良キャラなのにSP初期に何故か弱くなったキャプテン・ファルコンの歴史【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 295

  • @magmag376
    @magmag376 2 года назад +153

    未だにランチ報告途切れてないのクレイジーすぎる

  • @オーダイル-w2c
    @オーダイル-w2c 2 года назад +266

    forではルキナの上位互換と言われspではルキナの下位互換と言われるようになったマルスの解説お願いします

    • @Jessica_Cyan
      @Jessica_Cyan 2 года назад +36

      マルキナってSP初期はSランクだったのに...

    • @そるてゐ
      @そるてゐ 2 года назад +12

      ルキナ派が一定数いて日夜論争繰り返してたのが懐かしい

    • @user-kikousyu
      @user-kikousyu 2 года назад +31

      forのルキナ完全に空気だったからなあ、spで先端気持ちよくないけど安定感を手にいれた版マルスという立ち位置になったの良調整とおもう

  • @ササミ-f5c
    @ササミ-f5c 2 года назад +22

    6:00ニッコニコで草

  • @Sunrise_and_Sharp-12
    @Sunrise_and_Sharp-12 2 года назад +10

    2:42 これだよなぁ
    しかも何の因果か、この二人が戦うと「躱しのファルコンに捌きのガノン」という名勝負になる神カード

  • @匿名-v7d8b
    @匿名-v7d8b 2 года назад +357

    レーサーといい医者といい副業で格闘しすぎや

  • @tubeyou7595
    @tubeyou7595 2 года назад +42

    SP初期の頃は憧れのfatalityが試合でボコボコにされてめっちゃ悲しかった

  • @ぞぞぞ-n5s
    @ぞぞぞ-n5s 2 года назад +12

    SPのCFも悪くないと思うが、やはりForのCFの操作感が好きすぎる…
    空上膝…最高だった…

  • @Ryu-zd4db
    @Ryu-zd4db 2 года назад +28

    膝の吹っ飛ばしが弱くなったように感じるのはSPのステージがforより広いからだと思います
    あと膝のクリティカル判定はむしろ強くなってます。強くなった上で更に強化されたんですね〜

  • @花鏡-c1m
    @花鏡-c1m 2 года назад +49

    X+A+前の同時押しがWiiUの時は大ジャンプ空前だったのにSPでは小ジャンプ空前になってて 当時めちゃくちゃ扱いにくかったなぁ…

  • @toki_mizumiya
    @toki_mizumiya 2 года назад +19

    回避読み膝がすごい好きだった

  • @tatamiku1
    @tatamiku1 2 года назад +114

    全作CF使いですが、DX→Xの調整に比べたらfor→SPなんて誤差みたいなもんでした!

    • @matsubou
      @matsubou 2 года назад +32

      Xファルコンの性能には思わず涙が出そうでした…

    • @steelsand
      @steelsand 2 года назад +19

      最早ただのパーティ要員と化したxCFくんすき

    • @すながくれ
      @すながくれ 2 года назад +5

      Xファルコンはステップ音がめちゃめちゃ好きでした

    • @mrcrumpet3915
      @mrcrumpet3915 2 года назад +9

      @@すながくれ カチカチカチカチカチカチカチカチ

    • @qualitytacos8043
      @qualitytacos8043 2 года назад +3

      わかりみが深い
      DXファルコンのダッシュ慣性ジャンプからの膝むっちゃ好きやし強すぎやった

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 2 года назад +76

    弱体化された原因は至って簡単。使用率が今のスティーブカズヤを足したのとどっこいどっこいくらい使われて勝率が高かったから

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 2 года назад +6

      あと初期ファルコンは復帰がやる気なかった

    • @marisuke_love
      @marisuke_love 2 года назад +18

      Forのオンライン末期はベヨ、クラウド、ガノン、ファルコンしか見なかった記憶ある

    • @神戸市-u4o
      @神戸市-u4o 2 года назад +15

      ほんまにforのガチ部屋ってファルコンばっかだったよな。体感やけど半分近くはファルコンと当たってたイメージ
      あのやりやすいステステと入れば気持ち良い空上膝、下投げ膝があったらそりゃ人気出るわな

