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4:42 あやしいひかり以外の混乱技も命中100だったので訂正しておきます
使いこなせると強いし楽しいので、たまに遊ぶと成長が感じられる良ポケ
5:18かげぶんしんを使う際はかぎわける&みやぶるに気を付けましょう回避戻される上にノーマル&かくとうの耐性が消えるから危ない(1敗)
※フワライドでちいさくなるとか積む場合も同様だぞ!
ポケダン系の動画みて最近やり始めました!
ロトムや風船系統なんかの強ポケは三種の神器なくてもクリアできるから安定してていいよね
馴れると、ロトムで入ると本当にクリアできないことがほぼなくなるフワ、ムチュール、ミカルゲと比べても頭抜けた安定感があると思う
個人的にはロトムはうんめいのとう初心者向け、慣れてきたら他のポケモン。最難関を楽しみたかったらアンノーンやカクレオン、ユレイドルといったところか……
フワライドとムチュールでしかうんめいのとうやった事無いけど混乱技あって壁抜けできるなら確かに最強だな
ロトムは便利なものが多いかしこさグループGだから普段使いでも優秀だよね
くうかんはあく+しりょくじまん+てがはやい+みとおしメガネ(持ち物)でお手軽無双してた移動タイプが通過だからマグマ、水上も関係なし
@@alexsunset9022 分かる。北部のどろぼうロトムでやってた。ベロリンガより店でる確率はさがるけど見通し使えるから快適
サムネを 最 までしか認識してなくて、また最弱なのかって思ってたら最強の方だった…
うp主と同様に個人的にロトムが最強だなと思います。1Fで習得する技で最後まで戦えるのと壁抜けが優秀すぎます
@@Tama_Chinmu 個人的にさわぐがもっと評価されてほしい。催眠術や罠とか睡眠の事故が馬鹿にならん
うんめいのとう最強敵レディアン解説してほしい
ワープスカーフで飛んだ先にいた時の絶望感えぐい
@@魚有-r9b むしのしらせ銀風でロトムが80ダメージ喰らった時の絶望感えぐい
RTAに一番向いているポケモンかもしれないですね。
移動中無意識に壁にめり込んでお腹が死ぬのでユニットとしては強いけど操作難易度は意外と高い…
永遠の名作🎮
運悪すぎて三種の神器全く拾えなくてもロトム使ってたから突破できた
ルナトーンに状態異常ハメされて80Fで失敗してから心折れた使ったことないけどやっぱムチュールが一番強いんかなあ
ムチュール、ロトムの2強この2匹はアイテム運に左右されづらく、再現性が高いフワンテ、フワライドは火力高いし、回避率上げる優秀なバフ技持ってるんだけども、耐久貧弱なのと、装備アイテムの価値が下がるのが上記2体にやや劣るPPマックス引けないと結果厳しいミカルゲはステータスが高く序盤が安定してるが、優れたステータスを理由に即降りしてると中盤〜終盤から苦しくなってしまう 運命の塔の知識がある程度必要なポケモンで、初心者が最もクリアしやすいとは言えない。PP豊富な攻撃技、混乱技、部屋技を序盤で覚える、回避率の高い特性を持つムチュールが初心者にとっては使いやすい。ロトムは万能であるが故に、操作難易度が高く、難しい
壁抜けで泥棒も簡単なの好き浮遊で危険だらけの地面技をスカせるのも好き怪しい風で後半無双するのも好き好き2:09 差が酷い
子どもの頃、攻略本買ってポケダンやりこんでたのに、ゼロの島とうんめいのとうはそもそも何のポケモンが強いのかも分からなくて歯が立たなかったけれど、これ聞いてめちゃくちゃやりたくなってきましたw
シンオウまでのポケモンが収録されてるから全然飽きない😊
SVでは種族値が低いから暴れてないだけでタイプと特性と技は最強だもんなその種族値が強いなら強いわ
フラワイドより攻撃性能は劣る代わりやに壁抜けや怪光、電磁波などの生存能力が高い印象
うんめいのとうの三種の神器ってワープスカーフ、見通しメガネとなんだっけ
あしらいスカーフ(お腹を犠牲に攻撃を受け流せるやつ)
あしらいスカーフ也
個人的にあしらいは結構微妙だけどなコツコツレベル上げできるはらぺこリボンとかの方が強いと思うまあ少なくともワープスカーフ、みとおしメガネよりは一段二段下がるのは間違い無いと思ってる
俺が初めて運命の塔クリアしたポケモンだ あやぴかがクソ強かった記憶
9:48ミカルゲがやや落ちてるの意外だった
ミカルゲは初期ステータスは高いもののレベルアップまでの必要経験値が多いのと29ともなれば他の最強候補らとステータスはそこまで変わらないからだと思う 技と初期ステは優秀だが
ロトムでしかクリアできたことない…
フワンテのが個人的には好きだなあロトムも強いんだけど強さが繊細なのよね……
