game vor 2 Tagen fürn 10er gekauft, 2h gespielt, 0 klar gekommen und keine Lust mehr gehabt. Die fast aktuellen Tutos gefunden und hab jetzt übel viel verstanden und gehe gleich mit einer neuen Welt nochmal rein. Sehr geil und danke dafür🎉❤
Ja, richtig gutes Game…hatte jetzt ein paar Wochen Pause vom Game, aber ich denke, mit einer neuen Erweiterung werde ich bald nochmal starten, bzw die schwierigkeit erhöhen
Danke für die Tutorials! Ich mach Stellaris immer mal wieder an, aber bin bis heute nicht in das Spiel reingekommen. Aber deine Videos helfen mir zumindest eine Chance zu haben den Eintieg zu finden! Danke dafür! :)
Das Video war wieder sehr informativ! Die Tipps muss ich mir auf jeden Fall merken.... Ich glaube wenn ich nach deinen Tutorial-Videos wieder Stellaris-anfangen sollte, werde ich besser sein als bei meinen bisherigen Versuchen!
Bei Stellaris generell wichtig: Baut nur das, was ihr aktuell wirklich braucht! Das meiste kostet Unterhalt. Und alles kostet Ressourcen, die man ggf. anders besser einsetzen kann. z.B. bei den Sternbasen: Es ist völlig richtig, dass man damit seine Flottenkapazität erhöhen kann. Und muss. Der Großteil eurer Raumbasen wird später nur diese Module haben. ABER: Wenn ihr eine Flottenkapazität vom 20 habt - aber nur 5 davon ausnutzt, braucht ihr die nicht ausbauen. Denn ein Modul kostet euch 1 Energie im Unterhalt. -> D.h. wenn ihr eure Flottenkapazität von 20 auf 24 erhöht, aber eben nur 5 davon nutzt, habt ihr effektiv pro Monat 1 Energiecredit verschenkt. Bei den Planten genauso: Baut neue Distrikte oder Gebäude die Jobs kreieren, wenn ihr keine freien Jobs mehr habt! Wenn ihr noch 2 freie Jobs habt (sieht man in der Planetenansicht), braucht ihr keine neuen Distrikte bauen. Nutzt eure Mineralien anderweitig und nicht für etwas, das erst in ein paar Spieljahren relevant wird. Bei Stellaris tendiert man schnell dazu, viel zu bauen - weil man viel bauen kann. Aber es ist KEIN Civ, bei dem man immer bauen muss in einer Stadt (sonst verschenkt man was) - es ist bei Stellaris absolut üblich zig Jahre nichts weiter auf einem Planeten zu bauen. Oder Sternbasen weitgehend leer zu lassen, weil man Stand jetzt eben noch keine weitere Flottenkapazität braucht.
Sehr schön erklärt. Ich höre bei Star Trek : Infinity die Stellaris Musik, dann hat man schon mal das Stellaris Feeling. (gibt für mich keine bessere Game Musik).
@@derStrategieNerd Nunja, Stellaris ist nun mal sehr komplex. Ich hab wohl zig mal angefangen bis ich das ganze Spiel so einigermaßen kapiert habe. Und da sind so Hilfen sehr gut zu gebrauchen. (wenn man sich halt die Zeit nimmt diese zu schauen. Was man heut zu Tage kaum noch macht, und sich dann über die Spiele beschwert, wegen dies und das. )
Mein letzter Spieldurchlauf war vor ca. einem Jahr. Da war die Automatisierung weit weg von Perfekt. Ich nutze sie erst wenn ich bereits ein großes Reich habe und Ressourcen im Überfluss. Selbst dann muss ich gelegentlich eingreifen.
Du hast da ein kleinen Fehler. Du sagst im Videos, wenn du Mouseover über den Distrikten bist, dass dies die Ressource pro Pop ist, das ist falsch. Das ist die GESAMT Produktion. Wenn du wissen willst, was ein Pop produziert, teile es durch die Anzahl gebauter Distrikte. Ist etwas blöd gelöst von Paradox. Ist aber eigentlich nicht so wichtig, wollte es nur mal erwähnt haben. Zu den Ankerplätzen an den Sternenbasen, macht es nicht mehr Sinn die Module/Gebäude zu bauen, die die Sammelreichweite für den Handel erhöhen? oder hat sich da am System was geändert? Ps.: Wieder schönes informatives Video. Auch als Spieler der ersten Stunde sehenswert! ;)
Sammelreichweite für Handel: Falls ich nicht völlig falsch liege, siehst du in der Sternenübersicht wenn Handelsressourcen nicht "abgeholt" werden weil die Reichweite zu klein ist. Wenn da die Handelsressourcen nicht aufgeführt werden, werden die schon geerntet und du brauchst keine Module für die Reichweite.
