Всем привет ! Дорогие друзья, сегодня мы с вами рассмотрим мелкие детали в half-life 2 ! Которые вы возможно не замечали ранее при прохождение ! Если же вы вдруг тоже что то замечали в этой игре то не стесняйтесь и напишите мне ! Приятного просмотра ! Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки если вы тоже их встречали в игре ! Мои контакты! ✅VK- vk.com/tazik29 ✅Telegram - @Tazik_29
А насчёт первого появления комбайна, перед восточной черной мезой у нас сражение с вертолетом и если постараться найти пилота, мы найдем этого комбайна
Я считаю, что именно тот солдат и выпустил Манхэка. А анимацию включения Манхэка они решили не делать (хоть у ГО она есть), из-за ненадобности, ну или они забыли о ней. И этот момент реально можна считать первым появлением этого противника. Просто, немного странно смотрится, что солдат в большой и тяжёлой броне сидит в узком вертолёте. Это ни капли не удобно. Да и шлем ему явно такой не нужен. Лучше бы сделали шлем, чтобы было более удобно следить за всем в полёте. Думаю, что это из-за того, что игру они сделали за год и практически из ничего. И они просто не успели сделать модельку пилота.
@@ДмитрийЗверев-л1ь ну мы видели только наземные силы Патруля. Пилотов мы ище не видели. Наверное, у них будет другой шлем, чтобы было легче рассматривать всё из высоты.
@@goshak451 Ну не знаю, но думаю что Альянсу не очень хочется придумывать и делать новый вид шлема специально для пилотов если можно выдать стандартный как у всех бойцов(кроме элиты и пулемётчика)
1Повстанец который выдала нам катер будет убита если вернуться назад и не обычным хедкрабом а быстрым. 2 с места где мы получаем катер попытаться вернуться назад к повстанцу получивший послания от алекс. упадет снаряд и будет обвал.
Касательно костюма есть интересный момент, который я заметил абсолютно случайно. Если долго не одевать костюм, нас будут уговаривать это сделать доктор Кляйнер и Аликс. Сначала спокойно, а потом Кляйнер будет повышать голос. Если продолжать игнорить его просьбы, то Аликс скажет, что-то типа: "Переодевался, Гордон. Я отвернусь". И действительно отвернется в другую сторону.
8:00 это все потому что в городе начал бушевать Фриман. А из-за него был введено чрезвычайное положение сити 17 (есть соответствующий диалог в игре). Выходит Гордон и есть причина многих гибелей и смертей в игре. Наверное этим валв хотели показать, что координатные перемены требуют больших потерь.
Вот еще парочку мелочей: 1. После того как мы проходим через пулеметную точку ГО, и проползаем через тоннель с барнаклами. И если потом посмотреть в правую трубу находящуюся после того тоннеля, мы можем увидеть барнакла в этой трубе, неизвестно зачем его туда добавили, если туда мы никак не можем зайти. Скорее разработчики на ранних стадиях хотели чтобы мы шли через ту трубу, и потом при доработках забыли его убрать 2. После того как мы от девушки Арлин получили катер на воздушной подушке, мы едем по радиоактивным водам. Когда мы заезжаем в тоннель с открывающимися воротами, нам нужно доехать до триггера загрузки новой главы, но не пересекая его развернуться и поехать назад к месту выдачи катера. И мы увидим что Арлин уже мертва, а рядом с ее трупом бегает впервые появившийся в игре быстрый хедкраб. (Странно, что хедкраб ее не заразил) И еще Тазик, что у тебя за HUD на халф-лайф 2?
Боже, Тазон, ну даёшь =0 Думал что ничем новым меня уже не удивить и знаю все нычки и приколюмбы во второй халве, но к моему удивлению в данном ролике нашёл 2 детали которые я не заметил при сотом прохождении игры, открыв при этом все ачивки ну и т.д и т.п))
12:10 - "и всё, что мы имели, - это лом, пистолет и, как ни странно, гранаты". А что тут странного? В первой Халфе мы также получали начальное оружие именно в таком порядке!