マジかロトム最強なのか未だにクリアしたことないしやってみようかな
いそのどうくつとは趣味が大変よろしい…
もはや磯の洞窟よりも運命の塔のイメージしかない曲
デメリットが性別無しなのと混乱に致命的に弱いってくらい
どう致命的に弱いんですか?むしろ壁抜けできるから最強でしょ
2:21 (4:10まで)地形、敵からしてゼロのしまとうぶに幸せ種、黄金種持ち込んでますね4:46 本家命中100は大体命中☆6(補正無し87%)、☆7(補正無し93%)5:10 さわぐは眠りをシャットダウン出来てフロア永続だがついうっかり使い忘れるという短所(?)も5:16 かげぶんしんは個人的に採用していない。かげぶんしんが一番欲しいのは、15Fでのバルビートランターン発光稼ぎ。しかし、修得レベルが15であり、タイミングが若干噛み合っていない。13Fでもバルビート発光稼ぎがあるのでそこで稼いで15Fでさわぐを使ってからかげぶんしん上書きというやりかたもある。じゃあ問題ないと思っただろうが自分はもう一つ考慮していることがあってそれは状態異常時の生存率。ロトムでもピンチになりうるのは大体こんらんorすいみん状態(+集団リンチ)。混乱した場合技は実質使えないも同然だがタネを使うことが出来る。ふしぎだま(一部)を使うことも出来る。しかし、寝てしまったら混乱時には使えるタネ、ふしぎだまでさえ使用不能になってしまう。1対1ならともかく1対複数だとHPを削り切られる恐れがある。だから自分はさわぐを採用している。確かにかげぶんしんでも眠り対策は可能だがバクスイッチは作動したら必中。5:18 自分だったらでんげきははPPMAXや幸せ種が潤沢にあるならでんきショックに上書きする。程ほどなら電気驚かす電撃波怪光。とっととレベル29にして風吹かせられるようにしようという算段。5:35 一番いらない技はトリック。しかし自分はうんめいのとうロトムRTAにて採用しました。タイムは16 : 21 . 21でした8:02 ふゆうなのがエラい。だから電気タイプなのにマグニチュードに怯える必要が無くなる。ただしふゆうは地面タイプ技のダメージを0にするのですなかけは普通に喰らう。9:48 慣れていてもうっかり かべのなかにいる ことがあります…敵が道具拾った時などに発生するラグには要注意。9:56 誰が使っても最強なのはやはり🎈ですかね。運命での死因はほぼ敵からの攻撃。小さくなって回避、敵に攻撃される前に倒すことが出来ますから…
俺も万人にとっての最強キャラならフワンテかなフワンテは死に特性の誘爆以外欠点が一切なく、風とちいさくなるをかるわざで連打できるのがチートすぎるから
回避アップ確かに強いけど技喰らうときは普通に喰らうし、上位ポケモンの中だと耐久も低いから、急所に当たって割とあっけなくやられるイメージ
ゼロ南もそうなんだけど、レベル初期化アイテム持ち込み不可仲間不可とかってなると今までの育成なんだったの?ってなるしあまりに運ゲー色強くて好きじゃない折角育成ゲーなんだから制限無しにした上で敵をバカ強くする方向にしてほしかった
北部と中央部があるでしょ
@@bole8221「最難関ダンジョンが」を付け忘れてた
いくらでもドーピングできるこのゲームでそれは無理。ある程度の育成要素はゲームのやり込みとして必須。キャラさえいればどのキャラでも挑戦できる敷居の低さと、何より全くもって運ゲーではなく、運をカバーする実力の要素が大きく試される、エンドコンテンツとしてふさわしい形。マジレス。
それに関してはスパチュンのローグライクゲームが全部そうだからなシレンもトルネコもラストは99階ダンジョンむしろこれが無かったらチュンソフトのゲームじゃなくなるよただでさえシレンより難易度低いからせめて運命の塔くらいは無いと本当のガチ勢はすぐ飽きちゃうと思う
ムチュール最強候補なの!??
本家と違って特性よちむが壊れなので野生でも会いたくない…
部屋技のこなゆきを低レベルで覚えるだけじゃなく逃げに使えるてんしのキッス、PPの多いねんりきを覚えるなど技は最強クラス。特性よちむも土壇場でいきる良特性。最強ではないけど最強候補ではある
@@夜架-j7c ほろびのうた使ってくるし…
成長早いし最強格の中では一番癖が無くて使いやすいよちむは必中技ですら避けるし
リサイクル使えるのも何気にデカかったり…東部だとリサイクル持ち込みでPPズルできる
4:42 あやしいひかり以外の混乱技も命中100だったので訂正しておきます
使いこなせると強いし楽しいので、たまに遊ぶと成長が感じられる良ポケ
5:18
かげぶんしんを使う際はかぎわける&みやぶるに気を付けましょう
回避戻される上にノーマル&かくとうの耐性が消えるから危ない(1敗)
※フワライドでちいさくなるとか積む場合も同様だぞ!
