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これがそのあとのDSやゲームボーイになるとは思ってなかっただろうな
当時どれが面白いか必死で考えながら見てたのをおもいだしました。
必死で考えましたよね!私は最初ジャッジかファイアで迷ってファイアを買ってもらいました。嬉しかったな〜あの時は。
ありました!自分が最初に買って貰ったのは、やっぱファイヤーでしたね。確か電池をはめたり外したりすると、ビルから飛び降りる人が途切れる事無く連続で落ちて来るって裏技も有りましたね〜
高画質って、当時のフィルム制作によるCMをリマスターしたってことかなあ…きれいに仕上がっていて感心致しました。
S-VHSですが録画を繰り返したモノでないから綺麗なだけです。出回ってるCMって320x240で圧縮かかったもののコピーを繰り返してたりしますもんね.....
懐かしすぎる…この動画も何年も前のやつだろう…って見たら結構最近でした。オクトパス持ってました
当時欲しくても買ってもらえず、買えた友達の家に行ってやらせてもらった😅
小1時代に発売されたばかりのワイドスクリーン(6000円)を欲しがっていた児童達は先輩(小2以上)を中心にかなりの数はいたとされている。しかしながら6000円という高額な値段だったことが災いして買えなかった児童達もかなりいた(同級生にもワイドスクリーンが無事買えた人もかなりいた)。
単三電池2本で3年間遊べるって今考えてもすごいよな
0:37押阪忍さんだ。cmの内容は覚えてたけど押阪さんが出てたとは
♪ゲームウォッチ、ゲームウォッチは覚えてる。ゲームウォッチと聞くとこの曲が頭に浮かぶ。
実際にはシルバーシリーズ(希望小売価格5800円)の5機種だけしかCM放映されず、1981年1・2・4月に1種類ずつ追加発売されたゴールドシリーズ(同じく希望小売価格5800円:一定得点でのミス帳消し等を新規に追加)まではCM放映されなかった。
ゲームウォッチって、こんなに小さかったんだ…
後半のは記憶に無い。時代はファミコンになっていた。
当時アーケード事業で失敗した任天堂の約70億の借金を完済し、それでも40億の貯蓄を出した大先輩
そしてその貯蓄をつぎ込んで開発したのがファミリーコンピュータ。そして任天堂は世界のニンテンドーへ・・・・・
ゲームウォッチのマルチスクリーンはDSの原点であるといえよう。
1:05 DSの原点ってDSが出来る20年以上前からあったのか...
シルバーシリーズの歌は凄く良く覚えてる
懐かしい横に開くマルチスクリーンのマリオブラザーズを持ってました当時ボタン電池なんて近所に売っておらず、電池が無くなると電車で大型家電量販店まで行く必要があり、子どもには辛かった
CM見ると、大人をターゲットにしてたのがよくわかりますね
小学生でも低学年~高学年を問わず実際に持っていた児童達は全児童数の半数以上はいました。
「パラシュート」当時ハマったなぁ(遠い目)
ドンキーコング、パラシュート、ミッキーの卵取るやつとか、すげぇやった。懐かしい☺️
ゲームボーイとかの原型ですよね。
VHSで録画されたとは思えないくらい、本当に高画質だな。
復刻版のゲームウォッチ〝ボール〟持ってて超シンプルな内容やけど、これがゲームの原点と言える❕
値段が全部据え置きなのがすごいな
ゲーム&ウォッチで任天堂が抱えていた借金を完済した上に黒字化して後のファミコンを開発する下地を作ったし、何より十字キーという大発明を生んだ後の任天堂帝国の第一歩となった記念碑的商品
3:37「スーパーカラー」はすぐに下火になりましたね😅
82年から記憶にない。多分パックマンとかのLSIゲームにみんな興味が移行してたからかなぁ。
ワイドスクリーンは、シルバースクリーンよりも、画面の大きさを拡大それにより、画面が見やすくなりました。そして、ボタンの位置も右側に移動
進化が早く、すごいなぁ
資本の見直しやゲーム&ウォッチのヒットで、業績を回復させた。
今なお覇権が続く任天堂携帯ゲーム機の原点
ロシアと旧ソ連の国々では、特にオオカミと卵について、そのようなゲームを覚えています!
