでこれができるだけでも革命です笑笑一ついうとこのゲームはスウェーデン?かどこかのゲームでして、日本のゲームではないので「定刻に電車を走らせる」という意識は開発者に元からないように感じます。それを無理矢理MODの力でできるようにしちゃったんですからすごいですよね。
@@CreatorTomo ご回答ありがとうございます。私は実際にプレイしたことがあるわけではないんですが、リアルさは本当にすごいですよね。私は鉄道だけでなく、道路にも興味があるので、とても魅力的です。ただダイヤ厨からすると列車ごとの設定ができないのはどうしても残念ですね。とはいえ致し方ない部分ですね。>「定刻に電車を走らせる」という意識は開発者に元から無いように感じるなるほどな、と思いました。そう考えるとこのMODのすごさを感じますね。
こんにちは、MOD作者です。このゲームの経路設定は一筆書きにする必要があるため、この癖がかなりの制限になっています。A駅-B駅を往復する列車を特定の時間だけC駅まで運行しようとすると、一筆書きから外れるため設定できません。ただ、工夫次第では朝ラッシュや夕ラッシュの増発は対応できると考えます。車庫-A-Bを結ぶルートを設定し、朝夕のみ運行するといったようなやり方です。同様に東海道新幹線の東京駅から車庫回送のようなことも可能です。また、編成ごとに異なる動きをさせたい場合は、同じ経路を複数設定すれば理論上は可能です。車庫を分けたければルート設定の際に車庫の位置だけ被らないようにするなど。一つ問題があるとすると、車庫→A→B→A→車庫と経路設定した場合、A駅で折り返しではなく必ず車庫回送になってしまいます。突き詰めて、現実世界で行われるような柔軟な運行計画と比べると、「コレジャナイ感」は出てしまうかもしれませんね。また、OuDiaSecondは私も個人的に利用しているため、OuDia→ゲームの連携ができたらいいなぁと考えています。が、CSLプレイヤーは外国人も多く、MOD利用者にもそこそこ外国人がいるようです。日本独自のツールを標準ツールに指定するのはなかなか難しいなぁとジレンマ状態です。少し優先度は下がってしまいますが、そのうち対応したい機能ではあります。
ついにシティスカもここまで来たか感動
そうですね!もっと進化してほしいです!
CSLはダイヤ組めないのがなーっと思っていたのが解決ですか...これはもっとゲームが沼になりますねwこれは単線ダイヤの離合にも使えそうなのかな?だとしたらもっと面白く単線が組めそう。
単線も簡単にできますよ!面白そうですね!
俺の頭じゃよう理解できなんだ。やっぱりダイヤ作成はA列車といい苦労しますな。
まぁ、、、難しいですよね。説明が悪いのか、そもそも難しいMODなのか。
アートディンク… こういうのを待っているんだよ
もうA列車からCSLに移行しましょ!!
大歓喜
革新的なMODありがとうございます!このMOD,バスなどにも適用できますか?
適用できません。できたらまた楽しそうですけどね!
@@CreatorTomo それは残念です(泣)MOD楽しく使っています!ありがとうございます😁
停留所(駅)を増やしたり減らしたりする場合は、もう一度create templateして1から時間を入れ直さないといけないんですよね?
入れ直す、、、、、まぁそうですね。まぁ間に一つ駅が増えるだけなのでそれまで使っていたものを丸々コピーして間に新しい設定を一駅分挟み込めばいいだけだと思います。多分、、、、、。正直数ヶ月このMODに触れていないので断定はできかねます。
山手線みたいな環状線状のやつもおなじですか?
ごめんなさい。確認してないので答えられません。
淡路もぜひ見てみたい(ゲス顔)
いつか、、、、、ね笑笑
ついにシティスカでも本格的なダイヤが!?質問なのですが、分岐設定はどのようにやっているのでしょうか?また、一部列車を途中駅で折り返す設定にすることは可能でしょうか?
