SUB) Add Unity admob ads to your app and launch it on Google Play Store - Creating a Game Lesson 3

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 352

  • @jocoding
    @jocoding  3 года назад +13

    최신 2022 버전의 강의를 리뉴얼하여 출시하였습니다!
    ▶ruclips.net/video/EqoU1PodQQ4/видео.html
    (오류 정정) * 9:16 Minimum API level 19로 맞추어도 괜찮습니다. 그 바로 아래에 있는 Target API level만 30으로 맞춰주시면 정상적으로 출시할 수 있습니다.
    이번 영상은 하루 5천 만 원 이상 벌었던 플래피버드(Flappy Bird)의 클론 게임을 만드는 시리즈의 세 번째 강의입니다. 유니티(Unity) 게임 엔진을 처음 접하시는 분들도 누구나 따라 하실 수 있도록 설치 과정부터 상세히 설명해드리며 단순히 게임 개발뿐만 아니라 스토어 출시, 광고, 마케팅으로 게임을 사업화하는 것까지 다룹니다. 좋아요 눌러두시고 꼭 강의 끝까지 함께해주세요!
    유니티 플래피버드 클론 게임 만들기 재생목록
    ▶ ruclips.net/p/PLU9-uwewPMe0JVpshM9dhpJEOII4_dl1N
    [조코딩 30만 구독자 이벤트 공지]
    여러분이 만든 앱을 홍보하고 싶으시다면 이번 30만 구독자 이벤트를 참여해주세요! 심사를 통해 선물을 드리고 제가 직접 30만 유튜브 채널에 서비스를 홍보해드리는 이벤트를 진행합니다.
    - 참여 방법: 조코딩 강의를 참고하여 웹/앱/게임 제작 후 URL을 설문지로 제출
    - 상품: 티셔츠 (100명) + 서비스 홍보 지원 + (TOP 10) 배달의 민족 3만 원 쿠폰
    - 제출 기한: 2021년 12월 5일(일) 자정까지
    - 당첨자 발표: 2021년 12월 12일(일) 유튜브 커뮤니티 공지 및 이메일로 쿠폰 코드 전송
    - 이벤트 상세 내용 확인 및 제출 : forms.gle/Z9EeWFYuyuuCc2gL9
    조코딩 로고 고화질 에셋 다운로드
    ▶ animalface.site/flappy
    구글 플레이에서 다운받은 앱 실행이 안될때
    ▶ stackoverflow.com/questions/56693987/our-app-crashes-only-when-downloaded-from-google-play-why
    앱스토어 비교
    ▶ ruclips.net/video/Z2lRecZfgoc/видео.html
    구글 개발자 콘솔
    ▶ play.google.com/console/about/
    개인정보처리방침 만드는 사이트
    ▶ www.privacy.go.kr/a3sc/per/inf/perInfStep01.do
    구글 애드몹
    ▶ admob.google.com/
    유니티 애드몹 가이드
    ▶ developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ko
    테스트용 앱 아이디
    ▶ iOS: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511
    ▶ developers.google.com/admob/android/test-ads?hl=ko
    목차
    00:00 미리보기
    00:11 인트로
    00:23 목차
    [앱(.aab) 빌드]
    00:47 안드로이드 앱 빌드를 위한 필수 도구 설치
    01:22 JDK, SDK, NDK 추가 설정
    02:18 Company Name, Product Name, Version 설정
    03:30 앱 아이콘 제작 및 설정
    05:00 화면 방향 설정
    05:57 Splash Image 설정
    07:30 30만 이벤트 안내
    07:49 Other Settings - Package Name, Version, Bundle Version Code 설정
    09:00 Other Settings - Google Play의 Minimum API Level 최근 정책
    09:25 Other Settings - Scripting Backend 설정
    09:54 Publishing Settings - Keystore, Key 만들기
    11:57 Unity google play에서 받은 앱 오류나는 원인 수정
    13:24 AAB 파일 빌드
    13:53 빌드 오류 관리자 권한 실행으로 해결
    [구글 플레이스토어 앱 출시하기]
    14:33 Google Play Console 가입하기
    15:37 앱 만들기
    16:26 앱 설정 - 앱 액세스 권한
    16:49 앱 설정 - 광고
    17:01 앱 설정 - 콘텐츠 등급
    17:38 앱 설정 - 타겟층
    18:07 앱 설정 - 타겟 고객이 잘못되었을 경우
    19:00 앱 설정 - 개인정보처리방침 만드는 방법
    19:42 앱 설정 - 회사 홈페이지 만들기
    21:25 앱 설정 - 개인정보처리방침 생성 및 업로드
    24:22 앱 설정 - 타겟층 및 콘텐츠 재설정
    25:11 앱 설정 - 뉴스앱, 코로나19 접촉자 추적 앱 및 검사 결과 공유 앱
    25:27 앱 설정 - 앱 카테고리 선택 및 연락처 세부정보 제공
    26:19 앱 설정 - 스토어 등록정보 설정
    27:45 Google Play에 앱 게시 - 국가 및 지역 선택
    28:11 Google Play에 앱 게시 - 새 버전 만들고 앱(.AAB) 파일 등록
    28:46 Google Play 심사 안내 및 출시 완료
    [Google Admob 등록하기]
    29:12 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob)
    30:47 애드몹 가입하기
    31:15 앱 추가
    32:00 app-ads.txt 등록 및 스토어 설정 추가
    33:55 광고 단위 설명
    34:50 배너 광고 단위 만들기
    35:40 전면 광고 단위 만들기
    36:16 유니티 애드몹 광고 넣는 방법
    36:43 Unity 플러그인 설치
    38:35 Android Auto-resoultion 설정 및 오류 해결
    40:44 Admob App ID 설정
    41:54 Admob 배너 광고 넣기
    45:29 적응형 배너 만들기
    47:07 Admob 전면 광고 넣기
    50:26 Admob 전면 광고 이벤트 - 광고 닫았을때 리플레이
    52:57 전면 광고 오류
    53:04 전면 광고 오류 해결 - Sort Order
    55:02 전면 광고 오류 해결 - 로딩 시간
    57:00 광고 ID 변경
    57:54 Admob 테스트 기기 등록
    58:41 광고 아이디 찾는 방법
    59:45 다시 빌드 (Bundle Version Code 변경 필수)
    01:00:50 스마트폰 빌드 테스트
    [Google Play 앱 업데이트]
    01:01:06 내부 테스트 앱 업데이트
    01:02:00 테스터 추가
    01:02:41 테스트 참여 방법
    01:03:26 Google Play 앱 프로덕션 업데이트
    01:04:09 플레이스토어 앱 다운로드 및 실행
    01:04:28 다음 강의 예고 및 아웃트로

  • @inhangpark8563
    @inhangpark8563 3 года назад +4

    강의 만드는데 얼마나 많은 품이 들었을지 상상도안가네요ㄷㄷ 좋은강의 감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ

  • @CP-pw6xy
    @CP-pw6xy 3 года назад +5

    게임 만들면서도 이렇게 수익모델을 만드는 것이 고민이었는데 가장 필요한 부분을 적어주셨네요. 지금 만들고 있는 작품이 완성되면 그때 다시한번 보면서 따라해야겠습니다. 감사합니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +2

      댓글 감사합니다!ㅎㅎ 만드시고 30만 이벤트 참여해주시면 제가 유튜브로 홍보 해드리니 참여해보세요!
      이벤트 상세 내용 확인 및 제출 : forms.gle/Z9EeWFYuyuuCc2gL9

  • @amado_mabubsa
    @amado_mabubsa Год назад

    알고싶었던 정보에요 정말 고마워요

  • @greatyisoon-sin3402
    @greatyisoon-sin3402 3 года назад +2

    제가 본 유니티 강의중에 제일 도움이 많이 되었습니다. 개인정보 링크 사이트 안만들어도 되는것도 알게되었고 정말 감사합니다

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다 :)

  • @hasanboyhakimov9144
    @hasanboyhakimov9144 3 года назад +1

    드디어 나왔습니다.👏👏잘 보고 있습니다 감사합니다😊

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      감사합니다🙏🙏

  • @jinnchoi2121
    @jinnchoi2121 3 года назад +1

    열씨미 따라하고 있습니다~^^ 늘 감사합니다~^^

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      감사합니다ㅎㅎ 화이팅입니다!

