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エゴサ大好き 草
基礎はワールドだけどモーションが早くてライズの「音楽を奏でつつ踊りながら闘う」感じを踏襲しててマジで感動した
PVの笛がかっこよくてワイルズでは狩猟笛使いたいって思ってたのでこの紹介みてワクワクしてきました!
響玉があんなに強いなんて…!残響と併せて普段揃えにくい旋律でもバンバンストック出来そうなのが良いですね〜
この方本当に上手いですね!音珠の例があったので響玉の性能が心配でしたが、演奏含めここまでスムーズに繋がるのはワクワクしますね🤗やられても効果が残るのも嬉しい!
響玉設置に旋律を揃える効果付けた奴今すぐ出てこい!褒めるから!めっちゃ褒め称えるから!!これ凄いよ、あのクソ長モーション無駄だよなって思ってたのに、その時間が旋律を簡単に揃えられる神の時間だった、最高!……範囲はせめぇけど……。集中モードで無理やり方向転換出来るのも良い、クセ強めのモーション多いからマジでありがたいもう不安だった部分まぁまぁ解消されました、後は他武器との火力差くらいかな気になるのは。相変わらず楽しい武器になってるのは間違い無いだろうからメイン武器は狩猟笛にしたいなぁ早く遊びたい楽しみ
またまた有益な情報がたくさん…!本当にありがとうございます!
ワールドベースの笛がいちばん楽しいからマジで嬉しいやっとちゃんと演奏できる
ちょっと長めの連音攻撃と考えれば響玉もかなり使いやすそうライズはとにかく必要な音色♪を少なくする調整だったが、ワイルズは全体的に音色♪をたくさん溜めやすくする方向に調整しているのが分かる
響玉からの演奏は熱すぎる最高やん
うっまみたかった情報山ほどありましたね!楽しみすぎる
動画作成お疲れ様です。いつも参考にさせていただいております。分割画面で小さく解りづらかったのを、フォーカスして解説までつけていただいて大変ありがたく思っております。最終日の終盤で、この素晴らしいプレイをみることができて興奮しておりました。この方ともやり取りしていただき、こうして狩猟笛使いの方々に情報を届けていただき本当にありがとうございます。これからも参考にさせていただきますし、陰ながら応援しています!頑張ってください!
狩猟笛の先行プレイ動画が全然なくて絶望してましたが、海外の達人カリピストと情報をまとめてくださったくえさんに感謝しかない...
i dont even speak japanise, but this video was very usefull, thank you ♥
Lovely video, great info. Thank you!
自分自身そんなにうまくは扱えてない狩猟笛使いですが、今回の試遊映像だけでも、「痒いところに手が届く」調整が多くされているようで期待ですね♪根本的なバッファーとしての立ち回りは、これまでの作品以上に重宝されそうです♪そして何よりサックス型の笛が美しい!!武器の見た目に関してもとても期待できそう!!ギター型、サックス型、太鼓型、それぞれ持ち寄ってキャンプ地で「#モンハン軽音部慰問ライブ」なんて投稿もできそうです♪
めちゃくちゃ助かる動画ありがとうございます!ますます楽しみですね…早く体験版やりたい…
めっちゃ使いやすくなってる〜ゲームショウの試遊が待ち切れない
狩猟笛のタイムアタックはものすごく難しそうだな、、、
ワールドで不便だなと思いながらずっと使ってたから、嬉しいわ
響玉や各種変更点のおかげでめちゃ楽しそうな武器になってますね。ワールドの殴り主体から演奏攻撃主体になりそうで、楽しみです
これからガンスと狩猟笛を、使っていくっり
一番の問題点はまだあと半年も待たなきゃいけないってことだよな・・・
あー、音波ダメージ肉質の影響受けてそう
こういうの見るとホント興奮止まらなくなるよね体験版いつなんだろ…ワイもかりぴー吹き散らかしたい!
狩猟笛強そうで嬉しい!個人的な願望というか好みとしては狩猟笛は物理主体であってほしいのでサンブレイクのような属性主体になって欲しくないなぁ...
はちゃめちゃが押し寄せてくるぜ!
