Cette IA génère n'importe quel objet 3D pour Blender ! Luma Genie

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 74

  • @mikkarondjamboy7877
    @mikkarondjamboy7877 2 месяца назад +1

    Le seul vrai soucis pour moi c'est pas tant la qualité du rendu 3D mais plutôt le nombre de vertex du modèle >

  • @loicpideri6744
    @loicpideri6744 7 месяцев назад +6

    Salut Alex je viens de rejoindre la formation, merci pour ton professionnalisme, bonne continuation...👍😁 Loïc

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад +1

      Salut Loic, merci encore pour ta confiance ! Hâte de voir tes créations 🔥

  • @zedragt
    @zedragt 4 месяца назад +2

    Je connaissais cette IA, et elle est incroyable, continue mec !

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  4 месяца назад

      Merci beaucoup ! :)

  • @douvientlevent6617
    @douvientlevent6617 7 месяцев назад +6

    Dans un contexte professionnel qui n'exige pas trop d'originalité dans la forme ,
    ça peut être un outil très intéressant . Mais qui pose des questions de droits d'auteurs
    qui ne sont pas réglées et en cours de discussion aux Etats unis dans certains milieux .

  • @PhantomGamer273
    @PhantomGamer273 6 месяцев назад +1

    Tu fait de très bonnes vidéos continue comme ça. La formation est super bien.

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  6 месяцев назад

      Merci beaucoup ! 😄

  • @cslevine
    @cslevine 7 месяцев назад +3

    En fait, c'est comme si on avait une grosse banque d'objets. C'est pas si ouf non plus..
    Par exemple : la "roquette" utilise une texture d'oeuf de pâque existant dans "3D Triple Match" un petit jeu androïd.

  • @Sioul1456
    @Sioul1456 7 месяцев назад +7

    On a dit la même chose pour la génération d’image et voilà ce que ça a donné, je pense que d’ici 1/2 ans on pourras créer des modèles beaucoup plus complexe et plus détaillé, malheureusement

    • @RicartFBX
      @RicartFBX 7 месяцев назад +3

      Rien ne vaut une vraie modé faite a la mano, bien fait ou non, dans tous les cas 90% des créa que je vois passer ne mode pas leurs scene a 100%...

    • @alexandre.m
      @alexandre.m 7 месяцев назад +2

      ca existe déjà depuis longtemps, ça s'appelle la reconstruction 3D à partir d'image (le même principe qu'un scan, la différence c'est que tu tapes des mots au lieu de prendre une photo, donc 20x pire en gros). Ce générateur en particulier est ouvert au public depuis déjà plus d'un an, la seule évolution notable est qu'ils ont intégré quadremesher au procédé de génération pour faire croire à ceux qui s'y connaissent peu que la topologie est propre (bien sur ce n'est pas le cas sauf cas d'usage particulier). Ca présente énormément de limites techniques très difficilement surmontables autrement que manuellement, à savoir un maillage propre, des uv propres, des texture utilisables sans retouches (+les différentes maps), les différentes parties de l'objet séparées et j'en passe. Bien sur tout ça doit aussi etre adapté à l'utilisation du modèle (Jeu vidéo, VFX, rendu fixe etc). C'est très différent des images qui ne sont au final que des pixels, la 3D doit répondre à une utilisation bien précise. Le scan 3D aurait remplacé les modeleurs depuis bien longtemps si c'était aussi simple. Bien sur, ça impactera le secteur mais à une échelle moindre comparé aux dessinateurs. Du moins pour le moment, aucune technologie n'existe et encore moins celle-ci, qui pourrait permettre de remplacer les modeleurs à grande échelle

    • @kaak2270
      @kaak2270 7 месяцев назад

      @@alexandre.m "Du moins pour le moment" tu semble mettre de coté le cycle de ces ia qui est extremement rapide, avec des ameliorations palpables sur des temps extremements courts. Le "moment" que tu décrit ne va pas etre bien long. Surtout que dans l'etat actuel des choses, on accepte sans probleme les compromis sur la qualité et quasi jamais sur la rentabilité

    • @alexandre.m
      @alexandre.m 7 месяцев назад

      ​@@kaak2270 Les "IA" ont besoin d'une immense base de donnée lisible afin de produire un résultat convenable. Sauf que chaque modèle a des spécificités bien particulières ce qui fait qu'il n'y a aucune régularité d'un modèle à un autre. Ces spécificités, à savoir les UV, la topologie, les textures etc sont pourtant indispensables en production pour d'adaptation et de compatibilité. Ce serait comme vouloir entrainer une IA à imprimer des pièces industrielles, chose ridicule comme les besoins et les cahiers des charges changent en permanence. La 3D va plus loin que l'aspect visuel. C'est même l'aspect technique qui est souvent plus important que le reste. Quand aux compromis sur la qualité, il existe déjà suffisamment de modèles gratuits et libres de droits afin de réaliser un bon nombre de projets sans débourser un seul centime, avec l'avantage d'avoir un modèle déjà prêt à l'emploi. Ca reste cependant un outil intéressant pour faire des assets sans trop d'importance qui peuvent faire perdre du temps en production. Les IA de manière générale sont très limités dans leur conception et leur utilisation. Les gens pensent a tort que leur évolution est exponentielle et qu'on peut faire une IA pour tout et n'importe quoi, c'est pourtant loin d'etre le cas. Il ne faut pas faire du cas des générateurs d'images une généralité, car c'est l'un des seuls domaines ou les IA pouvaient s'avérer etre adaptées malgré des limites même dans ce milieu. L'industrie musicale risque elle aussi d'etre fragilisée, mais très peu de domaines sentiront une réelle différence dans leur mode de fonctionner

