Oh my god I had no idea you could input notes during focus strike and bubble!! And I didn't know forward slam could input double notes now too!!! I'm going to experiment with this so much in the morning!
It's good to keep AuL going but nowhere near as important as it has been in the past. Attack Up has been massively nerfed in the Beta compared to the Playtest build. I think it's down to 3%-5% (s/L) or potentially just 3-5 flat Raw. Self improvement got buffed to balance it out. I think they did this to reduce the prevalence of Attack Up L horns in the Meta. It's really good news for HH players if they keep this change because it means we can have higher motion values than in previous games. In the past, our MV had to be lower almost entirely due to "Attack up" being so strong in multiplayer. If we could deal GS level damage BEFORE providing everyone with 20% attack boost, HH would've been OP.
こんだけ安定して相殺できるの狩猟笛の新しいアイデンティティでは…?
行動に無駄が無くあまりにも美しすぎる…
Those offset strikes were clean as hell omg
いつの間に相殺の調べを…!みたいなシーン多くてかっこいい
相殺強い!!というだけの話じゃなくて、スタンプ2回で相殺貯めたり、響玉設置や震打でも相殺を貯めるくえさんの指使いが丁寧で感動しました😆
Absolute madman, no stone, no demon ammo. Pure HH gameplay. Love it!
Oh my god I had no idea you could input notes during focus strike and bubble!! And I didn't know forward slam could input double notes now too!!! I'm going to experiment with this so much in the morning!
今のところ笛の動画が見てて1番楽しいかも
ここまで相殺を狙いに行けるのは他の武器には無い強みだな
ただ余りにも玄人向けすぎるか
うますぎます!笛強くなってくれてうれしいいい
相殺も弱点集中も実用性と格好良さ併せ持っててかなりいいですね
っていうか笛面白そうすぎる
真のカリピストだ。うますぎる。
上手すぎんだろ……
うっっっまい、これがMHWsで理想とされる笛の動き……
無駄な旋律が極力無いように殴るの凄い、精進します
一気に旋律を貯める手段増えたの、初めはこんなにいる?って思ってましたけど
相殺旋律常に確保しときながらバカスカ演奏攻撃する事考えたら絶対必要ですね確かに
上手すぎる…
咄嗟に相殺のために3つのボタン押せなくて失敗しかしない🥹
相殺多めの立ち回りに切り替えたのか…
参考になります!
勉強になります。行動のメモを取らせていただきます。
・交戦前に攻撃力UPを吹く
・相殺の調べは常にストック
・響玉設置中は基本響周波を吹く
・集中攻撃力中は積極的に
うまいうまいうまい!!
並ハンですが、勉強のために真剣に見てたらあっという間に捕獲してて引いた(褒めてる)
モンスターがダウンした時は響玉設置だけして満足してた自分が恥ずかしい
実質被弾は一回だけじゃないか、すごすぎる
Amazing work!!! Keep it up
乙狩りさまです!! これがテスト中ずっと走り続けている成果か…
感覚と経験のモンスターハンターすごい👏
なんてスムーズな相殺貯め! 感動です😊
3:32からの流れすばらしい
Its crazy that you keep lowering the time. I have been doing it too but not at that rate. I will try to catch up to you!
ほんとに魅力ガ詰まってます🥹
蝶のように舞い、蜂のように刺すような狩り🎷
相殺がエグいw
流石です!
強すぎる!4分台楽しみです
This was a beautiful run!
上手すぎる
すごすぎる
完璧すぎる、
今まで見たどのプロカリピストよりも戦場を舞うように、美しく笛を吹いていて最高にかっこいいです……‼️‼️憧れます‼️‼️
素敵なカリピストになれるようこれからも精進します୧( ‘ᾥ’ ୧ ✨
これが笛の最高到達点だぁぁぁ
笛火力たっか
Damn. This is so good! only a few optimising left life Attack buff gone.
It's good to keep AuL going but nowhere near as important as it has been in the past.
Attack Up has been massively nerfed in the Beta compared to the Playtest build. I think it's down to 3%-5% (s/L) or potentially just 3-5 flat Raw. Self improvement got buffed to balance it out.
I think they did this to reduce the prevalence of Attack Up L horns in the Meta. It's really good news for HH players if they keep this change because it means we can have higher motion values than in previous games. In the past, our MV had to be lower almost entirely due to "Attack up" being so strong in multiplayer. If we could deal GS level damage BEFORE providing everyone with 20% attack boost, HH would've been OP.
いや、マジで上手すぎる
俺が17分くらいかけて狩ったモンスターくえさん3倍の速度で狩っとるwシャア専用かよw
うつくしい...
響玉や残響で音符貯めるのむずかしい タイミング
笛はライズの簡易笛しか触ってなかったけど、簡易笛よりこっちの方が楽しい
ワイルズの笛たのちい
気持ちいい🥰
洗練された動きがあまりに美しい
すごすぎ
これがモンスターハンター、ワイルズ(蛮族)……
小細工無しの肉弾戦が早かったという結末好き🤗相殺しか勝たん🥺👊
Perfect GP damn!
え、奏撃と重ね掛けの時セクレト走れるの?
jogou muito, parabéns, vou tentar fazer igual !
無駄を捨て覚醒したか…
相殺むずくて実用性ないなと思ってたけどモーション覚えて使えたらめちゃ強いな
どんどん更新していくw
相殺きもちよすぎぃ
下準備が必要な分笛の相殺は全体的に高性能にまとまってるのかな
こんなにバコバコ弾いてるの初めて見た
マジで今作の笛忙しすぎる;;2連、3連、5連音符入力とか、絶対投稿者仕事できるだろ。
Amazing!!!
太強了
落石なしでこれって、近接最速クラス?
0:16 I don’t get these bass like sound when playing. Is it an option in the settings?
今回捕獲可能の目印ありますか??
感覚で捕獲してるんですか?😳
多分「何回ひるませたら捕獲ライン」みたいに判断してる。
一応、捕獲ラインを通り過ぎると猫が「弱ってる!」と言ってくれる。ただし猫語だとニャーニャーだから字幕を読まないとわからない。
@
すごいですね、、
動画出されてる人みんな猫が言う前に捕獲してるので明確な目印があるのかと😂
自分はへたっぴなので猫が言ってくれないとわかんないです😂
@@user-pd6gy8bs7q
同じ装備で同じモンスター延々狩り続けてると相手の残り体力の割合を察せるようになってくるよ
いや相殺うますぎぃ!
エアプ勢は勘違いしないでね?見た目より難しいのよこれ?
3ボタン同時押しな上にどれを早く押し過ぎても違うアクション暴発するんだぜ?
しかも旋律は4ストック♪
やっとこさ出したって相殺判定は2年後くらいにやってくるし
ソッコーで旋律溜められる響玉は同時に3つ以上展開出来ない仕様だぁ?
フッ
腕が鳴るぜ
🎷🐛
やば
SPEEDRUN 10/10 GRAPHICS -1/10