最初と4番目のナレーションはJR東日本・近鉄・大阪市営地下鉄(現:大阪メトロ)の駅の接近放送を担当していた津田英治氏である。
ゲーム&ウォッチは、最初がジャッジ、2個目はアラーム付きのマンホール、3個目はマルチのドンキーコング、4個目は同じマルチのピンボールでした。特にジャッジは時計として、学校に密かに持って行った逸話も。実は今もどこかに、アラーム付きのマンホールがあるのですが、肝心のアラームは鳴りません。でも時計としては、何とか動くかも?
中学生の頃時計がわりに学校に持って行ったら没収された😢
まだ小学生でした!ゲーム&ウォッチほしかったなぁ(^o^)
1981年度における小学校全児童で「今、一番欲しい物は?」の堂々の1位に輝きました。中には6000円もするので買ってもらえなかった児童も何人かはいました。
貧乏人(自分も)まだまだ多い時代でしたから…うちの地域だけか?💧だけど未来は明るかった感じがしたなぁ!ゲームCMの話から逸れて
この時代こんな薄いゲーム機があったことに驚きだよしかも折りたたみのやつとかDSの先祖みたいな感じだし
ゲーム&ウォッチ マルチスクリーンが初代DSの走りでは?と誠しやかに囁かれてたらしいぞ
シルバーシリーズから始まったゲームウォッチ
1981年1・2・4月に1作ずつ発売されたゴールドシリーズは5800円もそのままで扱いやすさがさらに向上し、アラーム機能・スタンド代わりになる背面バー・一定得点になるとそれまでのミスが帳消しになる仕組みが追加搭載されている(マンホール・ヘルメット・ライオンの3機種が該当)。
正月にお年玉握りしめて近所のおもちゃ屋に買いに行ったな。
ゲームしないときはデジタル式クォーツ懐中時計‼️
シガレットケース当時どこでもタバコ吸えた時代を感じるな。
Nintendo Switchなんてもの当時の人に見せたら気絶するだろう
どんどん進化してるのに6,000円をキープしてるのがスゴすぎる。
○○○ステーション「すげーな」
『ミッキーマウス』を持っていた!4ヶ所の小屋にいるニワトリが産むたまごを、ミッキーマウスがかごを持って撮るゲームだけど、ニワトリがたまごを産むスピードが早くなると難しかったのを思いだすも
もし、西田敏行さんが生きていれば、ゲーム&ウォッチnコマーシャルにも出演してほしいな。でも、もう亡くなってるしな。
オリジナルではなくゲームボーイギャラリー世代なのでオリジナルはさわった事ないがメジャーな作品は一通りプレイしました
驚くべきは、ワイドスクリーンとマルチスクリーンの価格が同じ事!どう考えてもマルチの方が画面が増えているので、そのコスト分だけ価格が高いはずなのに。ちな、自分はワイドのシェフを持ってました。
シェフは音が素晴らしいです!
@@tvatarihazuretv1734 シェフはGAME Bですと4つの食材をキャッチしなければならず、とにかく忙(せわ)しいです(GAME Aは3つだけ)。
その後スマブラに参戦しました!。
懐かしいとおもった人は、おっさんです。
懐かしいとすら思えなかったおっさんです。
懐かしい(高校生なのに何故だ?)
おじいさんです
🐙オクトパスとパラシュート🪂...😢やったわ!!やった!! 懐かしぃ なぁ~😂🎵🎵
いやお爺さんだろ
電池2本で3年間!
そんな長生きしたハード?なんだ
ファイアとオクトパスは持ってた
ファイアはワイドスクリーンでリメイク(1981年12月4日発売)された際にルールの大幅な変更がなされ、救急車のデザインも一新されました(シルバーは救急車まで完全に運んで1点加算だったのが、ワイドスクリーンでは担架で受け止めただけで1点加算に変更。GAME Aではビルの4階からしか人が飛び降りてこないが、GAME Bではビルの3階からも人が飛び降りてくるため、その分難易度が高くなっている)。
マルチスクリーン完全に3DSの先取りね
トランプ🃏と花札🎴の任天堂は80年代からゲーム界をリードしているゲームウォッチ→ファミリーコンピューター→スーパーファミコン→nintendo64→ゲームキューブ→Wii→任天堂switchとゲーム機が進化している
70年代の「カラーテレビゲーム15」が抜けている。
-29歳
ゲーム&ウォッチはファミコンよりもクールだ
It means in Japanese
GAY WATCH!!!
