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キャラゲーだとPS1でやったゾイドのSRPGが記憶に残ってるな。二つの陣営のいづれかの隊長としてオリジナルストーリーを体感する物だったと思うけど、ストーリーと設定がSRPGに落とし込みやすかったのと、ユニットごとに個性があって普通に良ゲーだった希ガス。なにより子供にはなかなか集められないおもちゃをいくつも保有できて思い通りに動かせるのが楽しくて何週もした思い出。
妖怪ウォッチに代表するようなゲームやアニメを最初から想定して展開するものもキャラゲーとしてアリならガイストクラッシャー(完全版であるGCゴッドしかやってないですが)が良くできていましたシンプルだけどエキサイティングなバトルアクション大量の大型ボスとそのモチーフの鎧武器、尚且つ5人の格闘スタイルの違うキャラによってプレイが変わって開発もトレジャーなので凄い丁寧な作りでした。3DSの下画面の隅に現在時刻が常に表示されてるのも地味に良かったり
キャラゲーというと「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」ですかねー製作者側の「俺はこんな風に〇〇(作品名)の世界で遊びたいんだぁーッッ!!!」って感じのソウルを感じるいいゲームでした。super hexagon早速ダウンロードしてみました。気づいたら時間が経っている恐ろしいゲームですね。ヘキサゴナーまで行きましたが「ギリギリの切り返し操作を要求される」部分が壁となってクリア出来る気がしないです。あそこだけトレーニングモードみたいなので練習させて(心の叫び)
しゃべりすぎナイト行きたい…
sfcはキャラゲー豊富でしたねー。豊富だったし良作が多かった気がします。話題に挙がらなかったとこだと、バックスバニー、シンプソンズとか好きでしたかね。中でも特に好きだったのはミュータントタートルズ系です。横スクロールのは有名なんですが、自分は格ゲーのが好きでした。
つい先日に、ゼノギアスのコンサートが開催されてファンの間で話題になりましたがしゃべりすぎgamerの皆さんは特定のゲームのイベントに参加したことはありますか?また、このゲームにこんなイベントがあったらなぁというものはありますか?
北海道のゲームという話題が出ましたが「ぼくのなつやすみ3」は北海道が舞台です。ぼくのなつやすみは4まで出ていますが、4以外をおすすめします(特に今井さんとクラベさん)続報はありませんがスマホ版も発表されているので、それを待つのも良いかもしれません。
好きなキャラゲーと言うかロケットリーグにミニ四駆が出てきたらロケットリーグがもっと好きになりそう。
セーラームーンはベルトスクロールも格ゲーもRPGも出来が良くてキャラゲーとしての平均値はかなり高かった思い出です。
super hexagonダウンロードしました。難しく中毒性があってやめられなくなります!質問インディーのリリースなどを行う小規模なパブリッシャーは基本的にどんな仕事をしているのですか?それとも会社によって全く異なるのでしょうか?
バットマンアーカムシリーズ3部作は、アサイラム→シティ→ナイト の順です。
途中、逆にゲームからアニメになった作品の話にチラッとなりましたが、スト2のTVアニメ版は結構なインパクトがありましたまず主人公のリュウの見た目が短髪オールバックとかなり違うし、ストーリーもゲームのような派手さは控えめでなかなか硬派でした
ゲーム化して欲しいキャラゲーはHUNTERXHUNTERですね。既に在るには在りますが残念なゲームにしかなってないので…あそこまで設定がしっかりしてたら念能力をなんとかゲーム化出来ないものか。プレイヤーがキャラメイクしたり念能力者を自由に育てたり出来たら面白そう。相手がどんな念能力を使うか判らない状態でPvPしたら面白くなりそう。海外ではDivinity: Original Sin IIのPS4/Xbox One版の発売が決まりましたが、日本でも発売して欲しいですね。
好きなキャラゲーは『キングダムハーツシリーズ』か『ナルティメットシリーズ』
PS4版『フィンチ家の奇妙な屋敷で起きたこと』が日本PSstoreで配信再開されていましたね。ストアから削除されプレイ出来ないのを嘆いていたクラベさんには朗報だと思います。 そこで質問です。公式ストアから配信中止になったりするのはどのような原因が考えられるでしょうか?DL版資産の永続性について考えさせられます。
昭和30年代を舞台にした箱庭RPG出ないかなぁ
ドラゴンボール、ガンダム、キングダムハーツ・・・日本人がキャラゲーをたくさん作るのは漫画大国だからかなあとマリオやゼルダのように和ゲーは個性的なキャラを主人公にしてゲームを作る傾向があると思う逆に洋ゲーは主人公をキャラメイクさせてプレイヤーの分身を作るからキャラゲーの数が少ない気がする
今井さんの言っていた北海道を舞台にしたオープンワールドやクラベさんの戦後の東京を舞台にしたGTAはやってみたい気がする。なのでゲーム化してほしい漫画を上げるとしたら孤独のグルメ。ひたすらメシを食べながら、オープンワールドの東京を練り歩く
しゃべりすぎgamerのみなさんにとってアダルトゲームはどう評価してますか?俗に言うエロゲーですが中には名作と言われる物もあるはずですが1度テーマにしてもらえませんか(笑)
FlorenceってAndroidでも出てるでしょ
「絶唱戦姫シンフォギア」を無双ゲームに誰かして欲しい!!!XD
しゃべりすぎナイト行きたかったけど遠い...