  • @durumi1893
    @durumi1893 3 года назад +1

    영상 내용 퀄리티가.. 대단하십니다.b

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      감사합니다🙇🏻‍♂️

  • @Molkang-y6d
    @Molkang-y6d 3 года назад +2

    정말 다른 곳에서는 다루지 않는 것인데
    너무 많은 도움이 되었습니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • @lazy320
    @lazy320 3 года назад +1

    언제나 잘보고있습니다.감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      빠른 댓글 감사합니다ㅎㅎ

  • @권민혁-q2r
    @권민혁-q2r 3 года назад +1

    잘보겠습니다 고맙습니다

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      시청해 주셔서 감사드립니다!

  • @Jerry-e7p
    @Jerry-e7p 3 года назад +1

    영상 정말 감사합니다~~

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      감사합니다ㅎㅎ

  • @wonyoung3946
    @wonyoung3946 2 года назад +2

    항상 좋은 강의에 감사드립니다
    제가 클래시 오브 클랜 클래시로열 같은 게임을 만들어보기를 원하는데, 사실 처음 배우면서 해보고 싶습니다.
    조코딩님 강의와 함께 공부할수 있는 책 추천받을수 있을까요?
    그리고 유니티로 시작하는 것이 맞을까요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      유니티가 클래시 오브 클랜 클래시로열 같은 게임 만들기에는 가장 좋은 것 같습니다!
      책은 유니티 교과서 최근에 봤는데 괜찮더라고요!
      www.yes24.com/Product/Goods/97155864

    • @wonyoung3946
      @wonyoung3946 2 года назад +1

      @@jocoding 너무너무 감사드립니다. 앞으로도 훌륭한 유니티강의 부탁드릴께요

  • @ykkim3971
    @ykkim3971 3 года назад +2

    드뎌 출시 성공입니다. 축하해 주세욯ㅎㅎㅎ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      오 대박 축하드려요!! 30만 이벤트도 응모해보세요 :)

    • @ykkim3971
      @ykkim3971 3 года назад

      @@jocoding
      감사합니다. 이벤트는 벌써 응모 했습니다. 접수 확인은 못했지만요.
      ruclips.net/video/yHHXYaFgnDI/видео.html 플레이 영상입니다.
      댓글이 계속 삭제 되는군요.

    • @ykkim3971
      @ykkim3971 3 года назад

      @@jocoding
      몇가지 수정해서 업뎃 하려는데 com.이 앞에 있어야 한다는 군요

    • @ykkim3971
      @ykkim3971 3 года назад

      @@jocoding 그 이후에 유니티에 문제가 있어서 고민 중입니다
      SDK JDK NDK. 문제라는데 영 해결이 안돼네요

  • @쫑-k8q
    @쫑-k8q 3 года назад +2

    좋은강의 이렇게 무료로 볼수있게 해주셔서 정말감사합니다 조코딩님🙂

  • @banothing4819
    @banothing4819 2 года назад +1

    와 진짜 감사합니다~ bb 이 1시간 분량 혼자 구글링으로 찾아볼려면 일주일 넘게걸릴거같은데 진짜 감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • @김명재-v8s
    @김명재-v8s 2 года назад +1

    29:10 책갈피
    아직까지는 잘 따라가고 있습니다! 말씀하신대로 구글링을 활용하려고 노력하다보니까 막히는 부분도 혼자서 잘 해결할 수 있었어요. 자잘한 꿀팁까지 초보자에게는 많은 도움이 되네요 감사합니다ㅎㅎ

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      감사합니다ㅎㅎ 화이팅입니다!

  • @choihojini
    @choihojini 3 года назад +1

    감사합니다 ^^

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      저도 소중한 댓글 감사합니다!

  • @이정우-n3f9f
    @이정우-n3f9f 3 года назад +1

    저는 안드로이드 개발자 인데요. 한가지 정정이 필요할 것 같은 내용이 보여 알려드립니다.
    구글의 앱 업데이트를 API 30 이상을 타겟팅하라는 정책은 target SDK API 레벨을 30 이상으로 맞추라는 거지, minimum SDK를 30으로 맞추라는 정책이 아닙니다.
    minimum SDK의 의미는 앱을 설치할 수 있는 기기 최소사양을 말하는 것입니다.
    minimum SDK를 30으로 설정하게 되면 기기 OS가 11버전 미만인 폰에서는 설치가 안되겠지요.
    밑에 mh k님이 Android 9 폰에서 설치 안된다고 하신것도 아마 같은 사유 일겁니다.
    minimum은 낮춰도 상관없고, target SDK API 레벨만 30으로 맞추면 스토어 등록 가능할겁니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      아 그렇군요! 제가 잘못알았네요ㅠㅠ 알려주셔서 감사합니다!

  • @토실이네-p7j
    @토실이네-p7j 3 года назад +2

    조코딩님 안녕하세요!!
    이번에 코딩님 영상을 보고 게임을 만들어보려하는 사람입니다! 영상 너무 잘봤어요 ㅜ.ㅜ
    근데 제가 게임개발용으로 컴퓨터나 노트북을 사려고 하는데 싼 노트북 중고로 아무꺼나 사도 괜찮을까요??! 입문자라 가격대가 낮은걸로 시작하려하는데 혹시 개발진행중 차질이 있을까하여 미리 여쭈어봅니다

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      감사합니다ㅎㅎ
      2D 게임은 크게 고사양 컴퓨터가 필요하지 않을 것 같습니다.
      CPU는 쿼드 코어 이상의 인텔 or AMD or M1, RAM은 8GB 이상이면 충분할 것 같아요!

  • @raymondchrisoh
    @raymondchrisoh 3 года назад +1

    코딩에 코짜도 모르지만, 영상은 잼있게 보고 갑니다~ 영상 감사합니다^^

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @AncoachStudio
    @AncoachStudio 3 года назад +2

    영상을 정말 상세하게 잘 만드셨네요. 저는 한 달 전부터 조코딩님 이벤트만 바라보고 영혼을 불태워서 게임 제작 중입니다. 멋진 게임 만들어서 이벤트 신청하겠습니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      감사합니다! 좋은 작품 만드시길 응원합니다!

  • @한재윤-x9f
    @한재윤-x9f 3 года назад +1

    영상 감사합니다

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      항상 빠른 댓글 감사합니다!ㅎㅎ

  • @T___T...
    @T___T... 3 года назад +2

    플레이 스토어에 올리는 과정 자체가 유니티 사용한 시간보다 오래걸리는군요 ㅠㅠ 시작부터 중간중간 오류나고 그걸 해결하는 과정까지 다 세세하게 보여주셔서 천천히 하나하나 따라할 수 있었습니다! 덕분에 아무것도 모르는 상태에서 5시간만에 플래피버드 하나 만들었네요 감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      오 축하드립니다! 더 응용하여 30만 이벤트도 참여해보세요 :)
      이벤트 상세 내용 확인 및 제출 : forms.gle/Z9EeWFYuyuuCc2gL9

  • @vdnvdn
    @vdnvdn 3 года назад +1

    빌드 에러나던거 수정해서 검토까지 왔네요. 앱 출시 완료되면 다시 보러 오겠습니다! 감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      오 축하드립니다! 출시되시면 30만 이벤트에도 응모해서 홍보 효과도 누려보세요!ㅎㅎ
      이벤트 상세 내용 확인 및 제출 : forms.gle/Z9EeWFYuyuuCc2gL9

  • @덕오리-v8f
    @덕오리-v8f 2 года назад +1

    조코딩님 강의잘보고 있습니다.
    근데 여기서 개인정보처리방침만들때 만들어진 문서는 누군가가 볼수 있나요? 또한 개인정보처리방침 만들때 전화번호 등록은 아무꺼나 써도 돼나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      네 누구나 볼 수 있으며 원칙적으로는 정말 개인정보를 담당하는 담당자의 연락처를 적는 것이 맞습니다!

  • @luketcmz
    @luketcmz 3 года назад +1

    광고가 안될때는 진짜 포기하고 싶었는데 조코딩님이 고생을 덜어주시는거 같군요. 감사합니다. 그런데 미니멈 버전을 그만 올렸으면 좋겠네요. 이러다 핸드폰 자주 안바꾸시는 분은 게임 못하겠어요.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다!
      그러게요 미니멈은 계속 올라가네요ㅠㅠ 저도 테스트 기기 갤럭시 S7 쓰고 있었는데 안드로이드 11이 안돼서 새로 구입하였습니다ㅠ

  • @해피진-e2j
    @해피진-e2j 3 года назад +1

    드디어 광고 승인이 완료된 앱이 구글플레이에 등록 됐습니다..조코딩님 항상 감사합니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      오 축하드려요!!!

  • @달월이-h5k
    @달월이-h5k 5 месяцев назад

    새프로젝트에서 어떤걸 선택해야되나요?

