Importa mas la dirección artística antes que la alta calidad grafica, estoy jugando Cyberpunk y me llama mas la atención el como ambientan los escenarios y el mundo en general antes que: "WAOS ESA DIUCKA PARECE DE VERDAD", Hi-Fi Rush es mi juego favorito y sus gráficos no son la gran cosa, pero su arte es HERMOSO.
@@srcapibara6932 literalmente Hi-Fi Rush no me interesaba, le di una oportunidad cuando supe que es un hack and slash, siendo los Devil May Cry mis favoritos, sobretodo el 3 y el 5
@@masculinismoliberal3272 mantengo lo que digo, me es más interesante la historia, los personajes y ambientación que "FUUUUAAAA MIRA LOS POROS CONSHETUMARE"
Yo creo que hay que dejar de confundir el apartado gráfico con el visual, Nintendo sabe que no puede competir con el 1ero pero no puedes decir que sus first parties se ven mal, todos son hermosos. No olvidemos que todo empieza por la vista.
Relativo al tema del video comparto una experiencia de este verano, decidí jugar el tercer sly cooper terminar de platinar la trilogía y y al ver la dirección de arte también llevada se me olvidó quiero un juego de hace casi 20 años, la dirección de arte siento que le da mucho más identidad a los juegos de lo que los estudios creen, a mí me cuesta trabajo ver la diferencia entre muchos juegos el géneros similares solo viendo los personajes puedo reconocer el juego en lo personal es lo que me desanima a brincar a una generación más actual todo se ve tan genérico y similar qué es muy difícil que algún juego me invite a explorarlo y perderme en su mundo, cosas que no me pasa con juegos de generaciones pasadas salvo unas cuantas excepciones
Estoys de acuerdo, los gráficos son importantes para vender la potencia de una nueva generación, pero actualmente se ha llegado a un punto ridículo. Es decir ¿de que sirve que todo esté mega detallado, cuando un jugador dejará de prestar la atención después de las primeras horas de juego?
Los cuadros de comparación entre PS5 y PS5 Pro que usaron durante la muestra para enseñar la potencia de su nueva consola xd Yo no ví diferencia alguna
Para mí el Tope Gráfico sucedió en la antigua generación han visto como se ve Driveclub parece juego de Ps5 cuando salio al inicio de la generación de Ps4 (Es Literalmente una Tech Demo hecho juego completo).
Decir que los gráficos no importan es una patinada épica. La gente siempre piensa que buenos gráficos es igual a gráficos realistas cuando va a más allá de eso. Los gráficos tienen otra función más allá de embobar al jugador, los gráficos sirven para comunicarle al jugador lo que el juego quiere transmitir, y eso se puede lograr hasta con unos graficos austeros pero con buena dirección de arte
Los gráficos importan, pero no son lo más importante. Además, es vital tener una buena dirección de arte, de modo que el estilo visual que se use, sea agradable al presenciarlo durante el tiempo de juego. Excelente video, sigue así
Los buenos gráficos se ven increíbles si pero lo más importante es la historia, es lo que más se queda con el jugador, ejemplos perfectos son Life is strange 1/2, Stray, Road 96 Etc
Llegamos a un punto que cualquier franquicia que nació desde los pañales de la Playstation hoy en día son pelijuegos God of war es básicamente una película de 300 dirigida por Zack snyder Uncharted es básicamente un misión imposible mezclado con india Jones Ratchet and clank parece hecha por Pixar etc
A mi lo que me molesta es que ya ni se esfuerzan por comprimir/optimizar los juegos de consolas como PS5, cuando llega un juego sabes que debes esperar un buen rato a que se descargue e instale, no pude creer que con casi 10 juegos se lleno la memoria. Pese a no tener buenos graficos, la Switch en contados casos requiere una breve descarga y de inmediato puede jugar, eso siempre me ha gustado de la consola Respeto los gustos de cada persona, solo que no es mi estilo sacrificar gameplay por priorizar graficos que honestamente rara vez me detengo a observar
Bueno, en mi opinión, el tema de los gráficos depende mucho del género o historia que muestre el videojuego y casos como Nintendo parecen enfocarse en mostrar todo un mundo alternativo mientras que los juegos de mundo abierto como RDR y GTA quieren aumentar la experiencia de jugabilidad con los gráficos actualizados, algo que no ha sido para nada sencillo de lograr.