ポケダン系の動画みて最近やり始めました!
ロトムや風船系統なんかの強ポケは三種の神器なくてもクリアできるから安定してていいよね
馴れると、ロトムで入ると本当にクリアできないことがほぼなくなる
フワ、ムチュール、ミカルゲと比べても頭抜けた安定感があると思う
個人的にはロトムはうんめいのとう初心者向け、慣れてきたら他のポケモン。最難関を楽しみたかったらアンノーンやカクレオン、ユレイドルといったところか……
フワライドとムチュールでしかうんめいのとうやった事無いけど混乱技あって壁抜けできるなら確かに最強だな
ロトムは便利なものが多いかしこさグループGだから普段使いでも優秀だよね
くうかんはあく+しりょくじまん+てがはやい+みとおしメガネ(持ち物)でお手軽無双してた
移動タイプが通過だからマグマ、水上も関係なし
@@alexsunset9022 分かる。北部のどろぼうロトムでやってた。ベロリンガより店でる確率はさがるけど見通し使えるから快適
サムネを 最 までしか認識
してなくて、また最弱なのか
って思ってたら最強の方だった…
うp主と同様に個人的にロトムが最強だなと思います。1Fで習得する技で最後まで戦えるのと壁抜けが優秀すぎます
@@Tama_Chinmu 個人的にさわぐがもっと評価されてほしい。催眠術や罠とか睡眠の事故が馬鹿にならん
うんめいのとう最強敵レディアン解説してほしい
ワープスカーフで飛んだ先にいた時の絶望感えぐい
@@魚有-r9b むしのしらせ銀風でロトムが80ダメージ喰らった時の絶望感えぐい
RTAに一番向いているポケモンかもしれないですね。
移動中無意識に壁にめり込んでお腹が死ぬのでユニットとしては強いけど操作難易度は意外と高い…
永遠の名作🎮
運悪すぎて三種の神器全く拾えなくてもロトム使ってたから突破できた
ルナトーンに状態異常ハメされて80Fで失敗してから心折れた
使ったことないけどやっぱムチュールが一番強いんかなあ
ムチュール、ロトムの2強
この2匹はアイテム運に左右されづらく、再現性が高い
フワンテ、フワライドは火力高いし、回避率上げる優秀なバフ技持ってるんだけども、耐久貧弱なのと、装備アイテムの価値が下がるのが上記2体にやや劣る
PPマックス引けないと結果厳しい
ミカルゲはステータスが高く序盤が安定してるが、優れたステータスを理由に即降りしてると中盤〜終盤から苦しくなってしまう 運命の塔の知識がある程度必要なポケモンで、初心者が最もクリアしやすいとは言えない。
PP豊富な攻撃技、混乱技、部屋技を序盤で覚える、回避率の高い特性を持つムチュールが初心者にとっては使いやすい。
ロトムは万能であるが故に、操作難易度が高く、難しい
壁抜けで泥棒も簡単なの好き
浮遊で危険だらけの地面技をスカせるのも好き
怪しい風で後半無双するのも好き好き
2:09 差が酷い
子どもの頃、攻略本買ってポケダンやりこんでたのに、ゼロの島とうんめいのとうはそもそも何のポケモンが強いのかも分からなくて
歯が立たなかったけれど、これ聞いてめちゃくちゃやりたくなってきましたw
シンオウまでのポケモンが収録されてるから全然飽きない😊
SVでは種族値が低いから暴れてないだけでタイプと特性と技は最強だもんな
その種族値が強いなら強いわ
フラワイドより攻撃性能は劣る代わりやに壁抜けや怪光、電磁波などの生存能力が高い印象
うんめいのとうの三種の神器ってワープスカーフ、見通しメガネとなんだっけ
あしらいスカーフ(お腹を犠牲に攻撃を受け流せるやつ)
あしらいスカーフ也
個人的にあしらいは結構微妙だけどな
コツコツレベル上げできるはらぺこリボンとかの方が強いと思う
まあ少なくともワープスカーフ、みとおしメガネよりは一段二段下がるのは間違い無いと思ってる
俺が初めて運命の塔クリアしたポケモンだ あやぴかがクソ強かった記憶
9:48
ミカルゲがやや落ちてるの意外だった
ミカルゲは初期ステータスは高いもののレベルアップまでの必要経験値が多いのと29ともなれば他の最強候補らとステータスはそこまで変わらないからだと思う 技と初期ステは優秀だが
ロトムでしかクリアできたことない…
フワンテのが個人的には好きだなあ
ロトムも強いんだけど強さが繊細なのよね……
マジかロトム最強なのか
未だにクリアしたことないしやってみようかな
いそのどうくつとは趣味が大変よろしい…
