Всем привет ! Дорогие друзья, сегодня мы с вами рассмотрим мелкие детали в half-life 2 ! Которые вы возможно не замечали ранее при прохождение ! Если же вы вдруг тоже что то замечали в этой игре то не стесняйтесь и напишите мне ! Приятного просмотра ! Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки если вы тоже их встречали в игре ! Мои контакты! ✅VK- vk.com/tazik29 ✅Telegram - @Tazik_29
А насчёт первого появления комбайна, перед восточной черной мезой у нас сражение с вертолетом и если постараться найти пилота, мы найдем этого комбайна
Я считаю, что именно тот солдат и выпустил Манхэка. А анимацию включения Манхэка они решили не делать (хоть у ГО она есть), из-за ненадобности, ну или они забыли о ней. И этот момент реально можна считать первым появлением этого противника. Просто, немного странно смотрится, что солдат в большой и тяжёлой броне сидит в узком вертолёте. Это ни капли не удобно. Да и шлем ему явно такой не нужен. Лучше бы сделали шлем, чтобы было более удобно следить за всем в полёте. Думаю, что это из-за того, что игру они сделали за год и практически из ничего. И они просто не успели сделать модельку пилота.
@@ДмитрийЗверев-л1ь ну мы видели только наземные силы Патруля. Пилотов мы ище не видели. Наверное, у них будет другой шлем, чтобы было легче рассматривать всё из высоты.
@@goshak451 Ну не знаю, но думаю что Альянсу не очень хочется придумывать и делать новый вид шлема специально для пилотов если можно выдать стандартный как у всех бойцов(кроме элиты и пулемётчика)
1Повстанец который выдала нам катер будет убита если вернуться назад и не обычным хедкрабом а быстрым. 2 с места где мы получаем катер попытаться вернуться назад к повстанцу получивший послания от алекс. упадет снаряд и будет обвал.
Вот еще парочку мелочей: 1. После того как мы проходим через пулеметную точку ГО, и проползаем через тоннель с барнаклами. И если потом посмотреть в правую трубу находящуюся после того тоннеля, мы можем увидеть барнакла в этой трубе, неизвестно зачем его туда добавили, если туда мы никак не можем зайти. Скорее разработчики на ранних стадиях хотели чтобы мы шли через ту трубу, и потом при доработках забыли его убрать 2. После того как мы от девушки Арлин получили катер на воздушной подушке, мы едем по радиоактивным водам. Когда мы заезжаем в тоннель с открывающимися воротами, нам нужно доехать до триггера загрузки новой главы, но не пересекая его развернуться и поехать назад к месту выдачи катера. И мы увидим что Арлин уже мертва, а рядом с ее трупом бегает впервые появившийся в игре быстрый хедкраб. (Странно, что хедкраб ее не заразил) И еще Тазик, что у тебя за HUD на халф-лайф 2?
Касательно костюма есть интересный момент, который я заметил абсолютно случайно. Если долго не одевать костюм, нас будут уговаривать это сделать доктор Кляйнер и Аликс. Сначала спокойно, а потом Кляйнер будет повышать голос. Если продолжать игнорить его просьбы, то Аликс скажет, что-то типа: "Переодевался, Гордон. Я отвернусь". И действительно отвернется в другую сторону.
8:00 это все потому что в городе начал бушевать Фриман. А из-за него был введено чрезвычайное положение сити 17 (есть соответствующий диалог в игре). Выходит Гордон и есть причина многих гибелей и смертей в игре. Наверное этим валв хотели показать, что координатные перемены требуют больших потерь.
12:10 - "и всё, что мы имели, - это лом, пистолет и, как ни странно, гранаты". А что тут странного? В первой Халфе мы также получали начальное оружие именно в таком порядке!
