QuA / くえ
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【モンハンワイルズ 対談】狩猟笛の新要素は大丈夫??【MHWilds】
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Комментарии

  • @さあや-m5r
    @さあや-m5r День назад

    長時間配信お疲れ様でした!面白すぎて眠気が吹き飛びました笑

  • @アーサーモーガン-t9i
    @アーサーモーガン-t9i 2 дня назад

    騙された笑

  • @bz7834
    @bz7834 2 дня назад

    なんかニュートラルのところむずいな

  • @お寿司屋さん太郎
    @お寿司屋さん太郎 4 дня назад

    くえさんがYou Tubeしてくれててうれしいわよ🧸🌹✨

  • @tora234
    @tora234 5 дней назад

    声出し解説すげー嬉しいです!

  • @MizuChi_10
    @MizuChi_10 6 дней назад

    笛は、こう使うのか…戦い方も参考にさせていただきます♪

  • @kani_tama4_
    @kani_tama4_ 7 дней назад

    ワイルズに向けて狩猟笛触り始めてるので参考になります! 分かりやすい説明に感謝です!

  • @yuriguran6973
    @yuriguran6973 7 дней назад

    勝手に笛は吹いてこそみたいなイメージだったから使っててもバフばっかりしちゃってて、火力の出し方わからなかったけど立ち回り方めっちゃ参考になりました

  • @agomanget
    @agomanget 10 дней назад

    ワールドで不便だなと思いながらずっと使ってたから、嬉しいわ

  • @bbbonggga
    @bbbonggga 13 дней назад

    相殺どうやら蓄積とタイミング両方あるんじゃないかって言われてますね~溜めた大剣、旋律使う笛、特殊弾使うヘビィは蓄積が強いんじゃないかな

  • @chiki2chiaki
    @chiki2chiaki 14 дней назад

    乙です!めちゃわかりやすい見解! 個人的には旋律が溜めやすくなってそうなのと、頭にいたりすることが多く、ヘイトの関係から笛が相殺とりやすいのはめちゃいいことだと思ってて、旋律消費は全然デメリットには感じませんでした

    • @QuA1461
      @QuA1461 13 дней назад

      ありがとうございます~! 旋律がかなり揃えやすくなってるので、枷とは言ってますがそんなに重くない気がします

  • @TSMFTX_NaoyaFPS
    @TSMFTX_NaoyaFPS 15 дней назад

    Bgmがロックラックなの良き

  • @たかぴーまん
    @たかぴーまん 15 дней назад

    ほんとすごいっす…

  • @だんだん-n8k
    @だんだん-n8k 15 дней назад

    エンプレスドラムなっつ IBでもいけるもんなんですね〜おめでとうございます!

  • @しろくまちゃん-p7b
    @しろくまちゃん-p7b 15 дней назад

    初モンハンのライズでは笛使ってたけど最近始めたワールドでは笛難しくて諦めちゃったんだよな… めちゃくちゃ分かりやすかったから動き知ってるモンス相手にまた使ってみます!

  • @squallrain8347
    @squallrain8347 15 дней назад

    アイスボーンアプデ後の仕様で、これとか ワールド時代はさらにきついのか

    • @wertyu4219
      @wertyu4219 14 дней назад

      IBで弱点特攻が弱体化してるんで、上位装備縛りなら当時の方がまだ楽だったかも

    • @squallrain8347
      @squallrain8347 14 дней назад

      @@wertyu4219 アイスボーンでの移動速度上昇やモーション速度上昇でだいぶ変わった気がしたし 響周波とかがでかいかなと思いましたが 弱特が違うんでしたか

    • @wertyu4219
      @wertyu4219 14 дней назад

      @@squallrain8347 なるほど!笛の変更点が結構あるんですね!!それはワールド時代大変そうですね...

  • @user-suu_gq
    @user-suu_gq 15 дней назад

    👏👏👏👏👏👏👏 ナイスランですっっ🎉

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 15 дней назад

    やったのか……シンイチ!! 思った以上に響音が生きる場面が少なくてコレ弱特渾身の弱体化分考えると火力的にWorldとどっちが強いか結構微妙なところな気がする 笛吹き名人lv.2は文句なしに強いと断言できるけど

  • @LuoYiローイー
    @LuoYiローイー 16 дней назад

    当時笛で上位装備ソロ討伐達成できたのは、くえさんのソロ討伐動画見てたおかげ

  • @もみじ-d3y
    @もみじ-d3y 19 дней назад

    見るだけで上達シリーズめちゃくちゃありがたいです😭🙏

  • @Artcmis
    @Artcmis 20 дней назад

    Wow ! ❤

  • @みそ田楽-g1g
    @みそ田楽-g1g 20 дней назад

    GG!!

  • @user-suu_gq
    @user-suu_gq 20 дней назад

    ナイスランです!🎉

  • @kazuz4m
    @kazuz4m 20 дней назад

    初コメ失礼します。流石ですね。 次は、速射バリスタのときだけ煙玉バージョンを見たいです🤔

  • @スワード
    @スワード 23 дня назад

    多少なり楽譜の変更はあるだろうけど、ワールドベースなら赤か橙のどっちかが絡んでないと有用な旋律にならなそうですね

  • @user-athenandle
    @user-athenandle 23 дня назад

    【打】以外の響周波があるといいですね…

  • @しおん-x8h
    @しおん-x8h 23 дня назад

    最近ib復帰しました お二人の笛解説見て攻略頑張ってます 見た目とか気に入ってる笛はたくさん あるからワイルズでは旋律での格差が少なくなってると嬉しい😂

  • @xion1307
    @xion1307 23 дня назад

    全延長が続投する保証はないけど、するなら緑橙か黄橙が人気になるんやろな 耳栓ついて会心or属性上げられるから

  • @ひかり-e3y
    @ひかり-e3y 23 дня назад

    フロンティアにあったみたいに音色の交換とかできたらいいのだけど、それか4色目の音色を出せるモーション

  • @TtoKto3tuno3
    @TtoKto3tuno3 24 дня назад

    貫通弾…はガンナー使わないから無視するとして、60FPS全然安定しないとかロード時間が全然違ってくるとかのプレイ体験に支障が出るようなら買い替えを検討する予定です 人柱期待してます!

