Je me rappel à l' époque Julien Chièze qui était chez gameblog défendait le jeux ardament, avec comme argument que lorsque tu es père de famille tu peux jouer en tenant ton fils dans t' es bras... Plus tard on a su que c' était un argument du studio pour vendre le jeux dans le pack presse. On avait déjà les prémices sur la déontologie du type...
je dois être l'un des rare à avoir aimer ce jeu...enfin pas le jeu mais l'ambiance était cool, on sentait qu'il y avait de bonnes idées/volontés derrière...mais ça en est resté la, j'aime assez cette période victorienne, cet essai de faire un hmm jeu avec des loups garous (il n'y en a pas tant que ça), ça m'attriste vraiment ce qu'il s'est passé avec ce studio...
Franchement je vous adore! Ça fait plusieurs semaines que j’écoute religieusement toutes vos vidéos, c’est toujours passionnant, vos connaissances sur chaque jeu sont impressionnantes
Je ne pense pas que le destin de Days Gone soit comparable. Le jeu n'a pas eu très bonne presse et s'est assez mal vendu au départ, mais s'est finalement bien vendu sur le long terme. On parle de 2 millions pour The Order face a 9 millions pour Days Gone.
Un truc qui m'a bien agacé; c'est tout les objets que tu peux regarder et qui sont censé te donner du lore. Mais que tu ne peux pas lire ... Sans déconner, j'ai joué au Silent Hill 2 Remake un peu en même temps, et SH2R utilise le même truc d'observation sauf que t'as une touche de transcription "lire" qui t'affiche le texte traduit. Là t'as des journeaux et des notes manuscrites avec des pavé de texte et la seul chose que tu peux faire, c'est "pivoté et retourné le truc, mais je veux lire ce que sa raconte, mais faut que je me colle à l'écran et que je lise du texte en english à rallonge, sérieux quoi à quoi cela sert ....
J'ai fini ce jeu 2 fois (normal & difficile), j'en garde un bon souvenir. Certes le manque de gameplay, de phase de jeu était frustrant, mais l'ambiance, les visuels, c'est sympa. Il était forcément un peu décevant, ce n'est pas vraiment un jeu mais plutôt un film intéractif. En bref je vois ce jeu comme une vitrine technologique pour la console (regardez comme c'est beau!).
Si la défense du jeu repose exclusivement sur l'ambiance ou les graphismes, c'est bien le symptôme de l'échec... Suffit de voir le gameplay : le néant.
J'avais kiffé ce jeu ! D'ailleurs j'avais raté mon train car les graphismes était tellement dingue que je n'arrivais pas à lâcher la manette et je suis parti trop tard 😆 En 2015 j'avais jamais vu un truc pareil, c'était incroyable.
Merci de nous présenter, comme chaque Noel, un jeu nul, je trouve toujours sa très interessant à écouter, encore plus dans des cas aussi incroyable que the order. Jeu qui, comme beaucoup dit, ne veut pas du joueur, mais est forcé de le trimbaler comme un enfant trubulant, alors tu lui donnes un jouet pour qu'il se calme pendant 10 minutes avec les armes spécials ou tu lui parles un peu avec des QTE. C'est l'extreme du "film interactive" qui veux être surtout un film qu'on pousse dans un jeu de force alors qu'il a aucune idée de gameplay qui s'intègre bien, tous sa pour un film mal écrit en plus
j'ai simplement regardé un playtrought du jeu, il avait l'air très plat et très dirigiste donc aucun intérêt d'y jouer...curieux de voir ce que votre vidéo va en dire.
Bon voilà l'idée : filer la license et l'univers à FromSoft pour qu'ils en fassent un genre de Bloodborne 2. On peut faire des trucs avec des loup-garous, des chevaliers de la table ronde à l'époque victorienne, du liquide qui ressuscite les morts...
Je me suis endormi devant une des cinématiques à l'époque.Bon j'étais fatigué ok, mais je me souviens du jeu juste pour ça, puisque d'habitude je m'endors jamais manette en main.