Es justo como Crysis 1, lo jugué hoy en día y salvo los gráficos no hay nada de valor en el, jugablemente es súper plano y genérico, la historia simplona y los personajes olvidables.
Detesto que en los juegos de pelea que usan modelos 3D, mientras más avanza la tecnologia, los fans quieren que los personajes se vean más "realistas" Cosa que pasa con Tekken 8 y Street Fighter 6 . A mi no me molestan los graficos del The King of Fighters XV y Street Fighrer 5
Yo con Minecraft, Roblox, tetris y GTA San Andreas en la mochila. Si los gráficos fueran todo entonces ve a ver una foto en 4k. Los videojuegos son una experiencia múltiplecolor, es decir, no buscan asemejarse a la realidad sino al hombre. Por eso, como por ejemplo, un personaje que no es ni humano (vemos el ejemplo de Crash) es tan carismático para nosotros
Buen video y mensaje pero..... De la nada me dieron ganas de tener un juego con las mecánicas de Tears of The Kingdom con los gráficos de Uncharted 4, uffffff rico
Nintendo no tiene tan buenos gráficos y venden mucho. La pregunta es si Play Station y Xbox bajarán el nivel al mismo que Nintendo, pero sacarán juegos de calidad como ellos hay si estaría peleado?
Si importan, a mi me importan. Si un maldito juego actual tiene gráficos asquerosos me mata la experiencia. Ya que quiero que la tecnología y mejoras vayan conmigo. No quiero morir sin ver los malditos avances que lleguen al nivel del cine.🎉
Varios juegos en pixel art se ven muy bien, hace poco jugué por primera vez el arcade del último Fatal Fury, el Garou mark of The wild y me sorprendió lo demasiado bien hecho q estan los Sprites de sus personajes, sus cinemáticas y sobretodo sus escenarios.. creo que se ve mejor que el Third strike cosa q no me esperaba
poruna parte creo que la direccion artistica e simportante, una buena direccion artistica y por otra rercuerdo atrocidades como el trailer de prince of persia remake, que se veia fatal para ser un remake de la entonces actual generacion.
imagínense a alguien diciendo esto cuando se dio el salto al 3D, el cuento de la dirección artística es una forma de tapar carencias, botw ensombreció su carencia gráfica porque la consola no podía ni con su alma, los gráficos siempre han sido importantes, imagínense que se lancen puros juegos en 2D la próxima generación, más de uno directamente llamaría a esa generación estafa
Se que no tiene nada que ver con el video pero ustedes que prefieren :una buena historia a cambio de un terrible gameplay o un increíble gameplay a cambio de la peor historia de todas?
Siento que decir que los gráficos no son importantes es una completa mentira, Ya que mejores gráficos también significa posibilidades infinitas para mejorar la jugabilidad, Solo miren lo que paso el salto del 2D al 3D, Gracias a el obtuvimos el refinamiento de varios géneros eh incluso el nacimiento de varios, Mi punto es que los gráficos no solamente ayudan en lo estético, También en lo jugable.
Creo te patinaste 2 pueblos. Pero en general lo gráficos importan, el tema es que cuando se toca esa discusión de la burra al trigo dirigen el tema a cosas como la barba de Kratos 4K, cuando los gráficos es la identidad visual. ULTRAKILL > Assassin Creed
En el ejemplo del salto del 2D al 3D fue más allá de lo visual, ya que para poder manejar a los personajes en más dimensiones se tuvo que revolucionar todo el sistema de juego para que fuera funcional. Es decir, Mario 64 o Crash Bandicoot siguen siendo grandes juegos funcionales, independientemente de sus gráficos.
@@lionsanchez Si digo que los gráficos son importantes en lo jugable estoy hablando de cosas como Super Mario 64, Perfectamente pudieron sacar un juego más de Mario en 2D con éstos nuevos gráficos poligonales, Pero Miyamoto y su equipo decidieron aprovechar estos gráficos de base para darle al público un género nunca antes visto hasta ese entonces como los Colectaton.