分岐設定ってどういうことでしょうか?折り返すようにするには二つの路線を組んで最後まで行く路線と途中で折り返す路線で分けて制御する必要があります。
桂駅で準急は副本線に、特急は本線とそれぞれ別々のホームに入線してたので、その手前のポイントにどのような設定をしているのかということです。
@@runa_A9 特になんの設定もしてないですよ。外側ホームの方には50キロの制限を設けてるくらいですかね。
@@runa_A9 念のためA9とcsl両方プレイ経験がある自分が補足すると、cslはA列車と車両の走らせ方が全く異なります。cslは停車駅を選んで路線の経路を設定するとその経路(分岐を含む場合は自動的に最短経路が選択される)にしたがって勝手に車両が湧いて走ります。A列車では車両ごとに分岐を設定するような場面でも、cslでは上記の方法で経路が種別や運用ごとにもともと設定されているため分岐の設定をする必要はありませんしそのような設定は存在しません。文章で説明しましたがやっぱりプレイするのが一番わかりやすいと思います(ゲームの値段もA9より圧倒的に安いですよ!)
シティスカでは分岐設定をする必要はないんですねお二人とも分かりやすい説明をありがとうございます!近々自分でも実際にダイヤを設定してみたいと思います。
1度読み込んだダイヤから時間を変更したい時って、また1から外部サイトで発車時間を入力して再度読み込まないといけないんですか?
普通にファイルの中の時間を変更して上書き保存すればいいだけですよ~
@@CreatorTomoありがとうございます!それともうひとつ聞きたいんですけど、貨物列車のダイヤって組むことできますか?
@@あんパン-g1l んーーーできないことはないです。貨物列車は路線ではないので「見た目が貨物列車の定員0人の電車」を走らせないといけないです。このようなアセットはほとんどないですが存在するのでそれを使ってください。こうすればまぁ見た目上はいけるんじゃないでしょうか?
なぜ特急桂のDeparturesは12分なんですか?
13:43のダイヤグラムを見てもらえればわかると思いますが、ダイヤグラム上の6:00以降に発車する列車は12分発になっていると思います。6:00ちょうどに高槻市を発車した電車の値だけを入れるのではなく、基準となる時間(今回は6:00)以降に出発する電車の時刻を入力してください
@@CreatorTomo ありがとうございます
阪急か!!!名鉄版が有れば見たいな!!!
名鉄は全く縁がなくてですね、、、
ジオラマの街を作製しているんですが、日光の影響で建物の反対側が暗くなったりしてしまいます。でも、tomoさんのは日光の影響が全く無いです笑 どんなMODを使っていますか?(ダイヤ制御MODと関係なくてすみません笑)
relightとか ultimate eyecandy、theme mixerなどで設定をいじってたらああなりました。ただ、今は render itの方が主流なので入れてみてそれで色々設定をいじってみてください。いじって自分好みのものを作るのも楽しいですので頑張ってみてください。ちなみにこの辺のMODは互換性関係が難しいのでMODの概要欄は難しくても全部読むようにしてください。
@@CreatorTomo ありがとございます!
やってみたいけど、やると貨物鉄道と線路共用できなくなるね…
確かに!って思ったんですけど、完全ジオラママップならなんとかなりそうです。と言うのも定員0人の旅客列車として設定ができる貨物列車のアセットというのがありまして、それを使って貨物までダイヤ制御してしまえばできそうですね。たぁそんな設定することが増えてめんどくさいこと誰がするんだって感じですけど。
シティスカとA列車のいいとこ取り…( ;´꒳`;)スゴ…
ま、あとは市民AIが緩急接続という概念を知ることなんですけどね…( ;´꒳`;)アイツらは『早さ』よりも、『総距離』と『乗り換えの少なさ』を優先してしまう…
もうA列車からこっちに移行しましょ!
