Far Cry 6, Battlefield 2042, Metroid Dread | GAME TWO

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  • Опубликовано: 29 авг 2024

Комментарии • 870

  • @GameTwo
    @GameTwo  2 года назад +81

    Bei diesen Spielen wird das Wochenende nicht langweilig! Habt ihr mehr Bock auf Far Cry 6 oder Metroid Dread?

    • @lootador
      @lootador 2 года назад +1

      Werd mir heute ein Spiel kaufen. Kena, oder eins der beiden anderen. Mal abwarten, was euer Bericht so sagt ☺️🥳

    • @Den0n0815
      @Den0n0815 2 года назад +2

      Efootball 💙💛💙💛💙

    • @Videogame_STX
      @Videogame_STX 2 года назад +6

      Far Cry auf gar keinen aber bin gerade an Metroid und Back 4 Blöd dran 👍
      Edit:😂 ich lass es mal so stehen

    • @reginaahle9404
      @reginaahle9404 2 года назад +1

      Far Cry eher. Aber grade bin ich back4blood 😈😇😈😇

    • @AceKC
      @AceKC 2 года назад +3

      Keine Kritik zur Tierquälerei in Far Cry?

  • @darthsodious3000
    @darthsodious3000 2 года назад +496

    Die Erklärung von Dr. F. Orscher war sehr aufschlussreich. Vielleicht könnt ihr ihn öfters für einen Beitrag gewinnen. Ach ja, Tim ist der Chef.

    • @hanswurst9437
      @hanswurst9437 2 года назад +3

      Ich vermisse den unken uwe

    • @misterjder1.831
      @misterjder1.831 2 года назад +1

      Das war total lustig ich bin vom Stuhl gefallen vor Lachen.
      F. Orscher 🤣

    • @mTheoriexboxl
      @mTheoriexboxl 2 года назад +2

      Er hat optisch Ähnlichkeit mein meinem Hautarzt. Dr. Peter Enis.

    • @gingerbaker_toad696
      @gingerbaker_toad696 2 года назад +1

      Einfach Charakterstark

    • @Fenix-fb6gz
      @Fenix-fb6gz 2 года назад

      Fand den Dr. sau lustig 😂👍🏼

  • @tschrgnkay
    @tschrgnkay 2 года назад +134

    Ich hätte gerne die Reaktionen der Parkbesucher bezüglich der Dreharbeiten zum kleinen Markus gesehen

    • @koloblicin4599
      @koloblicin4599 2 года назад +5

      Musste ich auch die ganze zeit dran denken 😂 was tut man nicht für Ruhm und -Ähre- Ehre 😅

  • @TheSchieri
    @TheSchieri 2 года назад +86

    Bis jetzt wusste ich nicht was mir fehlte, aber Ingos "ACTION" hat es dann rausgerissen. Sehr schön!

    • @MegaOtacon
      @MegaOtacon 2 года назад

      Nen Irina Schlauch Einspieler on Top und ich wär vor Lachen vom Sofa gerollt 😂

    • @TankJr.
      @TankJr. 2 года назад

      @Dave Goldmann Spam much?

  • @roebb1424
    @roebb1424 2 года назад +30

    Respekt an Tim!
    Die Einlage als F. Orscher war durchgehend souverän und die trockenen Gags saßen 👍
    Eine angenehme Abwechslung zu den vielen Albernheiten oder dem Hatespeech, die Tim in den Einspielern meistens auszeichnen.

  • @OxKing
    @OxKing 2 года назад +46

    Metroid wurde wohl vom falschen Redakteur getestet, denn das Spiel ist viel besser als es hier so durchschnittlich wegkommt.
    Für mich nach den ersten paar Stunden die sehr durchschnittlich sind dann aber auf dem Niveau eines Super Metroids, was ich nicht leichtfertig verwenden würde!
    Grafik und Leveldesign brauchen ein paar Stunden bis sie wirklich scheinen, sind dann aber absolut Spitze!! (Von Flimmernden Kanten mal abgesehen.) Im Hintergrund sind immer wieder schon früh Dinge zu sehen die als foreshadowing dienen oder zumindest sehr atmosphärisch vermitteln welches Thema der jeweilige Abschnitt hat.
    Die Steuerung und die Bossfights sind schon sehr komplex und schwer zu meistern, aber das finde ich besser als das was Nintendo seit Jahren sonst so in Mario Games abliefert.
    Spielerisch und technisch ist das Game mit 60 FPS, Dash Attacken im Laufen, Sliden und Schießen wirklich super flüssig wenn man es nach der steilen aber kurzen Einarbeitung erst einmal beherrscht. Die EMMIs erzeugen wirklich Spannung und lockern das Gameplay ganz gut auf, auch wenn sie durch die Wiederholung etwas formelhaft werden und die EMMI Zonen nicht sehr hübsch aussehen.
    Ich war sehr skeptisch und überhaupt nicht auf das Spiel gehyped, da für mich Super Metroid eh als das einzig wahre Metroid stand, aber im laufe des Spiels hat es mich wirklich überzeugt und obwohl ich noch nicht durch bin würde ich das Spiel schon jetzt als würdigen Super Metroid Nachfolger sehen. Dank der Karte und der flüssigen Steuerung ist es wohl sogar das bessere weil modernere Spiel.
    Für mich durchaus ein Game of the Year Anwärter.

    • @hummingtide6771
      @hummingtide6771 2 года назад +5

      Den Eindruck hat man in letzter Zeit häufiger. Games werden an die falschen Redakteure vergeben (Dread, LiS TC etc.) und Games werden nicht ganz durchgezockt.

    • @even512
      @even512 2 года назад +6

      Klingt ja irgendwie so: "Das ist nicht meine Meinung, also war der Tester nicht der Richtige".. Das macht doch keinen Sinn. Meinungen sind subjektiv und bei Tests bekommt man nicht exakt das was das Spiel mathematisch verdient hat, sondern eine subjektive Meinung eines Einzelnen oder manchmal mehrerer weniger Personen. Jeder hat andere Prioritäten und Denkweisen also kann man das auf keinen Fall kritisieren. Man hört sich die Meinung an und bildet sich daraus seine eigene Meinung.

    • @hummingtide6771
      @hummingtide6771 2 года назад +4

      @@even512 Aber die subjektive Meinung war nunmal äußerst ungewöhnlich. Als negative Punkte an den EMMIs wurden Dinge genannt die faktisch einfach nicht stimmen. Und dass das Game nicht mal durchgespielt wurde spricht finde ich auch dafür dass der Redakteur nicht der richtige war.

    • @a.s.cirillo6785
      @a.s.cirillo6785 2 года назад +1

      Blasphemie !!1!!1!
      Super Metroid ist unantastbar

    • @mrmiesfies3941
      @mrmiesfies3941 2 года назад +3

      Dem kann ich nur zustimmen. Das Spiel ist wirklich super und das sage ich als jemand, der sehr schnell frustriert ist, wenn ein Spiel sehr schwer und unfair ist (hab Sekiro nach ein paar Stunden weg gelegt). Aber genau da scheinen die Qualitäten von Dread: Das Spiel ist schwer, aber immer fair und man erkennt immer sofort was man falsch gemacht hat und kann es so nächstes mal besser machen.
      Beim ersten Versuch hab ich zB gedacht dass der finale Boss unschaffbar ist und am Ende hab ich ihn sogar mit nem guten Health Polster besiegt.

  • @synthtonic4954
    @synthtonic4954 2 года назад +77

    Die E.M.M.I. Sequenzen bringen Dynamik ins Altbekannte und sind einfach nur Zucker!

    • @p4tmaster
      @p4tmaster 2 года назад +8

      Jo. Find ich auch. Gametwo wieder mit mehr fokus auf cringe sketche als auf sachliches review

  • @DocDoak
    @DocDoak 2 года назад +47

    Ich kann die Kritik bezüglich der EMMIS leider kein bisschen teilen. ^^" Man kann ihnen sehr gut ausweichen und sich dann durch geschick und cleverness aus den Bereichen mogeln. Ich hatte mit den Gebieten nie Probleme und fand sie stimmungsvoll.

    • @1lik3Fir33mbl3m
      @1lik3Fir33mbl3m 2 года назад +1

      Ich fand die EMMIs auch witzig, aber der eine (war es der violette oder der blaue) hat mich ziemlich ins schwitzen gebracht, weil der dich gehört hat, wenn du im Tarnmodus den Grapple Beam benutzt hast oder ähnliches.

  • @chrigi7211
    @chrigi7211 2 года назад +62

    Habe vor kurzem Metroid Dread angefangen und gerade die EMMI Abschnitte sind genial :D man muss ein bisschen lernen und das perfekte Timing kennen, aber gerade das macht es interessant.

  • @0815Snickersboy
    @0815Snickersboy 2 года назад +29

    Ich habe einen Wichtigen Kritikpunkt zu Folge:
    Am Anfang sagt lara, dass eddie auf toilette ist und fängt schon mal an. Es wäre witzig gewesen, wenn eddie in der endcard rein gekommen wäre und gesagt hätte "so bin da kann losgehen"

  • @Gnolde
    @Gnolde 2 года назад +24

    Ede bestimmt mit dem Handy aufm Pott...kenn ich , da vergisst man jedes Gefühl für Zeit und wenn man dann doch Mal merkt, dass man Mal raus sollte, dann sind einem die Beine eingeschlafen und man muss weiter sitzenbleiben...und Zack, ist die Sendung ohne einen vorbei...

