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「運命を変える!」っつって本当にFEシリーズ打ち切りの運命変えちゃうんだから下手に覚醒を叩けないあと風花はは女子人気が著しいのか、二次創作の量が尋常じゃない
蒼炎はゲームバランス、シナリオ、キャラどれをとっても丁寧な作品だったわバランスはスキルで複雑にするんじゃなく数値でしっかり計算させる構成ですごい良かった。固定成長とかシミュレーションしてる感すごいあった。シナリオは続編ありきで作られててちょっと煮え切らないエンドだけど泥臭い戦争の描写とかストーリーとしっかり繋がってる支援会話とか拠点会話がいいスパイスになってた。キャラも硬派なのからイレースみたいな今風のFEっぽいキャラもいて色とりどりでゴリゴリの硬派でもなく属性ごり押しラノベみたいでもなく良い塩梅唯一の短所はプレイするまでの難易度がルナティックレベル
ゲームをやってこなかった友達が「キャラがすき!」って理由で風花雪月にどハマりしていたので、キャラごとのバックグランドを確立させるのはやっぱり重要な要素なんだなぁと実感しました☺️
蒼炎と暁はシリーズで最も好きな作品の一つけれど2021年現在プレイするためのハードルが中々高いリメイクでもリマスターとにかく待ってる
持ってるわいはワイワイ遊んでるで✨
FEを初めてプレイしたのは聖戦の系譜だったので思い出が沢山詰まっています。ストーリーが本当に面白かった!もう本当に重かったけど面白かった!いつの日かリメイクされてシグルドをまた操作できる日を心待ちにしている大好きな作品です。
シリーズほとんどやったけど、ifが好きすぎて人生変わったくらい好き。ちょっと離れてもすぐ戻ってきてなにかとifしてる。中毒性がすごい。システムもキャラもツボすぎた。暗夜も白夜も面白い。
忘れ去られた透魔…
攻陣・防陣のバランスが良すぎたんですよね。あとは武器ランクごとの特色があって、青銅にも役目が出来たりする事があって凝ってましたね・・・
ほんとにシステムは完成してただけに惜しい
覚醒で出来なかったことをifでしていて、ifとECHOESの完成された感じと風花雪月の新しい体制で 覚醒のディフィニティブエディション 作って欲しい。ていうかもう、聖戦の系譜 封印の剣 蒼炎の軌跡 覚醒 ってシリーズ主軸全部リメイクして欲しい。ECHOES は 皆がプレイするのを考えたら、Switch で出ればよかったのにな。ちょっとだけ惜しいな。思えば2画面だし覚醒からECHOESは WiiU と同時発売とかでもよかった。なんかハード的に惜しいの多いなゲーム。
で、推しはだれですか?僕はカザハナさん推しです
自分がFEにどハマりしてるときにこのような素晴らしい動画が出るとは!!!
覚醒からはまってDSの新・暗黒竜と光の剣、紋章の謎、if、風花雪月とやってきたけど風花雪月が1番面白いと思った☺️ でも覚醒が1番驚いたというか、最初にやった時にFEって魅力的な作品だなと思った 1番好きなのは覚醒かも
ええええ 新やったなら ECHOESもお願いします!!3DSで無料の初代FEやってハマって、最新作がやりたくなって覚醒から始めたので同じですね()
大昔ニコニコ動画に投稿されてた、乱数を駆使した、詰めエンブレムが見事でした。聖戦の系譜で、アーダン以外はレベルとステータスをカンストさせてカップリングも完璧で、誰も一度もダメージを食らわずにクリアしてました。
覚醒が好きすぎて7周くらいした!だんだん伸びていくドニが好き
ドニキパイセンですね!
だんだんというか初手からゴリゴリに伸びていきますやん
エコーズは追加キャラによるシナリオのちょっとした齟齬と、売る気の無いDLC以外欠点ないと思うくらい神リメイク。ゲームのバランスの悪さは正直外伝が持つ味だったし、追加された支援会話とかでほぼ無味無臭だった村人三人をはじめ多くのキャラが魅力的になったしホント欠点がない。
風花雪月は初めてプレイしたシリーズやったけど寝る間もおしんで没頭するぐらいやり込んだw 一番好きな作品やと断言できる
個人的に烈火の剣の放浪感と適度な難易度、シリーズで初めてプレイヤーが指揮官という形で世界に介入する距離感が好きすぎました、、
烈火は面白い
@@たた-c1u 烈火は面白い
ifから入って力isパワーだとおもってたがECHOESで低めの成長率ゆえの数値の違いを気にするようになってから戦闘がめっちゃ楽しくなった
蒼炎、暁をSwitchで遊ばせてくれまたアイクに会いたいよ
FEは知ってましたが、本当に仲間キャラが死ぬ、という事で手が出せませんでした。ヒーローズで興味をもち、今はキャラが死ななくなったときいて覚醒をやってみたらドハマりして、if、風花雪月と続いてプレイ。周回プレイしまくるくらいどれも面白かったです。今ではゲームの中で一番好きなシリーズがFEになりました。新作出たら絶対買います!
取り敢えず昔のシリーズは自分で計算しないといけなかったので覚醒辺りから有る戦闘予測の便利さがよくわかりますね
消費者としてはインテリジェントシステムズ単独開発で無くとも風花で良くぞここまで盛り返してくれましたとスタッフ全てに拍手したいです。
ついおととい、ECHOESクリアしたんですがほんとFEの王道って作品でした。オススメですよ
エコーズはFEのそれとはちょっと違うだろ外伝からめちゃめちゃ好きだけど笑
ECHOESは知名度低すぎるけど、ゲーム史に残るレベルの神作だと思う。開発陣の愛をここまでかというほど感じられる。
エコーズはbgmアレンジやばかった
エコーズはすごく好きな作品!!BGM神だしアルムはイケメンですし3DSでまさかのフルボイスですしおすし
システムは王道ではないけど国家間の対立とかは本当に王道で面白い
外伝をプレイする親を隣で応援してるだけだった私が、自分でプレイするようになり、シリーズにどっぷりはまった。Echoesのリメイクは完璧すぎて本当に感動しながらやったなあ。音楽も最高だったし、フルボイスですごいってなった。ifのなでなでが嫌悪感でやってなかったんだけど、なでなでしなくてもクリアできるじゃんって、去年のコロナ禍にどっぷりはまって7周した。マップや戦闘システムの面白さはハンパないと思う。そこに風花も買って、30年たってFEがここまで進化したことに感慨深さを感じたなぁ。シリーズ通して好き!聖戦のリメイクも待ってる。聖魔も好きだったし、覚醒の成し遂げた売上がなかったら風花もifもなかったと思うと、覚醒にホント感謝したい。
聖戦好きだから紹介してもらえたの嬉しいけど初心者にはマップの長さと難易度的にちょっときついかなって思う個人的に初心者にオススメは封印と烈火か風花雪月
風化雪月は本当に名作だったな シリーズファンとして最初かなり否定的だったがやってみて最高傑作と思ったわ幅広いニーズ拾う意味考えても大成功だと思う シリーズやった事ない人にとっても最初やるのこれマジオススメかな
初期PVを見た時の「あっ遂にこうなっちゃうんだ」っていう絶望感のような喪失感のような思いも今ではいい思い出
主人公を歩かせなきゃいけないのだけが面倒だった
最初はとうとう学園ものかよ…という失望感が凄かったけど、その後の同窓会PVを見てこれは面白いと直感して、実際にプレイしたらロード時間以外文句のつけどころのない神ゲーだった
if からストーリーが..
