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【ゆっくり解説】社会現象になった神ゲーの没落の歴史!アイドル、謝罪、そして高木ブー【ダービースタリオン】
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- Опубликовано: 13 окт 2023
- ご視聴ありがとうございます!
今回は「広末涼子は神」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #ascii #ダビスタ #ダービースタリオン #競馬 #競走馬 #育成ゲーム #マキバオー
任天堂スイッチ
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ダビスタは昔ハマってましたが、地方重賞や海外重賞も充実してるウイポに流れてしまいましたね...
いつまで経っても海外競走は増えない、地方交流重賞も対応しないじゃ相手されなくなるのも無理ないよな
ダビスタⅡからやり始めたけど
初代PS版のダビスタと99 は1番やり込んだ
やめ時失って寝落ちしてトレセンBGMで目覚めてまた調教して…夏休みにこの無限ループしてた
ウイポに比べるとファンファーレ実音と騎手実名くらいしかいいとこがない…
せめて地方交流重賞くらいは追加してほしい
一応雑誌のBC大会で何度か名前が載るくらいやりましたけど、競馬シミュレーションではなく”競走馬”シミュレーションって所に開発者はこだわりがあったみたい。スイッチ版はプレイしていないけど配信などを見る限り結構難易度高そうですぐに投げた人も多かったんじゃないかな。開発がダービー馬を作ろうと言うとっくに終わったシリーズを作ってた会社がやったというのも問題があったんじゃないかって言われてマスネ。
元々ダビスタ派だったけど
手違いでウイポをやったらウイポにはまってダビスタに戻れなくなりました
やっぱ国内の中央レースと海外2レースしか収録されてないダビスタじゃあねぇ…
今は完全にウイニングポストが競馬シミュレーションゲームの本舗になりましたね。
今の時代に海外競馬をほとんど実装しないのは論外だし、没落するべくして没落した。
配合の面白さはあったけど複雑化しすぎたり、海外レース増えなかったりと時代から取り残されたりしたのが没落の原因だったのでは
96が完成形だと思う。
ダビスタは自滅して衰退したって印象かな
96の頃は売却価格と成長型でSPが計れたけど、体重等が求められるようになって楽しいより面倒くさいが先行するようになった
ダビスタは競馬ゲームの火付け役になった間違いないタイトル
ダビつく6をずっと待ってる…
ダビスタは99とPS2版をやったかな。あとはほとんどウイニングポストばかりだったけど。
ダービースタリオンⅢ殺人事件wwwwwwww
ブーム中は本当に何でもありですねwwwww
ウイニングポストの勝ち。それだけ。
ギャロップレーサーとかは完全に終わっちゃったから動画にして下さい。
全国版やるためにファミコン買ったなぁ
現役ジョッキーにダビスタやらせる雑誌もあったっけ(確か橋本広喜がやってた気が)
年度が進むリアル志向のウイニングポストが出てきてそっちに競馬ファン吸われたのも大きかったと思う
小室哲哉はもっと酷い事になったけどな。
ダビスタDSを中古価格1000円で2010年頃に
入手して遊びました😅
いや〜、クソゲー言われているわけで、
逃げ先行→90%失速(新潟や東京コースでたま〜に二の脚で伸びることがあるくらい)
内枠優遇→1番〜4番枠はG1レース含めて、4割増で差し・追い込みが直線伸びやすい、外枠の馬は逆に脚を溜めても直線失速しやすい😅
好スタート→この場合、逃げ・先行を指示するとほぼ100%直線失速する。
つまり→「ダビスタDSは、中団差し、追い込みしか勝てない仕様、重馬場も変わらない」)😢
ちなみにこれは「人間以外の生物に関して肖像権を主張することはできない」という判例を生んだゲームでもある。
コナミのステイブルスター厩舎物語は神ゲー
杉本アナウンサーの実況は中々でした。ただこのゲームも無許可で名前を使い衰退しましたが。今杉本アナウンサーの実況聞けるのはスタホだけですが…😟
今絶賛ダビスタSwitchプレイ中だけど、もうちょいライバル馬と海外レース追加してほしい
うろ覚えですが、確か自分の競走馬を引退後種牡馬に出来なかったんでしたっけ?
