Dark Souls II | Soul Memory MUST DIE!!! | Фарм! [гайд]
HTML-код
- Опубликовано: 4 янв 2018
- Вторая часть инструкции по избавлению от самой неудачной игровой механики самой душевной серии - Soul Memory.
На этот раз рассмотрим оптимальные способы фарма.
Затянуто, занудно, познавательно (найдите лишнее(= )
Приятного просмотра!
boosty.to/yokaioni - поддержите меня на Boosty!
Покупая игры именно по этой ссылке, вы помогаете каналу↓
steampay.me/ONI - дешевые лицензионные игры.
Патреон - / yokai_oni
(ОТКЛЮЧАЙТЕ VPN И ПРОКСИ, ИНАЧЕ ВАС ЗАБАНИТ БОТ)
Записи стримов доступны на втором канале:
/ @yokaionilive5342
А так же по ссылкам в ↓
Сообщество VK:
✔ Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
www.donationalerts.com/r/yoka... - Игры
Если уж дошёл до указанного пенька, то после этого момента души и человечность можно терять только по феерической глупости или собственному желанию, т.к. этот пенёк чинит Кольцо Защиты Души, а значит с этого момента можно более не бояться смерти.
Угли вражды фармятся в цитадели алдии на первом костре. Надо использовать ароматную ветвь былого (один раз) и оживить того полого, который ближе к лестнице. С него гарантированно выпадают два угля вражды. Профит очевиден
У меня такая херня бывает что иногда полый просто не появлялся после сжигания угля. Что с этим Делать?
@@user-se3ii5sz7n идти в ковенант бездны
То,что эти шмотки полезны - факт.
Но их внешний вид,что тебе нравится - уже твое имхо.
Лично для меня этот полусет выглядит как драный мусорный пакет.
У штанов львиных воинов есть альтернатива, это поножи рыцаря святилища. Они снижают урон от падения и убирают шум.
Автор забыл про колпак шута, он тоже повышает шанс выпадение предметов. Согласно вики, на в двое хуже символа алчности (50 пунктов, вместо 100). У шапки странствуюшегося торговца 25 пунктов (согласно вики).
Насчёт 15 лямов памяти душ, сейчас тусуюсь на 35м душ и что самое странное здесь прям таки кипит жизнь, (как минимум на мосту и колокольнях) все такие дружелюбные, большая часть людей соблюдает итикет, а вот на 1-5м уже не кого толком не встретишь.
мне понравилось, полезная инфа
Годнодно изложил! Спасибо.
Гарг на нг плюс я удивительно быстро завалил со средней бронёй, спрятавшись в угол за лестницей около входа, сам был в шоке
В бездне ковенанта пилигримов тьмы с фантомов довольно часто падает уголь вражды
Кстати , самое лучшее место для фарма углей это первый костер цитадели алдии. Размораживаем одного из полых у василиска и убиваем ради 2 углей. Возжигаем костер и повторяем до бесконечности
Блииин, вот на счет гаргулий абсолютно согласен. Я их вообще убивал последними, когда проходил первый раз) причем реально прокаченным персонажем. Даже дымный рыцарь не показался таким жестким, раза с 70-го к нему привыкаешь)
Что для меня ещё более удивительно, на первое прохождение я как то убил их с 1 раза, когда играл с огромным мечем, больше я их ни разу не смог пройти.
У горгулей есть один прикол, пока сам не нашел тоже на нг+ пройти немог, на арене есть платформы с которых взлетают гаргульи, если вставать за некоторые 2 платформы (это первая слево, если от входа на арену и предпоследняя справо, если опять же от входа на арену) то горгульи подходящие к тебе, секунды 3 тупят стоя прямо перед тобой и не атакуют и можно 1-2 раза ударить пока она тупит, и перебегать за другую платформу (и еще можно магией постреливать из за платформ пока они за тобой бегают) и так можно их довольно просто убить, но надо принаровиться. И да в начале битвы бежим к первой гаргулье и бъем её(если успеваем то убиваем затем отпрыгиваем ко входу на арену, если надо пьем эстус и бежим за 2-ую платформу, которая предпоследняя с право если смотреть от входа, а дальше по тактике. Огонь может иногда добивать за статуи тогда уворачиваемся и бежим за другую платфору или защищаемся и терпим. Может тактика и с недочетами, и довольно долгая, но если пройти не можешь, особенно в начале игры, помогает (даже если урон очень мал просто будет еще дольше (хотя думаю с дубиной урон не будет маленький)). Спасибо если прочитал пока.