FEは個人的にかなり好きなシリーズなので嬉しいです。
緊張感持たせるために味方がロストしてもそのまま進めようと思っていても、どうしてもリセットしてしまうそういうのも楽しい
キャラが死んだときにもっと強い代替キャラが(ハンデキャップとして)入るとしたら、皆がどうするか気になる。
@@ケロッグけるげれん新暗黒だかがそんなシステムだった気がするが結局続いてない時点でお察し滅茶苦茶不評だったよ
風花雪月はよく考えられてるなと思いました。深い物語でした。国家間の闘争、主人公の思い、物語の裏の部分。
自分はファイアーエムブレムifから入りましたねぇ主題歌の「if〜ひとり思う〜」がほんと神曲で今でも聞かない日はないくらい聞いてます。新作の風花雪月の「ブレスベルクの少女〜風花雪月〜」もクリアしてからもう一度聴くと歌詞の意味がわかってとても面白いと感じました
風花雪月は最初のPVで乙女ゲー方向に向かったかと思ってがっかりしたけど、血の同窓会で手のひらクルクルして発売日から徹夜でやりました
ifがファイアーエムブレムシリーズにハマるきっかけになったんだけど、めっちゃ好き。白夜と暗夜の両方買ってやったヒーローズはあんまりやってないなあ風花雪月も結構好き。
実際、覚醒での方向転換によって俺みたいな新規ファンを獲得出来たんだからペルソナ的な転換のやり方は間違って無かったと思うよ。どんなコンテンツでも所謂、懐古や従来ファンも大事だけど、それと同じ位新規ファンも大事だから。コンテンツを支えてくれる有識者は勿論だけど にわかだろうと新規だろうとコンテンツを存続させてくれる1つの柱になってくれるのは凄く有り難い事だの思うんよね。それで言うと覚醒ifのコザキ絵やECHOESの左絵そして風花雪月の倉花絵 等の俺ら世代がゲーム、ソシャゲなりアニメなりで慣れ親しんだ有名なイラストレーターさんを作品で使っていったのも新規が入りやすくなった要因の1つだと思う。
エコーズはガチで神。FEやる人最初に選んでいい。全体的にシンプルで分かりやすい。
とても丁寧な動画でFEのことよりも投稿主さんのFE愛の深さがよく伝わり、微笑ましく感じました😊今ニンテンドーオンラインで聖戦の系譜やってるけど面白すぎ仲間同士なのにお金や道具をシェアしない心の狭さ以外はお気に入りですいきなり固有名詞が多くて最初頭に入らないけど5話からぐんぐんストーリーが面白くなっていきますね敵も魅力的なんよな〜〜特にトラバント王すき!敵がちゃんと論理的に考えて冷徹にこちらを殺しにくるのがいいですね
紋章の謎、外伝、聖戦の系譜、トラキア、ユトナですね。2部構成の重厚なシナリオ、二人の主人公の視点を切り替えながらお互いに影響を与えながら物語をすすめたり、親子2世代の壮大さ、、、キャラデザインも奇をてらわず安定した中世的デザインで世界観を良く表して壊すことがなかった。
初心者にオススメかどうかと聞かれると微妙ですが聖戦の系譜が最高傑作だと思ってます。FEシリーズは本当に面白い作品が多いけど、個人的に聖戦の系譜は発売当時から何十回、何百回と遊んでも飽きずにワクワク出来る作品です。一部の上位魔法が重さや命中のせいで出番がほとんどないのと、斧が完全空気の最弱武器種なところが残念ですが。ただ多様なカップリングでスキル継承を考え最強子世代を作ったり、カップリングを一切作らず代替キャラでの子世代で難易度上げたりと、色々縛りプレイが出来るのも魅力な作品ですね。現在のシステムを導入しても構わないので、リメイクして欲しいタイトルの1つです。
暗黒竜はやったけど、これは素直にリメイク版に近い紋章の謎をオススメする暗黒竜のキャラで消えたやつもいるけど、今から初代はあまりにも不便すぎて辛い
難易度選択を実装している作品が良いと思いますこの中でも新旧の味がミックスされているECHOESが個人的なオススメ
風花雪月はやってみて面白かったが、本来は硬派なストーリーが好きだしECHOESは興味あるな。が今更、携帯ゲーム引っ張り出してきて小さい画面でやる気力はないから、バーチャルコンソールで出てほしい。スマブラで知らないキャラってのもやってみたいポイントだな。
@@ponta-who-returned-100-souls ifと覚醒と蒼炎の軌跡と封印の剣もやって欲しいです。ECHOESをやるなら、DSで出た初代リメイクの2作をやって欲しいです。スマブラは全く別物なので忘れてください。
FEは風花雪月だけプレイしたけど前作とかをしたことがなくてもかなり楽しめた。風花雪月をプレイしだしたのも好きな声優さんが出てたからという理由で始めたけど、途中から普通に楽しんでプレイしてた。
過去作からのシリーズファンですが、風花雪月が一番に感じました。周回プレイする時に散策が若干めんどくさく感じることはありますが、従来のスタイルにこだわらずに新しいシステムを導入したのは良い点だと思いました。フルボイス、綺麗なグラフィック、計略等、時代の変化を感じる素晴らしい作品です。最近の作品で見られる転職システム、お茶会やイフパルレのようなふれあい、カジュアルモードは何かと批判されがちだけど、嫌ならそれをやらなければいいだけじゃんと思うのは自分だけでしょうか?自分もカジュアルモードとイフパルレは合わないと思ったからやらなかったけど、やらずともストーリー進行に何の影響もないし、多様性に配慮して「選択肢」を設けただけじゃんと思った。どこかの誰かがカジュアルモードで遊んでたとしても、あなたには今まで通りのFEライフが訪れるだけですので安心してください。
あまり触れられないけどifもすごく良かった。戦闘システムはFeシリーズ屈指の完成度だし、暗夜王国は切り詰めた資源をどう使うか見極める必要もあってかなり楽しい。キャラ交流が行きすぎていると言われている部分はあるけど、振り返ってみればシリーズの中でも最も印象的なキャラが多かった気がします。あ、ストーリーはゴミです。
支援会話も個人的に結構好きだったなぁ。本当にシナリオさえ良ければ屈指の神ゲーになれたのに
神ゲーとクソゲーの二面性があるのがifって感じがする戦闘パートが好きな人には高く評価されるけどシナリオ見たさで買う人にはボロクソに叩かれる それがfeif
暗夜のゲーム性は別ゲーレベルで完成されてるよなストーリーは題材が良かったぶん惜しい。相対する和と洋の国とかどう調理してもおもしろくなりそうなのにな…
結婚ハードルの兼ね合い上血縁詐欺の白夜、全然内部から国を変えていかない(マクベス等と戦うの遅すぎる)暗夜、ギミック面倒すぎる透魔、泡沫でやっと3ルートの反省が活かされたマップの難易度やシナリオになったけども…一方でSRPGとして完成形の一つと言えるぐらいよく作り込まれてるよね。暗夜はスキルやマップの構成から「確実に安定する」事が重要でどんだけ悪い成長引いてもあんま気になりにくい作り、白夜透魔は「育てたユニット達を暴れさせる」爽快感や「大軍を捌きつつその中で弱いのを守って必要ならレベル上げも狙って〜」な忙しいマップを楽しむとベクトルが違う面白さ
@@フォード-i1w 泡沫の記憶で補完されるまでは子世代周りの設定も突っ込みどころ満載でしたね。子供が成長するまで時の流れの異なる異界に移す、と言うところまではまだ分かるがそもそも子供どうやって作ったのか。
風花雪月は育成がマジでめんどいけど、やり込める人はかなり強く育成できる感じ。ストーリーめっちゃ好きやったわifはストーリーが??だけど戦闘面に関して全作品でトップ取れるレベルに楽しかった気がする。暗夜10章クリアした時の快感は過去一だった記憶
ifはループものだったのよ
自分としては、濃いキャラクター、今までになかった強い和の要素、仲間と戦っている感覚がより味わえる攻陣、防陣があるifが好きでした。
戦闘システムは随一!