Schade das man nicht mehr im warenwirtschaftssystem machen kann.ich kann nicht die rohstoffpreise dauerhaft hoch halten.ich kann nur indirekt die rohstoffpreise beobachten indem ich ein festen einkaufspreis festlege für eine anzahl von einem einkauf pro monat. im laufe des spiels droppt zb.der preis von legierungen von 10 auf 3 und du hast 100k auf der kante und erwirtschaftest nur 300 legierungen pro monat.da läge es auf der hand mal ordendlich einzukaufen.damit machst du es fur den gegner auch teuer gegen dich aufzurüsten.
Moin im Planeten Menü steht oben Planetengröße 18. D.h. 18 Distrikte kann der Planet verwalten, oder? Z.z. 3x Blau, 2x Orange, 3x Gelb, 2x Rot und 3x Grün sind 13, also könnte ich noch 5 Distrikte ausbauen, oder? Offen sind aber noch 13+5 Blocker, heißt das, dass ich die 5 bis 18 optional bauen kann bis 18? oder ggf. mal umbauen könnte?
Uf der Konsole ist die Einstellung von Planeten oder schiffsdesiner anderst warum ist das am PC anderst? Verwirrt schon und klicken rauf runter geht auf nicht das dass andere in vorerst gebaut wird
50 stunden ahnungslos rumgeklickt! dann kam der Graue Sturm durchs LTor und das game war zuende. vielleicht schaff ich ja jetzt was mit ein bischen wissen.
game vor 2 Tagen fürn 10er gekauft, 2h gespielt, 0 klar gekommen und keine Lust mehr gehabt. Die fast aktuellen Tutos gefunden und hab jetzt übel viel verstanden und gehe gleich mit einer neuen Welt nochmal rein. Sehr geil und danke dafür🎉❤
Sehr gern ☺️👍
Wie ist der Status Manne? Fan geworden? :)
Ja, richtig gutes Game…hatte jetzt ein paar Wochen Pause vom Game, aber ich denke, mit einer neuen Erweiterung werde ich bald nochmal starten, bzw die schwierigkeit erhöhen
Danke für die Tutorials! Ich mach Stellaris immer mal wieder an, aber bin bis heute nicht in das Spiel reingekommen. Aber deine Videos helfen mir zumindest eine Chance zu haben den Eintieg zu finden! Danke dafür! :)
Gern geschehen!
Das Video war wieder sehr informativ!
Die Tipps muss ich mir auf jeden Fall merken....
Ich glaube wenn ich nach deinen Tutorial-Videos wieder Stellaris-anfangen sollte, werde ich besser sein als bei meinen bisherigen Versuchen!
Freut mich zu hören!
Super Videos!!! Danke!
Sehr gerne!
Bei Stellaris generell wichtig: Baut nur das, was ihr aktuell wirklich braucht!
Das meiste kostet Unterhalt. Und alles kostet Ressourcen, die man ggf. anders besser einsetzen kann.
z.B. bei den Sternbasen: Es ist völlig richtig, dass man damit seine Flottenkapazität erhöhen kann. Und muss. Der Großteil eurer Raumbasen wird später nur diese Module haben.
ABER: Wenn ihr eine Flottenkapazität vom 20 habt - aber nur 5 davon ausnutzt, braucht ihr die nicht ausbauen.
Denn ein Modul kostet euch 1 Energie im Unterhalt.
-> D.h. wenn ihr eure Flottenkapazität von 20 auf 24 erhöht, aber eben nur 5 davon nutzt, habt ihr effektiv pro Monat 1 Energiecredit verschenkt.
Bei den Planten genauso: Baut neue Distrikte oder Gebäude die Jobs kreieren, wenn ihr keine freien Jobs mehr habt!
Wenn ihr noch 2 freie Jobs habt (sieht man in der Planetenansicht), braucht ihr keine neuen Distrikte bauen.
Nutzt eure Mineralien anderweitig und nicht für etwas, das erst in ein paar Spieljahren relevant wird.
Bei Stellaris tendiert man schnell dazu, viel zu bauen - weil man viel bauen kann.
Aber es ist KEIN Civ, bei dem man immer bauen muss in einer Stadt (sonst verschenkt man was) - es ist bei Stellaris absolut üblich zig Jahre nichts weiter auf einem Planeten zu bauen.
Oder Sternbasen weitgehend leer zu lassen, weil man Stand jetzt eben noch keine weitere Flottenkapazität braucht.
Absolut richtig, danke für die Ergänzung!
Nach 5 Jahren Pause wollte ich Stellaris wieder mal starten. Deine Tutorials helfen mir sehr dabei.
Freut mich zu hören!
Ich habe mal wieder Lust auf Stellaris bekommen und bin über deine guten Leidfäden echt froh.
👍
Danke, sehr wichtig für das Spielverständnis!
Danke
Sehr schön erklärt. Ich höre bei Star Trek : Infinity die Stellaris Musik, dann hat man schon mal das Stellaris Feeling. (gibt für mich keine bessere Game Musik).