Нет, об этом не знал. Надо будет попробовать в следующий раз.
Все понятно и очень информативно
Это понятно и конечно же мне известно. Вот только фарм душ в этом видео, как и в двух прочих из серии вообще не затрагивался.
Напротив, вся суть гайда - как НЕ накручивать Память Душ и соответственно их фарм крайне нежелателен.
ÓNИ теперь я понял, спасибо за пояснение. Извиняюсь за свое тугоумие
Вот не знаю, как было в 18 году, но сейчас, даже на низких СМ, невозможно часто призываться к звонарям, я уж молчу о крысином ковенанте. На высоких, вроде 36 тира (3кк), вообще можно рассчитывать только на ДЛС и арену, что странно, ибо с 36 тира можно доставать вплоть до 300 уровня, что очень много, но люди все равно активны именно в ДЛС, в следствие чего нынешний онлайн (~2к) вынуждает иметь несколько персонажей разного СМ для эффективного поиска мирового ПВП. Не сказал бы, что в других частях по-другому, в тройке на мета-уровне нормально живет вообще только понтифик, а в ремастере только олачиль (в путяге вообще все тихо, хоть и онлайн 200 человек), но в школяре ни одна из подобных дуэльных локаций на мете не жива, только арена, которая просто переполнена токсичностью.
Ждём какого-нибудь фанатского ивента "Return to Drangleic", иначе так и придется перепрыгивать с персонажа на персонажа, чтобы отыскать хоть какого-то разнообразия... :(
а братство крови?
Как ни странно когда играл в дс2 на ps3 онлайн был просто потрясающим, особенно на высоких лвлах, на мосту было огромное количество добродушных трайхардеров у которых всегда было чему поучиться или попросить помощи в прохождении. Когда же я перешёл на ПК версию ожидая ещё большего онлайна я увидел лишь арену полную читеров и пару китайцев на мосту...
Ну хз, даже сейчас когда сервера только недавно включили, в первый же день можно было дуэлиться на мосту до посинения, не успевал добежать от середины моста, где начертил знак, до костра, как уже призывали как братство крови, так и драконий ковенант. Звонари вторгались часто, как будто ничего на год и не исчезало.
@@ushakov.1196 ну, так как я уже на 3 года старше и опытнее, могу с уверенностью сказать, что описанная мною проблема решается путём overhaul invasion модов, которые позволяют вторгнуться к абсолютно любому игроку в твоём диапазоне, не взирая на выбранную тобой локацию. Для двойки этот мод называется Blue Acolyte, но в данный момент его создатель пока что занимается обновлением
Демон из плавильни +3 на ng+2 - огромное развлечение на пк😭🤕😱
А сейчас какой онли в школяре, в плане тех же вторжений, арены и прочего пвп?
Сироту Кос убил в первом своем прохождении с 3го трая. А волчицу оборотня, вроде имя Амелия - бил часов 12 😂
Когда зашла речь о душах, ждал от тебя рекомендации к фарму Повелителя Гигантов. Для несведущих объясняю плюсы сего действа:
1) босс рядом с костром
2) босс в какой то момент начнёт ваншотить, но в силу его маленькой мобильности от его атак очень просто увернуться
3) по пути к боссу лежит один уголь вражды, который генерируется заново при переходе на новое NG, то есть полый ничего не теряет
4) колоссальное количество душ
Даже при усилении до NG +7 (напоминаю, после этого NG сложность противников не увеличивается) я Повелителя убивал буквально минуты за 3, при этом получить с него можно 300 000 душ, но если одеть сет Тселдоры и кольцо с серебряным змеем +1 (получается у бабки-торговца из Леса Павших Гигантов в конце квестовой линии), то доход поднимается до ±500 000 душ. Так, за какие то 2 часа можно нафармить эти 15 000 000 душ🙃
Кстати приятным бонусом служит то, что рядом с походом в воспоминание лежит труп, а на нем мерцающий титанит, который тоже заново генерируется, правда я слышал, что это поправили, но хз хз
Идея всего гайда в том, чтобы фармить вещи, и не увеличивать количество душ вообще, так что для этого гайда данный метод не подходит вообще.
