Elden Ring Shadow of the Erdtree - A MELHOR EXPANSÃO DOS VIDEOGAMES? - Review (Sem Spoiler)

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 26

  • @NS-RPG
    @NS-RPG  4 месяца назад +2

    *No momento que eu estava editando esse vídeo, saiu uma atualização que facilitou a expansão*

    • @alkgos
      @alkgos 4 месяца назад

      "Facilitou" é um pouco forte d+, na realidade diminuiu um pouco só, mas ainda continua com nível alto. Adorei o vídeo.

    • @NS-RPG
      @NS-RPG  4 месяца назад +2

      @@alkgos aumentou de forma considerável os bônus, vai dar uma boa facilitada para quem já tem uma certa experiência. Mas claro, não deixou de ser difícil.

  • @ProdCasttiello
    @ProdCasttiello 4 месяца назад +2

    Pessoalmente eu curti esse up na dificuldade que a DLC trouxe. Cheguei a zerar o jogo base 3 vezes, e após isso durante muito tempo na época do lançamento, eu logava só pra ficar farmando infinitamente em quanto conversava em discord e tal. Com o tempo esse farm resultou em um nivel bem exagerado para o meu personagem. Até então, sem problemas o jogo estava platinado e tava só fazendo hora extra antes de parar de jogar.
    Quando a DLC foi anunciada, me preocupei que esse nivel exagerado pudesse estragar minha experiência com a DLC, matando muito fácil inimigos e bosses. Esse aumento de dificuldade junto com a adição das bençãos para mim foi um grande acerto. Consegui jogar o game com um nivel insano (por volta do 300) e ainda sim ter toda aquela experiência de dificuldade que gosto tanto nos Souls da From. Criar essas bençãos foi uma ótima ideia para balancear o jogo, tanto para o pessoal que está na primeira run, quanto para o pessoal que já farmou horrores e ta full build.

  • @RequintesDePuberdade
    @RequintesDePuberdade 4 месяца назад +2

    É muito boa, mas as vezes temos a tendência de achar tudo que é lançado a melhor coisa já feita. A expansão de RDR, por exemplo, foi muito legal...Acho a de Bloodborne, pelo menos em termo de história e chefes, melhor que essa.

    • @taalecogaming7644
      @taalecogaming7644 4 месяца назад +1

      Ainda acho essa a melhor, pra mim, oq rolou é q desde o sekiro a from melhorou demais os chefes, move set, hit box e tudo, entao pra mim é so uma evoluçao a mais.
      Mas acredito q tendo um sucessos de bloodborne dps desses aprendizados da from, o jogo vai ser absurdo

    • @NS-RPG
      @NS-RPG  4 месяца назад

      Concordo com a primeira parte. Pessoal sempre aumenta o quão bom ou ruim algo é quando ainda está quente na memória. Discordo da última parte, essa superou a de Bloodborne em termos de história. Nos chefes tem argumentos para ambas, depende da preferência.

    • @NS-RPG
      @NS-RPG  4 месяца назад

      @@taalecogaming7644 tô contigo nesse pensamento aí, 100%

    • @alexandresoares2657
      @alexandresoares2657 4 месяца назад

      ​@@taalecogaming7644sempre digo isso mano, gracas a Deus elden ring veio depois de sekiro e demon souls (ps5) prq se dependesse da from elden ring teria o mesmo grafico de ds3 e bloodborne. A sorte que o público botou pressão pra from melhorar.

    • @CarlosDaniel-cm6up
      @CarlosDaniel-cm6up 4 месяца назад

      O DLC do blood parece apenas mais um cenário exploravel, Elden parece um jogo novo e exala criatividade com cenários totalmente únicos e que variam bastante.

  • @gustavo541995
    @gustavo541995 4 месяца назад +1

    Achei bem OK, do dark souls 3 foi melhor, e nem se compara com blood and wine de the witcher 3.