Я считаю это странным так как в оригинале не каждый найдет гранату в игре , тобишь возможно они специально оставили этого метрокопа там как пасхалку что бы выбить с него автомат так как в бете аж 5 гранат а не одна
@@tazik29 Хм... Тогда ладно... Но, в принципе, и в первой части многие игроки могли заигнорить гранаты, т.к. для их получения требовалось пойти в сторону от основного маршрута, зачистить местность от зомби и хэадкрабов, и потом ещё привести ученого, чтобы он открыл дверь к гранатам)
Блин, эта рубрика реально имеет место быть, из всех этих мелких деталей я знал только про момент с метрокопами и бронетранспортёром в месте, где расстреливали выживших, а всё остальное я увидел впервые. Плюс мне понравилось твоё построение логических цепочек, а конктретно про всякие теории, что было в билде 2003 года и что сейчас, в принципе любые рассуждения и теории, до которых ты сам дошёл путём проб и ошибок, попыток и наблюдений. В общем, рубрика высший сорт, продолжай дальше её вести, пожалуйста)
Знал про момент с турелью, что если долго ждать, приедет бронетранспортер. Знал про челика с трубой который отъедет чуть позже если вернуться. Знал про укромные места с 1 мэнхеком за которым много коробок с припасами и про второе место где граната и зомби. Но про солдата альянса которого можно убить гранатой не знал. Вентиляцию откуда вылетают мэнхэки тоже шарил. Вообще в целом любил шарить по карте, обычно даже решая головоломку можно наткнуться на такие любопытные моменты
Привет Таз)) Мне очень нравиться это рубрика!! О некоторых деталях я действительно не знал, хотя я заядлый "ХалфЛайфер"))))) Продолжай делать эту рубрику!
вот последняя деталь меня реально удивила,сколько лет играю в халф лайф про такое даже не догадывалась,да и не слышала ни у кого. однозначно хочу видеть эту рубрику ещё
7:30 тут есть баг:если перед тем как залесть в дыру с секреткой и зомби положить под дыру из которой потом вылезет метрокоп взрывную бочку,то когда метрокоп появется бочка не взорвётся,а метрокоп не сможет спустится.Вроде бы этот баг должен быть во всех моментах когда метрокопы спускаются по канату,но я пока не искал.
Про беднягу Мэтта и первую гранату я в курсе. Но меня заинтересовал еще один момент. Он происходит на мосту (уровень Шоссе 17), когда надо под ним пробраться на другую сторону, чтобы отключить силовой барьер. При возвращении, когда снова выходишь на тропинку, появляется стайка муравьиных львов. Но если вернуться назад на мост (будет загрузка уровня) и посмотреть на тропинку, там уже никого не будет. А секреток/нычек в игре действительно много. И еще один момент, связанный с мэнхэком и гравипушкой. Если схватить эту летающую дрянь, но не бросить об стенку, а держать перед собой, то можно этим "халявным" лезвием разрезать ГОшников некоторое время.
Я аж удивился, когда обнаружил этого зомби и гранату бувально вчера. А сегодня удивился еще больше, посмотрев твой ролик. Я думал про этот секрет знают все)
Я когда первый раз её проходил сразу выкупил что есть куча ништяков заныканых, всё что показано в видео я находил в первый же раз когда проходил игру ибо дико много мест куда можно было залезть и получить ништяки)
Молодец начал показывать места и вещи которые можно не заметить и можно не увидеть проходя игру. Буду ждать от тебя другие видео. Может быть я ещё благодаря тебе увижу врага которого я не разу не видел. Я не которые месте и вещи для себя назвал секретами. 11:30 я только его обнаружил когда первый раз кинул гранату. Это похоже самое секретно место в игре по врагам, я так думаю. 3:04 да тут как бы один брони транспортёр ездит. Но если убить первого и потом пройти дальше, то увидим едет брони транспортёр. Идём назад и там видим тот остался убитый. Получается значит два брони транспортёра. Убить можно бочками взрывными. От начало главы нам хватит бочек что бы убить. Добраться до него можно сделать лестницу из бочек и коробок. Я проверял это много раз. 4:02 после этого места, там дальше где вода, на нас бочки скидывают и летит вертолёт. Есть ещё один метрокоп. Мы поднимаемся по лестнице, дальше не идём, берём пистолет и взрываем в переди с лева бочку. И видим от туда вылетает метрокоп. 9:08 тут есть сканер. Он появляется когда мы идёт дальше к месту где манхэки. Где мы получаем монтировку от Барни. То тут тоже есть ещё метрокоп как бы секретный, до того пока не увидим. Вот откуда поезд едет, сверху с право есть метрокоп. Он появляется когда мы идёт в вагоне красном.