Я считаю это странным так как в оригинале не каждый найдет гранату в игре , тобишь возможно они специально оставили этого метрокопа там как пасхалку что бы выбить с него автомат так как в бете аж 5 гранат а не одна
@@tazik29 Хм... Тогда ладно... Но, в принципе, и в первой части многие игроки могли заигнорить гранаты, т.к. для их получения требовалось пойти в сторону от основного маршрута, зачистить местность от зомби и хэадкрабов, и потом ещё привести ученого, чтобы он открыл дверь к гранатам)
вот последняя деталь меня реально удивила,сколько лет играю в халф лайф про такое даже не догадывалась,да и не слышала ни у кого. однозначно хочу видеть эту рубрику ещё
Боже, Тазон, ну даёшь =0 Думал что ничем новым меня уже не удивить и знаю все нычки и приколюмбы во второй халве, но к моему удивлению в данном ролике нашёл 2 детали которые я не заметил при сотом прохождении игры, открыв при этом все ачивки ну и т.д и т.п))
Знал про момент с турелью, что если долго ждать, приедет бронетранспортер. Знал про челика с трубой который отъедет чуть позже если вернуться. Знал про укромные места с 1 мэнхеком за которым много коробок с припасами и про второе место где граната и зомби. Но про солдата альянса которого можно убить гранатой не знал. Вентиляцию откуда вылетают мэнхэки тоже шарил. Вообще в целом любил шарить по карте, обычно даже решая головоломку можно наткнуться на такие любопытные моменты
Блин, эта рубрика реально имеет место быть, из всех этих мелких деталей я знал только про момент с метрокопами и бронетранспортёром в месте, где расстреливали выживших, а всё остальное я увидел впервые. Плюс мне понравилось твоё построение логических цепочек, а конктретно про всякие теории, что было в билде 2003 года и что сейчас, в принципе любые рассуждения и теории, до которых ты сам дошёл путём проб и ошибок, попыток и наблюдений. В общем, рубрика высший сорт, продолжай дальше её вести, пожалуйста)
7:30 тут есть баг:если перед тем как залесть в дыру с секреткой и зомби положить под дыру из которой потом вылезет метрокоп взрывную бочку,то когда метрокоп появется бочка не взорвётся,а метрокоп не сможет спустится.Вроде бы этот баг должен быть во всех моментах когда метрокопы спускаются по канату,но я пока не искал.
Про беднягу Мэтта и первую гранату я в курсе. Но меня заинтересовал еще один момент. Он происходит на мосту (уровень Шоссе 17), когда надо под ним пробраться на другую сторону, чтобы отключить силовой барьер. При возвращении, когда снова выходишь на тропинку, появляется стайка муравьиных львов. Но если вернуться назад на мост (будет загрузка уровня) и посмотреть на тропинку, там уже никого не будет. А секреток/нычек в игре действительно много. И еще один момент, связанный с мэнхэком и гравипушкой. Если схватить эту летающую дрянь, но не бросить об стенку, а держать перед собой, то можно этим "халявным" лезвием разрезать ГОшников некоторое время.
Привет Таз)) Мне очень нравиться это рубрика!! О некоторых деталях я действительно не знал, хотя я заядлый "ХалфЛайфер"))))) Продолжай делать эту рубрику!
Классный видос таз, мне хотелось сказать одну вещь помнишь парня из восточной чёрной мезы который левитирует его ещё можно увидеть с ноклипом, так вот в локации где мы встречаем Аликс в первый раз включаешь ноклип и лети под карту, я немного полетал и нашёл точно такого же парня как из восточной чёрной мезы так он ещё начинает ходить с тобой потому что он становится твоим союзником.
Как найти быстрого хэткраба в 3 главе: Берём катер переходим на следущую локацию, возращаемся к тёте которая дала нам катер. Она погибла а там быстрый хэткраб + Если вернуться назад (там где мы слышым голос Аликс) то путь закроется и будут больше хэткрабов
Благодарю за встречу с первым комбайном - щас проверю... И лучше поздно, чем никогда, респект за способ догнать Джимена на дамбе в конце главы "Через каналы"
Я аж удивился, когда обнаружил этого зомби и гранату бувально вчера. А сегодня удивился еще больше, посмотрев твой ролик. Я думал про этот секрет знают все)
Я когда первый раз её проходил сразу выкупил что есть куча ништяков заныканых, всё что показано в видео я находил в первый же раз когда проходил игру ибо дико много мест куда можно было залезть и получить ништяки)
Просто факты обо мне.Деталь№1-Когда я проходил халф лайф 2 в первый раз,и уже тогда чуть ли уже не уходил из того дома без окон,я услышал как один ГОшник выстрельнул из сигнального пистолета,а там уже и другие ГОшники стали приходить.Деталь№2-На этой станции(у неё кстати номер 1)когда я управлял пулемётом,я даже не знал что надо стрелять в ту бочку,а при осматривании заметил сканеры Альянса,а там уже и ГОшников,а под конец и БТР подъехал.Деталь№5-Вау,я думал это уже другой БТР поехал,а тот который стрелял,остался контролировать территорию.Деталь№6-при первом прохождении я не знал где находятся боеприпасы о которых он говорил,но вот когда посмотрел прохождения,загрузился вернулся к нему,ХОПА, а его уже и нету.Деталь№8-Всё точно также как с 6 деталью.Дerorr Факт№15 При уничтожении вертолета у Восточной Чёрной Мезы также случайно может вылететь мёртвый солдат Альянса,то есть его можно увидеть раньше,ну естественно в канал его можно было увидеть ЕЩЁ раньше+я не знал что там комбайн.Да уж,такой длинный комментарий я никогда ещё не писал,я его,наверное,запомню НАВСЕГДА.
