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4:30落ちてった後バイバーイは草
ワリオダンサーズの何がキツイってやってるうちに妙な踊りをする自分を想像してしまって恥ずかしくなってくる事だった
それな!
おどるメイドインワリオはあえて爆速にしてプレイしてた思い出。爆速のワリオダンサーズとか水飲ませるやつとかトイレの性別分けるやつがチョー楽しかったw
アイコンのやすなかわいい
@@mrn_UoxoU_037 12巻の中を探せばどこかにこのやすながいますぞ
「おちる」が10回中6は成功すると言いながら成功パターン見せないところに投稿者の憎悪を感じる
しゅうじの「ひげ」の「げ」とか1画目と2画目をまとめて書いてるから画数としては正解と認識してないのでは?なのでそこは理不尽とは何も思いませんでした
同じく
おどるのごくごくを初見でグラスの中身を顔にぶちまけずにクリアできたプレイヤーは果たしてどれほどいたんだろうか
ガチャガチャしてたらできてた
自分は、わざと顔にぶちまけてゲラゲラ笑ってた
あのごくごくする人、おすそ分けるにも出てきててちょっと感動した
5:18 の、なかまはずれの違いは「光り方」で上に出てる絵柄は同じ。 とりあえず鬼畜ゲームなのは同意
5:08 右から2番目の蛇の頭が桃色(赤色)に光ってる。
『おどる』のワリオダンサーズ、わりと好きだったなぁ。
「おちる」はちゃんとセンサーバーにリモコン合わせればちゃんと操作できるおどる自体全体的にそんな感じ
ゲームボーイを見分けるのは当時のプレイヤーならお手本見なくてもできるっていう
3:17 ラグでリモコンがちゃんと動かないのはおどワリあるある
でもやっぱりおどるの踊るやつはくっそ楽しかったんだよなぁ…
しゅうじに関しては主が口の部分を一二画で描いてることが原因やと思われます。(例)ひげのけの一二画目を繋げて書いている等。走り書きにならざるを得ないスピードもあると思うので仕方ないと思います。書き順は無視で画数で正誤判定されている予想しておきます。
4:03ここからのビブラートが好き
ゴージャスの滑車橋の元ネタは『まわる』のオービュロンのボスステージな希ガス
元ネタっていうかリメイク前
3:09 これ実際やると分かるけど 上手くセンサー反応せずに リモコンを奥にやってるのに 全然反応してくれないの本当ヒデ
内容も残酷気味だし、黒い任天堂よな。
ワリオダンサーズはリビングで家族がいる中クリア超恥ずかしかった
ワリオダンサーズはオーバーなほど体を動かして踊ると意外と反応するんだが大人になっって体力なくなると普通に辛いと思う()子供の頃は楽しかった
12:55 お手本が動いてないのにミス扱いは草
指示されてるのと逆とかAを押すと即『ダメ〜』になる
3!2!1!ハイ!BOOOOOOO!!!👎👎👎
おどるは全部Wiiリモコンのせいなの笑う
うぷ主、難しいと理不尽を履き違えてそう
@user-bb4bb7yh9f 俺のコメントも個人の感想なんだしいいでしょ
@@くふおダメです
@@くふおお前何言ってんだ?
@@くふおコメント消されてる…お疲れ様です
ワリオのぼうけんに関しては無茶苦茶楽しかったから難しいとは全く思わなかった追記 8位が理不尽なのは分かるけど、その他全ての順位における理不尽要素として説明してる所の1部がそれ理不尽じゃないだろ…と思うものばかりだった そして理不尽ってテーマなら何故まわるのしゃぎぃのゲームを出さなかったのかが謎
ワリオのぼうけんは曲が好きだから苦にならなかった
常時カッコいいBGMだし、ラストの逃げとか…連打力必要なのもあって、めっちゃハイになるよね( ̄▽ ̄)
理不尽じゃないゲームの一位ならまわるの卵。
何もしなきゃ失敗しないよね
わかる。数十分放置してたら136Fとかなってて当時の自分は「うわなにこれすげーwwwww」って無駄に興奮してた
早くなるとレベル補正がかかるくらいの『しおり』とか無駄に玉が早い『バッター』かな
仲間はずれはどれ?については時間経過のアクションで仲間外れだけ違う動作 発色するので時間を止めて アクション外を見比べても違いがないところが厳しい常に仲間はずれは違う絵であって欲しかった
2:31 ちょっとリズムあってる笑
リズム天国のリズムお習字
ワリオダンサーズの太腿叩くので力入りすぎて痛い思いをしたのめちゃめちゃ懐かしいな
ワリオダンサーズ、ノリノリで踊ってたなあの頃は若かった…
習字に関しては二画分を一画で書いていたりするからなのでは…?