Estas loco bro nada tienen q ver creo, graficos son la ropa que te pones y lo atractivo que eres, y la jugabilidad y mecanicas son el espíritu y la personalidad, son 2 cosas distintas que combinadas bien resultan en éxito. Ahora te pregunto acaso buenos graficos hoy en dia solo es unreal engine realistic 4k? Donde dejamos a los indies y sus pixeles hermosos, o estilos artísticos distintos como muchos de los usados en Nintendo (Yoshi, paper mario, slowmotion)
Importa mas la dirección artística antes que la alta calidad grafica, estoy jugando Cyberpunk y me llama mas la atención el como ambientan los escenarios y el mundo en general antes que: "WAOS ESA DIUCKA PARECE DE VERDAD", Hi-Fi Rush es mi juego favorito y sus gráficos no son la gran cosa, pero su arte es HERMOSO.
Hi-Fi y Tango Games God, y de paso God tambien los hack and slash de Platinum, todos y cada uno con identidad visual hermosa.
@@srcapibara6932 literalmente Hi-Fi Rush no me interesaba, le di una oportunidad cuando supe que es un hack and slash, siendo los Devil May Cry mis favoritos, sobretodo el 3 y el 5
@@Aldo-sv2bo Asi pasa a veces, uno no sabe si le gustará algo hasta probarlo.
Cyberpunk es uno de los juegos más potentes de la actualidad y sus gráficos son prioridad, sin ello su estilo artístico perdería demasiado.
@@masculinismoliberal3272 mantengo lo que digo, me es más interesante la historia, los personajes y ambientación que "FUUUUAAAA MIRA LOS POROS CONSHETUMARE"
Yo creo que hay que dejar de confundir el apartado gráfico con el visual, Nintendo sabe que no puede competir con el 1ero pero no puedes decir que sus first parties se ven mal, todos son hermosos.
No olvidemos que todo empieza por la vista.
No me interesan los juegos de Nintendo, pero el Zelda Botw se ve muy bonito
@Aldo-sv2bo no verdad? Yo lo jugué y es hermoso
1:50 el efecto wow mencionado.
Invoco a baity
Lit
¡Vaaaaaamooooooooo!¡
Todos sabemos el debate de gráficos realistas y dirrección de arte
Relativo al tema del video comparto una experiencia de este verano, decidí jugar el tercer sly cooper terminar de platinar la trilogía y y al ver la dirección de arte también llevada se me olvidó quiero un juego de hace casi 20 años, la dirección de arte siento que le da mucho más identidad a los juegos de lo que los estudios creen, a mí me cuesta trabajo ver la diferencia entre muchos juegos el géneros similares solo viendo los personajes puedo reconocer el juego en lo personal es lo que me desanima a brincar a una generación más actual todo se ve tan genérico y similar qué es muy difícil que algún juego me invite a explorarlo y perderme en su mundo, cosas que no me pasa con juegos de generaciones pasadas salvo unas cuantas excepciones
Estoys de acuerdo, los gráficos son importantes para vender la potencia de una nueva generación, pero actualmente se ha llegado a un punto ridículo.
Es decir ¿de que sirve que todo esté mega detallado, cuando un jugador dejará de prestar la atención después de las primeras horas de juego?
Los cuadros de comparación entre PS5 y PS5 Pro que usaron durante la muestra para enseñar la potencia de su nueva consola xd
Yo no ví diferencia alguna
Para mí el Tope Gráfico sucedió en la antigua generación han visto como se ve Driveclub parece juego de Ps5 cuando salio al inicio de la generación de Ps4 (Es Literalmente una Tech Demo hecho juego completo).
Metal gear 5 sigue viéndose hermoso al día de hoy
Y tiene un rendimiento impresionante, Kojima suele acompañarse de equipos tecnicos de primera, ese juego corría en una PC patata.