  • @FelixS.
    @FelixS. 2 года назад +47

    Metroid Dread ist für mich jetzt schon Game of the Year.
    Die Diskussion um den Schwierigkeitsgrad kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Das Spiel ist moderat fordernd, aber keinesfalls unfair oder sehr schwer. Es ist eben mehr als „Press x to Win“ was ja heute leider eher der Standard ist und für Spieler interessant ist, die sich herausforderungslos berieseln lassen wollen (was absolut in Ordnung ist). Nur richtet sich dieser Titel eben nicht an diese Zielgruppe sondern bewegt sich schlicht auf einem Niveau in etwa von Super Metroid und Metroid Fusion - in Verbindung mit modernisierten Kontroll- und Kampfmechaniken.
    Es wird vom Spiel früh und simpel telegrafiert, wie mit den Emmis umzugehen ist und mit dem sehr früh erhältlichen Tarnmodus empfand ich die Begegnungen fast schon als trivial.
    Die Bossgegner haben eine gute Lernkurve und sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad auch bei der ersten Begegnung zu schaffen, wenn man defensiv spielt und erstmal die Bewegungsmuster sondiert, bevor man kopflos zum Angriff über geht.
    Einzig bei zwei späteren Boss Gegnern gibt es 1-2 Angriffe, die ohne Vorwissen schwer zu lesen sind.
    Ich habe im ersten Durchlauf ca 15-20 Tode sterben müssen und das halte ich für ein solches Spiel als absolut vertretbar. Unfair fand ich das Spiel zu keiner Zeit. Es fordert eben nur die Aufmerksamkeit des Spielers und belohnt auch das Durchsuchen der Umgebungen durch Upgrades, die die Kämpfe im Umkehrschluss weiter vereinfachen.

    • @matthiaskopp9305
      @matthiaskopp9305 2 года назад +5

      Alles an deinem Kommentar nervt. Arrogantes "Git gud"-Gelaber plus übertriebenes Gehype. Kann weg

    • @brionifanboy8792
      @brionifanboy8792 2 года назад +11

      @@matthiaskopp9305 Git gud.

    • @ShitdeoKotjima
      @ShitdeoKotjima 2 года назад +13

      @@matthiaskopp9305 Junge, du arme Wurst :D

    • @klartextgebliebenerstaatsa7296
      @klartextgebliebenerstaatsa7296 2 года назад +9

      @@matthiaskopp9305 Mach´n Kopp zu du Fanboy.

    • @FelixS.
      @FelixS. 2 года назад +2

      @@hbonordic8788 Wo liest Du dieses „git gud“ aus meinem Kommentar heraus? Ich habe meine grundsätzliche Meinung zu dem Schwierigkeitsgrad geteilt.
      Bin übrigens 34, frischer Vater und bin in einer Management-Position, die recht zeitintensiv ist. Das hat aber keinerlei Auswirkung auf die paar Stunden Metroid, die für mich gute Unterhaltung / Entspannung waren. Wem das Spiel wirklich zu schwer ist und dem die Zeit / Muße zur Eingewöhnung fehlt, der findet ja mehr als genug Alternativen.
      Wenn ich die Kommentare hier so überfliege, lese ich als allgemeinen Konsens übrigens raus, dass der Schwierigkeitsgrad angemessen und fair ist. Woher Du Deine These bezüglich mehrheitlicher Wahrnehmung der hier Zuschauenden nimmst, ist mir daher nicht ganz klar.

  • @lucas_lipp
    @lucas_lipp 2 года назад +72

    Wieder eine schöne Folge.
    Was Metroid Dread angeht stimme ich großteils zu, aber die Emmi fand ich tatsächlich relativ spaßig.
    Jedes mal wenn ich in eine Emmi Zone musste, habe ich erstmal geguckt ob es einen alternativen Weg gibt, da die halt echt reinhauen und das hat sich dann halt so angefühlt wie in der Story: Man hat "Angst" und versucht sie zu vermeiden. Wenn ich dann aber doch reinging, habe ich zwar oft mehrere Versuche gebraucht, habe aber immer eine Chance durch weglaufen und Unsichtbarkeit gehabt, was sich fair genug und spaßig anfühlte. Man rennt zwar tatsächlich etwas blind durck ein Labyrinth, aber das fand ich tatsächlich recht stimmig, da man unter Todesangst wahrscheinlich auch nicht immer den direkten Weg findet.
    Alles in allem, finde ich die Emmi durchaus gelungen und wenn man dan die Omega Cannon bekommt, wird aus der Schleicherei eindlich die Rache, was verknüpft mit dem neuen Item das man dann kriegt, sich ziemlich belohnend anfühlt.
    Ich verstebe zwar, warum einem die Emmi nicht so gut gefallen könnten, aber mir haben sie eigentlich echt gut gefallen, auch wenn sie nicht das Beste am Spiel sind.
    Die wiederholten Kämpfe gegen Daughter Brain(?) sind wirklich recht einntönig, aber auch schnell wieder vorbei, daher haben sie mich nie groß gestört.
    Das das Erkunden vergangener Gebiete manchmal leicht demotivierend ist, ist tatsächlich manchmal der Fall, aber man kann auch so immer genug finden und ich habe einfach nach meinem ersten Run dann alles auf einmal geholt, und dad hat sich gut angefühlt.
    Alles in allem, finde ich ist Metroid Dread ein hervorragendes Spiel und einer der besten Vertreter der Genres, auch wenn ich mir für den nächsten Teil auch ein paar mehr frische Ideen wünsche.

    • @AceticTWO
      @AceticTWO 2 года назад +1

      ich feier immer die leute die ihr Leben damit verbringen kommentare unter youtube videos zu verfassen weil es die welt ändert und wirklich wichtig fpr die Menschheit ist. interessieren tut es ja auch jeden

    • @synthtonic4954
      @synthtonic4954 2 года назад +17

      @@AceticTWO Glashäuser und so

    • @lucas_lipp
      @lucas_lipp 2 года назад +15

      Was ist daran falsch seine Meinung zu einem Videospiel unter einer Review zu teilen? lol

    • @synthtonic4954
      @synthtonic4954 2 года назад +5

      @@lucas_lipp Lies mal seine anderen Kommentare, dann weißt du Bescheid! xD

    • @Videogame_STX
      @Videogame_STX 2 года назад

      @@AceticTWO sagst gerade du 😂

  • @raffa9783
    @raffa9783 2 года назад +57

    Schön, dass die Allgemeinheit das Konzept der E.M.M.I. besser versteht als die Redaktionen. Game of the year

    • @janelantestaverde2018
      @janelantestaverde2018 2 года назад

      Na das kam ja mal gar nicht salty rüber :D

    • @raffa9783
      @raffa9783 2 года назад +2

      @@janelantestaverde2018 😂 manchmal muss man

    • @x0re89
      @x0re89 2 года назад +5

      darüber regt sich gametwo auf aber lobt battlefield.. wird wohl auch wieder zeit sich nach neuen reviews von anderen leuten umzuschauen .. Xd

    • @hulkemedia3543
      @hulkemedia3543 2 года назад +2

      @@x0re89 ich glaube auch, lassen langsam echt nach

    • @janelantestaverde2018
      @janelantestaverde2018 2 года назад

      @@x0re89 Du schmeißt alle Leute aus deren Team in einen Topf :D
      Das mal beiseite, es steht dir jederzeit frei, andere Reviews anzuschauen :)

  • @saw4894
    @saw4894 2 года назад +3

    Ich fand die EMMI Stellen eigentlich gut. Sie brachten Abwechslung ins Spiel und wenn ich scheiterte lag es meist an mir und meiner Ungeduld. Sie fühlten sich meist nicht wie Trial & Error an. Mit einem Blick auf die Karte konnte man immer erkennen, welchen Ausgang man nehmen sollte. Ich fand die Spannung in den Parts super!

  • @SebHighDef
    @SebHighDef 2 года назад +49

    also ich find die emmi sequenzen sehr spaßig und nicht nervig

    • @Videogame_STX
      @Videogame_STX 2 года назад +10

      Find ich auch. Ich habe es ausserdem geschafft einen davon 3 mal in einer chasesequenz zu kontern, also unmöglich ist es nicht

  • @christoph6161
    @christoph6161 2 года назад +102

    Ich empfand die EMMI spielbereichernd. Und eher abwechslungsreich als Spielflussstörend.

    • @yrion9425
      @yrion9425 2 года назад +12

      Ja, ich habe sie echt geliebt.