このランキングはほとんど共感できんな普通に落ち着いたりスキルがあればできるものも多い
書き初め以外はおどるのゲームの独壇場だと思ってた
GBAばっか遊んでたからかまちがいさがしは脅威じゃないやただWiiの精度の悪さは軽く地獄…
さわるメイドインワリオ「フーするな!」これ、マイクマンステージ以外だと法則あったのね…ガチで唐突に出てくるもんだから。当時は普通に吹き飛ばしたり、警戒してたら、普通にミニゲームで出遅れてミスったりした。
1個のミニゲームをずっとやり続けるモードだと6回毎にフーするなが来るんよね
@@Homla_ ただし、マイクマン除く。
@@山々-q2c ワリオマンの違いでは?
11:50 だめ〜!(トムブラウン)
しゅうじは画数合わせないとダメです口を書く時繋げたりとかしたらアウト
個人的理不尽メイドイン俺・あそぶメイドイン俺にもデフォルトで入ってるモナ・ジミーT・アシュリー・ナインボルト・オービュロンのゲームが入ってるのにメイドインワリオ系のゲームにカウントされないこと
女性を助けるやつと習字の理不尽さは個人的に群を抜いているあとは踊るのシュレッダーもリモコンがほぼ反応しなかった……
私はほぼ あつまれ!! しかやったことがないのですが、その中で「スピードが上がるともう手に負えない!😩💦」と思ったプチゲームたち。数字は記載した順であり、難易度ではありません。①ちきゅうをまもれ!(ボス)(見た目は壺⚱だけど説明によると)エイリアンが隕石を降らしてくるので、それを目から飛び出すレーザーで地球を守りながら撃退するボスステージ。まずレーザーは扇状に角度が変わるので、落下する隕石に動きを合わせるのが難しい!プチゲームのスピードが上がると尚更!隕石を破壊していくと壺のようなエイリアンが地球に接近し、エイリアンが出す隕石を破壊しながらエイリアンレーザーを当てていく。しかしエイリアンが地球に接近してる都合上 繰り出される隕石と地球の距離が短くなる上、レーザー1本でエイリアン本体と複数の隕石を同時に相手をするので、破壊しきれない!②しらはどり(本人曰く)剣道もプロ並みであるワリオが白刃取りをするプチゲーム。レベル1では大根🥕、レベル2では竹刀🗡、レベル3では画面外に舞う大根を受け止める。受け止めるのは1度きりであり、まずご覧の通り、レベル3が初見ではまず不可能。受け止めない、もしくは受け止めるのが遅ければ、振り下ろされたものが顔面に直撃😵💥。…なのに、受け止めるのが早かった場合でも、何故か腕をすり抜けて顔面を直撃する。③ジャンケンワリオが(自称)宿命のライバル・マリオとジャンケンで勝負するプチゲーム。-宿命と言う割には勝負の方法はジャンケンと、これまた随分とのどかな勝負の仕方だなw-ワリオが「後出しでも勝てばイイのだ!」と言ってる通り、マリオの手を見て任意の手を選択することが可能。ワリオは✊✌🖐の順で手を変えるため、タイミングを見て🅰️ボタンを押す。しかしレベル2ではマリオも手を変えるようになり、レベル3になると手を変えるスピードが増す!ワリオの手とマリオの手がどんどん切り替わっていく中でジャンケンの勝ち負けを考えると、頭がこんがらがるよ!😵💫💫④かざん山の噴火🌋で飛び出した岩から逃げ回るプチゲーム。岩は何故かかなり跳ねる。🅰️でのジャンプはできず、操作は✝️移動のみ。そして特に厄介だと思うのが、岩が跳ねる高さ・向き・角度が毎回変わるところ。そのため、端っこにいてもぶつかるときはぶつかるし、角度が変わるせいで潜り抜けようとしたらぶつかることもある。レベルが増すと岩が巨大化。個人的にちょ〜ニガテなプチゲームです…😖⑤ページ自動的にペラペラめくれる本📖の、指示されたページにしおり🪶を挟む。本は一方向にしか めくれないため、一瞬しかないしおりを挟めるチャンスを逃すとクリア不可能。さらに指示されるページは1ページだけであり、本である都合上0~1ページ、2~3ページは共通するという認識も必要になる。レベル3だと本がめくれるスピードが非常に速くなる。それに加えてプチゲームのスピードが増していると、もはや失敗しても仕方がないレベル。あと、どう難しいのかは答えられないけど 単にニガテなものを挙げると、あめネコ・トーストキャッチ・ワリオピンボール かな?