そうですよね。そうなんですが、僕らジオラマ勢は市民のいない街に電車を走らせてるだけなので関係ないんですけどね笑笑ちゃんとAIが機能してくれるなら全然自民入れてもいいですが、機能してくれないので居住許可してないです笑笑
@@CreatorTomo 初期のAIの方が、まだ賢かったんですがね…( ;´꒳`;)軽容量化のためか、今のような考えを持ち始めちゃって…
@@Hack_TacKer そうなんですね。僕がはじめたのは結構最近なので知りませんでした
もうこれシティズスカイラインじゃない🤣
これはもうアートディンク涙目案件だろww
そうですね!街もリアルに作れるしダイヤも組めるで、、、、笑笑
終電23:00で設定しても一晩中走り続ける。なんでだろう。
23:00に設定すると言うことは、その時間に電車が走らなくなることを意味するのではなく、その時間以降その駅から電車が発車しなくなるだけです。そこを間違えていたりしませんか?
@@CreatorTomo 23時過ぎてもなぜかその駅で折り返して発車していくんですよね
@@yoshiyoshi252 こんにちは。作者です。考えられる原因は以下の2点です。1. 折り返すという駅の設定がEnabled="false"になっている2. 終電の設定は23:00であるが、始発が00:00かそれに近い早い時間帯になっている特に2に関しては、例えば30分間隔の設定で始発00:00、終電23:00にした場合23:30を除く毎時00分、30分に発車します。路線と駅の設定がEnabled="true"になっていれば、時刻表データがoutput_log.txtに出力されるはずですので、そちらと見比べて意図した通りに時刻表が反映されているかご確認ください。
A列車の上位互換じゃん
事実上A列車とアートディンク死亡で草wwwあんな駅や線形や土地活用に制限あるオワコンはそりゃ淘汰されるわ
もうA列車からCSLに移行しましょ!!なんでもできますよ笑笑
解説動画ありがとうございます。とても助かります。
私自身も設定してみて躓いた点を少し補足します。
■Real Time MODの時間経過について
昼と夜で時間経過の速さを設定できますが、初期値が昼と夜で異なります。終日パターンタイヤで運行する場合は、昼夜で進み具合を合わせるようにしてください。
■IntervalTime(等間隔での運行設定)を利用する場合の注意点
Intervalに0分間隔を指定してゲームに読み込むと、ゲームがフリーズします。必ず自然数を設定してください。そのうち修正します。
その他、最新情報はワークショップで公開していく予定です。定期的に覗いてみてください。
よいAれっし...よいCSLライフを!
もうこれ次世代のシムシティとA列車じゃん……。
もうCSL1本でいいですね
1コメ!
本当に革命のMODですね!
動画がすごくわかりやすくて、時刻制御が私にもできそうです。
作成者さん、そして解説動画を作ってくださったTomoさんに感謝です!
自分は他人の作ってる街やジオラマを見てるのが好きな視聴勢ですが、うp主の”見てこのMOD凄いんだよ!”というだけでは飽き足らず、事細かにシステム面も解説されていて皆にも使って欲しいという想いと愛が溢れていて見ていて楽しかったです。お疲れ様でした。
めちゃくちゃ嬉しいです!見るだけじゃなくてやるのも楽しいですよ!?
実はですね、、、
Real timeのMODには時間の経過速度を調整する機能があります。オプション欄から Real timeの画面に行き、バーをいじります。それだけで実時間とゲーム内時間を揃えることができます。細かい設定はできませんが、動画のような面倒な作業がいらなくなるかもしれません。
なにより分かりやすいのもそうなんだけど
京都線の再現がうますぎてそっちに集中しちゃうw
それはありがたいです!配信で作ってるんで質問とかあればお気軽にどうぞ、、、、
非常にわかりやすい解説ありがとうございます!このような面白いMODを知れて良かったです!これからも期待してます!
嬉しいです!ありがとうございます!
ついに「Cities Skyline列車でいこう」になるのね。
A列車とシムシティ組み合わせた神ゲーになった瞬間
そうですよね。このMODがあればCSL2がリリースされた後もこの1をプレイし続ける人も結構いそうです(僕はそうです)
うおー嬉しい!
難しいけどできるようになったら超楽しそう!
そうですよね!
