【漫画】「その作品のイメージが強すぎて他作品ではもう使えない設定といえば?」に対する読者の反応集

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 912

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 2 месяца назад +1427

    実際その通りなんだけどバクマン。でも言ってたように「ネタが被ることにビビってたら何にも描けない」から結局は設定の活かし方次第なんじゃないかと思う。

    • @田中太郎-x7f
      @田中太郎-x7f 2 месяца назад +171

      それな。呪術廻戦の縛りなんてまんまHUNTER×HUNTERの制約と誓約だけど堂々と使ってるからパクリとか叩くやついないし。

    • @りすりす-p7c
      @りすりす-p7c 2 месяца назад +29

      @@田中太郎-x7fまんまじゃないけどね

    • @truth6587
      @truth6587 2 месяца назад +78

      そうやって裾野の一つになるのは構わんけど、同ジャンルでどうしても比較されちゃう大作がいると、なかなかヒットは飛ばせないって話じゃね?

    • @T61-Accel
      @T61-Accel 2 месяца назад +58

      @@truth6587 外野がそう考えるのは自然だしそういう言い方しても問題ない
      ただし創る側がそんなん言い出してウジウジしてるのはみっともないし生産性がない
      当たって砕けろの精神でとりあえず作ってみて、ダメなら切り替えて次に行けばいい

    • @マスター騎士君団長Pトレーナー
      @マスター騎士君団長Pトレーナー Месяц назад +33

      ​@@田中太郎-x7f ただ後半は縛り内容が「それ縛りどころかプラスじゃね?」みたいなの出てきたから活かしきれなかった感はある
      あとハンタ関連のやつは分かりやすすぎるから割と叩かれてるとこあるぞ

  • @Ilovekingdedede
    @Ilovekingdedede 2 месяца назад +634

    「戦闘中に自身の能力を説明することで、能力者にもリターンができる」って、バトル物における大きなツッコミ所の一つを潰せる大発明だと思うんだけど、流石にハンタ呪術を意識しちゃうよな

    • @べべべべべ-e2u
      @べべべべべ-e2u Месяц назад +154

      呪術はハンタを意識してしまうことがあまりにも多かったけど、結局楽しめてるから内容が面白けりゃネタが被っても問題ないんやなって

    • @user-oy3tb9yx5p
      @user-oy3tb9yx5p 4 дня назад

      呪術とか全部のシーンオマージュじゃねぇの。でもおもろかったな

  • @ミナミミナミ-p5r
    @ミナミミナミ-p5r 2 месяца назад +561

    使えないんじゃないんだよ。読者側が勝手に比較するのがいけないんだ。実際に
    『今の自分がどハマりしてるマンガ』と似たような設定で新連載作品があった場合、知らず知らずのうちに自分の中で面白いのハードルを跳ね上げているのだから、そりゃ新連載作品を面白いと思い難いでしょうよ。

    • @スチール缶-u1g
      @スチール缶-u1g 2 месяца назад +46

      ケンガンシリーズはよく刃牙信者に『あれ刃牙のパクリやん』とかマウント取られがちだけど
      『だから何?』って話だわな。
      別にケンガンの面白さって刃牙の面白さから引用した訳ではないやろ

    • @ROAR-l5m
      @ROAR-l5m 2 месяца назад +56

      着物に刀ってだけで鬼滅鬼滅って騒いでたら揶揄されるのは騒いでる鬼滅キッズだしね

    • @スチール缶-u1g
      @スチール缶-u1g 2 месяца назад +42

      @@ROAR-l5m
      それ大半は作品のイメージ落とそうと
      ファン装ってる連中やろ
      あのネットミーム嫌い

    • @UzaLeace
      @UzaLeace 2 месяца назад +54

      @@スチール缶-u1g
      末期は鬼滅キッズより、アンチ鬼滅キッズ(大人)のが多かったからね
      ぶっちゃけ子供だとわかってる鬼滅キッズより見るに耐えんかったわ

    • @バルバロイ山中
      @バルバロイ山中 2 месяца назад +1

      いけないって言われてもどうすりゃいいのさ

  • @前崎ヒバリ-u3v
    @前崎ヒバリ-u3v 2 месяца назад +405

    戦う魔法少女やヒロインヒーローは昔からあったけど、死が近くにあって引くほど過酷な運命を背負った魔法少女は本当にまどマギ以降に急増したから、影響が大きい。

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello Месяц назад +5

      君の名はみたいな感じか

    • @se7550
      @se7550 Месяц назад +16

      セーラームーンも過酷な運命じゃない?セーラー戦士たちも○ぬし

    • @jack-o9386
      @jack-o9386 Месяц назад +15

      @@se7550確かにセーラームーンも知名度半端ないし、魔法少女っぽいんだけど明言はしてないからなぁ

    • @ワカサギ-d3n
      @ワカサギ-d3n Месяц назад +16

      というかまどマギ以降、暗いストーリーがめちゃくちゃ増えた印象

    • @tt-ii3fp
      @tt-ii3fp 27 дней назад +1

      ゆゆゆ

  • @age768
    @age768 Месяц назад +220

    唐突なほくろのバスケで笑った

  • @久米たかし
    @久米たかし 2 месяца назад +522

    恋愛ものの源流をたどると、ほぼすべて源氏物語に行きつくとかいう紫式部やべー案件

    • @T61-Accel
      @T61-Accel 2 месяца назад +89

      マジレスすると源氏物語には「結婚していつまでも幸せに暮らした」カップルはほぼ居ない
      主人公ですら最悪のタイミングで二股をかけて内縁の妻を絶望させている
      だから多数を占めるハッピーエンド系の恋愛ものはほぼ確実に源氏物語以外の何かが源流だぞ