  • @뙓-e4u
    @뙓-e4u 2 года назад +1

    조코딩님! 물어볼게 있는데요! 제가 조코딩님 강의보면서 게임을
    만들었는데 유니티 안에서는 잘 작동이 되는데 이상하게 테스트를 하려고
    핸드폰으로 하면 광고도 안나오고 리플레이 버튼도 안먹는데 뭔가 문제일까요?

  • @lee7268
    @lee7268 2 года назад +1

    좋은 영상 감사합니다~근데 애드몹광고 넣는건 앱출시 이후에 설정가능한거죠~?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      네 맞습니다! 요즘은 출시한 앱만 붙일 수 있게 되었더라고요!

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      관련 영상도 올려두었습니다!

    • @lee7268
      @lee7268 2 года назад

      @@jocoding 아~~감사합니다~~!!

  • @창현-o1r
    @창현-o1r 3 года назад +1

    안녕하세요 영상 보면서 많은 공부 하고 있습니다 감사해용ㅎㅎ
    한가지 질문하고 싶은데 오브젝트이미지들은 다 직접 만드신건가요? 아니면 무료bgm사이트 처럼 사이트가 있을까요ㅠㅠ?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      assetstore.unity.com/?locale=ko-KR
      유니티에서 에셋스토어를 제공하고 있습니다! 저는 외주 디자이너 통해서 의뢰하였습니다.

  • @고루고루-e7t
    @고루고루-e7t Год назад +1

    조고딩님!
    이 브금은 사용한건 뭐죠?

    • @jocoding
      @jocoding  Год назад

      몇분 몇초에 나오는 브금 말씀이신가요?

  • @chokingam
    @chokingam 2 года назад

    최근에 이 영상을 보고 따라하면서 나만의 앱을 만들어 보았는데, 이벤트기간이 끝난게 아쉽네요ㅠㅠ 다음에 기회가 된다면 꼭 참여해 보겠습니다!

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      흑 아쉽네요 다음 이벤트 꼭 참여해주세요!ㅎㅎ

    • @chokingam
      @chokingam 2 года назад

      @@jocoding 넵!!!

  • @gohomefire
    @gohomefire 3 года назад +1

    조코딩님, 정리해주신 타임라인에 감동받고 갑니다~! 강의내용 적용하여 출시하면 그 때 자랑하러 와도 될까요? ㅎㅎ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      감사합니다ㅎㅎ 그럼요! 30만 이벤트 참여하시면 제가 홍보도 해드립니다!
      [조코딩 30만 구독자 이벤트 공지]
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    • @gohomefire
      @gohomefire 3 года назад +1

      @@jocoding 플래피버드가 아닌 다른 게임 출시도 포함되는지요~? ^^a 강의시청후 복합적으로 만들 계획이라 여쭈어봅니닷 ㅎ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      @@gohomefire 네 그럼요!

  • @토실이네-p7j
    @토실이네-p7j 2 года назад

    조코딩 유튜버님! 너무 감사드립니다 ㅜㅜ 덕분에 3강까지 정독하면서 플래핏버드게임을 직접 만들어보게되었어요 너무 감격스럽습니다 훌륭한 영상 만들어주셔서 감사해요😭😭
    혹시 제가 코딩은 똑같은데 조코딩님이 올려주신 플레핏버드 이미지말고 다른 이미지를 쓸수있거나 직접만들수있는 방법이 있을까요??
    디자인만 바꿔도 색다른 게임이 될것같아서 한번 해보려고합니당

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      다른 이미지로 교체하시면 됩니다! 직접 그림판, 포토샵 등으로 그리셔도 좋고 이미 만들어진 에셋을 에셋스토어 등에서 구입하셔서 사용해도 좋고 디자이너에게 의뢰해도 됩니다!

  • @youngin39able
    @youngin39able 2 года назад +1

    조코딩님 안녕하세요 ! 좋은 강의 정말 감사합니다:) 1,2강 시청 후 게임을 만들고 오늘 3강을보며 구글플레이스토에 출시해놓았는데요, 12월 5일전에 검토가 되지않으면 이벤트에 참여하지 못하는건가요 ? ㅠㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      제출 마감은 일정대로 진행하고자 합니다. 다만 심사는 12일 발표 전까지 계속할 예정이며 설문지는 수정하실 수 있도록 설정해두었습니다! 우선 임의의 url로 제출해두시고 승인되면 수정해주세요!
      support.google.com/a/users/answer/9308970?hl=ko

    • @youngin39able
      @youngin39able 2 года назад +1

      @@jocoding 네 감사합니다!!:)

    • @youngin39able
      @youngin39able 2 года назад

      @@jocoding 조코딩님 안녕하세요! 제가 게임승인이 오늘 나서 좀전에 url을 수정했는데 저도 심사가되는걸까요? 너무 늦었나요 ㅜㅅㅠ

  • @파파-b3d
    @파파-b3d 3 года назад +1

    저기요. 웹앱 관련 영상은 오래전 거라 댓글 써도 확인 못하실듯하여
    여기에 댓글 써보는데요.
    제가 웹앱을 외주 의뢰할 계획입니다만.
    웹앱의 경우도 프론트에서 개인정보 암호해서 서버로 전송할 수있는 건가요?
    요즘 구글 정책이 너무 심하게 강화되서
    뭐하나 까닥하면 앱출시가 안되거나 출시중인 앱도 삭제되거든요.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      네 암호화해서 전송 가능합니다!

  • @남진영-n9u
    @남진영-n9u 3 года назад +2

    질문하나드려요
    Q.파이썬에서 문자열검색을 하는방법을 알고싶은데요~
    예.A = '나는 민족 중흥의 역사적 사명을 띄고'
    에서 실시간 뉴스를받아서 (민족 또는 역사적) 이라는 단어가잇다면 print할때 잘안되는데요
    A.find('민족')=! -1 or A.find('역사적')=! -1
    이렇게하면되나요?
    다른방법있으면 부탁드립니다

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      네 맞아요! 아래와 같이 다양한 방법이 있습니다
      www.delftstack.com/ko/howto/python/position-of-character-in-string/

    • @남진영-n9u
      @남진영-n9u 3 года назад

      @@jocoding 감사합니다
      여러개의 문자를 한문장에서 찾을려면 or로 연결하는수밖에 없나요?
      s =' a b c d e f '
      a또는 c 또는 d 가 잇으면 일때
      a찾는 if문 또는
      b찾는if문 또는ᆢ이렇게 코딩해야하는건가요?
      한번만 답변 부탁드립니다
      s = 'python is fun'
      예제에서 c='n'또는 'f'일때요

    • @박민우-v9h
      @박민우-v9h 3 года назад +1

      in 을 쓰시면 더 빠르고 쉽습니다~

  • @정용석-s1y
    @정용석-s1y 3 года назад +1

    유튜브 보고 만들었는데 구글 스토어에 올려도 괜찮나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      네 괜찮습니다!!

  • @kdk2566
    @kdk2566 3 года назад +1

    조코딩님은 노트북 뭐 쓰시나요??

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      저는 2018년쯤에 구입한 삼성 노트북 펜 사용하고 있습니다!

    • @kdk2566
      @kdk2566 3 года назад

      @@jocoding 답변 감사합니다!

  • @김재원-e4b8c
    @김재원-e4b8c Год назад +1

    조코딩님 9:40 쯤 mono를 il2cpp로 바꿔야하는데 활성화가 안되있어요
    그래서64비트 체크도 안됩니다
    해결책이 있을까요?
    경고창엔
    You are making a release build and using a custom signing key, but it does not have native 64-bit support. If you plan to publish this build, note that most stores require binaries with native 64-bit support. Add native 64-bit support by updating your Player Settings: set Scripting Backend to IL2CPP, and ensure that Target Architectures includes ARM64. 이렇게 뜹니다

  • @김유준-x7e
    @김유준-x7e 3 года назад +2

    조코딩님, 영상 잘 보고 있습니다. 그런데 이걸 맥으로 작업하는데 빌드오류문제를 관리자 권한으로 실행하는게 어렵더라고요. 혹시 그거말고 다른 해결책은 없나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      정확한 빌드 오류 메세지가 해결 가능합니다!
      mac + 오류 메세지로 구글에 검색하시면 해결 방법이 나오실겁니다!

  • @1의행운이되자
    @1의행운이되자 2 года назад +1

    작업 의뢰 계속 고민하고 있었는데요.
    다른분들보다 그냥 조코딩님께 작업의뢰하고 싶네요. 이메일로 문의 드려보겠습니다. 이든기부복권이름으로 문의드릴께요.내일쯤 이메일 드리겠습니다.

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다! 다만 저는 외주 제작은 진행하고 있지 않습니다ㅠ

  • @마리-f2h
    @마리-f2h 3 года назад +1

    조코딩님!죄송하지만 저것이랑 똑같이 만들어 수익창출이 가능할까요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      네 그럼요! 가능합니다!

