Авториггинг тела и лица Блендер урок (AccuRig, AutoRigPro, FaceIt, Mixamo)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • В этом уроке мы научимся делать полу-автоматический риг гуманоидных персонажей на примере случайного загруженного со Sketchfab персонажа. Мы создадим риг тела и лица с помощью уникальной связки нескольких программ: AccuRig и аддонов для Блендер - AutoRigPro и FaceIt. Подгрузим для оснащённого скелетом персонажа анимацию с Mixamo, и откорректируем её с помощью встроенного в Blender редактора нелинейной анимации. Таких персонажей можно импортировать в игры или использовать в создании синематиков.

Комментарии • 11

  • @CuteBlade_
    @CuteBlade_ 25 дней назад +1

    Великолепный урок, столько нюансов показал. Большое Спасибо!

  • @eeonegoncharov
    @eeonegoncharov 18 дней назад +1

    большое спасибо за видео

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 Месяц назад +1

    Неплохой видос, на просторах по данной теме. Я вот тут собирался собсвтенного чувака анимировать.
    Но я лично предпочитаю только бесплатные инструменты. Так как коммерческий проект

  • @Trendish_channel
    @Trendish_channel Месяц назад +3

    Спасибо за шикарный и исчерпывающий урок!

  • @sanicsanya
    @sanicsanya Месяц назад

    Лично мне намного удобнее использовать встроенный в Blender аддон rigify. Просто расставляешь кости тела и лица в нужное положение, и у тебя хороший риг тела и очень довольно гибкий риг лица.

  • @eeonegoncharov
    @eeonegoncharov 18 дней назад

    А в этом видео есть автоматизм чтобы модель говорила под загруженный голос?

  • @streamerman6885
    @streamerman6885 2 дня назад

    почти все работает но не все...можно с тобой как нибудь связаться?

    • @SanyaLaneev
      @SanyaLaneev  2 дня назад

      Телеграм: t.me/sanya_laneev

  • @_Zemlya
    @_Zemlya Месяц назад +2

    И как же, интересно, мы должны купить эти аддоны?)

  • @specialist_from_1980
    @specialist_from_1980 Месяц назад +2

    Прикольно вышло)