킥레이어 그냥 섞기만 하시나요? 킥레이어 제대로 하는법. 킥레이어 하는 3가지 꿀팁.

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @재원재원-p6f
    @재원재원-p6f 3 года назад +27

    내가아는 한국말 지원되는 가장 전문적인 채널

  • @sokar.
    @sokar. 11 месяцев назад +2

    고맙습니다.

  • @소망-d2f
    @소망-d2f Год назад +3

    다른 작곡 유튜브 보면 킥을 여러개, 최소 3개 이상은 레이어 하는 게 필수인 것처럼 말해서 저도 그렇게 썼던 적이 있는데
    이렇게 레이어에 대한 이야기를 해주시니 킥 레이어에 대한 고정관념도 깨지고 큰 도움이 되네요. 감사합니다.

  • @Radiogaga1566
    @Radiogaga1566 Год назад +1

    phrase 개념은 아는데 킥에 적용해서 생각해본적은없는데 감사합니당

  • @jaykay__jaykay
    @jaykay__jaykay 2 года назад +2

    0:29 6:23. 킥은1개가 Best

  • @정상운-k1m
    @정상운-k1m 3 года назад +4

    이번 영상은 왜 정확한 가르침이 중요한지 배운 것 같네요..
    여러 유튜브 강의들을 보면 정확하게 설명해주지 않아서 ' 그런가 보다 ' 하면서 잘못 배우기도 했는데,
    킥 레이어링이 무조건적으로 좋은 선택이 아닐 수 있지만, 레이어 해야한다면 어떻게 해야 하는지 까지 알려주셔서 너무 좋았습니다 ^^

  • @moonbhun
    @moonbhun 3 года назад +5

    강의 정말 잘하세요...믹싱강의좀 많이 해주셨으면 좋겠어요.. 감사합니다.

  • @김창섭-l2e
    @김창섭-l2e 3 года назад +3

    여기 설명 맛집이네

  • @merona.
    @merona. 2 года назад +1

    나는 대체 이 채널을 왜 이제야 알게 되었는가... 유익한 내용들로만 가득 찬 채널이네요 정말 감사합니다ㅠㅠ

  • @꿈나무-p7o
    @꿈나무-p7o 3 года назад +3

    친절한 강의 감사드립니다~

  • @sungjiLee-el7gj
    @sungjiLee-el7gj 3 года назад +2

    킥이 문제였는데 도움이 됐어요!

  • @user-jibumshin
    @user-jibumshin 3 года назад +2

    되게 간단하지만 처음엔 다들 헷갈리기 쉬울만한 문제네요!! 엄청 중요한 기술이기도 하고... 짤라서 붙여 쓰는 건 한번도 안 해봤는데 재미있을 것 같아요ㅋㅋ

  • @OneSzzz
    @OneSzzz 2 года назад +3

    위상이 겹치면 안되는구나... 지식+1

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  2 года назад +1

      정확히는 위상이 반대로 겹치면~~ 입니다 ㅋㅋ

  • @SSKKYY555
    @SSKKYY555 3 года назад +2

    큰 도움이 되는 영상입니다. 감사해요!!

  • @Juminooooo
    @Juminooooo 3 года назад +1

    감사합니다!

  • @alkahan1234
    @alkahan1234 3 года назад +2

    오 완전 꿀팁입니다 감사합니다!

  • @ketchup4987
    @ketchup4987 9 месяцев назад +1

    킥 레이어링 잘못하고 마스터링까지 하면 진짜 듣기 싫은 킥 사운드 되버림..ㅋㅋ

  • @도지쏜다
    @도지쏜다 5 месяцев назад +2

    에이블톤이 넘사벽 DAW임이 틀림없습니다

  • @therelaxrampelzi9021
    @therelaxrampelzi9021 Год назад +1

    저 스튜디오 원 쓰고 있습니다
    큐베이스도 그렇고 단선으로 파형이 뜨는 게 없는 거 같아요
    염치 불구하고 혹시 그냥 그 들어가는 부분이랑 나오는 부분이 같으면 위상이 안 겹치는 거 맞겠죠?
    반대로 들어가는 골과 나오는 꼭대기가 겹치면 위상이 겹치는 거고

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  Год назад +1

      네네 맞습니다. 서로 반대 움직임이면 위상 캔슬 되는 거에요~

    • @therelaxrampelzi9021
      @therelaxrampelzi9021 Год назад +1

      @@prodspaceone 너무 감사합니다

  • @under_the_mountain
    @under_the_mountain 3 года назад +2

    이영상을 지금 보게된 저 자신 해야한다. 분발.