Да, к сожалению, мерцалки в переиздании не сравнятся
Также недавно, когда я искал точную информацию о поиске предметов, наткнулся на англоязычную вики, где указаны следующие вещи:
The actual amount each item increases item discovery is:
Traveling Merchant Hat = 25
Covetous Gold Serpent Ring = 50
Covetous Gold Serpent Ring+1 = 75
Covetous Gold Serpent Ring+2 = 100
Jester's Cap = 50
Prisoner's Hood = 10
Prisoner's Tatters = 15
Symbol of Avarice = 100
Watchdragon Parma = 50
Rusted Coin = 100
They all stack.
Не совсем уверен, кому в данном случае верить, ибо ты говоришь, что монетка перебивает остальные предметы, но когда я пробовал фарм с лопанием монетки я ничего не терял в эффективности.
возьми сплавленный молот и мочи всех классная дубина. горгульи отлетят махом. удар в прыжке больше 1000 урона.
Хидетака: когда я поиграл в ds2, мне показалось, что босс с 3 скелетами слишком простой, поэтому я решил добавить туда 10 скелетов колёс из 1 части, чтобы сделать его непроходимым
Для меня сложным боссом был и остается дымный рыцарь.
@Vasa Vasa как и любые другие парные боссы
@Vasa Vasa они давят количеством, а дымный объективно сложный
Пф Последний Гигант вот сильнейший босс в соулс серии
Насчёт Дымного рыцаря, я очень много играю в Соулсы. 2 часть мне нравится меньше чем 1 и 3 но хотя бы раз в год её перепрохожу. Всегда убиваю Дымного рыцаря с первой попытки, а вот сера Алонна с третьей или четвёртой. Скорее всего дело в том что я никогда не пользуюсь щитом в соулсах. От всех атак Дымного очень легко уворачиваться а вот от резких ударов и выпадов Алонна намного труднее увернуться. Насчёт Луда и Заллен не согласен. К ним добежать очень трудно но сам босс довольно лёгкий. Они урона наносят не так уж и много, да и по ним урон хорошо проходит. Первого кошака можно успеть добить до того как спрыгнет второй.
Наибольшие трудности у меня возникают на Сине, драконе из 1 Длс. У него отвратительные кривые анимации с большой фантомностью. Он постоянно летает, палит пламенем да ещё и травить. Здоровья у него достаточно много и попасть по нему бывает трудновато( из-за того что он летает). Да и урона он наносит много. Так что, самым сложным боссом для меня является Син.
@@dante_4264 Может попробуешь байтить его на атаку дыханием вперёд? Обычно это самый удобный и безопасный способ нанести ему урон. Также удар, когда он поднимает и опускает лапы. Можно крутиться около него, пока он не взлетит и не плюнет отравленным фаерболом, а затем быстро бежать в сторону. Его атака дыханием под себя недостаёт, если отбежать к его хвосту, который получает урон и который можно отрубить. А с Алонном, спустя много боёв в бытность мою неотёсанным Андэдом, я понял, что его скользящий удар, начинает переставать работать, если тянуть с кувырком, а атака зачарованным клинком не работает если двигаться близ него вправо. Его удар двойка: один режущий горизонтально, а другой вертикально, контрятся кувырком к нему в правую сторону. Прыжок достаточно сейвовая атака, за период которой Алонну можно сделать 3 удара быстрым и два удара тяжёлым оружием. Рейме действительно лёгкий босс. Атаки в первой фазе резкие, а вот во второй они тянутся два года. Самое главное перед боев Надалии колья не забыть воткнуть, а то из-за постоянного отхила, бой затянется минут на 15 или дальше.
фармить уголь удобнее всего в яслях алдии
1 сжёг убил полого и так сколько нужно шанс дропа 100% полого убить изи + там ещё грибочки падают1 забег 2 травы закатной 2 гриба и 1 уголь 1 забег около 1-2 мин
КТО ТЕБЕ ГОВОРИЛ НЕ СЖИГАТЬ УГОЛЬ В ХРАМЕ АМАНЫ????!!?
я помню с корешом на изи бладборн прошли весь,за два дня, а потом и дс3 за столько же, а через год в соло я просто заебся с рандомами даже, все это проходить снова...
