Разбираем Frostpunk с архитектором - уродство и красота викторианского апокалипсиса

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 май 2024
  • Магазин «Буки» - shop.buka.ru
    Если хотите нас поддержать (это сейчас очень важно!):
    Подписка на Boosty - boosty.to/dib_blog
    DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/dib_...
    (И на всякий случай) подписка на Patreon - / dib_blog
    Телеграм-канал «Беляшей», где можно первыми узнавать о новых роликах: t.me/dib_blog
    Наша группа ВК: public192554516
    Викторианская эпоха часто ассоциируется с богатыми домами, вычурной архитектурой и техническим прогрессом. А ещё - с классовым неравенством, бедными работягами и бездонными угольными шахтами. Но разработчики градостроительного симулятора Frostpunk умудрились объединить все эти противоположности в почти постапокалиптическом сеттинге. А особое внимание авторы уделили дизайну игровых зданий.
    В это жаркое лето приносим вам холодный Frostpunk, необычную архитектуру которого мы разобрали с архитектором Никитой Маликовым. Из ролика вы узнаете:
    - почему даже в условиях апокалипсиса здания нужно делать красивыми;
    - зачем борделям яркие вывески;
    - какая в игровых реалиях самая уважаемая профессия;
    - куда расти городу, запертому в ледяной яме;
    … и многое другое!
    Instagram Никиты Маликова: / arhitect_malikov
    Facebook Никиты Маликова: / architector.malikov
    Таймкоды для удобства:
    00:00 - Введение
    01:26 - Уникальное видение стимпанка
    03:51 - Что такое викторианская архитектура
    06:20 - Холод как основа визуального стиля
    07:57 - Архитектура выживания
    11:06 - Зачем зданиям декоративные элементы
    14:41 - Город как центральный персонаж Frostpunk
    18:00 - Куда расти городу в ледяной яме
    19:34 - Особенности радиальной застройки
    21:07 - Про важность улиц
    24:48 - Как отоплять обречённый город
    26:18 - Как улучшить читаемость важных строений
    29:57 - Как архитектура помогает рассказывать историю
    32:57 - Конкурс от «Буки»
    34:12 - Выводы и ожидание сиквела
    36:08 - Подпишитесь на Boosty :)
    В ролике использована музыка:
    Piotr Musiał - Frostpunk OST ( • Frostpunk Original Sou... )
    Piotr Musiał - Frostpunk The Last Autumn OST: The Last Autumn Theme ( • 01. The Last Autumn Th... )
    Daniel Licht - Dishonored 2 OST: Main Theme ( • Main Theme - Dishonored 2 )
  • ИгрыИгры

Комментарии • 486

  • @belyashi_blog
    @belyashi_blog  Год назад +57

    Комментарий для конкурса от «Буки»! Ответьте на вопрос: «Если бы конкретно ваш город, где вы сейчас проживаете, накрыла вечная лютая зима, какое место в нём вы бы выбрали для выживания и почему?». Лучший ответ 24 июля выберет Никита Маликов, и победитель получит ключ от Frostpunk :)

    • @youtubefuckyou999
      @youtubefuckyou999 Год назад

      Я бы взял рюкзак и по Золоту кольцу, по матушке Волге. По тропинке рядом с Жигулевскими горами. Съебался бы в другой город и продолжил жить по человечески.(Если что у меня нет инета на компе и ставить его не планирую)

    • @user-vj7gp1ns3v
      @user-vj7gp1ns3v Год назад +1

      Библиотека, потому что книги помогут из знаний построить что-то новенькое.

    • @saiprowshadow3500
      @saiprowshadow3500 Год назад +16

      Не давно переехал в Прагу и пока не приметил здание в котором мог бы жить целую жизнь. Но для лютого холода я уже приметил себе пороховую башню в центре города. Башня находится в центре города что обеспечивают легкодоступность генератора который распологался бы на Старомерской площади так как она самая большая площадь в Праге. Башня во время Пруского нападения послужила отличным складом пороха, что конечно же доказывает её защищенность от влаги. Войти в башню можно только через губернию, а так же её основание имеет Арочный тип, даже при лютых морозах её вход не заметет снегом. Окен в башне не много, но все дают хороший обзор на все ведущие улицы. Ну и наконец высота башни в 66 метров, не высокая чтобы не замерзала от ветра. Внутри башни винтовая лестница, но достаточно места чтобы придолжной сноровке сделать тросовый лифт. (не осуждайте за мой русский, я давно не писал на русском. Если шо у меня фростпанка нет, вот и может не умело но рассуждаю)

    • @lutiko
      @lutiko Год назад +16

      Привет из Новосибирска! У нас тут приблизительно такая же зима каждый год! Ну ладно, это шутка) В общем, если бы нас накрыло такой долбониной, лучшим местом для жизни стали бы улицы Большая и Станционная, ибо рядом находятся: А. ТЭЦ-2, Б. ТЭЦ-3, В. Угольная шахта! Так же там по большей части части заводские постройки, некоторые из которых можно переделать во что нибудь важное. Я всё сказал

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 Год назад +2

      Котельный завод. Много кокса для тепла.

  • @ThaumicNik
    @ThaumicNik Год назад +521

    Двойную порцию супа с опилками авторам! Очень приятный и интересный материал.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +52

      Лучше, чем каннибализм! Спасибо)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Год назад +73

      Также отпуск на 2 недели от угольных шахт от Капитана Вульфа.

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i Год назад +52

      Во славу Ебеньграда!

    • @mitogenic4738
      @mitogenic4738 Год назад +28

      За Ебеньград!!!

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i Год назад

      @@belyashi_blog наивный. Суп с опилками и человечиной.

  • @white.hunter313
    @white.hunter313 Год назад +71

    С точки зрения атмосферы Фростпанк это целый феномен, чего стоит морозная буря финала игры и её влияние на тот же интерфейс от которого самого холод пробирает насквозь

    • @grishamen77
      @grishamen77 4 месяца назад

      Играл. Каждая сессия пятую точку знатно подпаливала. Но отсутствие результата - тоже результат, причём, вписывающийся в игру. Даже проигрывая, ты понимаешь, что все твои потуги лишь отсрочка неизбежного, ибо город сам загнётся рано или поздно, так как зима будет длится вечно

    • @white.hunter313
      @white.hunter313 4 месяца назад

      @@grishamen77 ну если немного подушнить то не так уж все и плохо, скоро выйдет вторая часть где сюжет будет прямым продолжением города Нью-Лондон из основной кампании первой части)

    • @grishamen77
      @grishamen77 4 месяца назад

      @@white.hunter313 там падёт и сам Нью-Лондон? Хе, я бы посмотрел на морду лица того усача, что у меня всё время сталь и ядра требовал, а мои просьбы ресурсов игнорировал, скотина!