  • @bsm9094
    @bsm9094 3 года назад +1

    자꾸 왜그런지 모르겠는데 댓글이 삭제되버리네요. 혹시 app-ads 파일이 잘 나오셨나요? 아니면 아직 설정되지 않았다고 나오시나요? 영상에 나온부분을 혹시 빼먹었나 싶어 다시 확인도 해봤는데 안한 부분은 없었습니다. 자세하게 쓰고 싶은데 자꾸 삭제되네요...

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      애드몹의 버그인 것 같은데 32:37를 보시면 광고 아이디가 비어있습니다.
      아래 방법으로 다시 app-ads.txt를 업데이트 하시면 정상적으로 되실 것 같습니다!
      ---
      apps.admob.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
      사이드바에서 앱을 클릭합니다.
      모든 앱을 클릭합니다.
      app-ads.txt 탭을 클릭합니다.
      여기서 2번 다음 코드 스니펫을 복사해 app-ads.txt 파일에 붙여넣습니다.

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад

      @@jocoding 제 사이트를 입력해서 보면 스니펫 내용도 그대로 나옵니다. 한번 다시 해봐야겠네요. 감사합니다.

  • @mumu-12345mu
    @mumu-12345mu 2 года назад +1

    조코딩님 멋진 강의 만들어주셔서 정말 감사합니다ㅎㅎ
    근데 제가 다른 프로젝트를 만들려고 프로젝트 새로 생성하고 확인을 눌렀는데
    파일 위치가 잘못됐다고 새로 생성이 안되더군요 보니까 1강에서 파일 바탕화면 에 저장할 때
    파일 위치가 거기로 생성되도록 설정 된 것 같아요.. 그래서 파일 저장위치를 어디에 설정하는지 계속 찾아다니면서 시도 해봤는데
    도저히 못 찾겠습니다 프로젝트 새로생성 파일 위치는 어디에 두어야 하는지 알려줄 수 있을까요..ㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      감사합니다ㅎㅎ
      ruclips.net/video/vbQH9T-F5ac/видео.html
      위 영상 1:30초 부근에 해당 내용이 나옵니다!

  • @emphasis2018
    @emphasis2018 3 года назад +2

    모바일 1인 게임 제작업이 시장 분석하고 포지션 잘 잡으면, 나름 괜찮은 거 같아요. 선생님 드로우콜도 다뤄주시나요.?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      감사합니다ㅎㅎ 드로우콜 배칭을 할 정도로 무거운 게임은 다루지 않아서 다루지 않을 예정입니다!

    • @emphasis2018
      @emphasis2018 3 года назад +1

      @@jocoding 드로우콜 다루는 거는 기초랑은 좀 거리가 있나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      @@emphasis2018 네! 드로우콜은 최적화 관련된 것이라 오브젝트가 많아야 최적화를 하는데 간단한 게임은 오브젝트 자체도 몇개 없어서 굳이 기초 수준에서 배울 필요는 없을 것 같습니다!

    • @emphasis2018
      @emphasis2018 3 года назад +1

      @@jocoding 군대에 있을 때, 선생님 강의 보면서 처음 코딩 접했는데. 아쉽네요

  • @클라라주미강팬
    @클라라주미강팬 2 года назад

    조코딩님 감사합니다!! 드디어 abb파일 만들었고 출시 검토중이래요
    근데 광고 넣을려면 플레이스토어에 출시가 되어야 광고를 넣을 수 있나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      오 축하드립니다!! 애드몹에 등록하려면 출시가 되어있어야 합니다.

  • @rkay8496
    @rkay8496 3 года назад +1

    먼저 좋은 강의 감사하다고 말씀드리고 싶습니다. 질문이 있는데 광고도 붙여서 승인이 되었는데, 플레이 스토어에서는 검색이 안되더라고요. 직접 URL로 접근해서 설치했는데 이게 정상인건가요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      정상입니다! 원래 출시 직후는 일정 시간 동안은 검색이 안되고 몇일 지나면 잘되더라고요!

  • @김민Y
    @김민Y 2 года назад +1

    개발자콘솔에 프로덕션 단계로 앱 승인이 난 상태에서 영상참고하여 앱에 애드몹 전면광고를 붙였구요. (영상 감사합니다!!)
    애드몹에서 테스트기기 등록한 후 테스트 광고단위 id로는 잘 나오는걸 확인한 뒤, 실제 광고단위 id를 적용하여 개발자콘솔에 내부테스트 버젼으로 업데이트 올렸습니다.
    그러면 개발자콘솔에 앱상태가 검토중으로 되잖아요?? 그래서 그런가 광고가 HandleOnAdFailToLoad 로 들어오면서 안뜨는데요.
    혹시 개발자콘솔에 앱상태가 검토중이면 (완전히 활성화 상태가 아니면) 테스트광고아닌 실제광고는 안나오는건가요??

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      애드몹 자체도 처음 가입하시면 승인에 시간이 걸리기 때문에 생긴 문제이거나 app-ads.txt 문제가 아닐까 싶네요!
      저도 등록할때 광고id가 재대로 나오지 않는 문제가 있었는데 아래 방법을 참고하셔서 승인된 이후 app-ads.txt를 업데이트 해보시면 해결될 수 있을 것 같습니다.
      support.google.com/admob/answer/9363762?hl=ko

    • @김민Y
      @김민Y 2 года назад

      @@jocoding 앗! 너무 감사합니다. 확인해 보니까 "아직 app-ads.txt를 설정하지 않았습니다" 라고 되어있었네요. 최소24시간이 걸린다고 하니 기다려봐야 할것 같아요.. 오후내내 이것만 붙들고 있었는데.. 너무 감사해요~~

  • @greatyisoon-sin3402
    @greatyisoon-sin3402 2 года назад

    여러씬 있을때 씬마다 별도로 광고 넣으면 광고보기 수익이 각각 발생하나요? 아니면 최초 앱실행시 광고만 유효한가요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      각각 발생하게 됩니다!

    • @greatyisoon-sin3402
      @greatyisoon-sin3402 2 года назад +1

      @@jocoding 감사합니다 ㅎㅎ 프로젝트에 씬이 많은데 때돈벌겠어여 ㅎㅎ 농담입니다.

  • @minepearl
    @minepearl 3 года назад +1

    지금 저만의 게임을 만드는데 점점 완성이 되어가고 있습니다 이거 다 만들고 30만 기념 이벤트에 꼭 제출할게요

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      오 응원합니다!👍👍

  • @2220이승열
    @2220이승열 3 года назад

    안녕하세요, 저희는 컴퓨터 알고리즘에 관심이 많은 18살 고등학생들입니다!! 저희가 존 맥코믹의 책, ‘미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘’이라는 책을 읽고 나서 알고리즘과 관련된 여러 질문이 생겨서 인터뷰를 요청하기 위해 댓글을 달게 되었습니다. 저희가 이렇게 댓글을 달기 전에 그 책에 대한 서평을 썼었고, 궁금한 것과 관련하여 여러 가지 질문들을 만들어 두었는데 시간이 되신다면 이 질문들을 함께 고민해주시면 좋을 것 같아요..!

  • @seongyeopkim1662
    @seongyeopkim1662 3 года назад +1

    조코딩님 안녕하세요!, 올려주신 영상덕에 처음으로 만든 게임을 구글 스토어에도 올려보고 해서 정말 감사합니다
    알려주신 내용으로 애드몹으로 광고를 만들어서, 유니티 editor에서는 정상동작하는데,
    빌드만하면 하단 배너와 리플레이 버튼이 클릭안되며 전면광고가 실행되지 않는데....
    혹시 어떤 문제일지 추측되시는게 있으실까요? ㅠ ㅠ 도와주세요...

