Главный секрет Assassin's Creed Odyssey | Как игры помогают учиться

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 мар 2019
  • Спонсор выпуска - Типография "Sprint"
    Дизайн логотипов, стикеров, принтов!
    sprint_43
    sprint43
    В этом выпуске: чем ценны игры последней трилогии про асассинов, главный секрет Assassin's Creed Odyssey. Небольшое культурологическое эссе о том, являются ли игры искусством, чему они могут нас научить и в чем они могут нас прокачать, если отказаться от снобизма. Заденем Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey и еше не вышедшую часть про Рим.
    Паблик в контакте: senseguide
    Телеграмм: t.me/senseguide
    Patreon: / senseguide
    Гид по смыслам - канал о культуре и обществе, о скрытых и явных смыслах. Кино, музыка, книги и интернет.
    Поддержать проект материально:
    !!! Все способы здесь: donatepay.ru/donation/senseguide
    Patreon: / senseguide
    Яндекс: money.yandex.ru/to/410015021328814
    Webmoney: R765489903406 и Z401522138615
    Bitcoin: 1MrC1V1MBqDe8JfrKdQbaiCzu1kTxeRUZC
    Мерч: senseguide.vsemaykishop.ru
    Музыка из видео:
    Александр Тулупов ( iamsaduint)
    Alex Stoner
    Izmar

Комментарии • 72

  • @user-xv3jk4kr7s
    @user-xv3jk4kr7s 6 месяцев назад +1

    23.12.2023 я завароженный от сказанного, мужик ты так крут!!!, Желаю от все души большего понимания и соратников, и созников и тех кто прониклись той темой которую вы несёте нам человекам, я в восторге, спасибо,, спасибо, спасибооооо

    • @senseguide
      @senseguide  6 месяцев назад

      Спасибо, мед на сердечко. Стараюсь для вас.

  • @MrMaxStalsky
    @MrMaxStalsky 4 года назад +1

    Вот прям в нерв попал. В яблочко! В десяточку засадил. Аж кольнуло сердечко.
    Не вкуривает народ, какой дар им дан!
    Я прожил десятки жизней в рпг! Я сражался не рискуя умереть. Я покорял космос. Я был наемным убийцей и сыном кузнеца, королём и воином. Я был там и видел то, о чем только мечтали бесчисленные поколения людей!
    Да, я говорю как о реальном опыте, так как человеческий мозг не видит этой грани. Иначе зачем бы люди смотрели порно?
    Этой грани - нет! И если разумно подходить к этому дару он открывает поистине уникальные, безграничные возможности личностного опыта.
    Я всегда стараюсь погрузится в игру. Встать на место протагониста. Вжиться в роль, возможно еще мне помогает опыт игры в театре. Как и в жизни, я не могу обидеть слабого, отнять у бедного. Я действую в рамках своей морали, так же как и в реальной жизни. Если это не противоречит гейплею, хотя я редко игра в игры которые мне морально не подходят.
    Великий дар 21века. Уникальная эпоха. Игры займут свое место в пантеоне искусств однажды, это неизбежно, но мы находимся в уникальное время. Мы - пионеры. Да, да мы, будь вам 50 или 5 лет - не важно. Играли ли вы на первых ПК в 80е или начали только пару лет назад, МЫ все - пионеры эпохи зарождения виртуальной реальности как искусства!
    Великолепное время.
    Спасибо, автор. Пробрало.

    • @senseguide
      @senseguide  4 года назад

      Ак чё, эцсамое, ну, типа обращайтесь

  • @user-tb2cu5dl7t
    @user-tb2cu5dl7t 4 года назад +1

    Великолепная работа. Браво!

  • @UseLess-u8g
    @UseLess-u8g 5 лет назад +3

    1. Это видео бальзам для меня, так как я желел что потратил своё детство играя в игры. Я в первые слышу мнение в защиту геймеров ))). 2. Думаю он прав, так как я выучил больше в играх чем в школе. 3. Рекомендую играть в VR будет еще что сказать.

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 4 года назад

      desmond miles много хорошо, тоже не хорошо. Всему есть мера. Если ты лабал в игрушки всю жизнь и ни фига не добился в реальности - то эт бяда. А если игры были твоим хобби или любимым досугом и не стали препятствием в реальной жизни - отлично!
      Я вот проепланил время в юности, пока не пришло осознание важности реальной жизни. Сейчас это хобби и способ побега от мерзкой реальности.