  • @user-fd8mc4kv5i
    @user-fd8mc4kv5i Год назад +35

    А по-моему, в метель в условиях нулевой видимости гораздо проще ориентироваться на местности с радиальной структурой. Поняв, куда закругляется улица, гораздо проще определить, где центр и источник тепла.

    • @doctorowl2004
      @doctorowl2004 Год назад +7

      Однако в свою очередь кольцевая форма создает ограниченную видимость, а понять можешь только где находится центр города, но в игре источники не толкьо в центре. В целом на кругах довольно просто запутаться. Люблю пример однообразных кругов в MMORPG World of Warcraft - одна из столиц в игре - Орибос - представляет из себя кольцеобразную стуктуру, ориентироваться на которой без карты довольно-таки не просто. Ты точно знаешь где центр - путь в Утробу, он всегда виден - но вот двигаться до банка, аукциона или каких-то ремесленников очень проблематично, так как в зависимости от местоположения на кольце одно и тоже здание может находится или по правую руку или по левую, а нормальных архитектурных ориентиров совсем нет :(

  • @zapelen
    @zapelen Год назад +109

    Очень круто было б посмотреть выпуск об архитектуре Dishonored, первой или второй части, обе в архитектурном плане шикарны

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +11

      В планах есть! Но ближайшие два архитектурных выпуска будут всё-таки про другое)

  • @iprokator
    @iprokator Год назад +131

    Честно говоря меня пугают архитекторы, которые путают аллюминий и олово. Это даже не два вида стали перепутать, это два металла даже близко не стыкующихся по свойствам. Отдельно заметим, что во времена экспедиций на серверный полюс аллюминий стоил близко к платине, и бочки было проще и дешевле было бы делать из золота.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад +21

      Архитектор - это тоже человек. И ему так же свойственно ошибаться. Тем более, что такая ошибка - это когда ты где-то услышал или прочитал факт и он не имеет какого-то значения - просто досужая информация. В профессиональной деятельности он бы точно не спутал эти 2 металла, потому что свойства материалов архитекторы изучают и различные материалы применяют в совей деятельности (естественно знания архитектора и знания, к примеру, металлурга отличаются). А вот когда один раз что-то услышал, то может сформироваться так называемая "ложная память".

    • @unylok2650
      @unylok2650 Год назад +39

      ​@@anatolys6799 он сидит и рассуждает о истории. Неплохо бы было сначала узнать, о чем речь. И вспомнить, что алюминий в те времена стоил столько, что изделия из него дарили монархам. То, что он рассказывает про чугун тоже бред. И про функциональность. Я, конечно, понимаю, что это молодой и продвинутый блоггер, владелец собственного дизайн ателье, но это не делает его экспертом. По тому, что он говорит, ему бы не стоило за это браться.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад +7

      @@unylok2650 , в нынешнее время архитекторы из комплексных специалистов строительной индустрии превратились в менеджеров и маркетологов, так что ничего удивительного. Главная их задача теперь - порешать тёрки между заказчиками, чиновниками и строителями, нарисовать картинку и пустить пыль в глаза. Но судить о компетенции этого конкретного человека по одному высказыванию как-то опрометчиво.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад +7

      @ViT , где в школе учили когда какие металлы использовались? Там весь курс истории - это просто даты событий никак не связанные друг с другом. И по большей части это про войны, захват территорий и политику правителей. И одно дело отличить алюминий от олова когда у тебя есть 2 куска металла в руках (тоже не каждый сможет), а другое - знать какие там ёмкости были на кораблях в 19-м веке. Вот просто: подойди к своим родственникам, друзьям и знакомым и проведи опрос, из какого металла делали бочки, которые использовались в то время и в тех условиях. Не окажется ли, что у тебя половина окружения - "тупые хрюши" ... если не все.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 Год назад

      @ViT , а к какой стране не так? По факту, 95% людей - это обыватели, плохо разбирающиеся даже в той деятельности, которую ведут. И даже в Союзе, где была лучшая система образования в плане формирования разносторонней личности, мы наблюдали всё те же толпы быдла. Мы судим о интеллекте человечества по его лучших представителях, а основная масса имеет разум не намного превосходящий интеллект какой-нибудь псины. И в научном сообществе всё точно так же. Может % толковых людей там и повыше, чем среди сантехников, но точно так же подавляющее число учёных - это просто конъюнктурщики, пристроившиеся на теплом месте и ковыряющиеся в каком-то узком сегменте науки. Можно хоть 1000 диссертаций написать, но если ты баран, то будешь просто бараном с дипломом.

  • @user-ws4dy6us4t
    @user-ws4dy6us4t Год назад +47

    Я живу в СПБ, поэтому на ум сразу же приходит метро - под землю снега вряд ли занесёт, да и передвигать по городу можно спокойно, не так холодно, да и обогревать можно всю станцию. В крайнем случае, селиться в зданиях возле метро. Понятное дело, что в 5 миллионном городе все в метро не поместятся, но с размещением нескольких тысяч человек метро справится точно.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Щас архитектор прибегает и орёт:
      "Только элита и офицеры" ага. Погань пропагандонская этот архитектор.

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 7 месяцев назад

      Вопрос с воздухом не решается, метро существует за счет системы вентиляции, которая гонят спертый воздух снизу наверх и загоняет свежий. В условиях когда сверху снег или даже лед, получится две опции умереть - глубоко под землей задохнуться в тепле или замерзнуть у выхода на свежем воздухе.

    • @user-vl1me5vv2g
      @user-vl1me5vv2g 4 месяца назад +1

      ​@@shitposting_box бригады рабочих выходящих на верх для поддержки и ремонта их и внутри.