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      아마 애드몹 승인에 시간이 걸리기 때문에 생긴 문제이거나 app-ads.txt 문제가 아닐까 싶네요!
      저도 등록할때 광고id가 재대로 나오지 않는 문제가 있었는데 아래 방법을 참고하셔서 app-ads.txt를 업데이트 해보시면 해결될 수 있을 것 같습니다!
      support.google.com/admob/answer/9363762?hl=ko

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад +1

      저도 같은 문제였는데 계정 승인 이후 광고가 정상적으로 나옵니다. 아직 app-ads는 받아오지는 못했지만요. 일단 먼저 확인해보셔야 하는게 애드몹 로그인하고 들어가면 나오는 홈에서 네트워크 실적 왼쪽에 계정이 승인됨으로 나오시는 지 확인해보세요. 결제정보누락이라고 되어있으면 계정이 승인됨이 안나와 있으실거에요

    • @seongyeopkim1662
      @seongyeopkim1662 3 года назад +1

      @@bsm9094 정말 감사합니다! 말씀주신대로 결제정보 누락으로 계정승인이 안되어 있더라구요. 근데... 아직도 안나오네요 ㅠ ㅠ 뭔가.. 잘못되었을까요.. 승인상태는 준비됨이고 광고단위는 2개운영중인데... 세부사항이 0개 운영중이라 그런걸까요?^^::

    • @seongyeopkim1662
      @seongyeopkim1662 3 года назад +1

      @@jocoding 우선 말씀주신대로 app-ads.txt 업데이트 했는데요... 아직 설정되어 있지않다고 하네요... 한번 기다려보고 조코딩님께 말씀드리겠습니다 .정말 감사합니다!!

  • @choihojini
    @choihojini 2 года назад +1

    질문이 있습니다. 구글 플레이에 올려서 검토중 상태인데요.
    =게임에 Play 게임 서비스 추가
    Play 게임 서비스는 매끄러운 자동 로그인, 기존 친구 시스템과 호환되는 교차 게임 친구 목록 등의 기능으로 게임 환경을 개선해 줍니다.=
    아직 승인은 나오지 않고 다음과 같은 메세지를 받았습니다.
    이건 필수 인가요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      아뇨! 추가 안하셔도 승인됩니다! :)

    • @choihojini
      @choihojini 2 года назад +1

      @@jocoding 일일이 답변 감사 합니다. ㅠㅠ

    • @choihojini
      @choihojini 2 года назад +1

      @@jocoding 아는 분께 여쭈었더니 첨 올리는 사람은 승인이 오래 걸릴수도 있다고 하네요. ㅋ
      첨 배워서 해보는거라 응용까지 해서 만드는게 쉽지 않았지만 덕분에 만들어서 올려볼수 있었습니다.
      이벤트에 참가하지 못해도 끝까지 만들겠습니다. ^^

  • @mhk8083
    @mhk8083 3 года назад +1

    출시시 target api level은 30이고 minimum은 api level 19로 해도되나요?
    아니면 minimum도 api level 30으로 해야되는지요?
    내 스마폰이 안드9라 실행이 안되는듯한데요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      (수정)
      제가 잘못알았네요ㅠ minimum은 api level 19로 해도 괜찮습니다!
      바로 아래에 있는 target SDK API level만 30으로 맞추면 됩니다!

  • @k-littlegiant
    @k-littlegiant 2 года назад

    영상 도움 많이 되었어요 감사합니다. 제가 올린 게임이 스마트폰에 따라 설치가 되기도 하고 설치 오류가 생기기도 하는데 해결 방법이 없을까요?

  • @도기몬
    @도기몬 3 года назад +1

    조코딩님 덕에 재밌게 게임을 만들어봤어요 광고 넣기전에는 실행이 잘되다가 광고를 넣고 다시 올리니 게임 실행을 하면 게임은 실행 안돼고 자꾸 마켓으로 들어가지더라구요 삭제 플레이 버튼에서 플레이 눌러도 자꾸 마켓으로 들어가지는데 이유가 궁금합니다 답변주시면 감사드리겠습니다 !!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      12:02에 나오는 방법을 적용하신 것 맞으신가요? 저는 해당 오류를 이렇게 해결했습니다!

    • @도기몬
      @도기몬 3 года назад

      ​@@jocoding 답변 감사드려요! 분명이 차근차근 따라했었고 광고넣기전엔 출시도 해보고 실행된걸 확인 했었는데 광고 넣고나서 안돼더라고요! 답변 받고 다시 해봤더니 이제는 게임 실행이됩니다 ! 자꾸 질문드려서 죄송합니다ㅠㅠ 전면광고 오류해결 부분에서 분명히 차근 차근 보고 따라했는데 스킵이 된건지 갑자기 줄이 바뀌었더라구요!! 숫자 세보면서 해보았는데 줄이 안맞아서 그런지 안돼더라구요 ㅠㅠ 아쉽지만 배너광고라도 실행되게끔 제작됬습니다 ㅎㅎ 너무 감사드립니다 친절한 영상에 친절한 답변까지 지금도 잘되고 계시겠지만 더더더 잘되서 재밌는 영상 더 많이 볼수있으면 좋겠어요 !! ㅅㅎㅎ

  • @신이-c3t
    @신이-c3t 3 года назад +2

    저도 플레피버드 게임 만들건데 여기에 있는 플레피버드 이미지로 게임 만들어서 출시해도 될까요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      네 괜찮습니다!

    • @신이-c3t
      @신이-c3t 3 года назад

      @@jocoding 감사합니다^^

  • @ehokozil6408
    @ehokozil6408 2 года назад +1

    유니티말고 렌파이버전은 없나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      렌파이는 안써봐서 잘모르겠군요..

  • @뱁새-q4c
    @뱁새-q4c 3 года назад +1

    조코딩님 질문드리고 싶은게 있는데, 현재 게임같은 경우 메인카메라에 딱 맞춰서 했습니다. 그리고 유니티 안에서는 테스트 광고랑 게임 자체가 화면에 딱 맞게 나옵니다. 그런데 스마트폰으로 옮기고 테스트 해보면 게임은 약간 양쪽이 짤리게 나옵니다.(메인카메라에 부족하면 파란화면 뜨는것처럼요.) 또 하단광고랑 전면광고가 한쪽으로 약간 치우쳐서 나와버려서 빈공간이 보이는데 이건 왜그러는지 알수있을까요?
    배경 짤리는건 그냥 메인카메라보다 배경을 더크게 해가지고 해결은 가능한데 이제 광고같은 경우는 임의로 크기를 결정할 수가 없어서 문제입니다.
    제 휴대폰이 문제일까요...?

    • @뱁새-q4c
      @뱁새-q4c 3 года назад +1

      문제를 질문하다 보니 safe Area 문제였다는 것을 알게 되었습니다. 현재 제가 세로로 게임을 하는거라 그렇게 짤려나왔나봐요.
      일단은 기기에 맞게 해보고 있습니다. 다만 다른 질문이 gameover 부분에서 광고를 보고 바로 실행하고 싶은데 광고를 다보고 취소하고
      한 1초정도는 gameover화면이 보이다가 시작하는데요 즉 씬이 바뀌는 속도가 약간 느린데 혹시 왜그럴까요... 속도 문제일까요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      광고를 로드하는데 시간이 좀 걸려서 그렇습니다!
      해당 문제를 해결하려면 게임을 시작하면서 광고를 로드하는 코드를 미리 동작시켜 놓은 다음 GameOver가 되었을때 보여주는 것만 하게 되면 해당 문제를 해결할 수 있습니다!

    • @뱁새-q4c
      @뱁새-q4c 3 года назад

      @@jocoding 수정해봐야겠네요 감사합니다.

  • @장우진-c4i
    @장우진-c4i 2 года назад +2

    조코딩님 플래피 버드처럼 점프하는 게임을 만들었는데 전면 광고를 게임 3판을 플레이 했을때마다 나오도록 if문을 이용하여 만들고 테스트를 하니 점프가 이상합니다. 점프가 전면광고가 나온 이후 네번째판부터 갑자기 딜레이가 생기기 시작합니다ㅠㅠ

    • @장우진-c4i
      @장우진-c4i 2 года назад +1

      조코딩님의 게임도 여러번 실행해본결과 비슷한 현상이 일어납니다. 어떻게 해결해야 할까요

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      흠 코드를 보기전에는 어떤 것이 문제인지 모르겠네요ㅠ

  • @getemarket
    @getemarket 2 года назад +1

    안녕하세요. 강의 감사합니다. .혹시 다름이 아니라, 제가 광고 붙이기 전에 구글 개발자에 앱을 올려서 승인 받았는데, 이후 광고 붙이고 앱 만들던중에 에러가 계속 나서 아예 다시 만들어서 기존의 앱에 광고 되는 버전을 버전업 할려니깐, 아예 Android App Bundle이 잘못된키로 서명 되었다면서, 새로운 파일이 업로드 가 안되더라고요,, 컴퍼니랑, 제목, 키스토어비번은 지난번과 같이 만들었는데, 혹시 이거 기존에 올려놓은 앱에 새로 만든 앱을 올릴수는 없나요? 긴 질문이라 죄송합니다..ㅠㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      8:03에 나오는 com.jocoding.jolappy 이렇게 생긴 Package Name이 이전과 동일하고 9:55에 나오는 같은 키를 사용하시면 업데이트가 가능한 것으로 알고 있습니다.
      위 조건들이 모두 만족하는지 확인해보세요!