    • @rejeruga
      @rejeruga 2 года назад

      @ファン1号 ちゃんとベク変すれば当たらないけどね

    • @神戸市-u4o
      @神戸市-u4o 2 года назад

      @@rejeruga ベク変してもキャラによっては下投げ→空上膝が入ったよな

  • @46_Earth
    @46_Earth 2 года назад +20

    横Bのファルコンナックルはシリーズ毎に変わり過ぎて慣れるのが大変
    DX→飛び道具すり抜けられる
    X→コンボすらできないゴミ
    For→突然バースト技に、ホカホカ補正乗りまくりでヤバイ
    SP→コンボ技、アーマーがつく

  • @aaaaaa-rj6yu
    @aaaaaa-rj6yu 2 года назад +6

    ・上強が踵を地面につけなくなったので崖に刺さらない
    ・横スマが裏拳なのにリーチ短くなる
    ワザモーション変更して弱体化する男

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 года назад +9

    ファルコンパンチが有名になりすぎたせいかF-ZEROのアニメに逆輸入されたの好き

  • @sumatisiki
    @sumatisiki 2 года назад +33

    次はドクマリが特に希望です!(スマfor時代はあまり強くないドクマリですが、sp時代は急激に強くなったので、その比較をお願いします!)

  • @tintintorotorori-n
    @tintintorotorori-n 2 года назад +10

    個人的に撃墜エフェクトが派手になった今作でナックルで撃墜してるのを見て制作側が「ださくね…?」ってなって調整が入ったってのを推したい

  • @tmountain9474
    @tmountain9474 2 года назад +33

    今のファルコンももちろん楽しいけど、ステップの距離がめっちゃ長くてステステするだけで楽しかったforファルコンが時々恋しくなる。。。

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 2 года назад +1

      DXのファルコン触ったら機動力の高さに驚くと思います

  • @user-SelLain
    @user-SelLain Год назад +3

    2:44 ここ嵐にしやがれ

  • @sarao0320
    @sarao0320 2 года назад +11

    7:43 いっつもこの「おっぺけっぺぺぇ〜 おっぺけっぺぺぇ〜 ぺっぺぽっぽぺっぽぽぉ〜 ぽっぽぺっぽぽ〜 (ウッホ) ちちちち〜ん…」を聴くために動画見てるまである

  • @HAL-od8rm
    @HAL-od8rm 2 года назад +71

    当時プレイしてたけど、風潮としてはCFはどちらかというとヘイトキャラで
    SPの調整は仕方ないと思う。クラウドカムイリュウといった手軽で超強いDLC登場後は
    ヘイトが分散されていったように思う。
    ヘイト集めた動きは、見えないナックル(撃墜技)を恐れてガードすると
    これまた見えないDつかみ→膝(確定)撃墜されたり、空上でお手玉されてしまうこと。
    オンラインで終点しかないことも上記を後押しした。

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 года назад +21

      実際ガチ部屋潜ってても勢いで壊してくるクソキャラでしかなかった

    • @dqmonsters
      @dqmonsters 2 года назад +1

      ダッシュ振り向きつかみから慣性残したまますぐ下投げジャンプ空前で膝確定だったっけ

    • @ばっさん-j9x
      @ばっさん-j9x 2 года назад +4

      馴れ合いも多かった

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 2 года назад +4

      CFか
      復帰合わせやすいしコンボの実験台としては最高だったから
      俺は相手にするの好きだったな
      ラグCFは糞だけど

    • @コーライル
      @コーライル 2 года назад +4

      ナックル撃墜される%で下投げされても膝繋がらなくね?展開悪いのはその通りだけど

  • @嵯峨崎忍
    @嵯峨崎忍 2 года назад +19

    当時のファルコンは酷いものだった...復帰出来ない、撃墜出来ない...何より快感がなかった...
    しかし!今のファルコンにはそれらがある!
    もう...何も怖くない...!