Мне большой огненный шар с первого раза упал когда я спрыгнул к этим саламандрам после просмотра видео о том как туда попасть.
Епать ты фартовый-_-
Алё
А как же посох ведьмы?(такой белый)
Почему про него забыл?
Он же самый скоростной?
А как ты забыл про снайперскую винтовку?(посох Азала)
Тем временем меня заставляют страдать повелители скелетов...
16:07 а есть я, который каждое прохождение закидывает капру бомбочками и окупается на ~5000 , скипая убогого демона с псинами. Самый сложный босс первого Дарка - ложе хаоса. Да, его тоже можно зачизить, НО этот чиз рискованный и сделать его можно только с первой попытки, а иначе весь Файт это чистый рандом.
4:51 - как называется это локация. Как её открыть. Можно ли как то на ранних стадиях?
Это первое ДЛС корона топлого короля. На ранних этапах затруднительно, но реально.
Это я мочу капру с первой попытки а на разверстого дракона вообще не хожу. В чумной город иду отмычкой через долину дракона.
А каламит изи он для меня дался за 2 попытки а манус где то 35.
Если ты лайкнул мой коммент то ты такой-же крутой как и я.
Так это же каламити мод, террария? 😂 или я путаю?
@@user-wm8pz2zn5m шутку заценил, каламити мод в террарии я так и не проходил хотя наиграл в террарию часов так 200.
Для тебя один вопрос как ты думаешь про кувалдоколокол вельстада
попробовал так же, без дубины правда. Не разбазаривая души взял колечко стрейда, имеется 71 лвл, 277000 памяти и не прокачанное оружие. Пока юзаю меч дранглика. Вопрос, по сути мне надо лишь дойти до того оружия с которым я хочу играть. апнуть его, и вперед на пвп? А точить ли броню?
В общем, да. Броня на твое усмотрение.
Не подскажите, как фармить человеческие фигурки? А то встречал их только в виде лута и одну выдала Лукатиэль
Иногда падают с собак в забытой крепости, падают с фантомов. Можешь на Вики глянуть.
3:47 мне со своим мечом играть не скучно
А что делать, если мне, например, надоела дубина и захотелось побегать с чем-то другим? Это ведь надо снять кольцо милосердия и фармить на прокачку другого оружия. И так постоянно. Таким образом, SM все равно будет расти
Полная прокачка оружия с заточкой - менее 10К. Одну душу скушать.
4:19 В серии дс для каждого свой самый сложный босс!
4:20 Повелители скелетов говно,кто на этом легчайшем боссе может умереть...
Л-логика.
Нет, ну правда, как на этом боссе вообще можно умереть, будучи к нему подготовленным? На НГ+2 они, безусловно, могут задать жару, но это относится по-большей части к милишникам, а они на таком НГ очень слабы исходя из моего личного опыта (я чуть не забросил игру на Сине и забросил ее на стражах трона).
@@thekleo Вот именно! Вся сложность идёт от билда. Поэтому, мне и не понравились эти две фразы.
Над вратами ада написано: Оставь надежду всяк входящий) а не то что у тебя
бездна для фарма конечно хорошо но что делать когда противники там закончились.Может я пропустил но ковенант чемпионов не работает потому что для попадания в бездну нужно быть в ковенанте тьмы.
можно ли хоть как то обновить их не переходя на нг +.
Уголь.
уголь
уголь не обновляет безну я пытался к тому же ты и сам об этом говорил.Когда про фарм Нажки с колечком рассказывал.
на других локациях тоже не работает.
черт. а ведь я ни разу походу не подбирал посох оленфорда. мне он и не нужен был, но все же. сколько раз прошел, а ни разу не открывал ту иллюзорку. только в которой авелин.
Угли вражды можно фармить и на короле гигантов + много душ.
Это как? Чтобы король воскрес нужно потратить уголь.
Один подбираем в углу арены.
Итог - ноль.
@@YokayOni Там вроде два угля или в shcolar все изменили
@@restronik7557 В школяре один.
@@YokayOni Понятно.А ведь раньше там было два угля
@@restronik7557 разве? Помню второй уголь вражды был в одной из двух остальных памятей гигантов. Конкренто у босса Гиганта всегда один, но могу ошибаться. В первую версию играл пару лет назад. Но гиганта фармил долго)
Почему мне кажется, что ты " Максим Вердикт"?) =D
Кипий Копья..... 8))))))))))))
капитан очевидность...
