돈 욕심 부리다 나락 간 게임사

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 베데스다의 2,000억 대작 게임 스타필드가 무려 '유료 퀘스트'를 선보였습니다.
    퀘스트 한 개당 만 원 수준인데요. 대체 어떤 일인지 호프 뉴스가 전해드립니다

Комментарии • 630

  • @milialuv3383
    @milialuv3383 2 месяца назад +128

    음료수를 만원주고 샀는데,
    이걸 한입 마실때마다 천원씩 돈을 더내라고 한다.
    당연하지만, 한입에 마실 수 있는 양도 정해져있음.

    • @terablue9234
      @terablue9234 2 месяца назад +21

      음료수 샀더니 구연산, 액상과당, 향료 다 따로 결재해야 하는것도 얼탱이 없는데 그걸 또 쪼개서 파는건 ㄹㅇ 속보이는듯

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct 2 месяца назад +9

      더 웃긴건 음료회사 만든제품 팬들은
      이거 섞어마시면 맛있거든? 갓겜이거든 하는 세뇌까지 당했었는데
      맛도 없고 섞어마실 제품도 안생겨서 쉴드도안침ㅋㅋㅋㅋ

    • @AB-yu5pw
      @AB-yu5pw Месяц назад +1

      대충 만들어도 돈내고 산 소비자들이 음료수에 넣을수 있는 첨가물을 무료로 개발해서 배포함.
      그러면 이걸 다시 돈받고 팔면 됨

    • @sungminan1222
      @sungminan1222 Месяц назад +2

      음료수 제작비가 10배가 되었는데 아직도 음료수는 가격이 그대로고 올릴려고 하면 사람들이 난리치는게 근본적 문제

  • @adensia1018
    @adensia1018 2 месяца назад +380

    cdpr이 싸펑으로 지옥에서 천당으로 가까스로 올라왔는데.. 베데스다는 아예 그럴 생각이 없어 보인다..

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct 2 месяца назад +41

      지금 생각해보면 정부가 CDPR에 투자한게 나름 보험이 됬던거같음 이게없었으면 패치 개선이 확실히 느렸을거같음

    • @user-tm3mf6mv8w
      @user-tm3mf6mv8w 2 месяца назад +52

      싸펑은 애니가 하드캐리했지

    • @kimkt123
      @kimkt123 2 месяца назад +6

      @@JAKE-ty4ct그건또아님 정부지원금 총 개발비중 코딱지만한 수준임 무엇보더 dlc가 거의2천억을 투자했는데 정부랑 상관 없슴

    • @user-kw4zm3cd4u
      @user-kw4zm3cd4u 2 месяца назад +46

      @@kimkt123 아니, 그거보다 국가가 대대적인 홍보를 사실상 개인적이나 다름 없는 형태로 많이 해줬거든.
      그런데 감히 국가의 명예를 가지고 놀고 거하게 똥을 싸????
      ... 라는 게 실상입니다.
      심지어는 대통령이 빡쳐서 직접 뭐라고도 했고요.
      사실상 게임 회생시키지 못하는 국가의 표적이 되어 목숨을 잃을 수도 있는 상황이었거든요.
      다만, 싸펑은 해보시면 알겠지만 버그가 주원인이었기에 제대로 지사제 먹어서 똥만 굳혀서 화장실에서 정사적으로 쌀 수 있게만 해주면 되는 문제였고 결국 굳은 똥을 싸는 것에 성공했고 노맨즈스카이에 이은 두번째 쾌거라고 불러도 무방합니다.
      그런디 스타필드는 그냥 게임 자체가 수정이 불가능할 정도로 구조적으로 문제가 커요.
      특히 동기부여가 너무 약하고 말이 우주지 우주 비행은 전투를 포함에서 아무 쓰잘때기 없는 컨텐츠라는 문제도 있고요.
      지상전은 그래도 나름 할만해요.ㅋㅋㅋㅋ
      그런데 살다 살다 그래픽이 좋음에도 불구하고 이렇게 재미없는 우주전과 우주 아케이드 내지 시뮬은 정말 십수년만에 간만입니다.
      더욱이 뼈대가 폴아웃4인데 그래픽만 좋아졌을 뿐 그 구닥다리 시스템과 인터페이스 등등을 거의 그대로 가지고 내놓은 거라... 암튼 그래서 개선의 여지가 매우 힘든 상황임요.
      모더들도 그걸 지적했고요.
      그러니가 이건 수분 흡수를 통한 지사제 정도로 해결이 가능한 게 아니라, 내장이 여기저기 파열 된 상태라 개복 수술을 해도 살까 말까인데... 토드 그 ㅂ신은 여전히 정신 못차리고 있지요.
      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-sr1ki7oh9v
      @user-sr1ki7oh9v 2 месяца назад +36

      싸펑 정상궤도로 올리는데 쓰인 비용이 어지간한 대작 DLC 하나 더 제작, 판매 할 비용과 시간이 들었음
      쟤들은 그걸 하기 싫고 자신도 없는거임ㅋㅋㅋ

  • @Haerrts
    @Haerrts 2 месяца назад +276

    토드성님의 큰그림 아니였을까요?
    한국은 고통받지 않길 원해서 일부러 한글화 안해준거죠.

    • @zuchangs
      @zuchangs 2 месяца назад +40

      이게맞음 ㅋㅋ X맨수준임

    • @philipkim7803
      @philipkim7803 2 месяца назад +47

      토버지 이제야 깨달아요!!!