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 года назад +19

    前作のコイツのダッシュ掴み見えないし
    一番辛かったのがヤバいリーチの横スマ

    • @galaxy39galaxy
      @galaxy39galaxy 2 года назад +2

      横スマのリーチ変わってなくね?

    • @ru-ko112
      @ru-ko112 2 года назад +5

      @@galaxy39galaxy
      前作の横スマとモーションそのものが違う
      前作のはやたら踏み込むエルボーだったから置きとしてもめっちゃ強かった

    • @おーろら-k7k
      @おーろら-k7k 2 года назад +1

      ステステ反転ダッシュ掴みに至っては今も反応できない

  • @サンタ11-w7s
    @サンタ11-w7s 2 года назад +12

    何気に横bのベクトルが変わったアプデはよかったですね
    コンボもしやすくなったし
    高%なら横b空上とかで撃墜できるようになったし

  • @わしわしわしお-h4z
    @わしわしわしお-h4z 2 года назад +7

    今作も前作も同じ昼飯使ってるfatarityはすごいんやなって

  • @Einyksb_0202
    @Einyksb_0202 2 года назад +6

    空上膝めちゃくちゃ好きだった

  • @うごご-z2i
    @うごご-z2i 2 года назад +8

    初期の不遇な扱いを受けていたSPファルコンで、タミスマを優勝した奴が居るらしい…

  • @ab-vu8kz
    @ab-vu8kz 2 года назад +3

    今もforやってるけど、この動画のステップ、ナックルの変更についてを見て度肝抜かれた。これはcfなのかと

  • @terunonAA
    @terunonAA 2 года назад +5

    Raitoさんのロゼチコ解説、一生待ってました楽しみです…!

  • @れもん水-g6b
    @れもん水-g6b 6 месяцев назад

    久しぶりに見たら4:20 お通夜のことおつやじゃなくておつうやって読んでるのに気がついて笑ってしまった

  • @奇人大好き大好き
    @奇人大好き大好き 2 года назад +39

    ライトさんの解説は原作紹介とキャラの性能が丁寧だから見やすい!

  • @石鹸さえも食する佐藤マサオ

    ほんと観やすい
    いい編集や

  • @kantz-
    @kantz- 2 года назад +6

    横スマは今でも少し悲しくなる時があります…

  • @CF_oHiza
    @CF_oHiza 2 года назад +1

    6:59 ぎぶさん...!!!

  • @tsora2000
    @tsora2000 2 года назад +9

    大会でleoのジョーカーがブイブイ言わせてたころにゼロサムの代わりにファルコン出したmarssを忘れられない

  • @梵エルマ
    @梵エルマ 2 года назад +1

    ありがとうございます!
    次のロゼチコめっちゃ楽しみです!

  • @しめい-l4m
    @しめい-l4m 2 года назад +1

    6:17 オーバーキル

  • @user-jiko6125
    @user-jiko6125 2 года назад +2

    某槍魔人が初期のときに別キャラになったけどそれはそれで楽しいって言ってたけど想像以上に別キャラやった…

  • @リヌーン
    @リヌーン 2 года назад +8

    個人的にtaniステの廃止、横スマのリーチ激減、ステップの初速低下が痛すぎましたねー

  • @Tsugeshi
    @Tsugeshi 2 года назад +1

    友人との間でSPでも「良いキャラだな」ってなるファルコン好き

  • @morusuto
    @morusuto 2 года назад +1

    やっばりforのファンコンは前投げ横強のダウン連が気持ちよすぎたなぁ...

