アーケード版とスーファミ移植版の違い

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024
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Комментарии • 76

  • @moririn-oq1qb
    @moririn-oq1qb Год назад +2

    スーファミの音源は管楽器系が独特

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 9 месяцев назад +2

    カプコンやコナミの移植は基本的に良移植だと思う。

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h Год назад +3

    できればFM音源搭載して欲しかったな
    PCM8音といえば凄いと思うかも知れないけど、それはPCMデータを潤沢に格納できてこそのスペックだからね。
    サウンド用には64KBのメモリしかないし、サウンドに関係する全てのモノはここに格納する必要があるんだよな
    どー考えても足りる訳がない。開発者は皆このメモリの少なさに苦労したと思う。

  • @tatchyansaiko
    @tatchyansaiko Год назад +1

    スーパーファミコンのCPUがMC68000だったら完璧でした。
    もしくはMEGA DRIVEの色数がもっと多ければ。。。するとネオジオが一番理想のアーケード移植に適したハードになりますけどね。
    当時2万円台でハード売ってたのが凄いです。

  • @user-akamasa
    @user-akamasa 3 года назад +3

    エリア88はアーケードゲームって後から知りましたが、アーケード版もやってみたくなるんです

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +3

      エリア88は、アーケード版も当時から人気がありましたね~^^

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 3 года назад +1

    エリア88のAC版が出たときにゲーメストの表紙が主人公の風間真のイラストになってて、ゲームを知らないファンの女性が表紙だけで買ったと読者ページに投稿してたことが。
    SFC版のグラディウスIIIは完全移植ではないものの、ある程度納得できるいい出来だったと思う。高速ステージはSFCオリジナルのボスだったけど、グラディウス5で再登場したときに懐かしさと嬉しさを感じた。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      スーファミ版のグラディウスⅢは難易度も下がり、遊びやすくはなっていますよね^^

  • @土伊中弩鳩
    @土伊中弩鳩 3 года назад +9

    SFCはCPUクロック速度が遅くて大量の処理を必要とするSTGやACTの移植は苦手なハードでしたね
    しかしそれでもカプコンやコナミは流石ですね

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h 3 года назад +1

      SA1 っていう特殊チップだと3倍のクロック(それでも10.74MHzだけど)でようやくまともに動いたって感じでしたね
      (実況おしゃべりパロディウスとか)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      カプコンは良移植の作品が多かったですよね^^

    • @土伊中弩鳩
      @土伊中弩鳩 3 года назад +1

      @@あぴよん-i5h ああ~そう言われれば実パロ、実況以外にも特殊チップ搭載!って宣伝文句もあった覚えがあったような

    • @土伊中弩鳩
      @土伊中弩鳩 3 года назад

      @@gembu7896 1フレームならすり抜けは無理ですもんね
      アイデアが凄いなあ

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 8 месяцев назад +1

    いい比較ですねえ
    PCEとかMDは極力AC版に近づけようとしてたゲームときどきあって、家での練習がACでも通用するってソフトがあったのに比べて、スーファミはアレンジ移植が多いイメージですね
    カプコンなんかはなるべく忠実に再現しようとしてたかな?
     
    ハードスペック的には当時一番よくて頑張ればかなりAC版を再現できたでしょうに、不思議なもんですねえ

  • @MegaECHIGOYA
    @MegaECHIGOYA 3 года назад +2

    移植版雷電は東映動画って字を見て「あっ…」ってなったけどその予感は間違ってなかったw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      ほんと見たくないメーカー名ですよね^^;

    • @MegaECHIGOYA
      @MegaECHIGOYA 3 года назад +1

      @@ajakingretro 東映動画製で面白いゲームを上げるってかなり難しいですもんねw

  • @katokichi4016
    @katokichi4016 3 года назад +10

    エリア88に関してはむしろスーファミ版の方が好きだったなぁ

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      スーファミ版の方が好き!という意見も多いですね^^

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 3 года назад +11

    エリパチは版権問題クリアしてカプアケに入れて欲しい(切に願う)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +2

      アーケード版エリア88のファンは、今でも多いですよね^^

    • @中村辰実
      @中村辰実 3 года назад +1

      USネイビーみたいに
      キャラ差し替えるれば
      出せるのでは?