J'avais bien aimé ce jeu à l'époque je l'avais fais day-one, super d.a , les chara-disign étaient super, les armes super aussi, dommage qu'il ny aura pas de suite tout comme days gone
Interessant, j’ai fait ce jeu en septembre. Très peu de gameplay mais l ambiance est génial le scénario commence à décollé et pouf la fin 😢 C’est rageant ça mérite une suite mais avec un gameplay revue de A a Z. Sinon pour la curiosité ça vaut le coup .
Jai du le faire en 2016 Un potentiel gâché immense Ce qui la le + choqué c'était les fausses phases de stress car on pouvait ni courir ni pointer son arme 😅😅😅😅
J'aime bien la réflexion de Plouf au début, en mode : "redonnons une chance à ce jeu, il a peut-être une réputation indue". J’ai fait pareil avec Quake 2 et me suis rendu compte que ce n'était pas du tout une démo technique, au contraire. Dommage, ca marche pas à tous les coups. Seulement 5 heures pour un jeu AAA avec un scénario, c'est clairement peu. Je dis pas que les jeux courts sont mauvais, au contraire : la majorité des boomer-shooters que j'adore fait quelques heures de plus dans le pire des cas, mais sans scénario notable. C'était perdu d'avance pour un TPS pas très nerveux avec une volonté scénaristique appuyée, ca ne pouvait pas être autre chose qu'une demo technique. Le pire, c'est que ca se fait encore (Hellblade 2).
Pour moi le plus beau jeu de la PS4, il met encore une claque a beaucoup de jeux PS5. Une atmosphere et une direction artistique qui vous immerge des le debut dans l'aventure.
Je me rappelle l'avoir acheté neuf et l'avoir fini en une soirée et être réparti le ramener pour moitié de son prix ... Le vendeur du micro sourire en coin .... La violence.bisous
Jamais joué , mais perso j ai eu bcp d excellent retour sur son gameplay , gamefeel et game design qui force à jouer cool et à maîtriser son environnement ( je sais que GMTK le cite souvent pour ça en tout cas , bien + que titanfall ou COD)
à mon avis, c'est surtout qu'il n'y a plus que les gens qui l'ont aimé pour s'y intéresser, les autres sont passés à autre choses et l'ont probablement juste oublié.
Le trophée de fin c'est "chevalier déchu" bah moi aussi je suis "déchu". Déçu d'avoir passer 8h sur ce jeu + 8 minutes supplémentaire sur un générique de fin "in-ter-mi-na-ble" sans déconné même la musique c'est barré au bout de 5 minutes et disant, aller moi je me casse.
Vous démontez un jeu qui sert de vitrine technique, vous abusez un poil mdrrr. C'est juste évident quand on y joue, et pour l'époque, c'était ouf les graphismes, faut le dire. Ce jeu devrait juste être gratuit ou vendu avec la console, car c'est clairement une démo technique, donc oui c'est cher pour ce que c'est. J'aurai bien voulu voir des suites à ce jeu pour voir ce qu'il était possible de faire. Trop court mais moi je trouve que ça marche car des fois, perso, jpp des jeux de 20h, donc pk un jeu qui dure 6h et qui fait genre d'etre un film on va dire. Je ne défends pas ce jeu pour dire que c'est le meilleur jeu du monde, juste qu'a l'époque c'était cool en vrai de voir ça. Et les talkie sur l'épaule bah c'est juste utilisé souvent comme ça chez les flics ou militaire etc, c'est une question de praticité. Donc nul vos arguments mdr
Fait à l'époque et oublié aussitôt, InFamous Second Son etait lui aussi une claque day one mais bien plus "jouable" que The Order donc il a aucune excuse pour avoir sacrifier autant son gameplay pour ne rien réussir derrière. Ryse son of rome dans la meme ligné de "jeu vitrine" de l'époque était au moins un peu plus fourni en gameplay quand bien meme il a les même soucis de jeu vide (et de souvenir il était plus impressionnant techniquement étant en plus sur une pauvre xbox one)
Ils parlent de ce qui est mauvais chaque noël pas de ce qu'il déteste. Après il arrive que le jeu soit tellement mauvais qu'ils puissent le détester mais c'est pas le cas ici donc bon.
Je me rappel à l' époque Julien Chièze qui était chez gameblog défendait le jeux ardament, avec comme argument que lorsque tu es père de famille tu peux jouer en tenant ton fils dans t' es bras...