  • @カービィちゃん
    @カービィちゃん 2 года назад +2

    スマブラforの立ち絵は、歴代で一番好き カムイちゃんとクラウドの立ち絵が好き

  • @v好きのあいつ
    @v好きのあいつ 2 года назад +4

    サウザーファルコン好きだった

  • @E-Jan_ra-jan
    @E-Jan_ra-jan 2 года назад +5

    それでも俺はファルコンランチを愛する…

  • @しなピ
    @しなピ 2 года назад +7

    5:43 とばっちりとは言いつつもforのファルコンはめちゃくちゃ強すぎたから調整されたのは当然だと思う
    ただそれ以上にもっとヤバいキャラが居たせいでそれらのキャラほどは目立ってなかっただけで弱体化されるだけの強さはあった

  • @天童ヒカル
    @天童ヒカル 2 года назад +1

    forにはファルコンの超?お手軽撃墜択の下投げ膝があったからな〜爽快感とお手軽感が高かったよね
    今作は仕様大分変わってしまったので別キャラにしてしまったけど…

  • @かかか-v2i
    @かかか-v2i 2 года назад +1

    5:17
    ジュウネンハヤインダヨ!

  • @hanayou7703
    @hanayou7703 2 года назад +9

    当時何も考えずにspファルコン使いづら…って感じでキャラ変したけど今考えたらまさにそういう理由だったんだってめちゃめちゃ腑に落ちましたw

  • @siA-zm7lg
    @siA-zm7lg 2 года назад +1

    forのCFの立ち絵かっこいいよね

  • @東方とボカロとバルバトス3
    @東方とボカロとバルバトス3 2 года назад +2

    発売初期のファルコン使いの終わった感凄かったなぁみんながアプデを待ち望んで調整無しという悲しみを繰り返してきた BUFF―ZERO

  • @ばばばば-m1u
    @ばばばば-m1u 2 года назад +3

    割と最近のFatality対skyjayめっちゃ激アツ

  • @tzuyui0080
    @tzuyui0080 2 года назад +3

    オンライン最強がイケボで若くてコンボが超超かっこいいヨコさんなのがこれまた良い〜

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 2 года назад +2

    前投反転横強楽しすぎて一生使ってたわ

  • @タナトス-b6w
    @タナトス-b6w 2 года назад +12

    撃墜技がコンボ始動技に変わったのってファルコンの横Bくらいなのかな…そう考えるとすごい調整だなぁ(語彙力)

    • @gyattaze4318
      @gyattaze4318 2 года назад +2

      そもそもDXもXもコンボ始動技(やられ硬直すぐ切れるXではほぼ役割が死んでいますが)だったので、どちらかというと急に撃墜技に魔改造されたforのほうが謎なんですよねw
      SPは本来の姿に戻っただけと言いますか…

  • @おれ-k4u3m
    @おれ-k4u3m 8 месяцев назад +1

    俺たちの着地前空上→膝を返せ!