    • @rainbow-kakapo
      @rainbow-kakapo 2 месяца назад +34

      ラブコメでカップル成立して幸せに暮らしましたから先の物語は面白くないという真理を突いた作品ともいえる
      そっちはふたりエッチが元祖か

    • @賢司-e1x
      @賢司-e1x 2 месяца назад +6

      おねショタなカップルは見ないな。

    • @萩原-b7t
      @萩原-b7t Месяц назад +23

      平中物語とか伊勢物語とか宇津保物語とかもっと前にあるやろ
      幼馴染同士の恋愛とか筒井筒にあるし

    • @longjumper-7m
      @longjumper-7m Месяц назад +3

      ​@@萩原-b7tそこら辺と源氏物語とでは一線を画すわ

  • @krn913
    @krn913 2 месяца назад +107

    鬼太郎もとい水木氏は古今東西あらゆる伝聞のみの妖怪変化にビジュアルを与えたから娯楽作品を超えて文化学的な功績があまりにも大きい

  • @Toyhisa_Jolju
    @Toyhisa_Jolju 2 месяца назад +221

    妖怪的な怪物を高校生が退治するって作品、自分が知ってる中でBLEACH、呪術廻戦、結界師があるけどそれぞれ面白いのが凄いよなあ…

    • @萩原-b7t
      @萩原-b7t Месяц назад +19

      退魔モノはもう鎌倉時代から大量に作られてるから特定の作品に持ってかれることはなかなかないと思う
      細かい設定でパクリじゃんとはなるかもしれんが

    • @りんご本物
      @りんご本物 Месяц назад +14

      BLEACHに関してはもはや誰も知らない別世界で無双してるしな

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +16

      鬼も広義の妖怪なら鬼滅の刃も入ってくるし、和風ファンタジーの化け物退治は王道だよなぁ

    • @地球明日葉
      @地球明日葉 Месяц назад +7

      妖怪退治って日本ではヤマトタケルと八岐大蛇が原点かな?
      そうとう古いよね

    • @mw-rr5xc
      @mw-rr5xc 18 дней назад +1

      結界師を読んで面白いって言ってくれるお前、好き

  • @長江あゆ子
    @長江あゆ子 2 месяца назад +343

    妖怪という題材なら幾つか作品はあるけど、妖怪+先生とか、妖怪+戦国時代とか、+の要素をつければ差別化できる。それはそれとして、妖怪というジャンルで鬼太郎は確かに越えられない。

    • @WING-d2j
      @WING-d2j 2 месяца назад +75

      鬼太郎の人気は原作者の水木先生がマジもんの妖怪博士故に伝承に忠実なのもデカいと思う、水木しげるという漫画家と鬼太郎という作品がいなかったら今日本で妖怪が出てくる作品の殆どが消えてるか形が大きく変わってると思う(妖怪ウォッチとかかいけつゾロリとか)

    • @ポケモンだじゃれクラブ
      @ポケモンだじゃれクラブ 2 месяца назад +76

      妖怪+腕時計も面白かった。

    • @さけっち
      @さけっち 2 месяца назад

      ⁠@@WING-d2j水木先生が鬼太郎に出す妖怪は別に伝承に忠実じゃないよ。
      ぬりかべっていう現象の伝承に姿を与えてみんな知る塗り壁を創作した人だぞ。
      他にもダルマ人形に手足を生やした姿でダルマを鬼太郎に出演させたりしてる。

    • @miharu_rider
      @miharu_rider Месяц назад +14

      妖怪学校の先生おもろいよな

    • @raso4475
      @raso4475 Месяц назад +14

      ​@@ポケモンだじゃれクラブ
      どっちかというと妖怪+日常のあるある?

  • @執行待ち難民
    @執行待ち難民 2 месяца назад +124

    ワンピースとかナルトとかは元ネタがあるから後続が差別化はできる(パクリという奴はどこでもいる)
    逆にジョジョやトリコみたいな独自設定の作品は後続出すの無理な気がする…新しく書いても展開が絶対似てしまうと思う

  • @おにし-w9r
    @おにし-w9r 2 месяца назад +106

    この動画見て思った事…。
    「留美子先生すげぇ…」

  • @ユキ-c5d
    @ユキ-c5d 2 месяца назад +333

    「ある日突然謎の(生物の)力を得てその力で敵対する勢力と戦っていく」って大まかな設定使われ倒してるけど全然風化しない

    • @ghuhiko5560
      @ghuhiko5560 2 месяца назад +16

      Armsとかな

    • @神々しいコイキング
      @神々しいコイキング 2 месяца назад +77

      呪術廻戦とかチェンソーマンとかその類だよね。細かいところに差異はあれど系統はおなじ。

    • @ミズキ-v4w
      @ミズキ-v4w 2 месяца назад +36

      ウルトラマン、仮面ライダー、戦隊ヒーロー

    • @tolikon__chiikawa
      @tolikon__chiikawa 2 месяца назад +38

      呪術、チェンソー、怪8、ギリ進撃?みたいなのあるけど全部癖強いのすごいよね

    • @ホズミ-u1p
      @ホズミ-u1p 2 месяца назад +18

      スパイダーマンもかな

  • @庄吉池田
    @庄吉池田 2 месяца назад +72

    細かく細分化していけばどこ漫画も似通ってくると思う。見せ方しだいじゃない?ライバルの闇落ちとか王道中の王道じゃん。

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 2 месяца назад +10

      結局ここに落ち着くんだよな

  • @黒鯖s
    @黒鯖s 2 месяца назад +222

    吸血鬼+呼吸を合わせた漫画はジョジョと鬼滅が強すぎてもう出ないと思う

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 2 месяца назад +62

      相手を自分に有利な精神世界に率いれるのもfateと呪術が強すぎるから出るのが難しくなった。

    • @スチール缶-u1g
      @スチール缶-u1g 2 месяца назад +55

      波紋の呼吸は若干ファンタジー的エネルギーが出ていて
      全集中の呼吸は剣術に全振りしてるからまだ差別化できるよな

    • @鈴木真理亜
      @鈴木真理亜 2 месяца назад +82

      逆に鬼滅のおかげでジョジョの専売特許じゃなくなった感ある。2作目はパクリと言われるが鬼滅が上手いこと差別化・ヒットしたおかげで後釜出そう。そして3作目が出るとパクリじゃなくてジャンルになるって言われるしフリー素材になるかもね

    • @今日は元気のないカイルくん
      @今日は元気のないカイルくん 2 месяца назад

      @@廻希みやげ 遊戯王(初期路線)の闇のゲームだな

    • @ghuhiko5560
      @ghuhiko5560 2 месяца назад +20

      @@鈴木真理亜それはそれで嫌だわ

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k Месяц назад +41

    ハガレンは錬金術そのものより、手を合わせてから何かに触れて能力発動、っていうキャッチーでクソかっこいいルーティーンが専売特許になってると思う。
    かめはめ波の溜めの構えとか仮面ライダーの変身並みに定着してるでしょ、あれ。

