¿Si os gusta los avatares, os importaría compartir vuestras razones (Personalidades, diseño, que sentís que si os representa, etc)? Muchísima curiosidad, y además siempre es bueno saber y ver el otro lado de la moneda.
creo q lo que deben hacer para hacer avatares mas personales es, por decirlo de alguna forma crear un sistema que de personalidad similar al como funciona el sistema karmico, me explico, si haces varias acciones que se concideren de alguien terco, obstinado y/o infantil los personajes cambiarian ciertas palabras o formas en que se dirigirian al avatar o incluso reacionarian de manera distinta si este actua fuera de el patro de comportamiento normal
@@Layam776Tienendo de Waifu a Hinoka, la mandé a casar con Saizo porque me identifico más con el ninja gruñón XD. Si tuviera la oportunidad dejaría en la banca a Corrin
Que buen video lieam me imprionaste,a mi en lo personal me agrada byleth y cualquier personaje de ese estilo, estaria bien un video hablando de la dificultad en fire emblem en general
El avatar perfecto no existe porque cada jugador tiene un prototipo de personaje favorito y su forma de jugar, de ninguna manera conseguirán crear un avatar con el que todos nos identifiquemos, pero si IS piensa seguir con la línea de los avatares (lo cual es 99.99% seguro) prefiero que los hagan como Byleth, que sean co-protagonistas silenciosos y que sirvan de apoyo al lord de turno.
Obviamente es imposible hacer un avatar que satisface a todo el mundo, pero al menos podría ser un paso si por lo menos se pudiera moldear su personalidad de alguna forma significativa. En plan, que te den unas opciones sobre su personalidad, y que eso afecte a sus diálogos. Obviamente seria imposible hacer una lista absurdamente larga, pero podría al menos tener una lista de personalidades "muy estereotipas". Y aunque este de acuerdo con que estaría mejor que esos avatares sean de apoyo al lord principal, porque no simplemente darles una personalidad y poder jugar con ese personaje. En el caso de Byleth, podría a ver sido más interesante ver como el ayuda a los alumnos diciendo lo que el piensa, compartir su filosofía, algo parecido a las conversaciones de Seteth. Y ver como piensa y lo lleva el hecho de ser un profesor. No lo se la verdad. Solo pienso que siempre había potencial en esos avatares, si simplemente fueran personajes. Así IS no tendría que arruinarlos para tratar de satisfacer al jugador como avatar.
Estoy jugando el Fire emblem awakening por primera vez, al principio el avatar de Robin me gustó muchísimo porque pues es como mi representación en el juego y ver cómo interactúa con los demás es muy llamativo, supongo que lo único que no me ha gustado es el hecho de que YO como jugador no puedo interactuar con los personajes te vuelves un espectador más y en algunos casos es tipo, ahora con que la vas a cagar y si me fuera a identificar con alguno que sea con Lon'zu quitándole la fobia por la chicas, el man es tremendo capo😂
Si byleth no hubiera sido un avatar me hubiera gustado más personalmente, podría hablar y expresar como se siente con sus alumnos y ver cómo es que enseña a su manera. Siento que le hubiera dado más vida a la historia, y lo hubiera dejado como el personaje principal hasta el post game y luego como uno más secundario al final del juego para centrarse más en el lord. No digo que el byleth de ahora me disguste, es solo que siento que sus diálogos aunque se puedan escoger no afectan en nada en la historia.
El único que me pasé ( y en el modo más dificil) fue el 1 de la DS, me encantó, pero tengo entendido que le metieron subtramas de citas o algo así a los últimos xdxd
Respeto completamente tu opinión, a mi me encantan los avatares pero lo que has dicho es verdad.... Nada mas con Robin joder un personaje mas, solo que le puedes cambiar el pelo y altura pero el va a su bola. Sin embargo un concepto de avatar seria muy interesante si lo evolucionaran, por ejemplo. Que en cada conversación con PNJs te den una serie de opciones para responder, que les guste o no a la gente y en base a esto se puedan ir o quedar, ya esto esta instaurado desde el Baldur´s Gate o establecer relaciones sociales como hace la serie de Persona, osea un poco mas de esfuerzo la verdad si quieren meter a un X como yo o cualquiera en la historia.