    • @rarua9653
      @rarua9653 2 месяца назад +27

      어이. 살아라.

    • @minha_mint243
      @minha_mint243 2 месяца назад

      병진이 형은 나가있어 뒤지기 싫으면 딱 그짝임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @myosotishater
      @myosotishater 2 месяца назад +10

      (왈칵)

  • @user-bl4he4we7l
    @user-bl4he4we7l 2 месяца назад +142

    스카이림도 모드 유료화 하려다 나락가던데 아직 정신 못차렸네

    • @horieyui1976
      @horieyui1976 2 месяца назад +13

      정확히는 창작 마당 유료화 시도를 했었죠.

    • @nsy6228
      @nsy6228 Месяц назад

      정정 필수. 베데스다이 ㅅㄲ들은 오블리비언의 말 갑옷 DLC가 나왔을때부터 정신을 차린적이 없습니다.

    • @user-pj8pl5zu5i
      @user-pj8pl5zu5i Месяц назад +10

      모드안깔면 문제투성이인 게임인데 그걸 살려준 모드를 유료화하려다 엄청나게 난리났죠 ㅋㅋ

    • @aginkim2609
      @aginkim2609 Месяц назад

      베네스다 대표라는 사람 아시아인 혐오자에다가 막말로 유명하죠 .

  • @user-to7he3gh3g
    @user-to7he3gh3g 2 месяца назад +130

    어차피 공식 한글화도 한국 지원도 안 하는 똥겜 회사 엘데스크롤6 그거 언제 나오겠어

    • @user-cw5qw9jv9x
      @user-cw5qw9jv9x 2 месяца назад +40

      엘더스크롤 나와도 머
      이젠 놔줘야할게임사
      제작역량 다 뽀록남

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon 2 месяца назад +9

      스카이림도 아직 버그투성이인데 안고치는게 레전드

    • @curryKing342
      @curryKing342 2 месяца назад +15

      모더가 본체인 게임회사가 게임인기의 원인들이 자신들이라고 착각했을때 벌어지는 일들일듯

    • @user-ec1ch6rf7o
      @user-ec1ch6rf7o 2 месяца назад +10

      사실 스카이림도 모드 없었으면 그냥저냥인데 그걸 지들 개발팀 실력으로 착각하니 폴아웃 삽질이나 이런 일이 발생 되는거지 ㅋㅋㅋ

    • @buu2025
      @buu2025 2 месяца назад +1

      엘더스크롤 M 하고 나올지도

  • @getoutbugs2348
    @getoutbugs2348 2 месяца назад +46

    그래 게임사도 먹고는 살아야 하니까 DLC, 추가 결제, 게임 내 재화 과금 뭐 다 좋다 이거야
    그런데 상식적으로 상도덕적으로도 추가로 과금을 지불했으면 그만한 퀄리티를 제공해야하는데
    그렇지 못하고 되도안한 걸로 결제 유도하면서 자꾸 날로 쳐먹으려 드니까 문제가 생기는거 아녀
    계속 저런 식으로 추가 과금에 대한 악용이 늘어나고 정도가 심해지면서 자율적인 제어가 안되면
    현재 게임 산업이 규모가 상당히 큰 만큼 나중엔 결국 관련 법조항까지 생기게 될 가능성이 크고
    그로 인해 지들 발목에 스스로 족쇄가 생길 수도 있는데 적당히 좀 해야지
    사람들이 가만 놔두니까 계속 어떻게든 교묘하게 비틀고 속여서 한탕 해먹으려고 자빠져있으니 어휴...

    • @user-vi5gr3kb7d
      @user-vi5gr3kb7d 2 месяца назад +1

      힘내자 우리... 이번에 새로 나올 몬헌이나 즐기자 ㅜㅜ

  • @Neokids123
    @Neokids123 2 месяца назад +21

    옛날 용산전자상가에 가서 제품 사면 들어있어야 할 구성품이 빠져있는 드러븐 경우가 있었는데,
    그거랑 이거랑 다를게 없으니 이해해 줄 여지도 없음....

  • @user-mw6wf8kx8t
    @user-mw6wf8kx8t 2 месяца назад +47

    전 애초에 배데스다가 고평가 되어있다고 생각합니다
    엘더스크롤이나 폴아웃은 유저가 모드로 만들며 제대로된 게임이 된거지
    그래픽이나 ui도 형편없고..매력은 분명있습니다만 원래보다 더 명성을 얻은게
    자기들이 잘나서라고 착각하고 있는게 분명합니다

  • @user-yt7om7fl2f
    @user-yt7om7fl2f 2 месяца назад +127

    대형 게임사들한테 제일 시급한건 AAA게임 생각보다 판매량이 나오지 않아 수익창출이 힘들다 이거보단 게임 개발비가 왜 10배 증가했는지 원인부터 찾아야 할듯
    물론 인건비가 늘어났다는건 부정할 수 없는데 왜 그만한 개발인력을 확충해야 했고 그 만큼 개발인력을 확충했으면 게임 완성도는 올라가야 하는데 제자리 걸음인지
    게임 개발과정이 효율적으로 진행된다는 느낌이 하나도 없더라구요.