    • @king1123456
      @king1123456 14 дней назад +2

      祈る動作ってのがまたよき。

    • @user-jmd5kag9dfn4
      @user-jmd5kag9dfn4 10 дней назад

      ハガレン世代だけどそんなの全然定着してなかったけどな
      忍者の印はNARUTOの影響でみんなやってた

    • @motukuroi7585
      @motukuroi7585 9 дней назад

      ぶっちゃけハガレンの錬金術はモチーフなだけで内容はよくある能力バトルの系譜だから、そもそも錬金術で被るって事はないと思う

  • @よし-v1z
    @よし-v1z 2 месяца назад +74

    また新たな才能が上書きしてくれるよ

  • @oz-fid3478
    @oz-fid3478 2 месяца назад +89

    金色のガッシュ、うえきの法則という『100人の戦士が戦い合って生き残った一人が権利を得る』という大まかな設定が同じ雑誌で同じ時期に連載してた事があったんだよな。差別化されてて読んでた当時は被ってるって全然思わなかった。

    • @T61-Accel
      @T61-Accel 2 месяца назад +22

      作風を中心にいろいろ違ったからね
      「ギャグもあるが基本は人情と根性」で「暑苦しい」ガッシュと「いい奴だけど天然な主人公の天然な行動が良い結末を導くゆるい作風」のうえき
      「全員で成長をしていく」ガッシュと「ほぼ完成された主人公の行動に周りが感化されていく」うえき等々

    • @やひ-o6r
      @やひ-o6r Месяц назад +2

      今だとブルーロックがそれか

  • @スイートカレー-n9n
    @スイートカレー-n9n 2 месяца назад +73

    仮面ライダーガッチャードの錬金術は超能力っぽくなってしまったけど
    「完全な生命を造る」という錬金術の目的を「物に生命吹き込む技術」という風に解釈し
    ハガレンや他の錬金術関連作品と差別化していたな

  • @スチール缶-u1g
    @スチール缶-u1g 2 месяца назад +76

    黒木玄斎や貴虎兄さんみたいな
    初登場補正とかライバル補正とかを平気でブチ折るキャラはまだ増えてもいいと思う

  • @殻にこもったイカ
    @殻にこもったイカ 2 месяца назад +135

    呪術廻戦で言うと「呪術」自体は単語として一般的に認知されてたからまだいいんだけど
    「特級呪物」とか「特級怨霊」とかのワードはもう厳しいよね

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello Месяц назад +23

      強さを特級、1級の級で表したのがその手があったかってなった

    • @ボン-d8l
      @ボン-d8l Месяц назад +18

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠強さやヤバさの階級を特級〇〇とか1級〇〇みたいな感じで使いだしたのは集英社の作品じゃないけどメイドインアビスが最初な気がする

    • @knkknk1794
      @knkknk1794 Месяц назад +32

      むしろ呪術オリジナルの設定あるんか?

    • @僕ひで
      @僕ひで Месяц назад +18

      ​@@knkknk1794黒閃とか?まぁゲームのクリティカルが元ネタだとは思うけど。呪術はどっちかっていうと他の作品から昇華or分かり易くさせてるから設定のオリジナルはあんましだと思う。斬新なキャラ設定の概念作り出した点なら呪術オリジナルは腐るほどあるけど

    • @user-サモンズ真似の神
      @user-サモンズ真似の神 Месяц назад +12

      @@knkknk1794他の漫画あんま分かんないから合ってるか知んないけど、領域展開は呪術オリジナルっぽくない?あとは簡易領域、呪いのマイナス×マイナス=プラスによる反転術式とか?

  • @OH無表情-i5z
    @OH無表情-i5z 2 месяца назад +35

    魔法、ギョーザ、コメディ、バイオレンス…
    ドロヘドロは作者自身の他だれも真似できないからすごい
    それがドロヘドロ!

  • @toya_koyo5993
    @toya_koyo5993 2 месяца назад +102

    敵が死人を使って攻めてくるという卑劣な戦法を取るのは今後も出てくると思うけど主人公陣営も死人使って戦争しちゃうのはなかなか出てこないと思う。

    • @アンコミタラシ
      @アンコミタラシ 2 месяца назад +47

      しかも本来の使用法が情報抜いたら人間爆弾にして送り返すという敵が使う時より遥かに卑劣なのもポイント高い

    • @RRR_1225
      @RRR_1225 2 месяца назад +33

      一体どこの卑劣様だ

    • @ポテチ-c9q
      @ポテチ-c9q 2 месяца назад +25

      なんて卑劣な。

    • @ピタッとスイッチ
      @ピタッとスイッチ Месяц назад +10

      これはあいつが使う卑劣な術だ

    • @なまお-0
      @なまお-0 Месяц назад +7

      ???「これは2代目火影の卑劣な術」

  • @白鯨-x6m
    @白鯨-x6m 2 месяца назад +37

    NARUTOの作者が「王道ファンタジーを描きたい」って担当さんに言ったら「もうこの世にはベルセルクとバスタードがあるからね」って言われて諦めたの思い出した…

    • @km-yh6ht
      @km-yh6ht Месяц назад +7

      @@白鯨-x6m
      そう考えるとそこに風穴開けたゴブリンスレイヤーと、作者に「君がやる夫スレで書いてたこの話面白いね。これで小説書こうよ」って提案した編集者の力量凄いわ。

    • @45vash
      @45vash Месяц назад +6

      @@km-yh6ht
      ゴブスレはベルセルクに影響受けすぎや

  • @システムカー
    @システムカー Месяц назад +17

    漫画では無いけど、ゲゲゲの鬼太郎がある中で 妖怪を題材にしてあれだけ売れた妖怪ウォッチはホント凄いよな。

  • @ヒノとーる
    @ヒノとーる Месяц назад +15

    ジョジョがあっても鬼滅が流行り ドラえもんが居てもデスノートが流行った 困難があっても不可能ではなさそう

  • @ブルボン王国国王
    @ブルボン王国国王 2 месяца назад +18

    るろうに剣心は登場人物もそうだけど、逆刃刀は他作品で出ても扱いが難しくなりそうな設定だと思う。

  • @剣城京介-h4n
    @剣城京介-h4n 2 месяца назад +34

    異能バトルの団体戦は幽遊白書がこびりついて烈火の炎は意識したのかって小学生の時思った今思うと他誌だから違うのかなとも思うけど

    • @oelkll876
      @oelkll876 17 дней назад +3

      烈火は連載当時から幽白のパクり呼ばわりされてましたね。
      個人的には「異能力バトルなんか他にいくらでもあるやんけ」と思ってたので、全く理解できませんでしたが。