He de admitirlo y mi primer acercamiento con la saga fue gracias a FE Heroes, desde el principio siempre vi a algunos avatares como Corrin y Daraen (Robin) como otros personajes mas, ya sabes... Con potencial de protagonista o algo, hace poco empeze a jugar a los juegos de fire emblem, FE awakening y me sorprendio que en verdad fuesen avatares (actualmente me estoy viendo tambien tu saga de Lunatico en ese titulo) opino igual que tu, son antiinmersivos... No solo por el hecho de que el avatar ya tiene una personalidad prefijada si no que por el hecho de que, hagas lo que hagas, a fin de cuentas al final, "tu", no has hecho eso, creo recordar que en el juego de Corrin puedes ver a Daraen en su forma normal, sin editar por lo que por muchos "Hay algo en el que me resulta familiar..." O comentarios del estilo no van a arreglar eso xd. Entiendo esa obsesion con querer hacer que el jugador se sienta inmerso en el mundo y que tenga un avatar que lo represente pero viendo el caso de que los juegos antiguos de FE nunca necesitaron ningun avatar pienso firmemente que se pudo haber quedado asi, sin avatares. Pero eso, que soy jugador de FE Heroes, no me hagais mucho caso
3:36 esque es diferencia es que elden scrolls y baldurs gate, los avatares funcionan debido que si nos dan variedad de opciones de nuestro comportamiento y decisiones, en cambio fire emblem deben hacer protas que avatares, como avatares dejan mucho que desear un papel en blanco
Yo siempre digo que si quisiéramos tener un avatar en Fire Emblem tendríamos que hacerlo consciente de que es un Avatar. Tipo que el personaje hable con el jugador y que sea EL quien le enseñe al jugador como jugar a cambio de que el jugador le ayude fuera del combate a hablar con gente y a decidir, osea que el Avatar sea consciente daría sentido a su propia personalidad y de paso a que nosotros nos sintamos conectados con ellos
me duele admitirlo pero todo es cierto, pero bueno yo me sentia muy identificado con mark hasta ha sido mi inspiración en años y eso que nunca fue jugable, pero creo que en parte eso depende de cada quien en algunos funciona y otros no la inmersión, buen video
Yo hasta diría que no debería haber "protagonistas" en FE. Hasta lo que dijo Kaga me parece muy absurdo. ¿Porqué un ejército lleno de soldados capaces, inteligentes estrategas y prodigios mágicos se desmorona cuando un político cae en batalla? Además, no me vale la idea de que el protagonista es el líder del movimiento de liberación o lo que sea. Hay muchos casos en la historia donde matar al líder solo causa que el siguiente en la cadena de mando tome su lugar.
Hablando actualmente en cuando ya salió engage donde literal te tratan como un dios, en todos los juegos donde eres un avatar por alguna extraña razón todos te quieres por existir y eso para mi no me gusta parece más un isekai genérico. Ojalá haya un juego donde te agarren de cuello y que el juego te diga Juego: no eres especial, no vas a casarte con quien tú quieras, tú hazañas no tendrán relevancia, el juego tiene guardado automático así que si apagas la consola y reanudadas el capitulo, comenzará en el turno donde se te quedaste y las unidades que se hayan muerto seguían muertas ya que no son relevantes para la historia y no podrás salvarla, ¿que dice la caja del juego? Avatar: para mayores de +18 Juego: exacto, (y te avienta al capítulo 1 y en la introducción se escucha música de dark soul, berserk y juego de tronos)
Bueno a los avatars siempre les he tenido buena la verdad nunca me han molestado, Creo que se debe a que no he jugado otros juegos aparte de fire emblem 8 que fué el primero en mi vida, pero hablando de avatars me quedo con Mark, Fue el primero en mi vida y desde lo que yo veo no provoca nada malo en la historia esta ahi, Para apoyar en las sombras por así decirlo, Y bueno espero que saquen un remake del F7 y no se le den un rol un poco mas importante, origen, Etc etc etc, Pero sin pasarse xdp Correción no se por que puse que solo fire emblem 8 xD , he jugado igual el awakening, New mystery y fates, Pero si ponen a los siguientes avatars opciones de respuesta que realmente afecten, Los paso a todos, Kris en parte es bueno, Pero la cagaron demaciado con darle tanto protagonismo, Pero de que lo odie como otros pues no, El personaje me gusta en sí, Pero darle tanto protagonismo la termina kgando siempre me pregunto y si habria tenido soporte que diera un final emparejado¿ Bueno se deja a la imaginacion de uno, Respuesta final Muy bien concepto y hasta divertido e inmersivo, Pero si se enfocan en darle mucha atención deja a los demas mas o menos minimizados, Por eso Aguante Mark Vieja, él habla, Pero no sabemos que dice, Por que no tiene un sprite de personaje, Pero eso si alguien quiere expresar su opinion aqui adelante. Tengan un buen dia reyes
Es que ciertamente es muy complejo hacer que un avatar funcione en un juego con narrativa, el avatar perfecto debería extrapolar nuestra personalidad, pero eso es imposible dado lo diverso que es la mente y conducta del ser humano al final siempre te veras limitado. Ahora esta mal hacerlo ? Yo pienso que un avatar mas que un puente entre el jugador y la trama del juego es mas un puente entre el jugador y la jugabilidad del juego. Acá lo hacen mal pues no te permiten escoger tu clase si quiera y tampoco como repartes tus stats, pero creo que el poder dejarte modificar el como juegas es lo mas importante de los avatares siendo el tema de la narrativa algo mas secundario. Creo que un Robin al que se le puede modificar parámetros jugables es perfecto, no me proyecto en el pero si en la forma en como quiero que logre lo que va a lograr incluso si sus relaciones me permiten combinar parámetros o mejorarlos para la siguiente generación.