    • @Shadowheroman
      @Shadowheroman 9 дней назад

      Кстати, есть поселение которое пережило бурю благодаря этому. Это дети шахт в дополнении на краю. Там жили дети и старики. Ведь под землей было относительно тепло

  • @MrKolobaxa
    @MrKolobaxa Год назад +29

    Все классно, только к реальности мало имеет отношения все равно - много труб печных, т.е. отопление децентрализовано, хотя у вас стоит рядом огромная печь, которая отапливает воздух. Много труб для пара? Воды? Которые расположены на воздухе, и без утепления. Все прячем под землю. Понятно, что это игра, и все условно, но вид был бы очень куцый, если бы это была реальность. Жилы бы скорее всего в землянках, отопление было бы центральным

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад +9

      Ты слишком умён чтобы автор снизошёл чтобы поставить тебе лайкосик. Давай .. я поставлю что бы не было скучно и одиноко лол

    • @NazGUJl
      @NazGUJl Год назад +7

      Вставлю свои 5 копеек. С моей точки зрения, строительство жилых помещений на поверхности, вообще глупость. Необходимо уходить под землю, чем ближе к ядру тем теплее. в среднем температура меняется на 3 градуса каждые 100 метров. Остается решить вопрос вентиляции и освещения. Такой способ выживания решает много проблем. 1 - это тепло, чем ниже, тем больше тепла от ядра планеты. 2 - из первого пункта сразу вытекает важный аспект как расход угля, нету нужды отапливать подземный город, либо угля для отопления нужно в разы меньше. 3 - с воздухом проблему можно решить очистными установками, которые у нас есть в сюжете "Последняя осень". Воздух можно разогревать пропуская через теплый контур теплогенератора на поверхности и закачивать под землю в город. 4 - расход древесины и металла будет так же в разы меньше, так как мы помним сколько мы тратили на утепление домов.
      Но есть один минус, это время. Тут я не совсем уверен, что выжившим хватит времени на то, что бы выкопать город под землей, до наступления экстремальных холодов. Но, достаточно давно на просторах ютуба встречал видео где один автор разбирал тайминг по фростапку, и он посчитал что примерно один день фростпка , это толи неделя, то ли месяц. Хотя если логически подумать: как вы сами понимаете, здания в три этажа по типа мастерской за ночь не возводятся. Так что я склоняюсь к тому что один день равен одному месяцу, то есть получается, что у выживших в запасе примерно 45 месяцев, или 3 года 9 месяцев. А за такой срок уже вполне можно выкопать под землей вполне просторное место под жилые кварталы.

    • @pyroman010
      @pyroman010 Год назад +10

      @@NazGUJl логично рассуждаете. У выживших было бы время по той простой причине, что они нашли время копать шахты для добычи угля. А если уже шахты копаем, то почему бы не совместить приятное с полезным - штольни сразу обустраивать под жилье? Входы в шахты проще утеплить, чем строить теплые дома на поверхности. В игре есть неправдоподобный момент, когда ударяют сильные холода, то первыми страдают шахтеры - в реальности входы в шахты были бы утеплены и шахты были бы самым теплым местом с минимальным отоплением, когда на поверхности бушевала бы холодная буря.

    • @pyroman010
      @pyroman010 Год назад +5

      @@NazGUJl для сохранения тепла при вентиляции давно изобретены пассивные конвекторы, когда трубы для свежего воздуха и отработанного воздуха пускают рядом и отработанный воздух прежде, чем выйти наружу, нагревает свежий воздух. Таким образом можно сильно снизить расход тепла на обогрев входящего воздуха.

    • @NazGUJl
      @NazGUJl Год назад +2

      @@pyroman010 кстати да, спасибо за поправку про шахты, я не учел этот момент, хотя в игре мы не знаем какова глубина залегания шахт. Но нужно учитывать момент, что в игре ( в основном сюжете) есть событие как обрушение шахт из-за холода. Сталь становится очень хрупкой на холоде, значит шахты были не очень глубокими раз геотермальное тепло не доходило до работников, или его было очень мало что бы согреть стальный подпорки.
      Во втором коментарие, вы имели ввиду рекуперацию? Давайте не будем забывать про тот факт, что на дворе 1886 год, и рекуператоров еще нет, в игре так по крайне мере об этом никакой информации, технология теплообмена человечеству известна, и что такое теплообменник тоже, но я не нашел информации про рекуператоры в том виде в котором мы его знаем, поправьте меня если я не прав.

  • @dantishj
    @dantishj 7 месяцев назад +3

    Только к середине видео дошло, что я сижу без отопления и смотрю видос про фростпанк
    Ироничненько)

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Год назад +7

    18:30 Не угадали. По моему, учитывая что тепло у нас под боком, а потенциал стальных балок почти не реализован, то нужно идти во вторые этажи. Полностью перекрыть всё вот это вот свободное пространство, добывая себе крохи лишнего места, попутно заковывая генератор в этакий больший цилиндр, чтобы максимально исключить потери тепла. А дальше - котлован, согласно канону, был здесь выпарен. Таким же методом здесь к слову древесину добывают. А значит можно прогреть землю и копать уже её, углубясь в шахту генератора, пойдя по пути сохранения тепла. В конце концов - после добычи угля шахты останутся. А это, в теории хорошее свободное пространство.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      В принципе, тоже вариант! Посмотрим, что в сиквеле сами авторы покажут)

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i Год назад +3

      @@belyashi_blog Также, если задуматься, то можно жить в пропаренных в при работе паровой лесопилки, ну та которая в стене делает дыру, проходах. Это будет как в иглу - толстый слой льда станет прекрасной теплоизоляцией по аналогии с жилищем эскимосов. Они эту штуку ещё до нашей эры использовали при минус 45, так что всё логично. Правда, скорее всего придется заморочиться с системой отведения углекислого газа, но для этих целей можно использовать компресора, аналогичные тем, что использовались в ДЛС Последняя Осень.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Видимо ты не достоин лайка от автора)

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i Год назад

      @@Gummy_Sarcasm_Provider я самодостаточен. Целье комментария не было получением лайков, а потому я их и не жду. Я просто высказал своё мнение, не более.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      @@user-fd4ck9zz5i А это тоже только моё мнение. Мне о том что довольно здравая мысль не удостоена подобающего внимания , а бездумные комменты типа "вау" , " круто " прям облизаны) Такое вот мнение.

  • @dianalaky13
    @dianalaky13 Год назад +56

    Ура, новый ролик про архитектуру в играх! Спасибо за новый видос

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Спасибо за комментарий!

    • @doctorbsd
      @doctorbsd Год назад

      @@belyashi_blog Да это твой же бот.

  • @sikverb
    @sikverb Год назад +9

    Корабль стальной! Медными листами обшивали днище так как медь менее обрастает морскими ракушками

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад +1

      Это слишком сложно для авторов. Видишь тебе даже лайк не поставили. Потому что ты говоришь правду , а они тут с повесточкой . Заметил?