офигеть сколько вещей я узнал,я знал то что халфа не обычная игра и не зря я его считаю лучшим,но что бы настолько было проработанным ОСОБЕННО ДЛЯ 2004 года...
пили еще, детали архитектуру, план карт, почему карты между собой не стыкуются начинается это уже с выдачи лома, когда прыгаем на поезд что бы перепрыгнуть за картой еще жд пути есть, навернео это типа станция куда изначально приезжаем.
Молодец начал показывать места и вещи которые можно не заметить и можно не увидеть проходя игру. Буду ждать от тебя другие видео. Может быть я ещё благодаря тебе увижу врага которого я не разу не видел. Я не которые месте и вещи для себя назвал секретами. 11:30 я только его обнаружил когда первый раз кинул гранату. Это похоже самое секретно место в игре по врагам, я так думаю. 3:04 да тут как бы один брони транспортёр ездит. Но если убить первого и потом пройти дальше, то увидим едет брони транспортёр. Идём назад и там видим тот остался убитый. Получается значит два брони транспортёра. Убить можно бочками взрывными. От начало главы нам хватит бочек что бы убить. Добраться до него можно сделать лестницу из бочек и коробок. Я проверял это много раз. 4:02 после этого места, там дальше где вода, на нас бочки скидывают и летит вертолёт. Есть ещё один метрокоп. Мы поднимаемся по лестнице, дальше не идём, берём пистолет и взрываем в переди с лева бочку. И видим от туда вылетает метрокоп. 9:08 тут есть сканер. Он появляется когда мы идёт дальше к месту где манхэки. Где мы получаем монтировку от Барни. То тут тоже есть ещё метрокоп как бы секретный, до того пока не увидим. Вот откуда поезд едет, сверху с право есть метрокоп. Он появляется когда мы идёт в вагоне красном.
В 14 пункте мне батя подсказал, чтобы по бочкам стрелял, а в этот момент надо в самый дальний угол стрелять, и тогда минус все манхеки и ты живой 15 пункт Неожиданно то, что там комбайн
Я помню как мелким мне было 8 лет я с трудом насобирал немного денег и попросил моего папу купить мне какую то игру.На тот момент у меня был комп динозавр на 3теп пеньке с простенькой видюхой на 16 метров🤪.И вот папа приносит этот шедевр.Говорит что доложил своих денег так как продавец уговорил его купить именно халву потому что это божественная игра.Я установил, и первое офигел от графики😁не думал что мой комп такое может,хотя графа ьыла на минималке но я кайфовал от души.Жаль сейчас очень сложно удивить ,что бы не играл все не то:(
TAZIK как всегда годноту запилил💪💪💪жаль что в халве все мелкие детали по типу поведения манхэков и сломанной трубы и нет таких деталей которые раскрывали бы персонажей с разных сторон, объясняли бы почему Илай стал лидером сопротивления или почему все граждане считают Гордона героем хотя он уничтожил единственное существо которое хоть как то могло противостоять Альянсу(Нихиланта), да и по сути благодаря действиям Гордона Альянс схватил Илая и поставил под удар действия Сопротивления...ох уж мои претензии сценариста, не могу я по-другому)))
Кстати есть факт.В файлах игры есть обгоревший труп с кучей опарышей🤢🤮 на текстуре (у него еще рука есть необгоревшая, но ног и левой руки нету) но в игре его почему то не использовали (и слава богу иначе игроки бы высвободили свою еду. Через рот)
Маленькие детали. 1 в том месте где нам выдают автомобиль есть пулемётчик если кинуть ему дробовик или автомат по круче тогда он отойдет от пулемёта а на нем стрелять нельзя. 2 после отражения атаки с воздуха на базе там где мы получаем свою первую базуку. Если стоять рядом с вортигонтом после фразы "есть ли повод для задержки" даст нам заряд.
Всем привет ! Дорогие друзья, сегодня мы с вами рассмотрим мелкие детали в half-life 2 ! Которые вы возможно не замечали ранее при прохождение !
