3D Game Engine | 40 | OpenGL debug

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Подключаем callback для обработки ошибок OpenGL (от версии 4.3)
    Устаревшая функция glGetError:
    registry.khron...
    Функция для подключения callback glDebugMessageCallback:
    registry.khron...
    Возможные значения параметров:
    www.khronos.or...
    Управление фильтрами выдачи ошибок glDebugMessageControl:
    registry.khron...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Коммит:
    github.com/sim...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    GitHub проекта:
    github.com/sim...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Discord Server:
    / discord
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Мои соцсети:
    VK: mtrx1
    Twitch: / matrix_x
    Instagram: / al.exander7683
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Поддержка канала:
    www.donational...
    fantalks.io/r/...
    www.patreon.co...

Комментарии • 27

  • @rexstar1418
    @rexstar1418 Год назад +9

    Не пропадай на долго, мы скучаем ))))
    Спасибо!

  • @yokunade
    @yokunade 10 месяцев назад +8

    Ждём продолжение, пожалуйста, не пропадайте так..

    • @Scriptls
      @Scriptls 7 месяцев назад +2

      + rep

  • @h1laryz
    @h1laryz Год назад +1

    получил год опыта работы и наконец-то могу вернуться сюда, спасибо, что продолжаешь делать видео

  • @inkgnito1350
    @inkgnito1350 Год назад +2

    Привет, пожалуйста не забрасывай рубрику, мы все ждем видео)

  • @Desotterro
    @Desotterro Год назад +6

    Куда попал? Все в порядке?

  • @АнтонЕлумеев
    @АнтонЕлумеев Год назад +2

    Коммент в поддержку канала!

  • @nikshet4057
    @nikshet4057 Год назад +2

    УРА! НАКОНЕЦ-ТО!

  • @leseg7719
    @leseg7719 Год назад +2

    видос топ, очень интересно, жду нового видео

  • @LakoMoor
    @LakoMoor Год назад +2

    Отлично! Продолжай делать видосы ;)

  • @adeptmonolith
    @adeptmonolith Год назад +2

    Контент в кайф

  • @ПавелРубенс
    @ПавелРубенс Год назад +2

    Приветствую. Продолжение планируется?

  • @fyfbifvodefin9383
    @fyfbifvodefin9383 Год назад +2

    А после этих уроков будут уроки по Vulkan? Очень хотелось бы. Всё таки OpenGL уже повсюду выпиливают, а Vulkan быстрее, многопоточный, но надо много ньюансов для работы с ним

    • @SimpleCodingChannel
      @SimpleCodingChannel  Год назад +1

      Будут, но пока даже не могу сказать когда... Еще полно работы, а времени делать уроки сейчас не хватает

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 Год назад +1

      @You Tube WebGL существует уже очень давно и также признан устаревшей технологией, а ещё это просто биндинги OpenGL ES для браузера, так что учить там особо нечего

  • @rexstar1418
    @rexstar1418 7 месяцев назад

    Бро, куда пропал? Возвращайся! Можно даже с новой темой ))))

  • @Scriptls
    @Scriptls 7 месяцев назад +3

    Вернись пожалуйста) Ты лучший)

  • @dastan331
    @dastan331 6 месяцев назад +1

    Говорят что автор сейчас пишет
    Unreal Engine 6 Pro 😂

  • @antikl
    @antikl Год назад +3

    спасибо за ролик, было интересно

  • @KA-zd4sn
    @KA-zd4sn Год назад

    Когда будет создание карты, персонажа, оружия?

    • @SimpleCodingChannel
      @SimpleCodingChannel  Год назад +1

      К сожалению, еще не скоро... В ближайшее время будет пока что про рендеринг

    • @theindustrialbehemothcente3823
      @theindustrialbehemothcente3823 Год назад

      ​@@SimpleCodingChannel ага, сначала надо реализовать ECS, загрузку моделей и текстур, и только потом приступать к этому

    • @skysoft1103
      @skysoft1103 Год назад +1

      @@theindustrialbehemothcente3823 а потом хоть какой-то редактор карт, подключение файла с кодом к нужному объекту...На иностранном ютубе такие уроки года 2-3 длятся :)

    • @theindustrialbehemothcente3823
      @theindustrialbehemothcente3823 Год назад

      @@skysoft1103 не, ну подключение файла с кодом к объекту не так уж и сложно реализовать, скрипты луа юзнуть и все, а для редактора имгуи

    • @skysoft1103
      @skysoft1103 Год назад

      @@theindustrialbehemothcente3823 всё же, работа долгая, надо это грамотно сделать. Движок должен хорошо работать во всём :)