AIもマジで賢いのよね。味方ユニットも個性スキルや職スキルで大体必ず役立つ場面が出たり(回避下げる強面とか小さな声援や可憐(妖艶)な花等の支援スキルとか)今の風花スタッフらがIFのテキストやらシナリオやらガッツリ魔改造したやつ見てみたい…マークス兄さん等と茶会してみたいし結婚後のIFパルレとかCERO上がりそうだが…w
風花雪月でモブですら全編フルボイスなのやべーwってなった
ECHOESじゃなくてか風花雪月もフルボイスだったか
エコーズは最近のシリーズにしてはシステムがシンプルでかなり取っ付きやすくてオススメです。あと戦闘アニメーションが覚醒→if→エコーズと3DS内で洗練されていっているので戦闘を眺めるのも◎。(みんな大好きシスターの尻)戦闘アニメーション繋がりで烈火の剣含めたgba三部作も2Dならではのコマ送りを多用したド派手な戦闘アニメーションが楽しめます。
もう 3DSのリメイク含めた3作 は FEの決定版 だと思います。なぜ リメイクが外伝になったのかというと、DSで既に初代2作がリメイクされてたからなんですよね。もう一個 風花雪月 の外伝枠の新作が出たら、聖戦の系譜 のリメイクが出ると思います。ECHOESの様にハイクオリティのリメイクになることを願ってます。蒼炎の軌跡 と 3DS 3作の 新FEの感じが、GBA3部作の2Dから そのまま進化したような戦闘アニメーションが好きです。あの感じでいいんですよね。風花雪月は新グラフィックでそれを継承している感じでは無いんですよね。今度の新作は 3DSで作り上げた 新FEで王道作品作って欲しいです。あの洗練された具合が、本当にいい。風花雪月は本当に新しい。風花雪月でやった新しいことも活かして欲しい。覚醒から インテリジェントシステムズ は本当にいい作品を創る。
紋章の謎大好き!初めてやったFEだから思い出補正も作用してるかもしれないけど、あのシンプルかつ複雑な仕様とストーリーは紋章だけだと思ってる。
蒼炎 暁のストーリーももちろん大好きなんだけどキャラクターイラストとか音楽もめっちゃ好き
最近また暁やり始めたけどあの音楽聴くとめっちゃ懐かしい気持ちになる
丁度、今日から風化雪月ルナティック、回復縛りでプレイしてたので、タイミングの良さにビックリ。聖戦が面白かったので、トラキアやりたいのですが、3DSのヴァーチャルコンソールしかないので、手が出せません。スイッチでリメイクとか別にしなくていいので、遊べる環境が欲しいです。新作の情報欲しいですねー。個人的には戦ヴァルのような拠点制圧以外のマップギミックが沢山欲しい。敗走戦とか拠点防衛、敵城への簡易ステルスの潜入、脱出ミッションとかあると面白そう。風化雪月でファン層が増えたと思うので、尖った作品に期待。
if→好き覚醒→好き聖戦→好きトラキア→きつい蒼炎→好き暁→好き暗黒竜→好き紋章→好き封印→好き烈火→好きエコーズ→好き
トラキアのきついが好きすぎる。そして聖魔、これは...w
オレのオススメ1位エコーズ2位暁3位新紋章
蒼炎の軌跡と暁の女神がいっちゃんおもろい
暁はゲームバランスが終わってるけど雰囲気とかストーリーは1番好き。蒼炎はゲームバランス含めて1番好き
スマホ版が出たのは結構大きかったと思う。簡単に遊び方とキャラをしれて、そこから深堀してってやり始めるきっかけになれた。
エコーズは今やってるけど面白いね。ストーリーが良いしキャラが立っていて凄い好きだ。発言も思わずニヤついてしまうことも多いのが好きだね。名作だ
蒼炎暁セットで蒼炎ベースのバランスでリマスター来たら絶対買いたい!斧や炎等の重い武器やアーマー職差別が解消されたり体当たりシステム登場とか色々革命だったそうだしエコーズ以降+コーエー開発参画してからのテキストの磨き具合とか時代や舞台の歴史背景とかマジで神がかってる。風花はある意味戦争の悲惨さ複雑さ等を訴えるにはうってつけだし教育に入れてほしいレベル
聖戦の系譜 が リメイク。封印の剣 (GBA 3部作) がリメイク。蒼炎の軌跡 (&暁の女神) が リマスター。覚醒 が ディフィニティブエディション。こんな感じでしょうかね?
トラキア776 忘れてました。
蒼炎はもはやこのチャンネルの準レギュラーですね過去にチャンネルで紹介しててプレイしてみたけど神ゲーでした
蒼炎&暁はまたプレイしたいなぁ。封印、トラキアも好きだけどそろそろ聖戦リメイク来ないかなと思ってます。
「ファイアーエムブレムEchoes もうひとりの英雄王」これやらなければ!!GBA三部作の為にWiiUを買おうと思っている。
以前のオススメ動画を見て、初めてFEシリーズの風花雪月をプレイし始めました!初心者でも楽しめてめちゃくちゃ面白いです!
風化雪月はロード時間以外はマジで神ゲーだと思ってる
GBA3部作の最大の特徴は難易度選択システムの採用だと思うロストシステムがFEで当たり前だと思っている世代なので、昨今の作品でも味方がやられたらリセットする方針は変えません
個人的には支援会話も良かったと思うキャラクターの繋がりが大きくなってより愛着が湧くようになった
封印→ソドマスと遊牧民が壊れ烈火→ヘクハが難しいとかじゃなくてルナが強い聖魔→初心者向け蒼炎→なんやかんや一番バランス取れてる気がする暁→ミカヤ軍以外は無双ゲー覚醒→過去作やってる人からしたら物足りないif→ゲームとしては面白いがストーリーは酷いエコーズ→村人枠が強い風花雪月→過去作の反省を全て活かして作れたシリーズ屈指の名作スマブラが最初だったせいでスマブラでは熱血キャラになってるロイ君すきずっとやってるシリーズだからずっと続いてほしい
if は 3作 全部やらないと ストーリー 分からんで。
蒼炎と暁はオススメしたいけど・周辺機器を揃えるのが大変・ソフトが売ってない・売ってたとしても滅茶苦茶高いこれらが原因で入門に全く向いてない
覚醒から入り、得意ではなかった部類でカジュアルからやり始められました。苦手な人でもできるのいいと思います
初めてやったのは、3dsのアンバサダープログラムの特典であった聖魔の光石ですね〜、あれが無かったら覚醒やIfもやってなかったかもしれない…
風花雪月のグラフィックで聖戦の系譜をリメイクしてほしい!まあ、風花雪月の発売から2年経ってますし、そろそろリメイクか完全新作かに関わらず新作の情報欲しいですよね。
烈火はあの時代で今でも通じるいいビジュアルでストーリーもええし、音楽難易度が丁度ええと思ってる
Nice video! It's interesting to see a perspective on the series from outside of the western fanbase.