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 2 месяца назад +24

    インテリ系を登場させたら思いのほか当たり引いてそのキャラのアニバーサリー姿を描くって時に蝶ネクタイと眼鏡のいで立ちは本当に勇気いると思う嫌でも某探偵よぎるもん

    • @rainbow-kakapo
      @rainbow-kakapo 2 месяца назад +11

      そのデザインにシルクハット足すだけで麻酔銃小僧が消えてモチーフ元のホームズ(一般的な探偵のイメージ)に戻るのやっぱレジェンドはちげえや…って感じる

  • @Minakami-37143
    @Minakami-37143 2 месяца назад +18

    日常ほのぼの系は作者の画力次第で無限の可能性があるジャンルだと思ってる。

  • @石珸
    @石珸 2 месяца назад +27

    忍者と極道の作者が、新章に出したかったチェーンソー振り回すキャラを諦めたってのは聞いたことある

    • @user-パイン
      @user-パイン Месяц назад +5

      チェーンソーが重要になる漫画はもうキツいよな

  • @koyomiyama
    @koyomiyama 2 месяца назад +49

    居合いや振り下ろし系の技じゃなく逆手持ちの一閃が最高の奥義になるのはダイの大冒険しかないなって感じがする、これが最強だって根拠を出しにくいのもあるだろうけど。

    • @ちくわちゃん-s7b
      @ちくわちゃん-s7b 2 месяца назад +1

      一閃だともう鬼滅しか連想されないかもw

    • @nighitingales
      @nighitingales Месяц назад +1

      カサを逆手に持っただけでアバンストラッシュと言われた時代

    • @ちくわちゃん-s7b
      @ちくわちゃん-s7b Месяц назад

      @@nighitingales
      令和だとリヴァイ兵長になるかw

    • @マジロゼ
      @マジロゼ 11 дней назад

      @@ちくわちゃん-s7b進撃ってリヴァイの戦闘スタイルとかが流行ったの令和?平成のイメージなんだけど

    • @ちくわちゃん-s7b
      @ちくわちゃん-s7b 11 дней назад

      @@マジロゼ
      流行ったけどよく考えたら平成だわ

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y 7 дней назад +3

    短い杖の先から出るタイプの魔法
    かっこいいからハリポタ以外でもやって欲しい

  • @非奈良県民
    @非奈良県民 Месяц назад +20

    新世界の神。同じよな言葉たまに出てくるけど「こいつキラか?」って思っちゃう。そして同時に脳内に流れ出すバカヤロイドの数々。

  • @垂蔵
    @垂蔵 2 месяца назад +64

    ホクロのバスケで不意打ち食らった

  • @コミヤマトモハル
    @コミヤマトモハル 2 месяца назад +33

    錬金術=鋼の錬金術師みたいに言われるけど、ハガレンの錬金術は現実で伝わっている(実在するとは言わない)錬金術とは完全に別物だからな
    ハガレンの錬金術→等価交換で性質は変えられない
    本来の錬金術→無から有を生み出す、または1を何十倍にも増大させたりまったく別のものに変質させる

    • @よだか-l1g
      @よだか-l1g Месяц назад +6

      錬金術って魔法みたいなもので、昭和の頃はマンガでは結構見かけた気がする。
      ゲームならアトリエシリーズもあるし、初期作品では賢者の石が最終目標でもあった。
      ただ、ハガレン世界での設定の作り込みは独自ですごい。
      からくりサーカスでもはじまりは錬金術師だけど、賢者の石らしきものを「柔らかい石」と言っていたのはハガレンを連想させないためかなと思った。

  • @neov3441
    @neov3441 2 месяца назад +22

    読者の青春に焼きついた名作と比較されるとな

  • @ユゥユゥ-h7e
    @ユゥユゥ-h7e 2 месяца назад +42

    まぁゴムの能力はもう出ないやろな。ワンピースですらゴムを拡張できなくなって覇気だの神だの路線変更して強くしていってるし

    • @lkds2583
      @lkds2583 Месяц назад +2

      ゴム・・・拡張・・・・・・うっ!!ふぅ・・・

    • @crafttf2737
      @crafttf2737 Месяц назад +3

      ​@@lkds2583猛者すぎるw

    • @gwam-daggtadgdj
      @gwam-daggtadgdj Месяц назад

      そもそもワンピースの特殊能力自体がけっこう変わってるし

    • @eyefuldaisakusen
      @eyefuldaisakusen 19 дней назад +1

      プラスチックマンとかミスターファンタスティックとか、
      そっち方面でまだやれそうな部分があるかもしれない。

  • @匿名希望-z3n
    @匿名希望-z3n 2 месяца назад +19

    4:59 タイムトラベルの世界線って、バックトゥザフューチャー2の「過去の歴史改変の瞬間を阻止しないと世界を元に戻せない」というのを説明した図が元になってると思ってた……

    • @ああああ-i1t
      @ああああ-i1t Месяц назад +6

      実際その設定自体はBTTFが元ネタだと思う
      ただ「世界線」って言葉にそういう意味が定着したのは自称タイムトラベラー(ジョン・タイター)と某ADVゲーム(STEINS;GATE)の影響が大きい

  • @匿名希望-z3n
    @匿名希望-z3n 2 месяца назад +16

    0:31 錬金術は「化学の先祖」としての側面を中心に翻案すれば、まだ勝負出来そうな気もする(ハガレンでも化学元素の話しはちょっと出てたけど……)。科学考証が厳しくなるけど……

  • @gachinodeshi
    @gachinodeshi 2 месяца назад +37

    3:05~3:20"気"だったり"念"関連はドラゴンボール,ハンターハンター,ジョジョ,呪術廻戦とか魔境過ぎる

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello Месяц назад +9

      ナルト、BLEACHもそこに入ってくるしワンピースも場合によっちゃ入ってくる

    • @半クラ-h7p
      @半クラ-h7p Месяц назад

      地獄楽が入っていけたのがすごい

    • @user-jmd5kag9dfn4
      @user-jmd5kag9dfn4 10 дней назад

      そこはもう気にしなくね?