    • @Itsjustabluff
      @Itsjustabluff 2 года назад +2

      Es gibt Leute die mögen Nemesis/Mr. X, andere hassen ihn. Ich erkunde zb lieber in Ruhe ohne permanent gestresst zu sein.
      Entweder man hasst oder liebt diese mechanic. :P

    • @x0re89
      @x0re89 2 года назад +3

      @@Itsjustabluff permanent ist ja wohl quatsch die paar zones.. das leute sich darüber aufregen meine güte spieler heutzutage ey

    • @mrmiesfies3941
      @mrmiesfies3941 2 года назад +1

      @@Itsjustabluff Man besiegt die EMMIs ja aber auch immer im Laufe der Story. Danach sind die Zonen sicher und man kann alles ganz in Ruhe erkunden. Und auch wenn die EMMIs da noch rum stalken gibt es meistens nur einen Weg durch den jeweiligen Abschnitt. Durch den ist man in der Regel in ner Minute durch, wenn man weiß wo man hin muss. Und wenn man das nächste mal die Zone betritt, geschieht das meistens an nem anderen Ort und dann muss man wieder nen Weg suchen. So wiederholt sich das die ganze Zeit, nur dass die EMMIs mit der Zeit bessere Fähigkeiten haben. Aber im Prinzip sind das nur sehr kurze und lineare Abstecher die das "normale" Gameplay auflockern.

  • @torwel24
    @torwel24 2 года назад +12

    Und ich dachte die ganze Zeit dass Etienne sicher in den letzten Sekunden dahergerannt kommt und genau zur Abmod dabei ist und dann klarstellt dass das wiedermal eine erfolgreiche Sendung war und man ihm die ganze Gage für diese Folge zahlen muss... x'D

  • @svenb.7043
    @svenb.7043 2 года назад +22

    Ich muss auch widersprechen. Die E.M.M.I. Abschnitte fand ich sehr passend und als Try and Error würde ich es auch nicht bezeichnen.

  • @HooFbauer
    @HooFbauer 2 года назад +63

    Die E.M.M.I. Passagen sls Trial and Error zu bezeichnen ist halt einfach falsch. Die Wege der Passagen sind immer so aufgebaut dass man schnellen Reaktionen und dem richtigen Movement immer irgendwo drunter rutschen oder drüberspringen kann und so dem Roboter ausweichen kann. Und mit den Tools die einem das Spiel in die Hand gibt, ist es nie unfair.

    • @telefonbarmann4514
      @telefonbarmann4514 2 года назад +12

      Exakt. Und ich finde, es ist auch keine Schande wenn man es mal nicht beim ersten mal schafft auszuweichen. Ich stimme dir zu, die Wege sind so aufgebaut, dass man immer eine gute Chance hat dem E.M.M.I. zu entkommen.

    • @rdRifaction
      @rdRifaction 2 года назад +18

      Die Reviews hier sind schon seit längerer Zeit eher nicht so gut und machen auch teilweise keinen Sinn. Erst beschwert man sich das die EMMI zu schwer sind, dann keine Minute später beschwert man sich das Nintendo Games ja immer so Baby einfach sind (und lobt dann die Schwierigkeit) und dann wird noch kritisiert das man in einem Metroid Game suchen muss. Außerdem bekommt man genug Tools um den EMMI auszuweichen, sich zu verstecken etc aber sowas wird dann nicht weiter erläutert.

    • @nurzwiebel8286
      @nurzwiebel8286 2 года назад

      @@rdRifaction das die Beiträge schlechter werde, stimme ich dir zu

    • @poyo98
      @poyo98 2 года назад +3

      Mir kam es so vor, als wollen die Metroid Dread dafür kritisieren, dass es ein Metroidvainia ist.

    • @ThiefSakon
      @ThiefSakon 2 года назад

      Nach meiner Erfahrung sind die EMMI Passagen manchmal trial and error. Tja, so ist das mit verschiedenen Erfahrungen.

  • @cellspeed8682
    @cellspeed8682 2 года назад +16

    Die Kritik zu den EMMIs hört sich irgendwie nach "ich bin ein wenig begabter Spieleredakteuer der zeitig mit seinem Test fertig werden muss und daher finde ich alles was entfernt anspruchsvoll sein kann oder bei dem mal ne Minute wertvolle Spielzeit flöten gehen kann doof" an.

  • @irr3isont1Lt
    @irr3isont1Lt 2 года назад +64

    Keine Ahnung was ihr habt aber ich find die Stalker in Metroid echt spannend.

    • @pavma7
      @pavma7 2 года назад +2

      Sie sind spannend aber leider auch teilweise unnötig nervig

    • @irr3isont1Lt
      @irr3isont1Lt 2 года назад +4

      @@pavma7 Metroid ist kein einfaches Game. Ich kann verstehen, warum manche die Stalker nicht mögen. Sie fordern teilweise wirklich den Skill des Spielers. Für mich ist jede Begegnung ein Highlight. Hoffe, dass zukünftige Metroidvanias sich von der Mechanik inspirieren lassen.

    • @janelantestaverde2018
      @janelantestaverde2018 2 года назад +1

      @@irr3isont1Lt Herausfordernd und nervig sind allerdings zwei unterschiedliche Dinge. Dass sie nervig sind, damit zu entschuldigen, dass man einfach "Skill" braucht, ist da nicht ganz schlüssig. Entsprechend ist zu sagen, dass manche Leute sie nicht mögen, weil sie den eigenen "Skill" herausfordern, auch nicht wirklich fair, finde ich.
      Alles in allem kein Drama, aber man muss schon anerkennen, dass manche sie berechtigterweise für nervig halten.

    • @TheSuchtitv
      @TheSuchtitv 2 года назад +2

      @@irr3isont1Lt Die sind nicht herausfordernd und brauchen auch kein Skill. Du wirst wie im Beitrag gesagt einfach nur durch ein labyrinth gehätzt und versuchst Try and Error den nächsten Ausgang zu finden.
      Das einzige was dich komplett schützt ist die Unsichtbarkeit. An machen und warten bis er wieder weg ist damit man weiter sprinten kann. Der Moment wenn ein EMMI vor einem stehen bleibt und sucht (wie in Alien3) war beim ersten mal spannend, aber später merkt man die machen das immer.
      Bloß das Kontern braucht sehr sehr Gutes Timing und das ist mehr Glück als Skill. Keine Ahnung warum, aber den lilanen habe ich jedes mal konternt können und den Rest selten.
      Die EMMIS sorgen für ein Asynchrones Gameplay. Du hast schnelle fätzige Kämpfe und dann kommen die EMMIS die das Gegenteil machen und den Spielfluss einfach nur stören.
      Dann kommt noch hinzu das du sie auf die ein und gleiche weise zerstören muss. Das hat nicht viel mit Skill zu tun sich auf einer graden Strecke hinzustellen und zu schießen.
      Ich finde es jedesmal verwunderlich, wenn Nervig mit Schwer gleich gesetzt wird. Ein Grund warum so viele Souls Likes nicht an Fromsoftwares Spiele ran kommen.

    • @janelantestaverde2018
      @janelantestaverde2018 2 года назад

      @@ereh7328 Doch 💁‍♂️

  • @nathandriel6437
    @nathandriel6437 2 года назад +2

    der Exkurs mit Dr. F. Orscher ist großartig xDDD.

  • @watermarlone5314
    @watermarlone5314 2 года назад +9

    Dieser Pastewka-Einspieler 😍 gerne mehr!

    • @TankJr.
      @TankJr. 2 года назад +1

      SOOOO!

  • @nuclearbeeberman
    @nuclearbeeberman 2 года назад +77

    ich muss ehrhlich sagen die Emmi passagen in Metroid Dread haben mir richtig gut gefallen. Die one hit kills machen es immer spannend.
    generell finde ich es unfair zu sagen metroid dread wäre nicht innovativ, es sollte ja auch kein vollkommen neues spiel sein, sondern noch metroid und in dem rahmen finde ich das schon noch recht innovativ... es muss sich auch nicht vor hollow knight oder vor ori verstecken, die hab ich beide gespielt und fand dread trotzdem noch deutlich besser

    • @Antonia-hp5gg
      @Antonia-hp5gg 2 года назад +14

      Ja, die Kritik verstehe ich wirklich nicht. Nach 19 Jahren ohne neues 2D Metroid wollten wir alle doch eh erstmal nur mehr Metroid, nicht etwas vollkommen anderes. Und Dread hat richtig delivered.

    • @WeavileWest
      @WeavileWest 2 года назад +20

      Die Emmi Passagen ausführlich mit nem affigem skit als "dumme Idee" abzustempeln, ohne diese im Bezug zur Atmosphäre zu betrachten, fand ich echt ziemlich ziemlich schwach.

    • @Bloodhoven
      @Bloodhoven 2 года назад

      @@Antonia-hp5gg
      "nach 19 jahren"
      Das Jahr 2017 hat nie existiert/stattgefunden?

    • @Antonia-hp5gg
      @Antonia-hp5gg 2 года назад +4

      @@Bloodhoven Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Ich sprach von einem NEUEN 2D Metroid. Samus Returns ist ein Remake.