9:01 solo puedo decir que, aunque pasen los años, Craig será eterno xD
totalmente de acuerdo contigo
Decir que los gráficos no importan es una patinada épica. La gente siempre piensa que buenos gráficos es igual a gráficos realistas cuando va a más allá de eso.
Los gráficos tienen otra función más allá de embobar al jugador, los gráficos sirven para comunicarle al jugador lo que el juego quiere transmitir, y eso se puede lograr hasta con unos graficos austeros pero con buena dirección de arte
Los gráficos importan, pero no son lo más importante. Además, es vital tener una buena dirección de arte, de modo que el estilo visual que se use, sea agradable al presenciarlo durante el tiempo de juego. Excelente video, sigue así
Los buenos gráficos se ven increíbles si pero lo más importante es la historia, es lo que más se queda con el jugador, ejemplos perfectos son Life is strange 1/2, Stray, Road 96 Etc
Resumen: A la larga te acostumbras 😏
Yo creo que la prioridad es que se vea bonito y corra bien. Siempre team FPS sobre gráficos.
Llegamos a un punto que cualquier franquicia que nació desde los pañales de la Playstation hoy en día son pelijuegos
God of war es básicamente una película de 300 dirigida por Zack snyder
Uncharted es básicamente un misión imposible mezclado con india Jones
Ratchet and clank parece hecha por Pixar etc
No te ardas se nota tu imparcialidad
A mi lo que me molesta es que ya ni se esfuerzan por comprimir/optimizar los juegos de consolas como PS5, cuando llega un juego sabes que debes esperar un buen rato a que se descargue e instale, no pude creer que con casi 10 juegos se lleno la memoria.
Pese a no tener buenos graficos, la Switch en contados casos requiere una breve descarga y de inmediato puede jugar, eso siempre me ha gustado de la consola
Respeto los gustos de cada persona, solo que no es mi estilo sacrificar gameplay por priorizar graficos que honestamente rara vez me detengo a observar
no importan, solo hacen que tarden mas en salir los juegos y si la cosa sigue como sony quiere solo saldran consolas caras que no ofrecen nada
Dos palabras señores: dirección de arte
Deberías hacer un top, o por lo menos una lista, de títulos con mejor jugabilidad
Bueno, en mi opinión, el tema de los gráficos depende mucho del género o historia que muestre el videojuego y casos como Nintendo parecen enfocarse en mostrar todo un mundo alternativo mientras que los juegos de mundo abierto como RDR y GTA quieren aumentar la experiencia de jugabilidad con los gráficos actualizados, algo que no ha sido para nada sencillo de lograr.
Es justo como Crysis 1, lo jugué hoy en día y salvo los gráficos no hay nada de valor en el, jugablemente es súper plano y genérico, la historia simplona y los personajes olvidables.
Detesto que en los juegos de pelea que usan modelos 3D, mientras más avanza la tecnologia, los fans quieren que los personajes se vean más "realistas"
Cosa que pasa con Tekken 8 y Street Fighter 6
.
A mi no me molestan los graficos del The King of Fighters XV y Street Fighrer 5
Estoy en desacuerdo con este tipo, los gráficos siempre han sido importantes es lo que marca y diferencia a una generación de otra.
Yo con Minecraft, Roblox, tetris y GTA San Andreas en la mochila. Si los gráficos fueran todo entonces ve a ver una foto en 4k. Los videojuegos son una experiencia múltiplecolor, es decir, no buscan asemejarse a la realidad sino al hombre.
Por eso, como por ejemplo, un personaje que no es ni humano (vemos el ejemplo de Crash) es tan carismático para nosotros
el san andreas en la época se caracterizó por ser el tope grafico de su respectiva época
Yo quiero Graficos Actuales con jugabilidad de antes, el gameplay de los videojuegos tenia mucha variedad
Ahora todos son un copia y pega :(
Buen video y mensaje pero.....
De la nada me dieron ganas de tener un juego con las mecánicas de Tears of The Kingdom con los gráficos de Uncharted 4, uffffff rico
Nintendo no tiene tan buenos gráficos y venden mucho. La pregunta es si Play Station y Xbox bajarán el nivel al mismo que Nintendo, pero sacarán juegos de calidad como ellos hay si estaría peleado?