  • @ムラ-f2y
    @ムラ-f2y 2 месяца назад +28

    呪術なんか既存の作品独自の設定をパクリまくってちゃんとジャンプの看板として大成してるから
    結局は料理の仕方なんだろうなとは

  • @chikachika-hc9yd
    @chikachika-hc9yd Месяц назад +17

    大人が毒盛られたか何かで子どもになっちゃった設定もコナンよぎるからあんまり使えないよね

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 Месяц назад +4

      毒で子供になった元殺し屋の漫画が今ジャンプで連載してるな
      コナンも20年以上連載してるし、そういう設定が出てきても不思議じゃない時代かな

    • @user-ff8zo3pp5f
      @user-ff8zo3pp5f Месяц назад +2

      マンガじゃなくて児童文学だけど、毒じゃなく怪我と病気で成長が止まり、見た目は子供で頭脳は大人の主人公が
      小学校に通いながら探偵をするという話はコナンより前にあった。舟崎克彦の「ピカソ君の探偵ノート」。
      コナンが始まった時に作者が小学館の編集者にクレーム入れたらしい。

  • @トモ-p2j
    @トモ-p2j 2 месяца назад +29

    BLEACHは他作品でも普通に使えるけどBLEACHのアレが一瞬頭をよぎるみたいなのが結構あるイメージ
    別にBLEACH独自ではない三日月型の飛ぶ斬撃とか花びらで攻撃とか、武器に呼びかけて解放とか

    • @ykyt0429
      @ykyt0429 Месяц назад +3

      鬼滅が確かそう言われてた
      柱が護廷十三隊みたいって

    • @ジョン-d8q
      @ジョン-d8q Месяц назад

      他の漫画で詠唱シーン見ると絶対BLEACHよぎる

    • @あたる-k4u
      @あたる-k4u Месяц назад

      護廷十三隊は新選組って言われてた

    • @user-パイン
      @user-パイン Месяц назад +2

      キリスト要素とかドイツ語系でも多少意識しちゃう

  • @白朝
    @白朝 2 месяца назад +27

    海賊物はワンピースと比較されるってあるけど、意外と少女小説とか女性向け漫画作品ではファンタジーの海賊物が割とあるし読んでワンピースを連想しないくらいに差別化できてる。
    少年物でもできると思うんだけどなぁ、だってワンピースって意外とマイナーな要素を詰め込んでるしパクったり参考にするには難しい作品でしょ。

    • @eyefuldaisakusen
      @eyefuldaisakusen 19 дней назад +3

      というか、海賊ものとしてみた時に
      ワンピースって全然海賊じゃないよなというのはある。
      まあ少年漫画で「野郎ども根こそぎだ一杯やろーぜヨーソロー」
      がやりづらいのはわかる。

    • @berrylove8703
      @berrylove8703 15 дней назад

      ファンタジーの海賊はフック船長やジャックスパロウといったディズニー系な気がする

  • @やひ-o6r
    @やひ-o6r Месяц назад +6

    あしたのジョーがあるのに同じマガジンでボクシングをヒットさせたはじめの一歩とか、スラダン後の黒子のバスケとかもある。

    • @アニラジ-i5n
      @アニラジ-i5n 15 часов назад

      ボクシングはジョー一歩の2作が強すぎるのと井上尚弥という最強リアル主人公がいるから、現状新しいボクシング漫画は作りにくいと思う

  • @headbanger44
    @headbanger44 2 месяца назад +21

    日本のアニメは「西遊記」を題材にしたコンテンツが多いですね
    ドラゴンボール、マシュランボー、最遊記、アソボット戦記五九等々

    • @KANIKAMA5353
      @KANIKAMA5353 2 месяца назад +5

      珍遊記…w

    • @小鳥遊悠-p8b
      @小鳥遊悠-p8b 2 месяца назад +4

      そもそも西遊記そのものが昭和にドラマになってるんで、日本人の西遊記好きはかなり根が深い。

    • @tesseract3280
      @tesseract3280 Месяц назад +2

      宇宙戦艦ヤマトも西遊記モチーフ。イスカンダル(天竺)にお経(コスモクリーナー)を取りに行く。帰路があっという間なのもお約束

    • @headbanger44
      @headbanger44 Месяц назад

      @@tesseract3280
      😲西遊記がモチーフなのですね

  • @ケーユー-x5c
    @ケーユー-x5c 2 месяца назад +26

    モンスターを仲間にして旅をするは他にもあるだろうがポケモンのイメージが強い気はする

    • @いのりん-d7d
      @いのりん-d7d 2 месяца назад +1

      女神転生のほうが全然先だけど、神話などの独自のイメージが強すぎて「モンスターを仲間にして旅するゲームシステムをもつジャンル」として扱われてないのよね

    • @MM-yo6ih
      @MM-yo6ih Месяц назад +3

      「モンスター」って書かれるとテリワンの方がイメージ強いな
      ポケモンは「ポケモン」って単語が強すぎて「モンスター」っていう一般的な単語から離れてる感あるわ

    • @夢見夜桜
      @夢見夜桜 Месяц назад +4

      @@MM-yo6ih「モンスター」だけならともかく、そのモンスターと共存して、時にモンスター同士を戦わせるとなるとポケモンの壁が厚すぎるかな…

    • @七草春野-l7y
      @七草春野-l7y 17 дней назад

      え、ドラクエは…😅

    • @とまとめいと-x4e
      @とまとめいと-x4e 11 дней назад

      ポケモンドラクエに限らず、RPGの基本だよな

  • @めーぷぷ
    @めーぷぷ Месяц назад +13

    もう全く新しい設定は難しいのでは…と思うのを毎度更新してくる創作者たち凄すぎる。
    被ることは別にいいし被ってるなりに独自の設定や世界観の凝ったものを作ればいい。だけど他の作品の設定知ってるでしょ?って説明省くものがあるのはいけないって思うんよな。ダラダラ説明するのも…ってなるけど。なろう系は特にダラダラと説明するか世界観の説明少なすぎて没入感少ないのが多い気がする。

  • @7wataruy
    @7wataruy 2 месяца назад +68

    銀魂、あんなパロディーをやりながらシリアスな内容もやる。
    他に類をみない作品。

    • @PIPR4519
      @PIPR4519 2 месяца назад

      ゴールデンカムイとかもそうちゃうか?

    • @ナナシ-z1h
      @ナナシ-z1h Месяц назад +9

      ギャグ漫画はシリアスな無いのとあるのと半々くらいだと思う
      シリアスないと終わらせるのが難しそう

  • @towside497
    @towside497 Месяц назад +19

    あえて捻らず魔法×ファンタジーにしたフリーレンは賢いかもな

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +4

      他作品が魔法×ファンタジー×○○で以下に差別化するか、を競う中
      あえて絞らず設定を詰め込まない世界観でひっとしたのすごすぎる。並の描写力なら突出する箇所がなくてうもれるところ

    • @3110asu
      @3110asu 16 дней назад

      魔法ファンタジー漫画で言えば個人的にはFAIRY TAIL思い浮かべますが使いやすい設定なのかもしれないですね

    • @カカロット-q8v
      @カカロット-q8v 8 дней назад

      @@がるく閲覧用1期しか見てないけど主人公が寿命の長いエルフってのはデカい差別化点だと思うよ。寿命の長さってのを「1000年前クリアしたのをもう一度やる追体験的冒険」、「本来異能バトルになるはずの魔法を、歴史から俯瞰することで環境として捉えるところ」、「身近だった人の葬式に行った時に感じたその人と遠い先の自分を想う時の郷愁」と派生させて、他漫画では味わえないものに仕上がってる。だから十分魔法とファンタジーに並ぶ要素だと思うよ寿命は。
      寿命の差を彗星使って表すのはすごいと思ったな。誰もが思う「この彗星がまた来るのは50年後」みたいなニュース見て、次はおじいちゃんかーとかそういうこっちの経験を引き出して感情を揺さぶられることが多い。