さわるのアシュリーステージの「こざかなキャッチ」が無いだと…!?
ほんそれ多分1、2回くらいしかクリアした覚えがない
女の人助けるやつとか、車のギア変えるやつとかはWiiリモコンの反応が悪いせいでなかなかクリア出来なかった
回るのクライゴアステージ全般。重力を操るという操作のためかどのゲームもやたらとシビアだったのがきつかった。特にとどけろ!とボスステージはトラウマになる
空気吸わせるやつ無理すぎるヘルメットひっくり返すやつとかも判定めちゃきつかった記憶
さわるですら習字に苦しめられたのに、ゴージャスだとこんなにむずいのか…
手本90%以上なぞったのに失敗にされたときは発狂した。
3:36 こいつ助けてもらう気ないだろ
手ぇズラしとるからね(⌒-⌒; )
この「○○する気ないだろ」は色んなミニゲームで感じた。
ワリオの冒険は勘で意外と何とかなるしブーメランは適当にうって動き回れば勝手に当たるから苦ではなかった。初見殺しも弾幕stgやってたからか体が勝手に中間に補正していたから食らうことは無かった
ワリオの踊るやつ全力でやってみんなで爆笑してた
6位はめちゃくちゃわかる、あと手乗りのバランスほうきw
回るの卵を割るなは不意打ちで来ると対応できない(意味は逆かもしれない)
ワリオダンサーズ、実はリズムに合わせてリモコン振ってればクリアはできる。一緒に遊んでた友達からはブーイングの嵐だったけど。。
もはやこれは耳に残る
10:42 ラスボスステージの難易度高いのが何で調整ミスなんだよwww当たり前だろw
ゴージャスのアシュリーにあった水色の人形が歩くのに合わせて本体傾けるやつとか、紐を通して落とすやつとかあの辺は初見殺し多すぎて苦手
初代は結構やり込んでたがその中でも難しいのはモナの鼻の穴に指を突っ込むゲームと火山弾から逃げ切るゲームナインボルトのウルトラマシンドクタークライゴアのヤカンカットのボールを取るゲームこれらは難しい
初代ハマってめちゃやり込んだなぁ。懐かしい。個人的には初代のカエル操作してボールとるやつも鬼畜だった。
さわるのアシュリーのボスは結構長い間クリアできなかったな…。
13:53コマネチしてるの笑う
ワリオの冒険集まれでもありましたよ集まれ自体がメイドインワリオのリメイクですがちなみにアドバンスもどきや間違い探し、私からしたら苦ではなく得意でした逆に言えばパターンさえ見極めればわかるので
ゴージャスのかいてんばしって回すメイドインワリオのボスゲームでは...?
最新作だとオーピュロンのボスステージでやらされたイメージ渡らせろはトラウマ
なかまはずれのブドウは粒の数じゃなくて左端の粒が大きいか小さいかで判断してたから簡単な方だと思ってた
鼻の穴の奥にあるお宝を取りに探検するやつ好きだったなあ
3:10おちる(迫真)
ワリオダンサーズとおどるワリオに関しては操作の難しさ(使っているリモコンや本体の物によっての反応が違う)もあるがそもそもリズム感無いと出来ないタイプのミニゲームだし…
「ウキーッ!!」とついつい叫んでしまう僕(まわるメイドインワリオのサルから)
ワリオの冒険そんなに難しいか?ギリギリ初見で遊べる難易度で、緊張感今も覚えてる。
初見でも簡単に感じた。
1番最後のにげろ!だけは完全にわからなかったけどそれ以外は普通だった
初見時は最後のにげろ!がわからなかったずっと→カーソル連打してた
おどるの3:50落ちる人を助けろや6:25ラスボスで苦労した記憶は無いなあ…。落ちる人を助けろでは、こちらの腕が点滅していることがほとんどなので、リモコンの位置の問題では?ラスボスは適当な動きをしていてもOKになるくらい簡単だったと記憶している。説明書に書いてあったと思うが、おどるは立ちプレイ推奨だ。センサーバーの反応範囲がwiiの他のゲームよりも高めだったと思う。そしてセンサーバーが反応していないときは、操作対象の物体が点滅する。おどるは、普段イスに座ってプレイしている人は立って、床に座っている人は膝立ちでプレイするくらいで、操作対象の物体が点滅しないようにリモコンの位置を調整してプレイしましょう。あと説明書はきちんと読みましょう。
動画全体見てると理不尽って感じよりわざと間違えてたり当たりに行ったりしてるように見える…アドバンスもどきとかwii系とか特殊なのは理不尽だとは思うけど…
アドバンスもどきに関しては何が難しいのかわからん
これで理不尽はさすがに誇張表現では?