  • @age788
    @age788 3 года назад +2

    スーパーファミコンの頃ぐらいまでは、スペックの差によって、アーケード版の完全移植ができない代わりに、アレンジとか追加要素がお約束みたいな感じだったけど、今となってはそれもそれで貴重な存在になったと思うので、もし、リメイクするならどっちも収録して欲しいな〜。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      両方収録されて比べられたら面白そうですね^^

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 года назад +5

    このころから、AC版と家庭用版の差がじょじょに小さくなっていきましたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      ファミコン時代と比べると、差は小さくなってきましたね^^

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 3 года назад +2

      グラはPCEで差が縮まってきてたのでこの頃は結構頑張ってたと思います

  • @すめらぎひびき
    @すめらぎひびき 3 года назад +1

    雷電は…
    スペックで劣る筈の
    PCエンジンの方が遥かに出来が良い

  • @岩田宜春
    @岩田宜春 3 года назад +2

    スーファミvsアーケード🎵
    各作品をチェックしましたが...
    エリア88はスーファミ版持ってました😁只、気にくわない点はゲージ有るにも関わらず、1発目アラートで2発目でボカーン💥アラート解除まで油断できないところ。
    やっぱりアーケードの方がいいなぁ😃
    マジックソード‼️‼️‼️やったー✨待ってました👍そして持ってました😆スーファミの不足点は斧使いのベルガーが居ないところ💦...ゲーム性はまずまず、音源もスーファミなりにいい感じに仕上がってます。あと、フロアセレクト出来ましたね☝️❔
    グラディウスⅢや雷電伝説など、その他の作品はだいたい初見❓(忘れちゃってる💦)ですが...アーケードの画像処理や音源に対して、スーファミ版は...(作品にも寄る)グラフィックは良しとしても、音だけはアーケード版(FM音源)のような冴え渡るメリハリのあるサウンドとは少し違い...極端に洗練され過ぎて、例えるなら...牙をもがれたような丸みを帯びたサウンドのように感じます😒...
    やっぱりサウンドクオリティはゲーセンに寄せているメガドライブに限る🎶☝️

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      スーファミ移植版も良いですが、アーケードからやっていると、ちょっと残念なとこも多かったですよね^^;
      当時はアーケード版に憧れたものです^^

  • @somo3
    @somo3 3 года назад +3

    ハードの違いからスーファミといえど大概は劣化移植となるが、その認識を覆したのがグラディウスⅢ
    むしろ良作に仕上がってる
    スーファミで腐るほどプレイした

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +2

    懐かしいエリ8のスーファミ移植は結構好きでした❗️

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      エリア88は、スーファミのアレンジ移植版も人気が高いですよね^^

  • @鶴谷仁-q2t
    @鶴谷仁-q2t 3 года назад +2

    さすが16ビット✨
    ミスターdo、スト2シリーズも取り上げよう👍

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +1

    自分がゲーセンにあまり行かなくなった時期の作品が多くて知らなかったです

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      私はこの数年後くらいから、ゲーセンに行かなくなりましたね~^^;

  • @中村辰実
    @中村辰実 3 года назад +2

    ほとんどやったあるけど
    マイナーのヤツは、移植
    されていたの知らなかった
    コンバットなんてゲーセン
    でやってる人あまりいなかったしなぁ🤔

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      コンバットライブスは、あまりやっているひとはいませんでしたね^^;

  • @taku2517
    @taku2517 3 года назад +2

    アーケードとPCエンジンも是非やってください!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +2

      機会があれば、アーケード版とPCエンジン版の比較もやりたいですね^^

    • @taku2517
      @taku2517 3 года назад

      @@ajakingretro
      ゴールデンアックスなど移植が酷すぎるのもありますよ(笑)

  • @wagonrrr1978
    @wagonrrr1978 3 года назад +1

    こうして見ると、昔懐かしの「欽ドン!」ではありませんが、良い悪い普通がはっきりしていますね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      今見ると、良いとこや悪いとこなど色々箇所も見えてきますよね^^

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 3 года назад +2

    難易度が高いと、1面すらクリア出来ずに投げ出す事が多い
    そのゲームの半分も知らないで終わるってなんか、勿体ないですよね😅
    ジャレコにしては、、、(笑)(笑)(笑)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      あまりにも難易度が高いとクソゲーと言われますし、低すぎてもヌルゲーと言われるので、難易度調整はかなり難しいですよね^^;

  • @kooltomoyuki
    @kooltomoyuki 3 года назад +5

    苦手だからあまりアクションやシューティングしなかったけど、SFCって全体的にもっさりだったんやねぇ。良くSFCはアクション等には向いてないって聞いてたけど、
    そもそもクリアできるか以前に、楽しめる程のスキル無いのでアクション&シューティングには触れてこなかったから気づかなかったw
    後、今さらだし当たり前なんだろうけど音も結構違うんだね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      まだまだ当時の家庭用ハードの技術では、アーケード完全版は難しかったですね~。

  • @五十嵐善治
    @五十嵐善治 3 года назад +1

    アーケード ゲームが、家庭用で 楽しめる! それが 一番 嬉しかったですね
    スーパーファミコンソフトは、高額で 購入する時は、かなり試行錯誤した記憶が あります
    当時、アーケード ゲームは、家庭用に移植する事を、前提条件に 登場する事が 常識になってしまいましたので ハードの性能的な差が、なくなってしまった時代だったのでしょうね
    良くも悪くも 経済成長を、後押し してくれたのは 仕事と娯楽のバランスが、とれていたからでしょうか?
    幸せは、自分たちの 心次第で、作り出せる そんな夢を与えてくれた時代でしたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      小銭を握りしめてゲーセンでゲームを遊んでいたときは、資金がなくなり、まだまだやりたい気持ちを抑えて、いつも帰宅していました。
      そのゲームが家で何度でも遊べる!っというだけでも嬉しかったですよね^^