もはや磯の洞窟よりも運命の塔のイメージしかない曲
デメリットが性別無しなのと混乱に致命的に弱いってくらい
どう致命的に弱いんですか?むしろ壁抜けできるから最強でしょ
2:21 (4:10まで)地形、敵からしてゼロのしまとうぶに幸せ種、黄金種持ち込んでますね
4:46 本家命中100は大体命中☆6(補正無し87%)、☆7(補正無し93%)
5:10 さわぐは眠りをシャットダウン出来てフロア永続だがついうっかり使い忘れるという短所(?)も
5:16 かげぶんしんは個人的に採用していない。かげぶんしんが一番欲しいのは、
15Fでのバルビートランターン発光稼ぎ。
しかし、修得レベルが15であり、タイミングが若干噛み合っていない。
13Fでもバルビート発光稼ぎがあるのでそこで稼いで15Fでさわぐを使ってからかげぶんしん上書きというやりかたもある。
じゃあ問題ないと思っただろうが自分はもう一つ考慮していることがあってそれは状態異常時の生存率。
ロトムでもピンチになりうるのは大体こんらんorすいみん状態(+集団リンチ)。
混乱した場合技は実質使えないも同然だがタネを使うことが出来る。
ふしぎだま(一部)を使うことも出来る。
しかし、寝てしまったら混乱時には使えるタネ、ふしぎだまでさえ使用不能になってしまう。
1対1ならともかく1対複数だとHPを削り切られる恐れがある。
だから自分はさわぐを採用している。
確かにかげぶんしんでも眠り対策は可能だがバクスイッチは作動したら必中。
5:18 自分だったらでんげきははPPMAXや幸せ種が潤沢にあるならでんきショックに上書きする。
程ほどなら電気驚かす電撃波怪光。
とっととレベル29にして風吹かせられるようにしようという算段。
5:35 一番いらない技はトリック。しかし自分はうんめいのとうロトムRTAにて採用しました。タイムは16 : 21 . 21でした
8:02 ふゆうなのがエラい。だから電気タイプなのにマグニチュードに怯える必要が無くなる。
ただしふゆうは地面タイプ技のダメージを0にするのですなかけは普通に喰らう。
9:48 慣れていてもうっかり かべのなかにいる ことがあります…敵が道具拾った時などに発生するラグには要注意。
9:56 誰が使っても最強なのはやはり🎈ですかね。
運命での死因はほぼ敵からの攻撃。
小さくなって回避、敵に攻撃される前に倒すことが出来ますから…
俺も万人にとっての最強キャラならフワンテかな
フワンテは死に特性の誘爆以外欠点が一切なく、風とちいさくなるをかるわざで連打できるのがチートすぎるから
回避アップ確かに強いけど技喰らうときは普通に喰らうし、上位ポケモンの中だと耐久も低いから、急所に当たって割とあっけなくやられるイメージ
ゼロ南もそうなんだけど、レベル初期化アイテム持ち込み不可仲間不可とかってなると今までの育成なんだったの?ってなるしあまりに運ゲー色強くて好きじゃない
折角育成ゲーなんだから制限無しにした上で敵をバカ強くする方向にしてほしかった
北部と中央部があるでしょ
@@bole8221
「最難関ダンジョンが」を付け忘れてた
いくらでもドーピングできるこのゲームでそれは無理。ある程度の育成要素はゲームのやり込みとして必須。キャラさえいればどのキャラでも挑戦できる敷居の低さと、何より全くもって運ゲーではなく、運をカバーする実力の要素が大きく試される、エンドコンテンツとしてふさわしい形。マジレス。
それに関してはスパチュンのローグライクゲームが全部そうだからな
シレンもトルネコもラストは99階ダンジョン
むしろこれが無かったらチュンソフトのゲームじゃなくなるよ
ただでさえシレンより難易度低いからせめて運命の塔くらいは無いと本当のガチ勢はすぐ飽きちゃうと思う
ムチュール最強候補なの!??
本家と違って特性よちむが壊れなので野生でも会いたくない…
部屋技のこなゆきを低レベルで覚えるだけじゃなく逃げに使えるてんしのキッス、PPの多いねんりきを覚えるなど技は最強クラス。特性よちむも土壇場でいきる良特性。
最強ではないけど最強候補ではある
@@夜架-j7c ほろびのうた使ってくるし…
成長早いし
最強格の中では一番癖が無くて使いやすい
よちむは必中技ですら避けるし
リサイクル使えるのも何気にデカかったり…
東部だとリサイクル持ち込みでPPズルできる