  • @user-bq7qy5jf9z
    @user-bq7qy5jf9z Год назад +11

    Здравствуйте, люди в викторианскую эпоху знали про утепление, но в самой Британии довольно тепло, поэтому эти приёмы редко применяли. Но если мы посмотрим на холодную Россию то там в качестве утепления использовали увилечение толщины кирпичных стен.

    • @Anorexiaification
      @Anorexiaification Год назад +3

      В холодной России бОльшую часть времени здания были деревянными и у них всё нормально с обогревом при наличии большой русской печи. А металлические каркасы без нормального утепления в холодные периоды это ужасного. Это мостики холода и с влагой тоже будет беда всегда.

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon Год назад +25

    Наиграл больше 100 часов. Прекрасная игра, которая очень подкупает своей атмосферой, геймплеем. Очень жду вторую часть.
    Спасибо вам большое за ролик. Не отпускал камеру низко, так как сразу в геймплей погружался.
    А таким жарким летом прям хочется окунуться снова в эту замечательную игру!

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin Год назад +13

    Про игру. Не могу не сказать. Мораль в обычное время и мораль во время БП (Большого Песца) это разные вещи. Убило, когда все сыты, обогреты, но - МЛЯ!!! Свободы не хватает! Задумайтесь, правитель, какой ценой вы уберегли свой народ от уничтожения! ЧТА?!!! О_О? Это, типа, надо было всем сдохнуть, но соблюсти все гражданские свободы каждой личности. Так что ли?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +5

      Да, это ещё можно было понять, если бы события игры разворачивались на протяжении года или двух) Но... Там месяцы. Не могут, что ли, без гражданских свобод пару месяцев потусить, ну!

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin Год назад +6

      @@belyashi_blog Если смотреть серьёзно, то в таком тяжелейшем положении объявляется всеобщая мобилизация и трудовая повинность. Когда за нарушение закона могут и расстрелять. Как в воюющей стране, под атакой превосходящими силами противника, когда война идёт на уничтожение. Всё на выживание. Историки, если они будут, могут лить реки помоев на головы руководителей, сидя на диване и попивая чай, а сейчас, надо заткнуться и идти херачить по десять часов, чтобы был хоть какой-то шанс выжить!

    • @mironlavrushkin8573
      @mironlavrushkin8573 6 месяцев назад +2

      Ответ наверняка опаздал, но вы кажется не очень внимательно смотрели ролик, там четко сказано, что спасали бы в первую очередь элитку, вот и подумайте, вырвали зажравшихся буржуа из привычной жизни, они привыкли, что всё за них делает прислуга, а тут мало того, что себя обслуживать надо самостоятельно, так их ещё и работать заставляют на самых тяжёлых участках. Более чем уверен, так бы они и оскотинились и начали бы рвать друг друга по любому поводу, к тому же не забывайте, вы примеряете роль выжившего на себя, а у нас все же сильно отличается менталитет от англичан, там остро выражена культура собственничества, всё окружение воспитывает их так, что они живут только для себя и плевать на окружающих.

    • @artyombykovets1610
      @artyombykovets1610 4 месяца назад

      ​@@mironlavrushkin8573Да, согласен-нарциссизмом попахивает.

  • @x71345
    @x71345 Год назад +6

    Типичный хипстер с чубчиком с хипстерским же пониманием физики :)
    - Радиальная структура - оптимальна с точки зрения компактности и минимализации расстояний до центра. Хотя с точки зрения логистики - неоптимальна и способствует транспортным пробкам, но в мире игры это не важно.
    - Сама геометрия домов в игре не идеальна с точки зрения сохранения тепла. Т.е. бОльшая часть домов "худые" и вытянутые вверх, что увеличивает площадь стен соприкасающихся с внешней средой, куб - идеален (лучше шар, но он не технологичен в строительстве). Плюс большое количество больших окон, что тоже нонсенс в мире игры где все подразумевает уменьшение теплопотерь.
    - 25.30 рассуждения про "утеплитель в доску" взорвали мозг. Выключил. Данное тело исключил из категории людей разумных и записал в хипстеры гироскутерные или электросамокатные .

    • @user-wm7or7mv1c
      @user-wm7or7mv1c Год назад +1

      В чат ворвался профессор игровой архитектуры )

    • @x71345
      @x71345 Год назад +3

      @@user-wm7or7mv1c Это ж существо рассуждает вообще о неких физических принципах лежащих в основе игрового дизайна. На лицо явные ляпы.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      @@x71345 Лайкосик бро. Люблю когда люди не хавают эти помои.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Год назад +6

    Не думаю, что жить в котловане - это всё-таки удобно. Да, ты находишься под защитой от ветра, но в свою очередь ты находишься в условиях закрытой от ветра камеры, а потом любые осадки попросту оседают в котловане, а если котлованом является ледник, то он и вовсе будет двигаться и пиши пропало. Снег, вообще-то, это довольно проблемный тип осадков, просто потому что от него нужно избавляться. Уже после нескольких сильных снежных циклонов даже в современных городах(в заснеженных регионах) если не налажена система вывоза снега, то снежные завал создают логистический колапс.
    Снег имеет множество разных форм. Свежевыпавший снег в мороз - легий и неприхотливый, сквозь него относительно легко двигаться, а копать его довольно просто. Однако со временем снег начинается тромбоваться, леденеть, а кучи накиданного снега становятся твердыми проблемными буграми.
    Вообще, если говорить об архетиктуре и выживании в условиях вечной зимы и низких температур, когда кругом дефицит топлива, то достаточно обратиться к северным малым народам. Снег - лучший строительный материал, в снежном доме легко поддерживать теплый климат, а выкопать его можно буквально в любом сугробе - например если в глуши попал в пургу - выкопай себе снежную нору и пережди непогоду.
    Да, я понимаю, что сеттинг стимпанка как бы обязывает иметь непропорциональные и переусложненные элементы, однако огромные малоэффективные теплогенераторы, размещенные в оседлом изолированном городе с низкой концентраицей ресурсов - очень сложно. Эти люди собрали бы весь лес и обломки вокруг в первые несколкьо недель, а всё добытое должны были отдать только на поддержание работы главного генератора, а не строительство изящных построек из дерева с огромными окнами(кстати тоже не очень вариант, учитывая ХОЛОД).
    Я уже под другим роликом упоминал эту игру, дополню немного и тут. В общем, игра хорошо играется, однако вся идея происходящего, план устройства городского быта ощущается уж очень нереальным.