I agree
ファイアエムブレム第一作「暗黒竜と光の剣」は衝撃的で、「そっか・・ゲームでも人って死ぬんだ。話すことがもうできないんだ」と思わされた作品でした。リアルの忙しさもあって、第一作以降は「覚醒」と「風花雪月」しかできてないんですが、switch online加入でできるものが増えてきたので、改めてやってみようと思います。
エコーズの第1章アルム軍の侵攻が1番楽しい…あとこの作品から戦闘時に流れるように映像が変わってかつキャラが走りながら攻撃するのがなんか見てて良いFEの凄いところはどんな奴でもいざ死ぬってなると失いたくなくなって愛着が湧くキャラ毎にストーリーもつけてあるから尚更
Feは歴史が長いから色々あったよね。加賀さんが抜けたり、psで似た物が発売されて任天堂に訴えられたり。何作か遊んだけど、ディスガイアが気楽に遊べて好きです。
流石に今から暗黒竜はオススメできませんが、個人的には紋章・聖戦・トラキアの加賀さん時代が物凄い印象強いですねー。風花雪月も面白くて物凄い楽しみましたが個人的には聖戦が一番やりこんだタイトルなので。
初心者には絶対におすすめできないけど、個人的にはトラキア776がFEの最高傑作だと思ってます今でも全ゲームの中で一番すきやっぱりFEといったら加賀時代の印象がすごいですね
取っつきやすさ(難易度)で考えると、聖魔と聖戦が初心者向きという気がします。紋章はシステム回りこそシンプルですが、初心者にお勧めするには難易度が少し高い感も・・・
聖戦はやりこんじゃえばめっちゃ簡単だけど初見だとかなり難しいと思うよ一章の対キンボイスの時点で全員突撃してくるからしのいでも運ゲーとしかとらえられない気がするやりこんでも回避運ゲーをどこまで戦略に組み込めるかみたいなとこあるしな逆に紋章はかなり計算づくで攻略出来た記憶ある
ほぼ全作やってるけど聖戦→トラキア、蒼炎→暁のシリーズがキャラデザ・ストーリー的に好きでした。個人的にはあまりキャラの兵種色々選べない時代の方が好きだったかなぁ〜(^ ^)リメイクしてくれないかなぁ〜、、
ECHOESどうですか外伝のリメイク
初めてやったのが覚醒だけどめちゃくちゃ面白くてFEシリーズのファンになった
ファミコンのFEが出た時のインパクトのあるCMと衝撃を受けたゲームシステム。あれからもう31年か…初代、2作目、風花雪月のみのプレイだが、仲間に対する思い入れはどのゲームも変わらすだった😃やれてないシリーズ多いので Switchでのリメイク待ってます。
暗黒竜をクリアして4、5年経って紋章の謎をやり始めたけどマジで神ゲー
・仲間と戦場で雑談しない。・恋愛にプレーヤーは関与しない。・1部のキャラたちの心の機微は1部のエンドにまとめて知り、2部へと続いていく。SFC紋章の謎は本当に出会えてよかった。初心者におすすめかは知らないけど、シナリオの輝きで他に負ける気がしない。
普通におすすめするなら覚醒一択だと思うんよな風花でもいいけど、全5ルートあって色々話とか聴いてってやること多いから、1ルートでストーリーも分かりやすくてキャラも魅力的だから俺は覚醒おすすめしたい
覚醒から入ってif、エコーズ、花鳥風月()、蒼炎、暁、新暗黒龍とやってきたけど聖戦は操作感とかテンポが悪く感じて途中で投げてしまったレトロゲーム好きとかなら分からないけど、自分の様な若者が聖戦から入ってfeにハマるってあんまりないんじゃないかなあと個人的には思う(聖戦ファンの方すみません)
古参ファンは聖戦勧めがちです。自分もプレイしたのだけどifや覚醒のテンポの良さを経験したら聖戦は勧められないですね。
聖戦は先に新作やるとキツく感じるだろうねSFCの紋章より楽にはなってるんだけど
イケメンと美女が強いゲームからイケメンと美女しか出ないゲームに変わった
FEは聖戦の系譜しかプレイしてないけど、今でも好きでよくプレイしてます。初回プレイでも2章までプレイ出来ましたので初心者にもおすすめです(笑)
元々スマブラでFEの存在は知っていたけど、未プレイでした。風花雪月で初FEでしたが本当に面白かったし、風花雪月が初FEで良かった。
覚醒以降はハッキリとゲーム性やターゲットが変わった気がする。売れたからいいことなんだけど好きだったFEは終わったのかなって思った。
現環境での遊び易さなら聖戦や紋章、風花雪月などですが、難易度的にはif白夜と聖魔かなと思います。個人的にテリウスシリーズ(蒼炎、暁)を1番に勧めたいのですが、そもそも入手困難だったりグラフィックやテンポの悪さだったり気になる点が多くあるのでそろそろリメイク出して欲しいなと思います。ムービーは最新作に引けを取らないくらいかっこいいので!!!まあでも1番取っ付きやすいのは風花雪月だと思うので、fe初プレイさんは生徒達の5年後を楽しみにしながら遊んで欲しいですね〜。
3dsのソフト2本で1本無料のやつでFE覚醒に出会えて本当によかった
初心者にオススメなのはやっぱりカジュアルモードがある覚醒やifあたりでしょうね~。恋愛要素苦手、クラスチェンジ分岐めんどくせぇ…な人は蒼炎。
覚醒は本当に好き…弟が買ったソフトなのに私の方がハマってしまいました笑覚醒やったら是非新紋章とifもやってみて欲しい…!風花雪月は泣きましたもう声優さんの演技も相待って凄まじすぎて…間違いなくファイアーエムブレムシリーズの中で最高作ですね
蒼炎と暁は本当に本当に好き
覚醒が一番やりやすかったかなてか一番好き、風花と外伝は戦闘がやりにくかったな
外伝 は 過去の試みで、別系統のFEを作ろうとした作品。だからこれがFEって決まってるわけではなくて、ECHOES は ECHOESですごく面白い。if も 覚醒 の外伝のイメージ で、王道(普通)の系統のFEとは違う。実は覚醒も新しいことやってて、デュアル というシステムがある。(デュアルサポート,デュアルアタック,デュアルガード,ダブルも)それのおかげで、普通のFEも戦闘のやりづらさを感じる場合がある。ECHOES はクセがある感じだけれど、風花雪月 は比較的普通の方だからその辺の違いがある。覚醒はやっぱり集大成だから1番やりやすいし大好き。
やっぱりもしfeに動きがあるならリメイクですよねぇ速く遊べるようにして欲しい
なるほどクロムはFEの「運命を変えた」わけだ。
スマブラで知り覚醒から入りましたがめっちゃ好きです。アイクシリーズ遊びたい😭リメイクきてぇ
初コメです。いつも楽しませていただいてます。セールの動画、特に参考にさせていただいてます。FEは覚醒からの新参ファンですが、すごく楽しんでいます。硬派なRPGの中で恋愛要素もある作品(ペルソナなど)が好きなので、FEの中で結婚システムのある作品とおすすめキャラの動画や、上記のような硬派なRPGでありながら恋愛要素もあるゲームを特集した動画があると嬉しいです。いきなりのリクエスト失礼しました。
暗夜の負の連鎖と無限杖は吐きそうになった。切り込みで敵陣に連れ去られてボコボコにされ何度泣いたか。暗夜ルナ最高に面白かった。
過去作品の良かった所を思い出せる、素敵なレビューでした^^思えば30年前に暗黒竜をプレイして以来のファンですが……動画内でもよく言われていた「往年ファンの批判」を目にするたびに「そんなに嫌かな?。面白いと思うけどなぁ」という感想しか無かった自分は、もしかしたら真のエムブレマーじゃないのでは?なんて思った事もありますが~。でもきっと、同じような心境だった方もいますよね?(願望
聖戦が一番やったし、トラキアもFEトップクラスの理不尽さとめんどくさいシステムだったけどめっちゃ好き
聖戦の系譜 が 次に来ると思いますよリメイク
個人的にはトラキア776が一番難しいと思う。攻略本があっても仲間を1人も失わずにクリアーは出来ませんでした。
エコーズはもう最高でした💖
聖戦のリメイクでも完全新作でもいいから来年だしてくれ…
初心者に勧めるなら風花雪月、覚醒、ECHOESかなぁ。好きになってきたなら封印、if暗夜やって欲しい
風花雪月は次の作品どうするんだろうってくらい完成されすぎてる
たぶん次はリメイクだと思う聖戦の系譜 が 風花雪月レベルでリメイクされる今後も風花雪月クオリティのグラフィックかECHOESの様な完成された新FEの感じでリメイクが出ていくと思う出なかったら悲しい聖戦の系譜 と 封印の剣 のリメイク と 蒼炎の軌跡 と 覚醒 の ディフィニティブエディション が出てくれる はずだ!