Danke für das Lob!
@@derStrategieNerd Nunja, Stellaris ist nun mal sehr komplex. Ich hab wohl zig mal angefangen bis ich das ganze Spiel so einigermaßen kapiert habe. Und da sind so Hilfen sehr gut zu gebrauchen. (wenn man sich halt die Zeit nimmt diese zu schauen. Was man heut zu Tage kaum noch macht, und sich dann über die Spiele beschwert, wegen dies und das. )
Vielen Dank für das tolle Tutorial Video, das hilft mir sehr weiter.
Sehr gern 👍🏻
Super erklärt, spiele schon lange und jetzt einiges gelernt
Freut mich, danke!
Ahh, genau sowas suche ich
👍
Komm grad vom Holo-Theater nach hause und mit der neuen Frisur log ich mich wieder in die Sim ein um die Galaxie zu erobern, lets go! :D
😁
Die Planetenautomatisierung funktioniert sehr wohl, ziemlich perfekt. Man muss nur schlau genug damit umgehen.
Nicht wirklich, die KI könnte noch nie gut die Planeten bebauen.
Mein letzter Spieldurchlauf war vor ca. einem Jahr. Da war die Automatisierung weit weg von Perfekt. Ich nutze sie erst wenn ich bereits ein großes Reich habe und Ressourcen im Überfluss. Selbst dann muss ich gelegentlich eingreifen.
Für den Algo, den alten Lümmel
Danke
Danke
Gerne
Du hast da ein kleinen Fehler. Du sagst im Videos, wenn du Mouseover über den Distrikten bist, dass dies die Ressource pro Pop ist, das ist falsch. Das ist die GESAMT Produktion. Wenn du wissen willst, was ein Pop produziert, teile es durch die Anzahl gebauter Distrikte. Ist etwas blöd gelöst von Paradox. Ist aber eigentlich nicht so wichtig, wollte es nur mal erwähnt haben.
Zu den Ankerplätzen an den Sternenbasen, macht es nicht mehr Sinn die Module/Gebäude zu bauen, die die Sammelreichweite für den Handel erhöhen? oder hat sich da am System was geändert?
Ps.: Wieder schönes informatives Video. Auch als Spieler der ersten Stunde sehenswert! ;)
Danke, wieder etwas gelernt 😀
Sammelreichweite für Handel: Falls ich nicht völlig falsch liege, siehst du in der Sternenübersicht wenn Handelsressourcen nicht "abgeholt" werden weil die Reichweite zu klein ist.
Wenn da die Handelsressourcen nicht aufgeführt werden, werden die schon geerntet und du brauchst keine Module für die Reichweite.
Habe im nächsten Video erwähnt.
Schade das man nicht mehr im warenwirtschaftssystem machen kann.ich kann nicht die rohstoffpreise dauerhaft hoch halten.ich kann nur indirekt die rohstoffpreise beobachten indem ich ein festen einkaufspreis festlege für eine anzahl von einem einkauf pro monat. im laufe des spiels droppt zb.der preis von legierungen von 10 auf 3 und du hast 100k auf der kante und erwirtschaftest nur 300 legierungen pro monat.da läge es auf der hand mal ordendlich einzukaufen.damit machst du es fur den gegner auch teuer gegen dich aufzurüsten.
👍
Hab nur das base game also fast keine DLCs ... sind in deinen Tutorial-Videos DLC aktiviert oder ist das alles nur Grundspiel ?
Alles nur mit Grundspiel, siehe Video 1
Mein Kopf raucht xD ^^
Hoffe es hat geholfen 😊👍🏻
Moin im Planeten Menü steht oben Planetengröße 18. D.h. 18 Distrikte kann der Planet verwalten, oder? Z.z. 3x Blau, 2x Orange, 3x Gelb, 2x Rot und 3x Grün sind 13, also könnte ich noch 5 Distrikte ausbauen, oder? Offen sind aber noch 13+5 Blocker, heißt das, dass ich die 5 bis 18 optional bauen kann bis 18? oder ggf. mal umbauen könnte?
Ja inklusive der 5 sind es 18
Uf der Konsole ist die Einstellung von Planeten oder schiffsdesiner anderst warum ist das am PC anderst? Verwirrt schon und klicken rauf runter geht auf nicht das dass andere in vorerst gebaut wird
Die Konsole kenne ich leider nicht sorry 😕
Forschungsmoped 😂😂😂
👍🏻
50 stunden ahnungslos rumgeklickt! dann kam der Graue Sturm durchs LTor und das game war zuende.
vielleicht schaff ich ja jetzt was mit ein bischen wissen.
Bald kommt ein neues LP
@@derStrategieNerd nice. darf ich mal ganz dumm fragen: wieviel flotte sollte man so zum midgame (2300) haben?