Игры ОБЯЗАНЫ иметь эту важнейшую настройку в играх. Иначе...

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июн 2024
  • Идея создать видео про инвертированное управление в играх появилась спонтанно - я просто подумал, а как оно появилось в играх? Полез гуглить, но ничего дельного не нашел ни на ютубе, ни на каких-либо текстовых ресурсах. Ну, я это исправил!
    Оказывается, нет какого-то скрытого смысла в появлении инвертированного управления - оно просто было введено из-за популярности такого вида управления. Все из-за авиасимуляторов, которые были распространены раньше. На фоне хайпа раньше даже шутеры выходили с инвертированным управлением по умолчанию - от этого страдали неопытные геймеры, которые просто не знали, как его отключить.
    Проблемы у игроков из-за инвертированного управления по дефолту были в игре по вселенной Джеймса Бонда - GoldenEye 007, шутере TimeSplitters 2 и, конечно, японской RPG - Final Fantasy XII. Часть игроков наоборот мечтали перевернуть все в Stalker или Fallout.
    Вам может показаться, что перевернутое управление - это рудимент, который нужно убрать, я тоже так отчасти думал. Но в итоге мое мнение поменялось, надеюсь, получится повлиять и на ваше видео, потому что тема чуть глубже, чем просто игры.
    Благодарю, если дочитали, а особенно, если досмотрели.
    Для товарища майора, в ролике упоминается Facebook, который запрещен в РФ и осуждаем!
    Вступление: 00:00
    Как появилась инверсия по оси Y: 2:15
    Как выглядит инверсия: 4:06
    Какие игры портили жизнь геймерам из-за инверсии: 5:45
    Как объясняются русскоязычные инверторы: 9:55
    Инвертирование по оси X - зачем: 13:19
    Инверсия и ученые: 18:33
    Инверсия - обязательная настройка во всех играх: 25:00
    Душевная сцена после титров: 27:09
    #игры #игра #исследование #разбор #геймплей
  • ИгрыИгры

Комментарии • 24

  • @dmitrysviridovich7248
    @dmitrysviridovich7248 3 месяца назад +3

    Я использую инверсию по Y только на геймпадах и только по Y. По X использую обычную. А на мышке все стандартно. Просто для меня стик геймпада похож больше на рычаг штурвала самолёта. Только вот почему я не использую инверсию по X, не понятно.
    Думаю это у меня с детства, когда я играл в ГТА сан Андреас на ps2 и много летал на самолётах, там была инверсия по Y. Видимо так и привык. Главный минус такого управления, что невозможно описать круг прицелом. А так всё удобно.

  • @srp6230
    @srp6230 5 месяцев назад +1

    Мне почти 30 лет, всю жизнь играл с инверсией, и как я к этому пришел, сам не знаю. Друзья всегда удивляются, когда узнают, что я играю наоборот. Сейчас подумал попробовать переучиться обратно,интересно как быстро привыкнет мозг.

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  5 месяцев назад

      Интересный эксперимент конечно, но жесткий как по мне, особенно, после такого стажа.
      Я как-то решил попробовать научиться играть в шутеры на геймпаде. Не совсем добровольно, конечно - просто ПК не было, а Xbox был. Приятное чувство, когда превозмогаешь и добиваешься результата. Но, конечно, сначала чувствуешь себя как бездарь какой-то.

  • @KrabDoni
    @KrabDoni  11 месяцев назад +1

    Чето ролик нихера не зашел, ну ниче, МЫ НЕ УНЫВАЕМ и ПРОДОЛЖАЕМ ГЕНЕРИТЬ НОВЫЙ КОНТЕНТ. А если вы каким-то образом попали сюда, то бахните коммент и лайк, если вам это понравилось. Ну или гадости напишите.

  • @user-jp1xb9dw6t
    @user-jp1xb9dw6t 11 месяцев назад +2

    Помню свой опыт игры в трехмерных марио: 64 и galaxy. И водные локации оттуда навсегда стали для меня самыми ненавистными (но все еще не такими ненавистными как галактика гольфа из galaxy). Там, когда под водой, верх - это низ, а низ, соответсвенно, верх. Причем Марио не просто опускается, а промо в дно прет, будто нору рыть собирается и жить в ней до конца жизни. Тогда мне это просто мозг сломало.
    Перевертышем я не стал, так как в основном пекарь.