  • @jmlouste8165
    @jmlouste8165 7 месяцев назад +1

    Merci pour cette vidéo, toujours très intéressante et pleine de découverte

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Avec plaisir, merci à toi ! :)

  • @IADO-DEBAT
    @IADO-DEBAT 7 месяцев назад +3

    Génial ! Merci Alex.

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Avec plaisir ! ;)

  • @NexusLH
    @NexusLH 3 месяца назад +2

    Je t'aime mec

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  3 месяца назад

      Moi aussi bb

  • @maubecjr73
    @maubecjr73 5 месяцев назад +1

    intéressant. Merci !

  • @dragono2
    @dragono2 6 месяцев назад +1

    très bonne vidéo

  • @lwac
    @lwac 7 месяцев назад +1

    très intéressant, merci

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Merci ! ;)

  • @Githonil
    @Githonil 7 месяцев назад +1

    Oh la vache... La technologie de nos jours... De plus en plus évolué

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Ahah c'est sur 😂

  • @imraghen789
    @imraghen789 7 месяцев назад +1

    SUPER. MERCI

  • @automata_pi
    @automata_pi 7 месяцев назад

    00:00 - Introduction et présentation de l'outil IA
    01:01 - Fonctionnalités principales et exemples d'objets 3D générés
    02:12 - Démonstration pratique avec différents objets
    03:51 - Exportation des objets 3D vers Blender et ajustements des matériaux
    04:24 - Réflexion sur le potentiel de remplacement des artistes 3D par l'IA
    10:29 - Conclusion et appel à l'action
    Réalisé en 5 clics avec le GPT "Créateur de sommaire de vidéo" dont je suis l'auteur

  • @aimejore3149
    @aimejore3149 7 месяцев назад +1

    Il est certain que ça va prendre de l’ampleur que l’on veuille ou non. Je pense que ce n’est qu’une question de marché. Si il y a de la demande, ils le développerons. Mais le domaine de l’infographie n’est pas le seul concerné par l’IA. La seule solution c’est de revenir aux pinceaux et à la feuille😃

  • @akikazu287
    @akikazu287 7 месяцев назад +1

    Bonjour :) je ne vois pas l'option pour les matériaux AI predicted.. y'a t'il une manip a faire pour que cela s'affiche? Merci pour cette découverte!!

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Hum bizzare, peut-être ça dépend de l'objet ?

  • @1pask
    @1pask 7 месяцев назад +2

    Quoi que je fasse ça me met error converting 3D

  • @terughh
    @terughh 6 месяцев назад

    impressionnant!

  • @Sshadowwww
    @Sshadowwww 6 месяцев назад +1

    Hello, ces objets 3D peuvent être importés sur unity ?? merci d'avance

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  6 месяцев назад

      Oui bien sûr 😉

    • @Sshadowwww
      @Sshadowwww 6 месяцев назад

      Même avec les textures? Il y a une façon particulière pour faire cela non ?
      @@Alex_3D

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  6 месяцев назад

      Les textures sont sur le mesh dans le projet Blender, il suffit d'exporter l'objet en FBX avec les textures intégré au fichier@@Sshadowwww

  • @TenseiVtns
    @TenseiVtns 7 месяцев назад +1

    C'est gratuit ? Et si oui, peut-on l'utiliser à des fins commerciales sans restrictions ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      C'est gratuit, pour des fins commerciales je ne sais pas 🤔

  • @tototiti9710
    @tototiti9710 6 месяцев назад +2

    650 ème 👍
    Super lien et super chaine 🙂

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  6 месяцев назад +1

      Merci beaucoup ! 🙏🏻

  • @apthero3026
    @apthero3026 7 месяцев назад

    Hey Alex, je voulais savoir si tu savais comment faire pour qu'un personnage grandisse au cours du temps ? 😀 Genre d'enfant à adulte via Blender c'est possible ? Et merci pour la formation, incroyable

  • @robinmombo-rq3ys
    @robinmombo-rq3ys 7 месяцев назад +1

    Tu peux nous montrer une ia qui génère des maps etc

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Je vais regarder si je trouve ;)

  • @williambarre4827
    @williambarre4827 7 месяцев назад +1

    Ça semble vraiment intéressant pour des formes organiques du coup.
    Mois pour des formes mécanique.

