Чи дійсно Marvel's Midnight Suns є недооціненим діамантом?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 7

  • @dmytro062
    @dmytro062 24 дня назад +1

    Друже, новий формат прям супер 👍 дуже сподобалось

    • @BorodachUkr
      @BorodachUkr  24 дня назад

      Дякую) приємно це читати)

  • @bulletgoodzon
    @bulletgoodzon 24 дня назад +2

    Згадав, що у мене є ця гра. Тепер є у що пограти на вихідних 🤝

  • @EmmaPustelia
    @EmmaPustelia 23 дня назад

    Хоча я взагалі не розуміюсь в світі Марвел, було цікаво послухати цей огляд гри.
    Мені сподобався такий формат! 🙂

  • @pashtett0
    @pashtett0 19 дней назад

    Новый форма и вправду кайфовый

  • @DarthBodya
    @DarthBodya 22 дня назад

    Після XCOM2 для мене Midnight Suns це 2 кроки назад від Фіраксіс. Візуально гра виглядає як якась мобільна дрочильня або ж ще на рівні XCOM Enemy Within. Система через карти для мене доволі лінивий концепт для такої студії. Ні, щоб зробити в тому кишеньковому вимірі базу з доддзьо, лабораторією і тд для прокачки персонажів в залежності від їх так сказати класу, але ж колода простіше і крінжовіше в цій грі. Я не проти системи карт, вважаю ідеально вставлену в тих же Song of Silence але в цій грі велике ні.
    Ще скажу так, Midnight Suns вийшла вже після останніх Месників в час 4ї повністю провальної клоунської фази марвел. Я можли во навіть взяв би гру, як би вона вийшла десь між двома останніми фільмами в боротьбі з Таносом але цікавість до марвел в мене потухла після того.

    • @BorodachUkr
      @BorodachUkr  22 дня назад

      Дякую за розлогий відгук, друже! Знаєш, досить дивно читати про візуал мобільної дрочильні з огляду на те, що Опівнічні серця зробленя на Unreal engine 4. І на скільки я бачу - з багатьма напрацюваннями ХСОМ2. Про деталізацію локацій що в абатстві, що на тактичному полі вже мовчу. Єдине, на що я звернув увагу - лише по два манекени-болванчики для усіх героїв. Оце, так, не дуже як на мене.
      Що ж до карт - то коли ти ставишся до них саме як до візуалізації дії, все стає на свої місця. Бо ж погодься, супергерой це не оперативник ХСОМ, який може лише бігти, стріляти з пістолета/рушниці та предмет застосовувати і все. На мій погляд, супергеройську драку по іншому важко було б реалізувати. Навіть рандом в виході карт змушує тебе діяти тут і зараз виходячи з ситуації. Дуже по-Марвелівськи.
      Щодо виходу згоден. Аби б вони вийшли як планували - у березні 22го під ВандаВіжн, ДО провалів більшості фільмів та серіалів КВМ - можливо, мали б більше успіху. Але то таке - аби б в бабці була цюцюрка то б був дідусь ;)