    • @user-ct7pt6yr7o
      @user-ct7pt6yr7o 2 месяца назад +6

      맞는 말씀입니다

    • @user-xk4jk7jj6z
      @user-xk4jk7jj6z 2 месяца назад +21

      개발비가 오른만큼 재미도 더 있어야 하는데 딱히 재미가 그만큼 더 있지도 않음

    • @albossniper
      @albossniper 2 месяца назад +42

      전형적인 자본주의 bureaucracy 문제임 소수 개발자 아티스트들이 재미로 즐기던걸 돈되니까 자본시장이랑 투자자들이 투입되면서 기업이 형성되고 그 과정에서 프로덕트 매니저라던지 중간단계 매니저라던지 쓸데없는 계급조직이 많이생기고 당연히 그럴수록 직접 게임을 만드는 아티스트/개발팀과 이윤을남기려는 기업의 이해관계에 차질이 생길수밖에없음. 기업의 절대가치는 어떤 섹터가됐든 투자자들에게 이윤을 물어다 줘야할수밖에없는 구조임. 자본주의시스템에서의 기업은 무한한 성장을 지향함. 오버워치가 존나 성공해서 매출많이나왔다? 그러면 안주할수없이 투자자가 더 몰리기때문에 내년에는 기업가치를 더올리고 투자금으로 사람도 몇천명 더 뽑고 이래야만 수지타산이 맞음. 발더스3 개발한 라리안스튜디오가 투자유치나 합병같은걸 고려하다가도 끝내 크라우드펀딩을 받은이유도 그렇지않르면 다른 회사처럼 비전은 커녕 투자자들에게 휘둘릴게 뻔했기때문임. 다른 미술 예술 영역도 마찬가지듯이 자본시장이 깊게 개입할수록 지금의 트리플A게임들과 같은 현상이 나타날수밖에 없다고 생각함.

    • @livello9207
      @livello9207 2 месяца назад +6

      @@albossniper 그래서 사실 게임쪽은 CTO의 영향력이 더 강해야한다고 생각함;;

    • @michaeloh7451
      @michaeloh7451 2 месяца назад +5

      산업한계인것 같아요 규모가 한계를 뛰어넘은...

  • @user-em8ie9bf9o
    @user-em8ie9bf9o 2 месяца назад +92

    사펑도 정상화수준은 만들고서 팬텀 리버티 유료로 냈다.

    • @markryu1863
      @markryu1863 2 месяца назад +28

      팬텀리버티 완성도는 스탠드얼론으로 더 비싸게 팔아도 될정도 였습니다. 오히려 본편보다 훌륭했죠.

    • @kimkt123
      @kimkt123 2 месяца назад +3

      님아 사펑 확장팩 개발비가 aaa게임 만들수있는 가격임 거의 최초가 아닌가 싶을정도로 ㅈㄴ 투자한건데 그걸 무료로 낼수있는회사는 전세계 하나도없슴 ㅋㅋㅋ

    • @markryu1863
      @markryu1863 2 месяца назад +21

      @@kimkt123 그런데도 가격마져도 착했음.지금 미션 꼴랑 하나에 사실상 만원씩 팔려고 하는 개 양아지짓하는 베데스다와 달리.

    • @Alryusin
      @Alryusin 2 месяца назад +11

      하지만 안 고치면 폴란드 정부가 이놈할 상태여서 사펑과는 경우가 조금 다르긴 함

    • @chrisysk91
      @chrisysk91 2 месяца назад +1

      싸펑은 몰라도 스타필드는 안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yankeeizm
    @yankeeizm 2 месяца назад +60

    베데스다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    엘더 스림 폴아웃 전부 자유도와 팩션은 인정하지만
    모드없으면 미완성이라고 할수 있을정도로 완성도 떨어지는 게임들인데.
    게임사가 '이래도 계속 우리 게임 구매할거야?' 하고 인내심 테스트 하는중 ㅋㅋ

    • @orpina214
      @orpina214 2 месяца назад

      그런 게임 만들어보시던가

    • @user-zr4zu7he2d
      @user-zr4zu7he2d 2 месяца назад +15

      ​@@orpina214에휴

    • @cherrybomb7524
      @cherrybomb7524 2 месяца назад +12

      @@orpina214 원댓글은 자기 돈으로 게임 사서 자기가 평가하는건데
      님은 원댓글러에게 게임을 사주기라도 했음? 뭔 자격으로 평가를 평가질함?
      평가질하려면 님도 원댓러에게 게임을 사줘보시던가 ㅋㅋㅋ

    • @Talmo_bim--
      @Talmo_bim-- 2 месяца назад +1

      모드없어도 재밌음

    • @user-ct2jo4xf8b
      @user-ct2jo4xf8b 2 месяца назад +1

      ​@@orpina214 그...아니다...

  • @sim_go
    @sim_go 2 месяца назад +12

    엘더스크롤, 폴아웃 전부 처음 나왔을때 갖가지 버그, 최적화문제, 오류등등으로 온갖 조리돌림 당하던거 개발자킷 나오고 모드가 본격적으로 풀리면서 문제점 싹 해결되고 갓겜 반열에 올라간거
    생각 해 보면, 베데스다 스튜디오 자체는 실제보다 고 평가 받고있다 생각 됩니다. 멀리 갈 필요도 없이 폴아웃76만 봐도 베데스다 게임에 모드 적용이 안되면 얼마나 나락으로 가는가를 알 수 있죠.
    CDPR은 스스로 개선을 하는 모습이라도 보여줬지, 베데스다 이놈들은 모더한테 해줘~~~ 시전하는게 전부라고 볼 수 있네요.