Если же вы вдруг тоже что то замечали в этой игре то не стесняйтесь и напишите мне ! Приятного просмотра !
Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки если вы тоже их встречали в игре !
Мои контакты!
✅VK- vk.com/tazik29
✅Telegram - @Tazik_29
Привет-привеет.
Спасибо ☺😀
И токо я до последнего отстреливал их хоть и незнал тошо ето сикрет
Кста я тоже назад верталса когда манхеков отбил
я который думал что все эти детали часть игры а не секреты
Из-за этих деталей Халф-Лайф для нас останется любимой игрой НАВСЕГДА:)
Согласен =)
Как и мафия)
Это точно!!!
Навсегда ( читайте голосом зладеям
2:00 когда мне было 7 лет, я всегда думал, что нужно обязательно сесть, и пострелять по метрокопам. А не то что это какая-то деталь :)
это не деталь, а спланированный левел дизайнерами момент. То есть ты делал всё правильно.
В каждом прохождении так и делаю...
Я тоже удивился этому… Боже, как так та?
Это по сюжету вообще продумано
Кайф, делай дальше, оч интересно)
АДВОКАТ!
Старина, дружище!
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Я тебя помню Но блять откуда?
@@олег33-к4ф сериал Майнкрафт)).
А насчёт первого появления комбайна, перед восточной черной мезой у нас сражение с вертолетом и если постараться найти пилота, мы найдем этого комбайна
Согласен
Я считаю, что именно тот солдат и выпустил Манхэка. А анимацию включения Манхэка они решили не делать (хоть у ГО она есть), из-за ненадобности, ну или они забыли о ней. И этот момент реально можна считать первым появлением этого противника. Просто, немного странно смотрится, что солдат в большой и тяжёлой броне сидит в узком вертолёте. Это ни капли не удобно. Да и шлем ему явно такой не нужен. Лучше бы сделали шлем, чтобы было более удобно следить за всем в полёте. Думаю, что это из-за того, что игру они сделали за год и практически из ничего. И они просто не успели сделать модельку пилота.
@@goshak451 Ты видел солдат в hl:alyx? Там им очень удобно следить потому-что эти "визоры" как глаза.(а насчёт брони я согласен)
@@ДмитрийЗверев-л1ь ну мы видели только наземные силы Патруля. Пилотов мы ище не видели. Наверное, у них будет другой шлем, чтобы было легче рассматривать всё из высоты.
@@goshak451 Ну не знаю, но думаю что Альянсу не очень хочется придумывать и делать новый вид шлема специально для пилотов если можно выдать стандартный как у всех бойцов(кроме элиты и пулемётчика)
1Повстанец который выдала нам катер будет убита если вернуться назад и не обычным хедкрабом а быстрым.
2 с места где мы получаем катер попытаться вернуться назад к повстанцу получивший послания от алекс. упадет снаряд и будет обвал.
Вот еще парочку мелочей:
1. После того как мы проходим через пулеметную точку ГО, и проползаем через тоннель с барнаклами. И если потом посмотреть в правую трубу находящуюся после того тоннеля, мы можем увидеть барнакла в этой трубе, неизвестно зачем его туда добавили, если туда мы никак не можем зайти. Скорее разработчики на ранних стадиях хотели чтобы мы шли через ту трубу, и потом при доработках забыли его убрать
2. После того как мы от девушки Арлин получили катер на воздушной подушке, мы едем по радиоактивным водам. Когда мы заезжаем в тоннель с открывающимися воротами, нам нужно доехать до триггера загрузки новой главы, но не пересекая его развернуться и поехать назад к месту выдачи катера. И мы увидим что Арлин уже мертва, а рядом с ее трупом бегает впервые появившийся в игре быстрый хедкраб. (Странно, что хедкраб ее не заразил)
И еще Тазик, что у тебя за HUD на халф-лайф 2?
Наверное Барнакла добавили чтобы не было пусто, для атмосферы.
@@lois3469 ну я тоже так считаю, но скорее всего его забыли оттуда убрать
Это из за геймпада
@@tazik29 спасибо
Касательно костюма есть интересный момент, который я заметил абсолютно случайно. Если долго не одевать костюм, нас будут уговаривать это сделать доктор Кляйнер и Аликс. Сначала спокойно, а потом Кляйнер будет повышать голос. Если продолжать игнорить его просьбы, то Аликс скажет, что-то типа: "Переодевался, Гордон. Я отвернусь". И действительно отвернется в другую сторону.