Благодарю за встречу с первым комбайном - щас проверю... И лучше поздно, чем никогда, респект за способ догнать Джимена на дамбе в конце главы "Через каналы"
Как найти быстрого хэткраба в 3 главе: Берём катер переходим на следущую локацию, возращаемся к тёте которая дала нам катер. Она погибла а там быстрый хэткраб + Если вернуться назад (там где мы слышым голос Аликс) то путь закроется и будут больше хэткрабов
пили еще, детали архитектуру, план карт, почему карты между собой не стыкуются начинается это уже с выдачи лома, когда прыгаем на поезд что бы перепрыгнуть за картой еще жд пути есть, навернео это типа станция куда изначально приезжаем.
Классный видос таз, мне хотелось сказать одну вещь помнишь парня из восточной чёрной мезы который левитирует его ещё можно увидеть с ноклипом, так вот в локации где мы встречаем Аликс в первый раз включаешь ноклип и лети под карту, я немного полетал и нашёл точно такого же парня как из восточной чёрной мезы так он ещё начинает ходить с тобой потому что он становится твоим союзником.
В 14 пункте мне батя подсказал, чтобы по бочкам стрелял, а в этот момент надо в самый дальний угол стрелять, и тогда минус все манхеки и ты живой 15 пункт Неожиданно то, что там комбайн
офигеть сколько вещей я узнал,я знал то что халфа не обычная игра и не зря я его считаю лучшим,но что бы настолько было проработанным ОСОБЕННО ДЛЯ 2004 года...
Просто факты обо мне.Деталь№1-Когда я проходил халф лайф 2 в первый раз,и уже тогда чуть ли уже не уходил из того дома без окон,я услышал как один ГОшник выстрельнул из сигнального пистолета,а там уже и другие ГОшники стали приходить.Деталь№2-На этой станции(у неё кстати номер 1)когда я управлял пулемётом,я даже не знал что надо стрелять в ту бочку,а при осматривании заметил сканеры Альянса,а там уже и ГОшников,а под конец и БТР подъехал.Деталь№5-Вау,я думал это уже другой БТР поехал,а тот который стрелял,остался контролировать территорию.Деталь№6-при первом прохождении я не знал где находятся боеприпасы о которых он говорил,но вот когда посмотрел прохождения,загрузился вернулся к нему,ХОПА, а его уже и нету.Деталь№8-Всё точно также как с 6 деталью.Дerorr Факт№15 При уничтожении вертолета у Восточной Чёрной Мезы также случайно может вылететь мёртвый солдат Альянса,то есть его можно увидеть раньше,ну естественно в канал его можно было увидеть ЕЩЁ раньше+я не знал что там комбайн.Да уж,такой длинный комментарий я никогда ещё не писал,я его,наверное,запомню НАВСЕГДА.
Всем привет ! Дорогие друзья, сегодня мы с вами рассмотрим мелкие детали в half-life 2 ! Которые вы возможно не замечали ранее при прохождение !
Если же вы вдруг тоже что то замечали в этой игре то не стесняйтесь и напишите мне ! Приятного просмотра !
Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки если вы тоже их встречали в игре !
Мои контакты!