    • @getemarket
      @getemarket 2 года назад +1

      @@jocoding 감사합니다.. 해결되었습니다.^^

  • @bsm9094
    @bsm9094 3 года назад +1

    조코딩님 Player Settings에서 Company Name 과 Product Name 두 개다 패키지 이름과 같이 설정하면 광고가 나오지 않는 오류가 발생합니다.
    둘 중에 하나라도 디폴트로 주면은 광고가 보이는데 찾아봐도 찾지를 못하네요...
    그리고 혹시 플래피 버드 외에 다른 게임으로 이벤트를 참여해도 괜찮을까요.? 조코딩님 덕분에 처음으로 앱 만들어보고 이벤트기간까지 시간남아서 다른 간단한 게임도 만들어 보고 있는데 플래피 버드와는 다른 게임입니다. 혹시 가능한지 궁금합니다. 좋은 강의 감사합니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      플래피버드 외의 다른 게임도 참여 가능합니다!ㅎㅎ

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад +1

      @@jocoding 감사합니다.

    • @메사추세추
      @메사추세추 2 года назад

      게임 다 만들었는데 저도 광고가 안뜹니다 ㅠㅠ 혹시 패키지 이름이 어떤것을 의미할까요? 그리고 디폴트로 준다는게 구체적으로 어떤 걸까요? ㅠㅠ

    • @bsm9094
      @bsm9094 2 года назад +1

      ​@@메사추세추 일단 유니티 내에서 정상적으로 테스트 광고가 보이신다면 확인해보셔야 할게 구글 애드몹에 들어가보세요.
      들어가보시면 첫화면에 계정이 승인되었는지 확인을 하셔야 합니다. 이제 처음하시면 결제정보누락이라고 해서 계정승인이 안되어 있으실거에요. 그 이후에 영상대로 하셨어도 광고가 실제로 게임에서 나오는데는 시간이 좀 오래 걸리더라구요.
      간단하게 요약하자면
      1. 구글 애드몹 계정이 승인되어야함.(처음 하신다면 구글 애드몹 로그인 첫화면에서 가운데에 결제정보누락쪽 클릭)
      2. 동영상에 나오는 것처럼 코드작성. 이후 실제 광고가 나오고 전면광고를 붙이셨다면 정상동작하는데 시간이 몇 일걸립니다.
      3. 이 외에 정상적으로 광고가 나오는데도 여전히 app-ads.txt 를 보면 데이터를 표시할 수 없다고 나오는 경우가 있는데
      이경우, 일단 몇일 더 기다려보시고, 그래도 안된다면 아래 링크들어가셔서 해결 하셔야 할것 같습니다.
      support.google.com/admob/answer/9776740?hl=ko&ref_topic=9675856

    • @bsm9094
      @bsm9094 2 года назад

      @@메사추세추
      질문해주신 패키지 이름은 player settings 들어가시면 Company Name 과 product name 이 있는데 여기에 제가 default 를 넣은 뜻입니다. 이건 해결방법이 아니더라구요. 실제 해결방법은 구글 애드몹 계정이 승인되고 결국 몇일이 지나야 해결이 되었습니다.

  • @홈즈셜록-t9g
    @홈즈셜록-t9g 3 года назад +1

    조코딩님~~ 유니티 프로그램안에서는 광고가 잘뜨는데, 테스트폰에서는 광고가 안뜹니다.. 55:02에 있는 것도 똑같이 따라 했는데도 안됩니다..ㅠㅠ 앱을 처음 실행시키면 한판은 진행이 되는데 게임이 끝나면 광고도 안뜨고 리플레이 버튼을 아무리 눌러도 재실행도 안됩니다.. 어떻게 해야 할까요ㅜㅠ??

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      배너 광고는 잘 뜨시나요? 그렇다면 애드몹 연결은 문제 없는 것 같은데 리플레이 버튼을 클릭 후 3초정도 기다려도 안나오는지 확인해보세요!
      혹은 광고 단위를 실제 것으로 바꾸고 디바이스를 테스트 기기로 정상적으로 잘 등록되었는지 확인 해보세요!

  • @ristin67
    @ristin67 2 года назад +2

    45:20정도에 테스트할때 밑에 배너가 나와야하는데 배너가 안떠요 어떻게 해야되나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад +1

      console에 오류 메세지가 뜨시는 것은 없으신가요?

    • @ristin67
      @ristin67 2 года назад +1

      @@jocoding 네ㅠ 아무 문제 없이 실행은 되는 거 같은데 화면에 전혀 안 떠요

  • @P-co-g9c
    @P-co-g9c 2 года назад +1

    친구들 테스트해보는 장면에서 테스트를하고 정상이면 출시를하는데 그때 친구들의 폰에있는 테스트 게임은 저절로 정식게임으로 바뀌나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      네! 별도의 처리가 필요 없고 같은 버전이면 똑같습니다!

  • @bsm9094
    @bsm9094 3 года назад +1

    조코딩님 혹시 1:00:57 까지 테스트ID로 해서 스마트폰에서 문제없이 잘되었는데, 이후에 배너 실제 ID로 넣고 내부테스트를 할때에는 광고가 안나오는게 맞을까요? 하단 배너랑 전면광고 둘다 안나옵니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      잘나와야 정상입니다! 테스트 스마트폰 기기를 테스트 폰으로 등록하셨나요?

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад

      @@jocoding 일단 테스트 id로 했을때에는 문제없이 광고 다 나왔었구요 실제 id넣은 다음엔 테스트기기 등록후 내부테스트까지 해서 테스트기기 등록 된 제 휴대폰에 설치했습니다. 이후에 휴대폰 흔들면 광고나오는걸로 해서 설치후 흔든다음에 시도를 했는데도 전혀 광고는 나오지않더라구요 잘못된건가요?

  • @mementomori3072
    @mementomori3072 2 года назад

    안녕하세요 조코딩님. 아래와 같은 오류 등의 문제에 대해 피드백 부탁드리겠씁니다.
    "You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. 이러한 오류가 발생중이고, 테스트에서는 모두 정상작동되던게 실제 앱에서는 리플레이버튼이 클릭 안되며, 광고가 안나오는 문제가 발생하고 있습니다. 위와 같은 오류를 수정해야할 것 같은데 아래 블로그에서 new키워드를 바꾸면 된다는데 혹시 조금만 더 자세히 피드백 받을 수 있을까요?

  • @힙합히어로
    @힙합히어로 2 года назад +1

    홍보지원은 라이브로 하나요?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      라이브로 진행 후 녹화 영상을 올립니다!
      ruclips.net/video/QexF_Zuzl9c/видео.html
      위 영상 처럼 올라갑니다!

  • @user-onecoin
    @user-onecoin 3 года назад +1

    aab 빌드시 오류로 링크를 주셨는데
    이게 유니티내에서 작업하는게 아닌건가요? 헷깔립니다 ㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      유니티에서 작업하는 것이 맞습니다!

    • @user-onecoin
      @user-onecoin 3 года назад +1

      @@jocoding 정말 죄송하지만 링크내 보이는 사진처럼 메뉴를 어디서 찾아야 하는지 모르겠습니다 ㅠ 리빌드 라는걸 온통 뒤져도 보이지가않네요...

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      엇 다시보니 안드로이드 스튜디오인 것 같네요ㅠ
      다른 글을 보니 C드라이브에 폴더를 만들어서 거기에서 빌드해서 해결했다는 사람이 있네요!
      빌드 위치를 C드라이브 바로 아래의 폴더로 해보세요!

    • @user-onecoin
      @user-onecoin 3 года назад

      @@jocoding 알겠습니다 다시 도전해보겠습니다 ! :)

    • @user-onecoin
      @user-onecoin 3 года назад

      @@jocoding c드라이브에 영문폴더 생성후 빌드했지만 똑같습니다.. ㅠ 다른방법은 없을까요? 포럼에도 딱히
      정답이 없는거 같아서 막막하네요

  • @White-nd7xj
    @White-nd7xj 2 года назад

    데이터나 와이파이를 안켠 상태에서 게임을 실행하면 광고는 실행되지 않고 게임할 수 있게 되나요?

  • @민짱-b1s
    @민짱-b1s 3 года назад +1

    안녕하세요. 코딩님. 유니티 프로그램안에서는 광고가 잘뜨는데, 테스트폰에서는 광고가 안뜨더라구요. 폰에서 어플을 여러번 지우고, 빌드앤런을 여러번해도 안되더라구요. 리플레이버튼도 실행이 안되고, order 순서도 변경하고 해도 안되네요 ㅠㅠ 혹시 왜 그럴까요..ㅠㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      55:02 전면 광고 오류 해결 - 로딩 시간
      여기 나온 부분도 똑같이 하셨을까요? 광고 로딩에 시간이 걸려서 해당 부분도 구현을 해주셔야합니다!
      구현이 되었다면 리플레이를 누르고 조금 기다려야 광고가 뜹니다!