間違い探し系はこれ以上の速さがあるならいずれ限界が来くると思いますが、動画内の速さで厳しいのなら間違い探しが苦手なだけかと…
半分くらいがおどるのゲームなの草
11:09ジャンプしたら避けられるじゃんと思い込んで失敗した人は少なくないはず…
触るのシャーペンの芯出すやつめっちゃ難しかった
ワリオダンサーズはとりあえずリモコン振っとけば何とかなったww
理不尽というか単にプレイが下手っていうのもいくつかあるでしょ
どれ?
ワリオダンサーズは恥を捨てればクリア簡単だからこれは主の怠慢
漢字は画数も見てるから続き書きするとほぼ死にますよ
お手本が動いていないのにミスは流石にやばいあれ判断基準どうなっとるねん
初代、まわるメイドインワリオ、さわるメイドインワリオしかやった事ないけどポケモン以外のゲームでめちゃくちゃハマってやってた。まわるは慣れるまでが結構大変だったなww
どうせなら成功した例も欲しかった
おちる に関しては最初どうやったらいいか分からんかったから出ないの祈ってた笑
でもワリオダンサーズっておどるのタイトルの代表で最後のゲームにはめっちゃいいよね面白いし笑
このゲームバカ面白いミニゲーム多すぎる
理不尽というよりただゲーム下手なだけでは?ってシーンも多いような…
しゅうじとか特に理不尽じゃないように感じますね。雑に書いてるので。
「しゅうじ」はレベル2と3は日本版と国際版で出てくる文字が大きく異なって (ひらがなや二文字が出てこない)、またtcrfには国際版の判定がヌルいとあるけど、実際はそうではない模様
6位のやついくらなんでも下手すぎでしょ…反応はしづらかったけどあそこまでは失敗しないのでは
ダンスの楽しすぎて何回もやってたなぁ笑笑笑笑笑笑
ワリオダンサーズは毎回笑いながら見てた
ワリオダンサーズは全花埋めしてるときに視線が痛かった
まわるのワリオの最後のやつ懐かしいな結構好きだったまわるで苦手だったのはダンクシュートだった
wiiリモコンの精度の悪さはマジで分かる。ストレスになるよな
概要欄リズム天国ゴールドで草
7:14 他3人ブーイング息ピッタリで草
まわるの最後のダンスは何回か失敗した…なんとかクリア出来たけど、あれだけはほんと苦手 おどるにもダンス出てきた時は軽く絶望した
ワリオのぼうけんの「にげろ」とおどるワリオのジャンプは初見時どのボタン押していいかわからず失敗したのはいい?思い出その後もどのボタンかわかるまで何回か失敗してたな…
0:25マンホール系のゲームだな。でもこれは、左右別々の移動操作だから、元祖ゲーム&ウォッチ版マンホールの操作に近い気がする。移植やアレンジ物は片方の十字ボタンやスティックだけで全てのフタの開け閉めできるものが多いので。1:30まわるやゴージャスのボスステージの本体傾け操作も、左右同調、片手でもできるもんな。左右別々の移動操作のゲームをやって慣れましょう、塊魂、クレイジークライマー、リブルラブル…。
第6位の落ちるはたっまーに成功して「おぉww」ってなるのがお決まりだったww
まわるメイドインワリオでもかいてんばしあったよね
初代やってたのは小学生の頃で、同じゲームでも狂ったように繰り返しやって攻略して楽しんでたからなかまはずれもよけろ!もあんまり理不尽な気がしないあと敵を避ける自動スクロール系のゲームで、画面の進行方向側にいたらそりゃぶつかるでしょっていう
おどるメイドインワリオの「合図があるまで撃つな」いや、いつ撃てばいいんだよ…反応しないやん
4:30
落ちてった後バイバーイは草
ワリオダンサーズの何がキツイってやってるうちに妙な踊りをする自分を想像してしまって恥ずかしくなってくる事だった
それな!