    • @Shadowheroman
      @Shadowheroman 9 дней назад

      Но тут же до того как мы построим паровые центры или запустим генератор сугробы лежат. А есть отдельная карта сугробы. В которых некоторые части карты настолько замерзли что их уже не растопить. В демке второго фростпанка нам приходится ручками раскапывать глыбы льда.

  • @AnMComm
    @AnMComm 7 месяцев назад +2

    Если кому интересно, как работает генератор - он качает воду глубоко под землю, там она нагревается, и полученный пар поднимается обратно вверх и уже пускается по городу.

  • @egor-grigoryev
    @egor-grigoryev Год назад +5

    Главное замечание: архитектура выполнена не их хлама, собранного в ледяной пустоши. Главным источником ресурсов являются шахты и буровые установки. Но в условиях ледяного ада ни за что не удастся наладить полный процесс переделки ресурсов. Поэтому все конструкции выполнены из грубо обработанных материалов. Но это не хлам.

  • @max_samusevich
    @max_samusevich Год назад +8

    Ребята, спасибо большое за интересные и глубокие видео! Рубрика с архитектором у меня одна из самых любимых. Никите отдельное спасибо, он очень интересно, харизматично и увлекательно рассказывает)

  • @carbon_breathing
    @carbon_breathing Год назад +4

    Вы говорите что в таком городе никто не захочет жить, а в реальности люди живут в худших чем показанное здесь условиях и планировка у многих городов оставляет желать лучшего, тщательно выверенный круговой город вполне комфортный был бы для жизни, ах неудобствам люди быстро привыкают к тому же если по сюжету игры там пост апокалипсис, то там не до удобств быта!

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Ну для них всего мира не существует. У них свой мир. Где нет Гетто и людей умирающих с голоду сегодня. Они в мире американских розовых пони. Этот ролик - агитация. Он построен на Википедии. Архитектор просто позорник.

  • @miakodakot7359
    @miakodakot7359 Год назад +14

    Судя по всему, Фростпанк это теперь не только стимпанк в замерзшем мире, а ещё и дизельпанк, что круто!

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Год назад +2

      Ещё это Теслапанк... Просто гляньте на мастерские в игре которые прям искрится при работе.

  • @alexpayne8385
    @alexpayne8385 Год назад +17

    Слушайте, а ведь огромная работа была проделана!
    Круто, спасибо, с удовольствием посмотрел👍

  • @marcusthehunter4602
    @marcusthehunter4602 Год назад +5

    Не ожидал вообще увидеть контент по фростпанку, ибо давно его уже не видел, а за второй частью слежу не так часто. Благодарю за такой подробный разбор!

    • @Virel_Review
      @Virel_Review Год назад +1

      Не ожидал вас здесь увидеть) ФД фростпанка теснее, чем кажется)

  • @Rezedent12
    @Rezedent12 Год назад +2

    Скажите ему, что этот "генератор" - является теплонасосом выкачивающим тепло из грунтовых вод. А потом подогретую воду можно с малыми затратами угля преобразовать в перегретый пар. Сейчас эту технологию применяют для отопления и индивидуальных домов, позволяет расходовать в 3 раза меньше электроэнергии, чем при простом электрическом отоплении.

  • @FreeaZzZy
    @FreeaZzZy Год назад +15

    Пишу что то, чтобы поддержать вас!
    Юра и Даша, огромное спасибо вам за контент, вы каждый раз делаете такие видео что их хочется не только смотреть, но и многократно пересматривать! Шлю лучи поддержки, жду новых видосов! ^^

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      За лучи поддержки спасибо, новые ролики уже в работе)

  • @alicorn31-2
    @alicorn31-2 Год назад +5

    Предположу, что некоторые генераторы скорее работают не на углу, а на природном газе - про это шла речь в сценарии очень, и главное - это более реалистично. См. советский фильм про тушение газового факела ядерным взрывом - загоревшийся природный газ (идущий из подземного месторождения) - херн потушишь, и соответственно, генератор на газу сможет работать годы и десятилетия.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Кстати, вполне возможно!

    • @AnMComm
      @AnMComm 7 месяцев назад

      Не совсем верно - генераторы питаются углём, но сам генератор - это огромный геотермальный теплонасос, перекачивающий воду между холодной поверхностью и очень горячим глубинами, где она превращается в пар. Это та же концепция, что стоит за кондиционерами и холодильниками, только устроенная проще и примитивнее, без применения специальных газов.
      При этом генератор тоже частично питается от того пара, который перекачивает - углём топится только часть системы.
      Газы, про которые говорилось - это соединения серы, которые очень часто вырываются наружу из горячих источников.

  • @SmokeBloody
    @SmokeBloody Год назад +7

    Спасибо большое! Frospunk надолго запал мне в душу своей атмосферой, музыкой и геймплеем и было очень интересно услышать мнение человека разбирающегося в архитектуре.

  • @user-kl7dg1fr2v
    @user-kl7dg1fr2v Год назад +2

    Как же доступно и понятно разъясняется) Спасибо авторам за старания!

  • @user-jq6lo9gg1l
    @user-jq6lo9gg1l 2 месяца назад +1

    Задание на викторину интересное, я бы чтото придумал, но я в одной ролевой уже перенес магическим образом целый современный город с окружающими его постройками (т.е. заводы, электростанции и прочее) на равнины арктических пустошей. И вот пока все отходят от шока, группа тех, кто предчувствовал перемещение, умудрилась запастись продуктами и прочим. А вот что будет дальше, пока не знаю. Ролевая идёт, но потихоньку.