  • @MrXmelb
    @MrXmelb 5 лет назад +2

    ты вырос-качество четко-видно старание твое - еще раз четкости добавил

  • @user-js7io7un4k
    @user-js7io7un4k 4 года назад

    Никогда не любил античку, но АС местами вдохновил на изучение некоторых моментов

  • @mintatuy312
    @mintatuy312 5 лет назад

    Спасибо за высокий уровень ролика, реально круто. Дальше можно не читать, замечание конспиролога.
    Всё правильно сказано, да вот только развернув упаковку игры/фильма надо сразу же тщательно разбираться в содержимом, а это, мало того, что требует сознательных усилий, так ещё и некоего минимально заточенного восприятия. Если человек не имеет хотя бы самых примитивных ключей, то еда из обёртки переварится, но изменит игрока в нужную заказчикам игропродукта сторону. 15:30 "Нам дали запредельный уровень свободы, сделав демиургами своих впечатлений." со своей стороны, обязан отметить, что нам, несомненно, вручают очередную иллюзию свободы (даже по Марксу, выстраивая простейшую логическую цепочку). Которая сама по себе не так уж плоха, если, примеривая эту иллюзию, трезво, цинично и по-максимуму критично её анализировать в непрерывном режиме.

  • @artmitra4064
    @artmitra4064 5 лет назад +7

    Ты не продался лгбт и мосонам, ты всегда был на их стороне , )

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +3

      А заносить они когда начнут? А то я чет все жду жду, а выхлопа особо и нет.

    • @artmitra4064
      @artmitra4064 5 лет назад

      @@senseguide так вы ж не за деньги, вы же за Идею служите , )

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +4

      @@artmitra4064 я где-то свернул не туда. Уверен что вся лгбт пропаганда с моей стороны должна была окупиться. А вон оно как выходит...

  • @bolshakov_by
    @bolshakov_by 5 лет назад

    Слуушай. А ведь и действительно. Я давно не рассматривал игры с такой точки зрения. Для меня они стали именно как цельные истории в конкретном мире, и рассматривал я эти истории не особо обращая внимание на мир в целом. Считал его за условность. История персонажа помещена в конкретные условия. А ведь и правда можно побродить и знатно погрузиться в мир и быт неписей, посмотреть чем они заняты итд, не сильно взирая на основной сюжет. Помню в последний раз я настолько был погружен так в лет 12. Во вторую Готику. Может сейчас я не могу так же, потому что уже вырос. Нужно попробовать. Спасибо Андрей.

  • @user-qm6ro6ov2g
    @user-qm6ro6ov2g 5 лет назад +1

    Андрей, давай уже про Фреско!

  • @vedictradition
    @vedictradition 5 лет назад

    Графон конечно просто супер

  • @PiratJemima
    @PiratJemima 5 лет назад

    Спасибо! Оч захотелось поиграть, при том, что последнее время ни одна игра не цепляет)

    • @ggenius78
      @ggenius78 5 лет назад

      эта то же не зацепит

  • @LehaVasiliev
    @LehaVasiliev 5 лет назад +7

    Ходят слухи (и я им верю), что, когда ребёнку дают готовый образ, а не заставляют додумать самому (книги например), может развиться цифровое слабоумие. И это печально. А тут весь ролик на восхвалениях готовых образов построен (мне тоже оч игра понравилась).

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +5

      Поправка. Восхваление готовых образов природы и локаций. Не персонажей, не моделей поведения. Только места, только антураж. Я считаю это просто иллюстративный материал для учебника - следующий за кинематографом и картинками в книгах. Учебник в школе без картинок - это пустые страницы для ребенка. Мы просто шагнули в новый век иллюстрации.
      Если следовать логике, что готовые образы рождают слабоумие, человек должен быть слепой и глухой, ведь то что он видит в реальности отнимает у него почву для фантазий и додумываний.

    • @LehaVasiliev
      @LehaVasiliev 5 лет назад +1

      Я говорил не про деструктивные паттерны поведения (гейство), а именно про описание природы. Надо учиться самому домысливать. Мозгу гораздо проще потреблять готовую сочную картинку, а не создавать её.
      Вряд ли рожденный слепым может что-то представить, нет базы.

    • @mintatuy312
      @mintatuy312 5 лет назад +1

      @@senseguide прикол в том, что с локациями (и прочим антуражем, например, шмотом, фауной, бытом непричастных и оружием) спекуляции ещё как возможны и эффективны, потому как, если применены, то не просто неочевидны, а даже вычисляются не так просто. В отличии от, к примеру, очевидных (но не всем) подтасовок женских персонажей в качестве наиболее движущих и даже непосредственно руководящих, при том, что это неадекватно эпохе.

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +1

      Всегда есть риски. Все всегда происходит.