個人的にはそこまで完成されてるとは思わんかったな楽しかったけど、職業バランスおかしいしみんなドラマスが最適解みたいなのが好きになれんかったな探索も2週目以降ダルいしテンポ悪くて何度もプレイしようと思わんかった
ファイアーエムブレムシリーズに3Dマップの探索とかいらねんだよ金返せや
個人的には、余計なアレンジの無い第一作が一番楽しめましたね。勿論、一般受けはしなかったと思いますが。
変態しか楽しめないファイアーエムブレムTOP11位 トラキア776
めっちゃ納得なんだが😀
友達におすすめしたらめちゃくちゃ怒られたゾ~
攻略本必須だけど、強奪システム(笑)は、やりこみ度満点!成長を吟味する人にはきついかな疲労システムで詰む場合も・・・
2位 新紋章ルナ3位 暗夜ルナ
聖戦から入ったから他のどのシリーズやっても別ゲーみたいで笑っちゃうグラフィック面でリメイク希望してるけど無理があるんだろうなぁ
「運命を変える!」っつって本当にFEシリーズ打ち切りの
運命変えちゃうんだから下手に覚醒を叩けない
あと風花はは女子人気が著しいのか、二次創作の量が尋常じゃない
蒼炎はゲームバランス、シナリオ、キャラどれをとっても丁寧な作品だったわ
バランスはスキルで複雑にするんじゃなく数値でしっかり計算させる構成ですごい良かった。固定成長とかシミュレーションしてる感すごいあった。
シナリオは続編ありきで作られててちょっと煮え切らないエンドだけど泥臭い戦争の描写とかストーリーとしっかり繋がってる支援会話とか拠点会話がいいスパイスになってた。
キャラも硬派なのからイレースみたいな今風のFEっぽいキャラもいて色とりどりでゴリゴリの硬派でもなく属性ごり押しラノベみたいでもなく良い塩梅
唯一の短所はプレイするまでの難易度がルナティックレベル
ゲームをやってこなかった友達が「キャラがすき!」って理由で風花雪月にどハマりしていたので、キャラごとのバックグランドを確立させるのはやっぱり重要な要素なんだなぁと実感しました☺️
蒼炎と暁はシリーズで最も好きな作品の一つ
けれど2021年現在プレイするためのハードルが中々高い
リメイクでもリマスターとにかく待ってる
持ってるわいはワイワイ遊んでるで✨
FEを初めてプレイしたのは聖戦の系譜だったので思い出が沢山詰まっています。ストーリーが本当に面白かった!もう本当に重かったけど面白かった!いつの日かリメイクされてシグルドをまた操作できる日を心待ちにしている大好きな作品です。
シリーズほとんどやったけど、ifが好きすぎて人生変わったくらい好き。ちょっと離れてもすぐ戻ってきてなにかとifしてる。中毒性がすごい。システムもキャラもツボすぎた。暗夜も白夜も面白い。
忘れ去られた透魔…
攻陣・防陣のバランスが良すぎたんですよね。あとは武器ランクごとの特色があって、青銅にも役目が出来たりする事があって凝ってましたね・・・
ほんとにシステムは完成してただけに惜しい
覚醒で出来なかったことをifでしていて、ifとECHOESの完成された感じと風花雪月の新しい体制で 覚醒のディフィニティブエディション 作って欲しい。
ていうかもう、聖戦の系譜 封印の剣 蒼炎の軌跡 覚醒 ってシリーズ主軸全部リメイクして欲しい。
ECHOES は 皆がプレイするのを考えたら、Switch で出ればよかったのにな。ちょっとだけ惜しいな。
思えば2画面だし覚醒からECHOESは WiiU と同時発売とかでもよかった。
なんかハード的に惜しいの多いなゲーム。
で、推しはだれですか?僕はカザハナさん推しです
自分がFEにどハマりしてるときにこのような素晴らしい動画が出るとは!!!
覚醒からはまってDSの新・暗黒竜と光の剣、紋章の謎、if、風花雪月とやってきたけど風花雪月が1番面白いと思った☺️ でも覚醒が1番驚いたというか、最初にやった時にFEって魅力的な作品だなと思った 1番好きなのは覚醒かも
ええええ 新やったなら ECHOESもお願いします!!
3DSで無料の初代FEやってハマって、最新作がやりたくなって覚醒から始めたので同じですね()
大昔ニコニコ動画に投稿されてた、乱数を駆使した、詰めエンブレムが見事でした。
聖戦の系譜で、アーダン以外はレベルとステータスをカンストさせてカップリングも完璧で、誰も一度もダメージを食らわずにクリアしてました。
覚醒が好きすぎて7周くらいした!だんだん伸びていくドニが好き
ドニキパイセンですね!
だんだんというか初手からゴリゴリに伸びていきますやん
エコーズは追加キャラによるシナリオのちょっとした齟齬と、売る気の無いDLC以外欠点ないと思うくらい神リメイク。
ゲームのバランスの悪さは正直外伝が持つ味だったし、追加された支援会話とかでほぼ無味無臭だった村人三人をはじめ多くのキャラが魅力的になったしホント欠点がない。
風花雪月は初めてプレイしたシリーズやったけど寝る間もおしんで没頭するぐらいやり込んだw 一番好きな作品やと断言できる
個人的に烈火の剣の放浪感と適度な難易度、シリーズで初めてプレイヤーが指揮官という形で世界に介入する距離感が好きすぎました、、
烈火は面白い
@@たた-c1u 烈火は面白い
ifから入って力isパワーだとおもってたがECHOESで低めの成長率ゆえの数値の違いを気にするようになってから戦闘がめっちゃ楽しくなった
蒼炎、暁をSwitchで遊ばせてくれ
またアイクに会いたいよ
FEは知ってましたが、本当に仲間キャラが死ぬ、という事で手が出せませんでした。
ヒーローズで興味をもち、今はキャラが死ななくなったときいて覚醒をやってみたらドハマりして、if、風花雪月と続いてプレイ。周回プレイしまくるくらいどれも面白かったです。今ではゲームの中で一番好きなシリーズがFEになりました。新作出たら絶対買います!
取り敢えず昔のシリーズは自分で計算しないといけなかったので覚醒辺りから有る戦闘予測の便利さがよくわかりますね
消費者としてはインテリジェントシステムズ単独開発で無くとも風花で良くぞここまで盛り返してくれましたとスタッフ全てに拍手したいです。
ついおととい、ECHOESクリアしたんですがほんとFEの王道って作品でした。
オススメですよ
エコーズはFEのそれとはちょっと違うだろ
外伝からめちゃめちゃ好きだけど笑
ECHOESは知名度低すぎるけど、ゲーム史に残るレベルの神作だと思う。
開発陣の愛をここまでかというほど感じられる。
エコーズはbgmアレンジやばかった
エコーズはすごく好きな作品!!
BGM神だしアルムはイケメンですし3DSでまさかのフルボイスですしおすし
システムは王道ではないけど国家間の対立とかは本当に王道で面白い
外伝をプレイする親を隣で応援してるだけだった私が、自分でプレイするようになり、シリーズにどっぷりはまった。
Echoesのリメイクは完璧すぎて本当に感動しながらやったなあ。音楽も最高だったし、フルボイスですごいってなった。
ifのなでなでが嫌悪感でやってなかったんだけど、なでなでしなくてもクリアできるじゃんって、去年のコロナ禍にどっぷりはまって7周した。マップや戦闘システムの面白さはハンパないと思う。
そこに風花も買って、30年たってFEがここまで進化したことに感慨深さを感じたなぁ。
シリーズ通して好き!聖戦のリメイクも待ってる。聖魔も好きだったし、覚醒の成し遂げた売上がなかったら風花もifもなかったと思うと、覚醒にホント感謝したい。
聖戦好きだから紹介してもらえたの嬉しいけど初心者にはマップの長さと難易度的にちょっときついかなって思う
個人的に初心者にオススメは封印と烈火か風花雪月
風化雪月は本当に名作だったな シリーズファンとして最初かなり否定的だったがやってみて最高傑作と思ったわ幅広いニーズ拾う意味考えても大成功だと思う シリーズやった事ない人にとっても最初やるのこれマジオススメかな
初期PVを見た時の「あっ遂にこうなっちゃうんだ」っていう絶望感のような喪失感のような思いも今ではいい思い出
主人公を歩かせなきゃいけないのだけが面倒だった
最初はとうとう学園ものかよ…という失望感が凄かったけど、その後の同窓会PVを見てこれは面白いと直感して、実際にプレイしたらロード時間以外文句のつけどころのない神ゲーだった
if からストーリーが..