✅VK- vk.com/tazik29
✅Telegram - @Tazik_29
Привет-привеет.
Спасибо ☺😀
И токо я до последнего отстреливал их хоть и незнал тошо ето сикрет
Кста я тоже назад верталса когда манхеков отбил
я который думал что все эти детали часть игры а не секреты
Из-за этих деталей Халф-Лайф для нас останется любимой игрой НАВСЕГДА:)
Согласен =)
Как и мафия)
Это точно!!!
Навсегда ( читайте голосом зладеям
Кайф, делай дальше, оч интересно)
АДВОКАТ!
Старина, дружище!
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Я тебя помню Но блять откуда?
@@олег33-к4ф сериал Майнкрафт)).
2:00 когда мне было 7 лет, я всегда думал, что нужно обязательно сесть, и пострелять по метрокопам. А не то что это какая-то деталь :)
это не деталь, а спланированный левел дизайнерами момент. То есть ты делал всё правильно.
В каждом прохождении так и делаю...
Я тоже удивился этому… Боже, как так та?
Это по сюжету вообще продумано
А насчёт первого появления комбайна, перед восточной черной мезой у нас сражение с вертолетом и если постараться найти пилота, мы найдем этого комбайна
Согласен
Я считаю, что именно тот солдат и выпустил Манхэка. А анимацию включения Манхэка они решили не делать (хоть у ГО она есть), из-за ненадобности, ну или они забыли о ней. И этот момент реально можна считать первым появлением этого противника. Просто, немного странно смотрится, что солдат в большой и тяжёлой броне сидит в узком вертолёте. Это ни капли не удобно. Да и шлем ему явно такой не нужен. Лучше бы сделали шлем, чтобы было более удобно следить за всем в полёте. Думаю, что это из-за того, что игру они сделали за год и практически из ничего. И они просто не успели сделать модельку пилота.
@@goshak451 Ты видел солдат в hl:alyx? Там им очень удобно следить потому-что эти "визоры" как глаза.(а насчёт брони я согласен)
@@ДмитрийЗверев-л1ь ну мы видели только наземные силы Патруля. Пилотов мы ище не видели. Наверное, у них будет другой шлем, чтобы было легче рассматривать всё из высоты.
@@goshak451 Ну не знаю, но думаю что Альянсу не очень хочется придумывать и делать новый вид шлема специально для пилотов если можно выдать стандартный как у всех бойцов(кроме элиты и пулемётчика)
1Повстанец который выдала нам катер будет убита если вернуться назад и не обычным хедкрабом а быстрым.
2 с места где мы получаем катер попытаться вернуться назад к повстанцу получивший послания от алекс. упадет снаряд и будет обвал.
Касательно костюма есть интересный момент, который я заметил абсолютно случайно. Если долго не одевать костюм, нас будут уговаривать это сделать доктор Кляйнер и Аликс. Сначала спокойно, а потом Кляйнер будет повышать голос. Если продолжать игнорить его просьбы, то Аликс скажет, что-то типа: "Переодевался, Гордон. Я отвернусь". И действительно отвернется в другую сторону.
8:00 это все потому что в городе начал бушевать Фриман. А из-за него был введено чрезвычайное положение сити 17 (есть соответствующий диалог в игре). Выходит Гордон и есть причина многих гибелей и смертей в игре. Наверное этим валв хотели показать, что координатные перемены требуют больших потерь.
Классное видео.Всегда любил эту игру так как она не перестаёт удивлять даже спустя 15 лет))
ООООО...... ПОВЕЗЛО ПОВЕЗЛО. Новый ролик от таза))))
Как хорошо что об стренькой игре помнят. Half-life -шедевр. Проходил 3 недели назад)))
6:57 это скорее ПП а не автомат (MP7).
А я сейчас перепрохожу
Халф-Лайф = Пол-Жизни
Альянс = Комбинат
Страйдер = ТВОЯ МА-
Не зря говорят "Д'явол кроется в деталях"
Вспомнил вандавижен
' это что
Кто так говорит???