  • @竹内一晃-y5m
    @竹内一晃-y5m 3 года назад +2

    コンバットライブス、ラスボスとの会話等の展開は他のベルトアクションより好きですが、スーファミ版は武器が使えないので残念です。
    アーケードとスーファミの差は縮んだけど納期や容量の関係でアーケードに及ばないモノもありましたね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      アーケード版からやっていると、スーファミ版に物足りなさを感じることも多々ありましたね~。

  • @myver20127
    @myver20127 3 года назад +3

    俺たちは、命知らずのエトランジェ🛩️…なキャッチコピーに脳通電しました🤭✨👍

    • @岩田宜春
      @岩田宜春 3 года назад +3

      オープニング、風間シンの目力が
      プレイヤーをその気にさせる‼️
      新谷かおるさんといえば(ふたり鷹)も好きだったなぁ😃🏍️💨

  • @中村賢輔-y6d
    @中村賢輔-y6d 3 года назад +1

    移植版とかは良いものもあるんですが、
    一部の作品は、何かしら劣化していていたり酷くなっていることがあるんですよね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      一部メーカーから移植されたゲームは、酷いものもありましたね^^;

  • @AbsoluteLovelyChild
    @AbsoluteLovelyChild 3 года назад +1

    STGは30FPSだと見辛い

  • @中村辰実
    @中村辰実 3 года назад +2

    グラディス3とエリア88
    マジックソードは、発売日
    に買いましたどれも面白かったなぁ😙
    容量の関係で削られてる
    ところもありますが😵
    良くアレンジ出来てると思います😙
    自分もエリア88は、SFC版のほうが好きです😄

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      スーファミ版のエリア88も人気がありますよね^^

  • @MrSakumasan
    @MrSakumasan 3 года назад +1

    恥ずかしながら、エリア88がアーケード出のことも、カプコン製だったことも初めて知りました。
    新谷かおるさんの絵柄とシューティングってなんかミスマッチな気がして、一度もプレイする気になれないまま現地に至っています。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      エリア88は序盤は比較的簡単なので、シューティングが苦手な私でも1~2面くらいまでは楽しめました^^

  • @Natural_Thing
    @Natural_Thing 3 года назад +1

    エリア88は良移植でした。

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 3 года назад +2

    エリア88やマジックソード くどい
    CAPCOMの移植度は信頼感が違う!!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      カプコン作品は色々カットされている箇所は多いですが、良移植のものが多かったですね^^

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +2

    ジョーマックはゲーセンの型落ちで地味に人気あり生き残っている20円コーナーにあってよくやりました(^^)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +2

      駄菓子屋などで、型落ちゲームが数十円で遊べたりしましたよね^^

    • @有村速貴
      @有村速貴 3 года назад

      @@ajakingretro さん
      駄菓子屋にあったのは、マッピー、ディグダグなどでした、根強い人気でした、後は見たのはイーアルカンフーや魔界村なんかかな、おもちゃ屋さんの入り口にあったり!どれも名作ですね他はソンソンとか!

  • @user-bultria
    @user-bultria 3 года назад +2

    エリア88と戦え原始人はとても面白かったです。特にエリア88はスーファミの横スクロールシューティングの最高峰だと思ってます。後から詐欺だな、と思ったのがグラディウス3。だってパッケージに完全移植って記載が。ACにあった3D面は省かれてるのに。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      グラディウスⅢは、シリーズファンの間でも好みが分かれますよね^^;

  • @hiroyaguchi7512
    @hiroyaguchi7512 Год назад +1

    何より音源がしょぼい。

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +1

    テクノス好きだけど、コンバットライブスってタイトル知りませんでした(^^)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад

      コンバットライブスは人気もあまりなかったせいか、知名度はそれほど高くはありませんでしたね^^;

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 3 года назад +1

    拡大縮小機能が標準で付いてたので性能としてはかなりのマシンでしたね
    BGMがやや特殊だったのでそこで不満感じたりもしました
    この時期を乗り越えたからこそPS・SSで完全移植が見えてきたのでしょう
    個人的にはもっとアケゲームの移植を期待してたんですけどね、あれやこれを移植してほしかったと願ったゲーマーは自分だけではないと思いたいw

  • @いいかげん商会
    @いいかげん商会 3 года назад +1

    アーケードのコンバットライブスをプレイして面白かったのでSFCでプレイしたら少し物足りなかったですね(^^;)アーケードはバイクやカートを敵に投げたり出来たんですがSFC版はちょっと残念でしたね~。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro  3 года назад +1

      スーファミ版のコンバットライブスは、ちょっと単調でしたね^^;

  • @田中忍者
    @田中忍者 3 года назад +2

    ジャレコのわりに