    • @Bloodhoven
      @Bloodhoven 2 года назад

      @@Antonia-hp5gg
      ein remake, das man wohl kaum unironisch als "altes" Spiel bezeichnen kann, lul.. vor allem, weil es weitaus mehr mit dem NEUEN Dread gemeinsam hat, als mit dem NICHT NEUEN Originaltitel, auf dem es basiert.
      Keine Sorge. Des Lesens bin ich mehr als mächtig.
      ╮( ╯_╰ )╭

  • @obenohnebohne
    @obenohnebohne 2 года назад +3

    Schön Game Two mit Beitrag zu Far Cry 6 schauen, während ich Far Cry 6 zocke. Schöne Folge, danke für eure wöchentliche Packung Humor. Habe wieder oft gelacht.

  • @mrmiesfies3941
    @mrmiesfies3941 2 года назад +34

    Zu der Meinung bei den EMMIS in Metroid Dread kann ich nur eines sagen:
    GIT GUD!

    • @FelixS.
      @FelixS. 2 года назад +12

      Dem schließe ich mich an, es wird vom Spiel früh und simpel telegrafiert, wie mit diesen Gegnern umzugehen ist und mit dem sehr früh erhältlichen Tarnmodus empfand ich die Begegnungen fast schon als trivial.

    • @mrcaos999
      @mrcaos999 2 года назад +2

      Ja aber nintendo ist doch kinder kram. Und kaum kommt etwas wo man denken muss heulen die gleichen das es unfair ist;)

    • @mrmiesfies3941
      @mrmiesfies3941 2 года назад

      @@mrcaos999 Aber er beschwert sich doch immer, dass Pokemon zu leicht ist und jetzt ist MD zu schwer?
      Ich hatte keine großen Probleme bei den EMMIs. Ja, manchmal muss man einfach rum probieren und stirbt ein paar mal, aber das Spiel zeigt einem beim ersten Betreten der EMMI Zone deren Umrisse und alle Ausgänge. Man muss also schon ultra lost sein, wenn man dann wirklich ziellos rum eiert und den Ausgang nicht findet. :D

  • @feierabenddude3353
    @feierabenddude3353 2 года назад +11

    Schließe mich vielen an. Die EMMI Sektionen haben den beinamen DREAD passend gemacht, es war spannend und nervenzerreissend. Wenn man Game Over geht ist auch nicht viel verloren. Man steht vor der Tür und denkt nach, was man über die Strecke die man unter stress endeckt hat optimieren kann. Bei Dark Souls hat man sich ja auch nicht wegen Tode und Langsames antasten des Contents beschwert ;)

    • @TheSuchtitv
      @TheSuchtitv 2 года назад

      "Man steht vor der Tür und denkt nach, was man über die Strecke die man unter stress endeckt hat optimieren kann."
      Das nennt man Try and Error. Wenn du Fehler machen musst um weiter zu kommen belohnend emfindest, dann schön, aber jetzt die Wegfindung beim Durchhätzen eines Labyrinths mit den Skillbasierten Kampfsytem von Dark Souls zu Vergleichen, das sind zwei verschiedene Dinge. Wenn du das schon machst, dann Vergleich das Kontern der EMMIS mit dem Kontern der Gegner in Dark Souls. Was in Dark Souls einfacher ist und in Dread schwer (was auch gesagt wird, aber nicht so wirklich ins Spiel passt)
      Die Gegner/Bosse (Vorallem der Endboss, da du es mehrfach machst) sind einfacher zu Kontern als die EMMIS. Das ist Spielflussstörend.

    • @jochenrather435
      @jochenrather435 2 года назад +2

      @@TheSuchtitv Würde das weniger als Trial and Error, sondern eher als "git gut" bezeichnen, denn es ist keinesfalls nötig sich per Trial and Error durchzutasten wenn man die Spielsteuerung genug beherrscht. Die EMMIs sind besonders schwer wenn man Angst vor ihnen hat und sich zögerlich verhält. Viele der Passagen lassen sich zügig bewältigen, wenn man versteht sich schnell durch den Parkours zu bewegen. Zusätzlich haben die Abschnitte viele "Schleifen" im Layout mit denen man den Abstand zum EMMI wieder vergrößern kann.

    • @feierabenddude3353
      @feierabenddude3353 2 года назад +1

      @@TheSuchtitv Vom Kampfsystem red ich nicht bei Dark Souls. Kehre zurück, wo du zum ersten mal irgendein DS gespielt hast. Wie Fair fandest du es damals, wenn die Schatztruhe, nachdem du eine gute Meile zurückgelegt hast, ohne ein Bonfire dazwischen, dich einfach auffrisst? Einfach ein Schwachsinn wie dieser und du darfst wieder vom letzten Bonfire starten. Hier kannst du es so sehen: Du lachst über die Mechanik und stresst dich nicht so sehr, oder es pisst dich an und kannst zurecht sagen: "WoW, was fürn scheiß game design. Das finden leute gut??"
      + Trial und Error ist ein part für beide Spiele. Ich kann nicht behaupten auch spezifisch beim Kampfsystem zu sagen, dass du einfach nur gut sein musst um jeden boss zu besiegen. Es gibt bei einigen Bossen Mechaniken, die dich ggf. Oneshotten können und auf die du nicht vorbereitet bist/sein kannst. DS ist darauf gebaut dass leute sterben.
      P.S. ich mag From Softwares Spieledesign von ihrer Franchise her, von daher es ist weder als Bash der Serie noch sonst was geplant :)

    • @mrmiesfies3941
      @mrmiesfies3941 2 года назад

      @@TheSuchtitv Das Spiel zeigt einem beim Betreten der EMMI Zone immer deren Umrisse und auch alle Ausgänge. Und meistens ist der Ausgang der am nächsten bei dir liegt, der richtige.
      Dass man da "herum irrt" ist also nicht wirklich der Fall. Ja man braucht ab und zu ein paar Versuche, aber du brauchst mir nicht zu erzählen, dass Dark Souls sowas nicht hat.
      Wenn dich in DS mal wieder eine unfaire Falle killt oder dich etwas urplötzlich in den Abgrund schubst, hat das auch nix mit "skillbasiertem Kampfsystem" zu tun, sondern einfach nur mit Trial & Error.

  • @emreb6094
    @emreb6094 2 года назад +5

    Ich muss sagen, dass mich Battlefield schon lange nicht mehr wirklich gepackt hat. Ich hab damals mit Battlefield 2 angefangen, später Bad Company 1 und 2 auf der PS3 gezockt. Und Battlefield 3 war da so ziemlich das Highlight unter allen Teilen. Die Bad Company Teile waren eine richtig geniale Abwechslung im FPS Genre und hat vor allem durch die zerstörbare Umgebung sehr viel Innovationen und Möglichkeiten mitgebracht. Das stand bei BF3 zwar schon nicht mehr so sehr im Fokus, aber ich hab vermutlich keinen Teil so intensiv und lange gezockt wie den dritten. Wie Maps waren einfach nur genial (vor allem die Schusswechsel in der Metro waren immer wieder geil) und die Klassen samt Balancing hat einfach Spaß gemacht. Hardline war sehr uninteressant.. und BF4 war auch irgendwie nicht mehr so das Wahre. Und seitdem habe ich mir auch keinen Teil mehr gekauft.

  • @vatergascoigne9397
    @vatergascoigne9397 2 года назад +4

    Tim als „F. Orscher“ ist ja wohl nur steil 😂😂😄 Unbedingt mehr davon 😄

  • @sharonopehliacdeclair3226
    @sharonopehliacdeclair3226 2 года назад +6

    Für mich sind zwar die Spiele alle eher uninteressant, aber der kleine Markus und Dr. F. Orscher waren fantastisch 😎

  • @EnergiZeScuba
    @EnergiZeScuba 2 года назад +9

    Mama Miri und Sohn Markus passen einfach soooooo gut :D

  • @nilge90
    @nilge90 2 года назад +18

    Far Cry und "only you" ohne ne FC5 Referenz geht ja mal gar nicht
    Jacob Seed: Am I a joke to you

  • @Antonia-hp5gg
    @Antonia-hp5gg 2 года назад +24

    Ich fand die E.M.M.I. richtig genial und betrachte sie als eines der besten Features in Dread, was vermutlich mein liebstes 2D Metroid ist.

    • @Zermanja
      @Zermanja 2 года назад

      Ja ich fand die Idee auch sehr gut, ich liebe es den druck auf mir zu spüren und weglaufen zu müssen, ähnlich wie bei Alien Isolation :D

  • @PLuT0nIuM
    @PLuT0nIuM 2 года назад +6

    Die Einspieler von Chris waren echt unterhaltsam, gerne mehr! Jawollo!

  • @Itsjustabluff
    @Itsjustabluff 2 года назад +4

    Laras Moderation hat mir endlich Mal super gefallen :) sehr authentisch!
    Früher kam sie mir häufiger Mal sehr aufgesetzt rüber, Daumen hoch für Lara :)

    • @alexbraun8020
      @alexbraun8020 2 года назад

      ja, sie passt halt nicht so wirklich rein, da sie immer sehr gekünstelt wirkt.

  • @TankJr.
    @TankJr. 2 года назад +18

    „Das war wieder einmal eine vortreffliche Sendung! Selten sah Besseres im Internet!“

  • @LuggageChestHead
    @LuggageChestHead 2 года назад

    Da hat Lara aber richtig an den Modskills gearbeitet, das war so natürlich wie noch nie vorgetragen - super!