@@Егор-о8у4ы Мой дед, когда читал состав таблеток
@@Odynvpoli вхахаха
Тазик настолько преисполнился к Халфе, что решил разобрать игру по пикселям
Вот еще парочку мелочей:
1. После того как мы проходим через пулеметную точку ГО, и проползаем через тоннель с барнаклами. И если потом посмотреть в правую трубу находящуюся после того тоннеля, мы можем увидеть барнакла в этой трубе, неизвестно зачем его туда добавили, если туда мы никак не можем зайти. Скорее разработчики на ранних стадиях хотели чтобы мы шли через ту трубу, и потом при доработках забыли его убрать
2. После того как мы от девушки Арлин получили катер на воздушной подушке, мы едем по радиоактивным водам. Когда мы заезжаем в тоннель с открывающимися воротами, нам нужно доехать до триггера загрузки новой главы, но не пересекая его развернуться и поехать назад к месту выдачи катера. И мы увидим что Арлин уже мертва, а рядом с ее трупом бегает впервые появившийся в игре быстрый хедкраб. (Странно, что хедкраб ее не заразил)
И еще Тазик, что у тебя за HUD на халф-лайф 2?
Наверное Барнакла добавили чтобы не было пусто, для атмосферы.
@@lois3469 ну я тоже так считаю, но скорее всего его забыли оттуда убрать
Это из за геймпада
@@tazik29 спасибо
Блин, мне так нравится когда Тазик говорит "НАВСЕГДА" 🤣🙂
С вами Тазик 29
Нет блин ,,От нас Ведро 30,,
кастрюля 27
(27- Хабаровск)
6:00 как мне кажется, это показывает, что Гордон забрал жизнь этого бедолаги. Не появись он, парняга бы и дальше отбивался от этих манхэков.
Боже, Тазон, ну даёшь =0 Думал что ничем новым меня уже не удивить и знаю все нычки и приколюмбы во второй халве, но к моему удивлению в данном ролике нашёл 2 детали которые я не заметил при сотом прохождении игры, открыв при этом все ачивки ну и т.д и т.п))
Рад стараться =)
2:00 я один при первом прохождении игры не знал что делать и стрелял в ГОшников
До сих пор так думал...
11:50 эх,жаль что у этого комбайна автомат,а не ar2...
12:10 - "и всё, что мы имели, - это лом, пистолет и, как ни странно, гранаты". А что тут странного? В первой Халфе мы также получали начальное оружие именно в таком порядке!
Я считаю это странным так как в оригинале не каждый найдет гранату в игре , тобишь возможно они специально оставили этого метрокопа там как пасхалку что бы выбить с него автомат так как в бете аж 5 гранат а не одна
@@tazik29 Хм... Тогда ладно... Но, в принципе, и в первой части многие игроки могли заигнорить гранаты, т.к. для их получения требовалось пойти в сторону от основного маршрута, зачистить местность от зомби и хэадкрабов, и потом ещё привести ученого, чтобы он открыл дверь к гранатам)
Про того чувака с трубой я знал даже запечитлил это в своём прохождении и всё же ты красавчик что делишся с нами фактами о нашей халве!
Офигеть! Молодец! Эта рубрика мне уже нравиться!
мне одному нравится "НАВСЕГДА" от Тазика?)
Таз, ты лучший! Я обожаю, когда разработчики уделяют внимание деталям. И Half - life 2 не исключение! Спасибо тебе за видео на подобную тему!
Неплохая рубрика, давай следую часть)
Блин, эта рубрика реально имеет место быть, из всех этих мелких деталей я знал только про момент с метрокопами и бронетранспортёром в месте, где расстреливали выживших, а всё остальное я увидел впервые. Плюс мне понравилось твоё построение логических цепочек, а конктретно про всякие теории, что было в билде 2003 года и что сейчас, в принципе любые рассуждения и теории, до которых ты сам дошёл путём проб и ошибок, попыток и наблюдений. В общем, рубрика высший сорт, продолжай дальше её вести, пожалуйста)
О ты первый
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Редко ставлю лайки под роликам в целом, а комменты вообще редко пишу. Но ты молодец! Этот формат-именно то, чего желала моя извращённая душа!