  • @김민Y
    @김민Y 3 года назад +1

    실수로 package Name을 잘못 입력한 aab파일을 만들어서 개발자콘솔에 올리고 검토중 상태인데요.
    aab파일을 다시 만들어서 업데이트로 다시 올리려고 해도 packageName자체가 다르다 보니 업데이트도 안되고, 파일 삭제를 하고 다시 올리고 싶은데 삭제자체는 안되는지 안보이네요. 혹시 아예 처음부터 다시 개설해야 하나요??

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад +1

      처음에 만드신 키스토어만 분실한게 아니시라면 패키지 네임만 전에 한것처럼만 변경하시면 되요. 잘못 입력하셨더라도 그대로 넣어주시면 됩니다. 앱 처음에 올리고 나서 패키지 네임이랑 company /product name이 다르면 안되더라구요. 구글 개발자 콘솔 들어가시면 앱 부분 아래에 com.A.B 이렇게 있는데 A는 company name 넣어주시고 B는 product name에 넣어주시면 되실거에요

    • @김민Y
      @김민Y 3 года назад

      ​@@bsm9094 답변 너무 감사합니다. 혹시 한번 더 봐주실수 있을까요?
      저 같은 경우 좀 곤란한게, 처음 개발자 등록하고 aab도 처음 올린건데요.
      미리 빌드해놓은 aab의 개발자명이 막상 개발자등록할때 중복된다고 해서 다른 개발자명으로 바꾸고 개발자 등록을 진행했는데, aab 업로드하는 과정에서 기존에 미리 빌드해놓은 파일을 올린거에요( 중복되는 개발자명으로 패키지 네임이 된 버젼이에요 ㅜㅜ)
      그래서 처음에 올린 앱의 패키지네임으로 고쳐서 올릴 수가 없어서 난처해요( 그렇게 되면 중복된 이름을 쓰게되는거라서..)
      조코딩님 하신것처럼 업로드 완료되고 검토중이라는 앱의 url 를 눌러보면 구글플레이스토어에서 앱화면이 보이잖아요. 근데 저는 개발자명이 중복돼서 그런건지 찾을 수 없다는 에러화면만 뜨더라구요.
      키는 분실한건 아니지만 검수해서 리젝되기 전에 바꾼 aab파일을 올리고 싶은데 ..

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад

      @@김민Y 저도 제 경험한거에서 알려드린거라 자세히는 모르겠지만 아직 앱이 검토중이라 url를 입력해도 안보이는거 아닐까요.? 저는 검토중일 때는 시도를 안해봐서 모르겠네요. 저는 검토중이 아니라 정상적으로 앱에서 출시되었을 때 시도했었습니다.

    • @김민Y
      @김민Y 3 года назад

      @@bsm9094 검토중이라 그럴수도 있겠네요. 친절히 답변해주시구 감사합니다.

  • @HYUNJIN88
    @HYUNJIN88 2 года назад

    강의 잘 봤습니다 ㅠㅠ
    질문이 있는데요 ㅠㅠ
    고대로 다 따라해서 유니티에선 잘 실행되는데
    왜 폰으로 받으면 하단이고 전면이고 광고 아무것도 안나올까요 ㅠㅠ
    빌드앤런으로 해도 안나오고 테스트로 올려서 받아봐도 안나오네요ㅠㅠ

  • @헬로우-m6h
    @헬로우-m6h 3 года назад +1

    2:02이것처럼 권장 Android SDK 도구가 누락되었습니다.권장 버전 Unity Hub를 설치합니다. 라며 노란색 느낌표가 밑에 떠있어요 이러면 어떻게 해야하나요? NDK
    SDK JDK 다 이렇게 되어있어요. 최신버전을 다운로드 받아야 하는건지 유니티 버전을 업데이트 해야하는건지 모르겠어서 물어봅니다~^^

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      0:57 처럼 모듈을 설치하면 자동으로 적용되는데 혹시 그래도 안되신다면 아래 블로그를 참고하여 직접 적용해보세요!
      jaeho0613.tistory.com/118

  • @홈즈셜록-t9g
    @홈즈셜록-t9g 3 года назад +1

    조코딩님이 답변 주신 대로 다시 업데이트했는데도 라고 뜹니다... 그리고 그 아래 부분은 이라고 뜨고요.. ㅜㅠ 혹시 netlify에서 문제일까요?? 아님 어떻게 해야 할까요??

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      jolappybird.netlify.app/app-ads.txt
      엄데이트하고 반영까지는 시간이 조금 걸리는 것 같습니다. 위 링크처럼 add id도 정상적으로 삽입하셨고 개발자 사이트도 등록을 하셨다면 정상적으로 되실겁니다!

  • @tiempvmaa
    @tiempvmaa Год назад

    이렇게 똑같은게임 내고 수익창출해도 저작권이나 정책에 위반 안되나요?

  • @신승한-x6x
    @신승한-x6x 3 года назад +2

    애플버전도 만드는법 똑같나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      조금 다릅니다! 애플은 조금 까다로운데 Apple 개발자 계정 라이센스($99/1년)와 맥북, Xcode 등이 필요한데 아래 블로그를 참고해주세요!
      hub1234.tistory.com/41
      devparklibrary.tistory.com/34

  • @라테리
    @라테리 2 года назад

    조코딩님 영상처럼 똑같이 만들어서 jolappy bird 에서 ggg bird 이렇게 이름만 바꾸고 앱 게시하면 문제 생기겠죠??

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      문제 없습니다!ㅎㅎ 올리셔도 좋아요!

  • @Lucrombus
    @Lucrombus 3 года назад +1

    광고까지 다 붙이고 빌드도 컴에서는 다 됐는데, 빌드앤 런 하면 오류가 뜨면서 되질 않습니다. 애드몹 아이디설정, 스크립트상에 배너 아이디 다 확인했구요. 이전까지만해도 잘 돌아가던게 애드몹플러그인부터 잘못된거같은데... 애드몹 플러그인만 완전히 삭제하고 다시 깔 순 없나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      재설치는 근본적인 해결이 아닐 것 같고 빌드시 발생하는 오류 메세지를 구글에 복붙하시면 해결 방안이 나올겁니다!

  • @치킨땅땅이
    @치킨땅땅이 3 года назад +1

    안녕하세요! 올해 전역하고 내년에 복학예정인 컴공생입니다.
    기본 문법을 다 배우고 나서 그 후부턴 어떻게 공부 해야 할지 감이 안 잡히네요 ㅠㅠ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      ruclips.net/video/nnrqBJqp0dU/видео.html
      코딩 분야를 설명한 영상인데 원하시는 분야에 맞는 공부를 하시면 좋을 것 같아요!
      어떤 것을 할지 막막하다면 웹 개발을 풀스택으로 진행 해보시는 것을 추천드립니다!

  • @힙합히어로
    @힙합히어로 2 года назад +1

    조코딩님 제출 기간 연장은 없나요...?

    • @jocoding
      @jocoding  2 года назад

      흑 기다리시는 분들도 많아서 따로 연장은 안할 예정입니다!

  • @jeun245
    @jeun245 Год назад

    브금 사용한건 뭐죠?

  • @yuolden
    @yuolden 3 года назад +1

    영상 잘보고있습니다. 그럭저럭 따라가고있는데 하단 배너 광고 부분에서 콘솔창에 "You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent()" 경고가 뜨는군요 New 명령어를 잘못 썼다는데. Code 의 리쿼스트 부분의 AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 이부분이 문제로 보입니다. 코딩 초보라 그런지. 어떻게 수정 해야할지 난감하네요 .. 그리고 제경우 앱 등록 검토만 무려 6일이나 걸렸는데 , 정상적인건지 모르겠습니다.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      new 관련 경고는 오류가 아닌 경고여서 그대로 진행해도 무방합니다!
      etst.tistory.com/32
      수정하시려면 위 블로그를 참고해주세요!
      앱 검토는 보통 7일 이내에 진행된다고 하니 첫 심사라면 그정도 걸릴 수 있을 것 같습니다.

  • @vdnvdn
    @vdnvdn 3 года назад +2

    에디터에서는 잘 되는데 플레이스토어에 올리기만 하면 배너와 팝업 둘다 광고가 뜨지를 않네요 ㅠㅠ 기기에서 디버깅 해주는 어셋 설치해서 빌드 해봤는데 아무 에러메시지도 토하지 않고 답답하기만 할뿐입니다 ㅠㅠ

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад +1

      혹시 테스트 기기에서도 테스트 광고도 안나오시나요.? 저도 테스트기기에서 테스트 광고도 안나와서 헤매고 있네요.