Что за корона восстанавливающая заклинания? Или оговорился?
АЛЕКСАНДР СИРОТЕНКО , корона из длс . В Вике есть отдельный раздел ( dark souls wiki , раздел ds 2 там где-то )
А бездна былого? Там можно угли фармить. Да, сложно но падают с шансом около 25 за моба (я просто за прохождение 3 бездн без шмота на фарм 4 угля выбил)
ты видео вообще смотрел нет?
Я тот, для кого Манус и Каламит были изи. =3 Просто они понятные и дают, скажем так, более-менее честный челленж, не считая своих резистов. А Безымянный Король и Мидир мне вообще не даются. Просто неадекватные боссы, на мой взгляд. Ну и принцы-демоны надрали мне задницу. Было бы ок, если бы они четко сменяли друг друга по фазам. Но у меня постоянно было так, что они оба начали спам в мили, приходилось просто убегать.
Уголь вражди забрали чтоб ти не мог вармить кольца жертвиности
а с каким посохом бегать до посоха мудрости?
Двуручным. С дробящим типом урона.
@@YokayOni спасибо, решает большинство проблем.
о прошу дай мне все сокровенные знания 2
Хотелось бы поиграть когда консоль появится, и делать это наобум неохота, да и самому рыть фанбуки и вику нудно, а тут ты, контент видете-ли качественный пускаешь. Смотреть прочие видосы что-то всё желание отпало. Жду видео гайды
По миру разбросаны уже прокаченные пушки.
Вот чего не пойму - если мне по хер на пвп, нужно ли заморачиваться с souls memory? Один хер почти всегда полый бегаю)
Если актуально, то нет.
Души, души, сука, души!!!
Почему я постоянно слышу то, что в дс3 нет жизни? Я буквально вчера устроил спонтанный турнир, где было человек 7 за 15 минут
Ну на момент записи видео, там было довольно пустынно. Патчи это дело слегка поправили.
@@YokayOni он просто не задел времена, когда в дс3 был онлайн три тысячи человек
Я поставил лайк, жду нового контента. Теперь критика:
1. Очень условна цена на каждый предмет для фарма, игра относительно стара и ты можешь найти конкретные цифры и проценты бонусов к нахождению предметов, реддит, другие ресурсы, либо сам через чит энджин. Я не знал, что монета перекрывает другие бонусы, и я сомневаюсь в твоей компетенции, чтобы поверить на слово.
2. Лучшее оружие для певепе, певеЕеее, фарма - те, что имеют самую быструю скорость рекавери, "прихода в себя": ледяная рапира, сильные катаны, двузубец раргульи, длинный меч и прочие. Важен не урон за один удар, а урон в секунду, ледяная рапира на пару голов выше и безопаснее.
3. В игре лишь пара достойных заклинаний, все из них ты упустил. В певепе лишь одно - теплота, полностью отменяет результат текущего боя и может растянуться на часы, если свапнуть на корону железного короля. Остатки жизни + слова мощного лечения, тут не важна скорость каста, первое делает безопасным второе, или просто хил после бекстаба. Либо кристалльные шары над головой + большое поджигание.
4. Посох мудрости не лучший посох, если тебе действительно важна скорость - ветка или посох черной ведьмы дадут лучший бонус, второй за счет универсальности. Сила любых шаров над головой скалируется напрямую от статов, посох не важен, так что ради самого сильного волшебства в игре следует взять ветку, а не посох мудрости. Тряпье мага дает неплохой буст, но в певепе он не нужен, ты не попадаешь плохим заклинанием в любом случае, лучше бы рассказал про капюшоны хексора и черный, про маску-домино ведьмы, да и весь сет черной ведьмы, про наручи грешницы.
5. Самая-самая главная претензия, зачем нам это, к чему мы идем? Расскажи про основы основ в дс2 и певепе, что такое мета, как собрать билд на 150 сл, что есть топ оружия и билды в певепе (не смеши своей дубиной), какой см лучше держать
+ на своем стриме часто перепрохожу нг+7 150, записи на моем канале ютьюба, самые эффективные и простые тактики против абсолютно каждого босса, в том числе и на гаргулий
Summer
Я пытался найти конкретные цифры по поиску предметов. Не получилось. Если знаешь, где они указаны, кинь ссылку пожалуйста.