これがそのあとのDSやゲームボーイになるとは思ってなかっただろうな
当時どれが面白いか必死で考えながら見てたのをおもいだしました。
必死で考えましたよね!私は最初ジャッジかファイアで迷ってファイアを買ってもらいました。嬉しかったな〜あの時は。
ありました!
自分が最初に買って貰ったのは、やっぱファイヤーでしたね。
確か電池をはめたり外したりすると、ビルから飛び降りる人が
途切れる事無く連続で落ちて来るって裏技も有りましたね〜
高画質って、当時のフィルム制作によるCMをリマスターしたってことかなあ…
きれいに仕上がっていて感心致しました。
S-VHSですが録画を繰り返したモノでないから綺麗なだけです。出回ってるCMって320x240で圧縮かかったもののコピーを繰り返してたりしますもんね.....
懐かしすぎる…
この動画も何年も前のやつだろう…って見たら結構最近でした。
オクトパス持ってました
当時欲しくても買ってもらえず、買えた友達の家に行ってやらせてもらった😅
小1時代に発売されたばかりのワイドスクリーン(6000円)を欲しがっていた児童達は先輩(小2以上)を中心にかなりの数はいたとされている。しかしながら6000円という高額な値段だったことが災いして買えなかった児童達もかなりいた(同級生にもワイドスクリーンが無事買えた人もかなりいた)。
単三電池2本で3年間遊べるって今考えてもすごいよな
0:37
押阪忍さんだ。cmの内容は覚えてたけど押阪さんが出てたとは
♪ゲームウォッチ、ゲームウォッチは覚えてる。
ゲームウォッチと聞くとこの曲が頭に浮かぶ。
実際にはシルバーシリーズ(希望小売価格5800円)の5機種だけしかCM放映されず、1981年1・2・4月に1種類ずつ追加発売されたゴールドシリーズ(同じく希望小売価格5800円:一定得点でのミス帳消し等を新規に追加)まではCM放映されなかった。
ゲームウォッチって、こんなに小さかったんだ…
後半のは記憶に無い。
時代はファミコンになっていた。
当時アーケード事業で失敗した任天堂の約70億の借金を完済し、それでも40億の貯蓄を出した大先輩
そしてその貯蓄をつぎ込んで開発したのがファミリーコンピュータ。
そして任天堂は世界のニンテンドーへ・・・・・
ゲームウォッチのマルチスクリーンはDSの原点であるといえよう。
1:05 DSの原点ってDSが出来る20年以上前からあったのか...
シルバーシリーズの歌は凄く良く覚えてる
懐かしい
横に開くマルチスクリーンのマリオブラザーズを持ってました
当時ボタン電池なんて近所に売っておらず、電池が無くなると電車で大型家電量販店まで行く必要があり、子どもには辛かった
CM見ると、大人をターゲットにしてたのがよくわかりますね
小学生でも低学年~高学年を問わず実際に持っていた児童達は全児童数の半数以上はいました。
「パラシュート」
当時ハマったなぁ(遠い目)
ドンキーコング、パラシュート、ミッキーの卵取るやつとか、すげぇやった。懐かしい☺️
ゲームボーイとかの原型ですよね。
VHSで録画されたとは思えないくらい、本当に高画質だな。
復刻版のゲームウォッチ〝ボール〟持ってて超シンプルな内容やけど、これがゲームの原点と言える❕
値段が全部据え置きなのがすごいな
ゲーム&ウォッチで任天堂が抱えていた借金を完済した上に黒字化して後のファミコンを開発する下地を作ったし、何より十字キーという大発明を生んだ
後の任天堂帝国の第一歩となった記念碑的商品
3:37「スーパーカラー」はすぐに下火になりましたね😅
82年から記憶にない。
多分パックマンとかのLSIゲームに
みんな興味が移行してたからかなぁ。
ワイドスクリーンは、
シルバースクリーンよりも、画面の大きさを拡大
それにより、画面が見やすくなりました。
そして、ボタンの位置も右側に移動
進化が早く、すごいなぁ
資本の見直しやゲーム&ウォッチのヒットで、業績を回復させた。
今なお覇権が続く任天堂携帯ゲーム機の原点
ロシアと旧ソ連の国々では、特にオオカミと卵について、そのようなゲームを覚えています!