  • @Meteotrance
    @Meteotrance 7 месяцев назад

    Comme boite à objets pour faire du kit bashing c'est intéressant, mais même la ont a des banques d'objets comme sketchfab ou thingyverse qui pour le coup sont modélisé par de vrai artistes humain derrière, la ya un travail de finition a faire pour rendre ça exploitable et personnalisables.

  • @sylvaintrenti5074
    @sylvaintrenti5074 6 месяцев назад

    salut Alex je viens d'essayer Luma mais il me demande username peux tu m'aider merci

  • @kaak2270
    @kaak2270 7 месяцев назад +1

    "l'IA n"est pas pret de remplacer l'artiste 3d" : ca ressemble tellement à du damage control quand vous dites ca dans nombre de metier (dev et autre). Le fait est que l'ia a DEJA remplacé l'humain dans plusieurs domaines concrets (graphismes 2D, traduction/doublage) et à la vitesse exponentielle ou tout cela se developpe, c'est deja en train de remplacer dans nombre d'autres secteurs...
    Et l'habituel "ca ne remplacera que les mauvais" : non plus. C'est sur que les mauvais vont degager en 1er mais etre bon ne garantira rien. Les machines ont elles remplacé juste les mauvais ouvriers? Non, on en a juste gardé une poignée qui sert à faire tourner les machines. Le but sociétal étant purement & simplement la rentabilité (effrayant l'effet rapide à cet egard des IA sur les secteurs que j'ai cité plus haut...)

  • @bakaabsolute1253
    @bakaabsolute1253 7 месяцев назад

    Dommage mais c'est uniquement des static mesh, cette IA ne permet pas de faire des skeletal mesh pour faire des persos par exemple, donc dommage pour les Dev non art

  • @Stakin12
    @Stakin12 7 месяцев назад

    Peut on utiliser les objets a des fins financières ?

    • @tototiti9710
      @tototiti9710 6 месяцев назад

      Bonjour
      La reponse est dans la video ,
      Oui et non tout depend de ton abonnement...

  • @1pask
    @1pask 7 месяцев назад

    Je n’ai pas le format blend j’ai juste fbx gltf USD melange stl obj

    • @maloubillaux7435
      @maloubillaux7435 7 месяцев назад

      "Mélange" peux être la traduction de blender en français

    • @1pask
      @1pask 7 месяцев назад +1

      @@maloubillaux7435 je vous remercie ❤️

  • @douvientlevent6617
    @douvientlevent6617 7 месяцев назад +6

    ça n'est pas de l'intelligence derrière cet outil .
    Il y a une base de données d'objets trois d existants, dans laquelle
    le programme va aller piocher pour répondre à la demande .
    l'automate ia ne va pas créer quelque chose de nouveau à partir juste des mots .
    Ceux qui voudront du nouveau devront continuer même si ils font usage de ces modèles
    proposés , même si ils choisissent de ne pas partir de zéro mais de cette solution intermédiaire pour accélérer le processus de création , pour avoir de l'originalité, à travailler sur le motif sélectionné pour le personnaliser .
    Ce qui continuera d'enrichir de modèles le système centralisé de l'ia .

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Merci pour les précisions ! :)

  • @isa8383
    @isa8383 7 месяцев назад +2

    Perso je suis très allergique à l'IA 😷

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      😂😂

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад +1

      😂😂

  • @twodisegn3D
    @twodisegn3D 7 месяцев назад

    Coll✅👌🏽

  • @jhonysteak5512
    @jhonysteak5512 7 месяцев назад +1

    ça fait un peut peur quand même.

  • @ldagaming2556
    @ldagaming2556 7 месяцев назад +1

    C'est gratuit ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад

      Oui ;)

  • @vxti_cxn
    @vxti_cxn 7 месяцев назад +1

    Putain nooooooon, je vais perdre mon taff

  • @user-zc5wx7xv1v
    @user-zc5wx7xv1v 7 месяцев назад

    Le contre son camp de ces vidéos Algorithmes Entrainés est édifiant, comment peut on faire la promo de ce genre de concurrent quand on est infographiste et qu’on vend des formations? Mais vous faites pas de bile les gens « c’est pas encore au point » lol.

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад +1

      Je pense au contraire qu'il faut absolument se tenir informé de toutes ses technologies qui arrivent. Pour ne pas être dépassé plus tard, et pouvoir anticipé.
      Dans tout les cas, promo ou pas de ma part, ça deviendra forcément connu et utilisé.

    • @user-zc5wx7xv1v
      @user-zc5wx7xv1v 7 месяцев назад

      @@Alex_3D S’y préparer, ou plutôt, s’y adapter, c’est s'y soumettre. Bon courage à tes étudiants pour trouver du boulot quand ils auront pris ce genres d’habitudes. Une bonne partie des studios sérieux prennent des mesures pour reconnaitre l’art génératif et s’en distinguer, voir combattre ce genre de pratiques. En plus une partie de ces algos on été entrainés avec du contenu volé. Mauvais travail.

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 месяцев назад +2

      @@user-zc5wx7xv1vje comprends ton avis