Спасибо приятно знать !
Опа топ контент подъехал, лайк с ходу
Люблю твой канал. То, что мы можем встретить комбайна раньше, чем нужно, было для меня в новинку!
Спасибо большое за теплые слова ?
Если была бы наминация "Самое выразительное воспроизведение слова " НАВСЕГДА"" То тазик определëнно выйграл бы
Весьма занятная тема. Голосую за продолжение!
Знал про момент с турелью, что если долго ждать, приедет бронетранспортер. Знал про челика с трубой который отъедет чуть позже если вернуться. Знал про укромные места с 1 мэнхеком за которым много коробок с припасами и про второе место где граната и зомби. Но про солдата альянса которого можно убить гранатой не знал. Вентиляцию откуда вылетают мэнхэки тоже шарил. Вообще в целом любил шарить по карте, обычно даже решая головоломку можно наткнуться на такие любопытные моменты
Привет Таз)) Мне очень нравиться это рубрика!! О некоторых деталях я действительно не знал, хотя я заядлый "ХалфЛайфер"))))) Продолжай делать эту рубрику!
Огромное спасибо за теплый отзыв =)
вот последняя деталь меня реально удивила,сколько лет играю в халф лайф про такое даже не догадывалась,да и не слышала ни у кого. однозначно хочу видеть эту рубрику ещё
Огромное спасибо за поддержку !
@@tazik29 да незачто,смотрю тебя со времен когда твой канал порекомендовал СТАЛКЕРОС, не жалею что подписалась
Монтажик хорош, и контэнт годный, я как любитель подобных игр оцениваю) таз)
7:30 тут есть баг:если перед тем как залесть в дыру с секреткой и зомби положить под дыру из которой потом вылезет метрокоп взрывную бочку,то когда метрокоп появется бочка не взорвётся,а метрокоп не сможет спустится.Вроде бы этот баг должен быть во всех моментах когда метрокопы спускаются по канату,но я пока не искал.
11:34 я это увидел еще в 2014-2015 году, но ты молодец что показал
Про беднягу Мэтта и первую гранату я в курсе. Но меня заинтересовал еще один момент. Он происходит на мосту (уровень Шоссе 17), когда надо под ним пробраться на другую сторону, чтобы отключить силовой барьер. При возвращении, когда снова выходишь на тропинку, появляется стайка муравьиных львов. Но если вернуться назад на мост (будет загрузка уровня) и посмотреть на тропинку, там уже никого не будет.
А секреток/нычек в игре действительно много.
И еще один момент, связанный с мэнхэком и гравипушкой. Если схватить эту летающую дрянь, но не бросить об стенку, а держать перед собой, то можно этим "халявным" лезвием разрезать ГОшников некоторое время.
2:15 - Я один всегда так делал?
Я аж удивился, когда обнаружил этого зомби и гранату бувально вчера. А сегодня удивился еще больше, посмотрев твой ролик. Я думал про этот секрет знают все)
Ой 4 дня назад. Com on, я думал ща сяду и буду смотреть. Но чета я забыл, как обычно. За то понравилось)
Я когда первый раз её проходил сразу выкупил что есть куча ништяков заныканых, всё что показано в видео я находил в первый же раз когда проходил игру ибо дико много мест куда можно было залезть и получить ништяки)
После твоего ролика игра как будто преобразилась, тк стал знать о ней немного больше. Спасибо за такой интересный контент. Продолжай в том же духе!)
Спасибо большое за теплые слова !
Молодец начал показывать места и вещи которые можно не заметить и можно не увидеть проходя игру. Буду ждать от тебя другие видео. Может быть я ещё благодаря тебе увижу врага которого я не разу не видел.