最初と4番目のナレーションはJR東日本・近鉄・大阪市営地下鉄(現:大阪メトロ)の駅の接近放送を担当していた津田英治氏である。
ゲーム&ウォッチは、最初がジャッジ、2個目はアラーム付きのマンホール、3個目はマルチのドンキーコング、4個目は同じマルチのピンボールでした。特にジャッジは時計として、学校に密かに持って行った逸話も。実は今もどこかに、アラーム付きのマンホールがあるのですが、肝心のアラームは鳴りません。でも時計としては、何とか動くかも?
中学生の頃時計がわりに学校に持って行ったら没収された😢
まだ小学生でした!ゲーム&ウォッチほしかったなぁ(^o^)
1981年度における小学校全児童で「今、一番欲しい物は?」の堂々の1位に輝きました。中には6000円もするので買ってもらえなかった児童も何人かはいました。
貧乏人(自分も)まだまだ多い時代でしたから…うちの地域だけか?💧だけど未来は明るかった感じがしたなぁ!ゲームCMの話から逸れて
この時代こんな薄いゲーム機があったことに驚きだよ
しかも折りたたみのやつとかDSの先祖みたいな感じだし
ゲーム&ウォッチ マルチスクリーンが初代DSの走りでは?と誠しやかに囁かれてたらしいぞ
シルバーシリーズから始まったゲームウォッチ
1981年1・2・4月に1作ずつ発売されたゴールドシリーズは5800円もそのままで扱いやすさがさらに向上し、アラーム機能・スタンド代わりになる背面バー・一定得点になるとそれまでのミスが帳消しになる仕組みが追加搭載されている(マンホール・ヘルメット・ライオンの3機種が該当)。
正月にお年玉握りしめて近所のおもちゃ屋に買いに行ったな。
ゲームしないときはデジタル式クォーツ懐中時計‼️
シガレットケース
当時どこでもタバコ吸えた
時代を感じるな。
Nintendo Switch
なんてもの当時の人に
見せたら気絶するだろう
どんどん進化してるのに6,000円をキープしてるのがスゴすぎる。
○○○ステーション「すげーな」
『ミッキーマウス』を持っていた!4ヶ所の小屋にいるニワトリが産むたまごを、ミッキーマウスがかごを持って撮るゲームだけど、ニワトリがたまごを産むスピードが早くなると難しかったのを思いだすも
もし、西田敏行さんが生きていれば、ゲーム&ウォッチnコマーシャルにも出演してほしいな。でも、もう亡くなってるしな。
オリジナルではなく
ゲームボーイギャラリー世代なのでオリジナルはさわった事ないが
メジャーな作品は一通りプレイしました
驚くべきは、ワイドスクリーンとマルチスクリーンの価格が同じ事!
どう考えてもマルチの方が画面が増えているので、そのコスト分だけ価格が高いはずなのに。
ちな、自分はワイドのシェフを持ってました。
シェフは音が素晴らしいです!
@@tvatarihazuretv1734
シェフはGAME Bですと4つの食材をキャッチしなければならず、とにかく忙(せわ)しいです(GAME Aは3つだけ)。
その後スマブラに参戦しました!。
懐かしいとおもった人は、おっさんです。
懐かしいとすら思えなかったおっさんです。
懐かしい(高校生なのに何故だ?)
おじいさんです
🐙オクトパスとパラシュート🪂...😢
やったわ!!やった!! 懐かしぃ なぁ~😂🎵🎵
いやお爺さんだろ
電池2本で3年間!
そんな長生きしたハード?なんだ
ファイアとオクトパスは持ってた
ファイアはワイドスクリーンでリメイク(1981年12月4日発売)された際にルールの大幅な変更がなされ、救急車のデザインも一新されました(シルバーは救急車まで完全に運んで1点加算だったのが、ワイドスクリーンでは担架で受け止めただけで1点加算に変更。GAME Aではビルの4階からしか人が飛び降りてこないが、GAME Bではビルの3階からも人が飛び降りてくるため、その分難易度が高くなっている)。
マルチスクリーン完全に3DSの先取りね
トランプ🃏と花札🎴の任天堂は80年代からゲーム界をリードしている
ゲームウォッチ→ファミリーコンピューター→スーパーファミコン→nintendo64→ゲームキューブ→Wii→任天堂switchとゲーム機が進化している
70年代の「カラーテレビゲーム15」が抜けている。
-29歳
ゲーム&ウォッチはファミコンよりもクールだ
It means in Japanese
GAY WATCH!!!