  • @matsubou
    @matsubou 2 года назад

    持ちキャラ来てくれて嬉しい!!
    ドクマリとかも楽しみ〜

  • @くうきあつ
    @くうきあつ 2 года назад +2

    forのCFの方が動き速いし見栄えもいいけど、代名詞のファルコンパンチがへなちょこだったからXとかSPの方が好み

  • @geo1212
    @geo1212 2 года назад +5

    機動力が売りだから仕方ないけどもうちょいダメージ高くして欲しかった
    あとファルコンパンチの使い道がない

    • @えーえす-m6w
      @えーえす-m6w 2 года назад +2

      まぁシルブレしたら…
      ブレイクできるのかこのキャラ、されたこともしたこともないんだけど

  • @たぶんアボカド
    @たぶんアボカド 2 года назад +5

    サウザー見てスマブラ始めたところはある

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 2 года назад +1

      帝王がようつべでの活動を始めた当時、オンラインにCFが沢山増えたの記憶してる。

  • @ゴギガガガギゴ-t3s
    @ゴギガガガギゴ-t3s 2 года назад +3

    BELたさんの前作CF最高だったなー。今でもたまに二人のクソミドリ見てる

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 2 года назад +1

    ガノンが剣使いになったけど昔の上スマの後隙を上スマで塗るもっさりガノンが好きだった……

  • @万能格納庫リコ
    @万能格納庫リコ 2 года назад +1

    そ れ で も X よ り は マ シ
    膝って真芯が少し拡大されてた気が

  • @ただの通りすごり
    @ただの通りすごり 2 года назад +1

    ファルコンパンチもキックもスマブラオリジナルなのこの動画で知りました

  • @terlance3630
    @terlance3630 2 года назад

    台ありステージでファルコンの空上当てまくって膝につなげるの気持ち良すぎる

  • @ああああ-z3z5e
    @ああああ-z3z5e 2 года назад +1

    5:14 よく見ると右下に“奴”がいる

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915 2 года назад +3

    因みにforのカスタマイズで「着地硬直ダウン」付きの装備品を装備し、他の装備品で攻撃/防御/速度のバランスをいい感じに整えると
    ・空上の着地隙が7Fになり空上→膝が安定
    ・空下の着地隙が15Fになり空下→膝が確定
    ・空N一段目から掴み確定
    ・空後の差し込みリスク激減
    ・その他forファルコンの強みはそっくりそのまま
    という究極のファルコンが完成します😈

  • @Sy_ssbu
    @Sy_ssbu 2 года назад +4

    今のファルコンはまじで強い

  • @田中s-m8t
    @田中s-m8t 2 года назад

    好きだったtaniステからの動き、強かった引き横スマの強さ、撃墜%でいきなり空上踊り始める強ムーブ、ステステでキモい動きで翻弄するってのが凄い楽しかった故に初期SPで地獄見たのはもはや懐かしい‥まじめにXより少し強いか?レベルに比べれる位性能終わってたから今の調整にありがたみを感じて膝当ててます。感謝

  • @sun7298
    @sun7298 2 года назад +4

    ナックルと横スマが前のままだったら最高だった

  • @Ma_2277_
    @Ma_2277_ 2 года назад +1

    X時代にはガノンの相方的ポジションだと思ってたのはいい思い出

  • @おーま-l9q
    @おーま-l9q Год назад +1

    今考えれば割と謎なforのこのキャラがロマンキャラだよね的な風潮

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii 2 года назад

    forのCFは本当に多いイメージがありました。この動画を機にもっと爽快感のあるカズヤを使います!

  • @user-runakanami
    @user-runakanami 2 года назад

    いやーforの対戦動画からスマブラ触り始めた身としてはステステとか下り空上とかナックル先輩とか無限に見てましたねぇ、当時ファルコンで名をはせていた某サ〇ザー氏はいつ復活するんだろうか。

  • @粉雪-j5m
    @粉雪-j5m 2 года назад +4

    for当時はミュウツーも強かったですね。空中回避連打で見えなくなるし上投げ120で飛ぶし上スマも当てやすかったです。

  • @toruprin4146
    @toruprin4146 2 года назад

    spからなので歴史の勉強になります

  • @たかはし-z1t
    @たかはし-z1t 2 года назад +3

    Fatalityだったと思うけど、SP初期の大会でファルコン使って、3タテされて、頭抱えてたのすごい印象残ってる

    • @user-us3bd5ig9p
      @user-us3bd5ig9p 2 года назад +1

      アイク相手にやられてたやつや

    • @よろづや-w8v
      @よろづや-w8v 2 года назад +2

      @@user-us3bd5ig9p まぁ相手Leoやし

  • @さくらんもち
    @さくらんもち 2 года назад +3

    ファルコン乱闘もSPじゃ聞かなくなったなあと

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад

      あれはXのずらしあってこそ

  • @harvest_cannon
    @harvest_cannon 2 года назад

    スターロッドの星型弾5連射が大好きでした

  • @Hegoji62
    @Hegoji62 2 года назад +7

    ファルコンの何が嫌って、ステージを縦横無尽に動き回ってくることなんよなぁ〜
    空中を泳いでくるし、機動力もあるし、スマブラ1元気すぎるおっさんやわ...