  • @komyoo3896
    @komyoo3896 2 месяца назад +26

    黒子(ホクロ)のバスケほんま草

  • @タケ-t7k
    @タケ-t7k 2 месяца назад +30

    刀や剣を両手に1本づつ持ち、更にもう1本を身体のどこかに括り付けて「三刀流」はゾロのイメージを越せないと思う。

    • @ミナミミナミ-p5r
      @ミナミミナミ-p5r 2 месяца назад +10

      @@タケ-t7k まぁ、世の中には右手に三刀左手に三刀でって武将もいますからね。アレはもうある意味殿堂入りですわ。

    • @truth6587
      @truth6587 2 месяца назад +12

      尻に挟むとかだと、ゾロと住み分けできそう。

    • @すずみsuzumi
      @すずみsuzumi 2 месяца назад +8

      @@ミナミミナミ-p5rゾロと同じ声がしそう…

    • @rainbow-kakapo
      @rainbow-kakapo 2 месяца назад +6

      意外ッ!それは髪の毛ッ!!

    • @直登向田
      @直登向田 Месяц назад +1

      ​@@truth6587春日部のしんのすけしか思いつかんが😂

  • @tabizouU2
    @tabizouU2 Месяц назад +10

    賢者の石ってハリポタの前にファンタジー系では色々あるからなぁ・・・ 最初に読んだ作品に引っ張られるかな?

  • @waspishornet
    @waspishornet 2 месяца назад +60

    このテーマで真っ先に思い浮かんだのはスラムダンク
    あれはマジに漫画ファン誰しもがバスケ漫画新作出る度に「スラダンと比べてまあ…」って思考が良し悪し関わらず高確率でよぎる

    • @はっぴー-h4o
      @はっぴー-h4o Месяц назад +39

      その点黒子のバスケはイナイレ寄りにした結果同じバスケ漫画でも差別化出来たよな

  • @しゃけ-w5o
    @しゃけ-w5o Месяц назад +13

    VR系はSAOがチラつくどころかガッツリ頭に浮かんでくる

  • @よとう-y5s
    @よとう-y5s 2 месяца назад +34

    ヒロアカ映画のジュリオの装備見て「それってエド…」って思ってたら、ダークマイトの個性が判明して「あ、確信犯だったのね」ってなるの好き。

  • @未確認生命体第0号
    @未確認生命体第0号 2 месяца назад +17

    俺、海皇紀を知ってる人がいて嬉しいよ

  • @瀬戸打たない
    @瀬戸打たない 2 месяца назад +7

    タイマンを裏格闘大会でやるみたいな大まかな枠組みはなにも問題なさそうだけど、口に刀咥えての三刀流とかのキャラ設定みたいなのは無理そう

  • @jordan327theworld
    @jordan327theworld 2 месяца назад +12

    こう見ると遊戯王が特殊過ぎる

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 11 дней назад +3

    これからのバトル漫画家、ワンピともナルトともハンターハンターともBLEACHともヒロアカとも被らない能力を考えなくちゃいけないの可哀想

  • @ハトメパンチ
    @ハトメパンチ Месяц назад +11

    カードゲーム漫画なのに、テーブルと椅子を不要にしたデュエルディスクは革命だと思う

    • @king1123456
      @king1123456 14 дней назад

      カードが剣デュエルディスクが盾みたいな見方できるのも良い

  • @the_superstone
    @the_superstone Месяц назад +16

    ユニークモンスター=シャンフロは無いわね
    ユニークモンスター的な設定は割と前からよく見る設定だし
    シャンフロ、マイナー作品やし

    • @ねるねるサブサブ
      @ねるねるサブサブ 28 дней назад +1

      あんまアニメには詳しくないけどユニークモンスターってなろうだと普通にありふれてる単語だし...

  • @のすけ-g5p
    @のすけ-g5p Месяц назад +10

    これは起源を辿らないと分からないんだけど
    もし『勇者』とか『魔物』とか『魔王』とかっていう世界観を作り出したのがDQなのだとしたらとんでもない偉業を成し遂げてるよな

    • @MrSuperAcid
      @MrSuperAcid Месяц назад +18

      もっと遡ると創作でその手のファンタジーは指輪物語がほぼ原点だよ、世界的にね
      昔のクリエイターもあれの影響受けてる人ばかり

    • @地球明日葉
      @地球明日葉 Месяц назад +2

      スライムと同じで『勇者』ならDQのイメージしか浮かばないな
      英雄やヒーロー、正義の味方なら色々分かれそうだけど勇者ならDQ一択

  • @藍地球博
    @藍地球博 2 месяца назад +23

    転スラの主張強くて草

    • @地球明日葉
      @地球明日葉 Месяц назад +6

      流石にスライムでドラクエ超えは無理ありすぎる

  • @acrisa2120
    @acrisa2120 2 месяца назад +14

    ヒカルの碁かな。将棋を題材にした作品は色々あるけど囲碁の作品はこれしかまだ知らない。

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад

      囲碁のヒカ碁
      将棋のライオン
      ってくらい、この2大和ゲー作品は定番ですねぇ

    • @太郎匿名-i2k
      @太郎匿名-i2k 2 дня назад +1

      ヒカルの碁はマジで名作だからな。
      囲碁ってテーマ自体は使えると思うけど、あれを超えるのは難しいだろうな。

  • @user-azarashi-hayato
    @user-azarashi-hayato 5 дней назад +1

    ジジイになるとどうしても新しいものに多少抵抗感あるから呪術みたいな掌印やら縛りやら他作品でいうところのアレっていうのあると飲み込み早くなるって読んでて思った。
    色々複雑な設定だったからそこは助かった