Plus tard on a su que c' était un argument du studio pour vendre le jeux dans le pack presse.
On avait déjà les prémices sur la déontologie du type...
😂
JC, le The Order du journalisme du JV !
Hypocrite, il n'avait même pas d'enfant à l'époque.
Merci les gars, j'adore vos émissions, encore plus quand ça parle d'un ovni/gros plantage/nanar façon Fahrenheit. Un délice !
je dois être l'un des rare à avoir aimer ce jeu...enfin pas le jeu mais l'ambiance était cool, on sentait qu'il y avait de bonnes idées/volontés derrière...mais ça en est resté la, j'aime assez cette période victorienne, cet essai de faire un hmm jeu avec des loups garous (il n'y en a pas tant que ça), ça m'attriste vraiment ce qu'il s'est passé avec ce studio...
Moi j'y ai jamais joué, mais j'aimais bien le visuel.
Je l'ai bien aimé aussi ! C'était une courte aventure sympa
Franchement je vous adore! Ça fait plusieurs semaines que j’écoute religieusement toutes vos vidéos, c’est toujours passionnant, vos connaissances sur chaque jeu sont impressionnantes
Je ne pense pas que le destin de Days Gone soit comparable. Le jeu n'a pas eu très bonne presse et s'est assez mal vendu au départ, mais s'est finalement bien vendu sur le long terme. On parle de 2 millions pour The Order face a 9 millions pour Days Gone.
Days Gone n' avait pas besoin d' innombrable changement pour devenir un super jeux,...
Un truc qui m'a bien agacé; c'est tout les objets que tu peux regarder et qui sont censé te donner du lore. Mais que tu ne peux pas lire ...
Sans déconner, j'ai joué au Silent Hill 2 Remake un peu en même temps, et SH2R utilise le même truc d'observation sauf que t'as une touche de transcription "lire" qui t'affiche le texte traduit.
Là t'as des journeaux et des notes manuscrites avec des pavé de texte et la seul chose que tu peux faire, c'est "pivoté et retourné le truc, mais je veux lire ce que sa raconte, mais faut que je me colle à l'écran et que je lise du texte en english à rallonge, sérieux quoi à quoi cela sert ....
Mon Noël est déjà extraordinaire et vous l'embellissez encore plus
Merci beaucoup
Hâte de vous voire vous frotter à dead Space 3
J'ai fini ce jeu 2 fois (normal & difficile), j'en garde un bon souvenir. Certes le manque de gameplay, de phase de jeu était frustrant, mais l'ambiance, les visuels, c'est sympa. Il était forcément un peu décevant, ce n'est pas vraiment un jeu mais plutôt un film intéractif. En bref je vois ce jeu comme une vitrine technologique pour la console (regardez comme c'est beau!).
Le podcast qui tombe à Noel, quelle liesse :D
Merci et bonnes fêtes héhé
Je l'attendais depuis longtemps ce podcast 😁
Si la défense du jeu repose exclusivement sur l'ambiance ou les graphismes, c'est bien le symptôme de l'échec... Suffit de voir le gameplay : le néant.
J'avais kiffé ce jeu ! D'ailleurs j'avais raté mon train car les graphismes était tellement dingue que je n'arrivais pas à lâcher la manette et je suis parti trop tard 😆 En 2015 j'avais jamais vu un truc pareil, c'était incroyable.
Je l'ai aimé, j'ai toujours le jeu en boite chez moi et je l'ai relancé il y a quelques mois. J'aime ce jeu !
Merci de nous présenter, comme chaque Noel, un jeu nul, je trouve toujours sa très interessant à écouter, encore plus dans des cas aussi incroyable que the order. Jeu qui, comme beaucoup dit, ne veut pas du joueur, mais est forcé de le trimbaler comme un enfant trubulant, alors tu lui donnes un jouet pour qu'il se calme pendant 10 minutes avec les armes spécials ou tu lui parles un peu avec des QTE. C'est l'extreme du "film interactive" qui veux être surtout un film qu'on pousse dans un jeu de force alors qu'il a aucune idée de gameplay qui s'intègre bien, tous sa pour un film mal écrit en plus
j'ai simplement regardé un playtrought du jeu, il avait l'air très plat et très dirigiste donc aucun intérêt d'y jouer...curieux de voir ce que votre vidéo va en dire.