  • @TheCurlsCrazy
    @TheCurlsCrazy 2 года назад +6

    Dr. F Orscher war einfach Hammer

  • @derj0ker380
    @derj0ker380 2 года назад +5

    Ihr hättet bei Far Cry 6 noch das fürchterliche Spawning der Gegner ansprechen können die alle 20 Meter wieder hinter einem Spawnen wenn man Sie einmal erledigt hat.
    Ein einfaches erkunden der Sperrgebiete (z.b. Flugplatz ) ist damit einfach nur mega nervig.
    Schaltet man alle Gegner mit dem Sniper aus, auf sagen wir 80m Entfernung, brauch ich mich nur umzudrehen und die Selben Gegner stehen wieder an Ort und stelle das ist einfach nur richtig mies.
    Ansonsten wie immer eine Super Sendung von euch macht weiter so :)

    • @supremeghost7950
      @supremeghost7950 2 года назад

      Hachja, da bekommt man Far Cry 2 PTSD.
      Schön, oder?

    • @Granturion
      @Granturion 2 года назад

      Stimmt, die spawnerei ist komplett unnötig.

    • @kobold90
      @kobold90 2 года назад

      Das ist mir bis jetzt nur einmal aufgefallen. Ich sniper eigentlich immer alle weg.

  • @raphurius5918
    @raphurius5918 2 года назад +6

    Eddy ist ja ganz schön lange aufm Klo!? Hoffe er ist bis zur nächsten Sendung wieder zurück. 😉

  • @fuzzypockets
    @fuzzypockets 2 года назад +2

    Ein

  • @lordbackfisch1420
    @lordbackfisch1420 2 года назад +44

    Leute bei der Metroid Dread Review ist euch aber ein kleiner Fehler unterlaufen. Der Grund warum Samus ihre Fähigkeiten verloren hat, ist nämlich rückwirkend, wenn man das Ende kennt sehr einleuchtend ;)

    • @DocDoak
      @DocDoak 2 года назад +14

      Jupp, wäre aber ein spoiler xD andererseits ists dann auch unnötig sich so lang drüber auszulassen ^^"

    • @markoschulze1947
      @markoschulze1947 2 года назад +11

      Ich bin mir recht sicher das Game two es einmal mehr nicht durchgespielt hat. Das kann ich zwar nicht mit Bestimmtheit sagen allerdings habe ich schon öfter diesen Verdacht gehabtin älteren Beiträgen. Auch haben sie nicht erwähnt wie schnell das Gameplay gegen Ende wird durch alle Fähigkeiten also nichts mit Entschleunigt. Auch verstehe ich die E. M. M. I. Kritik nicht wirklich trial and error wird hier als was schlimmes dargestellt obwohl daraus meisst der größte Lerneffekt folgt und man stets direkt vor dem Gebiet wieder anfängt.

    • @Tekaine
      @Tekaine 2 года назад +1

      SPOILER
      Meinst du, dass Ravenbeak ihre Metroid DNA "antreiben" wollte oder was?

    • @lordbackfisch1420
      @lordbackfisch1420 2 года назад

      @@Tekaine Ja, sonst hätte er sie am Anfang ja schon getötet

    • @janelantestaverde2018
      @janelantestaverde2018 2 года назад

      @@markoschulze1947 Kannst du neben Tales of Arise noch ein anderes Spiel nennen, wo das vorkam?

  • @lyans_stuff9401
    @lyans_stuff9401 2 года назад +14

    Find's echt gut, wie ihr die unschöne Betriebsklimatik von Ubisoft ansprecht und dem auch Raum in einem eigenem Format gebt, weil es wichtig ist darüber zu sprechen und gleichzeitig einen neutralen, unterhaltsamen Beitrag zum Spiel macht, wie man's bei Game Two gewohnt ist 👍🏽

  • @TheChuckMoody
    @TheChuckMoody 2 года назад +47

    Masse statt Klasse beschreibt Ubisoft leider seit langem sehr gut

  • @eliadastoli3847
    @eliadastoli3847 2 года назад +34

    Bitte mehr Beispiele mit dem kleinen Markus!

    • @GameTwo
      @GameTwo  2 года назад +14

      Leider ist er im Wald verschollen 😰😰

    • @Rahjhh5
      @Rahjhh5 2 года назад +2

      @@GameTwo Ist Miri als Mutter eigentlich Deutschlehrerin oder Psychologin?

    • @GameTwo
      @GameTwo  2 года назад +7

      Wieso nicht beides? 😁

  • @MaexxDesign
    @MaexxDesign 2 года назад +1

    Nach dem Anfang habe ich noch erwartet, dass Ede am Ende zu sehen ist, wie er vom WC kommt.

  • @1Kenshi1
    @1Kenshi1 2 года назад +1

    ich glaube, ich hab Ingo vorher nie schreien / enthusiastisch mitgerissen gehört :D War super :DDD

  • @firstnamelastname8607
    @firstnamelastname8607 2 года назад +2

    Die deutsche synchro vom far cry ist ja lächerlich schlecht. Ich bin so froh, dass man mittlerweile fast alles auf original Ton mit Untertitel stellen kann

  • @hofnr4227
    @hofnr4227 2 года назад +1

    - Ein Intro dass mich zum Lachen gebracht hat
    - spanische Kraftausdrücke
    - kein *
    - und eine Menge ACTION!
    was eine geile Fole 😂 danke dafür!
    P.S. Ich dachte echt kurz ihr bringt den Dr. F. Otze Witz 😅

  • @bpe-music
    @bpe-music 2 года назад +6

    Dr. F. Orscher, der Nachname könnte in Österreich noch wesentlich anders verstanden werden... ;-)

    • @JerryVanSouth
      @JerryVanSouth 2 года назад +1

      dann wäre es aber ein "oArsch(er)" eher, oder ?? ;-)

    • @bpe-music
      @bpe-music 2 года назад

      @@JerryVanSouth Stimmt, die Aussprache wäre dementsprechend anders, aber ein Vokal hat noch nie ein Hindernis dargestellt ^^

  • @chezuzkrytzt5758
    @chezuzkrytzt5758 2 года назад

    Mit nem Fahrzeug in den Tornado oder mit dem Enterhaken an die Rakete fand ich schonmal phantastisch für den Anfang.
    Auch sich an campende Gegner anschleichen und sie dann mit einem bestellten ATV erschlagen ist unglaublich spaßig.
    Battlefield gibt dir einen "Sandkasten" (ich weiß das "Sandbox" hier nicht das korrekte Wort ist) an die Hand, und es liegt an dir dort dann deine Abenteuer zu erleben.

  • @danielgielow8482
    @danielgielow8482 2 года назад

    Ich musste bei "Far Cry 6" zu dem Running-Gag mit "ACTION" einfach nur mehrfach laut lachen! Vielen Dank dafür!

  • @florsch6781
    @florsch6781 2 года назад +8

    Also wenn man so durch die Kommentare schaut, fanden die meisten bei Dread wohl die E.M.M.I.s eine gelungene Sache. Ich muss zugeben, dass ich in gewisser Weise dem Video-Beitrag zupflichte. Ich fand die teilweise extrem frustrierend..... aber auch nur während meinem ersten Durchgang. Wenn man etwas besser drauf eingestellt ist, macht das Ganze schon wieder etwas mehr Spaß. Tatsächlich gab es einiges, was mich an Dread gestört hat, aber ich glaube es ist ein Spiel, wo man es mit jedem Durchgang etwas mehr zu schätzen weiß.

  • @showtime4397
    @showtime4397 2 года назад +6

    30 Minuten Arbeitszeit perfekt genutzt :)

  • @peterkapuszta9080
    @peterkapuszta9080 2 года назад +5

    Genial , danke für die tolle Sendung, so macht der Samstag Spaß

  • @philippschwarz9973
    @philippschwarz9973 2 года назад +5

    Wenn es eine Sache gibt mit der man besser ins Wochenende starten kann, dann sind es auf jeden Fall die wunderbaren Menschen von GameTwo und ihrer fantastischen Beiträge ❤️❤️

    • @marcovonrodziewitz
      @marcovonrodziewitz 2 года назад +2

      schleimer ;) (aber mann, du hast so was von recht!)

    • @Coorsil
      @Coorsil 2 года назад +1

      @@marcovonrodziewitz ja genau am besten gar keine Komplimente mehr machen ;) wird ja direkt als schleimen abgestempelt. Komm mal klar 🙄

    • @marcovonrodziewitz
      @marcovonrodziewitz 2 года назад

      @@Coorsil das war augenzwinkernd gemeint, mann. ich meine: das ";)" dahinter hast du schon verstanden, oder? komm mal klar! ^^

  • @ritaoraodndndbe3419
    @ritaoraodndndbe3419 2 года назад +1

    Dr. F Orscher + !!! Action !!! = LIKE
    Weiter sooo......ihr seit !!!! WE !!!

  • @kingkong-he1ok
    @kingkong-he1ok 2 года назад +4

    Far Cry ist für mich jedesmal wieder ein Highlight !