Ahora vienen los fans de RDR2 a mostrarte 1000 Tiktok por el cual es un buen juego
(Solo mencionan los gráficos y nada de la historia)
Los gráficos claramente importan… la calidad del apartado gráfico no se limita al foto realismo
Si importan, a mi me importan.
Si un maldito juego actual tiene gráficos asquerosos me mata la experiencia. Ya que quiero que la tecnología y mejoras vayan conmigo. No quiero morir sin ver los malditos avances que lleguen al nivel del cine.🎉
Star Fox 64 , Street Fighter Alpha 3 y 3 Strike se ve geniales todavía
Varios juegos en pixel art se ven muy bien, hace poco jugué por primera vez el arcade del último Fatal Fury, el Garou mark of The wild y me sorprendió lo demasiado bien hecho q estan los Sprites de sus personajes, sus cinemáticas y sobretodo sus escenarios.. creo que se ve mejor que el Third strike cosa q no me esperaba
poruna parte creo que la direccion artistica e simportante, una buena direccion artistica y por otra rercuerdo atrocidades como el trailer de prince of persia remake, que se veia fatal para ser un remake de la entonces actual generacion.
Yo prefiero Uncharted 2 al 4, con eso esta todo dicho.
Buen video
imagínense a alguien diciendo esto cuando se dio el salto al 3D, el cuento de la dirección artística es una forma de tapar carencias, botw ensombreció su carencia gráfica porque la consola no podía ni con su alma, los gráficos siempre han sido importantes, imagínense que se lancen puros juegos en 2D la próxima generación, más de uno directamente llamaría a esa generación estafa
Se que no tiene nada que ver con el video pero ustedes que prefieren :una buena historia a cambio de un terrible gameplay o un increíble gameplay a cambio de la peor historia de todas?
Diría gameplay, si el juego es divertido, puede hacer aguantable una malisima historia
Suits reference xd
No mames se murio silvia pinal
Para mí, los gráficos en realidad no me importan mientras el gameplay y la historia sean entretenidos!
Los graficos solo sirven en los juegos de terroo
Siento que decir que los gráficos no son importantes es una completa mentira, Ya que mejores gráficos también significa posibilidades infinitas para mejorar la jugabilidad, Solo miren lo que paso el salto del 2D al 3D, Gracias a el obtuvimos el refinamiento de varios géneros eh incluso el nacimiento de varios, Mi punto es que los gráficos no solamente ayudan en lo estético, También en lo jugable.
Creo te patinaste 2 pueblos. Pero en general lo gráficos importan, el tema es que cuando se toca esa discusión de la burra al trigo dirigen el tema a cosas como la barba de Kratos 4K, cuando los gráficos es la identidad visual.
ULTRAKILL > Assassin Creed
En el ejemplo del salto del 2D al 3D fue más allá de lo visual, ya que para poder manejar a los personajes en más dimensiones se tuvo que revolucionar todo el sistema de juego para que fuera funcional. Es decir, Mario 64 o Crash Bandicoot siguen siendo grandes juegos funcionales, independientemente de sus gráficos.
@@lionsanchez
Si digo que los gráficos son importantes en lo jugable estoy hablando de cosas como Super Mario 64, Perfectamente pudieron sacar un juego más de Mario en 2D con éstos nuevos gráficos poligonales, Pero Miyamoto y su equipo decidieron aprovechar estos gráficos de base para darle al público un género nunca antes visto hasta ese entonces como los Colectaton.
Estas loco bro nada tienen q ver creo, graficos son la ropa que te pones y lo atractivo que eres, y la jugabilidad y mecanicas son el espíritu y la personalidad, son 2 cosas distintas que combinadas bien resultan en éxito. Ahora te pregunto acaso buenos graficos hoy en dia solo es unreal engine realistic 4k? Donde dejamos a los indies y sus pixeles hermosos, o estilos artísticos distintos como muchos de los usados en Nintendo (Yoshi, paper mario, slowmotion)
Entonces que fregados quieren no les gusta nada todo ya está mal por eso está mundo del gaming como está por puros quejicas haciendo berrinches