地方民はいつも我慢をさせられてしまうからなー・・・金はあっても時間がねー
マジックザギャザリングの漫画ならコロコロコミックにありましたよ!
キングダムはPSPでゲーム化してますよ
キャラゲーだとキングダムハーツとゴールデンアイ 007は大好き。ゴールデンアイは友達と一緒にやってバカ笑いできるから好き。この前ニューヨークのMoMAという美術館に行った時、アタリ2600のテンペストがアートとして飾ってあって、面白かった。ちなみにプレイはできませんでした。だれかのプレイ画面が永遠に流れるているだけ。みなさんが思うアートなゲームを知りたいです
最高のキャラゲーはキャプテン翼!
くっ!ガッツがたりない!
ゴールデンアイ!
野口さんと米津 玄師が被る。。。
しゃべりすぎナイトに行きたいだけど今アメリカに居る。ずるすぎる!
キャラゲーだとPS1でやったゾイドのSRPGが記憶に残ってるな。
二つの陣営のいづれかの隊長としてオリジナルストーリーを体感する物だったと思うけど、ストーリーと設定がSRPGに落とし込みやすかったのと、ユニットごとに個性があって普通に良ゲーだった希ガス。
なにより子供にはなかなか集められないおもちゃをいくつも保有できて思い通りに動かせるのが楽しくて何週もした思い出。
妖怪ウォッチに代表するようなゲームやアニメを最初から想定して展開するものもキャラゲーとしてアリなら
ガイストクラッシャー(完全版であるGCゴッドしかやってないですが)が良くできていました
シンプルだけどエキサイティングなバトルアクション
大量の大型ボスとそのモチーフの鎧武器、尚且つ5人の格闘スタイルの違うキャラによってプレイが変わって
開発もトレジャーなので凄い丁寧な作りでした。3DSの下画面の隅に現在時刻が常に表示されてるのも地味に良かったり
キャラゲーというと「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」ですかねー
製作者側の「俺はこんな風に〇〇(作品名)の世界で遊びたいんだぁーッッ!!!」って感じのソウルを感じるいいゲームでした。
super hexagon早速ダウンロードしてみました。気づいたら時間が経っている恐ろしいゲームですね。
ヘキサゴナーまで行きましたが「ギリギリの切り返し操作を要求される」部分が壁となってクリア出来る気がしないです。
あそこだけトレーニングモードみたいなので練習させて(心の叫び)
しゃべりすぎナイト行きたい…
sfcはキャラゲー豊富でしたねー。豊富だったし良作が多かった気がします。
話題に挙がらなかったとこだと、バックスバニー、シンプソンズとか好きでしたかね。
中でも特に好きだったのはミュータントタートルズ系です。横スクロールのは有名なんですが、自分は格ゲーのが好きでした。
つい先日に、ゼノギアスのコンサートが開催されてファンの間で話題になりましたがしゃべりすぎgamerの皆さんは特定のゲームのイベントに参加したことはありますか?
また、このゲームにこんなイベントがあったらなぁというものはありますか?