  • @FloRiLLAZ
    @FloRiLLAZ 2 года назад +2

    Uff die E.M.M.I's sind ja bei G2 gar nicht gut davongekommen. Dabei sind diese nervigen Roboter aus meiner Sicht das Salz in der Suppe. Vielleicht hätte man die E.M.M.I's bei MD weglassen, und bei FC6 einfügen sollen. Evtl wären beide Spiele dann besser weggekommen. xD

  • @mainswitch1374
    @mainswitch1374 2 года назад +3

    Ich frage mich auch wo bei Battlefield 2042 auch die Map Zerstörung war. Ich dachte die haben das jetzt noch besser gemacht. Gesehen hat man in der Beta leider nichts. Es gab nicht mal Krater von Granaten

    • @shadowman9981
      @shadowman9981 2 года назад

      Man konnte jedenfalls Löcher überall in den Boden sprengen, was echt gut aussah und auch spielerisch etwas Relevanz hatte. Zumindest mit Panzer, Sprengstoff, Rakenwerfer etc
      Bei Granaten weiß ich jetzt nicht mehr wirklich.

    • @itstoxicrick9605
      @itstoxicrick9605 2 года назад +1

      100 prozent. Seit bf bc2 erhält das destruction system immer mehr downgrades statt upgrades. Warum man alles streicht was ein game ausmacht ist mit ein Rätsel. Für mich ist bf immer mehr zu cod mutiert und als veteran einfach nicht mehr kaufbar. Allein schon die Heros, einfach nur meh. 😑

    • @ChickNorris1095
      @ChickNorris1095 2 года назад +1

      @@itstoxicrick9605 true. Verstehe den Hero Quatsch auch nicht.
      Und die zerstörung ist ja absolut lächerlich. Außer Lagerhallen gab's auf der Map ja eh nichts...
      Und die super krass angekündigten Wettereffekte haben keinerlei Levolution Effekte die die Map oder irgendwas verändern. Absolut langweilig... Wenn ich da an Bf1 zurückdenke was da alles geniales war ist das echt enttäuschend...

    • @shigarumo2263
      @shigarumo2263 2 года назад +1

      @@shadowman9981 Was jetzt nicht so neu ist.. Das geht quasi seit BC1 xD

  • @jackjazzhands2357
    @jackjazzhands2357 2 года назад +5

    Wie oft zu Trant verwiesen wurde. Trant-Liebe

  • @p0empel
    @p0empel 2 года назад +1

    Ich finde euch Super!
    Vielen Dank, dass es euch gibt!

  • @Sp4rt4Chris
    @Sp4rt4Chris 2 года назад +6

    Hatte die Hoffnung, dass mich Far Cry erstmals seit dem dritten Teil wieder interessieren könnte, aber der Funke mag auch dieses Mal nicht überspringen. In allen Facetten so mutlos!
    Da hilft auch die ganze Action nicht, die Ingo großartig rüberbringt.

    • @JawasRandomStuff
      @JawasRandomStuff 2 года назад +2

      Geht mir ganz genauso, ist halt wieder das gleiche und ich finde auch diese komischen Rucksäcke einfach nur viel zu abgedreht.

    • @Sp4rt4Chris
      @Sp4rt4Chris 2 года назад

      @@JawasRandomStuff Ja, die neueren Far Cry Teile haben allgemein eine Tonalität, die zumindest mich nicht so anspricht. Auch in Far Cry 3 war abgedrehtes Zeug dabei (Drogentrips, Flammenwerfer-Mission), aber das hat meiner Ansicht nach gut gepasst und war nie "drüber". Alles in allem noch irgendwo ernstzunehmen, das Ganze. Jetzt fallen da ganze Gruppierungen mit ihrer Hipster-Attitüde raus...

  • @mrcaos999
    @mrcaos999 2 года назад +4

    Also kaum macht Nintendo mal ein Spiel das fordert ist. Wird wieder gemeckert das es zu schwer ist.
    Und wieder ist rocket beans bei einen Jrpg oder Nintendo spiel der einzige der alles scheiße findet das andere gut finden.
    Ich bemerke ein Muster:)

    • @stephanNoLucky2624
      @stephanNoLucky2624 2 года назад +3

      Wäre das Spiel 🎮 von Sony dann währ der Hammer 🔨 und gelobt. 😉

    • @scamtrickslothfuss8207
      @scamtrickslothfuss8207 2 года назад +2

      Schön, dass dieses Muster endlich mal etwas breiter durchschaut wird. Die Sony-Brille ist bei RB schon mehr als deutlich.

    • @stephanNoLucky2624
      @stephanNoLucky2624 2 года назад +1

      Spiele Auswahl und Bewertung ist schon seit Jahren sehr verdächtigt. Andere Plattformen haben auch gute Spiele. Das exklusiv bricht bei Sony langsam ein, nur auf einer Plattform Geld 💰 verdienen ist wirtschaftlich nicht rentabel.

  • @Fabian-xn7eg
    @Fabian-xn7eg 2 года назад +5

    ...der Genre-MAMA, nicht Papa!
    Also wirklich...

    • @DocDoak
      @DocDoak 2 года назад +3

      Wollte ich auch schreiben. Metroid ist halt die MUTTER aller metroidvanias

    • @ninjido6990
      @ninjido6990 2 года назад +1

      Witzig. Genau bei der Formulierung zuckte ich auch zusammen. "Genre-Mama" hat sich doch so angeboten! xD

  • @Strohhut81
    @Strohhut81 2 года назад +1

    der far cry beitrag trifft es am ende genau. wenn man nicht durch fallschaden, NPCs, Bugs oder unvorhersehbares stirbt, dann ist der story-durchlauf deutlich frustfreier. ich spiel im moment mit weemod für solo player games. Zwar ohne godmode an, aber ohne nachladen falls mir soldados auf die nüsse gehen.

  • @Dreadhead669
    @Dreadhead669 2 года назад

    Hach, der Wilhelm scream.
    Lässt mich einfach jedesmal schmunzeln.

  • @ParryMikiri
    @ParryMikiri 2 года назад

    Mir gefällt die Vorstellung, dass Eddy nach dem Ende der Folge ins Studio kommt und laut fragt: "Wo sind denn alle?!" ;)

  • @Cookie_Empress
    @Cookie_Empress 2 года назад +3

    Ich glaube niemand wollte das Metroid Dread wirklich innovativ wird, die meisten haben viel mehr gehofft das es ein richtiges Metroid nach Schema F wird nur halt in geil. Und meiner Meinung nach ist ihnen das wirklich gelungen, es spielt sich unfassbar smooth, ist schön herausfordernd in Kämpfen und einigen Rätseln (Fucking shine spark) und gibt der Hauptreihe endlich ein anständiges Ende. Mann könnte quasi sagen sie haben Other M endlich überwunden.
    Ich hoffe das Mercurysteam auch das nächste Metroid zusammenkleben darf und sie uns dann zeigen das sie dieses geile Grundkonzept von Metroid auch mit etwas Neuem vermischen können, auf jeden fall ist das ein absolut würdiger Fünfter Teil und ein würdiger Abschluss der Samus-Metroid Saga.
    Ich finde tatsächlich auch das viele Konkurrenten von Metroid und Castlevania seltenst an die beiden Könige herankommen. Was damals auf dem GBA und dem DS abgeliefert wurde ist einfach zu gut gewesen und mir fehlt vielen heutigen Spielen ein gewisser Stil und einfach Charisma.

  • @brrrtskovic
    @brrrtskovic 2 года назад +2

    Ein Wunderschönes stück Videomaterial

  • @Mattsu101
    @Mattsu101 2 года назад

    Das Schauspiel von Markus war in dieser Folge mal wieder on Point.
    Die Beiträge waren auch super; Informativ und witzig

  • @justcallmelizzl
    @justcallmelizzl 2 года назад +14

    "ACTION, EXPLUSION, FETTE WUMMEN"... Ingo ich weine einfach nur noch 😂😂😂

    • @Sp4rt4Chris
      @Sp4rt4Chris 2 года назад +3

      Vergiss nicht: wenn man in einem Wettrennen einen Wasserfall runterbrettert, ist das auch Action! ;)

    • @Brigada91RealBriggy
      @Brigada91RealBriggy 2 года назад +1

      Klingt schon fast nach Mister Torgue aus Borderlands, lol

    • @reginaahle9404
      @reginaahle9404 2 года назад

      Wikiwikiwiki

  • @enriquebalzaretti192
    @enriquebalzaretti192 2 года назад

    Also den Dread Beitrag hätte ich mir tatsächlich mit mehr Begeisterung und mehr Super Investigative erwartet da es immerhin der erste Main Teil in 2D ist auf ner Hauptkonsole.
    Ich bin dann ausgestiegen als es um die E.M. M.I.'s ging, also warum man da nicht den Offensichtlichen Vergleich zu Fusion sucht mit dem SARX das war damals und jetzt auch schon immer nen Atmosphärisches Mittel um Angst und Beklemmung in einer Isolierten Welt zu erzeugen und es lockert das Pacing auf wo man ganz klar die Wurzeln sieht in Metroid die nun mal von Alien kommt und das haben sie mit SciFi Horror Atmo nicht ganz so gut wie bei Fusion geschafft aber es ging in eine Ähnliche Richtung, die übrigens Großartig ist, es sind mal wieder die üblichen Djungel Lava Forschungsbasen dabei aber gerade die Übergänge zwischen den Bereichen wurden mit kleinen Soundstücken Perfekt verbunden und erzeugen zusätzliche Stimmung. Die Upgrades wurden auserdem so reichlich bestückt das selten Langeweile aufkommt und ein guter Spiele flow da ist, Zugegeben fand ich es auch das knackigste Metroid seit langem aber ich bin mit den 9 Spiel Stunden, übrigens die nie erwähnt werden, vollums zufrieden und sehr gehyped! Auch für die Serie ganz neuen Anzugfunktionen wie der Dash zB hätte man ja auch mal loben können...
    Aber zum Schluss zu sagen Prime 4 wartet?
    Prime hat halt für mich wenig Metroidvania in sich weil schon die Perspektive ne andere is... Also nächstes mal dürft ihr ruhig Nostalgischer werden bitte! Danke!