Para mi está bien tal y como está, es como rolear al personaje protagonista, te hacen encarnar al personaje a ti, más que tú seas él, y eso me parece divertido, como en los juegos de rol estilo D&D. Al crear mi propio personaje en el juego me sentiría todavía más fuera de lugar en la historia y como que se me haría innecesario y meh... A parte que el punto fuerte del gameplay es otro distinto a interactuar, las interacciones son un pequeño plus que ha hecho más divertida la saga pero hasta ahí, no es como en otros juegos donde el impacto del avatar si es parte fundamental del gameplay o relación de otros con tu avatar. En mi opinión la narrativa la perjudica muchísimo más el hecho de elegir sendas, eso hace que se entorpezca demasiado todo y muchas cosas se desaprovechen, dejando una sensación de insatisfacción en todas las rutas, y odio que para proteger ese formato hacen cada argumento tonto cuando se les complica algo o se hacen de la vista gorda, el avatar no se me hace problema en ese aspecto, el error para mi es el hecho de que lo hayan llamado así cuando está lejos de serlo.
¿Les digo como seria un buen avatar que genere un mayor impacto en algun Fire Emblem? Ok, supongamos que el protagonista es el avatar, el cual, es 100% personalisable y con una personalidad moldeable con deciciones multiples, pongamos que esta de viaje y en su camino se encuentra a los otros protagonistas posibles, con sus propios objetivos en la trama, sin embargo, el avatar podra elegir si unirse a su causa o no, y asi continuara con su viaje encontrandose con otros personajes hasta que decida unirse a alguien. Tambien me gustaria darle una opción de moralidad (que tan bueno o malo es el avatar) y sus deseos propios, por lo que a base de esto y dependiendo de la clase que se eligio para el avatar, se podria conseguir varios finales (hasta con finales malos sin siquiera terminar el juego :D) Edit: 10:27 ¡ME ESTAS DICIENDO QUE WRYS FUE EL PROTAGONISTA DE SHADOW DRAGON TODO ESTE TIEMPO! >:O, ¡E VIVIDO UNA MENTIRA!
Yo hasta cierto punto comparto tu opinión sobre lo estereotípico que llegan a ser los avatares en la franquicia. Eso de que sean protagonistas "perfectos e casi incorregibles" o que sean estereotipo de link sin personalidad para que te representes con el sin embargo para mi esto es un mal necesario si partimos con la premisa de que si pusieran múltiples diálogos que tengan un impacto y que moldee al avatar para mas inmersión en la historia tendrían que añadir MUCHISIMOS diálogos extra del avatar A CADA UNO DE LOS PERSONAJES INTERACTUABLES en el juego provocando no solo que los juegos de la franquicia se retrasen aun mas en producción sino también que tendrían que añadir también mínimamente 2 ramificaciones completas de dialogo para cada personaje. Ahora bien con respecto a lo del ser el centro de la atención a mi no me disgusta tanto pero creo que deberían innovar un poco mas por ejemplo: que seas un estratega novato bajo tutela de x personaje que seria tu mentor y que a medida de que vayas avanzando tu pj tome decisiones que lo desarrollen sin cambiar su personalidad(asi cubrimos el problema de agregar mas diálogos) y que el final sea en función a que tanta influencia tuviste con tus compañeros(a traves del sistema de amistad) y en el mundo con tus decisiones ya que estas pudieron afectar de manera negativa a personajes poderosos o incluso pudieron causar traiciones hacia tu persona ya que te convertiste en un tirano. Durante el juego tu pj seria una unidad de clase aldeano o civil que depende de sus compañeros para progresar y ser alguien que como en fates harías solo 1 de daño con todos los tipos de armas. obviamente puede que vos el que lee esto tenga una mejor historia o no pero mi mensaje creo q quedo claro y si me preguntan el como los estan haciendo is yo te diría q bastante aceptable en awakening y flojo en fates (los otros no los jugue asi que no te sabria decir).
Un buen primer paso seria que el avatar sea... un avatar. Ósea que de verdad represente al jugador. Por ejemplo, que tengan opciones de personalidad, y que afecte a las líneas del avatar e incluso a los personajes con los que pueda interactuar.
Respeto tu decisión, pero a mí me gustan, a veces quisiera que si el Blazing Sword tuviera un remake, que ahora sí fuera jugable. Pero Corrin, ese fue el único avatar que no me gustó para nada (Excepto por el diseño que se me hizo bueno), es que sea el centro de atención siento que lo llevaron al extremo y además arruina la historia de Fates. Siento que lo rescatable de Mark es que al menos no molesta en la historia, pues es un personaje que existe y ya, pero no el centro del universo en ningún momento, por eso prefiero más a Mark que a Corrin.