В принципе, идея, которую я продвигаю уже второе видео - максимальная экономия. Рапиру ведь качать надо. И если не спамить в пвп (что вообще-то дурной тон) зачем она потом нужна? Посох более универсален.
Заклинания я рассматривал исключительно с точки зрения удобства для фарма и возможности достать их без затрат душ. Разумеется для пвп есть варианты лучше. О них будет отдельное видео.
Для ФАРМА посох мудрости - лучший. А для пвп - один из лучших.
Если экономить и качать что-то одно, то выбор очевиден.
Я не люблю и не умею играть милишниками. Моя любовь - кастеры. Абсолютно чистые кастеры, никакого оружия. Об этом и буду рассказывать, в том что касается мечей, рапир и прочего железа я увы по большей части некомпетентен.
Спасибо за отзыв и за оценку.
О, и читаки сюда заглянули. Ну как там, интересно ломать вещи за 151 уровень?
Слушай а где обратный гайд?) Фарм короля гигантов?! 580к душ за 2 минуты, может бы свое что-то добавил, было бы интересно посмотреть! А так 2 катаны хаоса и тьма....и овер 99 раз!
Не понимаю почему все говорят что горгульй сложный бос ?
Много сильных противников с размашистыми ударами на ограниченном пространстве, без возможности отступить.
Что тут может пойти не так?
У этого босса хренова туча проблем:
Они нападают сразу толпой. Тактика одна -- бегай и бей в нужный момент, а это пиздец как скучно, когда ты вместо перекатов/выпадов/мощеных тактик пользуешься только одной -- hit & run.
Локация босса. Сами боссы не сказать что блестят, а уж в ночи, да и на крыше их вообще трудно заметить, а ведь даже против двух боссов надо придерживаться главного правила: держи их на виду. И вот если одна из них взлетит, а другая начнёт замахиваться, то ты или не увидишь что собирается сделать первая или же пропустишь вторую.
Просто раковый мувсет. Дикие комбища, контрятся одним кувырком, но ведь и одним кувырком много урона не вольёшь, так ведь? Да и тем более, чем дольше ты прохлаждаешься с первыми двумя, тем больше их станет. Они ведь по времени поднимаются.
Огненная атака. Помимо того, что босс может неплохо так сократить среднюю дистанцию, так они ещё и в дальника превращаются, так ещё и с периодичностью 1 раз в 150000 могут ударить имбовыми молниями. У меня один раз случилось, что одновременно две горгульи начали бить молниями. Я просто дохера везучий, меня молнии бьют как старого друга.
Ну и пара плюсов -- Гленкур (эта машина апокалипсиса вносит хоть какую-то адекватность боссу, но и сам Глен не выстоит против 3 горгульй уже на НГ) и опциональность босса. Если бы это был ключевой босс, я бы тогда вообще игру дропнул.
Хтолелось бы довавить что я при очень сренднем скилле одолел горгулий(за волшебника) с 1ого раза,дымного с 8ого(уже ведьмаком) и Алонна с 16-20ого(тоже ведьмаком).А на элане страдал 30-45 раз.
@@user-jr3mk1ur2e Неудивительног. У Горгулий оооочень слабый резист к магии. Достаточно просто их одолел, когда обмазал булаву магической резиной.
Теперь понял
Почему ты не получаешь души за убийство врагов?
Кольцо Милосердия.
А меня прет фарм. Такой вот я.
Ну вообще чистый рандом только когда кубик или монетку кидаешь.
Всё остальное уже не чистый рандом.
И к сожалению такой же распределение как у монетки даже со всеми технологиями добиться ещё не удалось.
Существуют проблемы с рандомизацией.
Тем более у игроделов.
16 25 видимо для меня всё изи
Не надо ничего фармить и утилизировать своё время! Скачиваете "Shop mod" с нексуса и не паритесь, если есть желание, то в этом моде можно и бирюзовый меч и синий муракумо взять и другие вещи которые уже нигде не достать. Отвечаю сразу - за него не банят.
Сорян, я нубас, а зачем нам много копий копий? типо, чтобы все слоты ими забить?