  • @한기원-w7p
    @한기원-w7p 2 года назад +1

    영상 잘봤습니다. 혹시 영상 8분 49초쯤나오는 스톰프킥이 뭔지 알 수 있을까요 ? 살짝 지직 거리는 킥인가요 ?

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  2 года назад +1

      스톰프가 발구르다 쿵쿵 거리다 이런뜻인데 약간 발 구르는것 처럼 쾅쾅 하는 킥을 말해요~~

  • @kjuhrrukjh8659
    @kjuhrrukjh8659 2 года назад +1

    이제 막 에이블톤 시작해서 막 이리저리 만져보고 소리들어보고 하는 초보자입니다. 킥레이어 영상 보고 궁금해졌는데,
    킥같은 드럼악기 뿐만이 아니라 브라스나 스트링도 다른 어떤 요소와 레이어할 수 있을텐데요, 그것도 마찬가지로 위상 체크를 해야하는 거겠지요(맞나요)?
    근데 오디오 파일이 아닌 프로그램상에서 이미 기본소스 넣어준 미디트랙소스는 위상 체크를 어떻게 하는건가요? 그냥 마디마디 네모진 모양이잖아요.
    그리고 더 나아가서 그렇게 만들어진 각각의 완성된 악기들끼리 (레이어 작업이 아닌) 믹스할 때, 악기가 10개든 20개든 일일이 겹치는지 아닌지 어떻게 확인 할 수 있는 방법이 있나요? 무슨 외부 플러그인 같은걸로 보는건가요? 너무 어려워요.

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  2 года назад +2

      상대적으로 높은 주파수를 쓰는 악기들은 위상체크하지 않아도 괜찮습니다. 다만 너무 많이 레이어하면 저역과 마찬가지로 소리가 오히려 약해지는 경우가 생길수도 있어요

  • @gmalgka3416
    @gmalgka3416 3 года назад +1

    여쭤볼게있는데요 킥 레이어링할때 시작점이 다른 샘플들을 레이어링해서 나중에 스튜디오스피커로 들을때 드득 이렇게 킥이 박자가 나눠들릴때가있는데 그럼 킥 레이어링할때 시작점 파형 다똑같이 맞추고 시작 해야할까요?

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  3 года назад +2

      네 시작점 완벽히 맞춰 주셔야해요~!!

  • @juny.j2449
    @juny.j2449 5 месяцев назад +2

    아니 내가 구독중인 작곡관련 채널이 몇 개인데 왜 알고리즘이 이런 채널을 이제야 매칭 시켜준거지?
    daw 잘 못 다루는 사람들을 위해서 조금만 디테일 했으면 좋겠습이다. 예) 뒤집어 준다가 아니라 뒤집어 주는 방법까지 설명해주시면 입문자들한테도 좋을거 같아요

  • @MaiaCAsT
    @MaiaCAsT 3 года назад +1

    고맙습니다

  • @오잉-d4h
    @오잉-d4h 3 года назад

    큐베이스에서도 리샘플링 하는 방법이 있을까요?

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  3 года назад +1

      가능하지만 믹서 라우팅을 좀 귀찮게 해줘야합니다~

  • @두발단속냥
    @두발단속냥 2 года назад +1

    제가 진짜 궁금한게 있는데 잘하시는 분들이 드럼랙을 잘사용 안하더라구요 따로 이유가 있나요? 드럼 찍을때 드럼 랙으로 한꺼번에 찍으면 안되나요? ㅠ

    • @prodspaceone
      @prodspaceone  2 года назад +2

      메인 소스들은 보통 따로 찍는게 편합니다. 이유는 멀티 트랙킹할때 편해서인데 묶어 쓸 소스들은 드럼랙에서 묶어 찍으셔도 돼여. 메인소스들까지 다 드럼랙에하면 나중에 스템 뽑을때 한번더 여러 작업을 거쳐야합니다,

    • @두발단속냥
      @두발단속냥 2 года назад +1

      @@prodspaceone 아 감사합니다~