8:00 это все потому что в городе начал бушевать Фриман. А из-за него был введено чрезвычайное положение сити 17 (есть соответствующий диалог в игре). Выходит Гордон и есть причина многих гибелей и смертей в игре. Наверное этим валв хотели показать, что координатные перемены требуют больших потерь.
Халф-Лайф = Пол-Жизни
Альянс = Комбинат
Страйдер = ТВОЯ МА-
2:00 я один при первом прохождении игры не знал что делать и стрелял в ГОшников
До сих пор так думал...
Как хорошо что об стренькой игре помнят. Half-life -шедевр. Проходил 3 недели назад)))
6:57 это скорее ПП а не автомат (MP7).
А я сейчас перепрохожу
11:50 эх,жаль что у этого комбайна автомат,а не ar2...
Тазик настолько преисполнился к Халфе, что решил разобрать игру по пикселям
Не зря говорят "Д'явол кроется в деталях"
Вспомнил вандавижен
' это что
Кто так говорит???
@@Егор-о8у4ы Мой дед, когда читал состав таблеток
@@Odynvpoli вхахаха
Классное видео.Всегда любил эту игру так как она не перестаёт удивлять даже спустя 15 лет))
12:10 - "и всё, что мы имели, - это лом, пистолет и, как ни странно, гранаты". А что тут странного? В первой Халфе мы также получали начальное оружие именно в таком порядке!
Я считаю это странным так как в оригинале не каждый найдет гранату в игре , тобишь возможно они специально оставили этого метрокопа там как пасхалку что бы выбить с него автомат так как в бете аж 5 гранат а не одна
@@tazik29 Хм... Тогда ладно... Но, в принципе, и в первой части многие игроки могли заигнорить гранаты, т.к. для их получения требовалось пойти в сторону от основного маршрута, зачистить местность от зомби и хэадкрабов, и потом ещё привести ученого, чтобы он открыл дверь к гранатам)
6:00 как мне кажется, это показывает, что Гордон забрал жизнь этого бедолаги. Не появись он, парняга бы и дальше отбивался от этих манхэков.
С вами Тазик 29
Нет блин ,,От нас Ведро 30,,
кастрюля 27
(27- Хабаровск)
вот последняя деталь меня реально удивила,сколько лет играю в халф лайф про такое даже не догадывалась,да и не слышала ни у кого. однозначно хочу видеть эту рубрику ещё
Огромное спасибо за поддержку !
@@tazik29 да незачто,смотрю тебя со времен когда твой канал порекомендовал СТАЛКЕРОС, не жалею что подписалась
ООООО...... ПОВЕЗЛО ПОВЕЗЛО. Новый ролик от таза))))
мне одному нравится "НАВСЕГДА" от Тазика?)
Боже, Тазон, ну даёшь =0 Думал что ничем новым меня уже не удивить и знаю все нычки и приколюмбы во второй халве, но к моему удивлению в данном ролике нашёл 2 детали которые я не заметил при сотом прохождении игры, открыв при этом все ачивки ну и т.д и т.п))
Рад стараться =)
Знал про момент с турелью, что если долго ждать, приедет бронетранспортер. Знал про челика с трубой который отъедет чуть позже если вернуться. Знал про укромные места с 1 мэнхеком за которым много коробок с припасами и про второе место где граната и зомби. Но про солдата альянса которого можно убить гранатой не знал. Вентиляцию откуда вылетают мэнхэки тоже шарил. Вообще в целом любил шарить по карте, обычно даже решая головоломку можно наткнуться на такие любопытные моменты
Блин, эта рубрика реально имеет место быть, из всех этих мелких деталей я знал только про момент с метрокопами и бронетранспортёром в месте, где расстреливали выживших, а всё остальное я увидел впервые. Плюс мне понравилось твоё построение логических цепочек, а конктретно про всякие теории, что было в билде 2003 года и что сейчас, в принципе любые рассуждения и теории, до которых ты сам дошёл путём проб и ошибок, попыток и наблюдений. В общем, рубрика высший сорт, продолжай дальше её вести, пожалуйста)
О ты первый
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Если была бы наминация "Самое выразительное воспроизведение слова " НАВСЕГДА"" То тазик определëнно выйграл бы
Блин, мне так нравится когда Тазик говорит "НАВСЕГДА" 🤣🙂
2:15 - Я один всегда так делал?
Про того чувака с трубой я знал даже запечитлил это в своём прохождении и всё же ты красавчик что делишся с нами фактами о нашей халве!