おどるメイドインワリオはあえて爆速にしてプレイしてた思い出。
爆速のワリオダンサーズとか水飲ませるやつとかトイレの性別分けるやつがチョー楽しかったw
アイコンのやすなかわいい
@@mrn_UoxoU_037
12巻の中を探せばどこかにこのやすながいますぞ
「おちる」が10回中6は成功すると言いながら成功パターン見せないところに投稿者の憎悪を感じる
しゅうじの「ひげ」の「げ」とか1画目と2画目をまとめて書いてるから画数としては正解と認識してないのでは?なのでそこは理不尽とは何も思いませんでした
同じく
おどるのごくごくを初見でグラスの中身を顔にぶちまけずにクリアできたプレイヤーは果たしてどれほどいたんだろうか
ガチャガチャしてたらできてた
自分は、わざと顔にぶちまけてゲラゲラ笑ってた
あのごくごくする人、おすそ分けるにも出てきててちょっと感動した
5:18 の、なかまはずれの違いは「光り方」で上に出てる絵柄は同じ。 とりあえず鬼畜ゲームなのは同意
5:08 右から2番目の蛇の頭が桃色(赤色)に光ってる。
『おどる』のワリオダンサーズ、わりと好きだったなぁ。
「おちる」はちゃんとセンサーバーにリモコン合わせればちゃんと操作できる
おどる自体全体的にそんな感じ
ゲームボーイを見分けるのは当時のプレイヤーならお手本見なくてもできるっていう
3:17 ラグでリモコンがちゃんと動かないのはおどワリあるある
でもやっぱりおどるの踊るやつはくっそ楽しかったんだよなぁ…
しゅうじに関しては主が口の部分を一二画で描いてることが原因やと思われます。(例)ひげのけの一二画目を繋げて書いている等。走り書きにならざるを得ないスピードもあると思うので仕方ないと思います。
書き順は無視で画数で正誤判定されている予想しておきます。
4:03
ここからのビブラートが好き
ゴージャスの滑車橋の元ネタは『まわる』のオービュロンのボスステージな希ガス
元ネタっていうかリメイク前
3:09
これ実際やると分かるけど
上手くセンサー反応せずに
リモコンを奥にやってるのに
全然反応してくれないの本当ヒデ
内容も残酷気味だし、黒い任天堂よな。
ワリオダンサーズはリビングで家族がいる中クリア
超恥ずかしかった
ワリオダンサーズはオーバーなほど体を動かして踊ると意外と反応するんだが
大人になっって体力なくなると普通に辛いと思う()
子供の頃は楽しかった
12:55
お手本が動いてないのにミス扱いは草
指示されてるのと逆とかAを押すと即『ダメ〜』になる
3!2!1!ハイ!
BOOOOOOO!!!👎👎👎
おどるは全部Wiiリモコンのせいなの笑う
うぷ主、難しいと理不尽を履き違えてそう
@user-bb4bb7yh9f
俺のコメントも個人の感想なんだしいいでしょ
@@くふおダメです
@@くふおお前何言ってんだ?
@@くふおコメント消されてる…
お疲れ様です
ワリオのぼうけんに関しては無茶苦茶楽しかったから難しいとは全く思わなかった
追記 8位が理不尽なのは分かるけど、その他全ての順位における理不尽要素として説明してる所の1部がそれ理不尽じゃないだろ…と思うものばかりだった そして理不尽ってテーマなら何故まわるのしゃぎぃのゲームを出さなかったのかが謎
ワリオのぼうけんは曲が好きだから苦にならなかった
常時カッコいいBGMだし、ラストの逃げとか…連打力必要なのもあって、めっちゃハイになるよね( ̄▽ ̄)
理不尽じゃないゲームの一位ならまわるの卵。
何もしなきゃ失敗しないよね
わかる。数十分放置してたら136Fとかなってて当時の自分は「うわなにこれすげーwwwww」って無駄に興奮してた
早くなるとレベル補正がかかるくらいの『しおり』とか無駄に玉が早い『バッター』かな
仲間はずれはどれ?については時間経過のアクションで仲間外れだけ違う動作 発色するので
時間を止めて アクション外を見比べても違いがないところが厳しい
常に仲間はずれは違う絵であって欲しかった
2:31 ちょっとリズムあってる笑
リズム天国のリズムお習字
ワリオダンサーズの太腿叩くので力入りすぎて痛い思いをしたのめちゃめちゃ懐かしいな
ワリオダンサーズ、ノリノリで踊ってたな
あの頃は若かった…
習字に関しては二画分を一画で書いていたりするからなのでは…?