  • @n.m1029
    @n.m1029 2 месяца назад +9

    設定をぱくるんじゃなくてオマージュして少し違う感じにしたらなんも文句は言われない。
    ただ面白くないのに変なオマージュすると文句言われる

  • @turkeywild6226
    @turkeywild6226 2 месяца назад +8

    巨大な剣は、もはやベルセルクのガッツの印象が強い。
    るろ剣の左馬の斬馬刀より先に出ているんだな。

    • @nighitingales
      @nighitingales Месяц назад +1

      後発のクラウドとの覇権争いでもう他が入る余地がなさそう

  • @ろくさす-v7o
    @ろくさす-v7o Месяц назад +22

    正直、何でも「パクリ」とか言ってくる奴が嫌い。
    昭和や平成初期までに、この世の全てのありとあらゆる初めてはやり尽くしている。
    読者ができる事は、”読むor読まない”で良い。
    自分の気に入らない作品を扱き下ろすだけの自称漫画通、アニメ通、詳しい人は正直ウザい。

    • @春礎
      @春礎 Месяц назад +2

      まぁ人間パクチーですから真似しようがパクろうが結局その人の個性が出るのと
      どう組み合わせて物語の記号、符合のカクテル作るかが大事だと
      絵師のさいとうなおきさんや
      小説家鎌池和馬さんは言ってますよ?
      プロの人ほど資料集めして描いているので気にしないで下さい

  • @アイ-b4s
    @アイ-b4s Месяц назад +10

    覚醒で金髪で普通に採用したGガンダムは素直に凄いな

    • @doragonz7517
      @doragonz7517 Месяц назад

      たぶん意識してやったんだと思うよ。
      ほぼ同時期の作品だったし。

    • @33.k
      @33.k Месяц назад +1

      金髪どころじゃなくて全身金になるからな

  • @Cusillu
    @Cusillu 2 месяца назад +68

    Fateにゴリゴリ影響受けてるって作者も認めてた呪術の領域展開だって
    なんだかんだめっちゃ人気出たし
    描き方と作品自体の人気次第なのかな

    • @マスター騎士君団長Pトレーナー
      @マスター騎士君団長Pトレーナー Месяц назад +32

      まあfateはオタク層ではレジェンドみたいな作品だけど世間一般ではそこまで流行ってないからな、「名前と看板キャラの見た目は知ってるけど中身知らない」みたいなのがほとんど
      乙骨の真贋相愛はちょっとまんますぎてさすがに叩かれてたけど

    • @ペン銀太郎鳥類
      @ペン銀太郎鳥類 Месяц назад

      模倣と参考は別もんだからなぁ。

    • @kei-zp8on
      @kei-zp8on Месяц назад +2

      まあそもそもfate自体が史実や、創作物から影響受けてる二次創作的な作品だからね。
      世の中真似と、影響は巡るのよな。

  • @tintainmanmann
    @tintainmanmann Месяц назад +7

    意外にHUNTER×HUNTERみたいに自分のオリジナル能力を自分で作れる漫画って少ないよな。
    他なんかある?

  • @7lv541
    @7lv541 2 месяца назад +7

    心象風景の具現化はFateの固有結界がチラつく、呪術廻戦も似たような技出したけど

  • @安藤慶祐-k9f
    @安藤慶祐-k9f Месяц назад +12

    敵が鬼で特殊な呼吸法で倒すを現代でヒットさせた鬼滅はすげーよ
    当初だいぶ叩かれてたけど

  • @伊藤誠-d9t7s
    @伊藤誠-d9t7s 2 месяца назад +15

    使えない設定とか固定されてんのなんか腹立つ。

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +9

      全然使えるけど商業的にも大衆心理的にも新規作品で浸透させづらいって感じよなぁ
      使えないわけじゃないけど、代表作越えられないなら避けるのが無難というか

  • @トマソン-s3d
    @トマソン-s3d Месяц назад +5

    作品じゃないけど野球と将棋は現実が現実離れし過ぎてて、少なくとも"天才"を主人公に据えた作品を描くのは苦しいと思う

  • @レッド-p6l
    @レッド-p6l Месяц назад +11

    彼岸島のせいで丸太=武器になってしまった

  • @willfullymoai
    @willfullymoai Месяц назад +6

    自分の顔面をちぎって子供に食わせるって設定はアンパンマン以外ないね😊

  • @user-sumita-t
    @user-sumita-t Месяц назад +2

    裁判が題材の推理モノは逆転裁判がチラつくから全く新しいのは難しそう。大声で異議ありとか絶体絶命からの逆転勝利とかも被るし、本来なら時間がかかる調査も序審法廷制度とかいう力技で短縮してるしで他の設定でダレさせずに盛り上げるのかなり難易度高いだろうな

  • @ほうろ
    @ほうろ Месяц назад +3

    「漫画」「ノート」の要素があると「デスノート」が反復横跳びしてくる

  • @タカセ-x7b
    @タカセ-x7b 15 дней назад

    入れ替わり系とかは君の名はを彷彿させちゃうんだよな

  • @飴-h4y
    @飴-h4y Месяц назад +4

    七つの大罪をネタとして使ってる作品がハガレン以降にやたら増えた気がするのは私だけだろうか?勿論ハガレン以前にもそういう作品はあったけどハガレンの知名度で一気にネタに使う作品が増えたような

  • @king1123456
    @king1123456 14 дней назад +2

    異次元スポーツ漫画って言われるとそれぞれのスポーツにそれぞれの漫画が固定の印象になっちゃう
    テニス=テニプリ
    サッカー=イナイレ
    バスケ=黒子

  • @ケロ-c5i
    @ケロ-c5i 2 месяца назад +8

    少年誌の海賊物といったらフルアヘッドココのほうだわ

  • @SaiShun
    @SaiShun 13 дней назад +2

    ナルトの九尾、虎杖の宿儺、オカルンのターボババアみたいな感じで主人公の中に厄介なものが入ってるのはよくあるよね

    • @ks-ul4bb
      @ks-ul4bb 4 дня назад +1

      確かにブリーチや東京喰種もそうか

  • @ささのなな
    @ささのなな Месяц назад +4

    主人公にラスボス的なのが取り憑くのも、体の一部になっているとか、ほっぺたがしゃべるとか、いろいろ差別化できてますよね

  • @wakattekureyo616
    @wakattekureyo616 22 дня назад +2

    SCP系の漫画出てきたらヒットしそうって個人的に思ってる
    後、ヒットするかは分からんがAIをモチーフにした漫画も出てくるんじゃないかな

    • @user-vy6qd3do6o
      @user-vy6qd3do6o 21 день назад

      ダンダダ

    • @so-mz8ng
      @so-mz8ng 20 дней назад +1

      アンデラがやってる事がかなりそれっぽいと思うんだよね
      認識汚染や現実改編を引き起こすUMA、世界終焉シナリオ、一般人の記憶処理とかしつつ対処にあたる秘密組織

