Trochę pomylono jak dla mnie ST z ułatwieniem/utrudnieniem. Jak dla mnie ST odwzierciedla obiektywną trudność w wykonaniu jakiegoś zadania (niech będzie ten skok na murek). To jest kontrastowane z moją umiejętnością skakania (atletyka). Jeżeli murek jest oblodzony to ta umiejętność jest trudniejsza, więc ST idzie w górę, tu okej. Natomiast jeżeli to gracz jest pijany to sam skok na murek nie jest trudniejszy tylko on ma trudniej: stąd dałbym mu utrudnienie.
Modyfikatory cech w praktyce wynoszą od -2 do +4, czyli rozpiętość 7 punktów. Kość daje 1-20 czyli rozpiętość 20. Czyli generalnie wszystko zależy od szczęścia, nawet przeciąganie liny, gdzie w rzeczywistości miejsca na szczęśliwe zbiegi okoliczności, które by mogły przyćmić różnicę siły, jest mało.
W zasadzie to masz trochę racji, ale szczęście ma wiele do powiedzenia nawet w przypadku przeciągania liny. Owszem, w "laboratoryjnych warunkach" będzie jak napisałeś, ale w normalnym życiu może Ci objechać ręką po linie (bo np. była lekko ubłocona), źle chwyciłeś, noga Ci się ślizgnęła, nawet głupia mucha albo osa mogła Cię zacząć zaczepiać co wybiło Cię z rytmu. Duża rolą jest tu MG który tak powinien opisać sytuacje by było to zgodne z logiką ;)
W Podręczniku Gracza jest wszystko co potrzebne do gry. Ewentualnie można się zaopatrzyć w Zestaw Startowy, w którym jest skrót zasad [najważniejsze rzeczy] i gotowa przygoda do poprowadzenia ze wskazówkami dla początkujących.
@@karbamoilofosforan6961 oprócz biegłości jest jeszcze ekspertyza, czyli bonus biegłości razy dwa, łotr 11 poziomu bez problemu może wyrzucić 30-stkę by obrobić czyjeś kieszenie ;)
1:04 nawet moja była nie umiała dogadać się sama ze sobą
Prosto i na temat. Łapa w górę ;)
Trochę pomylono jak dla mnie ST z ułatwieniem/utrudnieniem. Jak dla mnie ST odwzierciedla obiektywną trudność w wykonaniu jakiegoś zadania (niech będzie ten skok na murek). To jest kontrastowane z moją umiejętnością skakania (atletyka). Jeżeli murek jest oblodzony to ta umiejętność jest trudniejsza, więc ST idzie w górę, tu okej. Natomiast jeżeli to gracz jest pijany to sam skok na murek nie jest trudniejszy tylko on ma trudniej: stąd dałbym mu utrudnienie.
Super materiał, przydałoby się podawanie angielskich odpowiedników dla jasności
Modyfikatory cech w praktyce wynoszą od -2 do +4, czyli rozpiętość 7 punktów. Kość daje 1-20 czyli rozpiętość 20. Czyli generalnie wszystko zależy od szczęścia, nawet przeciąganie liny, gdzie w rzeczywistości miejsca na szczęśliwe zbiegi okoliczności, które by mogły przyćmić różnicę siły, jest mało.
W zasadzie to masz trochę racji, ale szczęście ma wiele do powiedzenia nawet w przypadku przeciągania liny. Owszem, w "laboratoryjnych warunkach" będzie jak napisałeś, ale w normalnym życiu może Ci objechać ręką po linie (bo np. była lekko ubłocona), źle chwyciłeś, noga Ci się ślizgnęła, nawet głupia mucha albo osa mogła Cię zacząć zaczepiać co wybiło Cię z rytmu. Duża rolą jest tu MG który tak powinien opisać sytuacje by było to zgodne z logiką ;)
Niby proste, ale po filmie Barta stało się banalnie proste. Dzięki Bart!
Hej! Mam pytanie. Jakiego podręcznika używasz? Albo jaki poleciłbyś początkującemu?
W Podręczniku Gracza jest wszystko co potrzebne do gry. Ewentualnie można się zaopatrzyć w Zestaw Startowy, w którym jest skrót zasad [najważniejsze rzeczy] i gotowa przygoda do poprowadzenia ze wskazówkami dla początkujących.
ugaszenie pożaru moczem bughhahaha XD
Beware the Demogorgon ;)
A można rzucić rzut obronny przeciw atakowi?
Czy ballada śpiewana demonowi to świadome czy nieświadome nawiązanie do Kości Przeznaczenia ? 😁😂
Trzeba by było zapytać naszych Patronów bo to oni podrzucali nam pomysły na ST :)
Ale jak wyrzucić 30 kością k20? :o
Do rzutu dodajemy modyfikatory itd więc oczywiście 30 nie wyrzucimy na k20 ale możemy uzyskać łączny wynik rzutu 30 :)
Znaczy dodajemy modyfikator do np. zręczności i akrobatyki razem?
Dodajesz modyfikator ze zręczności a jeżeli Twoja postać jest biegła w akrobatyce dodajesz dodatkowo premię z biegłości.
@@karbamoilofosforan6961 oprócz biegłości jest jeszcze ekspertyza, czyli bonus biegłości razy dwa, łotr 11 poziomu bez problemu może wyrzucić 30-stkę by obrobić czyjeś kieszenie ;)