北海道のゲームという話題が出ましたが「ぼくのなつやすみ3」は北海道が舞台です。
ぼくのなつやすみは4まで出ていますが、4以外をおすすめします(特に今井さんとクラベさん)
続報はありませんがスマホ版も発表されているので、それを待つのも良いかもしれません。
好きなキャラゲーと言うかロケットリーグにミニ四駆が出てきたらロケットリーグがもっと好きになりそう。
セーラームーンはベルトスクロールも格ゲーもRPGも出来が良くてキャラゲーとしての平均値はかなり高かった思い出です。
super hexagonダウンロードしました。難しく中毒性があってやめられなくなります!
質問
インディーのリリースなどを行う小規模なパブリッシャーは基本的にどんな仕事をしているのですか?
それとも会社によって全く異なるのでしょうか?
バットマンアーカムシリーズ3部作は、
アサイラム→シティ→ナイト の順です。
途中、逆にゲームからアニメになった作品の話にチラッとなりましたが、スト2のTVアニメ版は結構なインパクトがありました
まず主人公のリュウの見た目が短髪オールバックとかなり違うし、ストーリーもゲームのような派手さは控えめでなかなか硬派でした
ゲーム化して欲しいキャラゲーはHUNTERXHUNTERですね。既に在るには在りますが残念なゲームにしかなってないので…
あそこまで設定がしっかりしてたら念能力をなんとかゲーム化出来ないものか。
プレイヤーがキャラメイクしたり念能力者を自由に育てたり出来たら面白そう。
相手がどんな念能力を使うか判らない状態でPvPしたら面白くなりそう。
海外ではDivinity: Original Sin IIのPS4/Xbox One版の発売が決まりましたが、日本でも発売して欲しいですね。
好きなキャラゲーは『キングダムハーツシリーズ』か『ナルティメットシリーズ』
PS4版『フィンチ家の奇妙な屋敷で起きたこと』が日本PSstoreで配信再開されていましたね。ストアから削除されプレイ出来ないのを嘆いていたクラベさんには朗報だと思います。
そこで質問です。公式ストアから配信中止になったりするのはどのような原因が考えられるでしょうか?DL版資産の永続性について考えさせられます。
昭和30年代を舞台にした箱庭RPG出ないかなぁ
ドラゴンボール、ガンダム、キングダムハーツ・・・日本人がキャラゲーをたくさん作るのは漫画大国だからかな
あとマリオやゼルダのように和ゲーは個性的なキャラを主人公にしてゲームを作る傾向があると思う
逆に洋ゲーは主人公をキャラメイクさせてプレイヤーの分身を作るからキャラゲーの数が少ない気がする
今井さんの言っていた北海道を舞台にしたオープンワールドやクラベさんの戦後の東京を
舞台にしたGTAはやってみたい気がする。なのでゲーム化してほしい漫画を上げるとしたら
孤独のグルメ。ひたすらメシを食べながら、オープンワールドの東京を練り歩く
しゃべりすぎgamerのみなさんにとってアダルトゲームはどう評価してますか?俗に言うエロゲーですが中には名作と言われる物もあるはずですが1度テーマにしてもらえませんか(笑)
FlorenceってAndroidでも出てるでしょ
「絶唱戦姫シンフォギア」を無双ゲームに誰かして欲しい!!!XD
しゃべりすぎナイト行きたかったけど遠い...
地方民はいつも我慢をさせられてしまうからなー・・・
金はあっても時間がねー
マジックザギャザリングの漫画ならコロコロコミックにありましたよ!
キングダムはPSPでゲーム化してますよ
キャラゲーだとキングダムハーツとゴールデンアイ 007は大好き。ゴールデンアイは友達と一緒にやってバカ笑いできるから好き。
この前ニューヨークのMoMAという美術館に行った時、アタリ2600のテンペストがアートとして飾ってあって、面白かった。ちなみにプレイはできませんでした。だれかのプレイ画面が永遠に流れるているだけ。
みなさんが思うアートなゲームを知りたいです
最高のキャラゲーはキャプテン翼!
くっ!ガッツがたりない!
ゴールデンアイ!
野口さんと米津 玄師が被る。。。
しゃべりすぎナイトに行きたいだけど今アメリカに居る。ずるすぎる!