Редко ставлю лайки под роликам в целом, а комменты вообще редко пишу. Но ты молодец! Этот формат-именно то, чего желала моя извращённая душа!
Спасибо приятно знать !
7:30 тут есть баг:если перед тем как залесть в дыру с секреткой и зомби положить под дыру из которой потом вылезет метрокоп взрывную бочку,то когда метрокоп появется бочка не взорвётся,а метрокоп не сможет спустится.Вроде бы этот баг должен быть во всех моментах когда метрокопы спускаются по канату,но я пока не искал.
11:34 я это увидел еще в 2014-2015 году, но ты молодец что показал
Люблю твой канал. То, что мы можем встретить комбайна раньше, чем нужно, было для меня в новинку!
Спасибо большое за теплые слова ?
Про беднягу Мэтта и первую гранату я в курсе. Но меня заинтересовал еще один момент. Он происходит на мосту (уровень Шоссе 17), когда надо под ним пробраться на другую сторону, чтобы отключить силовой барьер. При возвращении, когда снова выходишь на тропинку, появляется стайка муравьиных львов. Но если вернуться назад на мост (будет загрузка уровня) и посмотреть на тропинку, там уже никого не будет.
А секреток/нычек в игре действительно много.
И еще один момент, связанный с мэнхэком и гравипушкой. Если схватить эту летающую дрянь, но не бросить об стенку, а держать перед собой, то можно этим "халявным" лезвием разрезать ГОшников некоторое время.
Привет Таз)) Мне очень нравиться это рубрика!! О некоторых деталях я действительно не знал, хотя я заядлый "ХалфЛайфер"))))) Продолжай делать эту рубрику!
Огромное спасибо за теплый отзыв =)
7:39
И я в первые проходя игру на это наткнулся, и очень сильно испугался
Он так говорит, сначала спокойно, а потом такой "останется НАВСЕГДА"
Монтажик хорош, и контэнт годный, я как любитель подобных игр оцениваю) таз)
Классный видос таз, мне хотелось сказать одну вещь помнишь парня из восточной чёрной мезы который левитирует его ещё можно увидеть с ноклипом, так вот в локации где мы встречаем Аликс в первый раз включаешь ноклип и лети под карту, я немного полетал и нашёл точно такого же парня как из восточной чёрной мезы так он ещё начинает ходить с тобой потому что он становится твоим союзником.
Скорее всего ты играл в халф лифе 2 абдейт верно ?
Да это был апдейт
9:45 я один всегда взрываю бочки что бы убить манхэков?
13:33 valve: Вы думали я вас не переиграю!? Что я вас не уничтожу?!
Да да =)))
Второго комбайна ещё можно встретить, когда подбил вертолёт перед восточной чёрной мезой
Как найти быстрого хэткраба в 3 главе:
Берём катер переходим на следущую локацию, возращаемся к тёте которая дала нам катер. Она погибла а там быстрый хэткраб
+
Если вернуться назад (там где мы слышым голос Аликс) то путь закроется и будут больше хэткрабов
Благодарю за встречу с первым комбайном - щас проверю... И лучше поздно, чем никогда, респект за способ догнать Джимена на дамбе в конце главы "Через каналы"
Ххахаха =)
Наконец-то рекомендации показывают настоящую годноту
ой так приятно это услышать :D
После твоего ролика игра как будто преобразилась, тк стал знать о ней немного больше. Спасибо за такой интересный контент. Продолжай в том же духе!)
Спасибо большое за теплые слова !
Таз, ты лучший! Я обожаю, когда разработчики уделяют внимание деталям. И Half - life 2 не исключение! Спасибо тебе за видео на подобную тему!
Я аж удивился, когда обнаружил этого зомби и гранату бувально вчера. А сегодня удивился еще больше, посмотрев твой ролик. Я думал про этот секрет знают все)
Я когда первый раз её проходил сразу выкупил что есть куча ништяков заныканых, всё что показано в видео я находил в первый же раз когда проходил игру ибо дико много мест куда можно было залезть и получить ништяки)
Мэтта жалко, хорошим повстанцем был
Офигеть! Молодец! Эта рубрика мне уже нравиться!
Круто👍 я и не подозревал о таких мелочах, аж захотелось перепройти заного. Спсибо!