響玉設置時に即時用意できるとなると響周波は超強いですね元々強かった赤音色が最強⭐︎無敵になってしまう……
ここまで興奮してるくえさん貴重でかわいいw海外の貴重な情報資料と、それを分かりやすく日訳解説してくれた両者に大感謝…!
柄使う瞬間ごの人ガチだ、
いいまとめです、またファンになりそうです
動画初見です。TAKEさんとのコラボ配信を見て来ました✨️私も拙いですが笛を使っているので、チャンネル登録させていただきます😊演奏キャンセルしても旋律のストックがなくならないのは嬉しいですね😊体験版が楽しみですね♡
初動の旋律揃えるのも響玉でやった方が早いんじゃないでしょうか?4つくらい?音符を作れるなら、武器振るよりたぶん速いし、クエ開始時の位置と効果時間によっては、初動で響玉のバフもつけれると思います。
めっちゃ楽しそう奏撃がよくわからないんですけどストック消費して旋律は発動しないけど早い攻撃ってことですか?そして重ねがけで発動みたいな
私もはっきりはわかってないですが、仰る通りだと思います!演奏中に攻撃できる技に奏撃と重ねがけというのがあって、旋律効果が発動しないけど演奏を続けられる奏撃と、演奏効果が発動するけど演奏が終わる重ねがけ、みたいなイメージです。
前方から響玉に繋げば、自強x3か自強+打を貯められるわけですか……手癖になりそう
ワールドアイスボーン、サンブレイク遊んでないんだけど演奏しなくても効果得られるの!?ストックって何!?って感じだったw
最初の映像で全然上手さ分からんくて笛界隈を垣間見れて笑った
そうなんですよね、普通分からないんですよ…(だから使用率も…)動画投稿者的な立場としては、旋律の仕組みとかを分かりやすく解説して、この凄さを皆が理解できるようにしたいです
演奏中にヤバくなったら相殺の調べ出してほしいって感じなのかな?
配信見ると、相殺の調べの出初めに回避判定あります??配信の7:40:34 あたりにめっちゃ回避してるっぽい(そもそも相殺の調べで隙消しながらモーションに移行してるようにも見える)
プレイヤーの方曰く、相殺の調べの出始めには無敵フレームはないそうですでも、たしかにそのシーンは回避してるように見えますね…判定がスカスカなのかもしれない
@@QuA1461なるほど、果たしてどうなるのか...でも、隙のあるモーション(演奏含め)をキャンセルして相殺撃てるのめちゃ革命ですね!笛の準備が火力と防御に生かされるデザイン最高です
すごいマイク近い気がします。結構気になります
響玉って1つの笛に1種類だけなんですか?ワールドだと2色出せる笛もあったけど緑・黄とか
笛ごとに1種です!アイスボーンだと音符の色に紐づいてましたが、ワイルズでは笛ごとに紐づくようになったようです
@@QuA1461少し残念緑・黄は小生の2番目に好きな旋律緑・黄と体力継続回復が使える笛があると良いな…
拘束見てから響玉置いても(最初から殴り続けた場合と比べて)DPS的に元は取れるんだろうか?それにしてもこの人、どこで練習してきたのか謎すぎる…
フルコンボで響玉設置+共鳴4回なので、モーション値150くらいは響玉だけで出せてるはずです…連日何時間も待って5,6回程度遊べたようですね
@@QuA1461 ありがとうございます。giraffeニキのコメントによるとそうらしいですね。でも仮に響玉追撃が強かったらSB太刀の円月みたくストレス要素になりかねないから、いっそ弱くして「どのみちあまり殴れない時間を有効活用してストック整理のついでに置いておく小技」くらいの立ち位置にしてくれた方が使ってて楽しい武器に近づけるのかな、なんて思ったりもしました。
ワールドのフレームレートで来てくれるとありがたい
ハンマーメインでサブで笛は変態かな?
ムロフシバカにしてんのか?
緊急動画
🐣
笛とヘヴィボで行こうかなって思ってるんだけど尻尾きれないのがきちいよなぁ・・・
つ斬烈弾
柄殴りもあるぞ!
