Ответ на вопрос в конце! Обязательно строить ненужные постройки чтобы добраться до функциональных построек в лагере, также ненужные постройки дают доступ к расширениям лагеря.
У некоторых действий/крафта есть параметр activity_level (физ. нагрузка), т.е. от разных работ персонаж устаёт по разному, усталость накапливается и доявляется дебаф. Чтобы восстановиться нужно спать в "комфорте", если ты спишь в некомфортном месте ты плохо отдохнёшь. Про комфорт сна недавно видео делал. Про слабость, не совсем уверен, о чем ты. Если это то что я думаю, проверь диету. Различная еда имеет влияние на здоровье (смотри столбец "здоровье" в окне еды "Е" там +-) если ты долго питался одними шкварками и запивал их коктейлем из зомбятины, то такую диету нужно компенсировать ягодоми и фруктами, и вообще всем, что имеет + к здоровой диете) Также проверь вес персонажа, если ниже "нормального" то ты его голодом заморил. Отъедайся. Вес лучше держать на границе нормальный/избыточный.
@@arwo2402 у меня 11 напарников и, кроме парочки недоверчивых, могут чему-то научить. 70й день примерно. начало лета. Причём собрались они довольно рано.
Нуууу, звучит бесполезно😢 За весь видос не увидел реального применения помощникам. Макчимум дать инструменты м заставить разбирать пару машин в городе, что бы потом создать свой транспорт, однако не считая персонажа в убежище остальных ты скорее всего встретишь уже на своей машине😅. Ну или при игре без мода на прокачку характеристик, где любое повышение твоей мощи крайне важно, однако это тупо что за годы выживания твой персонаж вообщене становится сильнее...
На следующий день после написания комментария играя катаклизм столкнулся с проблемой, иза чего пришлось открыть дебаг меню. Исправил проблему и просто лазая там я придумал реально достойное применения напарникам! Эксперименты😅, ну тип без гайдов и читов запарывать своего персонажа на всегда будет страно, поэтому можно пихать мутагены своим напарникам и решать какие мутанты лучше всего. Потому что если судить по дебаг меню, там ОЧЕНЬ много интересно, разные мутанты, какие-то фанатики Марло, просто "нечто" (так и называется черта) и тому подобное выглядит крайне любопытно.
@@Kxiom во первых прокачка, даже в соло без атрофии навыков, на только боевые навыки может уйти несколько сезонов, а если ещё и атрофия включена... А лут им собрать, ладно ещё рандомную пушку дать из любого оружейного, но по факту скорее всего тебе придется заморочится на десятки часов ради сомнительной эффективности, а ведь он может просто заступить и умереть... И ладно если ты дальник, можно из напарника сделать танка. А если ты милишник? Ты даже оружие огнестрельное нормально не сделаешь иза отсутствия навыков, а для его (и патронов) крафта у тебя скорее всего почти ничего не готово. Звучит как слишком затратно по силам и слишком не эффективно. Хотя опять же, играя без модов наверняка не плохо.
@@Kxiom хотя если найти напарника с чертами на быструю ходьбу и улучшенное уклонение (не уверен но возможно их можно получить мутациями) и желательно с навыком на повышенный порог передоза от стимуляторов. Тогда да, можно превратить напарника в слизня, дать мало сковывающую броню и вот у тебя отличный танк, который наверняка сможет долго стоять даже против очень крепких противников. Однако пока что на мой взгляд, заморочки того не стоят.
@@lihvar_ Я вообще не ожидал такого длинного ответа. А так согласен что по времени все это очень затратно по времени и к примеру я тоже не хочу с этим заморачиваться, так что просто выдаю через дебаг меню более менее необходимое для напарника чтобы тот был готов к бою и потом даю вещи получше и иду играть в игру а-не игру по микро менеджменту
Ответ на вопрос в конце! Обязательно строить ненужные постройки чтобы добраться до функциональных построек в лагере, также ненужные постройки дают доступ к расширениям лагеря.
Закрепил. Спасибо.
Я кажется догадываюсь почему напарники хотят спать именно там. Печка увеличивает параметр комфорта, как было сказано во вчерашнем видосе.
хренасе они умеют, а я дурень думало они бесполезные и всегда сам выживал...
Правильно ли Я понял, что строить кухню руками бесполезно? Нужно именно через меню лагеря?
Как тайлсет называется?
Ещё раз. Как обозначить лагерь, чтобы он впринципе сам по себе существовал для НПС, а не какой-то левый домик без механики лагерей?
Поговорить с приспешником, в диалоге будет пункт о создании лагеря.