  • @fariefarie1579
    @fariefarie1579 2 месяца назад +8

    유저들이 애증으로 여태까지 무보수로 게임을 보수해준게 악영향이 큰듯 지네가 게임을 잘만드니깐 유저들이 알아서 보수하는거다라고 착각의 늪에서 살고있는듯 합니다

  • @Wythemo
    @Wythemo 2 месяца назад +7

    내 기준 이 문제의 시발점은 현질 가챠 모바일 겜임. 경쟁겜에 돈이 몰리니 AAA게임에 돈이 덜들어감. 시간도 노력도 더 들어가는데 돈벌이가 덜 되니 꼼수로 가격을 올리던 모바일로 넘어가던 기업들은 선택을 해야함.

  • @user-yo5sm8vc9v
    @user-yo5sm8vc9v 2 месяца назад +31

    모바일 가챠겜이 겜 수익입맛을 바꿔버린듯

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 2 месяца назад +7

      기껏 10만원도 안쓰면서 따지는건 명품백 사는급의 기준을 들이대는게 스팀콘솔충들임

    • @lasvegas7175
      @lasvegas7175 2 месяца назад

      ​@@Quantum90924게임에 천만원 이상 처박는 린저씨들보다는 낫다고 생각하는데ㅋㅋ

    • @theatheist6802
      @theatheist6802 Месяц назад +11

      모바일 가챠겜 수익원 대부분 헤비과금러한테서 나오는데 왜 소과금러 츙들이 스팀 콘솔러 들한테 되지도 않는 부심을 부림?

    • @니얼굴블롭피쉬
      @니얼굴블롭피쉬 Месяц назад

      ​@@Quantum90924국평오

    • @니얼굴블롭피쉬
      @니얼굴블롭피쉬 Месяц назад

      ​@@theatheist6802국평오

  • @Ms-jn2ds
    @Ms-jn2ds 2 месяца назад +4

    게임도 잘 만들었으면 몰라 문제 많고 말많은 게임인데 거기다 퀘스트까지 유료라 진짜 한편으론 혁신적이긴 하네...차라리 의상이나 함선을 유료로 몇개 팔던가...스타시티즌처럼...

  • @bonustrack1202
    @bonustrack1202 2 месяца назад +7

    걍 재대로 만들고 풀 프라이스를 올려...

  • @bruceyeonggilkwon2681
    @bruceyeonggilkwon2681 2 месяца назад +22

    저런 아이디어 낸 직원은 반드시 해고해야 한다.

    • @user-rq5lk2qu8c
      @user-rq5lk2qu8c 2 месяца назад +1

      토드 본인이 냈을듯

    • @pimpompanpom
      @pimpompanpom 2 месяца назад

      ​@dolly5764 이혼소송 준비해야죠

  • @mehmouy3853
    @mehmouy3853 24 дня назад +1

    게임사 입장에선 당연한 선택이긴함 물가에 상승폭에 비해서 게임은 아직도 10만원 넘는 본판게임 보기도힘든데 그마저도 넘으면 게임사가 돈에 미쳤다 소리들음
    근데 일러스트 몇장에 라투디 넣은 수집형모바일게임은 일러스트 한장추가했더니 수익이 aaa게임 만드는것보다 잘나옴. 무료게임에서 이미 있는 캐릭터 에셋에 옷만 까리하게 입혀주는거 하루면 나오는걸 한정판! 초월급! 신화급! 이렇게 팔면 20만 30만원인데도 사람들이 구매해줌. 심지어 가챠로 내서 그 이상을 뽑아내도 사줌.
    본편에 있어야할걸 dlc로? 합쳐보면 그쯤 팔아야 수익이 나오는데 비싸게팔면 안사버리기 때문이지 않을까
    물론 이미 무료로 즐겨보고 재밌다는걸 알게된 게임에 스킨을 사는것과 비싼돈주고 사놨더니 ㅈ같은 스토리나 온갖버그 그렇게 재밌지도 않은 게임을 비싸게주고 사는건 다른문제긴하지만
    아무튼 게임사가 수익모델을 늘려보거나 본판을 비싸게 팔려고하면 정신못차렸다고 하고 막상 포기하고 출시하면 돈은 안써주는 게이머들도 문제임

  • @belufian
    @belufian 2 месяца назад +26

    근데 정작 똥타필드는 트리플 A급 게임이 아니라는거 ㅋㅋㅋ

  • @blackcow8714
    @blackcow8714 Месяц назад +2

    이제 믿을만한 미국 게임사는 락스타 밖에 없다.. 제발 그타6 잘나왔으면 하네요

  • @jinkou3892
    @jinkou3892 2 месяца назад +3

    미완성 게임은 파는 것 자체가 잘못된다..

  • @user-vd2nj2rc4g
    @user-vd2nj2rc4g 2 месяца назад +4

    스타필드 안한 내가 승리자네

  • @user-vg6tb9ft2d
    @user-vg6tb9ft2d 15 дней назад +1

    '다른 애들은 그럴수 있는데 스타필드 니들이 지금 그럴 상황이냐?' 가 중요한듯

  • @user-ct2jo4xf8b
    @user-ct2jo4xf8b 2 месяца назад +2

    " 우린 존나 예전에 끝났어. 돈 때문에 하는거지. "
    - 토도키 하와와 -

  • @testiermal9445
    @testiermal9445 Месяц назад +2

    많이들 간과하는게 90년대에는 100명 200명이서 개발하던게 지금은 1000명넘는 인원이 개발하니까 당연히 10배가 오른게 맞음;

    • @user-ll9qt2qu4z
      @user-ll9qt2qu4z 10 дней назад

      솔직히 1000명넘을 이유가 없음

  • @papercompany324
    @papercompany324 2 месяца назад +7

    트리a가 확실히 돈되는건 힘들긴하죠...근처에서 사펑조차 하는놈을 본적도없으닠ㅋㅋㅋㄱ

  • @rerepo1230
    @rerepo1230 2 месяца назад +1

    토도키님아
    아니 그따위로 만들어놓고 장사가 안된다고 하시면...