このランキングはほとんど共感できんな
普通に落ち着いたりスキルがあればできるものも多い
書き初め以外はおどるのゲームの独壇場だと思ってた
GBAばっか遊んでたからか
まちがいさがしは脅威じゃないや
ただWiiの精度の悪さは軽く地獄…
さわるメイドインワリオ「フーするな!」
これ、マイクマンステージ以外だと法則あったのね…
ガチで唐突に出てくるもんだから。
当時は普通に吹き飛ばしたり、警戒してたら、普通にミニゲームで出遅れてミスったりした。
1個のミニゲームをずっとやり続けるモードだと6回毎にフーするなが来るんよね
@@Homla_ ただし、マイクマン除く。
@@山々-q2c ワリオマンの違いでは?
11:50 だめ〜!(トムブラウン)
しゅうじは画数合わせないとダメです
口を書く時繋げたりとかしたらアウト
個人的理不尽
メイドイン俺・あそぶメイドイン俺にもデフォルトで入ってるモナ・ジミーT・アシュリー・ナインボルト・オービュロンのゲームが入ってるのにメイドインワリオ系のゲームにカウントされないこと
女性を助けるやつと習字の理不尽さは個人的に群を抜いている
あとは踊るのシュレッダーもリモコンがほぼ反応しなかった……
私はほぼ あつまれ!! しかやったことがないのですが、その中で「スピードが上がるともう手に負えない!😩💦」と思ったプチゲームたち。
数字は記載した順であり、難易度ではありません。
①ちきゅうをまもれ!(ボス)
(見た目は壺⚱だけど説明によると)エイリアンが隕石を降らしてくるので、それを目から飛び出すレーザーで地球を守りながら撃退するボスステージ。
まずレーザーは扇状に角度が変わるので、落下する隕石に動きを合わせるのが難しい!プチゲームのスピードが上がると尚更!
隕石を破壊していくと壺のようなエイリアンが地球に接近し、エイリアンが出す隕石を破壊しながらエイリアンレーザーを当てていく。
しかしエイリアンが地球に接近してる都合上 繰り出される隕石と地球の距離が短くなる上、
レーザー1本でエイリアン本体と複数の隕石を同時に相手をするので、破壊しきれない!
②しらはどり
(本人曰く)剣道もプロ並みであるワリオが白刃取りをするプチゲーム。
レベル1では大根🥕、レベル2では竹刀🗡、レベル3では画面外に舞う大根を受け止める。
受け止めるのは1度きりであり、まずご覧の通り、レベル3が初見ではまず不可能。
受け止めない、もしくは受け止めるのが遅ければ、振り下ろされたものが顔面に直撃😵💥。
…なのに、受け止めるのが早かった場合でも、何故か腕をすり抜けて顔面を直撃する。
③ジャンケン
ワリオが(自称)宿命のライバル・マリオとジャンケンで勝負するプチゲーム。
-宿命と言う割には勝負の方法はジャンケンと、これまた随分とのどかな勝負の仕方だなw-
ワリオが「後出しでも勝てばイイのだ!」と言ってる通り、マリオの手を見て任意の手を選択することが可能。
ワリオは✊✌🖐の順で手を変えるため、タイミングを見て🅰️ボタンを押す。
しかしレベル2ではマリオも手を変えるようになり、レベル3になると手を変えるスピードが増す!
ワリオの手とマリオの手がどんどん切り替わっていく中でジャンケンの勝ち負けを考えると、頭がこんがらがるよ!😵💫💫
④かざん
山の噴火🌋で飛び出した岩から逃げ回るプチゲーム。
岩は何故かかなり跳ねる。🅰️でのジャンプはできず、操作は✝️移動のみ。
そして特に厄介だと思うのが、岩が跳ねる高さ・向き・角度が毎回変わるところ。
そのため、端っこにいてもぶつかるときはぶつかるし、角度が変わるせいで潜り抜けようとしたらぶつかることもある。
レベルが増すと岩が巨大化。個人的にちょ〜ニガテなプチゲームです…😖
⑤ページ
自動的にペラペラめくれる本📖の、指示されたページにしおり🪶を挟む。
本は一方向にしか めくれないため、一瞬しかないしおりを挟めるチャンスを逃すとクリア不可能。
さらに指示されるページは1ページだけであり、本である都合上0~1ページ、2~3ページは共通するという認識も必要になる。
レベル3だと本がめくれるスピードが非常に速くなる。
それに加えてプチゲームのスピードが増していると、もはや失敗しても仕方がないレベル。
あと、どう難しいのかは答えられないけど 単にニガテなものを挙げると、あめネコ・トーストキャッチ・ワリオピンボール かな?