@@らっくん-y4d あれ斬属性なのかよ……
English translation please 🙏🏿
エゴサ大好き 草
基礎はワールドだけどモーションが早くてライズの「音楽を奏でつつ踊りながら闘う」感じを踏襲しててマジで感動した
PVの笛がかっこよくてワイルズでは狩猟笛使いたいって思ってたのでこの紹介みてワクワクしてきました!
響玉があんなに強いなんて…!
残響と併せて普段揃えにくい旋律でもバンバンストック出来そうなのが良いですね〜
この方本当に上手いですね!音珠の例があったので響玉の性能が心配でしたが、演奏含めここまでスムーズに繋がるのはワクワクしますね🤗やられても効果が残るのも嬉しい!
響玉設置に旋律を揃える効果付けた奴今すぐ出てこい!
褒めるから!めっちゃ褒め称えるから!!
これ凄いよ、あのクソ長モーション無駄だよなって思ってたのに、その時間が旋律を簡単に揃えられる神の時間だった、最高!……範囲はせめぇけど……。
集中モードで無理やり方向転換出来るのも良い、クセ強めのモーション多いからマジでありがたい
もう不安だった部分まぁまぁ解消されました、後は他武器との火力差くらいかな気になるのは。
相変わらず楽しい武器になってるのは間違い無いだろうからメイン武器は狩猟笛にしたいなぁ早く遊びたい楽しみ
またまた有益な情報がたくさん…!本当にありがとうございます!
ワールドベースの笛がいちばん楽しいからマジで嬉しい
やっとちゃんと演奏できる
ちょっと長めの連音攻撃と考えれば響玉もかなり使いやすそう
ライズはとにかく必要な音色♪を少なくする調整だったが、ワイルズは全体的に音色♪をたくさん溜めやすくする方向に調整しているのが分かる
響玉からの演奏は熱すぎる
最高やん
うっま
みたかった情報山ほどありましたね!楽しみすぎる
動画作成お疲れ様です。いつも参考にさせていただいております。分割画面で小さく解りづらかったのを、フォーカスして解説までつけていただいて大変ありがたく思っております。
最終日の終盤で、この素晴らしいプレイをみることができて興奮しておりました。
この方ともやり取りしていただき、こうして狩猟笛使いの方々に情報を届けていただき本当にありがとうございます。
これからも参考にさせていただきますし、陰ながら応援しています!頑張ってください!
狩猟笛の先行プレイ動画が全然なくて絶望してましたが、海外の達人カリピストと情報をまとめてくださったくえさんに感謝しかない...
i dont even speak japanise, but this video was very usefull, thank you ♥
Lovely video, great info. Thank you!
自分自身そんなにうまくは扱えてない狩猟笛使いですが、今回の試遊映像だけでも、「痒いところに手が届く」調整が多くされているようで期待ですね♪
根本的なバッファーとしての立ち回りは、これまでの作品以上に重宝されそうです♪
そして何よりサックス型の笛が美しい!!武器の見た目に関してもとても期待できそう!!
ギター型、サックス型、太鼓型、それぞれ持ち寄ってキャンプ地で「#モンハン軽音部慰問ライブ」なんて投稿もできそうです♪
めちゃくちゃ助かる動画ありがとうございます!
ますます楽しみですね…早く体験版やりたい…
めっちゃ使いやすくなってる〜
ゲームショウの試遊が待ち切れない
狩猟笛のタイムアタックはものすごく難しそうだな、、、
ワールドで不便だなと思いながらずっと使ってたから、嬉しいわ
響玉や各種変更点のおかげでめちゃ楽しそうな武器になってますね。
ワールドの殴り主体から演奏攻撃主体になりそうで、楽しみです
これからガンスと狩猟笛を、使っていくっり
一番の問題点はまだあと半年も待たなきゃいけないってことだよな・・・
あー、音波ダメージ肉質の影響受けてそう
こういうの見るとホント興奮止まらなくなるよね
体験版いつなんだろ…ワイもかりぴー吹き散らかしたい!
狩猟笛強そうで嬉しい!
個人的な願望というか好みとしては狩猟笛は物理主体であってほしいのでサンブレイクのような属性主体になって欲しくないなぁ...
はちゃめちゃが押し寄せてくるぜ!