Я не которые месте и вещи для себя назвал секретами. 11:30 я только его обнаружил когда первый раз кинул гранату. Это похоже самое секретно место в игре по врагам, я так думаю.
3:04 да тут как бы один брони транспортёр ездит. Но если убить первого и потом пройти дальше, то увидим едет брони транспортёр. Идём назад и там видим тот остался убитый. Получается значит два брони транспортёра. Убить можно бочками взрывными. От начало главы нам хватит бочек что бы убить. Добраться до него можно сделать лестницу из бочек и коробок. Я проверял это много раз.
4:02 после этого места, там дальше где вода, на нас бочки скидывают и летит вертолёт. Есть ещё один метрокоп. Мы поднимаемся по лестнице, дальше не идём, берём пистолет и взрываем в переди с лева бочку. И видим от туда вылетает метрокоп.
9:08 тут есть сканер. Он появляется когда мы идёт дальше к месту где манхэки.
Где мы получаем монтировку от Барни. То тут тоже есть ещё метрокоп как бы секретный, до того пока не увидим. Вот откуда поезд едет, сверху с право есть метрокоп. Он появляется когда мы идёт в вагоне красном.
Очень интересные детали, некоторые вещи не знал или не задумывался. Делай еще
Наконец-то рекомендации показывают настоящую годноту
ой так приятно это услышать :D
Второго комбайна ещё можно встретить, когда подбил вертолёт перед восточной чёрной мезой
Контент всегда отличный! Всегда ставлю лайк
Спасибо стараюсь !
Благодарю за встречу с первым комбайном - щас проверю... И лучше поздно, чем никогда, респект за способ догнать Джимена на дамбе в конце главы "Через каналы"
Ххахаха =)
Он так говорит, сначала спокойно, а потом такой "останется НАВСЕГДА"
7:39
И я в первые проходя игру на это наткнулся, и очень сильно испугался
Продолжай эту рубрику, она ТОП
Спасибо !
Круто👍 я и не подозревал о таких мелочах, аж захотелось перепройти заного. Спсибо!
Я рад что вызываю желание поиграть в этот шедевр =)
Круть, не знал что бронетранспортёр преследовал меня)
Как найти быстрого хэткраба в 3 главе:
Берём катер переходим на следущую локацию, возращаемся к тёте которая дала нам катер. Она погибла а там быстрый хэткраб
+
Если вернуться назад (там где мы слышым голос Аликс) то путь закроется и будут больше хэткрабов
уУуУууУу уНиКаКаЛьНыЙ кОнТеНтИк) наконецто! я не могу просто такое пропустить! я многое не знал) действительно уникальный контент!
*мешочки*
хахахахахаха
@@tazik29 тем временем таз, когда это пишет: *"просто камменое лицо"*
Делай дальше, очень интересно! 👍
Спасибо !
Классное видео продолжай рубрику!
Конешн нравится , продолжай
Круто получилось, делай ещë)
Очень интересное видео надеюсь в ревенхольме тоже есть интересные мелкие детали
А я даже и не задумывался о мелочах ! (Спасибо за контент таз )
Согласен =)
для меня каждый твой ролик это как праздник, мне нравится данная тема :)
Спасибо !
0:18 конечно хотим
Очень интересное видео. Продолжай в том же духе
Ураааа я так долго ждал!
Расследование вел детектив TAZIK29 =-) Спасибо за контент
Мне очень нравиться! Делай вторую часть!
13:33 valve: Вы думали я вас не переиграю!? Что я вас не уничтожу?!
Да да =)))
Знаю все приколдэнсы, кроме комбайна у решётки, но всё равно интересно)
Дизы поставили забытые комбайны у решёток))
пили еще, детали архитектуру, план карт, почему карты между собой не стыкуются начинается это уже с выдачи лома, когда прыгаем на поезд что бы перепрыгнуть за картой еще жд пути есть, навернео это типа станция куда изначально приезжаем.
Ураа. Новый видос. Я жду новые видосы только от тебя и Сталкероса
Отличная рубрика, продолжай!