друг, расскажи, что знаешь про усталость и слабость
У некоторых действий/крафта есть параметр activity_level (физ. нагрузка), т.е. от разных работ персонаж устаёт по разному, усталость накапливается и доявляется дебаф. Чтобы восстановиться нужно спать в "комфорте", если ты спишь в некомфортном месте ты плохо отдохнёшь. Про комфорт сна недавно видео делал.
Про слабость, не совсем уверен, о чем ты. Если это то что я думаю, проверь диету. Различная еда имеет влияние на здоровье (смотри столбец "здоровье" в окне еды "Е" там +-) если ты долго питался одними шкварками и запивал их коктейлем из зомбятины, то такую диету нужно компенсировать ягодоми и фруктами, и вообще всем, что имеет + к здоровой диете)
Также проверь вес персонажа, если ниже "нормального" то ты его голодом заморил. Отъедайся.
Вес лучше держать на границе нормальный/избыточный.
Как поставить русский, я уже 2 раза случайно демонов призвал
Я так и не понял, как их заставить чистить орехи или перетирать в муку =((
Я не нашёл такого способа. Крафтить они могут только ограниченные рецепты через меню лагеря. Видимо только самому с их помощью.
@@BohdanHavrylyuk Спс за ответ. Печаль-печальная.
напарник может научить тебя полезному.
Что к моменту когда ты их находишь - бесполезно.
@@arwo2402 у меня 11 напарников и, кроме парочки недоверчивых, могут чему-то научить. 70й день примерно. начало лета. Причём собрались они довольно рано.
@@denpro8845 тогда поздравляю, их лидер дурак не умный.))
@@arwo2402 Дальновидный же, если к началу лета такую пачку собрал.
@@BohdanHavrylyuk если НПС может научить меня чему-то к лету, кроме гранатометов и винтовкам, то я страдал дичью.
Нуууу, звучит бесполезно😢
За весь видос не увидел реального применения помощникам. Макчимум дать инструменты м заставить разбирать пару машин в городе, что бы потом создать свой транспорт, однако не считая персонажа в убежище остальных ты скорее всего встретишь уже на своей машине😅. Ну или при игре без мода на прокачку характеристик, где любое повышение твоей мощи крайне важно, однако это тупо что за годы выживания твой персонаж вообщене становится сильнее...
На следующий день после написания комментария играя катаклизм столкнулся с проблемой, иза чего пришлось открыть дебаг меню. Исправил проблему и просто лазая там я придумал реально достойное применения напарникам!
Эксперименты😅, ну тип без гайдов и читов запарывать своего персонажа на всегда будет страно, поэтому можно пихать мутагены своим напарникам и решать какие мутанты лучше всего. Потому что если судить по дебаг меню, там ОЧЕНЬ много интересно, разные мутанты, какие-то фанатики Марло, просто "нечто" (так и называется черта) и тому подобное выглядит крайне любопытно.
@@lihvar_ Так дай им оружие и иди босса убивать толпой, и крута и эффективно
@@Kxiom во первых прокачка, даже в соло без атрофии навыков, на только боевые навыки может уйти несколько сезонов, а если ещё и атрофия включена... А лут им собрать, ладно ещё рандомную пушку дать из любого оружейного, но по факту скорее всего тебе придется заморочится на десятки часов ради сомнительной эффективности, а ведь он может просто заступить и умереть... И ладно если ты дальник, можно из напарника сделать танка. А если ты милишник? Ты даже оружие огнестрельное нормально не сделаешь иза отсутствия навыков, а для его (и патронов) крафта у тебя скорее всего почти ничего не готово. Звучит как слишком затратно по силам и слишком не эффективно. Хотя опять же, играя без модов наверняка не плохо.
@@Kxiom хотя если найти напарника с чертами на быструю ходьбу и улучшенное уклонение (не уверен но возможно их можно получить мутациями) и желательно с навыком на повышенный порог передоза от стимуляторов. Тогда да, можно превратить напарника в слизня, дать мало сковывающую броню и вот у тебя отличный танк, который наверняка сможет долго стоять даже против очень крепких противников. Однако пока что на мой взгляд, заморочки того не стоят.
@@lihvar_ Я вообще не ожидал такого длинного ответа. А так согласен что по времени все это очень затратно по времени и к примеру я тоже не хочу с этим заморачиваться, так что просто выдаю через дебаг меню более менее необходимое для напарника чтобы тот был готов к бою и потом даю вещи получше и иду играть в игру а-не игру по микро менеджменту
Какое-то нудистское поселение