ウィポでは初代からやれてた事だったのに
96あたりを売り切りでスマホで出して欲しい
ただ製品コメントするだけで衰退した理由は説明しないから浅い。
この人の動画はどれも。
今まさにダビスタswitchやりながら動画見ましたがね。
いや久々起動したら何か面白くなってしまってね…。
ウマ娘もあるし、やる人増えないのかな。そもそも地味かな
肝心のウマ娘も結構ガチャゲーになってるみたいだし
そもそも今は娯楽が多すぎて一つの作品をやりこむ人がだいぶ少なくなったのかなと思います
種付 出産 売却を繰り返して強い馬をさがすだけだもん。作業ゲー過ぎてなぁ面白くないもん
ダビスタやるぐらいならウイポやるわ
ダビスタ3はめっちゃやったな。
懐かしい。
個人的にチョコボスタリオンの方が好きだった。
やりまくったな。
けど、嫌な思い出も思い出した。
当時小学4年生くらいだったかな?
おばあちゃんがベルマーク集めてスーファミをプレゼントしてくれたのだが、オトンとオニンに取られてぜんぜんやらせてもらえなかった。
誕プレでオカンに買ってもらったスパロボEXはオニンに取られ、クリスマスに買ってもらったダビスタ3はオトンに取られた。
全部僕のなのに……
オニンは兎も角、オトンは何やっとるんだ😂
つまり、ダビスタ運営スタッフ達が無能オブ・ザ・イヤー だったって事😂
ハード立ち上げ初期に選択を誤って任天堂64に出したんじゃなく、完全に勝負がついて末期だった64に出したのが謎すぎる
別にサターンにも出してるし勝ちハードにしか出さないとかじゃなくていろんなハードに出す方針だったってだけで、単純に64は開発が難しく3D化もあったので開発が遅れた
そもそも今の競馬ではサンデー系やミスプロ系が大半で配合の面白さが皆無だから、自分がやってもすぐ飽きる気がするな
めっちゃやったなー
むしろまたやりたいなぁ。
ノーアテンション
マチカネフクキタルね
PSでみんなで競っていた頃が懐かしな。
結局、今の時代に血統とか考えたり、能力値のランダム要素があって、時間をかけるゲームは流行らないということかな。
競馬のアニメなんか放送したらクレームくるかもしれないぜ
ウマ娘「当たり前だよなあ」
制作者が小室哲哉に続いて4位で長者番付載ったりダビスタを創った男って漫画が描かれたりでほんと当時は凄かったんですけどね…
また頑張って新作作って欲しいですね
中央競馬で馬主やってるぐらいですからね。
ダビスタはリセマラゲーの元祖だと思ってます
SFC時代にダビスタやウィポやりまくって俺も今やウマ娘オンリー。そういう人は俺だけじゃないはず。
個人的にはディスクになってどうしても読み込みが気になってしまってやらなくなってしまった
スマホアプリのダービースタリオンマスターズを忘れてますよ!
なんだかんだ3以降は98以外全部買ってるな、、、
ダビスタ3きっかけで実際の競馬にも興味持つようになったなぁ。
PS版もちょっとやったけど、とにかくダビスタのゲームシステム自体に完全に飽きてしまったのでその後は一切興味無くなった。
外枠めちゃくちゃ不利にしたり、勝ち上がるの難しくしたり、先行馬超有利にしたりとリアル競馬に近づけるほど不満が増えていった印象
PS版からダビスタ感はなくなった。あれやるならウイポでいい。
ダビスタは2.3.96までと思う。
価格でスピード判断出来たり放牧でスタミナ調べれたりゲーム何だからそういうのを捨てリアル求めすぎたのが衰退の一つでは。
switchのダビスタを友人に借りてやってますが、
騎手のルックスが全員同じっていうのが
一番冷める要素だと感じてます(笑)
たしかに
ソシャゲは
触れないの?
ライバルが強くなり過ぎちゃって太刀打ちできなくなっちゃったって印象
ボクハセッカチクン
アレ? ダビスタ今月[23.10月]ウマ娘とコラボするんじゃなかったけ🤔……どうなるか分からんけど🤔……ウマ娘は、血統リスペクトシナリオから血統こき下ろしシナリオになっているから、どうなんはあるけど。
あ
競馬のアニメがダメ・・・・・・? ウマ娘は十分競馬のアニメだと思います
馬券要素がダメとおっしゃりたいとは思うのですが・・
囲碁や将棋は、プロゲーマー何だから今に始まった訳じゃない、高橋メイジンも最初のプロゲーマーだと認識されてるし😅
遊んだ事が有るのがスーファミ版だけだからどのゲーム画最高かと聴かれても
遊んだ事無いゲームの評価は神でも無理
簡単に勝ててしまうウイポなんかよりよっぽど面白いゲーム。