El hecho de que Mark no molesta la historia es lo que me llevo a la conclusión de que no tenia sentido de que le incluyeran en primer lugar. Porque esta claro que su existencia no aporta nada, y puede ser reemplazado como estratega. Simplemente IS le añadieron para atraer audiencia, pero no hicieron nada con el. Es más, en mi experiencia con FE7 incluso se me olvida que existe hasta que los lords se ponen a hablar con el (que rara vez ocurre). Pero quien sabe, a lo mejor le hacen jugable si FE7 obtiene un remake, pero en tal caso acabaría igual que Byleth, pero sin la parte de "ser especial". Lo cual no estaría mal para no sea tan intrusivo en la historia, pero entonces que sentido tiene si uno no puede identificarse con el personaje que el juego y IS te insiste en que "ese te representa". Te pregunto por curiosidad porque me gusta ver el otro lado de la moneda: ¿Te gustan los avatares (menos Corrin) por que como puede representarte o por sus personalidades?
@@Layam776 pues, sin contar los diseños, tengo diferentes razones, con Mark no es tan intrusivo (Aunque si pudieron hacerlo mejor, como que si tenga algunos diálogos y no ser extremadamente callado). Kris me gusta por el hecho de ser jugable y poder elegir su pasado presente y futuro, y ser customizable. Con Robin me gusta el hecho de tener tu propia clase como estratega y también ser customizable. Y Byleth, pues el hecho de elegir tus diálogos en ciertas partes es algo que me gusta. Igual siento que todos pudieron ser mejores, solo espero lo mejor para los siguientes.
Si de por si me cansaba que los juegos todo el tiempo fueran "el lord esto, el lord el otro, Lord, Lord" con los demás personajes casi de adorno, con Corrin es eso x2... Me gustan los avatares pero Corrin me parece muy mal ejecutado. Está bien cuando un avatar está construido de manera mañosa para encajarlo con el gameplay y el rol que debe tener en la trama, Corrin no tiene un rol en la historia, es el acaparador de la historia. Para mi el mejor en ese aspecto es Robin por que es un equilibrio, ya que su protagonismo es compartido y si bien veo que muchos le tiran hate por que al final es alguien relevante para la trama (que desde el principio se dieron indicios...), no le veo lo molesto o rebuscado, simplemente a lo que le dan importancia es a su origen, no a él como personaje o centro de atención en sí, veo más lucirse a Lucina y Chrom, de hecho, a Robin no le hacen tanto caso y el hecho de que sea Robin el dragón caído se me hace algo más relevante para Chrom y le da más peso al personaje enfrentarse a ese problema emocional, al principio lo ves haciendo berrinche por el sacrificio de su hermana y es egoísta, al final lo vez aceptando que Robin se sacrifique y con una sonrisa, lo siento me excedí, por ser el besto husbando, adiós. UnU
@@suavelomita7978 no te preocupes, acabas de expresar mi problema con Corrin, acapara mucho en la historia y como que los personajes se arruinan por el, por eso lo considero el peor protagonista de la saga, y lo único que me gusta de Corrin es el diseño. Y con respecto a Robin, el si me gusta, y como dices si le permite lucirse a Chrom y Lucina, y es más su origen lo que recibe importancia.
Oh miren otro fanboy toxico de smash, la única porquería aqui es el que comenta lo que está echando la basura de su casa osea tu, sus personajes que ni se digan? Parece que obviamente solo viene a desprestigiar a la franquicia.
¿Si os gusta los avatares, os importaría compartir vuestras razones (Personalidades, diseño, que sentís que si os representa, etc)? Muchísima curiosidad, y además siempre es bueno saber y ver el otro lado de la moneda.
creo q lo que deben hacer para hacer avatares mas personales es, por decirlo de alguna forma crear un sistema que de personalidad similar al como funciona el sistema karmico, me explico, si haces varias acciones que se concideren de alguien terco, obstinado y/o infantil los personajes cambiarian ciertas palabras o formas en que se dirigirian al avatar o incluso reacionarian de manera distinta si este actua fuera de el patro de comportamiento normal
El más rescatable es Robin y hasta ahí. Si hicieran un remake de Blazing Sword podrían darle historia a Mark, más si unen su destino con Lynn.
Seamos sinceros los avatares solo existen como fanservice para que te cases con tu husbando/waifu
Lo único que yo veo que uno puede sacar de los avatares, por que luego uno se pregunta si de verdad se identifica con Corrin XD
@@Layam776Tienendo de Waifu a Hinoka, la mandé a casar con Saizo porque me identifico más con el ninja gruñón XD. Si tuviera la oportunidad dejaría en la banca a Corrin
Que buen video lieam me imprionaste,a mi en lo personal me agrada byleth y cualquier personaje de ese estilo, estaria bien un video hablando de la dificultad en fire emblem en general
Vengo del futuro. Hay un nuevo avatar llamado Alear que sigue la misma tendencia que los anteriores xD.