Bon voilà l'idée : filer la license et l'univers à FromSoft pour qu'ils en fassent un genre de Bloodborne 2. On peut faire des trucs avec des loup-garous, des chevaliers de la table ronde à l'époque victorienne, du liquide qui ressuscite les morts...
Joyeux Noël PP !
Superbe cette critique ! Merci beaucoup messieurs.
Merci pour votre dévouement et votre passion pour la création de contenu. Vos vidéos sont toujours une source d'inspiration !🙈💐🌇
lol
Je me suis endormi devant une des cinématiques à l'époque.Bon j'étais fatigué ok, mais je me souviens du jeu juste pour ça, puisque d'habitude je m'endors jamais manette en main.
J'ai apprecié l'ambiance et la direction artistique du jeu pou rle reste c'est un TPS assez generique
J'avais bien aimé ce jeu à l'époque je l'avais fais day-one, super d.a , les chara-disign étaient super, les armes super aussi, dommage qu'il ny aura pas de suite tout comme days gone
J'avais tenté de le faire en stream y'a un moment et pareil : ce que le jeu arrive à invoquer sans effort, c'est la fatigue. Tout est fatiguant.
Pour moi The Order est l'exemple parfait d'avoir un squelette mais, aucune viande pour son univers.
Interessant, j’ai fait ce jeu en septembre.
Très peu de gameplay mais l ambiance est génial le scénario commence à décollé et pouf la fin 😢
C’est rageant ça mérite une suite mais avec un gameplay revue de A a Z.
Sinon pour la curiosité ça vaut le coup .
Quelle agréable surprise !
Vous faite dans le cinéma maintenant?
Jai du le faire en 2016
Un potentiel gâché immense
Ce qui la le + choqué c'était les fausses phases de stress car on pouvait ni courir ni pointer son arme 😅😅😅😅
J'ai vraiment l'impression que c est juste une commande de Sony qui voulais un jeu qui démontre les capacités de la console et le reste ont s en fout.
J'aime bien la réflexion de Plouf au début, en mode : "redonnons une chance à ce jeu, il a peut-être une réputation indue". J’ai fait pareil avec Quake 2 et me suis rendu compte que ce n'était pas du tout une démo technique, au contraire. Dommage, ca marche pas à tous les coups.
Seulement 5 heures pour un jeu AAA avec un scénario, c'est clairement peu. Je dis pas que les jeux courts sont mauvais, au contraire : la majorité des boomer-shooters que j'adore fait quelques heures de plus dans le pire des cas, mais sans scénario notable. C'était perdu d'avance pour un TPS pas très nerveux avec une volonté scénaristique appuyée, ca ne pouvait pas être autre chose qu'une demo technique. Le pire, c'est que ca se fait encore (Hellblade 2).
Commencé cette semaine, j’ai vite arrêté . Tu avances triangles x100 et voila
Ce qui est bien c'est que je sais maintenant que décembre c'est pour les jeux pourris mais à chaque fois je suis surpris !
Pour moi le plus beau jeu de la PS4, il met encore une claque a beaucoup de jeux PS5. Une atmosphere et une direction artistique qui vous immerge des le debut dans l'aventure.
Une belle cinématique , c'est vrai .
Dans un monde où KH3, God of War, uncharted 4 et Last of us 2 existent sur Ps4, je ne pense pas.
Du coup, peut-on dire que Detective Pikachu, c'est mieux que The Order ?
En tant que jeu ?
Joyeux Noël 🎅 !!!
Ce sentiment de rien, je l’ai eu récemment avec Hellblade 2, durée de vie de quelques heures, j’ai même pas eu la foi pour le terminer…
Je me rappelle l'avoir acheté neuf et l'avoir fini en une soirée et être réparti le ramener pour moitié de son prix ... Le vendeur du micro sourire en coin .... La violence.bisous
Ce jeu était horriblement ennuyeux. Je fais tjrs le platine de mes jeux mais pour the order j'ai abandonné tellement c'était chiant.