    • @vdnvdn
      @vdnvdn 3 года назад +1

      @@bsm9094 애드몹에서 승인처리 나온 뒤에 하셔야 해결 됩니다 ㅜㅜ

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад

      @@vdnvdn 혹시 저처럼 테스트 광고도 뜨지 않으셨을까요? 그리고 승인 상태가 준비됨이 되었을 때 나오셨나요? 몇일이 지나도 계속 저는 준비 중으로 나오네요...

    • @vdnvdn
      @vdnvdn 3 года назад

      @@bsm9094 네 테스트광고도 뜨지 않았습니다. 애드몹에서 승인이 난 후 스크립트의 광고아이디를 테스트아이디 말고 본인에게 할당받은 아이디로 설정해주셔야 하고, 애드몹 설정의 앱 아이디가 날아갔는지도 확인해보셔야돼요. 이 입력칸 자주 날아가더라구요

    • @vdnvdn
      @vdnvdn 3 года назад

      @@bsm9094 준비됨이 되고 나서야 나오기 시작했어요

  • @홈즈셜록-t9g
    @홈즈셜록-t9g 3 года назад +1

    조코딩님~~~ 영상을 그대로 따라했는데 애드몸에서 라고 뜹니다... 이게 광고가 안뜨는(유니티에서는 뜨는데 앱에서는 안떠요) 원인인 것 같은데 어떻게 해결해야 하나요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      애드몹의 버그인 것 같은데 32:37를 보시면 광고 아이디가 비어있습니다
      광고 아이디가 들어있는 버전으로 업데이트를 해야하는데
      아래 방법을 참고하셔서 app-ads.txt를 업데이트 해보시면 해결될 수 있을 것 같습니다!
      support.google.com/admob/answer/9363762?hl=ko

  • @뱁새-q4c
    @뱁새-q4c 3 года назад +1

    14:10 초에 관리자 권한으로도 해보고 재부팅 이후에도 해봤는데 똑같은 오류가 뜨는데 왜 그런걸까요.? 그리고 조코딩님꺼와는 다르게 repositories.cfg could not be loaded 이런 메시지도 뜨던데 이건 해당 위치에 파일 만들고 인터넷에 있던 내용 넣으니깐 오류는 안뜨더라구요.

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      devparklibrary.tistory.com/29
      여기를 보니repositories.cfg 파일에 아래와 같은 글씨를 넣어야 한다고 하네요!
      ### User Sources for Android SDK Manager
      count=0

    • @뱁새-q4c
      @뱁새-q4c 3 года назад +1

      해결되었습니다. 경로문제였던거 같아요. 안드로이드 폴더에 sdk쪽으로 경로를 바꾸니깐 업데이트 하란말도 안되고 바로 만들어집니다. 이렇게 하는게 맞는지는 모르겠으나 일단 만들어지긴했어요

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад

      @@jocoding 감사합니다. 아직 검토중인데 출시되고 광고까지 정상적으로 되면 이벤트 참가 해보고 싶네요. 그리고 혹시 조코딩님이 만든거에서 조금만 변경해서 출시하고 이벤트에 참가해도 괜찮을까요?

  • @적일많버-p5b
    @적일많버-p5b 3 года назад +1

    안녕하세요!! 제가 앱을 출시를 11월 3일에 했는데 아직도 검토 중입니다.. 혹시 더 기다려야 할까요? 구글 플레이에 검색 해도 아직 나오지 않아서 무슨 문제가 있나 싶은데... 메시지함이나 따로 알림 받은게 없어서... 어떻게 해야하는지..

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      첫 출시라면 검토가 7일정도 소요될 수 있다고 하니 정상입니다!
      추가로 플레이스토어에서 검색이 되려면 정상 출시 후에도 최소 2~3일은 지나야 검색 결과로 노출되고 그 전에는 링크를 통해서만 접근이 가능합니다.

    • @적일많버-p5b
      @적일많버-p5b 3 года назад +1

      @@jocoding 넵! 답변 감사합니다!!
      좀더 기다려봐야겠네요ㅎ

  • @정용석-s1y
    @정용석-s1y 3 года назад +1

    오류에 대한 질문좀 해도 괜찮나요 ?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      네 댓글로 질문 남겨주세요!

  • @홈즈셜록-t9g
    @홈즈셜록-t9g 3 года назад +1

    아~~ 그리고 안드로이드11 버전 이하에서는 검색이 안되던데 검색되게 하는 방법은 없는지요?? 그래서 11이하 버전에서는 설치가 안됩니다..ㅠㅜ

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      강의에 오류가 있었는데 9:16 Minimum API level 19로 맞추시면 될 것 같습니다. 그 바로 아래에 있는 Target API level만 30으로 맞춰주시면 정상적으로 출시할 수 있으며 그러면 안드로이드 11버전 이하에서도 이용 가능합니다!

  • @ansrha
    @ansrha 3 года назад +1

    썸넬
    졸1라피 버드

  • @Jskuneokwon11
    @Jskuneokwon11 3 года назад +1

    30만 이벤트 신청 하였는데 ㅠㅠ 링크를 변경하여서 혹시 바꿀수 있을까요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      네네! 다시 제출해주시면 가장 마지막 것으로 보겠습니다!

    • @Jskuneokwon11
      @Jskuneokwon11 3 года назад

      @@jocoding 넵

  • @손월_HandMoon
    @손월_HandMoon 3 года назад +1

    혹시 게임에 사용되는 이미지는 어디서 구할 수 있나요 ㅠ 찾아봐도 영 보이지 않네요 ㅠㅠ

    • @bsm9094
      @bsm9094 3 года назад +1

      url를 입력해서 그런지 답글이 삭제되네요. 동영사 아래에 더보기 누르시면 조코딩 로고 고화질 에셋 다운로드 여기 링크가 있는데 들어가셔서 동영상 바로 아래 이미지 하시면 되요

    • @손월_HandMoon
      @손월_HandMoon 3 года назад +1

      @@bsm9094 그건 알고 있지만 저만의 게임을 만들려고 하는데 도저히 적당한 이미지를 못 찾아서요ㅠ 답변 감사합니다!

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      assetstore.unity.com/?locale=ko-KR
      유니티 에셋 스토어 등 유료로 만들어진 에셋을 구매해서 사용하실 수도 있고 아니면 별도로 크몽, 숨고 등에서 외주 디자이너에게 의뢰해서 제작하실 수 있습니다!

    • @손월_HandMoon
      @손월_HandMoon 3 года назад

      @@jocoding 감사합니다!

  • @홈즈셜록-t9g
    @홈즈셜록-t9g 3 года назад +1

    Google Play 심사 안내 및 출시 완료 후 play 스토어에서 게임 설치 후 게임 실행 시 화면터치를 하면 화면 크기가 커져서 줄어들지가 않네요... 그래서 게임이 안됩니다.. 어디가 잘못된 걸까요^^??

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад +1

      m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=anehusband&logNo=220428187211
      확대를 이렇게 해제 하시면 될 것 같습니다!

  • @양승민-n5w
    @양승민-n5w 3 года назад +1

    app bunble 에서 aad파일을 업로드하면 Android App Bundle이 서명되지 않았습니다. 라고 뜨면서 업로드되지 않습니다 혹시 어떻게해야 하는지 알수있을까요..?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      09:54 Publishing Settings - Keystore, Key 만들기
      이게 앱 서명 관련된 것인데 해당 설정이 올바르게 되었는지 확인해보세요!

  • @해피진-e2j
    @해피진-e2j 3 года назад +1

    게임 오버 후 다시시작 버튼을 클릭하면 전면광고가 바로 안나오고 3~4초 딜레이되는 문제가 있네요..구글링해봐도 답을 찾기가 어렵네요..어떻게 해보면 될까요?

    • @jocoding
      @jocoding  3 года назад

      게임하는 중에 미리 광고를 로딩을 시켜놓았다가 보여주는 것만 버튼을 누를때 하도록 하면 될 것 같아요!

    • @해피진-e2j
      @해피진-e2j 3 года назад

      @@jocoding 감사합니다^^..

  • @grgamereview7790
    @grgamereview7790 2 года назад

    29:13

  • @hoodtpanda
    @hoodtpanda 2 года назад

    14:00 에서 같은 에러 4개가 똑같이 나와서 폴더에서 관리자 권한으로 열어도 이 오류가 해결 되지 않는데 다른 방법이 없을까요?