El avatar perfecto no existe porque cada jugador tiene un prototipo de personaje favorito y su forma de jugar, de ninguna manera conseguirán crear un avatar con el que todos nos identifiquemos, pero si IS piensa seguir con la línea de los avatares (lo cual es 99.99% seguro) prefiero que los hagan como Byleth, que sean co-protagonistas silenciosos y que sirvan de apoyo al lord de turno.
Obviamente es imposible hacer un avatar que satisface a todo el mundo, pero al menos podría ser un paso si por lo menos se pudiera moldear su personalidad de alguna forma significativa. En plan, que te den unas opciones sobre su personalidad, y que eso afecte a sus diálogos. Obviamente seria imposible hacer una lista absurdamente larga, pero podría al menos tener una lista de personalidades "muy estereotipas".
Y aunque este de acuerdo con que estaría mejor que esos avatares sean de apoyo al lord principal, porque no simplemente darles una personalidad y poder jugar con ese personaje. En el caso de Byleth, podría a ver sido más interesante ver como el ayuda a los alumnos diciendo lo que el piensa, compartir su filosofía, algo parecido a las conversaciones de Seteth. Y ver como piensa y lo lleva el hecho de ser un profesor. No lo se la verdad.
Solo pienso que siempre había potencial en esos avatares, si simplemente fueran personajes. Así IS no tendría que arruinarlos para tratar de satisfacer al jugador como avatar.
Estoy jugando el Fire emblem awakening por primera vez, al principio el avatar de Robin me gustó muchísimo porque pues es como mi representación en el juego y ver cómo interactúa con los demás es muy llamativo, supongo que lo único que no me ha gustado es el hecho de que YO como jugador no puedo interactuar con los personajes te vuelves un espectador más y en algunos casos es tipo, ahora con que la vas a cagar y si me fuera a identificar con alguno que sea con Lon'zu quitándole la fobia por la chicas, el man es tremendo capo😂
Si byleth no hubiera sido un avatar me hubiera gustado más personalmente, podría hablar y expresar como se siente con sus alumnos y ver cómo es que enseña a su manera. Siento que le hubiera dado más vida a la historia, y lo hubiera dejado como el personaje principal hasta el post game y luego como uno más secundario al final del juego para centrarse más en el lord. No digo que el byleth de ahora me disguste, es solo que siento que sus diálogos aunque se puedan escoger no afectan en nada en la historia.
BYLETH NO DEBIO ESTAR EN SMASH
@@jxnintendo4483 oh miren llego el fan promedio de smash a incitar más debido al tema del video.
El único que me pasé ( y en el modo más dificil) fue el 1 de la DS, me encantó, pero tengo entendido que le metieron subtramas de citas o algo así a los últimos xdxd
El hecho que metieran mecánicas de citas es irrelevante a mi tema principal sobre los avatares.
yo siempre preferire los pj protagonista pre establecidos porque asi se puede crear un lore mucho mejor alrededor del pj y mundo con sentido.
Layam eres un genio
Respeto completamente tu opinión, a mi me encantan los avatares pero lo que has dicho es verdad.... Nada mas con Robin joder un personaje mas, solo que le puedes cambiar el pelo y altura pero el va a su bola.
Sin embargo un concepto de avatar seria muy interesante si lo evolucionaran, por ejemplo. Que en cada conversación con PNJs te den una serie de opciones para responder, que les guste o no a la gente y en base a esto se puedan ir o quedar, ya esto esta instaurado desde el Baldur´s Gate o establecer relaciones sociales como hace la serie de Persona, osea un poco mas de esfuerzo la verdad si quieren meter a un X como yo o cualquiera en la historia.
101 subs :D sigue así lieam!
He de admitirlo y mi primer acercamiento con la saga fue gracias a FE Heroes, desde el principio siempre vi a algunos avatares como Corrin y Daraen (Robin) como otros personajes mas, ya sabes... Con potencial de protagonista o algo, hace poco empeze a jugar a los juegos de fire emblem, FE awakening y me sorprendio que en verdad fuesen avatares (actualmente me estoy viendo tambien tu saga de Lunatico en ese titulo) opino igual que tu, son antiinmersivos... No solo por el hecho de que el avatar ya tiene una personalidad prefijada si no que por el hecho de que, hagas lo que hagas, a fin de cuentas al final, "tu", no has hecho eso, creo recordar que en el juego de Corrin puedes ver a Daraen en su forma normal, sin editar por lo que por muchos "Hay algo en el que me resulta familiar..." O comentarios del estilo no van a arreglar eso xd. Entiendo esa obsesion con querer hacer que el jugador se sienta inmerso en el mundo y que tenga un avatar que lo represente pero viendo el caso de que los juegos antiguos de FE nunca necesitaron ningun avatar pienso firmemente que se pudo haber quedado asi, sin avatares. Pero eso, que soy jugador de FE Heroes, no me hagais mucho caso
3:36 esque es diferencia es que elden scrolls y baldurs gate, los avatares funcionan debido que si nos dan variedad de opciones de nuestro comportamiento y decisiones, en cambio fire emblem deben hacer protas que avatares, como avatares dejan mucho que desear un papel en blanco
Buen video
PD:buenisima rola
Yo siempre digo que si quisiéramos tener un avatar en Fire Emblem tendríamos que hacerlo consciente de que es un Avatar.