FEは個人的にかなり好きなシリーズなので嬉しいです。
緊張感持たせるために味方がロストしてもそのまま進めようと思っていても、どうしてもリセットしてしまうそういうのも楽しい
キャラが死んだときに
もっと強い代替キャラが(ハンデキャップとして)入るとしたら、皆がどうするか気になる。
@@ケロッグけるげれん新暗黒だかがそんなシステムだった気がするが結局続いてない時点でお察し
滅茶苦茶不評だったよ
風花雪月はよく考えられてるなと思いました。深い物語でした。国家間の闘争、主人公の思い、物語の裏の部分。
自分はファイアーエムブレムifから入りましたねぇ主題歌の「if〜ひとり思う〜」がほんと神曲で今でも聞かない日はないくらい聞いてます。新作の風花雪月の「ブレスベルクの少女〜風花雪月〜」もクリアしてからもう一度聴くと歌詞の意味がわかってとても面白いと感じました
風花雪月は最初のPVで乙女ゲー方向に向かったかと思ってがっかりしたけど、血の同窓会で手のひらクルクルして発売日から徹夜でやりました
ifがファイアーエムブレムシリーズにハマるきっかけになったんだけど、めっちゃ好き。白夜と暗夜の両方買ってやった
ヒーローズはあんまりやってないなあ
風花雪月も結構好き。
実際、覚醒での方向転換によって
俺みたいな新規ファンを獲得出来たん
だからペルソナ的な転換のやり方は
間違って無かったと思うよ。どんな
コンテンツでも所謂、懐古や
従来ファンも大事だけど、それと同じ位
新規ファンも大事だから。
コンテンツを支えてくれる有識者は
勿論だけど にわかだろうと新規だろうと
コンテンツを存続させてくれる
1つの柱になってくれるのは凄く
有り難い事だの思うんよね。
それで言うと
覚醒ifのコザキ絵やECHOESの左絵
そして風花雪月の倉花絵 等の
俺ら世代がゲーム、ソシャゲなり
アニメなりで慣れ親しんだ有名な
イラストレーターさんを作品で
使っていったのも新規が入りやすく
なった要因の1つだと思う。
エコーズはガチで神。FEやる人最初に選んでいい。全体的にシンプルで分かりやすい。
とても丁寧な動画でFEのことよりも投稿主さんのFE愛の深さがよく伝わり、微笑ましく感じました😊
今ニンテンドーオンラインで聖戦の系譜やってるけど面白すぎ
仲間同士なのにお金や道具をシェアしない心の狭さ以外はお気に入りです
いきなり固有名詞が多くて最初頭に入らないけど5話からぐんぐんストーリーが面白くなっていきますね
敵も魅力的なんよな〜〜特にトラバント王すき!
敵がちゃんと論理的に考えて冷徹にこちらを殺しにくるのがいいですね
紋章の謎、外伝、聖戦の系譜、トラキア、
ユトナですね。
2部構成の重厚なシナリオ、二人の主人公の視点を切り替えながらお互いに影響を与えながら物語をすすめたり、親子2世代の壮大さ、、、
キャラデザインも奇をてらわず安定した中世的デザインで世界観を良く表して壊すことがなかった。
初心者にオススメかどうかと聞かれると微妙ですが
聖戦の系譜が最高傑作だと思ってます。FEシリーズは本当に面白い作品が多いけど、個人的に聖戦の系譜は発売当時から何十回、何百回と遊んでも飽きずにワクワク出来る作品です。
一部の上位魔法が重さや命中のせいで出番がほとんどないのと、斧が完全空気の最弱武器種なところが残念ですが。
ただ多様なカップリングでスキル継承を考え最強子世代を作ったり、カップリングを一切作らず代替キャラでの子世代で難易度上げたりと、色々縛りプレイが出来るのも魅力な作品ですね。
現在のシステムを導入しても構わないので、リメイクして欲しいタイトルの1つです。
暗黒竜はやったけど、これは素直にリメイク版に近い紋章の謎をオススメする
暗黒竜のキャラで消えたやつもいるけど、今から初代はあまりにも不便すぎて辛い
難易度選択を実装している作品が良いと思います
この中でも新旧の味がミックスされているECHOESが個人的なオススメ
風花雪月はやってみて面白かったが、
本来は硬派なストーリーが好きだしECHOESは興味あるな。
が今更、携帯ゲーム引っ張り出してきて小さい画面でやる気力はないから、
バーチャルコンソールで出てほしい。
スマブラで知らないキャラってのもやってみたいポイントだな。
@@ponta-who-returned-100-souls
ifと覚醒と蒼炎の軌跡と封印の剣もやって欲しいです。
ECHOESをやるなら、DSで出た初代リメイクの2作をやって欲しいです。
スマブラは全く別物なので忘れてください。
FEは風花雪月だけプレイしたけど前作とかをしたことがなくてもかなり楽しめた。
風花雪月をプレイしだしたのも好きな声優さんが出てたからという理由で始めたけど、途中から普通に楽しんでプレイしてた。
過去作からのシリーズファンですが、風花雪月が一番に感じました。周回プレイする時に散策が若干めんどくさく感じることはありますが、従来のスタイルにこだわらずに新しいシステムを導入したのは良い点だと思いました。フルボイス、綺麗なグラフィック、計略等、時代の変化を感じる素晴らしい作品です。
最近の作品で見られる転職システム、お茶会やイフパルレのようなふれあい、カジュアルモードは何かと批判されがちだけど、嫌ならそれをやらなければいいだけじゃんと思うのは自分だけでしょうか?自分もカジュアルモードとイフパルレは合わないと思ったからやらなかったけど、やらずともストーリー進行に何の影響もないし、多様性に配慮して「選択肢」を設けただけじゃんと思った。どこかの誰かがカジュアルモードで遊んでたとしても、あなたには今まで通りのFEライフが訪れるだけですので安心してください。
あまり触れられないけどifもすごく良かった。
戦闘システムはFeシリーズ屈指の完成度だし、暗夜王国は切り詰めた資源をどう使うか見極める必要もあってかなり楽しい。
キャラ交流が行きすぎていると言われている部分はあるけど、振り返ってみればシリーズの中でも最も印象的なキャラが多かった気がします。
あ、ストーリーはゴミです。
支援会話も個人的に結構好きだったなぁ。本当にシナリオさえ良ければ屈指の神ゲーになれたのに
神ゲーとクソゲーの二面性があるのがifって感じがする
戦闘パートが好きな人には高く評価されるけどシナリオ見たさで買う人にはボロクソに叩かれる それがfeif
暗夜のゲーム性は別ゲーレベルで完成されてるよな
ストーリーは題材が良かったぶん惜しい。
相対する和と洋の国とかどう調理してもおもしろくなりそうなのにな…
結婚ハードルの兼ね合い上血縁詐欺の白夜
、全然内部から国を変えていかない(マクベス等と戦うの遅すぎる)暗夜、ギミック面倒すぎる透魔、泡沫でやっと3ルートの反省が活かされたマップの難易度やシナリオになったけども…
一方でSRPGとして完成形の一つと言えるぐらいよく作り込まれてるよね。暗夜はスキルやマップの構成から「確実に安定する」事が重要でどんだけ悪い成長引いてもあんま気になりにくい作り、白夜透魔は「育てたユニット達を暴れさせる」爽快感や「大軍を捌きつつその中で弱いのを守って必要ならレベル上げも狙って〜」な忙しいマップを楽しむとベクトルが違う面白さ
@@フォード-i1w
泡沫の記憶で補完されるまでは子世代周りの設定も突っ込みどころ満載でしたね。
子供が成長するまで時の流れの異なる異界に移す、と言うところまではまだ分かるがそもそも子供どうやって作ったのか。
風花雪月は育成がマジでめんどいけど、やり込める人はかなり強く育成できる感じ。
ストーリーめっちゃ好きやったわ
ifはストーリーが??だけど戦闘面に関して全作品でトップ取れるレベルに楽しかった気がする。
暗夜10章クリアした時の快感は過去一だった記憶
ifはループものだったのよ
自分としては、濃いキャラクター、今までになかった強い和の要素、仲間と戦っている感覚がより味わえる攻陣、防陣があるifが好きでした。
戦闘システムは随一!