Твой пилот удался, пили дальше)
Ххахаха =)
Крутые секреты, я о большинстве реально не знал - на удивление.
Классный видос таз, мне хотелось сказать одну вещь помнишь парня из восточной чёрной мезы который левитирует его ещё можно увидеть с ноклипом, так вот в локации где мы встречаем Аликс в первый раз включаешь ноклип и лети под карту, я немного полетал и нашёл точно такого же парня как из восточной чёрной мезы так он ещё начинает ходить с тобой потому что он становится твоим союзником.
Скорее всего ты играл в халф лифе 2 абдейт верно ?
Да это был апдейт
Мне нравится, давай ещё!
Спасибо !
В 14 пункте мне батя подсказал, чтобы по бочкам стрелял, а в этот момент надо в самый дальний угол стрелять, и тогда минус все манхеки и ты живой
15 пункт
Неожиданно то, что там комбайн
Снова Халф Лайф 2.Это круто
Игре уже шестнадцать лет, а в ней все еще находят секреты и пасхалки. Вот умели же раньше делать игры!
В любом случае,мне нравится такой контент
9:45 я один всегда взрываю бочки что бы убить манхэков?
Нет блин, крупные)
Красава, такие детали супер!
Спасибо
@@tazik29 почему нет продолжения? Разбери полностью игру там куча фишек хочется посмотреть
@@DiKosYT будет обязательно) просто руки не доходят
@@tazik29 2 года видео🤣
@@DiKosYT ну лучше поздно чем не когда
Я один всегда ПОЛНОСТЬЮ смотрю рекламу перед видосами Тазика?
За что спасибо =)
@@tazik29 а не отсылка ли это на вчерашний стрим?
Отлично, иду смотреть
Все таки не перестаю удивляться некоторым мелким деталям в ХЛ2. Вот про зомби и гранату не знал вообще.
А я при первом прохождении его обнаружил, и это очень сильно врезалось в память так как я проходил 2 халф лайф раньше первой и не знал про зомби.
Огромное спасибо за видео!
Всегда рад !
Ну наконец-то контент от тазика
офигеть сколько вещей я узнал,я знал то что халфа не обычная игра и не зря я его считаю лучшим,но что бы настолько было проработанным ОСОБЕННО ДЛЯ 2004 года...
Тут не поспоришь !
классный ролик,не зря попался в рекомендациях)
Спасибо =)
7:40 это первый момент когда я обосрался
Годный ролик, продолжай эту рубрику.
Мэтта жалко, хорошим повстанцем был
интересная рубрика продолжай дальше
Tazik выпускает новое видео
Я повезло повезло!
Просто факты обо мне.Деталь№1-Когда я проходил халф лайф 2 в первый раз,и уже тогда чуть ли уже не уходил из того дома без окон,я услышал как один ГОшник выстрельнул из сигнального пистолета,а там уже и другие ГОшники стали приходить.Деталь№2-На этой станции(у неё кстати номер 1)когда я управлял пулемётом,я даже не знал что надо стрелять в ту бочку,а при осматривании заметил сканеры Альянса,а там уже и ГОшников,а под конец и БТР подъехал.Деталь№5-Вау,я думал это уже другой БТР поехал,а тот который стрелял,остался контролировать территорию.Деталь№6-при первом прохождении я не знал где находятся боеприпасы о которых он говорил,но вот когда посмотрел прохождения,загрузился вернулся к нему,ХОПА, а его уже и нету.Деталь№8-Всё точно также как с 6 деталью.Дerorr Факт№15 При уничтожении вертолета у Восточной Чёрной Мезы также случайно может вылететь мёртвый солдат Альянса,то есть его можно увидеть раньше,ну естественно в канал его можно было увидеть ЕЩЁ раньше+я не знал что там комбайн.Да уж,такой длинный комментарий я никогда ещё не писал,я его,наверное,запомню НАВСЕГДА.
Тазик, садись пять!