響玉設置時に即時用意できるとなると響周波は超強いですね
元々強かった赤音色が最強⭐︎無敵になってしまう……
ここまで興奮してるくえさん貴重でかわいいw
海外の貴重な情報資料と、それを分かりやすく日訳解説してくれた両者に大感謝…!
柄使う瞬間ごの人ガチだ、
いいまとめです、またファンになりそうです
動画初見です。
TAKEさんとのコラボ配信を見て来ました✨️
私も拙いですが笛を使っているので、チャンネル登録させていただきます😊
演奏キャンセルしても旋律のストックがなくならないのは嬉しいですね😊
体験版が楽しみですね♡
初動の旋律揃えるのも響玉でやった方が早いんじゃないでしょうか?
4つくらい?音符を作れるなら、武器振るよりたぶん速いし、クエ開始時の位置と効果時間によっては、初動で響玉のバフもつけれると思います。
めっちゃ楽しそう
奏撃がよくわからないんですけど
ストック消費して旋律は発動しないけど早い攻撃ってことですか?
そして重ねがけで発動みたいな
私もはっきりはわかってないですが、仰る通りだと思います!
演奏中に攻撃できる技に奏撃と重ねがけというのがあって、旋律効果が発動しないけど演奏を続けられる奏撃と、演奏効果が発動するけど演奏が終わる重ねがけ、みたいなイメージです。
前方から響玉に繋げば、自強x3か自強+打を貯められるわけですか……手癖になりそう
ワールドアイスボーン、サンブレイク遊んでないんだけど演奏しなくても効果得られるの!?ストックって何!?って感じだったw
最初の映像で全然上手さ分からんくて笛界隈を垣間見れて笑った
そうなんですよね、普通分からないんですよ…(だから使用率も…)
動画投稿者的な立場としては、旋律の仕組みとかを分かりやすく解説して、この凄さを皆が理解できるようにしたいです
演奏中にヤバくなったら相殺の調べ出してほしいって感じなのかな?
配信見ると、相殺の調べの出初めに回避判定あります??
配信の7:40:34 あたりにめっちゃ回避してるっぽい(そもそも相殺の調べで隙消しながらモーションに移行してるようにも見える)
プレイヤーの方曰く、相殺の調べの出始めには無敵フレームはないそうです
でも、たしかにそのシーンは回避してるように見えますね…判定がスカスカなのかもしれない
@@QuA1461なるほど、果たしてどうなるのか...
でも、隙のあるモーション(演奏含め)をキャンセルして相殺撃てるのめちゃ革命ですね!笛の準備が火力と防御に生かされるデザイン最高です
すごいマイク近い気がします。
結構気になります
響玉って1つの笛に1種類だけなんですか?
ワールドだと2色出せる笛もあったけど
緑・黄とか
笛ごとに1種です!
アイスボーンだと音符の色に紐づいてましたが、ワイルズでは笛ごとに紐づくようになったようです
@@QuA1461
少し残念
緑・黄は小生の2番目に好きな旋律
緑・黄と体力継続回復が使える笛があると良いな…
拘束見てから響玉置いても(最初から殴り続けた場合と比べて)DPS的に元は取れるんだろうか?
それにしてもこの人、どこで練習してきたのか謎すぎる…
フルコンボで響玉設置+共鳴4回なので、モーション値150くらいは響玉だけで出せてるはずです…
連日何時間も待って5,6回程度遊べたようですね
@@QuA1461 ありがとうございます。giraffeニキのコメントによるとそうらしいですね。
でも仮に響玉追撃が強かったらSB太刀の円月みたくストレス要素になりかねないから、いっそ弱くして「どのみちあまり殴れない時間を有効活用してストック整理のついでに置いておく小技」くらいの立ち位置にしてくれた方が使ってて楽しい武器に近づけるのかな、なんて思ったりもしました。
ワールドのフレームレートで来てくれるとありがたい
ハンマーメインでサブで笛は変態かな?
ムロフシバカにしてんのか?
緊急動画
🐣
笛とヘヴィボで行こうかなって思ってるんだけど尻尾きれないのがきちいよなぁ・・・
つ斬烈弾
柄殴りもあるぞ!
@@らっくん-y4d あれ斬属性なのかよ……
English translation please 🙏🏿