  • @hellsbook3911
    @hellsbook3911 Год назад +4

    Спасибо вам, ребята. Неоднократно видел вас на других каналах, в первый раз зашёл на ваш собственный. Смотрел ролик на одном дыхании. Очень интересно.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Добро пожаловать на канал! Рады видеть давних зрителей)

  • @unylok2650
    @unylok2650 Год назад +3

    "Архитектор" явно в "теме".
    Про экспедицию. Там олово было, а не алюминий. Алюминий в те времена стоил столько, что из него ложки делали для королевских дворов. С оловом была, так называемая, оловянная чума, переход из альфа в бета модификацию. Я даже больше отмечу. Алюминий ИМЕННО в криотехнике активно применяется именно потому, что имеет довольно низкое относительное удлинение по сравнению с некоторыми аустенитно-ферритными сталями. Я, понимаю, что мб архитектор не шарит в истории (хз, зачем стал делать исторический обзор тогда), но архитектор, не шарящий в свойствах материалов - это вообще забавно.
    Про чугун. Это вообще фейспальм. Эксперт не в курсе, что из него делали пушки? А сейчас, из чугуна, делается огромное количество изделий, например корпуса силовых редукторов? Чугун хрупкий по определенным типам нагрузки. Как и все материалы - одни хорошо держат, другие плохо. Я даже не буду говорить о том, что "чугунов" много различных видов и в 19-м веке их умели изготавливать прекрасно. Я лишь обращу ваше внимание, что чугунные детали активно использовались при строительстве мостов, в том числе в крайне неблагоприятных климатических зонах. И эти мосты стоят до сих пор. А вот построенные из современных железобетонов в советское время уже начинают активно рассыпаться. Честно говоря, я бы не доверял архитектору с таким знанием предмета. Желающим проверить хрупкость чугуна предлагаю на морозе пнуть старинную пушку или деталь моста. И посмотреть, как она рассыплется. Осторожнее пинайте. Спойлер: быстрее рассыплется ваша нога, чем пушка.
    Про архитектуру выживания и функциональность. Предлагаю посмотреть, какие сооружения строили люди, жившие в морозы в -50 -60 в реальном мире в 19-м веке. Спойлер: совершенно не такие. Всё, что изображено в игре, это стилизации. Такие же всратые стилизации, как и 100% всего стимпанка. Совершенно не практичные, малореализуемые и их строители скорее всего бы точно померли от холода, перерасходовав ценное сырьё на какую-то хурму.
    Честно говоря, после 9-й минуты слушать эксперта желание отпало.

  • @MultiAngryshark
    @MultiAngryshark Год назад +1

    Как всегда замечательно !
    Спасибо вам за усердно проделанную работу ! :з

  • @frozen-swirl
    @frozen-swirl Год назад

    Даёшь больше видео про архитектуру и вообще с приглашёнными экспертами на разные темы!
    Ролик, как всегда, информативный и увлекательный 🔥🔥🔥

  • @DangKas
    @DangKas Год назад +1

    Беляши, спасибо за интересный ролик! ❤

  • @MyrMerek
    @MyrMerek Год назад +3

    Архитектура абсолютно нефункциональная на холоде. Должен быть один большой гиграхрущь с закрытыми коридорами от ветра с парой дверей для экономии тепла вместо этого дорожки с фонариками и домики-палаточки отдельностоящие на 10 человек

    • @AN-qq8bz
      @AN-qq8bz Год назад +2

      Скорее гигацирк. С центральными теплыми помещениями для жизни и внешними холодными галлереями для работы и хранилищ. Тут еще прокол с CO2. За счет чего CO2 будет покидать яму, в которой стоит город? Такой город может оказаться большой ловушкой после включения генератора.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Только архитектору и деграднутым автором это не показывайте... Они не поймут о чём вы.

  • @user-vj7gp1ns3v
    @user-vj7gp1ns3v Год назад +1

    Спасибо огромное за видео, очень шикарное и интересное.😍

  • @user-px4nn1ou1h
    @user-px4nn1ou1h Год назад +4

    Есть одна проблемка. В котловане будет скапливаться угарный газ и в такой закрытой долине всем хана

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +2

      Обсуждали это с Никитой, но этот отрывок не попал в ролик. Выяснили, что ветров будет хватать для естественной вентиляции, так что (в теории) угрозы задохнуться нет :) Спасибо за комментарий!

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      @@belyashi_blog Обсуждали это с природой. Ветров не будет хватать . Обсуждали это с наукой , говорят тоже самое. Может вам переименовать канал в " Потихому пропагандируем антисоветчину" ? Потому что на лицо ваша деградация .

  • @jirobubel_portobello3280
    @jirobubel_portobello3280 Год назад +1

    Этот ролик в частности и канал в целом - лучшее моё открытие за очень долгое время! Потрясающе интересное повествование, идеально подходящий визуальный ряд, великолепно!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Ой, вы нас прям засмущали... Спасибо!

  • @Psionic1986
    @Psionic1986 Год назад +2

    В реальности был период с 1816г. по 1818г. (называют "год без лета") когда из-за вулканического пепла в атмосфере лето не наступило. Так что на реальных фактах Фростпанк основан!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      О, не знали! Спасибо за интересную информацию - получается, и правда сходится)

  • @Danput
    @Danput Год назад +4

    Город в Фростпанке мне напоминает мой родной Норильск)))

  • @vivalt6898
    @vivalt6898 8 месяцев назад +1

    Рекламная вставка в видио: "Вы наверное хотите по пробывать сами фрост панк, но купить его не так то просто..."
    Я: ХА люди не знаю про зелёный магазин. XD

  • @dmitriydryzhak9807
    @dmitriydryzhak9807 Год назад +2

    Я думаю, все люди с архитектурным образованием непрерывно кончают в процессе игры во Фростпанк.

  • @user-bn8gr3vj5t
    @user-bn8gr3vj5t Год назад +1

    Очень крутой формат ,с меня подписка )))

  • @xaren4991
    @xaren4991 Год назад +2

    Когда игра в Фроспанк тоже очень проникся атмосферой. Спасибо авторам и приглашенному эксперту за данный анализ.
    Удачи в развитии канала, у вас крутой и качественный контент!

  • @Nikitabislimaki
    @Nikitabislimaki Год назад +3

    Я просто в восторге, я знал, что эту игру любят многие и кроме меня, но никогда не слышал в живую. Я слушал все это видео так будто меня хвалят, а не игру и её разработчиков. Спасибо вам за приятнейшие ощущения от просмотра и прекрасное качество самого материала, я в восторге!

  • @Gabranth2
    @Gabranth2 Год назад +1

    Как всегда, замечательное интересное видео :)

  • @niiiiiiiiiiiia
    @niiiiiiiiiiiia Год назад +6

    Я тоже хочу больше роликов с Никитой 🙂
    Например, было бы наверное интересно послушать про фантастическую архитектуру в Биошоках 🤔

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover Год назад +4

    Очень хороший видос, на уровне видео про архитектуру халфы. Было бы неплохо сделать эту рубрику постоянной, или хотя бы повторяющейся.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +2

      Так в том и идея, чтобы сделать постоянную рубрику) уже обговариваем с Никитой следующую тему!