Ага. Маны то нет. Если нафармить много копий можно заспамить половину игры.
@@YokayOniдобрый день! Такой вопрос, не могу сжечь уголь на костре, с которого копья души фармятся, нужно сначала убить повелителя скелетов? Или же вовсе безымянного короля?
Местного босса прикончить надо точно. Для копий это скелеты и вроде память подсказывает что и главного босса ветки тоже надо вальнуть. Это Дьябо.
Убей скелетов и попробуй.
Лучше бы рассказал как чинить оружие без душ и что блин за указанный пенек, на который ты не указал? . Я бы даже не догадался, что его можно чинить как то по другому, кроме как у кузнеца.
22:23 говорю за себя, сет визуально мне совершенно отвратный, хуже брони я не видел (на мужского персонажа).
15 миллион душ на счетчике приговор для пвп, то чувство когда у меня их 20 миллиардов.
Ни хрена се! А левел?
257 и у меня есть 1 колечко, которое делает твое оружие невидимым, оно дается когда ни разу не сел на костер, втрое не смог получить, так как 1 раз умер, при повторном прохождение. все есть в этой игре, кроме этого кольца, потом попробую его снова получить.
Были у меня оба эти колечка... Пока я винду не переставил, забыв сделать бэкап. Печальная история (
А ко мен гад один вторгся и убил, ухххх пвпшники. Ах да, я столько душ накопил устраивая бойцовские клубы и меня мотивировало на это соревнование с друзьями, хорошая игра).
@@YokayOni это тролль-балабол! никак он не мог нафармить 20 млрд душ. а уж тем более на 257 лвле. это зашквар. даже с читами на максимальный 838 лвл тебе надо всего лишь ~500 млн.
ПС: а чтобы Я не был балаболом - вот вам калькулятор на все части soulsplanner.com/
начало вообще тупо скипать можно, куча бубнежа
зачем фарм когда есть чит энджин )))
Народ, может мне кто помочь вначале игры подогнать пламя пиромантии!
Ты и так получаешь ее в начале
А зачем мне 20 заклинаний "Копий души"? Торговать? Так торгаш всего три раза за игру появляется падла. Или в Школяре он где то в одном месте всегда есть?
Чтобы использовать его для зачистки локаций. И в двойке заклинания не продаются. Их можно только убрать в ящик.
Очень очень очень много субъективизма, подкрепленного либо просто довыдами, либо собственным вкусом.
А что плохого в довыдах?
Скоро выйдет ремастер ds1 и надеюсь сервера этого непотребства, в которое вы зачем то до сих пор играете, отключат за ненадобностью
Откуда такая агрессия? DS2 может и фиговый дарк, но отличная игра с достойным ПвП.
ÓNИ не спорю, но я фанат дарка, а не пвп) Хотя и в нем я чего то да стою. Вторая настолько мне настопиздела и геймплеем и своими врожденными косяками и этой фирменной пластмассовостью - блевать хочется. Слава богу блудборн вкупе с третей частью позволили мне забыть об этой параше.
Глеб Кочетков
Пластмассовость. Это да, просто не могу поспорить.
Но я действительно обожаю играть кастерами, а двойка - это единственная часть душ, где волшебное ПвП работает. За это я готов многое простить.
ÓNИ не соглашусь. Питаю слабость к кастерам, ни разу ни одну часть душ не прошел за чистый мили билд. В 3 части маг вооруженный быстрым мечом и дротиком фаррона и двуручным мечом душ, а также большой стрелой души, шардами и канделябром клирика рвет всех. Из 10 боев стабильно 9-10 побед на арене. Смешанный клирик-ловкач вообще изумительный билд, на высоких лвлах меня побеждают только лагеры, если им везет. Во второй же, хоть и нагибал в пвп огромное количество ее минусов меня оттолкнуло, плюс почему то, играя больше 2-3 часов за сессию мне становится хуево, толи изза анимации, толи изза блевотно серо-зеленой мутной цветовой палитры.
Возможно мы играли на разных патчах, либо обладаем кардинально разными стилями. Все мои попытки подуэлиться в тройке заканчивались молниеносным сливом. А во второй части (не удержусь от похвальбы) я некоторое время буквально терроризировал арену красных. 4 поражения за два дня почти непрерывной игры с активным онлайном.
Шо за еврей снимал видео??