  • @jmkastle
    @jmkastle 2 месяца назад +2

    돈주고 산 게임에서 퀘스트를 받고 성공하면 유저에게 성공보수로 돈을 줘야하는것 아니야? ㅋㅋㅋ

  • @user-kn2xg2cf8r
    @user-kn2xg2cf8r 2 месяца назад +4

    Dlc로 돈벌거면 위쳐3를 보라고 dlc 하나가 본편분량하고 맞먹음 게다가 스토리에따라 본편 대사가 달라지기도 하고 근데 이건 스카이림 던가드마냥 크기는 요란한데 실속은 없고 아니 던가드보다도 쓰레기임 달랑 퀘스트하나를 돈주고 판다고 그돈으로 순대국이나 사먹고도 남겠다

    • @user-vi5gr3kb7d
      @user-vi5gr3kb7d 2 месяца назад +2

      북유럽 동유럽 쪽 회사들이 진짜 직업정신 가지고 게임 잘 만드는 것 같음. 아 물론 일본 몇몇 회사도... 돈 버는 것 보다 진짜 게임이 찐으로 좋아서 만드는 것 같음. 나티도그가 미국회사로 그나마 괜찮았는데 갑자기 이상한 테크타고... 갓오브워 만든 산타모니카가 유일한 희망이다 진짜

  • @KuroJun94s
    @KuroJun94s 2 месяца назад +2

    볼트-텍 실험 같은건가?
    게임 매니아들은 게임 개발사의
    만행을 어디까지 묵인해줄까...같은...

  • @dalzu4689
    @dalzu4689 2 месяца назад +5

    신규채널인데 편집 왜이리 깔끔? ㅎㄷㄷ 일단 구독박고 갑니다

  • @바바리완
    @바바리완 2 месяца назад +1

    일을 시키는데 나한테 돈을 내라고????

  • @user-xi2ky7rq2f
    @user-xi2ky7rq2f 2 месяца назад +1

    싸펑을 최근에 1 회차
    하난 중 입니다. 이제 공식 한글화 안해 주면 게임 안살 겁니다. 싸펑 한글 더빙에 빠져 제가 요즘 잠을 못 자고 있네요 , 고마워요 베데스다. 한글화는. 하지마세요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @monsterboy163
    @monsterboy163 2 месяца назад +1

    차라리 그 퀘스트들을 모으고 모으고 잘 다듬고 추가 스토리를 더 넣어서 DLC로 냈으면 그냥 DLC구먼 할텐데 베데스다의 토도우 하와도 상은 퀘스트 '한개'를 돈으로 팔았다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lastct_3733
    @lastct_3733 2 месяца назад +1

    뭐 어디 토탈워 회사라는곳은
    게임하면서 고어 모드(피 또는 절단) 이것 자체의 게임 옵션 부분을 유료화 한거 보면
    퀘스트도 돈내고 하라는것도 못낼 이유가 없긴하지만
    문제는 이런식으로 게임들이 말도 안되는걸로 돈내는 형식이라면 결국 망겜의 지름길이라고 보여지네요.

    • @courier4752
      @courier4752 2 месяца назад

      뭐..햄탈워 피팩은 심의를 피하기위한 몸비틀기같은 그들만의 사정도 섞여있긴하지만 공감합니다. 이러다 아타리쇼크는 애교로 보일정도의 사태가 터질까 걱정이네요.

  • @user-zb3tc5mr4r
    @user-zb3tc5mr4r 2 месяца назад +3

    이쯤 보니 사펑은 정상급 범주였구나..

  • @iOJPF69854
    @iOJPF69854 2 месяца назад +2

    문제가 심각하긴함 게임은 오랜 개발 이후에 돈이 들어오는 구조라 좋은 작품을 만들기 위해선 밑에 있는 사람들이 갈릴 수 밖에 없는 구조임 걍 과거에 많은 AAA 작품들은 많은 인력들이 영혼을 갈아서 만든 작품들이라고 보면됨😂 이러다보니 해외 많은 회사들이 직원간의 소송전이 벌어짐 걍 당시에 일했던 사람들 이야기나 책들만 봐도 걍 매일 야근을 넘어 걍 인간학대 수준;
    해외 업계 사람들 중에 겜업계 튀는 사람들이 갈수록 많아지고 있는지라 다시 데리고 오려면 최소한 다른업계 기준치는 주거나 더 줘야함(겜업계는 같은 직종이라도 타 업계보다 낮은 연봉과 박살난 워라밸이 기본이었음) 그러니 어떻게든 지속적인 돈벌이 수단을 찾는게 가장 중요하긴함

  • @golf-and-surf
    @golf-and-surf Месяц назад +1

    딴회사가 따라할까봐 무섭다

  • @hoonestenos8029
    @hoonestenos8029 2 месяца назад +6

    게임을 안하면 되겠구나!