  • @luanpachecocabral8732
    @luanpachecocabral8732 4 месяца назад

    Concordo sim, em partes com a questão da dificuldade no sentido de: os boss estão MUITO agressivos e dão pouquissimas brechas, nas quais você é obrigado a decidir se curar ou atacar, a Rellana por exemplo da pouquissimas brechas pra tomar estus, só da quando ela pula pra trás. Porém, os fragmentos da umbrárvore são a essência de elden ring, mas feito de outra maneira. É o mesmo esquema do jogo base, se você ficar preso em uma área, explora e volta depois, e eles conseguiram trazer isso pra DLC dessa forma, que pra mim foi genial. Sem isso, o player com seu save lvl 400/500 ia simplesmente passar a vara em tudo na dlc e ia achar uma merda, e como o jogo tem 2 anos, essa parcela de players é bem grande, então na minha visão, precisava sim existir uma mecânica dessa e achei muito bem vinda. Da pra pegar um lvl alto da umbrárvore sem matar nenhum boss praticamente, pelo menos lvl 10, e com isso da pra passar o rodo na maioria dos boss early da dlc

  • @alexandresoares2657
    @alexandresoares2657 4 месяца назад

    Eu tenho 34 anos, 28 so de gamer, e pra mim esse é o jogo da minha vida. Eu tbm nao fui muito con a cara do leao , mas quando ele vai mudando de elementos é muito lindo de ver. To com 1500 horas de jogo base e 15 na dlc eu amei o death kinight e irmã da renala, to no level 250 to jogando sem coop e sem os fragmentos, to conseguindo e recomendo, a experiência solo ta muito gratificante

  • @luanpachecocabral8732
    @luanpachecocabral8732 4 месяца назад

    Só corrigindo, pode sim matar o boss final antes de ir pra DLC, nao começando o NG da pra entrar tranquilo

    • @NS-RPG
      @NS-RPG  4 месяца назад

      Ah, eu achei que pós crédito não ia dar para dar load. Beleza

  • @israelfv
    @israelfv 4 месяца назад

    Pra mim, o design do Leao Dançante é um dos melhores design de boss q eu ja vi.

  • @winiciusduarte
    @winiciusduarte 4 месяца назад

    Eu já zerei, matei todos os boss, e posso dizer que há uma dificuldade exagerada nos boss. Isso pq eles atacam com sequencias maiores, alcance maior e raros intervalos para contra atacar. A prova disso é que na porta dos boss, as invocações de players são praticamente todas com fingerprint stone shield, pq tanka tudo e permite atacar com lança e rapiera enquanto defende. Caso contrário, se for acertado é instakill ou morre com 2/3 golpes. Quem diz que mago é o easy game ta doido. Guerreiro é o easy game da DLC.

    • @CarlosDaniel-cm6up
      @CarlosDaniel-cm6up 4 месяца назад

      É necessário explorar bem o jogo, vi gente chegando no Bayle em nível baixíssimo, aí é óbvio que vai tomar um pau mesmo, na minha opinião o jogo tá no mesmo nível do base, isso se você usar os recursos do jogo e explorar, se você não fizer nada disso, até Boss bucha fica acima da média. Mas digo isso antes da atualização que buffou os fragmentos, agora deve estar ainda mais tranquilo.

  • @CarlosDaniel-cm6up
    @CarlosDaniel-cm6up 4 месяца назад

    Na minha opinião é a melhor dlc já feita, teve bosses ali que foram espetaculares, já outro nem tanto.
    Eu me senti jogando um elden ring 1.5 pq isso é um jogo novo, não um dlc... Digo isso pra quem realmente vai atrás de todos os bosses, pq o jogo tem bastante conteúdo e é satisfatório de explorar.

  • @luanpachecocabral8732
    @luanpachecocabral8732 4 месяца назад

    Discordo BASTANTE da parte que você falou sobre a dificuldade, os lvl fazem muita diferença sim, já que o scalling torna o lvl até mais valioso, assisti bastande o funky jogando esses dias, ele chegou na dlc lvl 110 e foi amassado, agora ele deu uma upada, voltou por volta do 150 e ta conseguindo jogar de boa. O problema não é o scalling, o problema é tentar chegar underlvl na dlc, aí sim, realmente as bênçãos nao vão salvar. Voltei ontem na dlc no NG+ e mesmo no NG+ o lvl ainda faz diferença, os bosses que eu tinha enfrentado, por exemplo, 30 lvl atrás estão muito mais fáceis, mesmo no NG

  • @ericoribeiro8917
    @ericoribeiro8917 4 месяца назад

    é praticamente Elden Ring 2.