ちなみになんですがどこが難しいと思っっていますか?ちょっと知りたいです。
ダイヤ作成は何度かやってきたことがあるので大丈夫ですが……ゲームでの時間の経過に合わせないといけないのが大変だと思っています…
@@user-trainlove 実はですね、リアルタイムのMODのオプション欄にゲーム内時間の進行速度の調整バーがあるんです。それをいじれば合わせなくていいかもしれないんです。これは動画あげた後に気づきました。。。
そうなんですね!わざわざ教えてくださりありがとうございます!
CSLとTpF2の機能混ぜて欲しい
・まちづくりに力が入っており建物のグラフィックよく、災害(イベント)なども起こせるCSL
・公共交通機関に力が入っており、車両Modが充実しているが、町が殺風景で少しホラーを感じるTpF2
助かりました!!
Railsimでダイヤを組んでいる者なんですが、まぁ〜現時点で実装されている機能であれば、RailSimとやることは変わらないかなあって感じですかね。ゲーム内でより簡単にダイアが設定できる機能が実装されれば魅力的ですね(何気にダイアグラムを直接操作できるダイアのツールサイトを初めて知ったので驚きました笑 自分はOuDiaSecondを使用していて、相当細かい設定ができてとても良いのですが、ダイアグラム側から操作することはできないんですよね)。
ちょっと気になるのは、列車ごとに異なる設定をすることはできないのかなってことですね。例えば、編成ごとに違う車庫から出て、終電後にまた戻る、というようなダイア設定は難しそうに感じました。現時点の機能でもそういうダイアを組むことは可能なのでしょうか?
CSLの強みはやはりとにかくリアルなまちづくりができるということにあると思います。ここにダイヤグラムが追加されたもんですからもうこれは神ゲーですね。
列車ごとの設定はできません。CSLでは路線を組み、そこに何台の列車を走らせるかという設定しかできません。なので路線から逸脱して他の場所に行くことは絶対ありませんので入庫なども無理です。往復の運転しかできないため、朝夜だけ入庫するために別の線路を走るということはできません。ですが、片方の終着駅を車庫の中に設定することで毎回ではありますが入庫は再現できます。
まぁこれはMODでどうにかなるものではないので今後できるようにはならないでしょう。このゲームはまちづくりゲームですのでこれができるだけでも革命です笑笑
一ついうとこのゲームはスウェーデン?かどこかのゲームでして、日本のゲームではないので「定刻に電車を走らせる」という意識は開発者に元からないように感じます。それを無理矢理MODの力でできるようにしちゃったんですからすごいですよね。
@@CreatorTomo
ご回答ありがとうございます。
私は実際にプレイしたことがあるわけではないんですが、リアルさは本当にすごいですよね。私は鉄道だけでなく、道路にも興味があるので、とても魅力的です。
ただダイヤ厨からすると列車ごとの設定ができないのはどうしても残念ですね。とはいえ致し方ない部分ですね。
>「定刻に電車を走らせる」という意識は開発者に元から無いように感じる
なるほどな、と思いました。そう考えるとこのMODのすごさを感じますね。
こんにちは、MOD作者です。
このゲームの経路設定は一筆書きにする必要があるため、この癖がかなりの制限になっています。
A駅-B駅を往復する列車を特定の時間だけC駅まで運行しようとすると、一筆書きから外れるため設定できません。
ただ、工夫次第では朝ラッシュや夕ラッシュの増発は対応できると考えます。
車庫-A-Bを結ぶルートを設定し、朝夕のみ運行するといったようなやり方です。
同様に東海道新幹線の東京駅から車庫回送のようなことも可能です。
また、編成ごとに異なる動きをさせたい場合は、同じ経路を複数設定すれば理論上は可能です。車庫を分けたければルート設定の際に車庫の位置だけ被らないようにするなど。
一つ問題があるとすると、車庫→A→B→A→車庫と経路設定した場合、A駅で折り返しではなく必ず車庫回送になってしまいます。
突き詰めて、現実世界で行われるような柔軟な運行計画と比べると、「コレジャナイ感」は出てしまうかもしれませんね。
また、OuDiaSecondは私も個人的に利用しているため、OuDia→ゲームの連携ができたらいいなぁと考えています。
が、CSLプレイヤーは外国人も多く、MOD利用者にもそこそこ外国人がいるようです。日本独自のツールを標準ツールに指定するのはなかなか難しいなぁとジレンマ状態です。少し優先度は下がってしまいますが、そのうち対応したい機能ではあります。
ついにシティスカもここまで来たか感動
そうですね!もっと進化してほしいです!