  • @竹田-g7r
    @竹田-g7r 2 месяца назад +3

    設定とか固有名称はその作品が面白ければ凌駕するだろうけど、元気玉展開とかゼロレクイエムとかソードマスターヤマトとかストーリーの流れに名称が付いてしまったものはネットがある限り変わりようがないと思う

  • @〆鯖-f6p
    @〆鯖-f6p 29 дней назад +1

    強化形態になると髪が伸びるのは、ドラゴンボール、うしおととら、BLEACHなどなどいっぱいあるけど、髪が短くなるのはキューティーハニーくらいな気がする

  • @Mr.uoyama
    @Mr.uoyama 2 месяца назад +8

    ガッチャードはカード+ガッチャで遊戯王的なものだと思ってた

    • @st-fj6om
      @st-fj6om Месяц назад

      カード+ガッチャはゴセイジャーとも被ってるから開き直ってそう()

  • @徳武臣上-i5p
    @徳武臣上-i5p 2 дня назад

    制約と誓約もハンタが生み出した専売特許って感じだったけどほぼ同じ呪術の縛りみたいに作品の根幹設定として組み込んでもなんとかなるからやっぱストーリー構成、展開が一番重要なんだろな

  • @rainbow-kakapo
    @rainbow-kakapo 2 месяца назад +5

    だからジャンプって新連載で伸び始めたヒット作のジャンルに次クールの新連載ジャンルやたら被せてくるんだな
    下手に専売特許が完成してしまったら後続が続きにくい
    艦これに対するアズレンみたいなもんか

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +3

      アズレン出た頃しぬほど叩かれてたけどもう7年くらい経つし、良作ならちゃんと生き残れる感じやなあ

    • @spicy-y3k
      @spicy-y3k 21 день назад

      @@がるく閲覧用艦これが廃れてアズレンが生き残ったもんな
      スマホゲーで言ったらハースストーンよりシャドバが人気、オンラインゲームならCSGOとVALORANTとか

  • @BonkuraTadano
    @BonkuraTadano 10 дней назад +2

    やっぱ1番は「あんたバカァ?」やろ。
    めっちゃ普通のセリフなのに1キャラしか許されんワードになっとる

  • @ユゥユゥ-h7e
    @ユゥユゥ-h7e 2 месяца назад +11

    スポーツ系はブルーロックとか忘却バッテリーとかまだまだやれんのかよって結構驚いたな。

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +3

      メジャーなスポーツはまだまだ行けそう。野球サッカーバレーテニス
      バドミントンとか陸上とか相撲とか、マイナー寄りはあんま跳ねたものがない印象

    • @king1123456
      @king1123456 14 дней назад

      異次元野球って言ったらドラベースくらい?人間で他に何かあるっけ?

    • @グリとグラとグニ
      @グリとグラとグニ 5 дней назад

      ⁠@@がるく閲覧用相撲は火ノ丸相撲がある

  • @スケトウタラバガニ
    @スケトウタラバガニ 2 месяца назад +47

    スタンド系の人型能力

    • @匿名希望-z3n
      @匿名希望-z3n 2 месяца назад +8

      ダメージフィードバックの無い、「質量のある残像」路線ならワンチャンあるかも……
      逆にダメージフィードバック付きのは実際「ジョジョのスタンド」扱いされるだろうな……

    • @Leonardo_Deca_Vinci
      @Leonardo_Deca_Vinci 2 месяца назад +11

      ジョジョ以外だと、アトラスが荒木先生に直接許可とったらしい、ペルソナシリーズぐらいかな
      シャーマンキングもそれっぽいけどあれは霊魂だからなんか違う感じが…

    • @カンリス
      @カンリス 2 месяца назад +5

      @@匿名希望-z3n亜人のIBMっていうのがあるんだよね、、、

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 Месяц назад +4

      亜人でもスタンド能力っぽいの出てたけど、そっちは制御に難があって使いこなせる人物がほぼいないしメインは亜人の不死だったからパクりとは感じなかったな

    • @RITO_japt
      @RITO_japt 29 дней назад +2

      @@kanameasagiri9773異能ではないけどやってることが近いのだとイナズマイレブンの化身とかも割と似た様なもんでは

  • @xn7278
    @xn7278 Месяц назад +4

    今回の動画で出てない所でいうと、
    殺すノートはデスノート
    マッハで動くタコは暗殺教室
    魔界から来た謎好きはネウロ
    転生アイドルは推しの子
    「裸エプロン先輩」は食戟のソーマorめだかボックス
    ってジャンプ多いの流石やなって思う

    • @がるく閲覧用
      @がるく閲覧用 Месяц назад +2

      ジャンプって思ってるより全然王道じゃない変な設定で爆売れした名作が多いんよなぁ

    • @spicy-y3k
      @spicy-y3k 21 день назад

      名前書いたらしぬノートとかいう斬新すぎるアイテム1本で13巻やったの凄いな

  • @ver2-xf8hm
    @ver2-xf8hm 2 месяца назад +3

    パトレイバーのように、現代に溶けんだ限りなくリアルな視点のロボットものはやり辛いって話は聞いた事ある。20年前とはもう随分時世が違うから、またどこか作っていいと思うんだけどな。

  • @tacos_0916
    @tacos_0916 Месяц назад +9

    設定とは少し違うけど、世紀末って言葉は本来の意味では使えなくなったよな

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 Месяц назад +6

      言われて気づいたわ、別に荒廃してなくても世紀末は普通の言葉なのに
      世紀末と聞いたら荒廃した世界が目の前に広がる・・・これもうミーム汚染だろ

    • @3110asu
      @3110asu 16 дней назад

      紺青じゃない方の拳を知ってる世代だからあの世界観思い浮かべるだけであって今世紀始まってすぐの今の世代に世紀末といえばなんて言っても皆んな?だと思うけどな

    • @user-jmd5kag9dfn4
      @user-jmd5kag9dfn4 10 дней назад

      そもそもその当時は現実が世紀末だったしノストラダムスの予言とかが流行って世紀末が世界の終わりみたいな風潮だったからな
      今の世代は世紀末を体験してないからピンとこないから使ってないだけ

  • @久江岩崎
    @久江岩崎 2 месяца назад +10

    >いろんな時代の偉人が集まってバトル
    ワールドヒーローズっちゅう格ゲーがあってな···

    • @シュレーディンガーの根っこ
      @シュレーディンガーの根っこ 2 месяца назад +4

      格ゲー全盛期、ストII餓狼伝説龍虎の拳サムスピKOFにも目をくれず、ワールドヒーローズばっかりやってたいい思い出。

  • @零-r8s
    @零-r8s Месяц назад +5

    正直、自分の世界観を広げたヤツの勝ちなんよ。