  • @user-sb6xt8ps2x
    @user-sb6xt8ps2x Год назад +1

    Очень круто! Спасибо ☺️

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger Год назад +1

    Спасибо за ролик. Вчерашний ужин и сегодняшний завтрак прошли удачно :D

  • @murickus
    @murickus Год назад +4

    Емае, фростпанк это такая атмосферная игра, что я вздрагиваю от холода по спине и в самой игре и в контенте по ней, а тут этого контента (кстати очень-очень классного и интересного) на 36 минут 🥶

  • @RuinGato
    @RuinGato Год назад +3

    Обожаю вас! Было очень интересно! Продолжайте в том же духе и зовите ещё Никиту! И вообще разных специалистов зовите!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Ты не поверишь, но ещё одного специалиста уже пригласили... :)

  • @ORANOID
    @ORANOID Год назад +2

    Спасибо за ролик! Надеюсь ютуб сейчас его хорошо продвинет.

  • @Rey-81
    @Rey-81 Год назад +1

    Крутой разбор! Интересно подобное

  • @feodore_valxoc
    @feodore_valxoc 2 месяца назад +2

    12:43 Но к сожалению эта идея пропала когда появился в длс кампания "Беженцы" ,где бедняки и так далее удаётся прогнать богачей и т.д из Друдноута и начинаю строить дома такие же как и всех то есть стиль никак не изменился

  • @thenskfiles5640
    @thenskfiles5640 Год назад +1

    Ядерный реактор к слову ближе к стимпанку, чем к дизилю, так как он именно кипятит воду.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Слишком сложно для авторов. Давай про пластилин) Это их уровень... Сам не видишь чтоль

  • @kombrig6077
    @kombrig6077 Год назад +4

    "сложных моральных выборов"))) не смешите. в такой ситуации всё будет совсем по другому. Эти выборы просто натужены в креслах разрабами, которые даже о том что такое просто голод не в курсе.

  • @Zhasik_
    @Zhasik_ Год назад +1

    Спасибо за видео, очень интересный разбор

  • @maxim_toskanov
    @maxim_toskanov Год назад +2

    Утепление. Немецкие каркасные дома возрастом 300-400 лет: "ну да, ну да, пошли мы нах..". Да, между стен засыпали опилки и через несколько десятков лет их меняли.
    Опять же дома в России, промежутки между брёвен затыкали и т.д.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Ну ты агент кремля. Ты видишь что тут антирусская пропаганда? А она есть. Авторы пустили хомяка который в истории днище ... Ровно настолько , насколько и в архитектуре. С логикой и природой у него тоже траблы.

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin Год назад +1

    Спасибо! Очень интересный и профессиональный разбор отличной игры!

  • @dnb_soundboy
    @dnb_soundboy Год назад +1

    Спасибо за интересный материал)

  • @antonybaranov
    @antonybaranov Год назад +2

    Спасибо за видео!

  • @C.D.V.Rchsg.
    @C.D.V.Rchsg. Год назад +1

    Конечно хотим ещё!

  • @user-qm4pv3hg8s
    @user-qm4pv3hg8s 6 месяцев назад +1

    Ну наконец-то, симулятор Омска

  • @Asleep_here
    @Asleep_here Год назад +3

    Очень интересный разбор по отличной игре. Спасибо!

  • @randomuser-ys3vz
    @randomuser-ys3vz Год назад +1

    Спасибо за старания. Очень нравится ваш подход. Всегда интересные темы и материал не высосан из пальца. Глубоко капаете.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Спасибо, что цените такой подход! На него правда немало сил и времени уходит)

  • @Provoker323
    @Provoker323 Год назад +1

    Отличное видео.
    Здесь должно быть больше просмотров.

  • @Ivankokk
    @Ivankokk 10 месяцев назад +1

    ОООЧень атмосферная игра. Не играл в стратегии раньше, не нравилось как то, но в эту залип на полторы недели, капец как понравилась...

  • @Alex_Laiv
    @Alex_Laiv Год назад +1

    Спасибо, как фанату фростпанка, было интересно

  • @dostopochtenniy
    @dostopochtenniy Год назад +1

    Лёгкое биполярное расстройство: то 19:57 , а то через минуту ровно противоположное - 20:47

  • @surovov
    @surovov Год назад +1

    Фига се! Как приятно вас снова услышать! А то DTF закрыли, старый нормальный состав хуза распался, очень не хватало подобного контента!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Рады, что мы снова нашли друг друга!
      Надеемся, будем радовать контентом и дальше)

  • @mikemikevich2305
    @mikemikevich2305 Год назад +2

    Очень круто. Как человеку не шарящему в прекрасном - было очень интересно послушать

  • @kitandco
    @kitandco Год назад +1

    Здорово получилось. Можно и ещё разборов с архитектором.

  • @maxim_toskanov
    @maxim_toskanov Год назад +2

    Все равно здания сливаются. Проще искать через инфракрасный режим

  • @SerjBaga
    @SerjBaga Год назад

    Поможет нам архитектор, руководитель, филантроп, малое божество, и просто супермен. Архитектор - када, де, евошний, ихний, тудатовот.

  • @Shlemazl228
    @Shlemazl228 Год назад +1

    Офигеть.. Давно хотел такую рубрику найти. Спасибо!
    Про то, что круглые города неспособны развиваться - не совсем согласен. Я жил в Краснообске, что построен кругами. Да, сначала заблуждался, но потом научился ориентироваться, и это довольно эффективная архитектура, так как внутри домов переходы есть на другую сторону

    • @alekseikot3766
      @alekseikot3766 Год назад +1

      Просто архитектор диванный. Одно дело рассуждать сидя на диване, другое, иметь возможность "вживую" взаимодействовать и затем иметь набранный опыт.

    • @Shlemazl228
      @Shlemazl228 Год назад

      @@alekseikot3766 вообще-то, он во многом сильно прав. Даже, почти во всём. Просто успешных реализаций круговой архитектуры реально мало, редко делают проходы меж домами. Но в фростпанке они есть

  • @prince_clark
    @prince_clark 6 месяцев назад +1

    Тот момент когда игра доступна к покуаке в Стиме

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 Год назад +1

    Хороший материал, приглашайте еще

  • @user-cm4wm5ut1x
    @user-cm4wm5ut1x Год назад +2

    Hear me! Hear me! New law in the city!

  • @user-ir6ly7kj3q
    @user-ir6ly7kj3q Год назад +2

    Было бы круто увидеть такое видео по Dishonored 1,2.