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 2 месяца назад +1

    추적자동맹 얘기 나온다길래 한번 해볼까 했거든요. 본편에서 워낙 허술하게 다뤄지는 팩션 같잖은 팩션인데
    이 게임에서 추적자동맹이랑 엮을만한 온갖 마커 없는 장소나 퀘스트가 있어서요
    근데 두번째 퀘부터 유료라고요? 그거 분량이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 셰터드 스페이슨지 뭔지 나온 다음에 복귀하렵니다

  • @user-ku7vd8sg1r
    @user-ku7vd8sg1r 2 месяца назад +1

    스팀 게임 하는 사람들은 게임을 값싼 취미로 생각해서
    그만한 가치를 한다면 기꺼이 만원이고 이만원이고 결제하는 사람들임.
    근데 이 사람들 대다수가 불만을 품을 정도면 그 돈 값을 못하고있는거

  • @Radan_Berserk
    @Radan_Berserk Месяц назад +1

    20분짜리 퀘스트를 만원받고 판다고요? 정식 확장팩도 아니고 그냥 퀘스트 하나요..? 아..

  • @vagabond815
    @vagabond815 2 месяца назад +1

    정말 아예 손도 안대는걸로 다같이 단합해서 조지지 않는 이상에는... 이러니 복돌 쓰는게 승리자라는 개소리가 나돌지

  • @user-eb5oq1dy4x
    @user-eb5oq1dy4x Месяц назад

    이게 납득할만한 컨텐츠를 주고 돈을 써라 이건 유저들도 이해를 함 충분히 결재해줄수도 있음

  • @Boardead09
    @Boardead09 2 месяца назад

    개발비 10배 올랐다는건 항상 강조하는데 정작 초기느 트렌드는 dl판매가 대다수라서 제작비 자체가 덜 들어간다는건 절대 이야기 안함

  • @user-rq5lk2qu8c
    @user-rq5lk2qu8c 2 месяца назад

    7불이지만 코인은 5불단위로만 구매가 돼서 실제로는 13900원을 써야댐 ㅋㅋ

  • @user-lg4gb4ly5k
    @user-lg4gb4ly5k Месяц назад

    베데스다 개발 능력을 상실한거 아니냐고 하는 이야기가 자주 나오는데 나도 여기에 찬성함
    원래부터 인력이 많은 회사도 아니라서 나락가는게 어려운 것도 아니고

  • @sproutwings
    @sproutwings 2 месяца назад +1

    퀘스트 가챠도 나올 날이 멀지 않았음

  • @user-gz2lc1xk1e
    @user-gz2lc1xk1e 2 месяца назад

    개발비 오른건 이해하니까 DLC나 확장팩 개발은 환영하는 편인데, 20분짜리 퀘스트 하나 7달러는 그... 없나 싶네요

  • @goldingot3796
    @goldingot3796 2 месяца назад +3

    베데스다 게임은 이제 하는게 아님 토드 하워드 손바닥으로 뒷통수 때리고 싶음 정신 차리라는 차원에서... 폴아웃5 인가 뭔가 하는 그 겜도 나와도 좋을거 하나도 없음 있던 팬심 마져도 사그라들게 만드는 게임 회사인데...

  • @Kim-qb6hp
    @Kim-qb6hp 2 месяца назад +47

    게임사들 x소리로 합리화는 참...재미가 있으면 그래픽은 조금 떨어져도 구매하는데 아무 문제도 안됨. 그리고 테크데모나 제작해놓고 AAA겜이라면서 출시해서 사기치고 패치로 보완하는 짓거리를 몇 년째 해왔으면서 어디 씨알도 안먹힐 헛소리를.
    재미있는 겜 만들 능력은 안되는데 돈은 벌고 싶어서 그래픽과 옛 명성으로 현혹하는 짓만 반복하다보니 유저들도 이젠 예구는커녕 출시 후 패치 몇 번 된 후에 사는 게 맞다는 걸 깨달은 거고 그로인한 매출하락은 게임사가 자초한 일.

    • @KingCrimzon115
      @KingCrimzon115 2 месяца назад +1

      ㅇㅈ 재미만 있으면 1인 개발 게임에도 사람들 몰려듬.

  • @user-be1sh2gw2g
    @user-be1sh2gw2g 2 месяца назад +6

    과금유도 오지는
    가챠 모바일 게임들 생각하면 그런갑다 하는데
    콘솔게임 생각하면 좀 거시기하네 ㅋㅋ

  • @palarev
    @palarev 2 месяца назад +1

    감사합니다

  • @dhkim8590
    @dhkim8590 2 месяца назад

    한국 리니지 라이크 과금게임에 비하면 그저 빛이자 혜자..

  • @axis6755
    @axis6755 2 месяца назад +1

    나중에는 챕터 하나 넘어갈때마다 결제창 뜰듯

  • @user-wp3ug4dc8w
    @user-wp3ug4dc8w 2 месяца назад

    "한쿡 당신들은 살아.남아야 합니다."

  • @Halbok09
    @Halbok09 Месяц назад

    와우 멋지네.. 처음 딱 했을때 똥냄새가 나는건 괜히.나는게 아니야..

  • @justinpark71
    @justinpark71 2 месяца назад

    베데스다 정말 완성도가 떨어져도 좋아했던 개발사인데 어쩌다 이지경이 되었는지..