    • @mintatuy312
      @mintatuy312 5 лет назад +1

      @@LehaVasiliev да, экономия ресурсов и адаптация к упрощённым схемам. По личному опыту, если сперва увидел в фильме нечто (локацию, героев, даже события), очень трудно потом при чтении "передавить" готовый образ в пользу того, что наново строишь сам (вообще в пользу "строительства"). А вот в конкуренции изначально построенного по чтиву/на слух с визуализированным и увиденным позже, как правило, преимущество на стороне последнего, исключения составляют лишь критически низкокачественные фильмы/игры. Правда, я преимущественно "визуал".

  • @azaghath2312
    @azaghath2312 5 лет назад

    Да, дизайнеры в ассасинах собаку съели на воссоздании потрясающе детализированного окружения, да и стартовали они сверх-уверенно, первая часть в 2007 уже потрясала воображение своими видами.
    К сожалению, все эти потрясающие декорации в последних ассасинах разбавили довольно посредственным геймплеем в духе Ведьмак 3, и ещё усугубив ситуацию довольно задротским гриндом предметов.
    Обзоры чисто игроков, в которых они называют Одиссею плохой игрой, тоже вполне себе обоснованы.

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Таки да, наверное. Но мне это особо и не интересно было.

  • @hardychan547
    @hardychan547 5 лет назад +4

    Вы отрицаете сам геймплей и восхищаетесь визуальной составляющей, но без него это всего лишь панорамная 3д модель. Без сомнения юбики в этом достигли мастерства, но эти скрипты быстро надоедают без хорошего сюжета и реалистичной механики и физики мира

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +1

      Дискуссионно. Я не отрицаю геймплей, я просто его отодвигаю, чтобы разглядеть важные вещи на фоне. Просто немного свежий взгляд.

    • @hardychan547
      @hardychan547 5 лет назад

      @@senseguide меня просто немного бомбит что почти никто не говорит о физике в виртуальном мире, ведь именно она делает мир живым и интерактивным. Именно поэтому сталкер и халфа стали легендарными. А сейчас такое ощущение что никто этого не понимает все деградировало просто в красивую картинку и фотореалисичность. Ну и где сейчас метро эксодус? помнит кто-то про эту игру?

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Хм. Ну это просто другая тема. Я сравниваю игру с кино, затрагиваю визионерские особенности. Других я просто не трогал. Один человек не может все объять. Попробуйте сделать свой контент, тем всегда на всех хватит )

    • @hardychan547
      @hardychan547 5 лет назад +1

      @@senseguide не, я не по этой части, пусть стадо просвещает кто-то другой) в пекло визионерство, форма не должна превалировать над содержанием)

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Хммммммммм. Ну тогда слепые рулят. Я думаю что мозг и глаз должны друг друга дополнять, а не конкурировать. Картинка - это как глюкоза в таблетках аскорбинки.

  • @user-ik4hs6yb4m
    @user-ik4hs6yb4m 4 года назад

    А я б назвал эту игру симулятором ползания по фалосу зевса

  • @mirco2248
    @mirco2248 5 лет назад

    Андрей, скажи пожалуйста как называется песня в конце.Заранее спасибо.

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Alex Stoner - the power is you

    • @mirco2248
      @mirco2248 5 лет назад

      Не могу найти никак, если скинеш ссылку вообще благодарчик.

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Наврал. Это не Стоунер (он если что на taketones тусуется, найти не сложно, мне поисковик выдает сразу). А трек в конце выпуска - это один из треков Александра Тулупова. Ссылка в описании под видео, там ближе к концу указаны авторы музыки. У него на стене все треки выложены.

  • @DD-zn7gi
    @DD-zn7gi 5 лет назад +2

    Будет ли разбор капитан марвел?

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +1

      ой, так я ведь уже? Предыдущий немаленький видос об этом )))) Или нужен прямо разбор фильма подробно?

    • @DD-zn7gi
      @DD-zn7gi 5 лет назад +1

      @@senseguide да, все же не стоит, фильм пустой и особо скрытых смыслов и нет. А вот по death stranding было бы интересно, если продолжишь разборы игр

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +1

      @@DD-zn7gi я опасаюсь вообще про японцев что-то говорить. Ну кроме Миядзаки или Синкая. У Кодзимы в голове такая своя вселенная, что наша, в сравнению с ней, со всеми своими тайнами и заморочками - детский сад.

    • @DD-zn7gi
      @DD-zn7gi 5 лет назад

      @@senseguide рекомендую ознакомиться с творчеством сатоси кона ruclips.net/video/htDInWlTRCQ/видео.html

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Ну это обязательно.

  • @user-dl3je7bp5l
    @user-dl3je7bp5l 5 лет назад

    Это конечно не *2,75:1* но все же лучше чем 16:9

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      у меня монитор, извините 21:9, уж как получилось ))))) Шире я уже не хочу.