CSLはダイヤ組めないのがなーっと思っていたのが解決ですか...これはもっとゲームが沼になりますねw
これは単線ダイヤの離合にも使えそうなのかな?だとしたらもっと面白く単線が組めそう。
単線も簡単にできますよ!面白そうですね!
俺の頭じゃよう理解できなんだ。やっぱりダイヤ作成はA列車といい苦労しますな。
まぁ、、、難しいですよね。説明が悪いのか、そもそも難しいMODなのか。
アートディンク… こういうのを待っているんだよ
もうA列車からCSLに移行しましょ!!
大歓喜
革新的なMODありがとうございます!このMOD,バスなどにも適用できますか?
適用できません。できたらまた楽しそうですけどね!
@@CreatorTomo それは残念です(泣)
MOD楽しく使っています!ありがとうございます😁
停留所(駅)を増やしたり減らしたりする場合は、もう一度create templateして1から時間を入れ直さないといけないんですよね?
入れ直す、、、、、まぁそうですね。
まぁ間に一つ駅が増えるだけなのでそれまで使っていたものを丸々コピーして間に新しい設定を一駅分挟み込めばいいだけだと思います。多分、、、、、。正直数ヶ月このMODに触れていないので断定はできかねます。
山手線みたいな環状線状のやつもおなじですか?
ごめんなさい。確認してないので答えられません。
淡路もぜひ見てみたい(ゲス顔)
いつか、、、、、ね笑笑
ついにシティスカでも本格的なダイヤが!?
質問なのですが、分岐設定はどのようにやっているのでしょうか?
また、一部列車を途中駅で折り返す設定にすることは可能でしょうか?
分岐設定ってどういうことでしょうか?
折り返すようにするには二つの路線を組んで最後まで行く路線と途中で折り返す路線で分けて制御する必要があります。
桂駅で準急は副本線に、特急は本線とそれぞれ別々のホームに入線してたので、その手前のポイントにどのような設定をしているのかということです。
@@runa_A9 特になんの設定もしてないですよ。外側ホームの方には50キロの制限を設けてるくらいですかね。
@@runa_A9 念のためA9とcsl両方プレイ経験がある自分が補足すると、cslはA列車と車両の走らせ方が全く異なります。cslは停車駅を選んで路線の経路を設定するとその経路(分岐を含む場合は自動的に最短経路が選択される)にしたがって勝手に車両が湧いて走ります。A列車では車両ごとに分岐を設定するような場面でも、cslでは上記の方法で経路が種別や運用ごとにもともと設定されているため分岐の設定をする必要はありませんしそのような設定は存在しません。
文章で説明しましたがやっぱりプレイするのが一番わかりやすいと思います(ゲームの値段もA9より圧倒的に安いですよ!)
シティスカでは分岐設定をする必要はないんですね
お二人とも分かりやすい説明をありがとうございます!
近々自分でも実際にダイヤを設定してみたいと思います。
1度読み込んだダイヤから時間を変更したい時って、また1から外部サイトで発車時間を入力して再度読み込まないといけないんですか?
普通にファイルの中の時間を変更して上書き保存すればいいだけですよ~
@@CreatorTomoありがとうございます!それともうひとつ聞きたいんですけど、貨物列車のダイヤって組むことできますか?
