理不尽ダンジョン!究極の荒野について解説【ポケダン マグナゲート】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @焼きたこ-u1q
    @焼きたこ-u1q 18 часов назад +4

    高難易度のゲームが減りはじめてたイメージがあった中でアップデートされたイカれたダンジョンを出すチュンソフトは最高だな

  • @Tsara-DQX
    @Tsara-DQX 8 часов назад +3

    一応マグナゲートは全てのDLC買ってて遊べるからいつか挑戦してみようかな?

  • @旋空デスサイズ
    @旋空デスサイズ 23 часа назад +2

    0:43の辺りを見て思ったのですが、
    「空のジュークボックス」の
    お話もして下さい🙇

  • @mikiri_mk
    @mikiri_mk 19 часов назад +1

    9:55 ステータスが高いし理不尽スキルで粘ってくるから実際の強さはステータス以上にあるのが肝い。ワシボン4。
    13:28 むしくい覚えてる可能性あり。
    理不尽スキルを乗り越えた先につうかスカーフで楽々クリアさせてもらえる爽快感?はあるけど80F以降の消化試合感はどうにかならなかったものか

  • @huurai22
    @huurai22 15 часов назад +2

    荒野のガントル(ノンフィクション)

  • @Sato-Koi
    @Sato-Koi 5 часов назад

    正直うんめいのとう(空仕様)よりかは余っ程マシ

  • @teqdsajd57
    @teqdsajd57 22 часа назад +3

    ふーん、よくわかんないしチャンネル主のお気に入りっぽいコロモリで挑んでみよっと
    きっとさぞかし強いんでしょう

    • @user-jsn3hus4
      @user-jsn3hus4 8 часов назад

      マジでやめとけ(ぶきようコロモリはクリア報告0)

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k 14 часов назад +1

    技はガンガン使っていきたいというかこの作品から通常攻撃が5ダメ固定になったから技でないとお話にならなかったような

    • @anago_game
      @anago_game  14 часов назад +1

      「ふんばりで耐えられた後(HP1)など、通常攻撃でいい場面でも技を優先して、成長させておきたい」みたいなニュアンスで書いてます
      分かりにくくて申し訳ない