  • @Sombra-lf6gm
    @Sombra-lf6gm Год назад +2

    Вы порадовать капитана, рабочая партия выдать вам двойной суп с опилками и автоматон-жена

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Автоматона-жену даже страшно представлять о_о

    • @Sombra-lf6gm
      @Sombra-lf6gm Год назад +1

      @@belyashi_blog она будет работать все 24 часа чтобы ты мог тратить все свое время на восхваление капитана на дозорной башне

  • @inco_lev9866
    @inco_lev9866 Год назад +1

    Очень интересная игра прошла мимо меня. Прямо щас пойду и посмотрю сюжетные разборы по нему)

  • @markus_glevera
    @markus_glevera Год назад +1

    Давайте больше архитектурных обзоров с Маликовым)

  • @Shvaigert
    @Shvaigert Год назад +2

    Познавательно, однако, благодарю за ролик

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Благодарим за комментарий) Ваш контент тоже смотрим с удовольствием!

    • @Shvaigert
      @Shvaigert Год назад

      @@belyashi_blog может коллаб как-нибудь сделаем, в таком случае?)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Ну, про коллаб мы, конечно, за! :)
      Если всерьёз - давай тогда в телеге спишемся (с любым из нас двоих), придумаем что-нибудь?

  • @chimera5108
    @chimera5108 Год назад +1

    Круто! Было бы здорово так же разобрать Город на Горхоне из Мор Утопии!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Про Мор даже не думали как-то, но спасибо за наводку)

  • @myrloc_
    @myrloc_ Год назад

    Я же только вчера игру впервые запустил, как вы успели за день по заявке ролик сделать?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Стараемся быть на одной телепатической волне с аудиторией!

  • @o.k.2968
    @o.k.2968 Год назад +1

    Кстати, такую вселенную можно развивать и через экшн, с видом от первого/от третьего лица.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      А что, было бы интересно посмотреть на такой спин-офф! Получилось бы что-то в духе The Last of Us, но с ещё бОльшим акцентом на выживании.

    • @o.k.2968
      @o.k.2968 Год назад

      @@belyashi_blog или в виде гибрида INSOMNIA и Long Dark.

  • @gydratv372
    @gydratv372 Год назад +1

    Я эту игру играю уже 2 года и не могу отлипнут! Оно щикарное!!! 🗿👌 Я очень хочу продолжение! 😐👌🙂

  • @Danil.Lubinets.
    @Danil.Lubinets. Год назад +2

    Одесса - шахты ракушнека под Одесской, ракушняк природный утеплитель, есть затопленная часть от куда брать воду , плус вентиляция ведь это и были шахты с продуманым движением свежего воздуха по тунелям, а они (тунели) бывают огромны 4х4 метра и вдлину до 50м , и последнее ракушняк легко пилить и он достаточно хорош на сжатие потому проблема раширения была-бы решена.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Вы чуть-чуть опоздали на конкурс :( Но всё равно, спасибо за участие!

    • @Danil.Lubinets.
      @Danil.Lubinets. Год назад +1

      @@belyashi_blog Спасибо, вопрос где можно узнать какой вариант победил?

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      В нашей Телеге или в ВК - ссылки приложены в описании под роликом)

  • @neif86
    @neif86 Год назад +1

    Ну вот, теперь мой счетчик времени проведенного во Фротспанке точно дойдет до 600ч

  • @mrrealperson
    @mrrealperson Год назад +2

    Такс, ролик посмотрел до конца, лайк прожал, комментарий по длиннее написал. Алгоритмам ютуба теперь бежать некуда!!! Что касается ролика, интересно, даже с учётом того что я не играл во фростпанк. Давненько стратегиями не увлекаюсь. От разбора архитектуры халфы отличается. Там референсы были более узконаправленные. В общем, хорошо. Юрий, Дарья, ждём ещё ролики. Удачи вам!

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Ну, в HL2 и здания получалось поближе рассмотреть, тут всё-таки другой случай)
      Ох, со следующей игрой сложно будет - там и поближе рассмотреть получится, но и по архитектурным стилям полная эклектика...

  • @Magomed_L
    @Magomed_L Год назад +1

    шикарные голоса! интересный ролик!

  • @user-ho8qu8fg7d
    @user-ho8qu8fg7d Год назад +5

    Все хорошо, но исторические знания автора оставляют желать лучшего. Чего только стоит перл о всеобщем техническом образовании у высших слоев британского общества в викторианскую эпоху.

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider Год назад

      Он забитый опилками и пропагандой. Ты послушай что он несёт! Он сам себе противоречит и не обращает никакого внимания на это!

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Год назад +1

    24:00 Это работало бы ровно до тех пор, пока колышки бы не скрылись под слоем снега. И да, такое вполне себе возможно. Как говориться, добро пожаловать на север.

  • @valentinamato1920
    @valentinamato1920 9 месяцев назад

    Увидел в одном кадре видео ведущего канала с тетрадочкой у здания с мозайкой на Серпуховской и сердечко заколотилось. Лайк за так любимые мной Фростпанк и Питер в видео)) Всему составу канала двойные пайки и укороченные смены!

  • @lightmetal9623
    @lightmetal9623 Год назад +1

    Игра классная, задумка видеоролика классная, но эксперт...неужели нельзя было найти архитектора компетентнее хотя бы в базовых технических вопросах!?

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 Год назад +2

    2 раза в рекомендациях попались. + подписка

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      О, рекомендации - это хорошо! За подписку и комментарий спасибо)

    • @19Evangelion96
      @19Evangelion96 Год назад +1

      ​@@belyashi_blog не за что, вам спасибо. Не смог пройти мимо, ибо контент хороший и в надежде на помощь в работе алгоритмов - посмотрел 2 ролика из рекомендаций, пролайкал и после - подписался.
      Удачной работы и надеюсь когда-нибудь вернут монетизацию и swift, чтобы вам на чай приходило, хоть что-то.

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад +1

      Эх, а мы-то как надеемся. А то нам только-только Ютуб подключил монетизацию на канал, а потом хоба, месяца не прошло - и 24 февраля.

  • @vonherrman
    @vonherrman Год назад +1

    Питеру не привыкать к вечной зиме, у нас сосули самые сосулистые и вообще мы самый северный миллионник )

  • @user-cf1ic6gt1x
    @user-cf1ic6gt1x Год назад +1

    создал город мечты в фростпанк)

    • @belyashi_blog
      @belyashi_blog  Год назад

      Ну, у всех свои мечты *загадочно*