@@あんパン-g1l んーーーできないことはないです。貨物列車は路線ではないので「見た目が貨物列車の定員0人の電車」を走らせないといけないです。このようなアセットはほとんどないですが存在するのでそれを使ってください。こうすればまぁ見た目上はいけるんじゃないでしょうか?
なぜ特急桂のDeparturesは12分なんですか?
13:43のダイヤグラムを見てもらえればわかると思いますが、ダイヤグラム上の6:00以降に発車する列車は12分発になっていると思います。6:00ちょうどに高槻市を発車した電車の値だけを入れるのではなく、基準となる時間(今回は6:00)以降に出発する電車の時刻を入力してください
@@CreatorTomo ありがとうございます
阪急か!!!名鉄版が有れば見たいな!!!
名鉄は全く縁がなくてですね、、、
ジオラマの街を作製しているんですが、日光の影響で建物の反対側が暗くなったりしてしまいます。でも、tomoさんのは日光の影響が全く無いです笑 どんなMODを使っていますか?(ダイヤ制御MODと関係なくてすみません笑)
relightとか ultimate eyecandy、theme mixerなどで設定をいじってたらああなりました。ただ、今は render itの方が主流なので入れてみてそれで色々設定をいじってみてください。いじって自分好みのものを作るのも楽しいですので頑張ってみてください。ちなみにこの辺のMODは互換性関係が難しいのでMODの概要欄は難しくても全部読むようにしてください。
@@CreatorTomo ありがとございます!
やってみたいけど、やると貨物鉄道と線路共用できなくなるね…
確かに!って思ったんですけど、完全ジオラママップならなんとかなりそうです。と言うのも定員0人の旅客列車として設定ができる貨物列車のアセットというのがありまして、それを使って貨物までダイヤ制御してしまえばできそうですね。たぁそんな設定することが増えてめんどくさいこと誰がするんだって感じですけど。
シティスカとA列車のいいとこ取り…( ;´꒳`;)スゴ…
ま、あとは市民AIが緩急接続という概念を知ることなんですけどね…( ;´꒳`;)アイツらは『早さ』よりも、『総距離』と『乗り換えの少なさ』を優先してしまう…
もうA列車からこっちに移行しましょ!
そうですよね。そうなんですが、僕らジオラマ勢は市民のいない街に電車を走らせてるだけなので関係ないんですけどね笑笑
ちゃんとAIが機能してくれるなら全然自民入れてもいいですが、機能してくれないので居住許可してないです笑笑
@@CreatorTomo 初期のAIの方が、まだ賢かったんですがね…( ;´꒳`;)軽容量化のためか、今のような考えを持ち始めちゃって…
@@Hack_TacKer そうなんですね。僕がはじめたのは結構最近なので知りませんでした
もうこれシティズスカイラインじゃない🤣
これはもうアートディンク涙目案件だろww
そうですね!街もリアルに作れるしダイヤも組めるで、、、、笑笑
終電23:00で設定しても一晩中走り続ける。なんでだろう。
23:00に設定すると言うことは、その時間に電車が走らなくなることを意味するのではなく、その時間以降その駅から電車が発車しなくなるだけです。そこを間違えていたりしませんか?
@@CreatorTomo 23時過ぎてもなぜかその駅で折り返して発車していくんですよね
@@yoshiyoshi252 こんにちは。作者です。考えられる原因は以下の2点です。
1. 折り返すという駅の設定がEnabled="false"になっている
2. 終電の設定は23:00であるが、始発が00:00かそれに近い早い時間帯になっている
特に2に関しては、例えば30分間隔の設定で始発00:00、終電23:00にした場合
23:30を除く毎時00分、30分に発車します。
路線と駅の設定がEnabled="true"になっていれば、時刻表データがoutput_log.txtに出力されるはずですので、そちらと見比べて意図した通りに時刻表が反映されているかご確認ください。
A列車の上位互換じゃん
事実上A列車とアートディンク死亡で草www
あんな駅や線形や土地活用に制限あるオワコンはそりゃ淘汰されるわ
もうA列車からCSLに移行しましょ!!なんでもできますよ笑笑