Я рад что вызываю желание поиграть в этот шедевр =)
Просто факты обо мне.Деталь№1-Когда я проходил халф лайф 2 в первый раз,и уже тогда чуть ли уже не уходил из того дома без окон,я услышал как один ГОшник выстрельнул из сигнального пистолета,а там уже и другие ГОшники стали приходить.Деталь№2-На этой станции(у неё кстати номер 1)когда я управлял пулемётом,я даже не знал что надо стрелять в ту бочку,а при осматривании заметил сканеры Альянса,а там уже и ГОшников,а под конец и БТР подъехал.Деталь№5-Вау,я думал это уже другой БТР поехал,а тот который стрелял,остался контролировать территорию.Деталь№6-при первом прохождении я не знал где находятся боеприпасы о которых он говорил,но вот когда посмотрел прохождения,загрузился вернулся к нему,ХОПА, а его уже и нету.Деталь№8-Всё точно также как с 6 деталью.Дerorr Факт№15 При уничтожении вертолета у Восточной Чёрной Мезы также случайно может вылететь мёртвый солдат Альянса,то есть его можно увидеть раньше,ну естественно в канал его можно было увидеть ЕЩЁ раньше+я не знал что там комбайн.Да уж,такой длинный комментарий я никогда ещё не писал,я его,наверное,запомню НАВСЕГДА.
офигеть сколько вещей я узнал,я знал то что халфа не обычная игра и не зря я его считаю лучшим,но что бы настолько было проработанным ОСОБЕННО ДЛЯ 2004 года...
Тут не поспоришь !
0:18 конечно хотим
Неплохая рубрика, давай следую часть)
Интересный факт: в 2004 году вышла GTA San Andreas (на сколько я знаю)
Как пройти half life только с монтировкой без урона и сохранения менее чем за 5 часов
Весьма занятная тема. Голосую за продолжение!
пили еще, детали архитектуру, план карт, почему карты между собой не стыкуются начинается это уже с выдачи лома, когда прыгаем на поезд что бы перепрыгнуть за картой еще жд пути есть, навернео это типа станция куда изначально приезжаем.
Контент всегда отличный! Всегда ставлю лайк
Спасибо стараюсь !
Все таки не перестаю удивляться некоторым мелким деталям в ХЛ2. Вот про зомби и гранату не знал вообще.
А я при первом прохождении его обнаружил, и это очень сильно врезалось в память так как я проходил 2 халф лайф раньше первой и не знал про зомби.
Молодец начал показывать места и вещи которые можно не заметить и можно не увидеть проходя игру. Буду ждать от тебя другие видео. Может быть я ещё благодаря тебе увижу врага которого я не разу не видел.
Я не которые месте и вещи для себя назвал секретами. 11:30 я только его обнаружил когда первый раз кинул гранату. Это похоже самое секретно место в игре по врагам, я так думаю.
3:04 да тут как бы один брони транспортёр ездит. Но если убить первого и потом пройти дальше, то увидим едет брони транспортёр. Идём назад и там видим тот остался убитый. Получается значит два брони транспортёра. Убить можно бочками взрывными. От начало главы нам хватит бочек что бы убить. Добраться до него можно сделать лестницу из бочек и коробок. Я проверял это много раз.
4:02 после этого места, там дальше где вода, на нас бочки скидывают и летит вертолёт. Есть ещё один метрокоп. Мы поднимаемся по лестнице, дальше не идём, берём пистолет и взрываем в переди с лева бочку. И видим от туда вылетает метрокоп.
9:08 тут есть сканер. Он появляется когда мы идёт дальше к месту где манхэки.
Где мы получаем монтировку от Барни. То тут тоже есть ещё метрокоп как бы секретный, до того пока не увидим. Вот откуда поезд едет, сверху с право есть метрокоп. Он появляется когда мы идёт в вагоне красном.
Игре 300 тысяч лет, а в ней есть ещё приколбасы которые я не знал
Что радует
6:01 спасибо за скример в ухо
Сорри =)
Ой 4 дня назад. Com on, я думал ща сяду и буду смотреть. Но чета я забыл, как обычно. За то понравилось)
9:55 я всегда там взрываю бочки чтобы убить мэнхэков 🗿
Опа топ контент подъехал, лайк с ходу
Игре уже шестнадцать лет, а в ней все еще находят секреты и пасхалки. Вот умели же раньше делать игры!
для меня каждый твой ролик это как праздник, мне нравится данная тема :)
Спасибо !
Знаю все приколдэнсы, кроме комбайна у решётки, но всё равно интересно)
Дизы поставили забытые комбайны у решёток))
Очень интересные детали, некоторые вещи не знал или не задумывался. Делай еще
Я один всегда ПОЛНОСТЬЮ смотрю рекламу перед видосами Тазика?