  • @うってぃー-i6b
    @うってぃー-i6b 2 года назад

    一応原作設定の補足を。
    レーサーの傍ら、賞金稼ぎとして悪党を捕まえるということもやっているので、体術のキレはそこ由来なんだと思われます。

  • @katekinman31
    @katekinman31 2 года назад +2

    歴代CFの話をすると、1回転するまで持続たっぷり上Bの64、飛び道具無敵ナックルと高速超判定の膝のDXは外せない
    Xは…うん…

    • @ryu_pit
      @ryu_pit 2 года назад +2

      Xファルコンはなんか動くときチャキチャキする

  • @ATSUSHI908
    @ATSUSHI908 2 года назад

    このシリーズのミュウツー版が見てみたいです!

  • @白崎一護-u5z
    @白崎一護-u5z Год назад +1

    for時代毎日のように対戦で使われていたな

  • @erierimanbo
    @erierimanbo 2 года назад

    またメタナイトの解説してほしいです!

  • @thi288
    @thi288 2 года назад

    懐かしい..たしかにfor ファルコンは勝てる気しないレベルの強さだったなぁw
    sp で触って違和感あったけどここまで変わってたんですね

  • @おさんぽみるく-o1m
    @おさんぽみるく-o1m 2 года назад +1

    なんでforのステージって中華の厨房みたいにヌルヌル滑るんですかね

  • @ぬーーーん-i9h
    @ぬーーーん-i9h 2 года назад

    5:07なんで肘より拳の方がリーチ短いんですかね…

  • @TsuuuMuuu14
    @TsuuuMuuu14 2 года назад +1

    SP初期よりも救い様の無いXのファルコン。当時はアプデなんて概念は無く最弱キャラ筆頭だったな…w

  • @龍皇ジークフリード
    @龍皇ジークフリード 2 года назад

    マリオカート8のDLCのマシンやコースにF-ZERO要素があってもキャプテン・ファルコンが出てこなかったのは何か本人なりのプライドでもあったのだろうか

  • @チョウコン-y3o
    @チョウコン-y3o 2 года назад

    一八とスティーブの使用を避けるためにファルコンを薦めるか?

  • @dqmonsters
    @dqmonsters 2 года назад +1

    for時代は弱から投げにめちゃくちゃ早く移行できたのもファルコンが悪さできた要因
    弱2段止めダッシュ投げはデデデの方が有名かな?
    弱で割り込める=投げに派生っていうのを見てから反応するのなんて無理だった

  • @spany3784
    @spany3784 2 года назад +1

    forのファルコン好きなやつはspで親の金で買ったカズヤとへろーに憧れて赤クッパしか使いません

  • @いち-c4e5i
    @いち-c4e5i 2 года назад +2

    ファルコン使ってる人が悪い訳じゃないけどなんとなくファルコン使おうと思う人種とは相性あわない。

  • @utopiccosmic1973
    @utopiccosmic1973 2 года назад +1

    Xのファルコンより酷いファルコンもまあいないよねぇ

  • @すててんげり
    @すててんげり 2 года назад +1

    ダッシュ掴みえげつない滑り方してるの笑う

  • @kusarenoumiso
    @kusarenoumiso 2 года назад +2

    出たよ原作の数よりスマブラ出演数の方が多い男

  • @ベル-w7w
    @ベル-w7w 2 года назад

    ファルコンパンチって原作になかったっけ
    他全部オリジナルってすごいすごい…

  • @user-hm2fd3nh2y
    @user-hm2fd3nh2y 2 года назад +1

    尚、双璧の片方のガノン、知らんおじさんに最風でぶっ壊されてるもよう

  • @Ryo-ns8mi
    @Ryo-ns8mi 2 года назад

    forの変態ステップ懐かしい

  • @あすとらえあ-b9k
    @あすとらえあ-b9k 2 года назад +1

    わがままかもしれんがステップだけ何とかしてほしい