Des nerfs pas trop impactants, des changement en revanche plus sensible comme la taille de warwick et le comportement de son R. Un patch + réfléchit et moins remplit de maths ?
De ce que je comprends sur Warwick par rapport au Z qui marche sur les compétences où on peut se demander à quoi ça sert, bah je ne sais pas si vous le savez, mais il y a une certaine rune qui scale avec la vitesse d'attaque pour infliger des dégâts on attack et il se trouve que le A et le R de ce cher Warwick applique les effets on attack. Quelle coïncidence ! En gros ce passif en plus est là pour augmenter ses dégâts s'il joue tempo mortel et qu'il R en étant full stack. De plus, le fait de pouvoir activer le Z en combat est violent. Avant il fallait l'utiliser avant d'attaquer, ce qui indiquait à l'adversaire qu'on allait lui foncer dessus, notamment au top, et le simple fait de prendre des dégâts empêchait de l'activer. Maintenant, si l'ennemi t'engage, tu peux juste Z pour le chasser et augmenter ta vitesse d'attaque pendant qu'il est full life. C'est un énorme buff sur ce point. Le E qui lock moins longtemps veut dire qu'il pourra facilement sortir une auto de plus en relâchant son fear. Bah oui un fear de 1 seconde mais qui te bloque pendant la moitié de sa durée, ça te permettait de taper on va dire 2 autos avant qu'il puisse agir, maintenant c'est 3. Le R qui n'attrape plus dans le dos est un bon buff. Si tu voulais utiliser ton R pour dash out mais que l'ennemi était trop près de toi dans ton dos, ça l'attrapait et tu mourrais car ta fuite est compromise. Donc pour s'escape c'est un bon buff, pour engager avec la plus grosse hitbox aussi. Pour résumer je pense que c'est un énorme buff de Warwick camouflé en equilibrage, surtout pour les otp Warwick top qui vont se régaler une fois qu'ils auront perdu l'habitude que le Z soit inutile en combat
L'interaction avec lethal tempo était déjà comme ça, perso je trouve que c'est un nerf. C'est plus dur de dodge vu que t'es plus gros, tu te fais body Block plus souvent. Sans parler qu'on passe des boosts de 250% à 25%hp à 200% pour 20% hp c'est énorme en stat. Parcontre le E et le R c'est un buff
@@clementfleury7262Pour le dernier point j'ai cru pareil mais pour l'avoir jouer c'est juste une faute de frappe dans le patch. Avant c'était 250% sous 20%PV qui sont devenus 200% sous 25%PV. En gros c'est moins puissant mais sur une fenêtre de tir plus importante
Alors au final, tout les otp ww sont pkutot daccord... Cest un buff sur papier et un ultra nerf ingame. Las du w est clunky de dingue, ca rajoute de sbug ABSOLUMENT PARTOUT,les stats de ww sont naze, mais comme il était petit ca allez, la il est gros et a des stats nulle
Toujours un bonheur, tes analyses de patch. Tu penses que Séraphine APC reste viable à low elo? (Je me suis fait tancer pour avoir envisagé de la jouer en ranked post patch)
J'ai build hier les Yuntal sur Twitch heu c'était en aram et c'était cool d'avoir bcp de crit dans son build. Maintenant je suis curieux si quelqu'un pense que c'est vraiment bien. En tt cas dans un optique de burst sous R avec déluge de lame c'est 🤌
Pour moi vrmt udyr c'est très très TRÈS sensible, 80 par dot c'est huge aussi bien pour le clear que pour les fight et le cap sur les mob nerf tout les build plus fun/all in, genre AD et AP pure
En parlant de Warwick je pense vraiment que la mécanique du body / creep block devrait être supprimé ça n’apporte rien au jeu vraiment….. et c’est pas du tout aléatoire en plus autant tu peux passer au milieu de 30 creep avec mundo coeuracier 1000 stacks y aura aucun problème autant pendant un gank avec mini gnar tu peux rester bloquer 10 minutes au milieu de 2 creep mage et donc mourir MERCI RIOT 👍🏻
Désolé pour le retard ! Une migraine parfaitement placée m'a mis dedans !
Vous le notez comment le patch vous ?
Des nerfs pas trop impactants, des changement en revanche plus sensible comme la taille de warwick et le comportement de son R. Un patch + réfléchit et moins remplit de maths ?
Le RUclipsur Lol meta le plus quali, vraiment un taff de dingue GG
De ce que je comprends sur Warwick par rapport au Z qui marche sur les compétences où on peut se demander à quoi ça sert, bah je ne sais pas si vous le savez, mais il y a une certaine rune qui scale avec la vitesse d'attaque pour infliger des dégâts on attack et il se trouve que le A et le R de ce cher Warwick applique les effets on attack. Quelle coïncidence !