  • @user-ur2ic9ws4h
    @user-ur2ic9ws4h 2 месяца назад +1

    디아블로4 욕을 그렇게 하다가 이번 시즌4 너무 재미있게 하는중.
    게임이 재미 있으니 케릭터 꾸미기 베틀패스등 자꾸 사고싶어짐..이게 올바른거 아닐까
    결국 이번 예구도 흑우 에디션 구매 완료 ㅋ

  • @rackrack2
    @rackrack2 Месяц назад

    베데스다는 원래 모드로 흥했는데 그걸로 장사하려다가 조졌죠

  • @user-pc2ut5fc7d
    @user-pc2ut5fc7d 2 месяца назад

    한국에 이런말이 있음 같은 말이라도 어떤식으로 하는가가 중요하다 같은 선물이라도 성의가 중요하다 팔아먹는 방식이 너무 돈만 보이니까 욕을 먹는거임

  • @gofo5877
    @gofo5877 2 месяца назад

    인건비는 올라가고 게임회사는 벌 돈이 요긴하고.. 어처구니 없든 상황은 아닌듯

  • @user-rw9ew4ej1q
    @user-rw9ew4ej1q 2 месяца назад

    확률형 아이템법 제정되고 구라친 게임사 한둘이 아닌거 드러난거 생각하면 저 중에도 구라를 치는 놈들은 분명 있을거임

  • @user-wi1bl3vj9u
    @user-wi1bl3vj9u 2 месяца назад

    이게 게임패스에 포함 되면서
    유료 모드나 퀘스트에 거부감을 줄임
    특히 x박스 유저들은 게임패스로 해버리니 게임 값이 안들어간 기분인거임
    cc의 문턱을 낮춰버린거라 할만한데? 하는중임 때문인지 평접이 괜찮게나옴
    모더들에게 수익쉐어를 일부분 해버리니 일종의 플랫폼을 꿈꾸는것 같음
    스카이림은 pc유저가 대부분 남아 있었기 때문에 엄청난 반발을 불러왔지만 이게 마소산하 게임패스에서 해버리니 어라...? 하는중임

  • @user-gu4kx5yk4h
    @user-gu4kx5yk4h 2 месяца назад

    이거 보다 보니 문득 쌍룡3 생각나네요 게임내 상점에서 아이템 구매 하려면 코인넣어야 했던 근데 진짜 우리 동내랑 옆동내 옆옆 동내도 가봤지만 오락실에서 한번도 못봄

  • @rolls_c
    @rolls_c Месяц назад

    이거야 원
    학원 등록해 놓고 수업 받는데
    진도 나가려면 돈 더 내라는 이야기잖아?

  • @Kor_frozenwild
    @Kor_frozenwild Месяц назад +1

    게임패스 데이원 이니깐 퀘스트 하나를 만원에 팔아 처묵는거지....

  • @awawaw26
    @awawaw26 2 месяца назад

    어릴때... 검은방이라는 폴더폰, 슬라이드폰 시절 나왔던 모바일 게임도 잘게 쪼개놨었지... 그거보고 설마설마 했었는데 올게 왔다는 생각이

  • @GILNAK_09
    @GILNAK_09 2 месяца назад +20

    엑박 게임패스도 만원이면 한달은 즐기는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 2 месяца назад +4

      그래서 게임패스가 수익적으론 망한모델인겁니다
      그게 지속가능한 수익구조였으면 너도나도 다따라했지

    • @comic429
      @comic429 2 месяца назад +5

      마소정도 돼야 유지가 가능한 적자모델임 그거 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kr9ub4mc9n
    @user-kr9ub4mc9n 2 месяца назад

    가격에 맞는 만족스러운 서비스를 줘야 돈을 내고 싶어진다는 당연한걸 왜 모를까

  • @hyo3377
    @hyo3377 29 дней назад

    게임패스에 무료로 올라가 있으니 그런것도 있겠지. 게임패스로 거의 무료로 하는 인구가 많으니 그들에게 어떻게 돈을 뜯을까 하는 고심에서 나온것일듯

  • @1985ksm
    @1985ksm 2 месяца назад +4

    사펑 DLC는 진짜 DLC의 모범이라고 할 수 있는 역작임

  • @jhd446
    @jhd446 2 месяца назад

    아무리 돈이 안되더라도
    가치가 있어야 게임을 사던 말던 하지...

  • @KangRael
    @KangRael 2 месяца назад +6

    ㅋㅋㅋㅋ 블리자드도 똑같지 디아블로 타이틀 걸었는데 디아블로 면상은 커녕 이번에 확팩 나오는데 가격이 ㅋㅋㅋ 확팩까지 디럭스 장난질까지 치고 대단함 5~12만원까지 미친거 같음ㅋㅋㅋ 게다가 매년 확팩 발매 ㅋㅋㅋㅋ 즉 디아블로 보려면 본편+ 확팩3개(최소) 진심 엔씨도 울고가겠다 ㅋㅋㅋ

    • @user-zs3gz2rt5j
      @user-zs3gz2rt5j 2 месяца назад +2

      디아4 진짜 역대 디아와 비교도 하기 힘든 졸작이라고 생각함. 블리자드,디아4 안붙였으면 백만장도 안팔릴 게임이라고 생각함. 게임 자체가 완성도가 떨어지고 재미도 없는데...그래도 nc는 아니지...10만원? 그게 현질 겜서 돈임?