Tipo que el personaje hable con el jugador y que sea EL quien le enseñe al jugador como jugar a cambio de que el jugador le ayude fuera del combate a hablar con gente y a decidir, osea que el Avatar sea consciente daría sentido a su propia personalidad y de paso a que nosotros nos sintamos conectados con ellos
En realidad Robin es un muy buen avatar porque una amiga mía está jugando y dijo “búa soy yo literal”.
me duele admitirlo pero todo es cierto, pero bueno yo me sentia muy identificado con mark hasta ha sido mi inspiración en años y eso que nunca fue jugable, pero creo que en parte eso depende de cada quien en algunos funciona y otros no la inmersión, buen video
las avatares femeninas cada vez son más voluptuosas
Yo hasta diría que no debería haber "protagonistas" en FE. Hasta lo que dijo Kaga me parece muy absurdo. ¿Porqué un ejército lleno de soldados capaces, inteligentes estrategas y prodigios mágicos se desmorona cuando un político cae en batalla? Además, no me vale la idea de que el protagonista es el líder del movimiento de liberación o lo que sea. Hay muchos casos en la historia donde matar al líder solo causa que el siguiente en la cadena de mando tome su lugar.
Hablando actualmente en cuando ya salió engage donde literal te tratan como un dios, en todos los juegos donde eres un avatar por alguna extraña razón todos te quieres por existir y eso para mi no me gusta parece más un isekai genérico.
Ojalá haya un juego donde te agarren de cuello y que el juego te diga
Juego: no eres especial, no vas a casarte con quien tú quieras, tú hazañas no tendrán relevancia, el juego tiene guardado automático así que si apagas la consola y reanudadas el capitulo, comenzará en el turno donde se te quedaste y las unidades que se hayan muerto seguían muertas ya que no son relevantes para la historia y no podrás salvarla, ¿que dice la caja del juego?
Avatar: para mayores de +18
Juego: exacto, (y te avienta al capítulo 1 y en la introducción se escucha música de dark soul, berserk y juego de tronos)
Yo tengo la misma pregunta. Pero contigo. Deberías existir tu
Bueno a los avatars siempre les he tenido buena la verdad nunca me han molestado, Creo que se debe a que no he jugado otros juegos aparte de fire emblem 8 que fué el primero en mi vida, pero hablando de avatars me quedo con Mark, Fue el primero en mi vida y desde lo que yo veo no provoca nada malo en la historia esta ahi, Para apoyar en las sombras por así decirlo, Y bueno espero que saquen un remake del F7 y no se le den un rol un poco mas importante, origen, Etc etc etc, Pero sin pasarse xdp
Correción no se por que puse que solo fire emblem 8 xD , he jugado igual el awakening, New mystery y fates, Pero si ponen a los siguientes avatars opciones de respuesta que realmente afecten, Los paso a todos, Kris en parte es bueno, Pero la cagaron demaciado con darle tanto protagonismo, Pero de que lo odie como otros pues no, El personaje me gusta en sí, Pero darle tanto protagonismo la termina kgando siempre me pregunto y si habria tenido soporte que diera un final emparejado¿ Bueno se deja a la imaginacion de uno,
Respuesta final
Muy bien concepto y hasta divertido e inmersivo, Pero si se enfocan en darle mucha atención deja a los demas mas o menos minimizados, Por eso Aguante Mark Vieja, él habla, Pero no sabemos que dice, Por que no tiene un sprite de personaje, Pero eso si alguien quiere expresar su opinion aqui adelante. Tengan un buen dia reyes
Es que ciertamente es muy complejo hacer que un avatar funcione en un juego con narrativa, el avatar perfecto debería extrapolar nuestra personalidad, pero eso es imposible dado lo diverso que es la mente y conducta del ser humano al final siempre te veras limitado.
Ahora esta mal hacerlo ? Yo pienso que un avatar mas que un puente entre el jugador y la trama del juego es mas un puente entre el jugador y la jugabilidad del juego. Acá lo hacen mal pues no te permiten escoger tu clase si quiera y tampoco como repartes tus stats, pero creo que el poder dejarte modificar el como juegas es lo mas importante de los avatares siendo el tema de la narrativa algo mas secundario. Creo que un Robin al que se le puede modificar parámetros jugables es perfecto, no me proyecto en el pero si en la forma en como quiero que logre lo que va a lograr incluso si sus relaciones me permiten combinar parámetros o mejorarlos para la siguiente generación.