  • @bash5784
    @bash5784 2 года назад +3

    Verstehe die Kritik an die Emmi Verfolgung nicht, da es meiner Meinung nach es durchaus Spaß macht und fordernd ist. Würde also Mal behaupten, dass es durchaus fordernder zu sein scheint, als dass von euch viel geliebte Dark Souls womit ihr ja anscheinend keine Probleme habt, es immer wieder und wieder zu versuchen ^^

    • @scamtrickslothfuss8207
      @scamtrickslothfuss8207 2 года назад

      Sie folgen halt dem inflationären Nintendo-Bashing. Kommt eben meistens gut an, nur hier merkt eben selbst ein absoluter Großteil der Community die Finte.

  • @kyllerqueen4475
    @kyllerqueen4475 2 года назад

    Gut, dass ihr mit Markus so einen guten Stuntman im Team habt. Wie er einfach über dieses Tor gesprungen ist. Wahnsinn! :)

    • @GameTwo
      @GameTwo  2 года назад +1

      Das können wirklich nicht viele 😌

  • @batimadness1765
    @batimadness1765 2 года назад +3

    Metroid Dread ist ziemlich sicher GAME OF THE YEAR, EMMI Passagen frischt alles auf und spätestens beim dritten EMMI sollte man die Zonen und wie diese zu spielen sind verstehen. Zudem verhalten sich die EMMI extrem intelligent. Kein vergleich mehr zu anderen Spielen aus den 90ern ich sage nur "huh! Fußspuren?" ich erkenne bei GameTwo bzw RBTV direkt mal wieder den Nintendo hate. Aber euer Chef Redakteur hat ja im Game Talk bestätigt dass er ein Nintendo Switch Hater ist. Seine Worte! Daher wundert mich nix.

    • @edenjung9816
      @edenjung9816 2 года назад

      Game of the year ist doch wohl Road 96.

    • @batimadness1765
      @batimadness1765 2 года назад

      @@edenjung9816 geiles teil klar aber nicht goty das ist sicherlich Metroid

    • @scamtrickslothfuss8207
      @scamtrickslothfuss8207 2 года назад +2

      Stimme Dir zu, Game Two muss immer pauschal gegen Nintendo schießen und versucht süffisant sticheln - egal ob angebracht oder nicht. Weil inflationäres Nintendo Bashing gehört ja zum guten Ton. Finde auch schade, dass Collin weg ist. Die Lücke ist halt nicht zu schließen und die letzten Folgen fand ich insgesamt auch immer eher meh, wenn auch einzelne Akteure und Sketches bei mir nach wie vor Freude hervor rufen.

    • @batimadness1765
      @batimadness1765 2 года назад +1

      @G. P. Nope Es fällt bei RBTV halt immer und immer wieder auf Außerdem sagte selbst der Chef von game two dass er ein Nintendo Hater ist. Das spürt und bemerkt man bei RBTV selber auch schon seit Jahren. Nur wenn ein Teil mal gesponsert ist halten die sich mit ihrer übertriebenen Ansicht zurück.

    • @scamtrickslothfuss8207
      @scamtrickslothfuss8207 2 года назад +1

      @G. P. Witzig, wie gleich jedes sehr gute Spiel von Nintendo basierend auf dem inflationär beflügelten und paschalen Nintendo-Bashing Trend versucht wird mit Scheinargumenten zu negieren.
      Die Kritik trifft in dem Fall schlicht nicht zu, kannst ja mal die Kommentare quer lesen, wie die intersubjektive Mehrheit der Kritik widerspricht.

  • @paingame3731
    @paingame3731 2 года назад +1

    Fand den Part von Dr. F. Orscher echt Loco 😂

  • @m.freecastle
    @m.freecastle 2 года назад +5

    Ich warte immer noch auf Eddy... 🤔😏

  • @Videogame_STX
    @Videogame_STX 2 года назад +9

    G A M E T W O,
    die allergeilste Gamingshow.
    !Achtung Ohrwurmgefahr beim lesen!

  • @daveu29
    @daveu29 2 года назад +1

    OMG der E.M.M.I Joke hat mich ziemlich erwischt😂😂😂

  • @eisbar2polar246
    @eisbar2polar246 2 года назад +8

    Erstmal ne schöne Folge Game Two so muss der Tag starten 👍

  • @dbler87
    @dbler87 2 года назад +4

    Wow. Lara hat heute gar nich cringy ihre Stimme verstellt in der anmod. Das wa gut! Weiter so bitte

  • @shadowman9981
    @shadowman9981 2 года назад +7

    Zum Thema Battlefield 2042 Beta: Was genau habt ihr denn bei der Rakete und dem Tornado noch erwartet? "Extrem unterwältigend" ist doch übertrieben.
    Es sah grafisch bombastisch ais und spielerisch hatte es natürlich einen kleinen Einfluss. Beides verursacht Schaden, man kann sich zum Beispiel an die Rakete dranhängen oder mit dem Tornado weite Strecken überbrücken. Dieser nimmt auch Objekte mit und an bestimmten Punkten zum Beispiel Flaggen schränkt er natürlich das Gameplay ein. Also ich weiß jetzt nicht wie viel mehr man da noch rausholen soll...

    • @Seamus.Harper
      @Seamus.Harper 2 года назад +1

      Ich würde vielleicht nur die Geschwindigkeit mit der zum Beispiel Fahrzeuge im Tornado Schaden erleiden erhöhen und Helicopter empfindlicher gegen die Winde machen. Ansonsten fand ich den völlig in Ordnung. Ich bin gespannt, wie der Tornado sich auf dichter bebauten Karten auswirkt.

    • @sw4917
      @sw4917 2 года назад

      Sehe ich auch so.

    • @ChickNorris1095
      @ChickNorris1095 2 года назад

      @@Seamus.Harper wahrscheinlich gar nicht. Wenn man sich so die (nicht) mögliche Zerstörung auf der Beta Map angesehen hat, seh ich da eher schwarz.
      Sie hatten schon Recht, der Tornado kann nicht viel außer gut aussehen. Keinerlei Levolution Effekte genauso wie die Rakete. Absolut uninteressant. Macht kaum Schaden wenn man mit Fahrzeugen da rein fährt. Die Rakete sowieso nicht.
      Vielleicht liegts an der wirklich miesen Map, und bei den anderen ist es besser, aber das glaube ich eher kaum

    • @Revoltec120
      @Revoltec120 2 года назад +1

      ,,grafisch bombastisch'' ähm eher nicht.

  • @makiculi
    @makiculi 2 года назад +2

    Hoffentlich macht ihr die Show bis ich pension gehe!!! Love you nerds😁

  • @alexanderpech7302
    @alexanderpech7302 2 года назад +1

    An alle die diablo 2 auf der Konsole zocken...vertraut nicht der geteilten Truhe, die hat nen bug sodass items daraus verschwinden. Beim einloggen waren auf einmal alle meine Runen weg die dort sortiert hatte und dass bei einem offline char

    • @grumpygumba2934
      @grumpygumba2934 2 года назад

      Bin vorhin aus dem Spiel rausgeflogen und beim Neustart war mein Horadric Cube weg, inklusive dem bereits vollständigen Stab.
      Spiele auf dem PC.

  • @benb.602
    @benb.602 2 года назад +3

    Wie lange müssen Konsolen eigentlich auf dem Markt sein bis man sie nicht mehr Next Gen nennt?
    Schließlich sind Ps5 und series Konsolen fast ein Jahr alt und für mich die aktuelle und nicht die nächste Generation.

    • @Geffi01
      @Geffi01 2 года назад +1

      Ich gehe davon aus, dass es daran liegt, das die Konsole durch ihre Lieferschwierigkeiten aktuell noch kaum verbreitet und das Angebot an Spielen im Moment noch als mäßig bezeichnet werden kann. Aber ja im Grunde wird der Begriff langsam alt für die aktuelle Generation.

  • @k0tgesicht
    @k0tgesicht 2 года назад

    Gemeinnütziger Weltfußballverband :D

  • @Jazzdude_
    @Jazzdude_ 2 года назад

    Hab abonniert, da ich keine patadas auf die Testículos riskieren wollte! Loco Beitrag auf jedenfall

  • @KinimodYunmi
    @KinimodYunmi 2 года назад

    Diesmal hat beim Ticker nur das TICKERRRRRR gefehlt, sonst gut :)
    Battlefield richtig geil erzählt, einfach true!