Hâte de connaître votre avis ! En espérant que vous mettiez le doigt sur les quelques qualités que comportait le soft à l'époque !
Bah attends de finir la vidéo avant de commenter alors
@LhommeMarrant OSEF
Ouais... j'avais deviné le thème.
Ca fais plusieurs fois que vous citer vanquich mais je me suit renseigner et il a l'air très nulle c quand que vous en parlez ?
Jamais joué , mais perso j ai eu bcp d excellent retour sur son gameplay , gamefeel et game design qui force à jouer cool et à maîtriser son environnement
( je sais que GMTK le cite souvent pour ça en tout cas , bien + que titanfall ou COD)
Le gameplay est une des références des shooters à la 3e personne. Arcade et frénétique, il faut aimer, mais dans son genre c'est très bon.
Mdrrrr c'est juste le meilleur tps de la gen ps360
@@Samuel-wk8vs les 2 premiers commentaires étais constructif, lis les.
@@florianlabaume2696 pas la peine j'ai dis tout ce qu'il fallait dire sur le jeu
J'ai l'impression que c'est devenu une mode pour certains de prendre un ancien jeu mauvais et dire qu'il est sous côté.
Joyeuses fêtes à vous 🥳!
à mon avis, c'est surtout qu'il n'y a plus que les gens qui l'ont aimé pour s'y intéresser, les autres sont passés à autre choses et l'ont probablement juste oublié.
Le Fameux Days Gone mdrrrrr
Pour moi, c'est la nostalgie. Tes premiers jeux vidéos sont souvent tes préférés et tu vas les défendre jusqu’à ta mort, même s'il est mauvais.
Le jeu aurait été meilleur s'il avait été un rail-shooter. C'est dire.
re-fe-ren-ce-ment
Le trophée de fin c'est "chevalier déchu" bah moi aussi je suis "déchu". Déçu d'avoir passer 8h sur ce jeu + 8 minutes supplémentaire sur un générique de fin "in-ter-mi-na-ble" sans déconné même la musique c'est barré au bout de 5 minutes et disant, aller moi je me casse.
Merci d'avoir prit le temps de nous partager à nouveau votre avis sur ce presque-nanard (les nanards sont funs, eux)
Surpris de voir une critique de ce jeu qui est plus longue que le jeu lui même 😂
oui bah moi j'ai passé 6 super heures et je regrette pas.
La video est plus longue que le jeu
Vous démontez un jeu qui sert de vitrine technique, vous abusez un poil mdrrr. C'est juste évident quand on y joue, et pour l'époque, c'était ouf les graphismes, faut le dire. Ce jeu devrait juste être gratuit ou vendu avec la console, car c'est clairement une démo technique, donc oui c'est cher pour ce que c'est.
J'aurai bien voulu voir des suites à ce jeu pour voir ce qu'il était possible de faire. Trop court mais moi je trouve que ça marche car des fois, perso, jpp des jeux de 20h, donc pk un jeu qui dure 6h et qui fait genre d'etre un film on va dire. Je ne défends pas ce jeu pour dire que c'est le meilleur jeu du monde, juste qu'a l'époque c'était cool en vrai de voir ça.
Et les talkie sur l'épaule bah c'est juste utilisé souvent comme ça chez les flics ou militaire etc, c'est une question de praticité. Donc nul vos arguments mdr
Fait à l'époque et oublié aussitôt, InFamous Second Son etait lui aussi une claque day one mais bien plus "jouable" que The Order donc il a aucune excuse pour avoir sacrifier autant son gameplay pour ne rien réussir derrière. Ryse son of rome dans la meme ligné de "jeu vitrine" de l'époque était au moins un peu plus fourni en gameplay quand bien meme il a les même soucis de jeu vide (et de souvenir il était plus impressionnant techniquement étant en plus sur une pauvre xbox one)
Ce concept de parler de ce qu'on déteste m'échappe complètement. J'imagine que c'est pour les vues.
Ils parlent de ce qui est mauvais chaque noël pas de ce qu'il déteste.
Après il arrive que le jeu soit tellement mauvais qu'ils puissent le détester mais c'est pas le cas ici donc bon.