En gros ce passif en plus est là pour augmenter ses dégâts s'il joue tempo mortel et qu'il R en étant full stack.
De plus, le fait de pouvoir activer le Z en combat est violent. Avant il fallait l'utiliser avant d'attaquer, ce qui indiquait à l'adversaire qu'on allait lui foncer dessus, notamment au top, et le simple fait de prendre des dégâts empêchait de l'activer. Maintenant, si l'ennemi t'engage, tu peux juste Z pour le chasser et augmenter ta vitesse d'attaque pendant qu'il est full life. C'est un énorme buff sur ce point.
Le E qui lock moins longtemps veut dire qu'il pourra facilement sortir une auto de plus en relâchant son fear. Bah oui un fear de 1 seconde mais qui te bloque pendant la moitié de sa durée, ça te permettait de taper on va dire 2 autos avant qu'il puisse agir, maintenant c'est 3.
Le R qui n'attrape plus dans le dos est un bon buff. Si tu voulais utiliser ton R pour dash out mais que l'ennemi était trop près de toi dans ton dos, ça l'attrapait et tu mourrais car ta fuite est compromise. Donc pour s'escape c'est un bon buff, pour engager avec la plus grosse hitbox aussi.
Pour résumer je pense que c'est un énorme buff de Warwick camouflé en equilibrage, surtout pour les otp Warwick top qui vont se régaler une fois qu'ils auront perdu l'habitude que le Z soit inutile en combat
oui mais tu oublies de préciser que warwick est un loup
Le Walou Garou en train de remuer du croupion déja xD
L'interaction avec lethal tempo était déjà comme ça, perso je trouve que c'est un nerf. C'est plus dur de dodge vu que t'es plus gros, tu te fais body Block plus souvent. Sans parler qu'on passe des boosts de 250% à 25%hp à 200% pour 20% hp c'est énorme en stat. Parcontre le E et le R c'est un buff
@@clementfleury7262Pour le dernier point j'ai cru pareil mais pour l'avoir jouer c'est juste une faute de frappe dans le patch. Avant c'était 250% sous 20%PV qui sont devenus 200% sous 25%PV. En gros c'est moins puissant mais sur une fenêtre de tir plus importante
Alors au final, tout les otp ww sont pkutot daccord... Cest un buff sur papier et un ultra nerf ingame.
Las du w est clunky de dingue, ca rajoute de sbug ABSOLUMENT PARTOUT,les stats de ww sont naze, mais comme il était petit ca allez, la il est gros et a des stats nulle
Hello !! Merci pour tout ton taff je t'ai découvert y'a qq semaines et franchement j'applique de ouf tes conseils ET CA MARCHE
Tu n'as probablement pas accepté le règlement avec un emoji !
Toujours un bonheur, tes analyses de patch. Tu penses que Séraphine APC reste viable à low elo? (Je me suis fait tancer pour avoir envisagé de la jouer en ranked post patch)
Merci pour les détails cachés. La yun tal m’intéresse.
J'ai build hier les Yuntal sur Twitch heu c'était en aram et c'était cool d'avoir bcp de crit dans son build.
Maintenant je suis curieux si quelqu'un pense que c'est vraiment bien.
En tt cas dans un optique de burst sous R avec déluge de lame c'est 🤌
Est ce que les yuntal marchent avec le R de shaco ? Comme les hell of blade ?
un régale les vidéos comme ça
Après je me demande si pour le coup Yun Tal ne serait pas intéressante sur Tryndamere 🤔 …..enfin
Le pont du Boucher, pour la map de bilgewater
Pour moi vrmt udyr c'est très très TRÈS sensible, 80 par dot c'est huge aussi bien pour le clear que pour les fight et le cap sur les mob nerf tout les build plus fun/all in, genre AD et AP pure
Il y aurait pas moyen de faire un build tank ad pour blitz supp ?
moi personnellement je le joue trinité
Les yasuo top yun tal first item ça va piquer
En parlant de Warwick je pense vraiment que la mécanique du body / creep block devrait être supprimé ça n’apporte rien au jeu vraiment….. et c’est pas du tout aléatoire en plus autant tu peux passer au milieu de 30 creep avec mundo coeuracier 1000 stacks y aura aucun problème autant pendant un gank avec mini gnar tu peux rester bloquer 10 minutes au milieu de 2 creep mage et donc mourir
MERCI RIOT 👍🏻
Yum real sur kindred petit tip
Le static 🥲😔😔😔😔😔😔
Le static 😊😊😊😊😊😊😊
Le nerf sur lilia est assez conséquent surtout si on la joue top ...
Personne joue Lillia top, ça a 0.1% de pick rate tout elo confondu. C’est pas un bon champion top de toute façon.
@riwallecoz1300 moi main lillia top quand je vois le patch 🥲