AIもマジで賢いのよね。味方ユニットも個性スキルや職スキルで大体必ず役立つ場面が出たり(回避下げる強面とか小さな声援や可憐(妖艶)な花等の支援スキルとか)
今の風花スタッフらがIFのテキストやらシナリオやらガッツリ魔改造したやつ見てみたい…マークス兄さん等と茶会してみたいし結婚後のIFパルレとかCERO上がりそうだが…w
風花雪月でモブですら全編フルボイスなのやべーwってなった
ECHOESじゃなくてか
風花雪月もフルボイスだったか
エコーズは最近のシリーズにしてはシステムがシンプルでかなり取っ付きやすくてオススメです。
あと戦闘アニメーションが覚醒→if→エコーズと3DS内で洗練されていっているので戦闘を眺めるのも◎。(みんな大好きシスターの尻)
戦闘アニメーション繋がりで烈火の剣含めたgba三部作も2Dならではのコマ送りを多用したド派手な戦闘アニメーションが楽しめます。
もう 3DSのリメイク含めた3作 は FEの決定版 だと思います。
なぜ リメイクが外伝になったのかというと、DSで既に初代2作がリメイクされてたからなんですよね。
もう一個 風花雪月 の外伝枠の新作が出たら、聖戦の系譜 のリメイクが出ると思います。
ECHOESの様にハイクオリティのリメイクになることを願ってます。
蒼炎の軌跡 と 3DS 3作の 新FEの感じが、GBA3部作の2Dから そのまま進化したような戦闘アニメーションが好きです。
あの感じでいいんですよね。
風花雪月は新グラフィックでそれを継承している感じでは無いんですよね。
今度の新作は 3DSで作り上げた 新FEで王道作品作って欲しいです。
あの洗練された具合が、本当にいい。
風花雪月は本当に新しい。風花雪月でやった新しいことも活かして欲しい。
覚醒から インテリジェントシステムズ は本当にいい作品を創る。
紋章の謎大好き!初めてやったFEだから思い出補正も作用してるかもしれないけど、あのシンプルかつ複雑な仕様とストーリーは紋章だけだと思ってる。
蒼炎 暁のストーリーももちろん大好きなんだけどキャラクターイラストとか音楽もめっちゃ好き
最近また暁やり始めたけどあの音楽聴くとめっちゃ懐かしい気持ちになる
丁度、今日から風化雪月ルナティック、回復縛りでプレイしてたので、
タイミングの良さにビックリ。聖戦が面白かったので、トラキアやりたいのですが、
3DSのヴァーチャルコンソールしかないので、手が出せません。スイッチでリメイクとか別にしなくて
いいので、遊べる環境が欲しいです。
新作の情報欲しいですねー。
個人的には戦ヴァルのような拠点制圧以外のマップギミックが沢山欲しい。
敗走戦とか拠点防衛、敵城への簡易ステルスの潜入、脱出ミッションとかあると面白そう。
風化雪月でファン層が増えたと思うので、尖った作品に期待。
if→好き
覚醒→好き
聖戦→好き
トラキア→きつい
蒼炎→好き
暁→好き
暗黒竜→好き
紋章→好き
封印→好き
烈火→好き
エコーズ→好き
トラキアのきついが好きすぎる。そして聖魔、これは...w
オレのオススメ
1位エコーズ
2位暁
3位新紋章
蒼炎の軌跡と暁の女神がいっちゃんおもろい
暁はゲームバランスが終わってるけど雰囲気とかストーリーは1番好き。蒼炎はゲームバランス含めて1番好き
スマホ版が出たのは結構大きかったと思う。簡単に遊び方とキャラをしれて、そこから深堀してってやり始めるきっかけになれた。
エコーズは今やってるけど面白いね。ストーリーが良いしキャラが立っていて凄い好きだ。発言も思わずニヤついてしまうことも多いのが好きだね。名作だ
蒼炎暁セットで蒼炎ベースのバランスでリマスター来たら絶対買いたい!斧や炎等の重い武器やアーマー職差別が解消されたり体当たりシステム登場とか色々革命だったそうだし
エコーズ以降+コーエー開発参画してからのテキストの磨き具合とか時代や舞台の歴史背景とかマジで神がかってる。風花はある意味戦争の悲惨さ複雑さ等を訴えるにはうってつけだし教育に入れてほしいレベル
聖戦の系譜 が リメイク。
封印の剣 (GBA 3部作) がリメイク。
蒼炎の軌跡 (&暁の女神) が リマスター。
覚醒 が ディフィニティブエディション。
こんな感じでしょうかね?
トラキア776 忘れてました。
蒼炎はもはやこのチャンネルの準レギュラーですね
過去にチャンネルで紹介しててプレイしてみたけど神ゲーでした
蒼炎&暁はまたプレイしたいなぁ。封印、トラキアも好きだけどそろそろ聖戦リメイク来ないかなと思ってます。
「ファイアーエムブレムEchoes もうひとりの英雄王」
これやらなければ!!
GBA三部作の為にWiiUを買おうと思っている。
以前のオススメ動画を見て、初めてFEシリーズの風花雪月をプレイし始めました!
初心者でも楽しめてめちゃくちゃ面白いです!
風化雪月はロード時間以外はマジで神ゲーだと思ってる
GBA3部作の最大の特徴は難易度選択システムの採用だと思う
ロストシステムがFEで当たり前だと思っている世代なので、昨今の作品でも味方がやられたらリセットする方針は変えません
個人的には支援会話も良かったと思う
キャラクターの繋がりが大きくなってより愛着が湧くようになった
封印→ソドマスと遊牧民が壊れ
烈火→ヘクハが難しいとかじゃなくてルナが強い
聖魔→初心者向け
蒼炎→なんやかんや一番バランス取れてる気がする
暁→ミカヤ軍以外は無双ゲー
覚醒→過去作やってる人からしたら物足りない
if→ゲームとしては面白いがストーリーは酷い
エコーズ→村人枠が強い
風花雪月→過去作の反省を全て活かして作れたシリーズ屈指の名作
スマブラが最初だったせいでスマブラでは熱血キャラになってるロイ君すき
ずっとやってるシリーズだからずっと続いてほしい
if は 3作 全部やらないと ストーリー 分からんで。
蒼炎と暁はオススメしたいけど
・周辺機器を揃えるのが大変
・ソフトが売ってない
・売ってたとしても滅茶苦茶高い
これらが原因で入門に全く向いてない
覚醒から入り、得意ではなかった部類でカジュアルからやり始められました。
苦手な人でもできるのいいと思います
初めてやったのは、3dsのアンバサダープログラムの特典であった聖魔の光石ですね〜、あれが無かったら覚醒やIfもやってなかったかもしれない…
風花雪月のグラフィックで聖戦の系譜をリメイクしてほしい!
まあ、風花雪月の発売から2年経ってますし、そろそろリメイクか完全新作かに関わらず新作の情報欲しいですよね。
烈火はあの時代で今でも通じるいいビジュアルでストーリーもええし、音楽難易度が丁度ええと思ってる
Nice video! It's interesting to see a perspective on the series from outside of the western fanbase.