    • @KangRael
      @KangRael 2 месяца назад +1

      @@MoodMaru 극 소수 유저한테 수억씩 뜯는 엔씨 게인 사는 모든 유저에게 디아블로 볼모로 확팩 팔이 하는 블쟈
      그냥 4만원 짜린데 엔씨는 억단위인데?
      엔씨겜은 모든 유저가 억단위 쓰나? 아님 겜 히려면 억단위 써야함?
      진짜 답답하네

  • @Arikino13
    @Arikino13 2 месяца назад

    엘더6 기다리는 고통을 없애줘서 고마워요 스타필드! 덕분에 이제 기대가 하나도 안돼요! ㅋㅋㅋㅋ

  • @GuNdAmWiThYoU
    @GuNdAmWiThYoU 2 месяца назад

    장난질은 친한 친구들끼리 농담 따먹을때나 하는게 좋음
    돈과 시간이 걸리고 인간의 목숨과 연관된 문제에도 가볍게 여기며 장난질이면 그건 중죄를 묻고 엄중처벌해야됨
    저런 나쁜 새기들은 사회적으로 매장당해야 맞음

  • @user-fe9fl1st7n
    @user-fe9fl1st7n 2 месяца назад

    퀘스트 할때마다 돈을지불해야하다니 정말 어처구니없네.

  • @user-ck4xm9on8y
    @user-ck4xm9on8y 2 месяца назад +1

    인건비를 dlc로주나보네 기절하겠네 진짜

  • @user-hj7pt5zr7g
    @user-hj7pt5zr7g 2 месяца назад +4

    500원이었어도 욕먹을까 말까 할 정도인데 만원이라니 ㅋㅋ

  • @Ledthea_jingslove
    @Ledthea_jingslove 26 дней назад

    게임사들이 자꾸 착각을 하는게 사실 게임은 안하면 그만임,, 왜냐면 대체제가 널린게 게임이거든 유저 비친화적으로 이끌고 나간다는게 이해가 안감

  • @odinban2146
    @odinban2146 2 месяца назад

    진짜 내인생 최초 출시기다리던 개 기대작인데 나온지도 모르고 지앤게 잘했넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @touhoutristy
    @touhoutristy 2 месяца назад

    이쯤되면 인벤확장에 소과금을 받았던 정책이 차라리 납득이라도 가게되는.. 뭐 그런 인식 역전세계가 올거같다

  • @jycjy9490
    @jycjy9490 2 месяца назад

    회사에 고액 월급루팡들이 많아서 그놈들 다 쳐내고 신삥을 받기위한 빌드업인가
    "늬들 월급 줄려고 유료 퀘스트 런칭했다가 개망해서 사내투표로 월급루팡들 조사해서 퇴출통보한다" 라고 전화 늑음 메세지로 일괄통보 각인듯

  • @user-cs8yj7vn3t
    @user-cs8yj7vn3t 2 месяца назад +1

    NC: 이게 돈이 되네

  • @leoncrimeps6369
    @leoncrimeps6369 2 месяца назад

    게임 개발력이 문제가 아니고, 게임을 만들고자 하는 방향성이 틀려먹은 회사. 유저가 뭐라해도 귀막고 자기들끼리 자화자찬하는데 답이 없음.

  • @sunflowerdrawings
    @sunflowerdrawings 7 дней назад

    그렇지 않아도 망겜이라 호객하려면 원래 유료인걸 크게 할인하거나 공짜로 풀어도 모자랄 판국에 ㅋㅋㅋㅋ
    진짜 스카이림 때 너무 크게 흥해서 그런가, 크게 오만해지고 나태해지더니 망조가 제대로 든 베데스다...

  • @user-pp1in4rh3h
    @user-pp1in4rh3h 2 месяца назад

    1시간 하고 환불한 내 승리다!

  • @del_name
    @del_name 2 месяца назад

    계속 해주니 저런 반응 아니겠어? ㄷㄷ

  • @sunytree
    @sunytree 2 месяца назад

    베데스다라는 게임 회사는 이제 없습니다.

  • @user-yy8ig7he6d
    @user-yy8ig7he6d 2 месяца назад

    돈받고 퀘스트 내고싶으면 최소한 영화수준의 런타임과 연출을 들고오라고.

  • @user-br7dc4oq6j
    @user-br7dc4oq6j 2 месяца назад

    종결급 아이템(혹은 캐릭터)을 보상으로 주는 퀘라면
    1만원 과금은 그나마 납득은 하겠는데

  • @Jaemyung-Lee
    @Jaemyung-Lee 2 месяца назад

    그런것보다 pc한걸 없애면 참 좋을텐데

  • @alexj9099
    @alexj9099 2 месяца назад

    스킨하나에 몇만원씩해도 사주잖아? 퀘스트 20분에 만원이면 괜찮은거지. 진행시켜! .. 라고 담당자는 생각헸을듯한데 내인생에 스타필드 해볼일은 없을듯

  • @horieyui1976
    @horieyui1976 2 месяца назад

    전에 스팀 그린라이트에 올라왔던 한 번 죽으면 더는 못 하는 One Life라는 FPS가 생각납니다.

  • @sosokidding
    @sosokidding 2 месяца назад

    개발비는 10배로 올랐는데 상품은 10배 값어치가 않되니 개발비가 많이 낭비되고 있는듯

  • @user-st6vf9oq1b
    @user-st6vf9oq1b Месяц назад

    이제는 게임 스킨에 능력치는 없지만
    간지 있는 스킨을 만들어 파는게 맞는듯

  • @Yallong
    @Yallong 2 месяца назад

    그렇게 게임판매가격이 불만이면 만들지 말던가. 한 달만 봐도 쏟아지는 게임이 몇 갠데..

  • @lighthouse00
    @lighthouse00 2 месяца назад

    앞으로 AI가 더 발전하면 개발자들 실업자 되고 게임 개발비 저렴해지는건가??

  • @hamui-ng3sc
    @hamui-ng3sc 2 месяца назад +1

    아니 그럼 둠3도 저렇게 나온다는 거 아닌가요…