Para mi está bien tal y como está, es como rolear al personaje protagonista, te hacen encarnar al personaje a ti, más que tú seas él, y eso me parece divertido, como en los juegos de rol estilo D&D. Al crear mi propio personaje en el juego me sentiría todavía más fuera de lugar en la historia y como que se me haría innecesario y meh... A parte que el punto fuerte del gameplay es otro distinto a interactuar, las interacciones son un pequeño plus que ha hecho más divertida la saga pero hasta ahí, no es como en otros juegos donde el impacto del avatar si es parte fundamental del gameplay o relación de otros con tu avatar. En mi opinión la narrativa la perjudica muchísimo más el hecho de elegir sendas, eso hace que se entorpezca demasiado todo y muchas cosas se desaprovechen, dejando una sensación de insatisfacción en todas las rutas, y odio que para proteger ese formato hacen cada argumento tonto cuando se les complica algo o se hacen de la vista gorda, el avatar no se me hace problema en ese aspecto, el error para mi es el hecho de que lo hayan llamado así cuando está lejos de serlo.
¿Les digo como seria un buen avatar que genere un mayor impacto en algun Fire Emblem?
Ok, supongamos que el protagonista es el avatar, el cual, es 100% personalisable y con una personalidad moldeable con deciciones multiples, pongamos que esta de viaje y en su camino se encuentra a los otros protagonistas posibles, con sus propios objetivos en la trama, sin embargo, el avatar podra elegir si unirse a su causa o no, y asi continuara con su viaje encontrandose con otros personajes hasta que decida unirse a alguien.
Tambien me gustaria darle una opción de moralidad (que tan bueno o malo es el avatar) y sus deseos propios, por lo que a base de esto y dependiendo de la clase que se eligio para el avatar, se podria conseguir varios finales (hasta con finales malos sin siquiera terminar el juego :D)
Edit: 10:27 ¡ME ESTAS DICIENDO QUE WRYS FUE EL PROTAGONISTA DE SHADOW DRAGON TODO ESTE TIEMPO! >:O, ¡E VIVIDO UNA MENTIRA!
Ciertamente interesante
Yo hasta cierto punto comparto tu opinión sobre lo estereotípico que llegan a ser los avatares en la franquicia. Eso de que sean protagonistas "perfectos e casi incorregibles" o que sean estereotipo de link sin personalidad para que te representes con el sin embargo para mi esto es un mal necesario si partimos con la premisa de que si pusieran múltiples diálogos que tengan un impacto y que moldee al avatar para mas inmersión en la historia tendrían que añadir MUCHISIMOS diálogos extra del avatar A CADA UNO DE LOS PERSONAJES INTERACTUABLES en el juego provocando no solo que los juegos de la franquicia se retrasen aun mas en producción sino también que tendrían que añadir también mínimamente 2 ramificaciones completas de dialogo para cada personaje.
Ahora bien con respecto a lo del ser el centro de la atención a mi no me disgusta tanto pero creo que deberían innovar un poco mas por ejemplo: que seas un estratega novato bajo tutela de x personaje que seria tu mentor y que a medida de que vayas avanzando tu pj tome decisiones que lo desarrollen sin cambiar su personalidad(asi cubrimos el problema de agregar mas diálogos) y que el final sea en función a que tanta influencia tuviste con tus compañeros(a traves del sistema de amistad) y en el mundo con tus decisiones ya que estas pudieron afectar de manera negativa a personajes poderosos o incluso pudieron causar traiciones hacia tu persona ya que te convertiste en un tirano. Durante el juego tu pj seria una unidad de clase aldeano o civil que depende de sus compañeros para progresar y ser alguien que como en fates harías solo 1 de daño con todos los tipos de armas.
obviamente puede que vos el que lee esto tenga una mejor historia o no pero mi mensaje creo q quedo claro y si me preguntan el como los estan haciendo is yo te diría q bastante aceptable en awakening y flojo en fates (los otros no los jugue asi que no te sabria decir).
Los avatares: !hora de salvar la franquicia papus¡
Pues corrin chica a mi si me gusta
¿Como crees que seria un buen avatar?.
Un buen primer paso seria que el avatar sea... un avatar. Ósea que de verdad represente al jugador. Por ejemplo, que tengan opciones de personalidad, y que afecte a las líneas del avatar e incluso a los personajes con los que pueda interactuar.
@@Layam776 pensaste lo mismo que yo.
@@Layam776 es una buena idea, lo que pasa es que eso significaría tener que rehacer sus diálogos y parte de la historia como 5 veces
Los avatares waifu son lo mejor sacando eso los juegos funcionan si avatar
Solo me ha gustado Robin, el resto nel.