I agree
ファイアエムブレム第一作「暗黒竜と光の剣」は衝撃的で、
「そっか・・ゲームでも人って死ぬんだ。話すことがもうできないんだ」と思わされた作品でした。
リアルの忙しさもあって、第一作以降は「覚醒」と「風花雪月」しかできてないんですが、
switch online加入でできるものが増えてきたので、改めてやってみようと思います。
エコーズの第1章アルム軍の侵攻が1番楽しい…
あとこの作品から戦闘時に流れるように映像が変わってかつキャラが走りながら攻撃するのがなんか見てて良い
FEの凄いところはどんな奴でもいざ死ぬってなると失いたくなくなって愛着が湧く
キャラ毎にストーリーもつけてあるから尚更
Feは歴史が長いから色々あったよね。加賀さんが抜けたり、psで似た物が発売されて任天堂に訴えられたり。何作か遊んだけど、ディスガイアが気楽に遊べて好きです。
流石に今から暗黒竜はオススメできませんが、
個人的には紋章・聖戦・トラキアの加賀さん時代が
物凄い印象強いですねー。
風花雪月も面白くて物凄い楽しみましたが
個人的には聖戦が一番やりこんだタイトルなので。
初心者には絶対におすすめできないけど、個人的にはトラキア776がFEの最高傑作だと思ってます
今でも全ゲームの中で一番すき
やっぱりFEといったら加賀時代の印象がすごいですね
取っつきやすさ(難易度)で考えると、聖魔と聖戦が初心者向きという気がします。
紋章はシステム回りこそシンプルですが、初心者にお勧めするには難易度が少し高い感も・・・
聖戦はやりこんじゃえばめっちゃ簡単だけど
初見だとかなり難しいと思うよ
一章の対キンボイスの時点で全員突撃してくるからしのいでも運ゲーとしかとらえられない気がする
やりこんでも回避運ゲーをどこまで戦略に組み込めるかみたいなとこあるしな
逆に紋章はかなり計算づくで攻略出来た記憶ある
ほぼ全作やってるけど
聖戦→トラキア、蒼炎→暁
のシリーズがキャラデザ・ストーリー的に好きでした。
個人的にはあまりキャラの兵種色々選べない時代の方が好きだったかなぁ〜(^ ^)
リメイクしてくれないかなぁ〜、、
ECHOESどうですか
外伝のリメイク
初めてやったのが覚醒だけど
めちゃくちゃ面白くてFEシリーズの
ファンになった
ファミコンのFEが出た時のインパクトのあるCMと衝撃を受けたゲームシステム。あれからもう31年か…
初代、2作目、風花雪月のみのプレ
イだが、仲間に対する思い入れはどのゲームも変わらすだった😃
やれてないシリーズ多いので Switchでのリメイク待ってます。
暗黒竜をクリアして4、5年経って紋章の謎をやり始めたけどマジで神ゲー
・仲間と戦場で雑談しない。
・恋愛にプレーヤーは関与しない。
・1部のキャラたちの心の機微は1部のエンドにまとめて知り、2部へと続いていく。
SFC紋章の謎は本当に出会えてよかった。
初心者におすすめかは知らないけど、シナリオの輝きで他に負ける気がしない。
普通におすすめするなら覚醒一択だと思うんよな
風花でもいいけど、全5ルートあって色々話とか聴いてってやること多いから、1ルートでストーリーも分かりやすくてキャラも魅力的だから俺は覚醒おすすめしたい
覚醒から入ってif、エコーズ、花鳥風月()、蒼炎、暁、新暗黒龍とやってきたけど聖戦は操作感とかテンポが悪く感じて途中で投げてしまった
レトロゲーム好きとかなら分からないけど、自分の様な若者が聖戦から入ってfeにハマるってあんまりないんじゃないかなあと個人的には思う
(聖戦ファンの方すみません)
古参ファンは聖戦勧めがちです。
自分もプレイしたのだけどifや覚醒のテンポの良さを経験したら聖戦は勧められないですね。
聖戦は先に新作やるとキツく感じるだろうね
SFCの紋章より楽にはなってるんだけど
イケメンと美女が強いゲームから
イケメンと美女しか出ないゲームに変わった
FEは聖戦の系譜しかプレイしてないけど、今でも好きでよくプレイしてます。初回プレイでも2章までプレイ出来ましたので初心者にもおすすめです(笑)
元々スマブラでFEの存在は知っていたけど、未プレイでした。風花雪月で初FEでしたが本当に面白かったし、風花雪月が初FEで良かった。
覚醒以降はハッキリとゲーム性やターゲットが変わった気がする。
売れたからいいことなんだけど好きだったFEは終わったのかなって思った。
現環境での遊び易さなら聖戦や紋章、風花雪月などですが、難易度的にはif白夜と聖魔かなと思います。個人的にテリウスシリーズ(蒼炎、暁)を1番に勧めたいのですが、そもそも入手困難だったりグラフィックやテンポの悪さだったり気になる点が多くあるのでそろそろリメイク出して欲しいなと思います。ムービーは最新作に引けを取らないくらいかっこいいので!!!
まあでも1番取っ付きやすいのは風花雪月だと思うので、fe初プレイさんは生徒達の5年後を楽しみにしながら遊んで欲しいですね〜。
3dsのソフト2本で1本無料のやつでFE覚醒に出会えて本当によかった
初心者にオススメなのはやっぱりカジュアルモードがある覚醒やifあたりでしょうね~。
恋愛要素苦手、クラスチェンジ分岐めんどくせぇ…な人は蒼炎。
覚醒は本当に好き…弟が買ったソフトなのに私の方がハマってしまいました笑
覚醒やったら是非新紋章とifもやってみて欲しい…!
風花雪月は泣きました
もう声優さんの演技も相待って凄まじすぎて…間違いなくファイアーエムブレムシリーズの中で最高作ですね
蒼炎と暁は本当に本当に好き
覚醒が一番やりやすかったかなてか一番好き、風花と外伝は戦闘がやりにくかったな
外伝 は 過去の試みで、別系統のFEを作ろうとした作品。
だからこれがFEって決まってるわけではなくて、ECHOES は ECHOESですごく面白い。
if も 覚醒 の外伝のイメージ で、王道(普通)の系統のFEとは違う。
実は覚醒も新しいことやってて、デュアル というシステムがある。
(デュアルサポート,デュアルアタック,デュアルガード,ダブルも)
それのおかげで、普通のFEも戦闘のやりづらさを感じる場合がある。
ECHOES はクセがある感じだけれど、風花雪月 は比較的普通の方だからその辺の違いがある。
覚醒はやっぱり集大成だから1番やりやすいし大好き。
やっぱりもしfeに動きがあるならリメイクですよねぇ
速く遊べるようにして欲しい
なるほどクロムはFEの「運命を変えた」わけだ。
スマブラで知り
覚醒から入りましたがめっちゃ好きです。
アイクシリーズ遊びたい😭リメイクきてぇ
初コメです。いつも楽しませていただいてます。セールの動画、特に参考にさせていただいてます。
FEは覚醒からの新参ファンですが、すごく楽しんでいます。
硬派なRPGの中で恋愛要素もある作品(ペルソナなど)が好きなので、FEの中で結婚システムのある作品とおすすめキャラの動画や、上記のような硬派なRPGでありながら恋愛要素もあるゲームを特集した動画があると嬉しいです。
いきなりのリクエスト失礼しました。
暗夜の負の連鎖と無限杖は吐きそうになった。切り込みで敵陣に連れ去られてボコボコにされ何度泣いたか。暗夜ルナ最高に面白かった。
過去作品の良かった所を思い出せる、素敵なレビューでした^^
思えば30年前に暗黒竜をプレイして以来のファンですが……動画内でもよく言われていた「往年ファンの批判」を目にするたびに「そんなに嫌かな?。面白いと思うけどなぁ」という感想しか無かった自分は、もしかしたら真のエムブレマーじゃないのでは?
なんて思った事もありますが~。
でもきっと、同じような心境だった方もいますよね?(願望
聖戦が一番やったし、トラキアもFEトップクラスの理不尽さとめんどくさいシステムだったけどめっちゃ好き
聖戦の系譜 が 次に来ると思いますよ
リメイク
個人的にはトラキア776が一番難しいと思う。攻略本があっても仲間を1人も失わずにクリアーは出来ませんでした。
エコーズはもう最高でした💖
聖戦のリメイクでも完全新作でもいいから来年だしてくれ…
初心者に勧めるなら風花雪月、覚醒、ECHOESかなぁ。好きになってきたなら封印、if暗夜やって欲しい
風花雪月は次の作品どうするんだろうってくらい完成されすぎてる
たぶん次はリメイクだと思う
聖戦の系譜 が 風花雪月レベルでリメイクされる
今後も風花雪月クオリティのグラフィックかECHOESの様な完成された新FEの感じでリメイクが出ていくと思う
出なかったら悲しい
聖戦の系譜 と 封印の剣 のリメイク と 蒼炎の軌跡 と 覚醒 の ディフィニティブエディション が出てくれる はずだ!
個人的にはそこまで完成されてるとは思わんかったな
楽しかったけど、職業バランスおかしいしみんなドラマスが最適解みたいなのが好きになれんかったな
探索も2週目以降ダルいしテンポ悪くて何度もプレイしようと思わんかった
ファイアーエムブレムシリーズに3Dマップの探索とかいらねんだよ
金返せや
個人的には、余計なアレンジの無い第一作が一番楽しめましたね。勿論、一般受けはしなかったと思いますが。
変態しか楽しめないファイアーエムブレムTOP1
1位 トラキア776
めっちゃ納得なんだが😀
友達におすすめしたらめちゃくちゃ怒られたゾ~
攻略本必須だけど、強奪システム(笑)は、やりこみ度満点!
成長を吟味する人にはきついかな
疲労システムで詰む場合も・・・
2位 新紋章ルナ
3位 暗夜ルナ
聖戦から入ったから他のどのシリーズやっても別ゲーみたいで笑っちゃう
グラフィック面でリメイク希望してるけど無理があるんだろうなぁ