さわるのアシュリーステージの
「こざかなキャッチ」が無いだと…!?
ほんそれ
多分1、2回くらいしかクリアした覚えがない
女の人助けるやつとか、車のギア変えるやつとかはWiiリモコンの反応が悪いせいでなかなかクリア出来なかった
回るのクライゴアステージ全般。
重力を操るという操作のためかどのゲームもやたらとシビアだったのがきつかった。
特にとどけろ!とボスステージはトラウマになる
空気吸わせるやつ無理すぎる
ヘルメットひっくり返すやつとかも判定めちゃきつかった記憶
さわるですら習字に苦しめられたのに、ゴージャスだとこんなにむずいのか…
手本90%以上なぞったのに失敗にされたときは発狂した。
3:36 こいつ助けてもらう気ないだろ
手ぇズラしとるからね(⌒-⌒; )
この「○○する気ないだろ」は色んなミニゲームで感じた。
ワリオの冒険は勘で意外と何とかなるしブーメランは適当にうって動き回れば勝手に当たるから苦ではなかった。初見殺しも弾幕stgやってたからか体が勝手に中間に補正していたから食らうことは無かった
ワリオの踊るやつ全力でやってみんなで爆笑してた
6位はめちゃくちゃわかる、あと手乗りのバランスほうきw
回るの卵を割るなは不意打ちで来ると対応できない(意味は逆かもしれない)
ワリオダンサーズ、実はリズムに合わせてリモコン振ってればクリアはできる。一緒に遊んでた友達からはブーイングの嵐だったけど。。
もはやこれは耳に残る
10:42 ラスボスステージの難易度高いのが何で調整ミスなんだよwww
当たり前だろw
ゴージャスのアシュリーにあった水色の人形が歩くのに合わせて本体傾けるやつとか、紐を通して落とすやつとかあの辺は初見殺し多すぎて苦手
初代は結構やり込んでたがその中でも難しいのは
モナの鼻の穴に指を突っ込むゲームと火山弾から逃げ切るゲーム
ナインボルトのウルトラマシン
ドクタークライゴアのヤカン
カットのボールを取るゲーム
これらは難しい
初代ハマってめちゃやり込んだなぁ。
懐かしい。
個人的には初代のカエル操作してボールとるやつも鬼畜だった。
さわるのアシュリーのボスは結構長い間クリアできなかったな…。
13:53
コマネチしてるの笑う
ワリオの冒険集まれでもありましたよ
集まれ自体がメイドインワリオのリメイクですが
ちなみにアドバンスもどきや間違い探し、私からしたら苦ではなく得意でした
逆に言えばパターンさえ見極めればわかるので
ゴージャスのかいてんばしって回すメイドインワリオのボスゲームでは...?
最新作だとオーピュロンのボスステージでやらされたイメージ渡らせろはトラウマ
なかまはずれのブドウは粒の数じゃなくて左端の粒が大きいか小さいかで判断してたから簡単な方だと思ってた
鼻の穴の奥にあるお宝を取りに探検するやつ好きだったなあ
3:10
おちる(迫真)
ワリオダンサーズとおどるワリオに関しては操作の難しさ(使っているリモコンや本体の物によっての反応が違う)もあるがそもそもリズム感無いと出来ないタイプのミニゲームだし…
「ウキーッ!!」とついつい叫んでしまう僕
(まわるメイドインワリオのサルから)
ワリオの冒険そんなに難しいか?ギリギリ初見で遊べる難易度で、緊張感今も覚えてる。
初見でも簡単に感じた。
1番最後のにげろ!だけは完全にわからなかったけどそれ以外は普通だった
初見時は最後のにげろ!がわからなかった
ずっと→カーソル連打してた
おどるの3:50落ちる人を助けろや6:25ラスボスで苦労した記憶は無いなあ…。
落ちる人を助けろでは、こちらの腕が点滅していることがほとんどなので、リモコンの位置の問題では?