    • @aleksanderpavardeckis3205
      @aleksanderpavardeckis3205 4 года назад

      зачем так мелочиться? можно вообще сделать 10:1, будет сверх широкий формат, панорамный, да, люди будут жаловаться, что формат мягко говоря не удобный и не адекватный, ведь сверху и снизу будут черные полосы более чем на треть экрана, или даже почти на половину экрана, но зато можно будет гордо хвастаться тем, что формат "ультраширокий", а пользователи мониторов 10:1 (если такие существуют) ещё и спасибо скажут (вместо дизлайков, как все остальные пользователи). А если серьёзно, то нет ничего лучше, чем 16:9, т.к. помимо широких мониторов ещё бывают и 16:10, а значит средним и оптимальным вариантом является только формат 16:9. К тому же, если сделать видео, например 16:10, то чёрные полосы будут не сверху и снизу, а вертикальными по бокам, а это уже далеко не так страшно, не так критично, поэтому лучше не обижать зрителей "широкими форматами", наоборот можно, а вот широкими форматами - худшая идея из экспериментов над форматами пропорций.
      А если говорить о мобильниках с экраном 2,1:1, то им и даром не нужны резолюции выше 720р или макс. 1080р, значит данное видео заливалось для больших экранов, где средний и наиболее удобный формат является именно 16:9.

  • @user-eb5tn1he9m
    @user-eb5tn1he9m 5 лет назад

    Как тут два лайка заебенить?

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад +1

      На патреоне )))

  • @Boris46741
    @Boris46741 5 лет назад

    Верно! Микеланджело и Рафаэль были вынуждены накачивать свою фантазию, чтобы создать свои шедевры искусства эпохи Возрождения, а нам достаточно заплатить за трафик, чтобы получить пакет эмоциональных удовольствий от потребления искусства компьютерной графики. Поиск творца заменяется на комфорт потребителя... Наверное, это и есть путь духовного взлёта!))))

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Хотели бы жить во время ренессанса? Отчего технологии сегодняшнего мира так важны? С фантазией, но без пеницилина и интернета. Как в том комиксе. Смогу ли я быть так же зорош как старые мастера. Сегодняшний художник с планшетом смотрит на картину художника 19 века, тот на мастера эпохи возрождения, а тот на пещерного человека. А пещерный человек смотрит на нсскальные рисунки и думает: "да, я лучший" )

    • @Boris46741
      @Boris46741 5 лет назад +2

      @@senseguide аналогия деградации со смысловым рядом, это прикольно! Без сарказма! Но пример привёл я не от ностальгии к ренессансу... Сравнивал я ТВОРЧЕСКИЕ МУКИ и СОЗИДАТЕЛЬНЫЙ ПОИСК героев ренессанса и ПОТРЕБИТЕЛЬСКОЕ УДОВЛЕТВОРЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЯМИ... ЧТО из двух эмоциональных мотивов прокачивает и двигает духовный рост? Что мотивирует на созидание? Неудовлетворённость нынешним состоянием и творческий поиск новых решений, либо полученное наслаждение уже созданными технологиями? И, о технологиях. Да, это здорово! Искусством технологий "прокачивать мозг"! Но так ли это на самом деле? Чтение не может тягаться со всем этим великолепием, это же труд! Но этот труд не просто тренирует мозг, а помогает вырабатывать индивидуальные алгоритмы абстрактного мышления и построения образов, которые и лягут в фундамент и духовного, и интеллектуального развития ЛИЧНОСТИ ИНДИВИДА! А современные технологии дают уже готовые алгоритмы... Это другой уровень! Как программирование в машинных кодах и программирование на языках высокого уровня с помощью операторов... Кто владеет машинным языком, тот работает с "железом" и его горизонты творчества неописуемы, а кто владеет языком программирования высокого уровня, тот работает с технологиями и ограничен узким сектором возможности языка. Ничего не имею против современных технологий, но... может ещё рано отказываться от основ?)))) Кто может гарантированно оградить нас, например, от ядерного коллапса, который вернёт нас к той самой действительности пещерного человека, который с полным правом заявит: "Я лучший!")))) Может, стоит бережнее относится к связующим звеньям и первокирпичикам мироздания?))

    • @senseguide
      @senseguide  5 лет назад

      Понял, согласен. Это бесконечные качели. И я отдельно подчеркнул, что чтение вне конкуренции и что технологии должны дополнять, а не заменять.

  • @reptiloidny
    @reptiloidny 5 лет назад +1

    Какой то рептилоид диз влепил ...(