    • @QuA1461
      @QuA1461 24 дня назад

      一番はそれですね ロード時間と60fps以上安定が一番大事です

  • @elyu9320
    @elyu9320 24 дня назад

    またfpsで貫通弾の火力変わるのかなぁ

    • @elyu9320
      @elyu9320 24 дня назад

      あとなんかしらクロスプレイが不具合で使えないってなったときにPSが一番人口多いかな

  • @なんでやねん-e7w
    @なんでやねん-e7w 24 дня назад

    PS5Pro買います 高いけど…😢

  • @levanilla_ice
    @levanilla_ice 25 дней назад

    まあサブ笛強くね?とか言ってる人は本質見えてないよね 絶対めんどくさくて流行らんわ

  • @ぷにすけ-v9o
    @ぷにすけ-v9o 25 дней назад

    せいぜいレギュレーションにサブ有り/無しに分かれるだけでしょ

  • @うるはマツリ
    @うるはマツリ 27 дней назад

    TAに関しては武器を変えるのにもたもたして時間かかるようなら変えない方が結果早くなるからなあ あ、ワールドの仕様に近くなるらしいのでサブですが笛担ぎます(メインはガンランス

  • @mandrazura
    @mandrazura 27 дней назад

    太刀を使ってるのですが、同感です。儀式やる時間をゲージ回収に回したほうが普通に効率よくない?って思いました…

  • @クラブ
    @クラブ 27 дней назад

    人口が増えたら音色のレパートリー増やして欲しいな😢

  • @miyujanvier9906
    @miyujanvier9906 27 дней назад

    私は笛使いがサブに何使うのがベストなのか考えたい

  • @はまち862
    @はまち862 28 дней назад

    笛2種担いで、全旋律延長したらバフましましorサポートの幅拡がるからソロ、マルチでも強そう。今までマルチ笛複数でかけてたバフをある程度1人で補えるのは楽しそう。

  • @anago-ns2
    @anago-ns2 28 дней назад

    今後の調整次第だが、笛バフは一部のTAでは必須級になりそう でも一般的にはセクレト乗って持ち替えて笛で強化してセクレト乗って持ち替えて…というのは中々やならいと思う 遥かに手軽な怪力種や鬼人粉塵を毎回必ず使ってる人が現状どのくらいいるか?って話 正直言って狩猟笛バフ持ち替えなんかよりも、ボウガンの睡眠弾で眠らせて大剣で寝起きドッキリのほうが遥かにヤバそう

    • @QuA1461
      @QuA1461 28 дней назад

      状態異常って取るごとに耐性が上がっていく仕様上、終盤は失速するんですけど、武器持ち替えで序盤の良いところだけ取れるのが強いですよね

  • @aiue117
    @aiue117 28 дней назад

    嫌なのは「サブが笛だけにならないように、斬撃や射撃武器をサブで持ってくるのを必須にします!」ってなることですね〜 そんなことになるくらいなら、サブはなんでも担いで良いならとりあえず笛で良いかってなった方が良いですね〜

  • @MagnaGawryn
    @MagnaGawryn 28 дней назад

    今現在どんな動画見ても開幕粉塵使う虚無ムーブしてて笑いそうになるんで、ワイルズでは普通にサブ笛をクソ強くして開幕笛吹く虚無ムーブを最適解にしてほしい 動画開く度に爆笑すると思う

  • @nataponsaniwa
    @nataponsaniwa 28 дней назад

    (他武器使いで笛バフのために持ち替えようとするのに)エリア移動時・バフ切れする際に数十秒もかけて旋律吹き直すその間が効率上昇に繋がるのか、というのが素朴な疑問ですかね。時間短縮追求する勢じゃない限りこんなことしない方がストレスフリーなはず。

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako 28 дней назад

    最初の自己紹介文はもちろん要所要所の説明テロップもポ◯ソルさんリスペクトで面白かったw

  • @カニカマ-d2d
    @カニカマ-d2d 28 дней назад

    旋律が維持される事で一番恩恵を受けるの多分狩猟笛メインの人達だと思う

  • @suta-suta
    @suta-suta 28 дней назад

    笛自身に悪影響がなければどうでもいいです

  • @TtoKto3tuno3
    @TtoKto3tuno3 28 дней назад

    攻撃UPのみに焦点を絞るなら属性を強くして攻撃UPの恩恵を相対的に小さくするという手法も思いつきはしますかね ただ同じインタビュー動画の中で「属性が全く重視されないも、重要になり過ぎるのも望んでいない」という旨の発言をしていますので、何だかんだ物理がいちばん大事な環境になると思っています まあ持ち替えを面倒くさがる未来がはっきりと見えますので、笛持ち替えるんだったらそのまま笛で遊ぼうかなって思ってます

  • @quattrozombie8048
    @quattrozombie8048 28 дней назад

    そうなんよな、taは元より結局通常プレイでも積極的に笛担ぐか?ってなると微妙かも。ぶっちゃけサブやるなら手っ取り早い打属性くらいの感覚でいるわ。