За что спасибо =)
@@tazik29 а не отсылка ли это на вчерашний стрим?
Круть, не знал что бронетранспортёр преследовал меня)
В 14 пункте мне батя подсказал, чтобы по бочкам стрелял, а в этот момент надо в самый дальний угол стрелять, и тогда минус все манхеки и ты живой
15 пункт
Неожиданно то, что там комбайн
Ураааа я так долго ждал!
Делай дальше, очень интересно! 👍
Спасибо !
Судя по качеству фильмов на движке которые делает тазик - скоро он возьмётся за допиливание gorgeous freeman
Ххахахах +)
1:59 Я всегда останавливался у этого пулемета. Серьезно ВСЕГДА.
А почему не знаю.
Наверное мне нравится стрелять из него.
А я даже и не задумывался о мелочах ! (Спасибо за контент таз )
Согласен =)
Теперь ещё один грустный момент в играх появился. Жаль мужика
Расследование вел детектив TAZIK29 =-) Спасибо за контент
7:40 это первый момент когда я обосрался
Нычки из видео я нашёл в ВР. С ним играл как в первый раз и хотелось заглянуть в каждый уголок)
Я помню как мелким мне было 8 лет я с трудом насобирал немного денег и попросил моего папу купить мне какую то игру.На тот момент у меня был комп динозавр на 3теп пеньке с простенькой видюхой на 16 метров🤪.И вот папа приносит этот шедевр.Говорит что доложил своих денег так как продавец уговорил его купить именно халву потому что это божественная игра.Я установил, и первое офигел от графики😁не думал что мой комп такое может,хотя графа ьыла на минималке но я кайфовал от души.Жаль сейчас очень сложно удивить ,что бы не играл все не то:(
Да нам повезло что игру оптимизировали , не то что щас кибер панки
Крутые секреты, я о большинстве реально не знал - на удивление.
Half life не перестает удивлять до сих пор
Тут согласен !
Продолжай эту рубрику, она ТОП
Спасибо !
Смотрю это видео, с собакой которая меня кусает лол.
факт что это тот же самый БТР правдивый, вот как это проверить: пострелять в его броню из турели, когда БТР поедет он будет в дырках
К сожалению это не так работает так как модельки разные используются, но это не меняет логику игры
Рекомендации умеет удивлять хорошим контентом
Ура !
1:58 ды я так делал практически всё что ты показал в видео я делал
я когда проходил халф лайф 2, то случайно заметил что если с помощью гравипушки кинуть в зомби банку с краской, то зомби покрасится
Это работает со всеми врагами и со стенами.
@@retrometanol2510 насколько я помню у меня со стенами не работало
@@AppleFunTV да,я ошибся.Это работает только с npc и с "предметами" которые на самом деле npc(переносные туррели,шаровые мины и так далее).
@@retrometanol2510 а, понятно
TAZIK как всегда годноту запилил💪💪💪жаль что в халве все мелкие детали по типу поведения манхэков и сломанной трубы и нет таких деталей которые раскрывали бы персонажей с разных сторон, объясняли бы почему Илай стал лидером сопротивления или почему все граждане считают Гордона героем хотя он уничтожил единственное существо которое хоть как то могло противостоять Альянсу(Нихиланта), да и по сути благодаря действиям Гордона Альянс схватил Илая и поставил под удар действия Сопротивления...ох уж мои претензии сценариста, не могу я по-другому)))
Начало пути Фримена который оставляет только смерть.
Когда я узнал что мед погиб,я ж всплакнул
Очень интересное видео надеюсь в ревенхольме тоже есть интересные мелкие детали
Кстати есть факт.В файлах игры есть обгоревший труп с кучей опарышей🤢🤮 на текстуре (у него еще рука есть необгоревшая, но ног и левой руки нету) но в игре его почему то не использовали (и слава богу иначе игроки бы высвободили свою еду. Через рот)
Маленькие детали.
1 в том месте где нам выдают автомобиль есть пулемётчик если кинуть ему дробовик или автомат по круче тогда он отойдет от пулемёта а на нем стрелять нельзя.
2 после отражения атаки с воздуха на базе там где мы получаем свою первую базуку. Если стоять рядом с вортигонтом после фразы "есть ли повод для задержки" даст нам заряд.
Джудит Востман после знакомства на секунду запирает дверь в тот момент когда к нам спускается Алекс.
Спасибо интересно
В любом случае,мне нравится такой контент