ラスボスは適当な動きをしていてもOKになるくらい簡単だったと記憶している。
説明書に書いてあったと思うが、おどるは立ちプレイ推奨だ。
センサーバーの反応範囲がwiiの他のゲームよりも高めだったと思う。
そしてセンサーバーが反応していないときは、操作対象の物体が点滅する。
おどるは、普段イスに座ってプレイしている人は立って、床に座っている人は膝立ちでプレイするくらいで、
操作対象の物体が点滅しないようにリモコンの位置を調整してプレイしましょう。
あと説明書はきちんと読みましょう。
動画全体見てると理不尽って感じよりわざと間違えてたり当たりに行ったりしてるように見える…
アドバンスもどきとかwii系とか特殊なのは理不尽だとは思うけど…
アドバンスもどきに関しては何が難しいのかわからん
同じく
これで理不尽はさすがに誇張表現では?
間違い探し系はこれ以上の速さがあるならいずれ限界が来くると思いますが、動画内の速さで厳しいのなら間違い探しが苦手なだけかと…
半分くらいがおどるのゲームなの草
11:09ジャンプしたら避けられるじゃんと思い込んで失敗した人は少なくないはず…
触るのシャーペンの芯出すやつめっちゃ難しかった
ワリオダンサーズはとりあえずリモコン振っとけば何とかなったww
理不尽というか単にプレイが下手っていうのもいくつかあるでしょ
どれ?
ワリオダンサーズは恥を捨てればクリア簡単だからこれは主の怠慢
漢字は画数も見てるから続き書きするとほぼ死にますよ
お手本が動いていないのにミスは流石にやばい
あれ判断基準どうなっとるねん
初代、まわるメイドインワリオ、さわるメイドインワリオしかやった事ないけどポケモン以外のゲームでめちゃくちゃハマってやってた。
まわるは慣れるまでが結構大変だったなww
どうせなら成功した例も欲しかった
おちる に関しては最初どうやったらいいか分からんかったから出ないの祈ってた笑
でもワリオダンサーズっておどるのタイトルの代表で最後のゲームにはめっちゃいいよね
面白いし笑
このゲームバカ面白いミニゲーム多すぎる
理不尽というよりただゲーム下手なだけでは?ってシーンも多いような…
しゅうじとか特に理不尽じゃないように感じますね。
雑に書いてるので。
「しゅうじ」はレベル2と3は日本版と国際版で出てくる文字が大きく異なって (ひらがなや二文字が出てこない)、またtcrfには国際版の判定がヌルいとあるけど、実際はそうではない模様
6位のやついくらなんでも下手すぎでしょ…反応はしづらかったけどあそこまでは失敗しないのでは
ダンスの楽しすぎて何回もやってたなぁ笑笑笑笑笑笑
ワリオダンサーズは毎回笑いながら見てた
ワリオダンサーズは全花埋めしてるときに視線が痛かった
まわるのワリオの最後のやつ懐かしいな結構好きだった
まわるで苦手だったのはダンクシュートだった
wiiリモコンの精度の悪さはマジで分かる。ストレスになるよな
概要欄リズム天国ゴールドで草
7:14 他3人ブーイング息ピッタリで草
まわるの最後のダンスは何回か失敗した…なんとかクリア出来たけど、あれだけはほんと苦手 おどるにもダンス出てきた時は軽く絶望した
ワリオのぼうけんの「にげろ」とおどるワリオのジャンプは初見時どのボタン押していいかわからず失敗したのはいい?思い出その後もどのボタンかわかるまで何回か失敗してたな…
0:25マンホール系のゲームだな。
でもこれは、左右別々の移動操作だから、元祖ゲーム&ウォッチ版マンホールの操作に近い気がする。
移植やアレンジ物は片方の十字ボタンやスティックだけで全てのフタの開け閉めできるものが多いので。
1:30まわるやゴージャスのボスステージの本体傾け操作も、左右同調、片手でもできるもんな。
左右別々の移動操作のゲームをやって慣れましょう、塊魂、クレイジークライマー、リブルラブル…。
第6位の落ちるはたっまーに成功して「おぉww」ってなるのがお決まりだったww
まわるメイドインワリオでもかいてんばしあったよね
初代やってたのは小学生の頃で、同じゲームでも狂ったように繰り返しやって攻略して楽しんでたから
なかまはずれもよけろ!もあんまり理不尽な気がしない
あと敵を避ける自動スクロール系のゲームで、画面の進行方向側にいたらそりゃぶつかるでしょっていう
おどるメイドインワリオの「合図があるまで撃つな」
いや、いつ撃てばいいんだよ…反応しないやん