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  11 месяцев назад +1

      Ну вот русскоязычных геймеров чаще всего эта участь избегала. У меня вообще не было шансов встать на эту дорожку, играл не так долго на сеге, а потом ПК появился и все, никакого инвертирования.
      Спасибо, что поделился историей и оставил коммент, это ценно)

    • @user-jp1xb9dw6t
      @user-jp1xb9dw6t 11 месяцев назад +2

      @@KrabDoni , сам играл через ромы. Симуляция геймпада была кот наплакал, оттого и экспириенс порой был так себе.
      P.S. : Если в целом посмотреть на водные уровни и количество условностей и ограничений, связанных с ними, то водные самые ненавистные.
      Неприкосаемые враги (медузы, рыбы фугу, морские ежи, подводные мины), лимит кислорода, сдувающие потоки, темнота( если говорить про какую-нибудь бездну), непривычное управление, порой напоминающее flappy bird, некоторую медлительность из-за уменьшения скорости.

  • @KrabDoni
    @KrabDoni  11 месяцев назад +2

    Контент подъехал лишь спустя месяц после прошлого релиза. Да, мужики, сам в шоке. Ну как вам?

    • @Yarpac421
      @Yarpac421 11 месяцев назад +1

      Неплохо

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  11 месяцев назад

      @@Yarpac421 спасибо)

  • @farrier135
    @farrier135 8 месяцев назад +2

    Забавное видео. Я даже подпишусь 😊
    Вот даже полез проверить, где же я видел опцию инвертирования оси X. Оказалось, снова японцы - Resident Evil 5. Но правда есть один нюанс. Оно не работает 😂 По крайней мере в версии на PS4.

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  8 месяцев назад

      Спасибо. Самому просто стало интересна тема и решил что-то нагенерить)
      Я, на самом деле, когда начал собирать инфу про ось Y, даже не думал вообще он опции инвертировать по Х. Просто не думал в принципе о существовании это опции, а вот оно как.

    • @farrier135
      @farrier135 8 месяцев назад

      @@KrabDoniТема действительно совершенно не заезженная. Интересно было посмотреть.
      Кстати, в копилку бесполезных фактов 😋 На BMW на автоматических коробках когда-то (может, и сейчас, не в курсе) сделали инвертированное ручное переключение передач. Как раз по оси Y. То есть, чтобы повысить передачу нужно было рычаг КПП двигать вниз. И что-то мне подсказывает, что переключением галочки в настройках это исправить было нельзя 😁

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  8 месяцев назад

      @@farrier135 Я, конечно, в темах автомобилей совсем далек, но интересно, спасибо

  • @user-nc5xr6bl3x
    @user-nc5xr6bl3x 11 месяцев назад +3

    Лайк в поддержку лучшего мужчины на свете (это он заставил меня так написать)

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  11 месяцев назад +1

      Это все было добровольно-принудительно

  • @iam1nf
    @iam1nf 11 месяцев назад +1

    Погоди, а ты играл в Overwatch на видос без инверсии? Если да, значит видос неполноценный(

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  11 месяцев назад +1

      Я тоже неполноценный, брат

  • @user-bk3qk4jx4p
    @user-bk3qk4jx4p 11 месяцев назад +1

    Топ контент для школьника

  • @kiberkruzhok
    @kiberkruzhok 11 месяцев назад +2

    А у адептов инвертирования есть свое движение, или они входят в ЛГБТК+?

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  11 месяцев назад +2

      Входят и выходят. В них.

  • @Asgardovich
    @Asgardovich 5 месяцев назад +1

    ты гонишь чтоли, кому как нравится тот так и играет) нравится инверсия играй, не нравится играй обычно, хоть ногами играй

    • @KrabDoni
      @KrabDoni  5 месяцев назад

      Так я же в конце пришел к выводу, что все здорово, так и надо, чтобы были максимально широкие настройки для всех)