6:26
Y también gary stu
No es Trinidad, es trío
Porque no nadamás Crean un Avatar que es una Unidad Generico/a parte de la Historia pero es un as cuando lo entrenas???
Que guapo eres
Nah avatares son geniales. Feliz que no van a ningun lado. No puedo esperar por las nuevas waifus.
Respeto tu decisión, pero a mí me gustan, a veces quisiera que si el Blazing Sword tuviera un remake, que ahora sí fuera jugable.
Pero Corrin, ese fue el único avatar que no me gustó para nada (Excepto por el diseño que se me hizo bueno), es que sea el centro de atención siento que lo llevaron al extremo y además arruina la historia de Fates.
Siento que lo rescatable de Mark es que al menos no molesta en la historia, pues es un personaje que existe y ya, pero no el centro del universo en ningún momento, por eso prefiero más a Mark que a Corrin.
El hecho de que Mark no molesta la historia es lo que me llevo a la conclusión de que no tenia sentido de que le incluyeran en primer lugar. Porque esta claro que su existencia no aporta nada, y puede ser reemplazado como estratega. Simplemente IS le añadieron para atraer audiencia, pero no hicieron nada con el. Es más, en mi experiencia con FE7 incluso se me olvida que existe hasta que los lords se ponen a hablar con el (que rara vez ocurre).
Pero quien sabe, a lo mejor le hacen jugable si FE7 obtiene un remake, pero en tal caso acabaría igual que Byleth, pero sin la parte de "ser especial". Lo cual no estaría mal para no sea tan intrusivo en la historia, pero entonces que sentido tiene si uno no puede identificarse con el personaje que el juego y IS te insiste en que "ese te representa".
Te pregunto por curiosidad porque me gusta ver el otro lado de la moneda: ¿Te gustan los avatares (menos Corrin) por que como puede representarte o por sus personalidades?
@@Layam776 pues, sin contar los diseños, tengo diferentes razones, con Mark no es tan intrusivo (Aunque si pudieron hacerlo mejor, como que si tenga algunos diálogos y no ser extremadamente callado).
Kris me gusta por el hecho de ser jugable y poder elegir su pasado presente y futuro, y ser customizable.
Con Robin me gusta el hecho de tener tu propia clase como estratega y también ser customizable.
Y Byleth, pues el hecho de elegir tus diálogos en ciertas partes es algo que me gusta.
Igual siento que todos pudieron ser mejores, solo espero lo mejor para los siguientes.
Si de por si me cansaba que los juegos todo el tiempo fueran "el lord esto, el lord el otro, Lord, Lord" con los demás personajes casi de adorno, con Corrin es eso x2... Me gustan los avatares pero Corrin me parece muy mal ejecutado. Está bien cuando un avatar está construido de manera mañosa para encajarlo con el gameplay y el rol que debe tener en la trama, Corrin no tiene un rol en la historia, es el acaparador de la historia. Para mi el mejor en ese aspecto es Robin por que es un equilibrio, ya que su protagonismo es compartido y si bien veo que muchos le tiran hate por que al final es alguien relevante para la trama (que desde el principio se dieron indicios...), no le veo lo molesto o rebuscado, simplemente a lo que le dan importancia es a su origen, no a él como personaje o centro de atención en sí, veo más lucirse a Lucina y Chrom, de hecho, a Robin no le hacen tanto caso y el hecho de que sea Robin el dragón caído se me hace algo más relevante para Chrom y le da más peso al personaje enfrentarse a ese problema emocional, al principio lo ves haciendo berrinche por el sacrificio de su hermana y es egoísta, al final lo vez aceptando que Robin se sacrifique y con una sonrisa, lo siento me excedí, por ser el besto husbando, adiós. UnU
@@suavelomita7978 no te preocupes, acabas de expresar mi problema con Corrin, acapara mucho en la historia y como que los personajes se arruinan por el, por eso lo considero el peor protagonista de la saga, y lo único que me gusta de Corrin es el diseño.
Y con respecto a Robin, el si me gusta, y como dices si le permite lucirse a Chrom y Lucina, y es más su origen lo que recibe importancia.
A mi me gusto Robin y nomas jajajaja
resumen, los jrpg son mejores sin avatares, los japos no saben que hacer, si quieren hacer un buen avatar deberían ver los rpg occidentales
entonces mark es un excelente personaje?
Mark...existe, dejemoslo ahi
Igual la saga de fire emblem es una porquería de juegos y sus personajes ni se diga
Oh miren otro fanboy toxico de smash, la única porquería aqui es el que comenta lo que está echando la basura de su casa osea tu, sus personajes que ni se digan? Parece que obviamente solo viene a desprestigiar a la franquicia.
dijo la rata que juega al fornite y nunca sabe de buenas historias jaja