  • @lukasmihara
    @lukasmihara 2 года назад +4

    22:50 Kommt mir eher vor, als hättet ihr bei Metroid nicht richtig aufgepasst. Samus hat bei dem Kampf doch nicht einfach nur vergessen. Man sieht doch am Ende von der Szene mit dem "Rabenlord" ganz deutlich, dass da etwas mit ihr bzw. in ihr passiert.
    23:55 Dass es nicht flutscht, wenn man mal drei Tasten gleichzeitig bedienen muss, liegt vielleicht eher an mangelnder Übung. Bei dem Boss sieht man auch, dass Fähigkeiten zum falschen Zeitpunkt eingesetzt werden. Zeugt nicht von viel Spielverständnis, obwohl einen das Spiel da gut mit Hinweisen leitet. Bei dem Ausschnitt des Videos ist man auch noch weit weg von einer "vollen Ausrüstung" von der aber komischerweise die Rede ist.
    24:50 Jetzt wird der Beitrag schon etwas lächerlich, wenn man die EMMI Zonen als Trial&Error bezeichnet, obwohl es genügend Möglichkeiten zum Verstecken, Wegrennen und Entkommen gibt. Man weiß doch wohl aus welcher Tür man gekommen ist und wie man zurück kommt. Und ob das Davonschleichen Spaß macht oder nicht, ist doch wohl rein subjektiv und dauert meist nie lange. Die EMMI dann auch noch als "dumme Idee" zu bezeichnen ist schon mehr als dreist und unprofessionell. Man soll doch ab und zu das Gefühl bekommen verfolgt zu werden und "Angst" bekommen. Da kann es schon mal (gewollt) hektisch werden. Steht übrigens sogar im Titel des Spiels _(Dread ~ Furcht)._
    27:45 Das klingt dann schon, als wäre es euer erstes Metroidvania. Natürlich wird man mit Upgrades geteasert, an die man noch nicht ran kommt. Wäre auch ziemlich langweilig, wenn man alles immer direkt auf dem Silbertablett geliefert bekommt. Die nächste Fähigkeit, um an das neue Item zu kommen, ist oft auch nicht weit weg, also weiß ich nicht, was daran nicht belohnend sein soll.
    29:20 Metroid Prime 4 wird wird kein 2D Metroid werden, also hinkt da der Vergleich zu Spielen wie Hollow Knight.
    Kritische Beiträge sind völlig in Ordnung und gewünscht, ist nur komisch, wenn dann an Dingen genörgelt wird, an denen nicht das Spiel, sondern eher die Unfähigkeit des Spielers Schuld ist oder sich sogar selber im Beitrag widersprochen wird, wenn man z.B. an einer Stelle über die vielen Tasten jammert, die man drücken muss, aber auf der anderen Seite dann den eher hohen Schwierigkeitsgrad lobt. Schade.

  • @user-do8sd3jg8g
    @user-do8sd3jg8g 2 года назад +1

    Der Finale Gag wäre noch gewesen wenn Eddi am Schluss doch noch aufgetaucht wäre. Aber eure ganzen Einspieler waren wie immer großartig.

  • @tobytobbb
    @tobytobbb 2 года назад +3

    Ich weiß nicht ob es an Tim liegt, der auch Destiny 2 gut findet *hust*, aber wirklich ausnahmslos fand jeder aus meiner Clique BF 2042 durch die Bank grottig, nicht halb so nett wie Tim es beschrieben hat. DICE hat es einfach nicht mehr drauf oder wurde durch EA kapputt-gemanaged, jedenfalls kommt es nicht ansatzweise an die BF-Teile ran die wir geliebt haben: BF2, BF3, BF:BC und Teil 4 waren um längen besser und haben nicht krampfhaft versucht COD-Spieler zu begeistern. Ansonsten: Game Two und frischer Kaffee ist Liebe

    • @shadowman9981
      @shadowman9981 2 года назад

      Kompletter Schwachsinn. Die Beta hatte ihre typischen Beta Probleme, aber ansonsten einfach nur mega.

    • @exXxplure
      @exXxplure 2 года назад

      @@shadowman9981 Kompletter Schwachsinn.
      Ich habe bis jetzt jedes Battlefield sehr gerne gespielt, manche mehr manche weniger.
      Aber Battlefield 2042 hat mich wirklich sehr enttäuscht.
      Es hat sich nicht mehr wie ein Battlefield angefühlt, mehr wie ein konzeptloser Mix aus mehrer beliebten ähnlichen Spielen. Man kann ja etwas neues probieren, aber auf mich hat das ganze Spiel einfach lieblos und zusammen gepuncht gewirkt.

    • @shigarumo2263
      @shigarumo2263 2 года назад

      @@shadowman9981 Ich bin zwar persönlich eher ein Fan von BF1 (Setting, Atmoshphäre, Soundtechnisch usw), aber unabhängig davon, war jeder Teil zuvor besser als das, was man bisher in der Beta von 2042 gesehen hat. Ja selbst die BF Hardline Beta hat mehr Spaß gemacht und lief runder.
      Abgesehen von den tausenden Bugs, wovon viele nervig sind: (Mit so vielen Bugs, hätte ich so keine Beta veröffentlicht)
      - Movement Variationen weniger als BF1/V, bspw. das auf dem Rücken liegen, rennen in der Hocke etc.
      - Weniger und langweilige Zerstörung (Sofern es sich auch auf den anderen Maps durchzieht)
      - Spezialisten, die zwar für den Hazardzone Modus recht passend sind, aber nicht für den Rest, obendrein sehen auch noch alle gleich aus, egal ob Feind oder Teammate.. Seh schon alle nur mit den Greifhaken rum laufen.. Was ich verstehen kann, denn der macht Spaß
      - Keine spezifischen Klassen mehr. Bspw. weiß man gar nicht mehr, wen man nach Muni fragen soll.. Ach warte, geht ja eh nicht, denn das Kommunikationsmenü ist ja jetzt auch weg.. Man kann nicht einmal mehr Danke nach einen Revive sagen
      - Gunplay fühlt sich mMn schlechter als in CoDMW und allen bisherigen BF Teilen an
      - Spotting nur mit der dämlichen Drohne
      - Man kann buchstäblich Panzer etc. auf Häusern liefern lassen, wodurch das Spawntrapping noch schlimmer wird
      - Beta spezifisch: Die Map war mMn eine falsche Wahl und selbst für 128 Spieler zu groß
      - Meine Meinung: Das Spiel sieht zwar grafisch gut aus, aber viel zu cartoon-like und die Map sah viel zu künstlich und clean aus
      - Viele fehlende Details usw., die es in den vorherigen Teile gab, oder sogar besser waren. Daher verstehe ich nicht, warum BF2042 so eine schlechte Performance hat.
      - usw.
      Und da ich persönlich eh schon mein Hype dadurch verloren habe, dass kein Singleplayer mehr vorhanden ist - ja, sowas ist mir persönlich wichtig - und das Setting jetzt auch nicht zu 100% meins ist, muss halt der Rest sitzen. Leider hat die Beta dazu geführt, dass ich erstmal kein Interesse daran habe und mir das ggf. nächstes Jahr anschaue, wenn es dann wirklich größtenteils problemlos läuft.
      Bis dahin heißt es dann, was Shooter angeht: CoD Vanguard, S.T.A.L.K.E.R. 2 und Atomic Heart. Ansonsten bin ich eh mit Elden Ring beschäftigt.

    • @UtopieKid
      @UtopieKid 2 года назад

      Kannst dir ja die kürzliche GameTalk Folge auf RocketBeansTV anschauen, da hat Tim ein bisschen freier über seine eigene Meinung über das neue Battlefield gesprochen

  • @rolotomassi6613
    @rolotomassi6613 2 года назад +4

    In Emskirchen und Umgebung nennt man das Spiel übrigens:
    Mettroid Dräd

  • @BlueFox-DesGround
    @BlueFox-DesGround Год назад

    27:49 Der absolute Pechtag in a Nutshell

  • @PrinceMononoketheFrozenShogun
    @PrinceMononoketheFrozenShogun 2 года назад

    Beim Dackel im Rollstuhl Joke bin ich fast vom Stuhl gefallen hahaaha

  • @Nyyvv
    @Nyyvv 2 года назад +8

    Richtige ACTION reiche Folge !

  • @pasukarru1429
    @pasukarru1429 2 года назад

    Nur als kleine Info 😅,
    der Fortschritt bei farcry 6 wird dieses mal bei allen Mitspielern im coop vorangetrieben.

  • @MrSmithie25
    @MrSmithie25 2 года назад

    Far Cry 6 macht kaum was Neues, aber Spielwelt ist toll und es ist das perfekte Spiel, um runterzukommen, einfach zu chillen.

  • @HTheHunter
    @HTheHunter 2 года назад +1

    8:48
    Was sich die Leute im Park sich wohl beim Dreh von dem Einspieler gedacht haben.
    Wobei eigentlich sollten die das ja schon von Game One/Two verstört ... äh gewöhnt sein. :D